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PUSHSTART
Coordenao editorialJorge Fernandes, IvanFlow
IvanFlow/FlowDesign
Sr. Google
Mensal
Volume 2, de Outubro de 2010
Redactores[contactos]
email [sugestes]
Edio
Fotografia
Projecto grfico
Blogsfera [Parcerias]
Periodicidade
FICHA TCNICA Outubro 2010n.2
BREVE TUTORIAL
Vdeo
A PUSHSTART a primeira revista portuguesa emformato digital e horizontal. Pode-se ler a revistanum monitor sem os incmodos defazer scroll nos diversos sentidos [ .min. 15.4'']
Se clicarem nos vdeos serodireccionados para uma pginada internet com o contedoindicado.
Cliquem nos banners queencontraram na revistapara serem transportadospara o site respectivo.
Mais Interactividade. Casogostem do artigo do autor equiserem ler mais, basta clicarno seu nome para visitarem oseu blog.
Por vezes encontraro [namesma edio] contedointerligado entre dois autoresdiferentes, nesse caso bastaclicarem no cone daPUSHSTART para lerem outrosassuntos relacionados.
Joo sousa
Jorge Fernandes
Ricky
Jorge Fernandes [ ]IvanFlow [ ]
Gonalo Tordo [Ricky [
ivanflow gmail.com
Joo Sousa [ ]]
][ ]
[ ]Tiago Lobo DiasNuno Pinto
Nome:Chrono Cross
Ano: 2000Produtor:Square
Exclusivo
PUSHSTART
LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
GRFICOS
DICK TRACY
3+
3
3
2
2
1990- MEGA DRIVE
Cliquem no thumbnailda capa
na tabela classificativa paraobterem o jogo e respectivo
emulador [caso esteja em
abandondware]. Caso contrrio
sero direccionados para o site
oficial do jogo, onde podero
ver as opes de aquisio.
Atravs de 4 critrios obtm-se
a pontuao, de 0[min] a 5[max].
Cada edio da PUSHSTART Temum Easter egg. Se odescobrirem, cliquem nele para
serem surpreendidos.
Mrio Castanheira [ ][email protected]
P
http://www.ext-minds.com/newoptimismhttp://www.fnintendo.net/http://rumblepack.com.pt/retrogrado/http://rumblepack.com.pt/retrogaming/http://rumblepack.com.pt/http://www.zxspectrum.pt.vu/http://rumblepack.com.pt/osvelhostempos/ -
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NDICE
NoticiasAntevisao
Blue Dragon Awaken Shadow Dan Dare
Prince of Persia
Torchlight
Metroid other M
Manic Miner
Tower of Doom
World of Goo
Alien Breed
Mega Drive
Machinima Sites + Equipas
ParceriasNew Optimism
Stracraft Fenmenos Nerd DOS-BOX4 opinies, 4 pontuaes Estrelas na internet Emulao fcil num PC
Actual Retro
Humor Game over
Top 6 Tutorial
Brevemente
Brevemente Brevemente
Audiovisual
4x4=18
* Cliquem no ttulo do artigo para serem direccionados para a pgina correspondente
Aps a primeira edio recebida
positivamente pela comunidade
internauta, chega-vos agora a
segunda edio da PUSHSTART .
Neste nmero vo encontrar
artigos sobre alguns dos ttulos
histricos nos videojogos:
Metroid, Prince of Persia, Starcraft,
Alien breed, Mega Drive, Street
Fighter so nomes com expresso
contempornea, provando que os
bons ttulos nunca deixam de
existir; so simplesmente
reinventados ou melhorados.
Certamente, este facto tambm a
resposta a vasta legio de fs queanseiam em todas as geraes da
apropriao dos seus nomes
favoritos a tecnologia disponvel.
Por isso preparem-se para uma
grande jornada temporal.
Esta edio tambm faz outra
viagem; visitando alguns
fenmenos relacionados com os
videojogos, como algumas
expresses nerdna internet e
concepes artsticas como o
Machinima. Aproveitamos
igualmente para vos introduzir umanova seco. Com um tutorial para
reviverem alguns dos jogos em
ambiente MS-DOS no vosso PC
actual.
Ento do que esto a espera,
distncia de um clique podem ver
todas estas e outras novidades!
PUSHSTART
Ready to continue?Ento... PUSHSTART!
EDITORIAL
Street Fighter II Eu, Comando!A histria dos controlosVs Street Fighter IV
OLD NEWvs Especial
Eventos
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Antevisao
DJ Hero 2
Fable 3
Football Manager 2011
Lost Planet 2
Max Payne III
Star Wars: Force Unleashed 2
LOTR: Aragons Quest
The Sims 3
Wii Party
WWE: Smackdown vs Raw 2011
Prof. Layton and the Lost Future N64
N64
N64
Wii
Wii
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DS
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Ps2
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PC
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PC
A chegar emOutubro
DJ Hero 2
Fable 3
WWE Smackdown vs. Raw 2011
DJ Hero 2
A seguir a Guitar Hero, surge este ms anova verso do jogo musical com novos
modos e uma nova e mais completa setlist
para apreciadores da msica electrnica,
pop e hip-hop.
Chega agora o terceiro captulo da srie de
RPG com foco na interaco e realismo da
Lionhead Studios, sempre dando especial
ateno s decises do jogador. Bom oumau? Tu escolhes.
Mantendo viva a chama da trilogia de
Tolkien e do seu ambiente de fantasia
medieval, neste novo jogo controlamos
Aragorn em todas as suas misses e batalhas
ao longo de uma grande aventura.
Sendo dos jogos mais populares em Portugal, a
edio deste ano do simulador de wrestling
conta com novos modos de jogo e personagens,
assim como uma melhoria na jogabilidade para
uma experincia mais realista.
The Lord of the Rings: Aragorn's QuestLOTR...
WWE
Fable 3
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Antevisao
Castlevania: Lords of Shadows
Fallout: New Vegas
Fear 3
Gothic 4: Arkania
Medal of Honor
Rock Band 3
PES 2011
Naild
N64
Wii
Wii
Wii
Wii
Wii
Wii
Wii
Wii
DS
DS
Ps2
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Ps3
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PC
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PC
PC
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PC
PC
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PC
PC
PC
PC
A chegar emOutubro
Castlevania: Lords of Shadow
Gothic 4: Arcania
PES 2011
Contando com o apoio de Hideo Kojima,este captulo da famosa srie estreia-se nas
consolas de nova gerao com um jogo que
no segue a rotina dos anteriores.
Pode passar despercebida aos olhos de
alguns jogadores, mas esta srie de RPGs
de origem europeia e j tem alguns anos. Ir
este captulo superar as espectativas?
Aps alguns anos sem ouvir falar da srie, a
EA Games decide recuperar este franchise
de FPS aplicado s consolas de nova
gerao. Ser que vai inovar ou passar
despercebido?
Chega j este ms a nova edio do jogo de
futebol mais popular de Portugal, com novas
funcionalidade e novidades, alm da
actualizao do costume.
Medal of Honor
Castlevania
PES
Gothic 4
Med.Hnr.
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Noticias
A Bioware revelou recentemente que a verso de Mass
Effect 2 na Ps3, ser diferente da sua congnere na XBOX
360, tentando aproveitar melhor a arquitectura e
possibilidades grficas na consola da Sony.
Greg Zeschuk [director do projecto da Bioware] quando
questionado sobre a jogabilidade e as principais diferenas
entre os dois jogos, referiu igualmente que ambas as verses sero distintas, at
porque os dois sistemas possuem diferentes formas de interaco, as quaispretendemos agora explorar.
O jogo est previsto ser lanado no prximo ano.
Mass Effect 2 com mudanas visuais
Playstation
Actualizao do Firmware e a pirataria
XBOX 360
Panzer Dragoon Kinect?
Declaraes estranhas
Foi anunciado na Tokyo Gameshow 2010 que Yukio
Futatsugi, um ex-membro da SEGA que se tornou
famoso pela criao de jogos como Panzer Dragoon e
Phantom Dustest a trabalhar num novo projectoexclusivo para o Kinectda Xbox 360.
Este tem como nome Project Draco e at agora
apenas vimos um pequeno teaser que parecia em tudo semelhante ao Panzer Dragoon.
Recente vrios membros executivos da Microsoft, tiveram
declaraes algo bizarras sobre diversas temticasrelacionadas com a sua consola e a concorrncia.
Primeiro Kudo Tsunoda afirmou que o PC no actualmente
a plataforma predilecta dos jogadores para FPS,
considerando-os como obsoletos ... Mais tarde Stephen McGill [director da empresa no
Reino Unido] declarou que o Blu-ray um formato antiquado, sendo que a sua ausncia
na XBOX 360 uma vantagem por permitir preos mais baixos para o consumidor, pois o
Blu-ray est prestes a passar histria. As pessoas passaram directamente do DVD para
os downloads e para o streaming e por isso oferecemos streaming instantneo em Full
HD 1080p e com qualidade de Blu-ray.
Ambas as declaraes foram recebidas no seio da comunidade com alguma controvrsia.
A actualizao obrigatria do firmware do PlayStation 3, a 3.50,
alm de permitir a reproduo de filmes no formato Blu-ray em
trs dimenses, bloqueou o uso de controlos no autorizados [AKA
piratas].
Embora estes comandos sejam normalmente mais baratos, no so reconhecidos
oficialmente pela Sony. Segundo as declaraes oficiais da empresa, "esses controlos no
oferecem a mesma confiabilidade, resistncia e qualidade do que os originais. Em alguns
casos, eles podem ser um risco para o jogador, podendo at explodir durante o uso".
Convm salientar que esta norma no se aplica aos produtos de companhias 3rd party
licenciados pela Sony.
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Noticias
PC
Vendas por Downloadsuperam compras fsicas
Football Manager 2011
De acordo com o grupo
americano de recolha de dadosNPD, as vendas de jogos de PC
por download atravs de
servios como STEAM e
Direct2drive superaram as
vendas fsicas de jogos de PC na
primeira metade de 2010,
tendo sido vendidos 11,2 milhes de jogos por download
contra 8,2 milhes de unidades fsicas, as vendas por
download no PC tm aumentado anualmente, mas esta
foi a primeira vez que superaram as vendas fsicas.
O famoso jogo de gesto
futebolstica est [quase] de volta
com a Sega e a Sports Interactive no
banco a orientarem a sua produo.
Aquele que considerado por
muitos como o melhor simulador
no seu gnero, regressa com vriasnovidades para os seguidores da
srie FM.
Possivelmente o jogo estar
disponvel antes do final de Novembro...
Super Mario faz
25 anos e a
Nintendo no
podia deixar passar esta
importante data em
branco!
Para celebrar o aniversrio
do canalizador italiano, foi
aberto um site
comemorativo onde
decorre um concurso em
que podero ganhar
diversos prmios. Juntem-
se festa !aqui
*Informaes gentilmente cedidas pela FNINTENDO
Disney Epic Mickey um dos jogos 3rd party mais
aguardados na Wii para o final do ano de 2010.
Este ttulo de plataformas que envolve o rato mais
famoso do planeta tem finalmente uma data de
lanamento concreta que o coloca entre ns no dia 25
de Novembro.
Aqueles que esto a pensar em adquirir uma DSi XL
num futuro prximo devero ficar satisfeitos por
saber que a Nintendo tem planos para lanar trs
novas cores da consola no prximo ms de Outubro.
No dia 8 encontraro na loja os inditos, azul, amarelo e verde. O mundo porttil
enche-se assim de cor para enfrentar um Outono plido.
Durante o ms de Setembro a Tokyo Game Show 2010
trouxe vrios anncios de jogos por parte de diversas
empresas.
Um deles foi My Garden, um simulador produzidopara a 3DS pela EA que coloca o jogador a cuidar de
um jardim. Segundo as primeiras informaes, My Garden sair na Primavera de 2011,
e sendo este um ttulo de lanamento da 3DS, ser isso indicativo que a nova consola
porttil da Nintendo s chegar at ns no prximo ano?
1
NINTENDO
Super Mariocelebra o seuaniversrio
Data lanamento de Disney Epic Mickey
Novas cores para a DSi XL
EA anuncia My Garden para a 3DS
Neste pequeno vdeo
podem ver a histria de
Mario durante os vrios
anos.
Video
http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/news/25-aniversario-de-mario.htmlhttp://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/news/25-aniversario-de-mario.htmlhttp://fnintendo.net/http://fnintendo.net/http://fnintendo.net/index.php?option=com_content&view=article&id=7596:super-mario-parte-da-familia-ha-25-anos&catid=34:novidades-wii&Itemid=64http://www.fnintendo.net/index.php?option=com_content&view=article&id=7626:tgs-2010-primeiro-trailer-de-my-garden&catid=68:novidades-3ds&Itemid=143http://www.nintendo.pt/NOE/pt_PT/news/25-aniversario-de-mario.htmlhttp://fnintendo.net/index.php?option=com_content&view=article&id=7596:super-mario-parte-da-familia-ha-25-anos&catid=34:novidades-wii&Itemid=64http://fnintendo.net/ -
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Noticias
Novas placas de expansopara Commodore Amiga
ZX SPECTRUM
Karlos chega-nos da Russia pelas mos de umgrupo de programadores. um jogo cujo osgrficos foram muito bem explorados, bem como a
sua jogabilidade, tendo em conta que se enquadradentro do tipo aco.
Este jogo faz parte de um compilao e tal como osafecracker destinado ao Spectrum 48K o que nosdeixa com os j conhecidos efeitos sonoros bsicos.
O Fighter faz parte da mesma compilao doKarlos, porm, chega-nos pelas mos de
programadores diferentes (apesar de pertencerem mesma equipa).
um shoot-em-up cheio de estilo, mas vimo-nosforados a consideramos os seus grficos um poucomais bsicos do que os de Karlos. Isso parte, um
jogo bastante viciante, especialmente se gostar decombates de avies e que aconselhamos a noperder.
Nome:Safecracker
Distribuio:Rafal Miazga
Nome:Karlos und Schatze der Azteken
Distribuio:Perspective Group
Nome:Fighter
Distribuio:Perspective Group
Mrio CastanheiraTiago Lobo Dias
Muitas plataformas antigas so alvo da criao de software novo e o ZX Spectrum no
excepo. De entre estes novos jogos, destacamos:
Este um quebra-cabeas bastante simples a nivelde apresentao grfica, mas no se deixe enganar,apesar dos seus grficos no serem muitotrabalhados, este jogo consegue cativar-nosfacilmente.
A nivel sonoro este contem uma composiosonora muito boa no menu, deixando os normaisefeitos sonoros de 48k para o jogo.
REMAKESSplat, o labirinto, est devolta! Baseado no jogo como mesmo nome, de 1983,agora pode voltar a jogareste clssico no seucomputador actual.
- Magic Tokens- Brainkrush- OverLoad XOR and- Overflow- Radio Robot- Nelo & Quqo and the Last- Butifarreisson
- Color Tetris- Grass- Stick, The- Freeway
Outros novos ttulos
Splat
Jens "Paradroid" Schnfeld, da Individual Computersanunciou que esto a ser desenvolvidas novas placasaceleradoras para os Amigas 600 e 1200.Estas novas placas tal como as antigas dos anos 90, vodar uma potncia adicional atravez de um novoprocessador e de mais memria.
Para os 1200 que de origem tinham um CPU a 14Mhz e 2MB de RAM, poderemos passar a:CPU a 28 Mhz e 64 MB RAM por um preo estimado de 99eurosCPU a 56 Mhz e 64 MB RAM por um preo estimado de199 euros
Para os 600 que de origem tinham um CPU a 7Mhz e 1 ou2 MB de RAM, poderemos passar a:CPU a 25 Mhz e 32 MB RAM (sem preo estimado)
Tendo em conta o CPU e a RAM de origem o salto elevadssimo.
Ainda no se sabe se a memria ser em formato SIMMou se est incluida na placa no permitindo assim umamaior expanso. Segundo Jens Schnfeld as placas notero FPU incluido.
A noticia ainda no oficial da parte da IndividualComputers mas j faz mexer a comunidade Retro.
AMIGA
R i
http://www.zxspectrum.pt.vu/http://www.lobodias.com/http://www.lobodias.com/http://www.zxspectrum.pt.vu/ -
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jogabilidade de Metroid: ecr, e apesar de no avanamos obtemos poderes novos, shot fica pronto. O que este jogo
Other M est ao alcance de se poderem mexer, desde simples msseis pujante muda em relao aos anteriores a
qualquer jogador e divertida no podem examinar o Power Bomb e ao icnico Screw localizao exacta destes power-ups,
geral, apesar de no estar isenta de local e utilizar os Attack. Samus adquire sendo rara a ocasio em que temos
falhas. O jogo um pleno 3D na sua msseis se vrios poderes ao de pensar como l chegar. Este jogo
maioria, mas s podemos jogar com estiverem longo do jogo, acrescenta tambm dois novos
o wiimote de lado, o que pode ser especificamente entre velhos poderes de que a Samus pode
desconfortvel para alguns. Apesar apontados para conhecidos e usufruir: O Recharge Move, que
de tudo, isto no fatal e facilmente um alvo. novas adies. E os recupera todos os msseis da Samus,
habituamo-nos aos controlos. power-ups no ficam por e at alguma da energia se esta se
Sendo este um Metroid, aqui. H tambm vrios encontrar em estado crtico. Outro
Para passar ao modo in your face upgrades no podiam faltar. Em power-ups que nos novo poder o de se desviar de
tambm no h qualquer termos prticos, este como aumentam a quantidade de ataques iminentes carregando numa
dificuldade, basta a qualquer qualquer outro jogo da energia e msseis, assim direco. Se fizerem isto, Samus
momento apontar o Wiimote para o srie: medida que como quo rpido o charge desvia-se para essa direco e evita >
A
A srie Metroid tem uma herana de peso e uma gigantesca legio de seguidores desde os tempos da saudosa Super Nintendo,
plataforma que em pleno 1994 acolheu o seu terceiro captulo, Super Metroid. Desde ento a srie reinventou-se nas consolas caseiras e
tambm na NDS, optando preferencialmente pelo formato FPS.O outro jogo que aqui testamos vem oferecer um hbrido de aco na
primeira e terceira pessoas, com algumas ideias prprias. Mas ser que faz jus licena ou deita tudo por gua abaixo?
Reviews Wii
R i W
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completamente o ataque. Felizmente, o que o jogo no d em
explorao, d em combate. Deixando a jogabilidade para trs,
Lamentavelmente, toda esta aco est Voltamos a repetir, a e passando apresentao,
presa a uma linearidade que nos parece jogabilidade competente , Metroid: Other M realmente
excessiva. Na maior parte das vezes tendo nas batalhas contra belo. H muito pouco de que nos
basta ir do ponto A ao ponto B para bosses o seu pico. H um ou possamos queixar. Os modelos das
caar algo, sem possibilidade de sair do outro boss mais acessvel, personagens so soberbos e nocaminho pretendido. O jogo no s nos devido facilidade com que destoam do estilo da srie, a
manda para onde ir, como nos probe de recuperamos energia no caso comear por Samus, com o
explorar o resto, e este creio que um de estarmos numa situao bom aspecto que sempre teve.
dos grandes males de Other M. Apenas desesperada, mas regra Os fundos e cenrios esto
no final teremos a possibilidade de geral, os melhores bosses cobertos de detalhes,
irmos para onde quisermos e quando no param quietos por primando pela variedade,
quisermos, para ento reparar no quo nada. Ou os matamos com portanto podem estar numa
limitadas so as nossas possibilidades o que temos, ou selva e, cinco minutos
de percurso durante a misso principal. morremos! depois, numa sala cheia de >
A jogabilidade competente,tendo as batalhas com os
bosses o seu pico!
Reviews Wii
R i W
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8/8/2019 PUSHSTART_N2
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lava. Os efeitos visuais tm tambm se destaca dos demais. A misso
excelente aspecto. principal do jogo dificilmente
preenche 10 horas,
O plano sonoro tambm muito bom,
o que no significa que seja impecvel,
pois as vozes podem incomodar
alguns. Porm, a msica do jogo
excelente. Os temas, especialmente osclssicos, esto muito bem
interpretados, e mesmo em fases em
que no h msica e s se ouvem os
passos de Samus cria-se uma
atmosfera sinistra que faz com que, no
momento em que salta um inimigo do
nada, tambm o jogador d um salto
do sof! Sem dvida bem feito.
Em longevidade, porm, Other: M no
para competir com os melhores do ano
vo ficar desapontados.
e devido aos
power-ups e segredos estarem FNINTENDO
representados no mapa, conseguiro
completar o jogo em 15 horas. O jogo
tem tambm um modo difcil caso
consigam 100% dos items, mas igualao modo normal, mas sem quaisquer
items.
Concluso:
S nos apetece dar um valente puxo
de orelhas Team Ninja e Nintendo
pela explorao limitada, vida
facilitada, curta longevidade e outras
coisas menores. Se esperam um jogo
Os fundos e Cenrios estocobertos de detalhes
primando pela variedade
Reviews Wii
METROID OTHER M
4
4+
4
3
4-
2010 - Wii
JOGABILIDADE
GRFICOS LONGEVIDADE
SOM
http://fnintendo.net/http://fnintendo.net/ -
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http://www.lobodias.com/ -
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Reviews Ps3 360PC
http://rumblepack.com.pt/retrogaming/ -
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jogo ofer ece -no s uma equipamento, mas tambm pode ser Ember, e para justificar a chacina que o ve nd ed or de it en s n o
jo gabi li da de al uc in an te , usado para corromper quem o usa. ainda est por vir. Contudo no algo identificados, onde podem tentar aOdotado de uma fluidez e Quem entra na mina procura de que tire valor ao jogo, pois no de vossa sorte na compra de itensaco impressionante, capaz de nos Ember depressa descobre os efeitos longe um dos principais atractivos v a l i o s o s o u e n t o l i x o
prender por horas a fio sem dar-mos nefastos que o mesmo teve com as deste gnero. desnecessrio e tudo em troca de
pelo tempo a passar. civiliza es que os antecederam. uma mdica quantia claro. Em
Neste cenrio surge Syl, uma aprendiz termos de jogabilidade destaco aindaA jogabilidade bastante boa,
O seu nome provm da cidade de feiticeira que chegou a TorchLight o facto de os nossos inimigos nofazendo lembrar bastantes RPG's que
principal do jogo, TorchLight, que foi procura do seu mestre, Alric, que ficarem estticos espera que oso precederam. Em especial, as suas
fundada aps a descoberta de um desapareceu quando investigava os confrontemos, podendo aparecer desemelhanas com Diablo saltam
grande deps ito subterrneo de acontecimentos estranhos na mina de balces, tendas e outros esconderijosclaramente vista, e facilmente
Emb er, um met al pre cio so e Ember. Compete-nos agora ajudar Syl quando menos se espera.reconhecem elementos como town
impresc indvel para a prtica da a encontrar o seu mestre e descobrir portal scroll's, identify scroll's, armas
alquimia. Devido ao Ember, a cidade os mistrios volta desta mina Os controlos so bastante simples,socketed e runas, equipamento
depressa atrai muitos mineiros e seguindo a tradio do clique demgico, raro e agrupado em sets, etc.
aventureiros sua procura, e a sua boto esquerdo do rato para nosA histria simplista, servindo apenas Ali s at a prp ria cid ade de
exp lo ra o ma ss iva de pre ss a movimentarmos e atacarmos, e opara contextualizar as diversas runas TorchLight tm elementos que nos
desperta o seu lado sombrio. O Ember direito para usar magia e skills.de civilizaes com as quais nos fazem lembrar as cidades de Diablo,
capaz de encantar qualquer tipo de deparamos ao explorarmos a mina de sendo que o elemento mais evidente
TORCHLIGHTO TorchLight um RPG de aco, um dungeon crawler, um hack'n'slash, e sem dvida muito bom
Reviews Ps3 360PC
Reviews Ps3 360PC
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8/8/2019 PUSHSTART_N2
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O jogo conta tambm com um sistema pensam que o animal apenas uma mgi co de servio, Destroyer, a As quests e side-quests no trazem
de fama, que vai subindo medida mula de carga esto enganados, pois personagem melee, e Vanquisher, a nada de novo ao jogo, sendo apenas A
que acabamos as quests e derrotamos ele auxil ia-vos ferozmente na luta, e arqueira/rogue. razo para andarmos a explorar todos
os chamados named enemies, e at capaz de aprender alguns feitios, os cantos da mina, mas para os
desta forma passamos de ser um total como os populares curativos. exploradores mais intrpidos eO desenvolvimento da n o s s a
de sc on he ci do a um ca mp e o para os que no deixam nada porpersonagem tambm
re co nh ec id o pe la ci da de de espreitar, nem preciso ler oTorchLight apresenta uma grande no traz nada de muito
TorchLight. Pralm do sistema de contedo delas, pois mesmodiversidade de equipamento e armas, n o v o , s e n d o q u e
fama, tambm existe o popular sem se esforarem iroe que podem ser melhoradas atravs qu a nd o a ca ba mo s
sistema de pets, havendo escolha con cl u- la s no de cor rerdo uso de gemas ou ento de que sts e m ata mos
um co, um gato, e em algumas normal do jogo.encantamentos. O jogo tambm traz mo ns tr os ga nh am os
edies um furo. Este sistema sem consigo um mini-jogo de pesca, que experincia, e ao subir de
dvida uma grande mais-valia para o of e re ce re co mp en sa s co mo nvel ganhamos os tpicos stat e
jogo, pois permite no s termos uma equipa mentoadi cionai s ao vosso skill points. Pode-se distinguir
mochila secundria carregada pelo an im al , em bo ra qu e ap en as um pouco por haver bastantes
nosso animal, como envi-lo de volta a temporariamente. skills transversais a todas as
cidade para vender os itens que classes, o que permite o uso
carrega, evitando as terrveis viagens de magia na personagemExistem trs classes de personagens
cidade para vender tralha. Mas se melee, etc.por onde escolher: Alchemist, o
Os grficos so bastante
apelativos, apresentando um
estilo bastante cartoonesco, e
o f e r e c e m - n o s u m a
diversidade relativa, pois
embora o jogo seja um
dungeon crawler, o facto de
nos deparamos com diversas
Reviews Ps3 360PC
TORCHLIGHT APRESENTA UMA
GRANDE DIVERSIDADE DE
EQUIPAMENTOS E ARMAS
Reviews Ps3 360PC
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Reviews Ps3 360PC
com o seu equipamento, o que se mis tur a de gob lin s, esp ada s, quests, e o facto de estarmos sempre m a s o j o g o t m m a n e i ra s
torna bastante interessante. espingardas, robs, etc. a explorar a mesma mina, pode tornar surpreendentes de nos cativar e
Embora os efeitos sonoros no sejam O nico grande seno deste jogo o o jogo algo repetitivo para alguns, mas minimizar este facto. Mesmo sem a
particularmente fora de srie, a fa ct o d e el e n o of er ec er a a grande parte acaba por no padecer vertente multiplayer, este sem
msica surpreendentemente po ss ib il id ad e de jo gar em d e s t e m a l , dvida um ttulo imprescindvel para
b o a , e n v o l ve n d o - n o s multiplayer, o que uma pena, cor ren do de os fs do gnero, e garanto que
completamente no jogo, pois conseguiria elevar o jogo vol ta mina impossvel arranjar melhor a um
no s se us ce n ri os a um outro patamar de se mp re qu e preo to reduzido.
arrebatadores e no qualidade. podem procura
ritm o efusi vo do Resumindo, o jogo de um loot melhor. Jorge Fernandes
combate. utiliza bastante bem Os fs de RPG's
os pontos fortes de longa data
de st e g ne ro, e podero achar oE m t e r m o s d e
embora no traga jogo algo fcil, ecenrios, monstros e
c o n s i g o g r a n d e s e x i s t e m v r i o sarmas, o jogo parece
inovaes, oferece-nos elementos comoter fundido o gnero
uma jogabilidade viciante, os encantamentosm e d i e v a l c o m o
repleta de aco e muita qu e pro pi ci amsteampunk, e somos
diverso. A simplicidade das es ta si tu a o ,confrontados com uma
O JOGO PARECE TER FUNDIDO
O GNERO MEDIEVAL COM O
STEAMPUNK
TORCHLIGHT
4+
4
4+
3+
5
2010 - PC/PS3/360/MAC
JOGABILIDADE
GRFICOS LONGEVIDADE
SOM
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Reviews ZX
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PRINCE PERSIAo
Reviews ZX
nome quase que lendrio sado previamente. Destes maravilha divinal de grficos e de contrario da ausncia de uma msera
e a mais recente adaptao melhoramentos, um que nos salta jogabilidade fica a composio melodia)!Opara filme, feita pelos imediatamente a vista a adio de sonora, a qual, diga-se, nos fez Tristezas parte, um jogo que deveestdios da Walt Disney, fez-nos cor. No que esta adio seja algo de descer violentamente terra! Tendo ser relembrado, especialmente pelos
considerar este ttulo como jogo do extraordinrio, mas as poucas cores em conta que este foi desenvolvido amantes desta srie, os quais iro
ms. adicionadas parecem ter-se exclusivamente para o Spectrum certamente encontrar algumas
encaixado de uma forma 128k, estvamos espera da surpresas nesta converso (boas e
Prince of Persia um dos mais harmoniosa, trazendo, presena de alguma espcie de ms!).
aclamados e conhecidos jogos de definitivamente, algo de bom ao composio sonora de
sempre e este, como no poderia desafio. acompanhamento de forma a nos Mrio Castanheira
deixar de ser, teve tambm a sua deliciarmos ainda mais. Qual no ,adaptao para o ZX Spectrum. No entanto, o que mais nos agradou ento, o nosso espanto ao
em Prince of Prsia, foi a sua verificarmos a presena de um
Esta converso, que nos chega da jogabilidade. Os movimentos em montono silncio preenchido
Rssia, perde pouco em relao ao torno do heri no podiam estar apenas por alguns efeitos sonoros ao
jogo original. Os grficos esto muito melhores, permitindo-nos correr, bom estilo doSpectrum 48k. Alm
bons, se tivermos em conta a saltar ou mesmo movermo-nos desta desiluso relativa ao som,
mquina a que se destinam, claro, cautelosamente atravs dos nveis do lamentamos tambm a linguagem do
tendo sofrido alguns melhoramentos jogo, bem ao estilo do original. Um jogo Russa mas a presena desta
em relao verso Demo que havia pouco mais distante de toda esta , pelo menos, compreensvel (ao
PRINCE of PERSIA
3+
3
3
2
2
1996 - ZX SPECTRUM
JOGABILIDADE
GRF ICO S LONGEVIDADE
SOM
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Sistema:Apple II
Sistema: Atari ST
Sistema: AMIGA Sistema:Sam Coup
Sistema:MS-DOS
Sistema:Amstrad CPCAno:1989
Ano:
1990
Ano:1990 Ano:1990
Ano:1990
Ano:1990
Hall of Fame
Sistema: Master System
Ano:1992
Sistema:NESAno:
1992
Sistema: Mega DriveAno:1992/3
Sistema: SNESAno:1992
Sistema:Mega CDAno:1992
Sistema:TurboGrafx16Ano:
1991
Sistema:GameBoy colorAno:1999
Sistema: XBLA/PSNAno:2007/8
Sistema:MAC OSAno:1992
Sistema:PC98Ano:1993
Prince of Persia
NOTA: Esta lista refere-se somente ao primeirojogo, no esto englobadas as sequelas. Atabela enumera igualmente s alguns sistemasde referncia, evidentemente no nos possvel mostrar todo o seu legado.
Prince of Persia foi um dos jogos multi-
plataforma que conheceu uma vasta fama
em diversos sistemas. Inclusive,
recentemente, foi concebido um novo
remake, uma verso tridimensional com
grficos mais refinados para os servios
online de algumas consolas actuais.
Na tabela seguinte podem ver algumas das
suas representaes nas diferentes
plataformas ao longo dos vrios anos.
IvanFlow
TReviews lNT
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anado em 1987, Tower of inventrio que contm todo o infelizmente esta o maior elogio presenciamos o inverso, esta
Doom um jogo com uma equipamento que encontrmos e que o posso atribuir, isto porque tarefa dificultada pelo facto queLprofundidade do qual eu a viso geral do jogo onde o combate muito superficial, s nem todos os monstros podemnunca esperaria encontrar na controlamos o nosso temos um ataque e apenas no ser mortos. Outro aspecto a ter
Intellivision, estamos a falar afinal personagem. Existem dezenas de podemos mover para a direita ou em considerao a alimentao
de uma consola que ficou armas, itens, poes, armaduras e para a esquerda, no entanto se do nosso heri, se este no se
conhecida pelos seus clones de at armadilhas espalhadas por quisermos evitar os inimigo alimentar eventualmente
jogos como Pac-man e Space cada piso, ao principio sentimos- podemos subornar-los com comeamos a perder pontos deInvaders. nos algo confusos porque no tesouros ou outros objectos que vida, se aliarmos isto tudo s
Tower of Doom na sua essncia sabemos quais so os efeitos de vamos encontrando. armadilhas, poes e itens cujos
um dungeon-crawler como Diablo nenhum destes objectos, at os finais no os conhecemos at
ou Rogue, mas este apresenta- porque muitos dos objectos que ser tarde demais, Tower of DoomO sistema de level up do jogo nos com algumas ideias encontramos possuem efeitos demonstra ser um dos jogos maisbastante diferente do queabsolutamente originais, maliciosos como poes que nos complexos do seu tempo.estamos habituados, isto porqueespecialmente se tivermos em retiram fora ou que nos tornam no existem pontos deconta a sua poca e consola. mais lentos, como tal experincia como nos outros Tower of Doom um daquelesO jogo tem como objectivo aconselhvel que disponham de RPG, em vez disso ganhamos jogos que nunca ouvimos falarescapar da Tower of Doom, esta um papel e caneta para anotarem experincia ao coleccionarmos antes mas quando opode ter entre 6 a 32 pisos quais os itens que no devem
tesouros, o problema que estes experimentamos ficamosdependo da dificuldade que apanhar, at porque muitas vezes tambm podem ser usados para agarrados, felizmente este estescolhemos e da teremos de estes apenas diferem na sua cor. subornar os nossos inimigos, disponvel no game room doXboxexplorar a torre. como tal teremos de fazer live arcade por apenas 240 MS
O combate uma das maiores escolhas, outro aspecto points (3), tornando esta uma
Quando iniciamos o jogo a proezas grficas que j vi na interessante passa pela evoluo aquisio obrigatria.
primeira coisa que reparamos so Intellivision, quer o nosso dos nossos stats, cada vez que
os 3 ecrs em simultneo que nos personagem quer os seus matamos um monstro a nossa Gonalo Tordo
aparecem, estes so um mapa inimigos so muito detalhados e fora sobe mas a diplomacia
que se vai desvendando medida com excelentes animaes (tendo desce, por outro lado ao
que exploramos a torre, o nosso em conta o sistema claro), subornamos um inimigo
Tower of DoomTowerTower
Towerof of
DoomDoom
TOWER of DOOM
4
5
4+
5
3
1987 - INTELLIVISION
JOGABILIDADE
GRFICOS LO NGEVIDADE
SOM
Reviews ZX
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aseado na personagem de Neste enredo, bem ao estilo das colados cadeira. de impedir esta ameaa ao nosso to
banda desenhada criada por histrias da banda desenhada, o amado planeta e mantermo-nos foraBFrank Hampson, em 1950, utilizador confrontado com um Algo que devemos destacar, visto ter- da sombra deste terrvel vilo.Dan Dare: The Pilot of the Future , jogo extraordinrio, carregado de nos agradado imenso, foi o facto de
certamente, para quem possui um aco bem como de algumas que, quando eliminamos um inimigo, Mrio Castanheira
Spectrum, um nome com o qual esta animaes de Dan Dare, enquanto este no volta a aparecer. Com esta
familiarizado. Para os mais espera ordens da nossa parte. estrutura de jogo devemos, ento,esquecidos, o jogo envolve o heri, Naturalmente, visto que foi criado guiar o nosso heri ao longo do jogo,
Dan Dare, que se v forado a para o ZX Spectrum 48K, a nvel de contra diversos inimigos e desafios
intervir aps o maldoso Mekon ter som, este encontra-se limitado aos contando tambm com a ocasional e
ameaado enviar um asteride, do habituais efeitos sonoros, desagradvel presena das
tamanho de um pequeno planeta, compensado-nos apenas com uma mensagens de Mekon, numa ftil
contra a terra, se as suas condies boa jogabilidade que, ao fim de tentativa de nos desmotivar. Ftil,
de se tornar no senhor do Universo alguns minutos, passamos a dominar porque o destino da terra est nas
no forem aceites. totalmente e nos ajuda a perder a nossas mos e porque depende
noo do tempo que estamos apenas de ns descobrir uma forma
Pilot of the Future
DAN DARE
4
4+
4
3
3+
1986 - ZX SPECTRUM
JOGABILIDADE
GRFICOS LONGEVIDADE
SOM
A D RN A E
Reviews ZX
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Em homenagem aos mineiros presos na Mina no Chile aqui vai a
Retroreview de Manic Miner (e, apesar da brincadeira,
desejamos que sejam resgatados em segurana!)
pelo cenrio, faz-nos perder zzzzzzzzxxxxxxxtttttttt perdemos todas as vidas.
imediatamente uma vida e trxxxxxxxii iiiiii ZXXDFsdsmmxxm Na mesma onda de outros
recomear o nvel. O nmero de ajjweeeee. Apesar de tudo so clssicos para a mesma
vidas tambm no , nem de jogos que trazem bastante plataforma como Chuckie Egg elonge, abundante. nostalgia. Ainda hoje aprecio Snowman, Manic Miner, sem
ste um daqueles jogos A jogabilidade simples. Este A nica estratgia observar jogar o Manic Minner, no s dvida, o meu preferido do
que definem uma gerao. um precursor dos jogos de muito bem os padres de tudo pelas recordaes que traz mas conjunto e algo que mereceManic Minerrelata as plataformas em que cada nvel seE que se mexe no ecr e com timing porque continua a ser um bom continuar a ser jogado.
aventuras de um mineiro preso desenrola apenas num painel sem perfeito descobrir uma das produto.
nas mais estranhas minas que j movimento em que temos que ir poucas hipteses diferentes de Joo Sousaalguma vez se viu (vendo bem as saltando de plataforma em conseguir acabar cada nvel. Existem diversas verses do jogocoisas, os mineiros no Chile at plataforma tentando evitar os na net e so recriaes fieis dono esto com muito azar inimigos e apanhando a chave Nem todos os jogos antigos original que valem a pena jogar.comparativamente a este). que nos d acesso abertura da conseguem manter-se atractivos Tenho conhecimento de uma
porta em direco caverna hoje em dia. Vistos agora, os verso recente para a NintendoEm cada Cmara das minas seguinte. Em termos de Jogos de Spectrum tm grficos DS em que os grficos receberam
deparamo-nos com os mais dificuldade este jogo impiedoso, arcaicos, poucas cores e loading uma actualizao mas os nveis
estranhos inimigos, desde um pequeno toque num dos caracteristicamente horrvel. Se o so idnticos. Esta verso facilita
telefones saltitantes a focas com monstros mutantes, (quero jogarem no verdadeiro ZX ligeiramente as coisas pois tem
uma bola no nariz e a sanitas com acreditar que isso que todas Spectrum com a cassete no leitor um sistema de password que
vontade de nos morder. aquelas estranhas criaturas so) e ouvirem durante 10 minutos no nos obriga a voltar ao
ou nas armadilhas espalhadas algo semelhante a isto: incio do jogo quando
MANIC MINER
5
5
5
4
5
1983 - ZX SPECTRUM
JOGABILIDADE
GRFICOS LO NGEVIDADE
SOM
Reviews MD
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Sega MEGA DRIVE
Identificao
Mega DriveAbreviatura:
AKA: Genesis, Sega.Gerao: 4.
Ano: 1988[JP], 1989[EUA]1990[EU]Produtor:Sega
ontar a histria da Mega Drive experincia no mercado domstico Enquanto nos jogos disponha de no mercado Americano e Europeu. Pouco tempo depois, a empresaC quase como contar a histria e aps alguns anos de pesquisa e boas converses da excelente anunciaria o corte ao suporte eEm 1991, com o aparecimento da
da prpria SEGA. Tudo comeou no desenvolvimento, em 1988 no biblioteca arcade da SEGA [Altered desenvolvimento de jogos para aSNES, uma nova batalha avizinhava-incio dos anos 80; a empresa Japo Surgiu a Mega Drive! Beast, Golden Axe, Hang on...]. Nas quarta gerao, para se focar
se. Desta vez a SEGA no queria serpossua uma boa reputao nos Enquanto nos EUA em 1989 devido 3rd party tinha o apoio de vrias totalmente na sua Sega Saturn.
dominada, apostou fortemente em jogos de rcades e tinha uma aos problemas de registo do nome, produtoras de renome; como, a Seria assim o comeo do fim da
campanhas de marketing anti-aceitvel legio de seguidores. Com foi necessrio renomear o sistema Konami, a Capcom, a Namco, a Mega Drive, finalizando a guerra da
Nintendo, tentando assim apelar aesta forte base, em 1983, para Genesis. Finalmente, em 1990 Electronic Arts Curiosamente, SEGA pelo controlo do mercado das
ideia que a sua consola alm deapresentaram [modestamente] a na Europa, tnhamos a Mega Drive. alguns destes videojogos foram consolas desta gerao...
superior, era destinada a umsua primeira consola - a SG-1000. apoiados por figuras populares,
Para se diferenciar da concorrncia, pblico maduro. ApareceramEmbora no tenha tido grande casos de Michael Jackson Em termos mundiais a consola
a empresa comeou a usar vrias slogans corrosivos como SEGAsucesso, abriu caminho para em Moonwalker,Joe Montana football vendeu cerca de 40 milhes de
campanhas agressivas de does what Nintendont e1987 introduzir outro sistema e/ou Evander Holyfield's "Real unidades, sendo a consola mais
marketing. A mais popular foi a expresses como Blastchamado Master System. Apesar de Deal" Boxing. Mais tarde o vendida da SEGA. Em Portugal, o
reduo qualitativa do mercado a processador, para evidenciar oesta consola s conhecer um aparecimento de uma certa sistema conheceu uma vastaum simples nmero. A Mega Drive processador mais rpido do que asucesso aceitvel na Europa e no personagem azul [Sonic] ajudou a popularidade e foi a consola
era a consola com 16 bits e atravs sua congnere da Nintendo.Brasil, foi importante, para cimentar ainda mais a sua posio predilecta da 4. gerao.
disso distinguia-se da concorrnciacimentar alguma posio e nome no mercado. Certamente um dos maisA SEGA ainda investiu em mais dois
[a primeira verso tinha em letrasda empresa no mercado. Mas, se a importantes marcos da indstriasistemas que podiam ser acoplados
douradas esta referncia na sua No entanto, apesar de tudo isto, aSEGA queria obter melhores dos videojogos, que se reflecte hojena Mega Drive - Mega CD [1992] e
estrutura]. Possua tambm uma Mega Drive no teve granderesultados precisava de encontrar nos diversos servios e produtosa 32X[1994]. Mas com um preo
capacidade grfica e sonora sucesso no Japo, em parte pornovas estratgias... para reviver um dos melhoresmuito elevado e poucos bons jogos
deslumbrante para a sua poca, causa da fraca biblioteca de RPGs.sistemas da histria dos videojogos.disponveis, ambas as plataformas
assim como utilizava controlos de Todavia, a histria em outros pasesGraas as suas consolas prvias, a no deslumbraram no mercado.
formas ergonmicas. era diferente, a consola dominavaempresa comeou a possuir IvanFlow
Mais forte do que tu?Mais forte do que tu?
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ratando-se daquelas sries mantida at aos dias de hoje, muito basicamente num jogo saltos, permitindo um nmero
que qualquer jogador auto- sendo possvel encontrar de tareia de um para um, pequeno de combinaes especiais
intitulado hardcore amigos a jogar alguma verso com artes marciais e alguns (tambm para variar um pouco): oTreconhece ou j ouviu falar, do jogo, ou mesmo torneios ataques especiais, Hadouken, o Shoryuken e o Senpu
Street Fighterpraticamente define com jogadores casuais, havendo modos s Kyaku; tendo o seu nmerotodo um gnero, o dos jogos de regulares e veteranos. O para um jogador aumentado consideravelmente e
pancadaria. O seu estilo baseado jogo atingiu uma ou, como fora tornando-se tambm um dos
nas artes marciais, nas suas popularidade entre os principalmente pontos principais desta srie.
personagens carismticas (quem vrios jogadores desenhado, para
no conhece Ryu e Ken?), na sua que, segundo o meu dois jogadores. Sempre com principal foco na
jogabilidade arcade (cujas bases se treinador: Antes, Este jogo contava experincia multi-jogador, a
mantm quase intactas at aos dias era para isto que a com oito Capcom tem sempre em especial
de hoje), combos levados da breca, malta se baldava s personagens ateno os jogadores
o prazer e diverso que esta aulas: para ir tudo jogar danadas para a hardcore e o esprito que
experincia multiplayer pode trazer, Street Fighter, um pouco pancadaria, criado em torno da srie,
todos estes e mais factores tornam como os jogos de sobrevivendo at sendo um pblico-alvo
Street Fighternuma das sries de futebol hoje. Sempre hoje Ryu, Ken e preciosssimo para quaisquer
videojogos de maior sucesso. valeu a pena!. Sagat; sendo decises na evoluo da
apenas os dois srie, como aqueles tipos que
O sucesso no foi imediato, e foi no Recuemos at ao primeiros trazem sempre o seu prprio
2 jogo que a srie atingiu uma comeo desta srie, jogveis. Stickpara os torneios. Desde o
enorme popularidade, no s tendo precisamente at 1987, A sua primeiro jogo, a Capcom sempre
grande procura nas arcadas como inicialmente lanado jogabilidade deu nfase ao modo a dois, sem
tambm nas vrias plataformas exclusivamente para era simples descurar os jogadores que no
para que foi lanado, sendo as arcadas japonesas mas viciante, levavam nenhum amigo ou que
preferido por grupos de amigos pela Capcom, Street murros, s tivessem uma moeda a mais:
para jogos e torneios, cultura Fighterconsistia pontaps e um modo arcada de dificuldade
STREETSTREETIVIGHTER FIGHTERvs
OLD NEWvs
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De 1987 para
2008 muito
mudou...
progressiva onde enfrentaramos mais melhor. A sua jogabilidade permanecia inovao no quarto elemento da
todos os personagens que Mais recentemente, quando j bastante fiel (como todos srie, um adversrio de qualquer
aproveitavam para deixar as suas se questionava sobre o conseguiram ser) s bases e lado do mundo ( sempre giro dizer
ameaas. futuro da srie Street standards da srie do gnero. isso, mas pode at mesmo ser o
Fighter e como o jogo De 1987 para 2008 vizinho do lado) atravs do jogoCom o passar do tempo e com um poderia alguma vez muito mudou, a online, o que no s multiplica a
bom sucesso inicial, a Capcom melhorar e jogabilidade tornou- longevidade do jogo, como
achou boa ideia levar Street Fighter adaptar.se nova se mais complexa, aumenta o seu interesse e o
a conhecer novos horizontes, gerao, num bastante mais fluda nmero de adversrios com que
nomeadamente uma expanso momento em e mais abrangente nos deparamos sendo algo
ocidental e para mais plataformas: que a sua ao crescente obrigatrio num jogo do gabarito de
ao TurboGrafx-CD, ao Commodore actividade se nmero de botes Street Fighter nesta nova gerao
64 e aoAmiga, havendo ainda resumia a nas suas de consolas.
tempo para fazer umas verses remakes, ports e plataformas,
melhoradas do jogo. jogos da srie permitindo um Lanaram-se inmeros jogos de
Capcom Vs., nmero bastante luta, no entanto, nenhum conseguiu
A Capcom depressa esqueceu surgiu como uma superior de combos, superar a popularidade de Street
grande parte das personagens do surpresa na um maior nmero de Fighterque conseguiu manter-se
jogo e foi na segunda verso que comunidade gamer o modos (para manter o fiel s suas origens e melhorar
surgiram nomes sonantes para anncio de Street interesse do jogador), um sempre no melhor sentido e capaz
muitos jogadores, como M. Bison, a Fighter IV, sendo a grafismo constantemente de agradar os seus fiis seguidores
Chun-Li, Dhalsim, Guile, Zangief, sua maior surpresa o melhorado, o ambiente e corresponder s suas
Blanka (tudo para alm da lixvia), seu estilo grfico competitivo e de constante expectativas.
Vega e Sagat; expandido sempre o bastante interessante descoberta, um maior nmero
leque de personagens a cada nova que acolheu o interesse de de personagens danadas para Ricky
verso um ponto positivo para todos os fs da famosa srie a porrada, contra o computador,
qualquer bom jogo de luta: quantos de jogos de luta. contra um amigo ou, a maior
Especial
http://rumblepack.com.pt/retrogrado/http://rumblepack.com.pt/retrogrado/ -
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1. GERAO 2. GERAO 3. GERAO
M. SYSTEM [1987]T. ARCADE [1976] COLOR TV GAME [1977]PONG [1976]
Eu, comando !!!Perifrico essencial a qualquer consola o seu controlo, sem este no possvel apreciar correctamente qualquer experincia com um jogo. O seu
design e funcionamento essencial, determinado a forma como apreciamos um videojogo. Durante a curta histria desta indstria deentretenimento tivemos propostas curiosas, inovadoras e outras slidas; sendo evidentes as influncias nos sistemas mais actuais. Numa poca cujosnovos comandos [Wiimote, Kinect e Move] apostam em novas referncias, porque no (re)ver alguns antecedentes?
COLECOVISION [1982]
O Telstar Arcade da Coleco, tinha umadisposio curiosa. De forma triangular,
num lado havia um volante, noutro uma pistola e naltima face 2 cilindros.
O controlo do Atari 2600 foi originalmentecriado para ser facilmente adaptado entre
diversos jogos e/ou gneros diferentes. Possua s 1boto.
O ColecoVision usava uma disposioentre teclas nmericas e joystick . Tinham
14 botes [!]. Algo curioso para os sistemas destapoca.
O Vectrex embora no tenha sido umsistema popular, foi a primeira consola ausar 1 joystick analgico. Possua
igualmente 4 botes.
O SG-1000 da Sega, com1 joystick e 2
botes. Este controlo foi alvo de diversasalteraes durante o perodo de vida destaconsola, sendo este na imagem uma das verses finais.
A NES introduziu e patenteou nomercado o conceito do D-pad em cruz.
Fundando assim o padro do controlo moderno.Tinha tambm 4 botes.
O controlo da Master System revelavauma [provvel] inspirao no sistema da
Nintendo. Possua 1 D-Pad e 2 botes.
No comando do Atari 7800 salientava-se1 D-Pad com uma espcie de salincia
convexa para maior conforto do polegar. Usavatambm 2 botes.
VCS/2600 [1977] NES [1985]ODYSSEY [1972]
A Magnavox Odyssey comeou a dinastiadas consolas e dos controlos.
Incrivelmente... Tudo comeou com o rodarde umBoto [e no atravs do premir de um].
VECTREX [1982] SG-1000 [1983]
O Pong da Atari, foi um sistema cujoscontrolos assemelhavam-se a um
cilindro. Uma plataforma simples para conceitosbsicos.
O Color TV Game15 da Nintendo,
possua 1 cilindro e 1 boto. Eradestacvel da consola.
ATARI 7800 [1986]
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4. GERAO 5. GERAO 6. GERAO
A Nintendo apresentou atravs da N64 um
novo conceito de comandos. Um joystickanalgico auxiliado por 10 botes e 1 D-
Pad. O interface era feito de trs formas diferentes.Mais tarde introduziram um sistema de vibrao e ummodo compatvel com os cartuchos do Game Boy.
A PS1 com omelhorou o design original do seu
controlo. Com 2 joysticks analgicos, 1 D-Pad e vibrao.Num total de 11 botes.
Dual-Shock Analog Controller
A Xbox apresentou dois joysticksanalgicos, 1 D-Pad e 10 botes. A primeiraverso do comando foi considerada pouco
ergonmica, tendo sido alterada para outro modelo maisconfortvel [na imagem].
A Dreamcast com um controlo bizarro masextremamente ergonmico e funcional.Com 7 botes, 1 D-Pad e o joystick
analgico. Colocou no mercado outras opes como o Visual Memory. Um carto de memria com 1 D-Pad e 4botes para desfrutar de alguns mini-jogos.
A SNES comeou uma nova era decontrolos. Introduziu no mercado uma
disposio de botes que se tornou padro no mercado.Tinha 1 D-Pad e 8 botes.
O Jaguar foi um dos ltimos sistemas daAtari. O seu controlo tinha [ainda] umteclado numrico. Uma herana de
modelos anteriores. O comando tinha no total 17 botese 1 D-Pad.
XBOX [2001] GAMECUBE[2001]Ps2 [2000]SNES [1991] NEOGEO [1993] JAGUAR [1994]MEGA DRIVE [1988]
Wii [2006] Ps3 [2006]XBOX360 [2005]
Ps1 [1994] N64 [1996]
A Wii revolucionou os controlos. Umsistema wireless, introduziu uma novaforma de jogar atravs de movimentosmais envolventes entre jogo e jogador.O Wiimote tem 8 botes,1 D-Pad e 1altifalante , enquanto o Nunchuk possui2 botes e 1 joystick analgico.
O controlo da XBOX360 pode serconectado a consola atravs dosistema de wireless ou de cabo USB. compatvel com o PC atravs dosistema Windows. Tem 2 joysticks, 11botes e 1 D-Pad.
A PS3 com o Dual Shock 3 - Sixaxis. Aevoluo do modelo anterior da Ps2, emmodo wireless e com a possibilidade deusar eixos extras atravs dosmovimentos do comando. Tem 11botes, 2 analgicos e 1 D-Pad.
SATURN [1994] Dreamcast [1998]TURBOGRAFX-16 [1987]
A Gamecube com um controlo com 2analgicos, o [famoso] D-Pad e 8 botes.
Este comando tornou-se mais popular devido a suacompatibilidade com a prxima gerao.
A Ps2 com o Dual Shock 2 limitou-se amelhorar ligeiramente o modelo anterior.
Com 11 botes, 1 D-Pad e 2 joysticks analgicos.
A 2. verso do comando da Sega Saturncom 10 botes e 1 D-Pad. considerado o
design mais adequado para jogos 2D de luta.
O design do comando no TurboGrafx-16 foi[provavelmente] inspirado na gerao
anterior. Tinha 4 botes e 1 D-Pad.
A Mega Drive trouxe consigo um conceitodiferente, um controlo de formasredondas e mais ergonmicas, completado
por mais 4 botes. O seu sucessor apostou na mesmafrmula adicionando somente mais 3 botes.
A NeoGeo tinha um comando cujareferncia eram os controlos das mquinas
de arcade. Destacava-se as suas propores enormes, 7botes e 1 joystick.
PUSHSTART
TABELA GENEALGICA e CRONOLGICA DOS COMANDOS DAS CONSOLAS LEGENDA
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1.GERA
O
2.GERA
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3.GERA
O
4.GERA
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5.GERA
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6
.GERA
O
7.GERA
O
ATARI COLECOODYSSEY VECTREX SEGA MICROSOFTNINTENDO SONY
TABELA GENEALGICA e CRONOLGICA DOS COMANDOS DAS CONSOLAS LEGENDA
Influncia
Ascedncia
Alternativa
*Esta tabela terica e noenvolve as consolasportteis, computadores,sistemas raros, volantes,pistolas ou outros tipos decontrolos 3rd party.Focando-se essencialmentenos comandosfamosos dossistemas mais populares.
IvanFlow
4x4=18
http://www.youtube.com/osvelhostemposhttp://www.youtube.com/osvelhostempos -
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a dcada de 90 o RTS do Sul (no estou a brincar). uma histria envolvente, as que so demasiado fceis ou nmero limitado de unidadesera um gnero em plena Viso geral do jogo vrias personagens de Starcraft difceis, no quero com isto dizer que podemos escolher em
Nexpanso, parecia que O jogo composto por 3 servem como mtodo de nos que a campanha m, na simultneo, ou o nmerotodos os estdios de PC no campanhas separadas, cada uma apresentar a histria do jogo, verdade muito boa, mas tendo limitado de unidades queconseguiam pensar noutra coisa, com a sua faco, sendo estas os que apesar de no ser muito em conta que frequentemente podemos treinar, isto podeo que gerou uma concorrncia humanos com uma tecnologia original sempre fortalecida Starcraft denominado como o parecer mnimo, mas o seu valorferoz entre alguns destes, mvel e que pode ser reparada a pelos seus excelentes melhor RTS de sempre, o conjunto muito superior destacando-se a Westwood, participantes, todos eles tm jogador poder ficar algo soma individual das partes.criadora da srie Command & fortes motivaes e desiludido pela campanha.Conquer e a Blizzard, que se presenciaremos vrias alianas e O ponto forte de Starcraft semtornou famosa pela saga traies inesperadas. dvida o online, ainda hojeWarcraft. Tudo isto serve de motivao jogado por milhares de pessoas
qualquer instante, os Zerg, extra para continuarmos a jogar diariamente e apoiado pelaQuando esta ltima anunciou insectos gigantes que funcionam a campanha, s uma pena que Blizzard com patches e updatesuma nova franchise a com uma mente nica e os os nveis desta no tenham sido apesar deste jogo j caminharantecipao era imensa e a Protoss, aliengenas o foco principal da Blizzard, digo Em termos de jogabilidade para os 13 anos de idade, maisverdade que o resultado final tecnologicamente avanados isto porque apesar da variedade conveniente dizer que Starcraft, incrvel ainda o facto das 3foi to popular que ainda hoje, com a capacidade de criar de misses e da excelente em nada inovou, em vez disso faces estarem em perfeitopassados 12 anos Starcraft dos escudos deflectores para todas histria, os mapas no so nada pegou em conceitos que j equilbrio, simplesmente no jogos de PC mais jogados as suas unidades. que no tenhamos visto antes e existiam, juntou-os todos e existe nenhuma raa que sejadiariamente, sendo considerado Cada uma das campanhas a dificuldade demasiado melhorou-os, como por exemplo melhor do que a outra, oum desporto nacional na Coreia contem 10 misses apoiadas por errtica, resumindo-se a misses a incluso de waypoints, de um resultado da batalha ir
Cada uma das campanhas
contem 10 misses apoiadas
por uma histria envolvente O ponto forte de Starcraft
sem dvida o online, ainda hoje
jogado por milhares depessoas
STARC
RAFT
1
2
3
4
This is not Warcraft in Space, its much more sophisticaed! - Artanis (scout)
4x4=18
-
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depender sempre da vdeos CGI, estes eram que podemos esperar de que que ainda hoje bastanteestratgia que o jogador usar. impressionantes na altura, qualquer RTS, exploses, forte, ou podem usar o editor
mas uma dcada depois j no gritos e disparos que j de nveis e criarem um aoso o que eram. ouvimos antes, mas o que vosso gosto, variedade e
mais se destaca a voz das longevidade so as palavras doA banda sonora do jogo nossas unidades, a Blizzard dia e Starcraft no desapontabastante variada, se nos manteve a sua velha piada em nisso.humanos somos presenteados que os nossos soldados
Graficamente starcraft decidiu com msica new age e at comeam a fartar-se de ns se Incrvel ver como este jogoutilizar o 2D numa altura em alguns solos de guitarra, j clicarmos neles demasiadas ainda se aguenta e o melhorque este estava em declnio e com os Zerg ou os Protoss vezes, sendo a minha favorita que tudo que exige toainda bem que o fez, pois isto recebemos tons musicais mais quando um dos meus pouco que no me admiravapermitiu que computadores negros e ambientais, tendo subordinados me diz What se corresse num Magalhes,mais desactualizados assim o propsito secundrio do you want? I don't have se gostam de RTS e no
conseguissem correr o jogo de ajudar-nos a identificar time to F### around jogaram Starcraft, faam umsem problemas e melhor do com cada um destes. favor a vocs mesmo eque isso, impediu os visuais do A campanha vai-vos durar joguem-no.....j. jogo envelhecerem muito tempo, e quando ademasiado, os edifcios, os acabarem podem sempre Gonalo Tordocenrios e as cores eram fazer skirmishes, em queatraentes na altura e ainda criam um jogo contra o PC hoje o so, infelizmente no vossa medida, podem jogarposso dizer o mesmo dos Os efeitos sonoros so aquilo online com uma comunidade
Os vdeos CGI eram
impressionantes na altura,
mas uma dcada depois j
no so o que eram
A campanha vai-vos durar
muito tempo, e quando a
acabarem podem sempre
fazer skirmishes
STARC
RAFT
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LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
GRFICOS
STRACRAFT
5
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5
1998 - PC/MAC
5
Variedade e longevidade so as palavras do dia eSTARCRAFT no desaponta nisso
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http://rumblepack.com.pt/osvelhostempos/category/goncalo-g/http://rumblepack.com.pt/osvelhostempos/category/goncalo-g/ -
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LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
GRFICOS
STARCRAFT
5
4 5
5
1998 - PC/MAC
5
ste jogo certamente um dos maisEenvolventes e influentes na sociedade e nahistria dos videojogos. A prova-lo esta o
ambiente frentico que se vive na Coreia do Sul,onde se realizam campeonatos profissionais do
jogo em estdios prprios [com capacidade para10 mil pessoas].
Seguramente este foi um dos projectos queajudou a cimentar a Blizzard como umas dasmaiores produtoras de videojogos. Contribuindoigualmente para a evoluo dos RTS, assim como acomunidade online e mundial de jogadores.
IvanFlow
LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
GRFICOS
STARCRAFT
2
3 3
3
1998 - PC/MAC
3
que posso comentar sobre Starcraft?OProvavelmente o que diria sobre qualqueroutro jogo de estratgia. No percebo a piada
deste tipo de jogos sinceramente no aprecio,acho que so aborrecidos e repetitivos. Ah, estepassa-se no espao em vez de no ImprioRomano mas vai dar ao mesmo!
A jogabilidade portanto no tem muito que se lhediga e o mesmo vale para o som e grficos.Longevidade, essa depende da pacincia que cadaum tiver para mexer os tropinhas dum lado para ooutro.
LONGEVIDADE
SOMJOGABILIDADE
GRFICOS
STARCRAFT
5
4+ 5
4+
1998 - PC/MAC
5
Starcraft considerado por muitos como oOmelhor jogo de estratgia de sempre, eexistem boas razes para isso.A histria sem dvida a melhor com a qual medeparei dentro deste gnero.A s r a a s e p e r s o n a g e n s s o n i c a s ,brilhantemente desenhadas, e extremamentebem balanceadas.A jogabilidade simplesmente soberba.E a comunidade e competitividade por detrs do
jogo colocam a cereja no topo do bolo.
Este indubitavelmente um ttulo obrigatrio, ese pensarmos que muitos apenas o largaramquando foi lanado o seu sucessor verifica-se queo jogo se manteve actual durante um perodo de12 anos uma proeza ao nvel de poucos.
Joo Sousa
2
1
3
4
Jorge Fernandes
STARC
RAFT
Nesta reportagem da CNN na Coreia do Sul, vejam
como STARCRAFT tornou-se mais do que um jogo.
Vdeo
-
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NERD da NETNERD da NETNERD NERD
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NERD da NETNERD da NETNERD
NERD
NET
NETFENMENOS
FENMENOSFENMENOSdada NERD
KEYBOARD CAT STAR WARS KID JESSICA CHOBOT6 5 4
Imaginem o Isto s Keyboard Cat, como se
Vdeo apresentado por dissesse, eu bem te avisei!.um gato que toca piano e Brad O'Farrell fez essaestaro relativamente combinao genial de vdeoscontextualizados. pela primeira vez e desde a
criou-se um fenmeno viralNa verdade o conceito com centenas de vdeos deainda mais simples do que todas as partes do mundo aisso. Vamos assistindo a homenagearem este gatoum vdeo de algo que toca piano (mas que seaparentemente inocente saiba no falava francs).at que a imagem muda
para um gato vestido de Infelizmente o bichanoazul com as patas morreu antes de todo estelevantadas a preparar-se fenmeno volta da suapara tocar rgo imagem comear.percebemos que a ameaaest no ar e que a situaoanterior vai acabar emasneira! E o queacontece. Somos entobrindados com uma prolamusical tocada pelo
Est aqui o perfeito reparou na inesperada prola
exemplo de tem muito a que teve acesso e comeoucuidado com o que te a distribuir a filmagem a umfilmas a fazer do qual e a outro e rapidamente omuitas raparigas de vdeo foi parar net com oHollywood (e no s) j nomeJackass_starwars_funnsofreram as y.wmv. No tardou muitoconsequncias. at que algum revolveu
editar o vdeo acrescentandoEm 2002 um estudante sons e efeitos especiais para
canadiano decidiu gravar que a filmagem fizessepara a posteridade um realmente jus ao seu ttulo e
vdeo de si prprio numa assim se criouexibio algo tresloucada definitivamente o fenmenode artes marciais. Essa chamado Star Wars Kid.gravao foi feita noestdio da escola por cima A partir da este clip foiduma gravao de um jogo editado diversas vezesde basket e a cassete foi levando este personagem aodevolvida ao colega que universo de filmes tolha emprestou. Segundo diferentes como Matrix,consta, s algum tempo Senhor dos Aneis, Hulk, Killmais tarde que o colega Bill, entre outros.
*Cliquem na imagem para visitarem o seu site oficial
Outra caracterstica que em jeito de brincadeira, uma
no referi mas que tpica fotografia dela a lamber ade um Nerd bem PSP foi tirada. Por sugestodigamos que normalmente de um amigo enviou essatm as hormonas aos foto para o famoso site desaltos! Quando aparece jogos Kotaku na esperana deuma carinha laroca com ter os seus 15 minutos deum belo rabiosque que fama. A foto foi publicada e aainda por cima gosta e fala aceitao do pblico foide jogos e Anims cria-se enorme pelo que Jessica foiinstantaneamente uma convidada para escrevercelebridade. artigos para essa publicao.
Isso deu-lhe acesso a ir Jessica sempre teve famosa exposio de jogos E3consolas e PCs e sobretudo onde, numa festa em queuma enorme paixo pela no foi convidada, conheceucultura nipnica. Tinha um a equipa do famoso site IGNemprego comum e ia que a convenceram afazendo alguns trabalhos trabalhar para eles.como modelo at quedecidiu levar para uma Jessica aparece desde entosesso fotogrfica a sua num segmento de vdeoPSP novinha em folha e, dirio chamado IGN Daily Fix.
*Cliquem na imagem para visitarem o seu site oficial
VdeoVdeoVdeo
NERD da NETNERD da NETNERD NERD
http://ign.com/http://www.youtube.com/watch?v=YvEibGgp-GAhttp://www.youtube.com/watch?v=eeOXT_oMHKEhttp://ign.com/http://www.youtube.com/watch?v=YvEibGgp-GAhttp://playhimoffkeyboardcat.com/http://www.youtube.com/watch?v=eeOXT_oMHKE -
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NERD da NETNERD da NETNERD
NERD
NET
NETFENMENOS
FENMENOSFENMENOSdada NERD
STUTTERING CRAIG NOSTALGIC CRITIC3 2 1 ANGRY VIDEO GAME NERD
Em primeiro lugar deste canetas nos bolsos fala sobre
Top no podia estar outra os jogos da sua infncia e depessoa que no James como podem serRolfe. Para perceber a sua incrivelmente frustantes eimportncia basta ver que muitas vezes com errosfoi referido nos dois inacreditveis. Isso fazlugares anteriores. As suas qualquer homem perder aprimeiras crticas a jogos calma e, apesar dumasainda em cassetes VHS que goladas da sua cervejamostrava aos amigos, preferida para relaxar, ssendo que o primeiro vezes explode e envolve-sevdeo post na net criticava em batalhas com os
o jogo Castlevania II. personagens dos jogos queApesar disso, s no vdeo critica. Comeou a ganharseguinte Dr Jeckill & Mr fama e criar mais vdeos,Hyde que ficou definido levando ao aparecimento deo seu nome e imagens de um novo gnero de crticamarca (Isto porque o jogo nostlgica e raivosa.era tau mau que ele sentiua necessidade de dar a Este o Nerdque revolveucara para mostrar o seu comunicar e isso inspirou esofrimento). Sempre com a deu voz comunidade Nerdsua camisa branca com escondida nos seus quartos.
Figura principal do portal Douglas Walker (nome
ThatGuyWitheGlasses verdadeiro do Critic) tempareceu-me a incio outros programas eapenas uma cpia do personagens/personalidadesVideoGameNerd mas que como o 5 Seconds Movies,em vez de criticar Burn Reviews, e oAsk Thatenraivecidamente jogos Guyque valem a pena serantigos maus, critica filmes vistos.e desenhos animadosantigos maus. O seu portal engloba j
uma quantidade bastanteSem dvida que Nostalgia considervel de figuras que
Critic v no Nerduma merecem sem dvidareferncia e inspirao tal meno honrosa como ocomo se pode perceber Spoony(que tambm criticapelos diversos vdeos em filmes e jogos), Linkara (oque as duas personagens objecto da sua raiva bandase confrontam mas o seu desenhada m) e Nostalgiatrabalho e persistncia tm Chick(a verso feminina domostrado que algum Critic que se dedica a filmesrealmente bom no que faz: mais direccionados aoser nostlgico e criticar pblico feminino).com raiva e piada.
*Cliquem na imagem para visitarem o seu site oficial *Cliquem na imagem para visitarem o seu site oficial *Cliquem na imagem para visitarem o seu site oficial
Aqui est um rapaz preciso momento. Um dos
empreendedor que decidiu grandes trunfos dafazer um site com podcasts ScrewAttack a sua parceriae vdeos sobre a sua com James Rolfe, O Videopaixo, os jogos Game Nerd, pois sem dvida(principalmente os que a fama que conquistouantigos). Juntamente com trouxe muita visibilidade parao seu amigo Handsome este projecto.Tom formaram o famososite ScrewAttack . A relao entre os
fundadores do ScrewattackOs Tops do ScrewAttack azedou e Handsome Tom
so sempre inspiradores e, retirou-se (mas aliou-se aotal como Stuttering Craig ThatGuyWithTheGlasses)avisa frequentemente, mas Stuttering Craig no sealtamente pessoais, no deixou ir abaixo. Actualmenteadmite por isso crticas a ScrewAttackorganiza doisporque cada Top eventos anuais, o Iron Man ofsimplesmente ilustra os Gaming e o SGC(ScrewAttackgostos (ou desgostos) e Games Convention).preferncias de quem osescreve. Esse o princpioque estou a usar neste
VdeoVdeoVdeo
Tutorial
http://www.youtube.com/watch?v=MYDuy7wM8Gkhttp://www.youtube.com/watch?v=772tr8fVxdshttp://www.gametrailers.com/video/video-game-screwattack/705193http://www.youtube.com/watch?v=MYDuy7wM8Gkhttp://cinemassacre.com/http://www.youtube.com/watch?v=772tr8fVxdshttp://thatguywiththeglasses.com/http://www.gametrailers.com/video/video-game-screwattack/705193http://gametrailers.com/ -
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oje em dia no fcil jogarmos complicada para quem no est antigos encontram-se no disco D:, na para ver as vossas pastas .
muitos dos clssicos lanados habituado a navegar neste velhinho pasta jogos, ou seja o seu caminho noHpara o PC na dcada de 80 e 90, cdigo, como tal deixo-vos aqui um windows D:\jogos , ento -nos Vamos Imaginar que eu quero jogar oum dos problemas em questo passa pelo tutorial que vos poder ajudar. conveniente que o novo C: aparea Dune, para entrar nessa pasta escrevam
facto de estes correrem em Sistemas nessa pasta ou seja no Dosbox escrevem: CD dune e carreguem Enter .
operativos diferentes dos que usamos Aps instalar o dosbox e o iniciarem mount c D:\jogos em seguida devem
actualmente. Foi com esse problema em dever aparecer-vos algo semelhante . receber a mensagem que a Drive C foi Se voltarem a escrever dir podemos ver
mente que surgiu o Dosbox, uma A primeira coisa a fazer criar uma montada como a directoria que os ficheiros que esto nesta pasta, mas
aplicao que emula o antigo MS-DOS, repartio C: fictcia para que o escreveram . regra geral os jogos DOS tm dezenas de
um sistema operativo que ainda hoje programa pense que estamos mesmo ficheiros e encontrar-mos o que
serve de base para o Windows, num computador antigo, vamos imaginar Agora mudem para a drive C: escrevendo queremos pode demorar tempo,
infelizmente a sua utilizao algo que no windows todos os meus jogos C: e carregando enter. Escrevam Dir felizmente todos os ficheiros que iniciam
[3]
[4]
[1]
[2]
Aps a instalao do DOSBOX devem ter acesso a estajanela.
Escrevam dir para ter acesso a todas as pastas na vossadirectoria
1 3Se procederam correctamente, esta imagem deve aparecernos vossos monitores.
2
TUTORIAL: DOS-BOX Parte um
DOS-BOX
FAQTutorial
-
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P: Onde posso fazer o download do Dosbox? permitido
legalmente?
P: Eu no uso windows, com que Sistemas operativos o
Dosbox compatvel?
P: O Ficheiro de instalao do jogo no tinha nenhum mtodo
de procura automtica para as melhores definies, o que
fao?
P:Como posso maximizar a janela?
P: O jogo diz que precisa de CD para jogar, o que fao?
P: Como monto a imagem de um CD no Dosbox?
P:Como posso configurar o Dosbox?
P: O jogo est muito rpido/lento, o que fao?
R: O programa legal e grtis, j os jogos podem ou no ser,
em alguns casos a empresa que os criou prescindiu dos seus
direitos ou simplesmente no existe, noutro caso o seu uso
ilegal a no ser claro que ainda tenham a vossa cpia original.
R: Virtualmente com todos os sistemas, OSX, Linux e at com a
PSP, no entanto algumas destas verses tm problemas.
R: Regra geral quando isso acontece porque o jogo
compatvel com vrias placas de som diferentes, na poca cada
placa de som criavam msica e efeitos distintos, alguns eram
semelhantes ao som da SNES outros da da Megadrive, escolhe
aquele que te agradar mais.
R:Alt+Enter.
R: Tal como montaste a imagem do C: tens que montar uma
para o CD, se tens o CD insere-o na tua drive, se no o tens usa
programas como o Deamon tools ou o Alcohol 120% para criar
uma imagem e um drive f ictcia no windows, depois monta a
imagem no DOSBOX.
R:Vamos imaginar que o inseriste o CD ou a imagem do CD na
drive G: tens que escrever o seguinte no dosbox: mount D
G:\-t cdrom as palavras cdrom tm que ser escritas
obrigatoriamente em letra minscula.
R:Mal inicia o programa escreva config -writeconf dosbox.conf
e carregue enter, saia do Dosbox entre na pasta do software,
procure o ficheiro que criou (que tambm se chama Dosbox) e
abra-o (usando um programa como o notepad, word ou
notebook) e faa as alteraes que achar necessrias.
R:Ctrl+F11 diminui a velocidade, Ctrl+F12 aumenta a
Se escreverem cd dune entraram na directria dessa pasta Especifiquem a extenso do ficheiro caso tenham dificuldadesem encontra-lo.
4 5
os jogos tm uma das seguintes que um executvel, no caso do precisam precisam ou contm esta
extenses: .exe .bat e em alguns Dune este pode ser corrido se opo, mas o Dune um caso em que
casos raros .com por isso escrevam escrevermos dune.exe ou s podemos ter som mexendo no
dir.exe, dir.bat e dir.com e vejam duneprg.bat. ficheiro instal l.exe. Mas no se
se o jogo tem esses ficheiros . preocupem, regra geral estes
Outro Aspecto importante passa por programas de instalao tem uma
Neste caso o jogo tem ficheiros de configurar o jogo, o Dune por funo de procura automtica para as
ambos os tipos e a nica maneira de exemplo tem um ficheiro com o melhores definies.
sabermos qual destes ficheiros inicia nome install.exe ao iniciarmos esse
o jogo funciona pelo velho mtodo executvel podemos por exemplo Gonalo Tordoda tentativa e erro, felizmente alguns activar o som ou configurar outros
jogos podem ser corridos por mais do aspectos do jogo, nem todos os jogos
[5]
DOS-BOX Parte um
FAQ
Audiovisual
http://rumblepack.com.pt/osvelhostempos/category/goncalo-g/http://rumblepack.com.pt/osvelhostempos/category/goncalo-g/ -
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O que fazer quando existemg r a n d e s s o n h o s e u m apequena conta bancria?Forma de entretenimento paraa nova gerao de jogadores!
Forma de entretenimento paraa nova gerao de jogadores!
MACHINIMAMACHINIMA
de gameplayforam concebidas.achinima, a definio
Nestas primeiras expressesutilizada, para
artsticas a Disney foi uma dasdescrever o uso deMprimeiras empresas globais, amotores tridimensionais de
tentar criar algo de lucrativo comvideojogos, normalmente
um projecto chamado Stuntassociados ao real time computer
Island. No entanto, a suagraphics, de forma a conceber
popularidade no foi a esperada.animaes computorizadas. O
termo em si, popularizou devido a
Dentro da comunidade amadoraum erro ortogrfico, consistindo
os primeiros trabalhos focavam-senas palavras machine e cinema,
principalmente nos FPS,que formaram Machinima. Esta
particularmente Doom e Quake.nova forma de expresso criativa
No universo deste ltimo, estesera de certa forma inevitvel, pois
projectos foram intitulados deera esperado que os jogos, a
Quake Movies, cuja unio com a Alguns factos curiosos para criar ps-produo. Um outro mtodo um guio estruturado ou com umaanimao e vdeo se unissem
internet, permitiu aumentar a sua projectos de Machinima de criar projectos envolve os base na improvisao. No primeironuma nova forma de expresso
popularidade a escala global. editores de jogos, com os quais caso temos um planeamentoartstica. Graas ao Machinima o
Depois deste aparecimento sbito, A simplicidade um dos factores pode-se personalizar personagens conduzido por eventos. Aqui asencontro entre arte e videojogos
outros jogos e softwares mais fortes, envolvendo a e ambientes. Aps isto a produo cmaras/ngulos, personagens edeu um importante passo.comearam a serem usados, gravao e outputdos videojogos envolve os parmetros definidos efeitos so decididas previamente
abrangidas outras formas de para o formato de vdeo. Uma das anteriormente. e s depois gravadas.Quando que Machinima
representao. Na cultura formas de produo envolve a Na segunda opo, a gravao eapareceu?
mainstream isto tornou-se captura de imagens em Estruturar e planear dilogo feita em tempo real,
particularmente evidente, em movimento do gameplay(seja em destacando-se desta forma oNa dcada de 80 foi introduzindo
categorias como as sries camcorder, VCR ou outros Com as tcnicas aprendidas improviso, privilegiando a energiaalgum software de animao
televisivas (ex. South Park) e dispositivos) e introduzi-la num anteriormente falta agora a parte criativa ao segundo com osdisponvel para o grande pblico,
anncios publicitrios. software de edio, misturando essencial. Definir a produo. benficos/malficios da mesma.mas foi somente nos anos 90 que
som, imagem e a sua respectiva Existem duas formas; atravs de >as primeiras gravaes qualitativas
Audiovisual
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Para fs de Machinima Academia, que para alm das
informaes suplementares
AAcademy of Machinima Arts & oferecidas aos seus membros,
Sciences (AMAS) apareceu em 2002, disponibiliza a verso demo do
uma instituio no-lucrativa Fountainhead Entertainment's
dedicada exclusivamente a produo Machinimation tool, uma
e divulgao desta forma artstica . ferramenta essencial para
Fundada por Paul Marino, um dos principiantes.
maiores nomes deste movimento,
que alm de director, produtor, Ento do que esto a espera?
animador, tambm co-fundador do Iniciem a idealizao dos vossos
ILL Clan, um grupo de autores desta projectos, fazendo parte desta
nova forma artstica. Foi um dos enorme comunidade em
primeiros a defender esta forma de crescimento E no se esqueam de
expresso sobre a qual escreveu um divertir!livro -Machinima 3D Game-Based KLB
Filmmaking.
A AMAS protagoniza todos os anos o
evento anual Machinima Film
Festival onde o Mackie Award
atribudo as melhores produes do
ano em questo. Mas, no o nico
evento do gnero. Outros festivais
comearam a criar divises para
abranger Machinima, assim comocompanhias de jogos patrocinam e
produzem novos eventos ou
concursos; casos da Epic Games,
Blizzard Entertainment e a Jagex.
Caso seja do vosso interesse
tornaram-se em potenciais
Machinimist's, o primeiro passo
pode passar por visitar o site da
Vantagens/desvantagens
Vantagens de Machinima em relao ao
cinema
1.A actuao virtual menos dispendiosa eperigosa nas cenas de aco.
2.As cenas apesar de previamente escritas,podem ser manipuladas facilmente tanto, naproduo como na ps-produo.
3.Possibilidades de oramento reduzidas (ex.a animao no precisa de ser renderizada).
4.Ambiente interactivo. Os projectos podemser filmados atravs do controlo depersonagens (Digital puppetry) ou uso daAIdo computador.
Desvantangens de Machinima em relao ao
cinema
1.Controlo baseado na animao, delimita as
capacidades das expresses das personagens.
2.Limitaes tcnicas do software de edioou gravaes do gameplay.
3.Copyrights, o uso de imagens ou vdeos sema licena dos seus criadores podem resultarem processos jurdicos.
Vdeo
Vdeo
Vdeo
Vdeo
+ Info
Make love not Warcraft
Red vs Blue
Zstudio
Pixel Valley Studio
Neste episdio deSouth Park, vejam umamistura entre oambiente machinima euma srie de tv.
Uma das mais famosasseries de Machinima,patrocinadaoficialmente pelaMicrosoft.
Estudio de criao deMachinima desde 1998,o seu site possui muitainformao paraprincipiantes.
PVS produz h cerca de10 anos projectos deMachinima. um dosprojectos mais slidosnesta rea.
Audiovisual
http://www.southparkstudios.com/full-episodes/s10e08-make-love-not-warcrafthttp://z-studios.com/films/mre/http://www.youtube.com/watch?v=9BAM9fgV-tshttp://www.pixelvalleystudio.com/http://www.pixelvalleystudio.com/http://z-studios.com/films/mre/http://www.youtube.com/watch?v=9BAM9fgV-tshttp://www.southparkstudios.com/full-episodes/s10e08-make-love-not-warcraft -
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New Optimism uma nova positivas e acreditamos notoriedade. s vezes uma claro).Arevista digital e gratuita, tal verdadeiramente nas pessoas. No questo de sorte, outras vezes de realar ainda o vasto nmero Por isso, se alm da paixo peloscomo a nossa PUSHSTART. que elas podem fazer para tornar uma questo de azar (como o de hiperligaes que as suas jogos, tambm gostarem de outrasCuriosamente nasceu tambm no o Mundo um lugar melhor. caso do StarWars Kidreferido pginas apresentam permitindo artes, sejam elas a Moda, Design,mesmo ms, pelo que estes dois Acreditamos em mentes criativas e nesta edio). A New Optimism de uma forma bastante dinmica Ilustrao, Escultura, Pintura ouprojectos so praticamente ideias fortes. E vocs? Acreditam como espao aglomerador do que termos acesso a informao mais qualquer outra forma decolegas de maternidade. em vocs prprios? novo e entusiasmante no mundo vasta sobre um artista ou tema criatividade que possa imaginar,
Esta pergunta no era dirigida das artes pode ser uma boa ajuda especfico. no percam tempo, visitem-naEnquanto aqui, na PUSHSTART, o propriamente PUSHSTART mas nesse sentido. Pretende transmitir e deparem-se com umnosso tema principal so os jogos sim a toda a gente em geral, a uma mensagem positiva e motivar Apesar de ser um projecto muito optimismo renovado.e tecnologia, na New Optimism o cada um de ns que gosta de ser as pessoas a tomar decises e recente j possui uma notoriedadedestaque o mundo das artes. criativo e deseja deixar a sua lutar por um futuro medida das bastante interessante com mais de Joo SousaO conceito simples e motivador. marca no mundo. A Internet um suas ambies. 40 mil visitas (at a data de fechoMarlita Deodata, Carlos Lopes e meio e forma de podermos desta edio)no seu primeiroRicardo Tsou, da Extreme Minds, comunicar as nossas ideias e O Design da revista volume. A revista est disponvelmentores deste projecto, capacidades artsticas mas um extremamente atractivo e em verso portuguesa e inglesacomentam: meio to sobrelotado e vasto que convida-nos a folhe-la de uma demonstrando j uma forteAcreditamos em revolues bastante difcil ganhar ponta outra (com dedos digitais capacidade de internacionalizao.
aqui
aqui
New OptimismEVSA
Projecto de alegre e optimista divulgao artstica : )
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