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FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE ROLLER-SPORTS ESTABLISHED ON 1924 ' RECOGNIZED BY THE INTERNATIONAL OLYMPIC COMMITTEE Regras de Jogo do Hóquei em Patins 1 de Janeiro de 2013

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FÉDÉRATION INTERNATIONALE DE ROLLER-SPORTS ESTABLISHED ON 1924 ' RECOGNIZED BY THE INTERNATIONAL OLYMPIC COMMITTEE

Regras de Jogo do

Hóquei em Patins

1 de Janeiro de 2013

Artigo 1

Artigo 2

Artigo 3

Artigo 4

Artigo 5

Artigo 6

Artigo 7

Artigo 8

Artigo 9

Artigo 10

Artigo 11

Artigo 12

Artigo 13

Artigo 14 Artigo 15 Artigo 16 Artigo 17 Artigo 18 Artigo 19 Artigo 20

Artigo 21 Artigo 22 Artigo 23 Artigo 24 Artigo 25 Artigo 26 Artigo 27

Artigo 28 Artigo 29

Artigo 30

Artigo 31

CAO JOGO DE HÓTEMPO NORMAERROS ARBITRACÇÃO DISCIPDESEMPATE DOACTOS E PROCFALTA DE COM

CAPÍTULO ICATEGORIAS DZONAS DE JOG“POWER PLAY”

EQUIPAS DE HÓBANCO DE SUPACÇÃO E INTER

INÍCIO E REINÍCDESCONTO DE ENTRADAS E SJOGANDO A BOMARCAÇÃO E VBLOQUEIO E OBOUTRAS SITUA

TIPOS DE FALTPUNIÇÃO DAS FALTAS PRATICFALTAS TÉCNICINFRACÇÕES LFALTAS GRAVEFALTAS MUITO

LIVRE INDIRECLIVRE DIRECTO

PROTESTOS DO

REGULAMENTA

APÍTULO I – O QUEI EM PATINS

AL DE JOGO RAIS DETECTADOLINAR DOS ÁRBIO JOGO – PROCECEDIMENTOS PREPARÊNCIA - TOL

I – CATEGORIADOS JOGADORESGO - DEFINIÇÃO D” – DEFINIÇÃO E

ÓQUEI EM PATINSPLENTES – REPRERVENÇÃO DOS GU

CCIO DO JOGO – G TEMPO (“TIME-OAÍDAS DA PISTA

OLA - NORMAS ESVALIDAÇÃO DE UBSTRUÇÃO AÇÕES ESPECÍFIC

CAPÍTTAS E DE INFRACÇFALTAS – NORMACADAS FORA DE CAS LEVES E FALTAS DES / FALTAS PAR GRAVES / FALTA

CTO

O E GRANDE PENA

O JOGO – DEFINI

CAPAÇÃO - APROVAÇ

Regras de Jogo

Reg

JOGO DE HÓQ

S DURANTE O JOTROS - FORMAS

EDIMENTOS A CONELIMINARES AO JERÂNCIA PARA IN

AS DE JOGADO, POR SEXO E ES

DE JOGO PASSIVO ENQUADRAMENT

CAPÍTULO III –S – COMPOSIÇÃOESENTANTES DASUARDA-REDES N

APÍTULO IV – GOLPE DE SAÍDA OUT”) – SUBSTITUIÇÃOSPECÍFICAS M GOLO

CAS DO JOGO

TULO V – FALTAÇÕES – LEI DA VAAS GERAIS PISTA

DE EQUIPA RA CARTÃO AZUL AS PARA CARTÃO

CAPÍTULO VI –

ALIDADE (“PENAL

CAPÍTULÇÃO E ENQUADR

PÍTULO VIII – DÃO, ENTRADA EM

go do Hóquei em P

gras de

RESUMO/ÍN

QUEI EM PATIN

OGO - PROCEDIM E PROCEDIMENTNSIDERAR

JOGO NÍCIO OU REINÍC

ORES – ZONASCALÃO ETÁRIO O E DE ANTI-JOGTO

– EQUIPAS DEO E ENQUADRAMS EQUIPAS NO JO JOGO

SITUAÇÕES E

O DE JOGADORES

AS E SUA PUNANTAGEM

L O VERMELHO

– PUNIÇÃO TÉ

ALTY”)

O VII – PROTERAMENTO

DISPOSIÇÕES M VIGOR E ALTER

Patins - Página 1

e JogoDICE

NS – DEFINIÇÃ

ENTOS DE CORRETOS

IO DO JOGO

S DE JOGO, JO

GO

E HÓQUEI EM PENTO OGO

SPECÍFICAS D

S

NIÇÃO – LEI DA

CNICA DAS EQ

ESTOS DO JOG

FINAIS E TRANAÇÕES FUTURAS

1 de 40

ÃO E ENQUADR

ECÇÃO

OGO PASSIVO

PATINS

DO JOGO

A VANTAGEM

QUIPAS

GO

NSITÓRIAS S

RAMENTO

E “POWER-PL

Página 2

Página 2

Páginas 2 e 3

Páginas 3 e 4

Páginas 4 e 5

Página 5

Página 6

LAY” Página 7

Páginas 7 a 9

Páginas 9 a 12

Página 13

Páginas 13 e 14

Páginas 14 e 15

Página 16

Página 16

Páginas 17 e18

Páginas 18 e 19

Páginas 19 e 20

Páginas 20 e 2

Páginas 21 a 23

Páginas 24 e 2

Páginas 25 a 2

Páginas 27 e 2

Página 28

Páginas 29 e 3

Páginas 30 e 3

Páginas 31 e 32

Página 33

Páginas 34 a 3

Página 39

Página 40

4

9

0

1

3

5

7

8

0

31

2

8

1. O jogo de hJogadores ce usando um

2. Cada equipa- somente c

3. Os jogos rea

4. Um ou dois dirige a Mes

1. Na categori

2. Nas catego(quarenta) m

3. Nas provas Continental Artigo, desdcinco) minu

4. Em todas as

1. As condiçõenos Capítulo

1.1 Os Árrespe

1.2 Nos isua c

1.3 QuanJogo autor

2. Quando se cjogo, os ÁrbÁrbitro Auxiespecífica d

2.1 Se a Delegprese

2.2 Em qdetec

3. Se o incidedetectada, JPrincipais dno sentido d

3.1 Quaninfra

3.1.1

hóquei em patinscada uma - um dom aléu (ou “stick”)

a começa por ocucom a ajuda do alé

alizam-se em pist

Árbitros Principasa Oficial de Jogo

a de SUB-15 MAS

rias de SENIOREminutos, repartid

e competições dl ou Federação Nade que de não sejtos.

s categorias, tem

ER

es a observar relaos II e III do Regul

rbitros são os jueito e pelo cumpr

ncidentes ou situconsciência, tendo

do - com o jogo i – tanto fora comrização prévia pel

constatar que – pbitros Principais iliar e o Cronome

detectada.

irregularidade fogado de uma das ença e dar-lhes c

qualquer dos casoctado no período

nte detectado for Jogador excluído devem acordar ende ser mantido o c

do pertinentes, octores e das suas

Os Árbitros momento em

O JO

é praticado sobdos quais Guarda-R”) para impactar a

upar uma das metléu (ou “stick”) - in

tas cobertas ou a

ais encarregam-s, que está situada

SCULINO o tempo

ES FEMININO, SEo por dois períod

de clubes realizadacional - poderá da ultrapassado o

de ser concedido

ROS ARBITRAIS

ativamente à arbiamento Técnico d

ízes absolutos emimento rigoroso d

uações de jogo exo direito a interro

inactivo - os Árbitmo dentro da pistlos Árbitros Princ

por lapso ou engadevem interromp

etrista quais os p

oi detectada fora equipas – o Árbitonta do incidente

os, os Árbitro Prmáximo de 5 (cin

r susceptível de ou suspenso quentre si qual é a sucurso normal do j

os procedimentoss equipas.

Principais devem que ocorreu a ir

Regras de Jogo

OGO DE HÓQUEI E

O JO

bre uma pista recRedes - calçando a bola.

ades da pista quentroduzir a bola n

o ar livre, na maio

se de fazer cumpra na parte exterio

TE

útil de jogo é de

ENIORES MASCUos de 20 (vinte) m

das quer a nível eliberar que os jo limite máximo de

o um intervalo de

S DETECTADOS

tragem das compdo Hóquei em Pati

m pista e as suasdas Regras de Jo

cepcionais que nãomper o jogo sem

tros Principais seta – não é permitcipais.

ano do Cronometrper o jogo de imerocedimentos de

de pista – seja potro Auxiliar deve a.

rincipais só execunco) minutos, que

afectar, directa e participou indeviua decisão, seja njogo, sem que seja

s de correcção p

começar por asregularidade e/o

o do Hóquei em P

CAPÍTULOEM PATINS – DEF

ARTIGO 1OGO DE HÓQUEI

ctangular, de sup patins com rodas

e lhe couber por sna baliza da equipa

or parte das cond

rir as Regras de or da pista de jogo

ARTIGO 2EMPO NORMAL

30 (trinta) minut

ULINO, SUB-20 Mminutos cada um.

internacional queogos se disputeme 50 (cinquenta) m

10 (dez) minutos,

ARTIGO 3 DURANTE O JO

petições internacns, sendo de rele

s decisões, no qugo e demais Regu

ão estão devidampre que o entenda

e dirijam ao Árbitrtida a presença d

rista, do Árbitro Aediato - se for c correcção a ado

por observação diraproveitar a prim

utarão os procedse seguiu à sua o

ou indirectamentvidamente no jogono sentido de intra introduzida qua

podem implicar a

ssegurar que o cu erro em questã

Patins - Página 2

O I FINIÇÃO E ENQUA

1 EM PATINS

perfície plana e s que estão coloc

sorteio, trocando a contrária, ou se

dições de tempo,

Jogo, sendo ajudo, em posição cen

2 DE JOGO

os, repartido por

MASCULINO e de

er a nível nacion com tempos de jminutos de tempo

entre o final do p

3 OGO - PROCEDIM

ionais e nacionaisvar que:

ue respeita ao jogulamentos vigente

ente explicitados am necessário.

ro Auxiliar para ade qualquer jogad

Auxiliar ou dos Árbcaso disso - e dir

ptar e qual o tem

irecta do Árbitro Ameira interrupção

dimentos de corrcorrência.

te, o andamento o, 10ª falta de equiroduzirem as corrlquer correcção.

anulação de san

cronómetro seja ão.

2 de 40

ADRAMENTO

lisa, sendo disputadas paralelamen

de posição depoiseja marcar um gol

de dia ou de noite

ados pelo Árbitrotral e junto à veda

dois períodos de

e SUB-17 MASCU

al, a respectiva eogo distintos dos

o útil de jogo, repa

primeiro período e

MENTOS DE COR

s encontram-se d

go, devem ser semes.

nestas Regras, o

clarar uma questor ou representa

rbitros Principais rigir-se à Mesa Ompo de jogo que fa

Auxiliar, seja por natural do jogo p

recção previstos

e/ou o resultadouipa não sancionadrecções consider

ções de natureza

reposicionado no

tado entre duas nte ao longo de d

s do intervalo, e clo.

e, com luz natural

o Auxiliar oficialmação.

15 (quinze) minut

ULINO o tempo

entidade organizas definidos nos poartido por dois pe

e o início do segu

RRECÇÃO

devida e especific

mpre pautadas p

os Árbitros terão

tão nas zonas limante das equipas,

– foi cometido umOficial de Jogo paaltará disputar, e

r reclamação que para chamar os Á

nos pontos segu

o do jogo – subsada com livre direcradas pertinentes

a técnica e/ou d

o tempo de jogo q

equipas de 5 (cois eixos transver

cada Jogador pro

ou com luz artific

mente designado e

tos cada um.

útil de jogo é d

adora - Confederntos anteriores deríodos de 25 (vin

ndo período de jo

amente estabelec

pela imparcialidad

de as decidir seg

ítrofes à Mesa Of excepto se houv

m erro na direcçãara acordarem coem função da situ

lhe foi apresentaÁrbitros Principai

uintes se o incide

stituição irregularecto, etc. – os Árbs, seja, em alterna

isciplinar dos ev

que faltaria dispu

cinco) rsais

ocura

cial.

e que

e 40

ração deste inte e

go.

cidas

de, pelo

gundo a

icial de er uma

ão do om o ação

ada pelo s à sua

ente foi

r não itros ativa,

entuais

utar no

3.1.2

3.2 Os prà sanlivre

3.3 O rec

3.3.1

3.3.2

4. Ressalvandojogo seja daequipas regda pista.

4.1 Deposeja r

4.2 Os Ármom

5. Eventuais oRelatório Coquanto à au

1. No exercício

1.1 Admo

1.2 Exibiç

1.3 Exibiç

2. Se, antes dono Boletim dque determ

3. Se, no decoaquando do

4. Os Árbitros esse em quenunca deixaarbitrais.

4.1 Relatdecisse tr

4.2 No entodos

4.3 Quaisassegatrav

4.3.1

4.3.2

5. Na parte fine tomem codeliberaremPrincipais s

Salvaguardanverificado noÁrbitros Prin

rocedimentos de nção disciplinar d directo ou penaltcomeço do jogo te

Se os Árbitrassegurado e

2 Se os Árbitroem função da

o o disposto no pada por terminad

gressem à pista, o

is de acordado coreposta no Cronó

rbitros Principaisento em que a me

ou alegadas situaonfidencial, detalsência de quaisqu

o da acção discipl

oestação verbal, e

ção de um cartão

ção de um cartão

o jogo ter o seu ide Jogo, sem prejinaram tal puniçã

rrer do intervalo o reinício do jogo –

Principais tem due o Árbitro Auxiliaando de punir, com

tivamente ao Tresões, desde que eansforme num cla

ntanto e relativams aqueles que ges

squer elementos gurar de forma pvés duma sinalétic

Exibição de upara a sua eq

2 Exibição de usanções adic

nal dos jogos podeom serenidade asm qual a melhor d

e apoiem mutuam

ndo o disposto noo período do jogocipais. correcção indicao infractor, tendo

tys será canceladerá de ser efectua

ros Principais deem função da inte

os Principais decias decisões espec

onto 4.1 deste Artda antes do tempordenando depois

om o Árbitro Auxiómetro a informaç

s só ordenarão o eia parte do jogo

ações irregulareshando a sua natuuer alterações ao

ACÇÃO

linar, os Árbitros

em casos de pequ

azul, procedendo

vermelho, proce

nício, um Jogadojuízo dos Árbitros

ão.

do jogo, um Joga– os procedimento

e ser muito rigorar deverá tambémm a severidade q

inador Principal efectuado com coaro protesto públ

mente aos demaissticulem com os b

do banco que se ública e transpar

ica adequada – de

um cartão azul, sequipa – as sançõe

um cartão vermelionais estabelecid

em ocorrer situaçs decisões mais cdecisão a tomar, mente e se manten

Regras de Jogo

ponto 3.2 deste o decorrido poste

dos no ponto 3.1 ao em atenção que

do), quer de nature

ado pelos Árbitros

cidirem que o jorrupção que foi e

direm que terão cíficas que tiverem

tigo, quando – poo de jogo regulam o recomeço do jo

liar e com o Cronção corresponden

recomeço do joghavia sido dada p

s e/ou erros graureza e os funda decurso normal

DISCIPLINAR D

Principais podem

uena gravidade, de

o conforme dispos

dendo conforme d

r ou outro repress Principais proce

ador ou outro repros estabelecidos

rosos no controlom colaborar – nãoue se justificar, t

das equipas, os rrecção e desde ico, em vez de um

s elementos que inraços, levantando

levantem devem rente, dirigindo-se que não pode rep

e o reincidente é es adicionais esta

ho, se o reincidendas no ponto 2 do

ções mais complicorrectas, não hedesignadamente nham em comunic

o do Hóquei em P

Artigo, serão anueriormente ao in

anterior nunca poe se mantêm canceza disciplinar (ses Principais tendo

ogo seguirá o seefectuada para es

de ser introduzidm sido efectuadas

or engano do Cronmentar estipuladogo com a execuç

nometrista qual o nte.

go quando tal posor concluída.

aves ocorridas damentos das deci do jogo.

ARTIGO 4DOS ÁRBITROS -

m recorrer aos se

esignadamente co

sto nos pontos 2.1

disposto nos pont

sentante duma eqederem, como lhe

resentante duma nos pontos 2.1 e 2

disciplinar dos ro permitindo que ptodos os protesto

Árbitros Principque a sua duraçã

m esclarecimento.

ntegrem o banco o-se ou não do ba

ser – no mínimo e ao infractor e –petir tal infracção

um guarda-redebelecidas no pont

nte é outro elemeo Artigo 27 destas

icadas, sendo impesitando – sempre

se ocorrerem tucação.

Patins - Página 3

uladas todas as acncidente que dete

oderão anular umceladas as sançõe

será cancelado o po em conta o segu

eu curso normalclarecimento do i

os procedimentos.

nometrista e/ou o, os Árbitros Prção de um golpe-

tempo de jogo qu

ssa ocorrer no pe

urante o jogo seisões por si toma

4 - FORMAS E PR

guintes procedim

omportamentos in

1 e 2.2 do Artigo 2

tos 2.1 e 2.2 do Ar

quipa tiver sido exes compete, à elab

equipa for expuls2.2 do Artigo 27 d

representantes dapermaneçam de pos ou gestos públi

ais devem conseão seja curta, ma.

de suplentes, os anco.

o – admoestados v– caso este já se to, sob pena de ser

s, jogador de pistto 2 do Artigo 26

ento da equipa ems Regras.

portante que os Áre que necessário

multos ou protes

3 de 40

cções do jogo - inerminou os proce

cartão vermelhoes das respectivapower-play relativuinte:

, sem a introduçincidente.

s de correcção, o

dos Árbitros Prinrincipais terão deduplo, a efectuar

ue falta jogar, os Á

eríodo máximo de

erão sempre repadas, seja quanto

OCEDIMENTOS

entos e sanções:

ncorrectos ou atit

6 destas Regras.

tigo 27 destas Re

xpulso pelos Árbitboração dum rela

so pelos Árbitros estas Regras.

as equipas que ocpé mais do que osicos que revelem

ntir que haja ums não poderão co

Árbitros Principa

verbalmente pelotenha sentado – er sancionado com

ta ou Treinador Pdestas Regras.

m questão, implica

rbitros Principaiso – em trocar impstos generalizado

ncluindo eventuaisedimentos de cor

o directo, mas apeas equipas, quer divo ao cartão verm

ção de correcçõ

o reinício do jogo

ncipais – qualquere assegurar – se na marca do golp

Árbitros Principa

e 5 (cinco) minuto

portadas pelos Áro a procedimento

tudes inconvenien

.

egras.

tros Principais, patório detalhado d

Principais, estes

cupam o banco des 3 (três) represe discordância púb

m "diálogo esclaronsentir que tal d

ais não poderão d

os Árbitros Princiexigir-lhe que se l

m a:

Principal, implican

ando – para ele e

s não percam a ppressões breves os, sendo aconsel

is golos – que se trrecção decididos

enas no que diz rde natureza técni

melho em questão

es, o seu reiníci

terá de ser asse

r das meias partee necessário – qupe de saída, no ce

is devem assegur

os, contados a pa

rbitros Principaisos de correcção,

ntes.

poderá ser substitdos factos ocorrid

terão de assegur

e suplentes – conentantes autorizadblica com as deci

recedor" sobre aiálogo seja longo

ar tréguas, sanci

pais, o que estes evante e "avisand

ndo – para o infra

e para a sua equip

erspectiva dos faum com o outro hável que os Árb

tenham s pelos

espeito ica (um

o).

o será

gurado

es do ue as entro

rar que

artir do

s em seja

tuído dos e

rar –

ntrolo dos e isões

as suas ou que

onando

devem do-o" –

ractor e

ipa – as

actos para itros

6. CUMPRIMEN

6.1 Os JoMesa

6.2 Se ocPrinc

6.3 Se –substsinal segu

6.3.1

6.3.2

6.3.3

6.4 Se occompdessaponto

6.5 Se, precon

7. No Boletim cartões ver

8. Relativamencom clareza

Sempre que, noprocedimentos d

1. REALIZAÇÃ

1.1 Qualqantes

1.2 Em tojogo,

1.3 Salva

1.3.1

1.3.2

1.4 O prodevensaída

1.5 No finmeia

2. MARCAÇÃOSe no final dgrandes peseguidamen

2.1 Os Árbaliza

NTO DAS SUSPEN

ogadores e guarda Oficial de Jogo, n

correr a violaçãocipais dessa irreg

– para além da vstituindo um coleg sonoro para que ida assegurar os

Exibição de dPrincipal (na

2 A equipa infra

3 O recomeço d

a) Se o jogoequipa d

b) Se o joginterrupç

correr a entrada petente autorizaça infracção – e inos 6.3.1, 6.3.2 e 6.

porém, a entradaonhecido junto dos

de Jogo apenas trmelhos.

nte a cada cartãoa e rigor, as situa

o final de um jogdefinidos seguidam

O DE UM PROLON

quer Jogador ques de participar no

odas as categoria sendo efectuado

aguardando o disp

No caso dum 2 (dois) minu

No caso dum(cinco) minut

olongamento do jondo os Árbitros Pa correspondente

nal do primeiro p-pista defensiva e

O DE SÉRIES DE Gdo prolongamentoenalidades (penalnte.

rbitros Principaisa onde serão mar

NSÕES TEMPORÁ

da-redes suspensnão podendo em c

do disposto no pgularidade, proced

violação do dispoga de equipa ante os Árbitros Princ seguintes proced

dois cartões verma sua ausência e p

actora terá de jog

do jogo será efec

o teve de ser inteos infractores

o estava já interção em causa.

indevida na pista ção do Árbitro Auxnterromper o jogo.3.3 deste Artigo.

a indevida dum Js Árbitros Principa

terá de ser anota

o vermelho exibidções e circunstân

DESo, seja necessármente.

NGAMENTO PARA

e se encontre suso prolongamento d

as, tem de ser con novo sorteio par

posto no ponto 1.4

jogo da categoriatos e 30 (trinta)

m jogo das RESTAtos cada um.

ogo terminará no Principais apitar p.

eríodo do prolonge dos respectivos

GRANDES PENALIo o resultado do jltys) – tantas qu

s começam por rercados os penalty

Regras de Jogo

ÁRIAS – PUNIÇÃO

sos temporariamecaso algum ocupa

ponto 6.1. deste Ardendo estes de im

osto no ponto 6.1.es de cumprida a cipais sejam avisadimentos:

melhos, expulsanpela ordem indicad

gar em "power-pl

tuado da seguinte

rrompido pelos Á

rrompido antes d

dum Jogador ou xiliar – este deve o de imediato, se

ogador ou Guardais – estes terão

da a acção discip

o directamente, oncias que levaram

SEMPATE DO JOio apurar qual a

A DESEMPATE DO

penso no final do do jogo.

ncedido um interva escolha da meia

4 deste Artigo, o te

a de SUB – 15 MAsegundos cada um

ANTES CATEGOR

momento em quepara confirmar a

gamento há um in bancos de suplen

DADES (PENALTYogo continuar em

quantas forem ne

ealizar um sorteis, bem como qual

o do Hóquei em P

O DE EVENTUAIS

ente do jogo terãar o banco de sup

rtigo, o Árbitro Amediato à sua expu

1. deste Artigo – totalidade do temados da infracção

ndo definitivamenda, o Treinador Ad

ay", atento o disp

e forma:

Árbitros Principais

e ocorrer a infra

Guarda-redes du fazer accionar d

e for esse o caso

da-redes em pist de assegurar os

plinar exercida pe

os Árbitros Princm à expulsão do jo

ARTIGO 5OGO – PROCED equipa vencedor

O JOGO

tempo normal de

valo de 3 (três) ma-pista defensiva

empo de prolonga

ASCULINO, o tempm.

RIAS, o tempo do

e uma das equipas sua validação e p

ntervalo com a duntes.

TYS) mpatado, o apuramecessárias para

o, em plena pistal a equipa que inic

Patins - Página 4

INFRACÇÕES

o de dar cumprimlentes da sua equ

uxiliar deve aprovulsão definitiva do

o Jogador ou Gmpo de suspensãoo – e interromper

te do jogo quer Adjunto, ou um dos

posto no Artigo 10

s por força da inf

acção em causa,

uma equipa que see imediato um sin– e possam, logo

a tiver corrido pprocedimentos p

elos Árbitros Prin

ipais têm de elabogo dos infractore

5 IMENTOS A CONra, os Árbitros P

e jogo, terá de cum

minutos, entre o fin ocupada por cada

amento será o seg

po do prolongame

prolongamento

s consiga marcarpara darem o jogo

uração de 2 (dois

mento da equipa v o efeito – de a

a e na presença dciará a sua execuç

4 de 40

mento à mesma nipa.

veitar uma interro jogo, com a exib

uarda-redes suspo – o Árbitro Aux

r o jogo de imediat

o Jogador ou Gus Delegados ou o C

destas Regras.

racção em causa

o jogo recomeça

e encontra a joganal sonoro para q de seguida, asse

por um erro ou erevistos no ponto

ncipais no que res

orar um Relatóries.

NSIDERAR rincipais têm de

mprir integralmen

nal do tempo regua equipa no prime

guinte:

ento é de 5 (cinco)

é de 10 (dez) min

um golo, sendo eo por concluído, s

s) minutos, durant

encedora terá deacordo com as n

dos capitães das ção.

nas cadeiras que

rupção de jogo pabição dum cartão

penso entrar indxiliar deve fazer aato, se for esse o c

uarda-redes infraCapitão em pista)

a, será marcado u

ará em função da

ar em "power-playque os Árbitros Prgurar os procedi

engano do Árbitro 3 do Artigo 3 de

speita à exibição

io Confidencial, on

e garantir o cump

nte o tempo de su

ulamentar e o iníceiro período do pr

o) minutos, repart

nutos, repartido

esta imediatamensendo dispensada

te o qual as equip

e ser decidido pelnormas e proce

duas equipas, pa

estão colocadas

ara informar os Ávermelho.

devidamente em accionar de imedi caso – e possam

actor, quer o Tre

um livre directo co

a acção que mot

y" – antes de recrincipais sejam avmentos já indicad

ro Auxiliar – e postas Regras.

de cartões azuis

nde serão detalha

primento das nor

uspensão ainda em

cio do prolongamerolongamento.

ido por dois perío

por dois período

te declarada venc a execução do g

pas efectuam a tr

a execução de sédimentos estabe

ra que seja desig

junto à

Árbitros

pista – ato um logo de

einador

ontra a

ivara a

cebida a visados dos nos

or este

e de

adas,

rmas e

m falta,

ento do

odos de

os de 5

cedora, olpe de

roca de

ries de lecidos

gnada a

2.2 Nas sdirec

2.3 Cadainscr

2.4 O ven

2.4.1

2.4.2

2.5 Não éduran

1. Os Árbitros tenham iníc

2. Até 10 (dez)efectuado a

2.1 O Del

2.1.1

2.1.2

2.2 SeguDeleg

2.2.1

2.2.2

3. A pista de jooficialmente

4. Imediatameefectuada p

4.1 Para a pre

4.2 Resso equ

4.3 A má

séries de penaltycto à baliza advers

equipa só pode dritos no Boletim d

ncedor do jogo se

PRIMEIRA SÉNesta série, – cada um do

a) Se qualqsérie de

b) Quando outra eqterminad

c) Se no finefectuad

2 SÉRIES SUCECada equipa esta de imedi

a) Nestas smesmo G

é necessário efecnte a marcação d

Principais e o Ário à hora marcad

) minutos antes dotravés do lançam

legado ou o capitã

Escolher a mjogo.

Escolher a exdo jogo.

idamente, os Árbgados ou Capitães

A equipa que suficiente pa

2 A equipa “vis

ogo tem de ficar e marcada para in

nte antes do inícara um dos lados

além dos Árbitroesença dos Jogad

alvado o dispostouipamento a utiliz

scara e as luvas

ys para desempasária, não sendo p

designar para exee Jogo, não tenha

erá a equipa que t

ÉRIE DE 5 (CINCOcada equipa execos penaltys, poden

uer das equipas t penaltys será ass

se constatar quequipa poderia obtedo e consideram a

nal desta primeirdo conforme estab

ESSIVAS DE 1 (UMexecuta alternadaiato considerada

séries, cada equipGuarda-redes qua

ctuar a execução das séries de gran

A

rbitro Auxiliar têma.

o jogo, os Árbitromento de moeda ao

ão da equipa venc

meia pista que uti

xecução do golpe

bitros Principais s de cada equipa,

actua na condiçãra a sua efectivaç

itante” tem, no en

disponível para onício do jogo.

cio do jogo, os Árs da pista, em fren

os Principais, todoores suplentes.

o no ponto seguintar no jogo, não se

de protecção dos

Regras de Jogo

ate do resultado permitidas quaisq

cução dos penaltam sido expulsos n

iver obtido mais g

O) PENALTYS uta alternadamen

ndo manter semp

tiver menos de 5 segurada, de form

– antes de concer se obtivesse gapurada como ven

ra série o resultbelecido no ponto

UM) PENALTY amente o penalty vencedora.

pa pode optar porando lhe pertence

dum golpe de sandes penalidades

ACTOS E PROC

m de apresentar-s

s Principais deveo ar, na presença

cedora do sorteio

lizará na primeir

de saída para iní

procedem à esctendo em atenção

ão de “visitada” – ção.

ntanto, o direito d

aquecimento das

rbitros Principaisnte ao local reser

os os Jogadores q

te, tanto os Árbitrendo permitido ma

Guarda-redes nã

o do Hóquei em P

do jogo, a execuquer recargas

tys os Jogadores nem estavam a cu

golos, no final da

nte – através de re o mesmo Guar

(cinco) Jogadorema rotativa, pelos

cluída a execuçãogolo em todos os ncedora a equipa

tado do jogo aind seguinte.

de cada série, at

r utilizar sempre er a defesa da bal

aída para que os Ápara desempate

ARTIGO 6EDIMENTOS PR

se no jogo devidam

em proceder, na za dos Delegados e

pode optar por u

a parte do jogo,

ício do jogo, cabe

colha de bola deo que:

– ou que é, como t

e apresentar aos

s equipas com um

s têm de assegurrvado para as ent

que vão iniciar o j

ros Principais comanter a camisola

ão têm de estar c

Patins - Página 5

ução do penalty é

que se encontremumprir – no termexecução de qual

diferentes Jogadrda-redes quando

es habilitados pars Jogadores dispo

o desta primeira penaltys que lhe que marcou mais

da continuar emp

té que uma falhe

o mesmo Jogadoiza.

Árbitros Principado jogo.

6 RELIMINARES AO

mente equipados

zona dos seus ves/ou dos Capitães

uma de duas opçõ

cabendo à equipa

ndo à outra equip

e jogo, selecciona

tal, considerada –

s Árbitros Principa

ma antecedência d

rar uma saudaçãidades oficiais, m

jogo estão obriga

mo os Jogadoresfora dos calções

olocadas durante

5 de 40

é obrigatoriament

m aptos a continumo do prolongamen

quer uma das seg

dores, mas tendo e lhe pertencer a d

ra a marcação daníveis para o efei

série – uma das faltam executar,s golos.

patado, o apuram

a conversão e a o

r da sua execuçã

is procedam à va

O JOGO

e com a devida an

stuários, ao sorte de cada equipa.

es:

a adversária a ex

pa a escolha da m

ando uma das bo

– está obrigada a f

ais outras bolas, p

de 20 (vinte) minu

ão formal ao públesmo quando esta

dos a participar n

que participam dou as meias caída

e a saudação ao p

te efectuada atra

ar em jogo, ou seento – qualquer su

guintes série de p

em atenção o disdefesa da baliza.

as grandes penalidito (guarda redes equipas já marc, os Árbitros Prin

mento da equipa v

outra equipa con

ão, podendo igualm

alidação de qualqu

ntecedência, asse

eio para escolha d

xecução do golpe

meia-pista que uti

olas que lhe for

fornecer as bolas

para efeito de esc

utos, pelo menos,

lico presente, quas não se encontr

na saudação ao p

da saudação ao pas, nem o uso de

úblico.

avés dum único

eja, aqueles que, euspensão temporá

penaltys:

sposto no ponto se

dades, a execuçãos incluído). cou mais golos doncipais darão o jo

vencedora do jog

siga marcar golo

mente manter se

uer golo que seja

egurando que os j

da meia-pista, o q

de saída para in

lizará na primeira

em apresentadas

s de jogo, em quan

colha.

relativamente à

ue tem apenas derem presentes.

úblico, sendo facu

úblico têm de estfatos de treino.

remate

estando ária.

seguinte

o desta

o que a ogo por

go será

, sendo

mpre o

a obtido

ogos

ual é

nício do

a parte

s pelos

ntidade

hora

e ser

ultativa

ar com

1. Relativamencondições d

1.1 QuanJoga1.1.1

1.1.2 1.1.3

1.2 A eque zer

2. Quando se vinicial de 15

2.1 Se foutilizaPrinc

2.2 Se a jogo

2.3 Se, epossíJogo

2.4 Sendequip

nte à hora oficial de disputar o jogo

do, esgotada estadores necessário

Assegurar a número mínim

Efectuar segu

No Boletim ddecisão de at

uipa a quem seja aro golos marcados

verificar a impos (quinze) minutos

or constatada a eação da pista do jcipais uma tolerân

impossibilidade dde hóquei em pat

m qualquer dos cível resolver a si correspondente

o o problema ultpas possam fazer

FALTA DE CO

do início do jogo.

a tolerância, quao para dar início a identificação dosmo exigido para o

uidamente a saud

do jogo em questtribuir “falta de co

averbada uma “faos)

ssibilidade, tempo, findos os quais

existência de um jogo inicialmente ncia adicional de 9

de utilização do reins, os Árbitros P

casos referidos ntuação em questinformação detal

trapassado e pod o seu “aquecime

Regras de Jogo

OMPARÊNCIA -

o, qualquer das e

lquer das equipaao jogo – os Árbitr

s Jogadores da e efeito.

ação ao público, a

ão, os Árbitros Pomparência” à eq

alta de comparênc

rária ou definitiv– e a manter-se tmotivo de força m marcada, o jogo 90 (noventa) minu

ecinto de jogo ocorincipais concede

nos pontos anterião, os Árbitros Phado sobre os fac

endo o jogo ser nto” em pista, tem

o do Hóquei em P

ARTIGO 7 TOLERÂNCIA P

quipas dispõe de

s não se encontrros Principais dev

equipa que está

apitando logo de s

Principais registaquipa em questão.

cia” é considerad

va, de utilização d tal impossibilidademaior – avaria g terá de ser realiutos, que inclui já

orrer por força dem uma tolerânci

iores deste ArtigoPrincipais informactos que determin

realizado, os Árbmpo esse que ser

Patins - Página 6

7 ARA INÍCIO OU

uma tolerância d

rar em pista – ouvem proceder da

em pista em con

seguida para dare

arão, com o deta.

a derrotada no jo

da pista de jogo, de – terão de ser c

grave na iluminaçãzado num recinto o tempo de trans

e avaria ou deficia adicional de 30

o, se constatar qarão as equipas naram a sua decis

bitros Principais tá contado a parti

6 de 40

REINÍCIO DO JO

de 15 (quinze) min

u, embora em pisseguinte forma:

ndições para real

em o jogo por term

lhe necessário, a

ogo em questão, p

os Árbitros Princcumpridos os segu

ção, inundação ou alternativo, send

sferência das equ

ência reparável, (trinta) minutos p

ue – depois de tede que o jogo nãosão.

terão de conceder da hora em que

OGO

nutos para se ap

sta, não apresent

lizar o jogo, conf

minado.

as circunstâncias

pelo resultado de

cipais devem conuintes procedime

u pista escorregaddo para o efeito cuipas de um recint

ou por nele se espara que o jogo s

terminada a tolerâo se realizará, re

er 15 (quinze) mie a pista foi dispon

presentar na pista

tar o número mín

firmando a prese

s que conduziram

10-0 (dez golos s

ceder uma tolerâentos:

adia, etc. – que imconcedida pelos Áto para o outro.

star a disputar ume possa iniciar.

ância adicional – egistando no Bole

nutos para que anibilizada para o j

a em

nimo de

ença do

m à sua

sofridos

ância

mpeça a Árbitros

m outro

não foi etim de

as duas ogo.

1. Em função competitiva

1.1 CATE

1.2 CATE

2. A integraçãoem que for

2.1 JOGA2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.2 JOGAA Joga insc

3. Para os Jogenquadrar a

1. ZONAS DO JAtento o disde duas “zoseguidamen

1.1 ZONA

1.1.1

1.1.2

1.1.3

do sexo e do ses:

EGORIAS DOS JO

EGORIAS DOS JO

o dos Jogadores inscrito, conform

ADORES MASCULCATEGORIA DO Jogador qurefere a insc

CATEGORIA DO Jogador qurefere a insc

CATEGORIA DO Jogador qurefere a insc

CATEGORIA DO Jogador qu

ADORES FEMININgadora que tenhacrição.

gadores de Hóquas provas e torne

JOGO sposto no ponto 5onas” de jogo – unte está especifica

A DEFENSIVA – TQuando uma Árbitros Prinatacante, ultr

Depois de umequipa que dvolte a ser co

Quando, depoatravés da sipista.

CATEGORIAS

CATEeu escalão etário

OGADORES MASC

OGADORES FEMIN

nas diferentes cae se indica seguid

LINOS DE HÓQUEDE SUB – 15 MASue tenha idade mínrição.

DE SUB – 17 MASue tenha idade mínrição.

DE SUB – 20 MAue tenha idade mírição.

DE SÉNIOR MASCue tenha idade mín

NOS DE HÓQUEI E idade mínima co

uei em Patins comios específicos a

ZONAS

5 do Artigo 3 do Ruma "ZONA DEFEado.

EMPO DE POSSE

equipa assume ncipais, através drapassando a linh

ma situação de atesenvolve uma aonduzida para a s

ois de conduzida inalética específic

Regras de Jogo

DE JOGADORES

GORIAS DOS JOo, os Jogadores

ULINOS

NINOS

ategorias efectua-damente:

I EM PATINS SCULINO nima completa de

SCULINO nima completa de

SCULINO ínima completa de

CULINO nima completa de

M PATINS - CATEmpleta de 13 (tre

m menos de 12 (d organizar nos dif

DE JOGO - DEF

Regulamento TécnFENSIVA" e uma "

DE BOLA E RESP

a posse da bola da sinalética espe

a divisória de me

aque – e ressalvcção ofensiva, mua zona atacante

para a zona atacca – a contagem d

SUB-15 Mas

SUB-17 Mas

SUB-20 Mas

Senior Mas

Senior Fem

o do Hóquei em P

CAPÍTULOS – ZONAS DE JOG

ARTIGO 8OGADORES, PO de Hóquei em P

-se sempre em fu

e 12 (doze) anos e

e 13 (treze) anos e

e 14 (catorze) ano

e 14 (catorze) ou m

EGORIA DE SÉNIOeze) anos e que nã

(doze) anos, podeferentes escalões

ARTIGO 9FINIÇÃO DE JOG

nico, a linha divisó"ZONA ATACANTE

PECTIVO CONTRO

na sua zona defecífica – para iniceia-pista.

vado o disposto noas depois esta m.

cante, uma equipado tempo de 5 (ci

sculino

sculino

sculino

sculino

minino

Patins - Página 7

O II GO, JOGO PASSI

8 R SEXO E ESCAPatins são classi

unção do ano civil

que não complete

e que não complet

os e que não com

mais anos até 31 d

OR FEMININO ão complete 18 (d

rão ser definidass etários.

9 GO PASSIVO E D

ória de cada meiaTE" – a que corre

OLO

fensiva, dispõe diar uma acção of

nos pontos 2.1.2 demesma equipa só

a faz regressar ainco) segundos no

12 a 14

13 a 16

14 a 19

= > 14 a

= > 14 a

7 de 40

VO E “POWER-PL

ALÃO ETÁRIO ficados, a nível

do seu nascimen

e quinze (quinze)

te 17 (dezassete)

plete 20 (vinte) a

de Dezembro do a

dezoito) anos até 3

s outras categor

DE ANTI-JOGO

a-pista permite a spondem diferen

e 10 (dez) segunfensiva, assegura

deste Artigo – a bodispõe de 5 (cinc

a bola à sua zonao momento em qu

anos

anos

anos

anos

anos

LAY”

internacional, na

nto e o ano em qu

) anos até 31 de De

) anos até 31 de De

anos até 31 de De

ano a que se refer

31 de Dezembro d

rias pelas Federa

delimitação, parantes tempos de p

ndos – contagem ando a condução

ola pode voltar pnco) segundos par

a defensiva, os Áue a bola cruzar a

as seguintes cate

e se disputam as

ezembro do ano a

ezembro do ano a

zembro do ano a

re a mesma inscri

do ano a que se re

ções nacionais, v

a cada uma das eosse de bola, co

m esta asseguradada bola para a su

ara a zona defenra assegurar que

rbitros têm de ina linha divisória de

egorias

provas

que se

que se

que se

ição.

efere

visando

quipas, nforme

da pelos ua zona

siva da a bola

niciar – e meia-

1.1.4

1.2 ZONA

1.2.1

1.2.2

1.2.3

1.2.4

1.2.5

2. DEFINIÇÃO

2.1 Salvainicia2.1.1 2.1.2

2.2 Quande im

2.3 EXCEA prá

2.3.1

2.3.2

3. PROCEDIME3.1 Quan

"AVIS40 (q3.1.1

3.1.2

3.1.3

Sempre que equipa é semesgotado o te

A ATACANTE – TE

Na organizaçgolo – mas acinco) segund

A contagem drecurso à codos "critérios

A contagem circunstância

a) A equipa

b) Foi sanci

c) A posse

Ter Ter

redeadve

Sem prejuízoeventualmentconstate que

a) A bola em

b) A bola em

A contagem dpenalty ou de

DE JOGO PASSIV

aguardando o dispado uma acção ofe

Um ou mais J

A equipa maefectuada qu

do - atentas as dmediato, uma vez q

EPÇÕES À PUNIÇática de jogo pass

Quando pratiequipa adver

2 Quando se vsignificativa d

ENTOS DOS ÁRBIdo uma equipa iSO" de que o jogoquarenta) segundo

Um dos Árbitpara cima daconcluir a su

Constatando (cinco) segun

Se o outro Áiniciado o "av

seja excedido o tmpre sancionada cempo em causa, a

EMPO DE POSSE

ão das suas acçõ sua conclusão dedos de posse de b

do tempo de possonsulta do marcads" de contagem e

do tempo de pas:

que detém a pos

ionada uma falta

da bola regressa

sido assinalado uocorrido um remes, independentemersário ou de um

o do disposto no nte, reiniciada se a

:

mbateu ou foi defe

mbateu na parte f

do tempo de posse um livre directo.

VO

posto no ponto 2.fensiva – ocorre e

Jogadores benefic

ntém a posse dealquer tentativa r

disposições do poque estão obrigad

ÃO DE JOGO PASsivo será admitida

cado pela equipasária.

verificar - já na de golos marcado

ITROS PRINCIPAIncorrer em jogo

o poderá ser interdos de posse de botros Principais – a sua cabeça, paa acção ofensiva,

este "aviso", o oundos concedidos p

rbitro Principal nviso" de ocorrênc

Regras de Jogo

empo de posse dcom um livre india bola seja colocad

DE BOLA E RESP

es ofensivas, quaessas acções terbola em cada acçã

se de bola nas acdor electrónico dostabelecidos nos

posse de bola n

se da bola na zon

que favorece a eq

à equipa que a de

m golpe-duplo ate à baliza adver

mente desse remacolega de equipa.

ponto 1.2.5 deste a bola voltar á po

endida pelo Guard

frontal (trave ou pse de bola será se.

3 deste Artigo, cem qualquer uma

ciam duma clara s

bola sem que –reconhecível de re

onto anterior - umdos a assegurar o

SSIVO a, a título excepcio

que - por ter sid

parte final da seos.

S NA OCORRÊNC passivo, os Árbrrompido para asola em cada acçãode preferência o ra advertir a equ rematando à bal

utro Árbitro Princpara que a equipa

não iniciar de imeia de jogo passivo

o do Hóquei em P

de bola na sua zonirecto – executadda na parte super

PECTIVO CONTRO

alquer das equipaá de ocorrer denão ofensiva.

ções ofensivas deo tempo de jogo, s pontos seguintes

não pode ser ca

a atacante opta p

quipa que detinha

etinha depois de o

rsária, sem que aate ter sido mal e.

e Artigo, a contaosse da equipa qu

da-redes adversá

postes) da baliza

empre cancelada

onsidera-se que das situações seg

situação de golo e

– depois de transemate à baliza do

ma equipa incorreos procedimentos

onal, no caso das

ido sancionada co

segunda-parte de

CIA DE JOGO PASitros Principais esinalar a infracçã

ão ofensiva – terá

o que está mais peuipa atacante de iza adversária.

cipal deve iniciar a em questão rem

ediato tal a contao.

Patins - Página 8

na defensiva – atdo nos termos do rior ou na parte t

LO

s deverá procuratro dum período

e cada equipa terseja através de cos.

ancelada quando

por fazê-la regres

a posse da bola

ocorrer uma das

a bola tenha tocadexecutado ou de t

gem do tempo due a detinha – se f

rio;

adversaria

quando a equipa

uma equipa atacaguintes:

e evitam a sua co

scorrido um perí adversário, aten

e em jogo passivo definidos nos pon

seguintes situaçõ

om “Power-Play”

e um jogo - um r

SSIVO - AVISO PRestão obrigados ão correspondentde ser assegurad

erto do local ondeque, a partir des

de imediato – atrate à baliza adver

agem, esta terá d

8 de 40

tento o disposto no disposto no pontraseira da baliza.

r rematar à balizrazoável, não dev

rá de ser assegurontagem mental -

ocorrer qualque

ssar à sua zona de

seguintes situaçõ

do na sua parte frter ocorrido um r

e posse de bola for executado um

que detém a poss

ante incorre em j

ncretização.

íodo de cerca de to o disposto nos

, os Árbitros Prinntos 3.1 e 3.2 dest

ões específicas:

- está a jogar em

resultado em que

RÉVIO E PUNIÇÃOa efectuar – pree, "aviso" esse qu

do da seguinte for

e a bola s encontrsse momento, dis

través de sinaléticrsária.

e ser também as

nos pontos 1.1.1 e nto 3.2 deste Artig.

za adversária – vivendo exceder o t

rado pelos Árbitro- mas considerand

er uma das seg

efensiva

ões:

rontal (trave ou pressalto ou desvio

apenas pode serm remate da bola

se da bola benefic

jogo passivo quan

e 45 (quarenta e s pontos 1.2.1 e 2.2

ncipais não podemte Artigo.

m inferioridade nu

e uma das equip

O eviamente e de fue – não devendorma:

tra – tem de levanspõe de apenas 5

ca gestual específ

ssegurada pelo m

1.1.2 deste Artigo go – ainda que, an

isando a obtençãotempo de 45 (quar

os Principais - sedo sempre a obse

guintes situações

postes) e/ou no go da bola por par

r interrompida – á baliza adversár

ciar da marcação

ndo esta – depois

cinco) segundos deste Artigo.

m sancionar tal si

umérica relativam

pas tem uma van

forma bem visíveo ultrapassar o te

ntar os dois braço5 (cinco) segundo

ífica – a contagem

mesmo Árbitro qu

– cada ntes de

o de um arenta e

eja com ervação

s e/ou

guarda-rte dum

sendo, ria e se

o de um

s de ter

s – seja

ituação

mente à

ntagem

el – um empo de

os bem os para

m dos 5

e havia

3.2 Sempo Árbindire

3.2.1

3.2.2

3.2.3

3.2.4

4. DEFINIÇÃO A prática deintenção dequalquer int

5. PROCEDIMEQuando as competitivo

5.1 Os Árpistadum

5.2 No cados cduplo

5.3 No cao jog

5.4 Se osmemcham

1. SANÇÃO DI“Power-playainda que te

1.1 Se foo dispindica

1.1.1

1.1.2

1.2 “POW1.2.1

1.2.2

pre que a equipa bitro Principal reecto, o qual – ate Se a bola se e

cantos super

2 Se a bola seinferiores da

3 Se a bola se local onde a b

4 Se a bola se Artigo 22 desrigorosament

DE ANTI-JOGO e anti-jogo consti atacar a baliza atenção de ganhar

ENTOS DOS ÁRBI2 (duas) equipas do jogo, assegur

rbitros Principaisa – avisando-os dgolpe-duplo, a exe

aso deste aviso ncapitães de equipo, a executar no lo

aso de também eso por concluído e

s Árbitros Principbro do Comité Int

mar os Árbitros Pr

SCIPLINAR DAS y” é uma sanção emporariamente

or exibido um cartsposto no ponto 1.4ação do seu Trein

O Jogador re

Consequenteentender, ma

WER-PLAY” POR Quando um rou muito gravem função daa) 2 (dois) mb) 4 (quatro

O início da creiniciado pe

atacante não conesponsável pela

ento o disposto no encontrava na “zo

riores da área da

e encontrava na “ área da equipa in

encontrava na “zbola se encontrav

encontrava na “stas Regras, permte o lugar exacto

itui uma clara vioadversária para m a posse da bola,

ITROS PRINCIPAIs incorrem em aando os seguinte

s interrompem o je que as mesmasecutar no local em

ão surtir efeito, opa – sendo cada uocal em que a bola

ste aviso não surt relatando detalh

pais não assumirternacional que esrincipais à sua pr

EQUIPAS - “POW disciplinar que p- a jogar em infer

tão azul e/ou um 4 deste Artigo – énador.

etirado da pista pa

mente, o Jogadorantendo embora a

INFRACÇÃO SIMPepresentante dumve, a equipa do ina gravidade da infminutos, quando a

ro) minutos, quand

ontagem do templos Árbitros, após

Regras de Jogo

clua a sua acção contagem do tem

o ponto 2 do Artigoona defensiva” e nequipa infractora

“zona defensiva” nfractora, identica

zona defensiva” dva no momento da

zona atacante” dmitindo que a equi em que a falta fo

olação dos princípmarcar um golo, renunciando assi

S NA OCORRÊNCanti-jogo, os Árbis procedimentos:

ogo e reúnem-ses devem abandonam que a bola se en

os Árbitros Princi um deles suspensa se encontrava n

tir efeito, mantenadamente os fact

rem a adequada isteja presente naesença e exigir qu

“POWER PLAYWER-PLAY” penaliza as equiprioridade numéric

cartão vermelhoé penalizada com

assará a ocupar o

r retirado da pist situação de men

PLES

ma equipa – num dfractor será sanc

fracção em causaa infracção tiver s

do a infracção tive

po da sanção do s o sancionamento

o do Hóquei em P

ofensiva – não rempo terá de inteo 28 destas Regrano interior da área, identicamente a

e atrás da balizamente ao estabe

da equipa infractoa interrupção. da equipa infractoipa que beneficia i cometida.

pios da ética desao mesmo tempom, também ela, a

CIA DE ANTI-JOGtros Principais t

, no centro da pisar de imediato a ncontrava no mom

pais apitarão de nso do jogo por 2 no momento da in

do as duas equipatos ocorridos no r

ntervenção para a Mesa Oficial de Jue cumpram com

ARTIGO 10Y” – DEFINIÇÃO

pas cujos represeca face à equipa a

o a um infractor qo “Power-Play” c

o banco de suplen

ta poderá reentraos um ou dois Jog

dado momento docionada com um “

a – terá um dos se

sido sancionada c

er sido sancionad

“power-play” emo do infractor.

Patins - Página 9

rematando à balizarromper o jogo

ras – será executa

ea de penalty da eao estabelecido no

a da equipa infraelecido no ponto 3

ora, mas fora da

ora, o livre indiredo livre indirecto

portiva, ocorrendo que a outra equ qualquer tentativ

O êm de intervir e

sta, com os capitãprática de anti-jo

mento da interrup

imediato para nov2 (dois) minutos –

terrupção.

as a prática de anrespectivo Boletim

corrigir o compoJogo intervir de im os procedimento

0 E ENQUADRAM

entantes cometamdversária.

que não se encontorrespondente, p

ntes da equipa, um

ar no jogo para sgadores em pista

do jogo, estando es“power-play”, o qeguintes limites m

com um cartão az

a com um cartão

m questão corres

9 de 40

a antes de decorrde imediato, san

ado da seguinte fo

quipa infractora, o ponto 3.2 do Art

actora, o livre in3.3 do Artigo 28 d

sua área de pen

cto será executa ponha a bola em

do quando a equipuipa assume uma va de marcar um

ficazmente para

ães das 2 (duas) eogo, ordenando depção.

va interrupção do– e reiniciando de

nti-jogo, os Árbitrom de Jogo.

ortamento anti-dmediato, aproveitaos estabelecidos n

MENTO

m faltas disciplina

tra em pista a diselo que um seu J

ma vez que não so

ubstituir um seu , se for esse o ca

ste activo ou interual – salvaguarda

máximos de duraç

zul;

vermelho.

ponderá ao mom

ridos os 5 (cinco)ncionando a equiporma:

o livre indirecto tigo 28 destas Re

directo será exedestas Regras.

nalty, o livre indir

ado tal como estam jogo, sem que se

pa de posse da b atitude de passiv golo.

que seja retoma

equipas – ou comepois o reinício d

o jogo, exibindo umpois o jogo com

os Principais apit

esportivo das duando a primeira inos pontos anteri

ares de gravidad

sputar o jogo, a suJogador terá de s

ofreu qualquer pun

colega, quando oaso.

rrompido – cometdando o disposto n

ão:

mento (tempo de j

) segundos concedpa infractora com

será executado ngras.

cutado num dos

recto será execut

abelecido no ponteja necessário re

ola não revela quvidade, sem demo

ado o saudável e

m os seus substitudo jogo com a ma

m cartão azul a caa marcação dum

tarão de imediato

as equipas, compnterrupção do jogores deste Artigo

de, sendo obrigad

ua equipa – ressaer retirado da pis

nição disciplinar.

o seu Treinador a

ter uma infracçãono ponto 2 deste A

jogo) em que o jo

edidos – m livre

um dos

cantos

tado no

to 5 do speitar

ualquer onstrar

espírito

utos em rcação

ada um golpe-

, dando

pete ao go para o.

das –

alvando sta, por

assim o

o grave Artigo e

ogo for

1.2.3

1.3 DOISQuande insanci

1.3.1

1.3.2

1.3.3

1.4 SANÇQuane/ou1.4.1

1.4.2

1.4.3

1.5. INFRSe, dincor

1.5.1

1.5.2

1.5.3

2. SANÇÕES DQuando umadeste Artigopelos Árbitr

2.1 Have“powao te

2.2 Não h

2.3. Quandiscippista16 de

O termo da c

a) A equi

b) Se tenequipa

S “POWER-PLAY”do – com o jogo ifracções adicionaionada com 2 (do O PRIMEIRO

definidos em

O SEGUNDO

a) A sua du

b) O seu iní

c) O seu ter

O reinício do independente

ÇÃO DISCIPLINARdo – em simultân

u outros) de cada

Poderão ser antes das inf

Quando uma repor a paridsem efectuar

Quando – já dfor sancionadmesmo(s) repa) Sanciona

aplicand

b) Procedepista um

A eqinclu

A ou

ACÇÕES ADICIONdepois de reiniciarrer em nova infra

Interromper determinando

Sancionar a e

Reiniciar o jo

DISCIPLINARES Aa equipa estava ao – tiver de ser noros os seguintes p

ndo um substitutower-play”, embora

mpo que ainda fa

havendo substitut

do, nos termos dplinar que lhes co, sendo depois sustas Regras quan

ontagem do temp

pa punida consen

nha esgotado o tema que cumpria tal

” DISTINTOS POR interrompido parais – cometidas p

ois) “power-play” d

“POWER-PLAY” conformidade co

“POWER-PLAY”

ração é estabelec

ício será coincide

rmo decorrerá do

jogo será sempremente dos acont

R DAS EQUIPAS Qneo ou no mesmo equipa, a sanção

asseguradas as sracções em quest

das equipas nãodade aludida no por a substituição do

depois de ocorridda com novo “pow

epresentante(s) quar a equipa do(s)o, se for caso dis

r à anulação das número distinto quipa que foi sanuído;

utra equipa que fo

NAIS COMETIDASdo o jogo, um Joacção grave ou m

o jogo de imediato a sua expulsão d

equipa do infracto

go com a execuçã

APLICADAS A UMA jogar com apenaovamente sancionprocedimentos:

o disponível, o joga – e em contrapalte cumprir relati

to disponível, o jog

o disposto no ponorrespondam, pelubstituído por um ndo for necessári

Regras de Jogo

po da sanção do “p

tir um golo; atent

mpo máximo do “punição.

ACUMULAÇÃO Dra sancionamento pelo mesmo e/ou distintos, os quais

– que correspom o disposto no p

– que correspondcida em função do

nte com o momen

o disposto no pont

e efectuado com ecimentos que te

QUANDO OCORRE momento de jogode “power-play”

substituições nectão, com ressalva

tiver no seu banonto 1.2 deste Artos infractores.

das as substituiçõwer-play”, em razue fora(m) ou iria) infractor(es) emso, o disposto no

substituições qude jogadores, ten

ncionada com do

oi apenas sanciona

S APÓS REINÍCO Dgador ou Guarda

muito grave, os Árb

to e – atento o ddefinitiva do jogo

or em questão com

ão de um livre dir

A EQUIPA QUE ESas três Jogadoresnada por força de

go poderá prossegartida – o “tempoivamente ao últim

go será dado por

nto 2.1 deste Artiglo que – tratando guarda-redes ouo substituir um gu

o do Hóquei em P

power-play” em q

to o estabelecido

power-play” em q

DE INFRACÇÕES o disciplinar de repu outro(s) dos reps terão de ser cum

onde à primeira iponto 1.2 deste Ar

de às infracções ao que está dispost

nto (tempo de jogto 1.2.3 deste Arti

a acção técnica qnham ocorrido po

EM INFRACÇÕES o – ocorrer a suspnão é aplicada, pe

essárias para repa do disposto nos

nco de suplentes igo, cada uma da

ões referidas no pzão de novas infra (m) ser sancionam questão com u ponto 2 deste Art

ue haviam sido efndo em atenção quis “power-play”

ada com um “pow

DO JOGO POR UMa-redes – que estbitros Principais

disposto no ponto e o abandono do

m um novo “powe

recto contra a equ

STAVA A JOGAR s, Guarda-Redes e uma ou mais infr

guir, atento o dispo máximo” do “po

mo “power-play” c

concluído pelos Á

go, se verificar o po-se de um guardu jogador suplenteuarda-redes por

Patins - Página 10

questão correspon

no ponto 3 deste

questão, competin

epresentante(s) depresentantes dummpridos em confo

infracção assinalatigo.

adicionais – será

to no ponto 1.2.1 d

go) em que ocorre

igo

que seja correspoosteriormente.

SIMULTÂNEAS pensão ou expulsãelo que:

por a paridade do pontos 1.4.2 e 1.4.

jogadores dispons equipas terá de

ponto 1.4.1 deste Aracções cometidanado(s) disciplinarum “power-play” tigo

fectuadas, uma veue: distintos apenas

wer-play”, terá 4 (M INFRACTOR QUtava a cumprir umterão de assegur

o 1.8 do Artigo 27 banco de suplent

er-play”, atento o

uipa do infractor.

COM APENAS TRincluído – ou, queracções cometida

posto no ponto 2.ower-play” que coom que a mesma

Árbitros, atento o

prosseguimento dda-redes ou outroe, o que poderá imum jogador de pis

0 de 40

nderá ao moment

Artigo; ou ndo ao Árbitro Aux

de uma ou de ambama das equipas –

ormidade com as

lada pelos Árbitro

definido tal como

este Artigo;

r o termo do prim

ondente à decisão

ão definitiva do m

o número de jogad3 deste Artigo.

níveis para asseg cumprir a sançã

Artigo e com o jogs pelos seus repr

rmente – os Árbit

adicional, atento

ez que, aquando d

poderá ter 3 (tr

(quatro) Jogadore

UE CUMPRIA UMAma suspensão tear os seguintes p

– sancionar o infes,

disposto nos pon

RÊS JOGADORES e a isso iria ser oas pelos seus repr

3 deste Artigo, seorresponderia à f equipa havia sido

disposto no ponto

do jogo, os infracto jogador que estmplicar os procedsta.

to (tempo de jogo

xiliar informar de

bas as equipas – s a equipa em ques seguintes dispos

os – terá a sua

o estabelecido nas

meiro “power-play

o arbitral que orig

mesmo número de

dores em pista qu

gurar as substituão de “power-play

go ainda interromresentantes – sejtros terão de:

o o disposto no p

do reinício do jog

três) Jogadores e

es em pista, Guar

A SUSPENSÃO TEemporária junto àprocedimentos:

fractor com um c

ntos 1.2 e 2 do Arti

OU A ISSO IRIA Sobrigada, atento oresentantes, terã

em que haja lugarfalta em questão o anteriormente s

o 3.2 do Artigo 11

tores terão semptava em jogo – esdimentos previsto

o) em que:

esse facto o Deleg

se verificar a ocorstão terá sempre ições:

duração, início e

s alíneas seguinte

y”;

ginou a sua interr

representantes (

ue existia imediata

uições necessáriay” que lhes corres

mpido – uma das eeja(m) ele(s) ou n

ponto 1.3 deste A

go, as equipas ter

em pista, Guarda

da-redes incluído

EMPORÁRIA à Mesa Oficial de

cartão vermelho

igo 10 destas Regr

SER OBRIGADA o disposto no pontão de ser assegur

r à aplicação de utenha de ser adic

sancionada.

destas Regras.

re de cumprir a pste terá de abandos no ponto 5.1 do

gado da

rrência de ser

termo

es:

rupção,

(atletas

amente

as para sponda,

equipas não o(s)

Artigo e

rão em

a-redes

o.

Jogo –

directo

ras.

to 1.3 radas

m novo cionado

punição donar a o Artigo

3. ANULAÇÃO Se a equipa por uma equesteja exclu

3.1 A entinfraser e

3.2 Se oca ref

3.3 Sem de umno te

4. EXEMPLOS

4.1 PRINRelatfunçãcada

4.2 CART

4.2.1

4.2.2

4.3 CART

4.3.1

4.3.2

4.3.3

4.4 CARTNA S

4.4.1

4.4.24.4.3

4.4.4

4.4.5

4.5 CARTNA S4.5.1

4.5.2

4.5.3

4.5.4

DA SANÇÃO DE que joga em infe

quipa apenas pode uído ou a cumprir

trada em pista doacção que originouefectivamente pun

correr um golo váerida equipa terá

prejuízo do dispoma acção deliberarmo do “power-p

DE ALGUMAS SIT

NCÍPIO SUBJACENtivamente aos exeão da situação qu caso em concret

TÃO AZUL EXIBID

O Jogador inFinalizado est

2 A equipa do imáxima de 2

TÃO AZUL EXIBID

Logo após a evermelho ao

2 A equipa do iponto 4.3.3 qpodendo term

3 Compete ao cumprido, Jo

TÃO AZUL EXIBIDSEQUÊNCIA DE PR

O Jogador inFinalizado est

2 O Delegado d

3 A equipa do inestabelecido

4 O primeiro po

5 Ocorrendo o dos seus jogminutos, pode

TÃO AZUL EXIBIDSEQUÊNCIA DE PR O Jogador inf

integralmentbanco de sup

2 A equipa do inestabelecido

3 O primeiro po

4 Ocorrendo o dos seus jogade 2 minutos

“POWER-PLAY” rioridade numéri

e ser anulada uma uma suspensão t

o jogador substitou o “power-play” nida.

álido a favor da e de continuar a jo

osto ponto 5 do Arrada e intencional,play" em questão,

TUAÇÕES DE JOG

NTE A TODOS OSemplos apresentaue havia originadoto, independentem

DO A UM JOGADO

fractor é sancionte tempo de susp

nfractor é sancio minutos, podendo

DO A UM JOGADO

exibição deste caJogador infractor

nfractor é sancioque se segue - quminar antes disso

Treinador Princigador esse que o

DO A UM JOGADOROTESTOS, COM

nfractor é sancionte tempo de susp

a equipa do infrac

nfractor é sancio nos pontos segui

ower-play terá a

final do primeiroadores suplentesendo terminar an

DO A UM JOGADOROTESTOS, COM fractor é sancione cumpridos num

plentes, ficando di

nfractor é sancio nos pontos segui

ower-play terá a

final do primeiroadores suplentes, podendo termina

Regras de Jogo

EM RESULTADO Dca sofrer um golo

a das sanções de emporária do jog

uto pode ocorrer” – o golo sofrido

quipa que está a ogar com o mesm

rtigo 18 destas Rel quando a sua eq cuja duração per

GO E DOS CORRE

EXEMPLOS APREdos seguidamento a sua interrupç

mente dos factos o

R QUE SE ENCON

nado com a suspeensão, o Jogador

onada com um poo terminar antes d

R QUE SE ENCON

rtão azul – e por r, que é sancionad

onada com um poe terá a duração se a equipa sanc

pal da equipa sacupará o banco d

R EM PISTA. O JOGO AINDA IN

nado com suspenensão, o jogador

ctor é expulso def

nada com dois pontes.

duração máxima

power-play, a eqs disponíveis e intes disso se a equ

R EM PISTA. O JOGO AINDA INado com a suspea cadeira, junto àsponível para ree

nada com dois pontes.

duração máxima

power-play, a eq disponíveis e inicar antes disso se

o do Hóquei em P

DO SOFRIMENTO o, pode assegurar “power-play” desgo, o qual terá sem

r mesmo que - n possa ter ocorri

cumprir o “poweo número de joga

egras, quando ocquipa se encontravrmanecerá inalter

ESPONDENTES PR

ESENTADOS SEGe - pontos 4.2 a 4

ção, determinandoocorridos posteri

NTRAVA EM PISTA

ensão do jogo por infractor regres

ower-play - passadisso se a equipa

NTRAVA NO BANC

r força da acumulado com a expulsã

ower-play - passao máxima de 2 miionada consentir

ancionada indicarde suplentes, fican

NTERROMPIDO, É

nsão do jogo por regressará ao se

finitivamente do j

ower-play distinto

de 2 minutos, pod

quipa sancionada niciando, assim, ouipa sancionada c

NTERROMPIDO, Énsão do jogo por

à Mesa do Jogo. Fentrar no jogo.

ower-play distinto

de 2 minutos, pod

quipa sancionada ciando, assim, o c a equipa sancion

Patins - Página 11

DE UM GOLO r a entrada imedi

ssa equipa – mas mpre de cumprir a

na sequência do liido de imediato, d

r-play”, tal situaçadores.

orrer um golo obava a jogar em "porada.

ROCEDIMENTOS A

GUIDAMENTE – AC4.8, inclusive - os o que seja executormente à referid

A

r 2 minutos, integsará ao seu banc

ando assim a joga sancionada cons

CO DE SUPLENTE

lação no jogo de 3o definitiva do jog

ando assim a joganutos – tempo es um golo.

r qual o Jogadorndo disponível par

É EXIBIDO CARTÃ

2 minutos, integreu banco de suple

ogo, abandonando

os - passando ass

dendo terminar an

passa a jogar coo cumprimento dconsentir um golo

É EXIBIDO UM NO 4 minutos – 2 mi

Finalizado este tem

os - passando ass

dendo terminar an

passa a jogar cocumprimento do ada consentir um

11 de 40

ata em pista de ununca a reentrada totalidade da sa

livre directo ou dodeterminando que

ção não implica a

tido por um Jogaower-play" - o gol

ARBITRAIS

CÇÃO TÉCNICA NÁrbitros terão setada a acção técnda interrupção de

ralmente cumprio de suplentes, fic

ar com menos umentir um golo.

ES E QUE JÁ HAV

3 cartões azuis – tgo, abandonando d

ar com menos umste que correspon

que terá de sara reentrar no jog

O VERMELHO AO

ralmente cumpridntes, ficando disp

o de imediato a zo

sim a jogar com m

ntes disso se a eq

m menos um jogao segundo power.

VO CARTÃO AZULinutos por cada ummpo de suspensão

sim a jogar com m

ntes disso se a eq

m menos um jogasegundo power-p golo.

um seu jogador – da de um Jogador anção disciplinar q

do penalty que tene a equipa em qu

alteração da pun

ador na sua próprlo em questão nu

NO RECOMEÇO DOempre de ordenarnica estipulada nae jogo.

dos numa cadeiracando disponível

m Jogador em pis

VIA ACUMULADO 2

terá de ser igualmde imediato o ban

m Jogador em pisonde ao cartão az

ir da pista para go.

DELEGADO DA E

dos numa cadeiraponível para reent

ona do banco de s

menos dois Jogado

quipa sancionada

ador em pista, fazr-play, que terá a

L AO MESMO JOGum dos cartões azo, o Jogador infra

menos dois Jogado

quipa sancionada

ador em pista, fazplay, que terá tam

por cada golo so ou Guarda-Redesque lhe correspon

nha sido assinaladestão acabasse p

nição em curso, p

ria baliza - em renca terá qualquer

O JOGO

r o recomeço do jas Regras de Jog

a, junto à Mesa dopara reentrar no

sta – que terá a d

2 CARTÕES AZUI

mente exibido um co de suplentes.

sta, atento o dispozul inicialmente ex

que o power-pla

EQUIPA DO INFRA

a, junto à Mesa dotrar no jogo.

suplentes.

dores em pista – a

consentir um golo

zendo entrar no joa duração máxim

GADOR. zuis exibidos - queactor regressará

dores em pista – a

consentir um golo

zendo entrar no jombém a duração m

ofrido s que nda.

ado pela por não

elo que

esultado r efeito

ogo em go para

o Jogo. jogo.

uração

S

cartão

osto no xibido –

ay seja

ACTOR.

o Jogo.

tento o

o.

ogo um ma de 4

e serão ao seu

tento o

o.

ogo um máxima

4.6 CARTNA SQUE

4.6.1

4.6.2

4.6.34.6.4

4.7 CARTNA SINFR4.7.1

4.7.2

4.7.3

4.7.44.7.5

4.8 CARTENCO

4.8.1

4.8.2

4.8.3

TÃO AZUL EXIBIDSEQUÊNCIA DE PR ESTAVA IGUALM

Cada um dos um deles - nregressará a

2 A equipa dosatento o esta

3 O primeiro po

4 Ocorrendo o um dos seusmáxima de 2

TÃO VERMELHO ESEQUÊNCIA DE PACTOR. Tanto o Joga

imediato a zo

2 A equipa dosatento o esta

3 Compete ao Tquer os powe

4 O primeiro po

5 Ocorrendo o dos seus jogminutos, pode

TÃO AZUL EXIBIDONTRAR A CUMP

A equipa dodistintos, osa) O primb) O segu

momen

O Jogador inFinalizado est

2 Se não houveArtigo 11 destforma a cont

3 O segundo ppassando a te

DO A UM JOGADOROTESTOS, COMENTE EM PISTA.

Jogadores infracnas cadeiras colao seu banco de s

s infractores é saabelecido nos pont

ower-play terá a

final do primeiros jogadores suple minutos, podendo

EXIBIDO A UM JOPROTESTOS, COM

ador infractor coona do banco de s

s infractores é saabelecido nos pont

Treinador Principer-play sejam cum

ower-play terá a

final do primeiroadores suplentesendo terminar an

DO A UM JOGADRIR DOIS POWER

o infractor estava s quais – no momen

meiro power-play havundo power-play hanto a partir do qual

fractor é sancionte tempo de susp

er um substituto das Regras. Não seinuar a manter 3

ower-play a cumer uma duração m

Regras de Jogo

R EM PISTA. O JOGO AINDA

ctores é sancionaocadas junto à Muplentes, ficando

ancionada com dotos seguintes.

duração máxima

o power-play, a eqentes disponíveis o terminar antes d

GADOR EM PISTAM O JOGO AIND

omo o Mecânico uplentes (o jogadancionada com dotos seguintes.

al da equipa sancmpridos, Jogador

duração máxima

power-play, a eqs disponíveis e intes disso se a equ

OR EM PISTA, QUR-PLAY DISTINTO

a jogar com apenanto da infracção em avia sido fixado no tehavia sido fixado nol a equipa sancionad

nado com a suspeensão, o Jogador

disponível, o jogo endo esse o caso jogadores em pis

mprir pela equipa máxima de 6 minu

o do Hóquei em P

INTERROMPIDO,

ado com a suspenMesa do Jogo. Fi disponíveis para

ois power-play di

de 2 minutos, pod

quipa sancionada e iniciando, assdisso se a equipa

A. DA INTERROMPID

da mesma equipdor terá de regresois power-play di

cionada indicar qu esse que ocupará

de 4 minutos, pod

quipa sancionada niciando, assim, ouipa sancionada c

UANDO A SUA EOS.

Questãnas 3 jogadores emm causa – haviam sidtempo máximo de 2 mo tempo máximo dda poderá fazer ree

ensão do jogo por infractor regres

terá de ser dado, a equipa do infr

sta, atento o dispo

do infractor serutos, podendo no e

Patins - Página 12

É EXIBIDO UM C

nsão do jogo por 2nalizado este tem a sua reentrada n

istintos - passan

dendo terminar an

passa a jogar coim, o cumprimen sancionada cons

DO, É EXIBIDO U

a serão sancionassar aos seus vesistintos - passan

ual o outro Jogadá o banco de supl

dendo terminar an

passa a jogar coo cumprimento dconsentir um golo

EQUIPA ESTÁ A J

ão prévia: m pista, por se encido fixados da seguin minutos, dos quais de 4 minutos, com entrar em pista 1 jog

r 2 minutos, integsará ao seu banc

o por concluído peactor fará entrarosto no ponto seg

rá agravado em entanto terminar

2 de 40

CARTÃO AZUL A O

2 minutos, que sempo de suspensãno jogo.

ndo assim a jogar

ntes disso se a eq

om menos um patnto do segundo pentir um golo.

UM CARTÃO VER

ados com a expustiários). ndo assim a jogar

or que, para alémentes, ficando dis

ntes disso se a eq

m menos um jogao segundo power.

JOGAR COM APE

contrar a cumprir inte forma (como me faltavam ainda cum início no termo dogador, passando ass

ralmente cumprio de suplentes, fic

elos Árbitros, de no jogo um dos suinte.

2 minutos, com iantes disso se a e

OUTRO JOGADOR

erão integralmentão, cada um dos

r com menos dois

quipa sancionada

tinador em pista,power-play, que t

RMELHO AO MEC

ulsão definitiva do

r com menos dois

m do infractor, tesponível para reen

quipa sancionada

ador em pista, fazr-play, que terá a

ENAS 3 JOGADOR

uma sanção de domero exemplo): mprir 1 minuto; do primeiro power-ssim a ter 4 jogadore

dos numa cadeiracando disponível

acordo com o esseus jogadores su

início no termo dequipa sancionad

R DA MESMA EQ

te cumpridos – po Jogadores infra

is Jogadores em p

consentir um golo

, fazendo entrar nterá também a d

CÂNICO DA EQUI

o jogo, abandona

is Jogadores em p

rá de sair da pistntrar no jogo.

consentir um golo

zendo entrar no joa duração máxim

RES EM PISTA, P

ois power-play

-play (ou seja, res em pista).

a, junto à Mesa dopara reentrar no

tipulado no pontouplentes disponíve

do primeiro powea consentir um go

UIPA E

or cada actores

pista –

o.

no jogo uração

PA DO

ndo de

pista –

ta para

o.

ogo um ma de 4

POR SE

o Jogo. jogo.

o 3.2 do eis, por

er-play, olo.

1. O jogo de Hobrigatório

1.1. É obr(expu

1.2 CadaGuar2 (do

2. Nas COMPEdisputadas ser Guarda-

3. Para que umJogadores e

3.1 No etenha

3.2 Se noincluídeter

3.2.1

3.2.2

4. Por constituentrar em pprocedimen

4.1 EfectTrein

4.2 Asse

4.3 Assecom

4.4 Asse

5. A inscrição distintos – opcionalmen

1. De acordo crepresentan

1.1 5 (cin1.2 2 (do1.3 1 (um1.4 1 (um1.5 1 (um1.6 1 (um1.7 1 (um

Hóquei em Patins que na composiç

rigatório que hajaulsão) ou por lesã

equipa pode, adirda-redes – possibois) têm de ser Gu

ETIÇÕES INTERNAem dias sucessiv-redes – sem prej

m jogo se possa iem condições apt

entanto, a equipa am sido prévia e d

o decorrer de umuído – os Árbitrosrminaram tal deci

Se tal situaçãem que a entquestão.

2 Se tal situaçãabandonar a momento em

uir uma violação pista – se poderntos por parte dos

tuar a imediata innador Adjunto, ou

gurar o sancionam

gurar que a equipum Jogador a me

gurar a punição t

oficial no Boletim entre 1 (um) a 9nte, nos calções d

com o estabelecidntes no “banco de

inco) Jogadores s

ois) Delegados da

m) Treinador Princ

m) Treinador Adjun

m) Médico

m) Massagista (ou m) Mecânico (ou Ec

EQUIPASs é disputado porão das equipas ex

a um Guarda-redeão que seja imped

icionalmente, utilibilitando, assim, q

uarda-redes.

ACIONAIS DA CAos, cada equipa pjuízo de, em cada

niciar, cada equipas para jogar, inc

em causa poderdevidamente insc

m jogo, em conse Principais têm disão, detalhando:

ão foi determinadtidade organizado

ão ocorreu por in pista, situação e que foi definitiva

muito grave da rá estar em jogos Árbitros Princip

nterrupção do joga um dos Delegad

mento disciplinar

pa infractora manenos, terá de man

écnica da equipa

m de Jogo e a id99 (noventa e novde jogo.

BANCO Ddo no ponto 4 do Ae suplentes”, desi

uplentes, incluind

equipa

cipal

nto (ou Preparado

u Enfermeiro ou FisEcónomo)

Regras de Jogo

EQU

S DE HÓQUEI EMr duas equipas dxista sempre 1 (umes no banco de suitiva da sua partic

izar 4 (quatro) ouque cada equipa p

ATEGORIA DE SENpode inscrever ne jogo, ter de ser c

pa tem de apresecluindo obrigatori

á – em qualquer ritos no Boletim d

quência de lesõede suspender o jo

da, essencialmentora determinará o

cidentes anormaiem que a entidadmente suspenso o

ética desportiva, o com um númerais:

go, exibindo um cdos da Equipa ou a

da equipa infract

ntém em pista o nter tal situação d

infractora com a

entificação dos Jve), inclusive, sem

DE SUPLENTES Artigo 13 do Regulagnadamente:

o, no mínimo, 1 (u

or Físico)

isioterapeuta)

o do Hóquei em P

CAPÍTULOUIPAS DE HÓQUEI

ARTIGO 1M PATINS – COMde 5 (cinco) Jogam) Guarda-redes

uplentes até final cipação no jogo.

utros Jogadores possa inscrever n

NIORES MASCULessa competição cumprido o que e

ntar – sob pena damente 2 (dois) G

r momento do jogode Jogo.

es ou sanções, umogo de imediato e

te, pelas expulsõeo averbamento d

is ocorridos no jode organizadora o jogo em questã

nenhuma equiparo de Jogadores

cartão vermelho aao capitão de equ

tora com o power

número de Jogadodurante o power-p

marcação de um

Jogadores de cadm utilização do n

ARTIGO 12 – REPRESENTAamento Técnico d

um) Guarda-redes

Patins - Página 13

III I EM PATINS

1 MPOSIÇÃO E ENadores – 1 (um) suplente.

do jogo, excepto

suplentes – que o Boletim de Jogo

LINOS reservadasum máximo de 11 stá estabelecido n

de lhe ser averbaGuarda-redes, um

go – fazer entrar

ma equipa ficar e dá-lo por termin

es ocorridas ou puma ““falta de co

go, que determinpoderá optar pelo.

– que tendo Joginferior ao perm

ao Treinador prinipa em pista.

r-play correspond

ores permitido peplay.

m livre directo.

da equipa – incluinúmero zero – os

2 ANTES DAS EQUdo Hóquei em Pati

s.

3 de 40

QUADRAMENTO Guarda-redes e

se o seu abando

podem ser Jogado um máximo de 1

s às selecções n(onze) Jogadoresno número anterio

ada uma “falta de efectivo e outro

em pista os rest

em pista com apenado, indicando no

pelo abandono injuomparência” à eq

aram lesões incapla repetição do jo

gadores disponívemitido, situação q

ncipal ou – na sua

dente, atento o dis

las Regras de Jo

indo os Guarda-r quais são inseri

UIPAS NO JOGOns, cada equipa te

O 4 (quatro) Joga

no for motivado

dores de pista (a 10 (dez) Jogadore

acionais dos paíss – dos quais peloor.

e comparência” – suplente.

tantes Jogadores

enas 2 (dois) Jogo Boletim de Jog

ustificado de alguquipa faltosa e a

pacitantes nos Joogo, no seu todo

veis no seu banco que a ocorrer de

ua falta e por ord

sposto no Artigo 1

go, ou seja, se a e

redes – é efectuaidos, obrigatoriam

O em o direito a inte

adores de pista –

por razões discip

a opção mais comes, dos quais pelo

ses membros da lo menos 3 (três)

um mínimo de 5

, desde que os m

gadores – Guardao as circunstânc

uns Jogadores, sisua derrota no jo

ogadores que tiveo ou em parte, at

o de suplentes e aterminará os seg

dem de preferênc

0 destas Regras.

equipa infractora

ada através de númente, nas camis

egrar 12 (doze) do

– sendo

plinares

mum) ou menos

FIRS e ) têm de

(cinco)

mesmos

a-redes ias que

ituação ogo em

ram de tento o

aptos a guintes

cia – ao

jogava

úmeros solas e,

os seus

2. Durante cadentre si dur

3. No decorrerrepresentansuplentes re

3.1 Com de surepre

3.2 Em cPrinc

4. Sempre quedevem agua

5. Se for consproceder co

6. Perde o direexpulso pelo

6.1 Os Joentre

6.2 Quanqualqsolici

7. Para além dautorizadosexcluídos do

7.1 Se averba

7.2 Se hexpul

1. Tal como ospenalty – de

1.1 Na tepode

1.2 Depoapoiadesta

1.3 Se o Árbit

1.4 Quandirecequip

2. Na sua área

a) Aga

b) De

c) Pre

d) Efe

e) Uti

f) Uti

Se ocorrer infractor, se

da parte do jogo, rante o intervalo.

r do jogo, todos ontes de cada equiespectivo.

excepção dos Joguplentes, têm de

resentada, nome ecaso de extravio cipais, a menos qu

e for constatada qardar uma interru

tatada uma situaomo estipulado no

eito de integrar oos Árbitros Princi

ogadores a queme o banco de suple

do, contrariando quer elemento quitar a intervenção

dos Jogadores sus pelos Árbitros o banco de suplen

entrada em pisalmente os infrac

ouver reincidênclsando-os do banc

s demais Jogadore direitos especia

entativa de defendndo deter a bola c

is do Guarda-redado no solo, excepas Regras.

Guarda-redes deros Principais ap

do o guarda-redctamente na balizapa, esta situação t

a de baliza, o Guar

arrar ou prender

itar-se em cima d

ender a bola entr

ectuar movimento

lizar o stick para

lizar o stick para

qualquer uma deem que seja exerc

cada uma das equ

os elementos quepa – sendo um de

gadores suplente ser portadores d

e função) e com fo ou perda da crue a Comissão Or

qualquer anomaliaupção do jogo par

ção de grave infro Artigo 23 destas

o “banco de suplenipais.

m tenha sido exibientes e a Mesa Of

as ordens expree – por ter sido

o policial para gar

uplentes de cada Principais – entrntes.

sta do médico e/tores, depois de p

cia na infracção co de suplentes, d

ACes, o Guarda-red

ais na defesa da s

der um remate oucom qualquer par

es efectuar a defpto quando for ex

eixar cair a sua mlicar a "lei da van

des efectua uma za adversária, semterá sempre de s

rda-redes não pod

a bola com a(s) a

da bola;

e as suas pernas

os de abrir e fech

prender a bola c

transportar a bo

estas infracções, cida acção discipl

Regras de Jogo

uipas tem de ocup

e integram o Bandeles o Treinador P

s, todos os demade uma credenci

otografia a cores edencial, a preseganizadora da com

a, sem gravidade,a solicitarem ao D

racção disciplinars Regras.

ntes” qualquer Jo

do um cartão azuficial de Jogo.

essas dos Árbitro expulso ou por orantir que as suas

equipa, aquando rar em pista par

/ou do massagisprestada a assist

referida no pontdepois de prestad

CÇÃO E INTERVes deve apoiar-seua baliza, conform

de evitar que a srte do seu corpo,

fesa da sua balizaxecutado um livre

máscara e assim ntagem" e só depo

intervenção corrm ser jogada ou seer validada pelos

de, de forma inten

a(s) mão(s);

e caneleiras

ar as pernas para

ontra os seus pat

la e imobiliza-la e

os Árbitros Princlinar.

o do Hóquei em P

par o banco de su

co de Suplentes Principal – que po

is representantesal emitida pelo C – e que tem de es

ença do represempetição o autor

, no banco de supDelegado da equip

r com origem no

ogador ou repres

ul, sendo suspens

os Principais e/ooutro motivo – nãs determinações

duma substituiçãa prestar assist

sta ocorrer semência ao Jogador

to 7.1 anterior, oda a assistência a

ARTIGO 13VENÇÃO DOS GUe nos seus patinsme estabelecido s

sua equipa sofra umesmo que em c

a, deve levantar-se directo ou um p

defender um remois – se for caso drecta e não falto

sem ser tocada po Árbitros Principa

ncional, impedir q

a impedir que a b

tins ou caneleiras

entre as suas per

cipais têm de int

Patins - Página 14

uplentes que está

de cada Equipa teodem permanecer

s das equipas queComité Organizadostar colocada ao

ntante no bancoize expressament

plentes de qualquepa em questão qu

banco de suplent

entante duma equ

sos do jogo, têm

u do Árbitro Auxião está devidamensejam cumpridas

ão, apenas o Médência a um Joga

a prévia autorir lesionado.

os Árbitros Princo Jogador lesiona

3 UARDA-REDES N, beneficiando em

seguidamente.

um golo, o Guardaontacto temporár

se e colocar-se sopenalty contra a s

mate à sua baliza disso – interromp

osa na defesa daor qualquer outro ais, atento o dispo

que a bola seja jog

ola seja jogada;

s

nas e caneleiras

erromper o jogo

4 de 40

colocado diante

erão de permaner de pé, junto à ta

e estejam inscritoor da competiçãopescoço.

de suplentes nãte.

er das equipas, ose assegure a imed

es de qualquer da

uipa a quem tenha

de ocupar tempo

iliar, se verificar nte habilitado par.

ico e/ou o Massador, mesmo na e

zação dos Árbitr

cipais devem exiado.

NO JOGO mbora – mas apen

a-redes pode ajoerio com a pista.

obre os seus patinsua equipa, atento

a, não há lugar à per o jogo para re

a sua baliza - im jogador em pistaosto no ponto 1.2.4

gada, não lhe send

e assinalar um p

da sua zona defe

ecer sentados, coabela exterior que

os no Boletim de Jo – identificando

ão poderá ser p

s Árbitros Principdiata correcção d

as equipas, os Ár

a sido exibido um

orariamente uma

a presença no "ra o efeito, os Ár

agista podem– deeventualidade de

ros Principais, e

bir o cartão ver

nas enquanto per

elhar-se, sentar-s

ns, embora possao o estabelecido

marcação de quaecolocação da má

mpactando a bolaa – conseguindo o4 do Artigo 18 des

do permitido:

penalty contra a e

nsiva, trocando d

m excepção de 3e fica diante do ba

Jogo e integrem o o seu portador (

ermitida pelos Á

pais ou o Árbitro Ada situação.

rbitros Principais

cartão vermelho

das cadeiras col

"banco de suplentrbitros Principais

depois de expressa terem sido expu

estes devem adm

rmelho aos infra

rmanecer na sua á

se, deitar-se ou ra

a manter um dos no ponto 3 do Ar

alquer falta, deveáscara do Guarda-

a, que acaba por bter um golo partas Regras.

equipa do Guarda

e lugar

3 (três) anco de

o banco (equipa

Árbitros

Auxiliar

devem

, sendo

ocadas

tes" de devem

samente ulsos e

moestar

ctores,

área de

astejar,

joelhos tigo 29

endo os -redes.

entrar a a sua

a-redes

3. Quando o Guprotecção, e

3.1 Se o ÁrbitArtig

3.2 Se o proteinfra

4. FALTAS COQuando a binterromper

4.1 Assinde penos s

4.2 Assinde pea) O

b) A

4.3 Assinadver

4.4 Assinadver

uarda-Redes tem estando por isso

Guarda-redes joros Principais, quo 26 destas Regr

Guarda-redes jogecção – os Árbitrctor, sem que sej

METIDAS PELO Gbola se encontrar o jogo de imedia

nalar uma falta téenalty mais próximseus patins, mante

nalar uma falta deenalty mais próximO stick do Jogado

A zona dos patins

nalar um livre dirrsário na zona do

nalar um livre dirrsário, agredindo

o seu corpo totasujeito às seguint

ogar a bola intenue exibirão um cas.

gar a bola com o os Principais deva exercida qualqu

GUARDA – REDES atrás da sua á

ato e sancionar a

écnica, sem exercimo do local da falendo um ou ambo

e equipa, sem exemo do local da faltor adversário

e/ou das canelei

recto – depois dos patins e/ou das

recto – depois de-o numa zona des

Regras de Jogo

lmente fora da sutes penalizações:

cionalmente comartão azul ao infr

“stick” de forma em assinalar – se

uer acção discipli

FORA DA SUA Área de baliza, pequipa do Guarda

cer acção disciplilta – quando o Guos os joelhos apoia

rcer acção disciplta – sempre que o

iras do Jogador a

de exibir um carts caneleiras, prov

e exibir um cartãosprotegida do seu

o do Hóquei em P

ua área de penalty

m as luvas ou as ractor, assegura

irregular – ou sese não houver luga

nar.

ÁREA DE PENALTYodem ocorrer fa

a-redes infractor

nar – asseguranuarda-redes jogarados no solo.

plinar – assegurao Guarda-redes e

adversário, sem p

rtão azul ao Guarvocando a sua que

ão vermelho ao Guu corpo (pernas, b

Patins - Página 15

y, não poderá utili

caneleiras de prndo depois as sa

e, de forma não inar à aplicação da

Y altas cometidas da seguinte form

ndo a execução dor a bola irregularm

ando a execução dem questão golpea

rovocar a sua qu

rda-redes infractoeda na pista.

uarda-redes infrabraços, tronco, et

5 de 40

zar intencionalme

rotecção, o jogo nções correspon

ntencional, a bola “lei da vantagem

pelos Guarda-reda:

o correspondente mente com o stick

do correspondentear com o seu stick

eda na pista e sem

tor – sempre que

actor – sempre qutc.)

ente os seus instr

será imediatamendentes, atento o

embater nas suam” – um livre indir

des, obrigando o

e livre indirecto nk sem que esteja

te livre indirecto nk:

m usar de violênc

e este golpear co

ue este golpear c

rumentos específ

ente interrompido disposto no pont

as luvas ou canelerecto contra a eq

s Árbitros Princ

no canto inferior d exclusivamente a

no canto inferior d

cia

om o stick um J

com o stick um J

ficos de

o pelos to 2 do

eiras de uipa do

ipais a

da área apoiado

da área

ogador

ogador

1. Em todas as

2. No início de sendo o golp

2.1 No injogo (

2.2 Depo

3. Na execuçãode equipa - 3.1 Após

a jog

3.2 Na ex

a) N

b) Ab

4. Se o jogado- sem que marcação d

1. Em cada ummáxima de 1

1.1 A equ

1.2 No prduran

2. Os descontoprimeira int2.1 Infor

– no

2.2 Avisa

2.3 Asse

2.4 Asse

3. Qualquer deda sinalética3.1 Quan

Árbitda pi

3.2 O desJogo

4. Durante o dqualquer su

4.1 Os Árelem

4.2 No finde se

s situações, o jogo

cada umas das ppe de saída corre

nício do jogo (prim(segunda parte). is da validação de

o do golpe de saíd poderão permane

o apito dos Árbitá-la.

xecução do golpe

Na direcção da m

Atrasada para a pbola para a meia-

r encarregado da a bola tenha sidode um golpe-duplo

ma das meias part1 (um) minuto.

uipa que não solic

rolongamento de nte o tempo norm

os de tempo deveterrupção do jogomar os Árbitros Pcanto superior da

ar os Árbitros Prin

gurar o controlo

gurar o registo n

esconto de tempoca específica – a s

do – no momentoros Principais sósta dos Jogadore

sconto de tempo ter dado indicaçã

desconto de tempbstituição de Jog

rbitros Principaisentos dos "banco

nal do desconto der efectuado com

o começa e acaba

partes do jogo e sespondente execut

meira parte), pela

e um golo, ressalv

da, todos os jogadecer dentro do se

ros Principais, a

de saída, a bola p

eia-pista contrár

própria meia-pist-pista contrária, d

a execução do goldo tocada ou jogao num dos ângulos

tes do tempo nor

citar um desconto

um jogo não podmal de jogo.

em ser solicitadoo e atento o disposPrincipais, equipaa Mesa de Jogo qu

ncipais – atravésda duração de ca

o Boletim de Jogo

o só pode ser consua autorização pa

to em que o desco devem autorizar

es lesionados.

será sempre aveão aos Árbitros P

po, os Jogadoresgadores, mas sem

s manterão a bolas" de cada equipa

de tempo, os Árbit a execução dum

Regras de Jogo

SITUA

INÍCIO E REINa ao apito dos Árb

empre que um gotado, após o apito

a equipa que for

vando o disposto n

dores devem permemi-círculo centra

bola está em jogo

pode ser lançada:

ia; ou

a do jogador execdevendo os Árbitro

pe de saída decidada por qualquer s inferiores da ár

DESCONmal de um jogo, c

de tempo na prim

dem ser concedid

s pelos Delegadoosto no ponto 3 deas e público em geue está mais próx

s de sinal sonoro oda desconto de te

o dos descontos d

cretizado, depoisara a interrupção

onto de tempo ia r o início da conta

erbado à equipa qrincipais do pedid

s de cada equipa que qualquer out

a em seu poder ea.

tros Principais terlivre directo ou c

o do Hóquei em P

CAPÍTULOAÇÕES ESPECÍFIC

ARTIGO 14NÍCIO DO JOGObitros Principais, s

olo seja assinalado dos Árbitros pri

designada por so

nos pontos 1.4 e 2

manecer na sua mal da sua meia-pis

o, podendo os joga

cutante, opção esos proceder em c

dir, após o apito d outro jogador - ea de “penalty" d

ARTIGO 15NTO DE TEMPO cada equipa pode

meira parte do jog

dos descontos de

os das equipas jueste Artigo – asse

eral sobre o pediximo do banco de

ou apito – para co

empo, emitindo no

de tempo concedid

dos Árbitros Prio de jogo.

ser concedido – agem do desconto

que o solicitou, mdo em questão.

a podem reunir-stro seu represent

e colocam-se a m

rão de ordenar o om a execução de

Patins - Página 16

IV CAS DO JOGO

4 – GOLPE DE SAsendo o sinal son

o, a bola é colocancipais, pela equi

orteio, competindo

2.5 do Artigo 5 de

meia pista e apensta.

adores adversário

ta em que a sua econformidade com

do Árbitro, rematao golo não será a baliza por onde

5 (“TIME-OUT”) solicitar 1 (um) p

go não pode solic

tempo a qualque

nto da Mesa Oficgurar os seguinte

do apresentado, suplentes da equ

oncederem um de

ovo sinal sonoro o

dos a cada equipa

ncipais confirmar

se verificar a exio de tempo depois

esmo que esta ve

e junto do seu btante possa entra

eio da pista, de f

recomeço do joge um penalty.

6 de 40

AÍDA oro dos cronomet

da na marca do gpa que dele for en

o à outra equipa

stas Regras.

nas 2 (dois) deles

os tocar na bola,

equipa dispõe apem o disposto no po

ar directamente àvalidado pelos Á

a bola havia entr

pedido de descont

itar 2 (dois) desco

r das equipas, m

ial de Jogo, compes procedimentos

colocando uma baipa em questão

sconto de tempo,

ou apito no mome

a.

rem – perante a M

stência de um ous de terminada a

enha a prescindir

anco de suplentear na pista.

orma a poderem

o através de apit

tristas merament

golpe de saída, insncarregada, desig

executar o golpe

- o Jogador exec

se aquele executa

enas de 5 (cinco) onto 1.1.4 do Artigo

à baliza adversáriÁrbitros, que recorado.

to de tempo (“tim

ontos de tempo n

mesmo que estas

petindo ao Árbitrs:

andeira – ou outr

, indicando qual d

ento do seu termo

Mesa Oficial de Jo

u mais Jogadores assistência e um

r do mesmo, já de

es, podendo amb

observar e contr

to, excepto quand

te indicativo.

scrita no círculo cgnadamente:

e de saída no rein

cutante e um seu

ante hesitar ou de

segundos para pao 9 destas Regras

ia e daí resultar uomeçarão o jogo

me-out”), com a d

a segunda parte.

não o tenham so

o Auxiliar – aqua

ra sinalização esp

as equipas o solic

.

Jogo e através de

s lesionados na pa vez efectivada

epois da Mesa Of

as as equipas ef

rolar os Jogadore

o o reinício do jog

central,

nício do

u colega

emorar

assar a s.

um golo com a

uração

licitado

ando da

pecífica

citou.

apito e

ista, os a saída

icial de

fectivar

es e os

go tiver

1. Os Jogadorequando da e

2. ENTRADAS

2.1 Se umaque

2.2 Nenhquan

2.2.1

2.2.2

2.3 Se umterão

3. SUBSTITUIÇ

3.1 Ressser o

3.2 Ressem pno ca

3.2.1

3.2.2

3.3 Ressviseir

3.3.1 3.3.2

4. SUBSTITUIÇAs substituestabelecido

4.1 Se a Joga

4.2 Senddirecpara

4.3 Os Gu5.2 d

4.4 A reepelos

5. NORMAS ESOs Guarda-Principais qsuplente.

5.1 QuanredesJoga

5.1.1

es de cada equipaefectivação duma

OU SAÍDAS DA P

m Guarda-redes le salte a vedação

um Guarda-redesdo ocorrer esta i

Tratando-se assegurar –

2 Se Guarda-rassegurando

m Jogador salta ao de sancionar, at

ÇÕES OBRIGATÓR

alvando a situaçãobrigatoriamente

alvando o dispostista os Árbitros P

aso de não haver

Não é obrigato autorizem aou de outra p

2 Enquanto declesionado, a l

alvando o disposra – ou por qualq Os procedime

2 A substituiçãdisponível.

ÇÕES – NORMASições de Jogadoro nos pontos segu

substituição é efdor ou do Guarda

o permitidas subcto, nenhumas das a concretização

uarda-redes – insdeste Artigo – a su

entrada em pista s Árbitros Princip

SPECÍFICAS A CO-redes podem seque – aproveitan

do – seja por less em pista e não dor possa assegu

Se – por faltaque o iria subpara que o pr

ENTRAa – incluindo os G substituição.

PISTA SALTANDO

ou Jogador de pio para regressar

s ou Jogador de pnfracção, os Árbi

da primeira infra aquando da primeredes ou Jogado depois os proced

a vedação para dtento o disposto n

RIAS

ão de não haver ssubstituído, mesm

to no ponto 1.3 doPrincipais devem Guarda-redes sub

tória a substituiçãa deslocar-se brepeça do seu equip

corre um desconimpeza da viseira

to no ponto 3.2.2quer outro motivo entos estabelecid

o obrigatória do

GENÉRICAS res e/ou Guardauintes.

fectuada com o joa-redes substituíd

bstituições antes s equipas pode efdo penalty ou do l

scritos, como tal, ua reentrada em j

de qualquer Guarais.

ONSIDERAR NA Sr substituídos na

ndo uma interrupç

são ou razões dischouver um Guard

urar tal substituiç

ta de outra alternbstituir, os Árbitrroblema seja solu

Regras de Jogo

DAS E SAÍDAS Guarda-redes – en

A VEDAÇÃO

sta, levado pela a ao jogo.

pista poderá saltatros terão de ass

cção cometida peeira interrupção dr em causa for

dimentos definido

entro da pista, efo ponto 6 deste A

substitutos disponmo que já se enco

o Artigo 13 destasinterromper o jogbstituto disponíve

ão do Guarda-redevemente ao seu bamento de protec

to de tempo (“tima ou o ajuste do eq

2 deste Artigo, se – sem pedir auto

os no ponto 2.2 d

Guarda-redes inf

-redes podem se

ogo a decorrer, o do, atento o dispos

dos Árbitros Prinectuar substituiçõlivre directo.

no Boletim de Jojogo para substitu

rda-redes ou Joga

UBSTITUIÇÃO DEas mesmas cond

pção do jogo – se

sciplinares ou sejada-redes substitução, colocando o e

nativa – o Guarda-os Principais devecionado.

o do Hóquei em P

ARTIGO 16DA PISTA – SU

ntram e saem da

acção do próprio

ar por cima da vedsegurar os seguin

elo Guarda-redes de jogo – os proc

rem reincidentes s no ponto 2.3 do

fectuando uma "sArtigo.

níveis, qualquer Gontre em boas con

s Regras, semprego de imediato e ael.

des quando, aprovbanco de suplentecção.

ime-out”) ou estivquipamento do Gu

empre que um Guorização aos Árbit

o Artigo 25 desta

fractor pelo Guar

er efectuadas co

Jogador ou o Gusto no ponto 6 de

ncipais concluíreões depois de aut

ogo – só podem suuir um Jogador d

ador que tenha s

E GUARDA-REDESdições que os ouejam concedidos

a por força do disuto disponível, os equipamento espe

-redes substituídoem diligenciar a i

Patins - Página 17

6 BSTITUIÇÃO DEpista pela porta e

o jogo, cair para f

dação sem autorintes procedimento

s ou Jogador em edimentos estabe

nesta infracção Artigo 25 destas

substituição irreg

uarda-redes ou Jndições físicas pa

que se verificar assegurar a sua i

veitando uma intees para limpar a v

ver a ser prestauarda-redes não c

uarda-redes em ptros Principais, es

as Regras.

da-redes suplent

m o jogo a deco

uarda-redes substste Artigo.

m a colocação dotorizada a sua exe

ubstituir um outroe pista.

ido assistido em p

S utros Jogadores,

30 (trinta) segu

sposto no ponto 3Árbitros Principa

ecífico de protecç

o se negar a cedentervenção do Ca

7 de 40

E JOGADORES existente junto ao

fora da pista, os

zação prévia e esos:

causa, o jogo nãoelecidos no ponto

o, os Árbitros de Regras.

ular", incorre nu

Jogador que tenhra prosseguir no

a avaria ou danifmediata substitui

rrupção do jogo, viseira do capace

da assistência emcarece da autoriz

pista se dirigir astes terão de asse

e, excepto no cas

rrer ou com o jo

tituto não pode en

os Jogadores parecução, ou seja, d

o Guarda-redes, e

pista só poderá o

podendo a sua ndos para concr

3 deste Artigo – fis terão de conceão dos Guarda-re

er o seu equipameapitão em pista e/

seu banco de sup

Árbitros Principa

specífica dos Árbi

o será interrompi 2.2 do Artigo 25

evem interrompe

m falta grave, qu

ha de ser assistid jogo.

ficação do equipaição pelo Guarda-

este solicitar aosete ou para ajusta

m pista a um Jozação prévia dos Á

o seu banco de segurar:

so de não haver G

ogo parado, tend

ntrar na pista an

ra a execução dudurante os 5 (cinc

exceptuando – ate

ocorrer depois do

equipa optar porretizar a substitu

for obrigatória a eder 3 (três) minedes.

ento específico d/ou dos Delegado

plentes, designada

ais podem autoriz

tros Principais, p

do, devendo os Ádestas Regras.

er o jogo de im

ue os Árbitros Pri

o em plena pista

amento do Guarda-redes suplente, e

s Árbitros Principr fixação das can

gador ou GuardaÁrbitros Principai

suplentes para lim

Guarda-redes sub

do em conta o qu

tes da saída da p

um penalty ou duco) segundos conc

tento o disposto no

o jogo ter sido rei

r solicitar aos Áição pelo Guarda

substituição do Gnutos para que um

e protecção ao Js da equipa em q

amente

zar que

elo que

Árbitros

mediato,

ncipais

tem de

a-redes excepto

ais que neleiras

a-redes s.

mpar a

bstituto

ue está

pista do

m livre cedidos

no ponto

niciado

Árbitros a-redes

Guarda-m outro

ogador uestão,

5.1.2

5.2 Por oser sbaliza

6. SUBSTITUIÇ

6.1 Quannão p

6.2 Quanqualq

6.2.1

6.2.2

6.3 Uma segu

6.3.1

6.3.26.3.3

1. JOGAR OU

1.1 Sem se enmão.

1.1.1

1.1.2

1.1.3

1.2 Não pJoga

1.3 No en– aci

2. RESTRIÇÕE

2.1 Os ÁrArtig2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4 2.1.5

2.1.6

2.2 Duraredes

2.2.1

Quando tais dinformação d

opção técnica – msubstituído por uma, nem tãopouco u

ÇÃO IRREGULAR

do o jogo está papoderão ordenar o

do o jogo estiverquer uma das seg

A entrada emGuarda-redes

2 A participaçãdefinitivamen

vez constatada intes procedimen

Exibir um car

2 Assegurar a

3 Ordenar – noestava em cu

REMATAR A BOLA

prejuízo do disponcontre na área d

A bola só podjogada “em c

Um Jogador stick acima dadversária, dadversários o

Qualquer dasno Artigo 24

pode ser validadodor da equipa que

ntanto, terá sempidental ou não – d

ES À INTERVENÇÃ

rbitros Principaisgo 24 destas Regr

Jogar ou mova pista, excep

Jogar ou mov

Parar a bola

Imobilizar ou

Jogar a bola

Estiver de po

nte o jogo, a bolas quando na sua á

Ocorrendo a infracção ten

diligências se revdetalhada no Bolet

mas apenas nos úm Jogador de pistutilizar as canelei

E PUNIÇÃO DOS

arado ou interromo reinício do jogo

r activo e em cuuintes circunstân

m pista do Jogads substituído.

ão indevida no jognte, seja por não e

qualquer substittos:

rtão azul ao Jogad

acção disciplinar

o caso de infracçurso.

A COM O ALÉU O

osto no ponto 1 dode penalty de qualq

de ser movimentautelo” nem ser m

enquanto de possdo nível do seu pdesde que o levanou colegas de equ

s situações irregudestas Regras.

qualquer golo obe iria beneficiar d

pre de ser validade um ressalto da

ÃO DOS JOGADOR

s devem interromras – sempre que

vimentar a bola qpção feita ao Guar

vimentar a bola c

com a mão ou po

manter a bola im

quando estiver ap

sse da bola – maa não poderá ser área de penalty.

infracção desta nha ocorrido na ár

Regras de Jogo

velarem infrutífertim de Jogo relati

últimos 5 (cinco) mta da mesma equras e protecções

INFRACTORES

mpido nunca pode antes de verifica

urso, será considncias:

or ou o Guarda-r

o de um Jogador estar prévia e dev

tuição irregular,

dor ou Guarda-re

definida no ponto

ção ao disposto no

JOGANDO U “STICK”

Artigo 13, a bola lquer das equipas

da ou rematada covimentada ou re

se da bola – ou dróprio ombro, retamento do stick

uipa.

ulares referidas n

btido em resultadoo golo em causa.

do qualquer golo q bola em qualquer

RES PARA MOVIM

mper o jogo e assum Jogador prat

uando – para alémrda-redes, quand

om a ajuda das m

ntapeá-la intencio

mobilizada entre a

poiado ou agarrad

as parado e de cos levantada a mais

disposição, os Árrea de penalty da

o do Hóquei em P

ras, o jogo será divamente aos fact

minutos do segunduipa, não podendos específicas por e

ser considerada arem se estão reu

erada pelos Árbi

redes substituto

ou Guarda-redesvidamente inscrit

os Árbitros Prin

des substituto

o 2 do Artigo 26 d

o ponto 4.2 deste

ARTIGO 17 A BOLA - NORM

só pode ser jogas – a bola possa se

com as partes plaematada com a bo

durante qualquer estrição que, no e não ponha em pe

nos pontos 1.1.1 e 1

o – acidental ou n

que seja marcador parte do seu cor

MENTAR A BOLA

sinalar a correspicar qualquer das

ém dos patins – eso na sua área de

mãos, braços ou co

onalmente.

tabela e os patin

do às balizas, exc

stas para a pista s de um metro e

rbitros Principais equipa do infract

Patins - Página 18

ado por terminadtos ocorridos.

ndo período do tem este beneficiar destes utilizadas.

a existência de uunidas todas as co

itros a existência

ocorrer antes de

s não habilitado po no Boletim de J

ncipais têm de in

estas Regras, tan

e Artigo – que seja

7 MAS ESPECÍFICA

da com o aléu (ouer parada com os

anas do “stick”, seorda aguda do “st

fase do jogo em entanto, não é aperigo a integridad

1.1.2 deste Artigo

não – de um ressa

o por um Jogadorrpo ou nos seus p

pondente falta técs seguintes infrac

stiver com as mãopenalty.

om qualquer outr

s ou entre a tabe

epção feita ao Gu

de jogo - em qual

cinquenta centím

s sancionarão a etor.

8 de 40

do pelos Árbitros

mpo normal de jogdos direitos espec

uma substituição iondições regulam

a de uma substitu

e se ter concreti

ara o efeito, seja ogo.

nterromper o jog

nto ao infractor co

a reiniciada a exe

AS

u stick), embora patins ou com qu

endo proibido “coick”.

que tome parte –licável quando qu

de física de quaisq

são puníveis com

alto da bola em qu

na sua própria bpróprios patins.

cnica – a qual é pções:

os ou qualquer ou

a parte do corpo.

la e o stick

arda-redes, quan

quer dos cantos d

metros (1,50 metr

equipa do infract

Principais, efect

go – o Guarda-redciais dos Guarda-

irregular, pelo qumentares que perm

uição irregular s

izado a saída da

porque dele fora

go de imediato,

omo à sua equipa

ecução do penalty

– e desde que o Jualquer parte do

ortar” a bola, ou s

– não poderá levaualquer Jogador quer dos Jogador

m uma falta técnic

ualquer parte do c

baliza, seja com o

punível a nos ter

utra parte do seu

.

ndo na sua área d

da pista ou atrás

ros) de altura, exc

tor com um livre

uando estes depo

des de cada equip-redes na defesa

ue os Árbitros Primitem o seu recom

sempre que se ve

pista do Jogador

a excluído tempor

assegurando dep

a.

y ou do livre direc

Jogador em questcorpo, mas nunca

seja, a bola não po

antar nenhuma parematar a bola à

res em pista, seja

a, atento o estab

corpo ou nos pati

stick seja em re

rmos do estabelec

corpo em contac

e penalty.

duma baliza.

cepção feita ao G

indirecto, ainda

ois uma

pa pode da sua

ncipais meço.

erificar

r ou do

ária ou

pois os

cto que

stão não a com a

ode ser

arte do à baliza am eles

elecido

ns dum

sultado

ecido no

cto com

Guarda-

que tal

2.2.2

3. INTERVENÇ

3.1 Ressbola, circu

3.1.1

3.1.2

3.1.3

3.2 A sandeste

3.2.1

3.2.2

3.3 Se umser intal su

4. BOLA DEFEIQuando umaescolhida, sinterrupção

5. BOLA "EM J

5.1 Conspelos

5.2 Consde umredes

6. BOLA "FORA

6.1 Cons

6.1.1

6.1.2

6.2 QuanJoga

6.3 Quanpostemarc

1. VALIDAÇÃO1.1 Cons

qual parte

2 Não será, poressaltos da saia da pista.

ÇÃO DE JOGADOR

alvando o dispost ou tomar parte

unstâncias:

Jogar a bola

Jogar a bola

Guarda-redesduas luvas e

nção técnica corre Artigo, designad

Se o Jogadorum penalty, c

2 Nas demais sdestas Regra

m Jogador se encnterrompido peloubstituição ainda

ITUOSA a bola se tornar sendo o jogo reco foi efectuada.

JOGO"

idera-se "bola ems Árbitros Principidera-se ainda qu

m metro e cinques, seja ainda por r

A DE JOGO"

idera-se a "bola f

A bola ficar parmação da marcado num

A bola ficar ppista, seja pocontra um poo disposto nocontra a equi

do a bola ficar “adores, tendo os Á

do a bola tocar otes duma baliza oucação de um golpe

O DE UM GOLO

idera-se um golo está situada entr

e do corpo do Jog

rém, consideradabola – seja na ba.

RES COM IRREGU

to no ponto 3.3 de activa no jogo,

intencionalmente

com um dos patin

s que joga ou def duas caneleiras) respondente será damente:

r ou Guarda-Redeconforme disposto

situações, a equipas.

contrar com o seos Árbitros Princinão tenha ocorrid

defeituosa, os Ácomeçado com a

m jogo" quando opais para assinalarue a bola continuanta centímetros (ressalto entre do

fora de jogo" sem

presa nas caneleibaliza. Nestas s

m dos cantos infer

presa entre as veor acção intencionoste da baliza, sai

no ponto 6.2 desteipa do infractor.

“fora de jogo” – Árbitros Principais tecto do pavilhãou seja numa situae-duplo, a executa

de cada vez que re os postes e porgador atacante.

Regras de Jogo

a como infracçãoaliza ou nas tabela

LARIDADES NO E

este Artigo, os Árbcom o seu equip

sem o “stick” est

ns avariado (perdende a bola sem ou sem estar de

assegurada pelo

es infractor se eno no ponto 4.2 do

a do infractor se

eu equipamento epais, devendo serdo.

Árbitros Principais marcação de um

s Árbitros Principar um livre indireca em jogo quando (1,50 metros), sejis “sticks”.

mpre que o jogo tiv

ras do Guarda-reituações o jogo

riores da área de

edações de fundo nal ou por ter tocndo depois para f

te Artigo – o jogo

seja por efeito is dúvidas sobre qo – seja por efeitoação em que os Áar no centro da lin

MARCAÇ

– com o jogo a der debaixo da barr

o do Hóquei em P

o qualquer situaças, seja no corpo,

EQUIPAMENTO - S

bitros Principais pamento em situ

tar seguro numa

da ou bloqueio de estar com todo oposse dum stick.

s Árbitros em fun

ncontrava no inte Artigo 29 destas

rá sancionada co

m condições irrer aproveitada um

s interromperão m livre indirecto

pais apitam para cto – o Jogador qu

tocar acidentalmja por ter batido n

ver sido interrom

edes ou – ressalvserá interrompi penalty.

da pista e as redcado num Jogadofora da pista. Nes será interrompi

dum ricochete equal o Jogador infto duma defesa doÁrbitros Principainha de meia-pista

ARTIGO 18ÇÃO E VALIDAÇÃ

decorrer e em conra, sem que a bol

Patins - Página 19

ão em que a bola ou no “stick” ou

SANÇÃO DAS FAL

devem interrompuação irregular,

das mãos

alguma roda, patio seu equipament

nção do local em

rior da sua área Regras.

m uma falta de eq

gulares, mas nãoma interrupção do

o jogo, proceden a favor da equi

início ou reinícioue beneficie da fa

ente nos Árbitrosna baliza ou nas v

pido pelos Árbitro

vando o disposto do pelos Árbitro

des de protecção r, ainda que acide

stas situações – rdo pelos Árbitros

entre dois sticks, fractor – o jogo re

o Guarda-redes, sis têm dúvidas soa.

8 ÃO DE UM GOLO

ndições regulamena tenha sido lanç

9 de 40

a suba acima da nos patins de um

LTAS

er o jogo quando designadamente

tim separado da boo específico de pr

que forem comet

de grande-penali

quipa, de acordo c

o tiver qualquer in jogo para asseg

ndo depois à suapa que detinha a

do jogo ou quandlta, toque na bola

s Principais ou quvedações laterais

os Principais ou q

no ponto 1.1.4 do As Principais, rec

ou quando a bolaentalmente, seja ressalvando quer s Principais, reco

seja por efeito decomeçará com a

seja por efeito de obre qual o Jogad

O

ntares – a bola paada, transportada

altura regulamenm Jogador de pista

um Jogador ou uquando se verifi

bota, etc.) rotecção (másca

tidas as infracçõe

idade, a sua equip

com o disposto n

ntervenção activaurar a substituiç

a substituição pora posse de bola

do – após interrua.

uando – de forma s ou de fundo, seja

quando:

Artigo 9 – em quacomeçando depoi

a transpuser as vpor ter sido rem

r o disposto no ponomeçando depois

duma situação ea marcação de um

e um remate que edor infractor - o j

asse completamea ou impelida com

ntar devido a quaa – desde que a b

m Guarda-redes car uma das se

ara ou capacete, p

es referidas no po

pa será sancionad

o ponto 3.2 do Ar

a no jogo, este nãão desse Jogado

r uma nova bola,no momento em

upção de jogo efe

acidental – subir a por defesa do G

alquer parte extes com um golpe

vedações, saindo fatada contra a ba

onto 1.1.4 do Artigo com um livre in

envolvendo dois om golpe-duplo.

embateu na trave jogo recomeçará

nte a "linha de bam o pé, ou com qu

aisquer ola não

jogar a guintes

peitilho,

onto 3.1

da com

rtigo 25

ão deve r, caso

por si m que a

fectuada

a mais Guarda-

rior da e-duplo,

fora da arra ou

o 9 quer directo

ou mais

e ou nos com a

aliza", a ualquer

1.2 Um g

1.2.1

1.2.2

1.2.3

1.2.4

1.3 Se a latercome

1.4 Se qucontuponto

2. GOLOS NÃO2.1 Um g

2.1.1 2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.2 Em qinfer

3. GOLO OBTIDSe um "golode asseguraterminar o j

4. GOLO OBTIDSe um golo do Artigo 5

5. GOLO MARCSe, de formde o validar

5.1 Exibiçordem

5.2 Pena

1. BLOQUEIO Acção tácticuma posição

1.1 O Jog

1.2 Se o conta

1.3 Se o centí

1.4 O Jogstick

golo será sempre

Um remate re a bola entra

A execução routro Jogado

Um golo marcqualquer part

Um golo obtiacaba por en

bola subir a maisrais ou de fundo –etida qualquer falt

ualquer Jogador udo o conseguir, o 8.1 do Artigo 22

O VÁLIDOS golo não será válid

Um ressalto

A execução doutro Jogado

A execução doutro Jogado

A intervenção

qualquer destes ciores da área de

DO NO TERMO DOo válido” for marcar que o mesmo jogo ou a primeira

DO NO PROLONGválido for marcaddestas Regras, ap

CADO INTENCIONa deliberada e int

r, embora – e paração de dois cartõ

em indicada – ao T

lização da equipa

ca legal efectuadao defensiva mais

gador “bloqueado

Jogador bloqueaacto físico.

Jogador bloqueatímetros – para qu

gador “bloqueado em baixo.

válido se resultar

egular, desferido ar directamente n

regular dum golpeor.

cado por um Jogate do seu corpo o

do pelo guarda-rtrar directament

s de um metro e – e ao cair tocar ta quando o Jogad

da equipa que deos Árbitros Princ destas Regras.

do se resultar de:

– acidental ou nãde um livre indirecor.

e um golpe de saíor.

o de um elemento

casos, o jogo recpenalty em questã

O JOGO OU NO TEcado, ao mesmo t seja oficialmenta parte.

AMENTO DO JOGdo no prolongamepitando de imedia

NALMENTE NA PRtencional, um Jog

ra além disso – de

ões vermelhos, uTreinador Adjunto,

dos infractores

a por um Jogadorfavorável, afectan

r” pode realizar a

do estiver parado

ado estiver em mue o Jogador bloq

or” deve adoptar

Regras de Jogo

r de:

em qualquer parna baliza, sem ter

e-duplo, inclusive

ador na sua próprou nos seus própr

redes que efectuae na baliza advers

cinquenta centímnas costas do Gudor rematou.

efende atirar comcipais devem valid

ão – em qualquer

cto, entrando a bo

ída, entrando a bo

estranho ao jogo

começará com a ão.

ERMO DA PRIMEItempo que a Mesae considerado, o

GO ento do jogo (“goloto para dar o jogo

ÓPRIA BALIZA ador ou um Guarvam assegurar o

m ao Jogador ou, ou a um dos Dele

com dois power-

BL

r atacante, o qualndo assim a eficá

a acção de bloque

o, o “bloqueador”

ovimento, o “bloqueado possa tent

sempre uma pos

o do Hóquei em P

te da pista, excepr sido tocada ou jo

quando a bola e

ria baliza, seja corios patins.

a uma intervençãsária, sem ser jog

metros (1,50 metrouarda-redes e en

m o stick, máscardar o golo e proc

parte do corpo o

ola directamente

ola directamente

o.

marcação de um

RA PARTE a Oficial de Jogo rdenando a exec

lo de ouro”), os Áro por concluído, n

da-redes decidir s seguintes proce

u Guarda-redes eegados ou ao Cap

play distintos, ate

ARTIGO 19LOQUEIO E OBS

– sem efectuar qcia da sua interve

eio de forma estát

” pode efectuar o

queador” tem de tar evitar o bloque

stura sem qualqu

Patins - Página 20

pto se resultar daogada por qualque

ntrar directamen

m o stick seja em

ão correcta e nãogada ou tocada po

os) de altura – detrar na baliza, os

ra ou luva, numa ceder disciplinarm

u nos patins do Jo

na baliza da equip

na baliza da equip

m golpe-duplo, o

indicar o termo dução do corresp

rbitros Principais não sendo necess

marcar um golo nedimentos:

em questão e o oitão em pista.

ento o disposto no

9 STRUÇÃO

qualquer contactoenção.

tica (sem bola) ou

bloqueio tão pert

deixar espaço sueio, parando ou m

er tipo de “agres

20 de 40

execução de um er outro Jogador.

nte na baliza, sem

resultado – acid

o faltosa na defesor qualquer outro

epois de bater nu Árbitros Princip

tentativa de impemente contra o Jo

ogador da equipa

pa adversária, sem

pa adversária, sem

qual será sempr

de qualquer das pondente golpe de

devem seguir os ário, neste caso,

na sua própria ba

outro ao Treinado

os pontos 1.3 e 2 d

to físico – tenta im

u dinâmica (com bto quanto o desej

ficiente – a distâmudando de direcç

ssividade”, manten

"livre indirecto" .

m ter sido tocada

dental ou não – de

sa da sua baliza, o jogador em pista

um dos postes ou ais validarão ess

edir que a bola eogador em questã

que dele benefici

m ter sido tocada

m ter sido tocada

re marcado em q

partes do jogo, ose saída e apitand

procedimentos c que seja executad

aliza, os Árbitros

or Principal ou -

do Artigo 10 desta

mpedir que o Joga

bola). je, mas desde que

ância mínima exigção.

ndo o tronco lige

ou de um golpe d

ou jogada por qu

um ressalto da b

impactando a boa.

u barra da baliza, te golo, dado que

entre na sua balizão, atento o dispo

iaria.

a ou jogada por qu

a ou jogada por qu

qualquer um dos

Árbitros Principado logo de seguid

consignados no podo o golpe de saíd

Principais terão s

na sua ausência

as Regras.

ador adversário o

e não promova qu

gida é de 50 (cinq

eiramente flexiona

e saída

ualquer

bola em

ola, que

tabelas não foi

za, sem osto no

ualquer

ualquer

cantos

ais têm da para

onto 1.4. da.

sempre

a e pela

obtenha

ualquer

quenta)

ado e o

2. DESFAZER OAcção legalqualquer co

3. CORTINA Acção tácticdessa forma

4. BLOQUEIO IO bloqueio é

4.1 O Jog

4.2 O Jogde co

4.3 O Joquan

5. OBSTRUÇÃAcção de jopara impedi

5.1 Corta

5.2 Comp

5.3 Agarrpreju

6. Tanto o bloqestabelecido

6.1 Os Ár

6.1.1

6.1.2

6.2 Semppode

1. DESLOCAÇÃQuando uma

1.1 Se o Princo dis

1.1.1

1.1.2

1.2 Se o proce

1.2.1

1.2.2

2. GOLPE-DUP

2.1 Um gsegu

2.1.1

2.1.2

O BLOQUEIO de grande utilid

ontacto físico com

ca legal que é desa, procurar dificu

ILEGAL é ilegal quando oc

gador bloqueador

gador bloqueadoronseguir espaço a

gador bloqueadodo o Jogador bloq

O ogo ilegal, que ocir a sua oposição

ar ou barrar o ca

primir um advers

rar ou apoiar-se udicando assim a

queio ilegal como o no ponto 3.5 do

rbitros Principais

As acções faenvolvem con

As acções tápunidas.

pre que um Jogadndo manter-se no

ÃO DA BALIZA a baliza seja deslo

deslocamento dacipais interrompeposto no ponto 2

Se a infracçãJogador infra

Se a infracçãequipa do Jog

deslocamento daeder da seguinte

Tentar repor

No caso de sna sua posiçmomento em

PLO

golpe-duplo será sintes circunstânc

A interrupçãoqual das equi

A interrupçãosendo um de

ade táctica, em m o Jogador defen

senvolvida pelo Joultar uma respost

corre qualquer um

r promove qualque

r assume uma poadicional e/ou int

r está em movimqueador empurra

orre quando um a uma jogada e/o

minho a um adver

ário contra a tabe

no arco da balizasua livre movime

a obstrução dev Artigo 25 destas

devem fazer uma

altosas e "puníveintacto com os adv

cticas dos Jogad

dor, pela acção doo trajecto escolhi

ocada do seu luga

a baliza ocorreu prão o jogo de imedo Artigo 26 dest

ão for cometida pactor.

ão for cometida pgador infractor.

a baliza ocorreu pforma:

a baliza no seu lu

ser inviável a opção original, reco que o jogo foi int

sempre marcado ias:

o em questão foi pas detinha a pos

o foi efectuada p cada equipa.

Regras de Jogo

que não chega a sor adversário.

ogador atacante, a eficaz deste à a

ma das seguintes s

er contacto físico

sição “agressiva”imidar o Jogador

mento e não resp ou promove um c

Jogador, seja eleou a sua progress

rsário, impedindo

ela, de forma a im

, no varão ou na pntação.

em ser punidas p Regras.

a “leitura” e avali

is" – casos da obversários; e

ores atacantes, p

o jogo, se encontrdo pelo seu adver

OUTRAS SIT

r, os Árbitros Pri

por acção voluntáediato e exibem o tas Regras e tend

por um Jogador q

pelo Guarda-redes

por acção involunt

ugar original, sem

ão referida no pomeçando o jogo errompido.

para proceder ao

efectuada sem qsse da bola no mo

ara assinalar du

o do Hóquei em P

existir uma ocu

o qual – sem estacção ofensiva qu

situações:

o com um “defens

”, colocando o seu “bloqueado”.

peita a distância choque com o Jog

e atacante ou defsão na pista, de q

a sua desmarcaç

mpedi-lo de jogar

parte superior da

pelos Árbitros Pri

ação correcta da

obstrução e do bl

perfeitamente leg

rar no caminho drsário e ficar para

ARTIGO 2TUAÇÕES ESPE

incipais devem se

ária e intencional cartão azul ao ino ainda em conta

que “atacava” a b

s ou Jogador que

tária e não intenc

m que seja necess

onto anterior, os com a marcação

o recomeço do jog

ue uma falta tenhomento da interru

as faltas, de idên

Patins - Página 2

pação de espaço

tar de posse da be está a ser dese

or” adversário.

u stick numa posi

de 50 (cinquentagador bloqueado.

fensor, promove ue são exemplo:

ção sem bola ou i

a bola.

a vedação da pista

ncipais, sendo as

s situações de jo

bloqueio ilegal – r

gais e que, como

do adversário, nãoado diante dele, d

0 ECÍFICAS DO JO

eguir os seguintes

dum Guarda-redfractor, assegura o seguinte:

aliza deslocada, t

e “defendia” a bal

cional dum Jogad

ário proceder a u

Árbitros Principao dum livre indire

go, depois do jogo

ha sido marcada upção.

ntica gravidade e

21 de 40

por parte do Jo

bola – se desloca nvolvida pelo Jog

ção acima da linh

a) centímetros re

intencionalmente

mpedindo-o de pa

a, com o objectivo

ssinalada uma falt

go, para distingui

elacionadas com

tal, valorizam a c

o é obrigado a deesde que se abste

OGO

s procedimentos:

es ou Jogador deando o cumprimen

em de ser assina

iza deslocada, tem

or de qualquer da

uma interrupção d

is interromperãoecto por parte da

o ter sido interrom

e sem que os Árb

cometidas em s

ogador atacante

pela frente do degador que está de

ha dos seus próp

elativamente ao J

e um contacto fís

articipar numa jog

o de barrar a pas

ta de equipa, con

r:

acções intencion

competitividade d

esviar-se para lheenha de qualquer

e qualquer das dunto das sanções c

alado um livre dir

m de ser assinala

as equipas, os Ár

do jogo.

o o jogo para poda equipa que deti

mpido pelos Árbit

bitros Principais

simultâneo, por pa

e que é executad

efensor adversári posse da bola.

rios patins, como

Jogador “bloquea

ico com um adve

gada que está em

sagem a um adve

tra o infractor, a

nalmente faltosas

do jogo e não dev

e deixar o caminh movimento.

uas equipas, os Ácorrespondentes,

recto contra a eq

ado um penalty co

rbitros Principais

erem recolocar anha a posse da b

ros Principais nu

tenham a certeza

arte de dois Joga

da sem

o para,

o forma

ado” ou

ersário,

curso.

ersário,

tento o

s e que

em ser

ho livre,

Árbitros atento

uipa do

ontra a

devem

a baliza bola no

ma das

a sobre

adores,

2.2 Para “stick

2.2.1

2.2.22.2.3

2.3 O locinter

2.3.1

2.3.2

2.3.3

2.3.4

3. ABANDONOA equipa qusancionada

4. AVARIAS OU

4.1 Se nopistaminu

4.2 A tolpelos

4.3 Sendo jogno Bo

5. LESÕES DE

5.1 Se ume/ou

5.1.1

5.1.2

5.1.3

5.1.4

5.1.5

5.2 Se umvalida

6. ACÇÕES EM6.1 Os Á

despoefect

6.1.1

execução do “gok” colocado no ch

Exceptuando de, pelo meno

2 Na execução

3 Se a bola for do Jogador in

cal da marcação rupção, com salv

No caso da ingolpe-duplo s

2 Se a bola ficao golpe-duplo

3 Se a bola toccentro da linh

4 No caso de infundo, o golpem que a bola

O DO JOGO ue voluntariament com multa, que a

U DEFICIÊNCIAS

o decorrer de uma de jogo, seja portos, no máximo, p

erância suplemens Árbitros Princip

o ultrapassados oo será dado por toletim Oficial de J

JOGADORES EM

m Jogador se les o Massagista a e

Enquanto estos demais Jo

Exceptuando tem de ser, o

Se, por motivum Jogador d

Para reinício

a) Um livre

b) Um golpe

A reentrada reiniciado pe

m Guarda-redes ar.

M QUE UM JOGADÁrbitros Principaiortivamente reprtivamente, não o s

Jogador que

olpe-duplo”, 1 (umhão e a uma distân

os Jogadores quos, 3 (três) metro

dum golpe-duplo,

movimentada pornfractor, que será

do golpe-duplo saguarda das situa

nvalidação dum gserá marcado num

ar fora de jogo, poo será marcado e

ar o tecto do Pavha de meia-pista.

nterrupções realie-duplo será mara se encontrava n

te abandone um jas autoridades res

OCORRIDAS DUR

m jogo ocorrer umr a pista ficar molpara permitir que

ntar referida no ais, para procura

os 60 (sessenta) terminado pelos ÁJogo.

PISTA

sionar, ficando caentrar em pista pa

iver a ser prestaogadores (Guarda

a situação de nãoobrigatoriamente,

vo de sanção discde pista, atento o

do jogo os Árbitr

indirecto, a favor

e-duplo, se houve

em pista de qualqlos Árbitros Princ

se lesionar na d

DOR ATACANTE Pis devem semprrováveis, em que são, situações que

– colocado no int

Regras de Jogo

m) Jogador de cancia da bola de 20

e vão executar o os, relativamente

, os Jogadores só

r um dos Jogadorá marcado no me

será indicado pelações específicas

olo irregular, porm dos cantos infe

or ter ficado presm qualquer um do

vilhão – atento o d

zadas quando a brcado num dos cano momento da int

jogo, seja durantsponsáveis fixarã

RANTE O JOGO

ma ou mais interrlhada e escorrega tais anomalias po

ponto anterior er resolver as ano

) minutos estabeleÁrbitros Principai

aído inanimado naara lhe prestar a

da assistência ema-redes incluídos)

o haver substituto substituído, mesm

ciplinar ou de les disposto no ponto

ros Principais pro

r da equipa que de

r dúvidas sobre q

quer Guarda-redecipais.

efesa de um rem

ROCURA BENEFIe avaliar com calguns jogadorese ocorrem mais fr

terior da área do

o do Hóquei em P

ada equipa coloca0 (vinte) centímet

golpe-duplo, todo ao local da execu

ó poderão tentar j

res antes do apitosmo local.

los Árbitros Prins indicadas nos po

r ter sido obtido driores da área de

sa entre as caneleos cantos inferior

disposto no ponto

bola se encontra nantos da área de terrupção.

e um torneio amão.

rupções de jogo –gadia – os Árbitrosossam ser, eventu

ngloba o tempo domalias que possa

ecidos no ponto 4is, informando os

a pista, os Árbitronecessária assist

m pista a um Joga) se possam reuni

os disponíveis, qumo que, entretant

ão, não houver uo 5.1 do Artigo 16.

omoverão – em fuetinha a posse da

qual das equipas d

es ou Jogador qu

mate, seguindo-se

CIAR DE UMA FAclareza as situaçs procuram enganrequentemente e

adversário – pro

Patins - Página 22

ar-se-á em frentetros, no mínimo.

os os demais Jogaução.

ogar a bola após

o do Árbitro, será

cipais em funçãoontos seguintes.

directamente na ee penalty em ques

eiras do Guarda-rres da área de pe

o 6.4 do Artigo 17 d

na área de penaltpenalty, mais esp

igável seja numa

– seja por avariass Principais têm dualmente, resolvid

de tolerância máam ocorrer duran

.1 deste Artigo, se capitães das dua

os Principais devetência.

ador ou Guarda-rr junto ao seu ban

alquer Guarda-reto, já se encontre

m Guarda-redes

unção do local da ba bola aquando da

detinha então a po

ue tenha sido assi

e uma recarga de

LTA DE UMA FORções e comportanar os Árbitros Pm situações espe

cura beneficiar d

22 de 40

e um do outro, de

adores em pista t

o apito do Árbitro

de imediato assi

o do local em qu

execução de um gtão.

redes ou em qualqnalty.

destas Regras – o

y ou entre o prolpecificamente, no

prova oficial, se

s na instalação elde conceder uma dos e o jogo possa

xima para o totante o jogo.

em que as anomalas equipas da sua

em interromper o

edes lesionado, onco de suplentes

edes ou Jogador q em boas condiçõ

disponível, a sua

bola no momento interrupção; ou

osse da bola.

stido em pista só

e que resulta um

RMA ILEGÍTINA mentos que posrincipais e - de focíficas de jogo, em

um penalty, simul

e costas para a

terão de estar co

o.

nalado um livre in

e a bola se enco

golpe de saída ou

quer parte exterio

o golpe-duplo ser

ongamento da lin canto que estive

erá eliminada da

eléctrica, seja por tolerância suplema ser retomado.

al de interrupções

lias existentes tea decisão e relata

o jogo de imediat

os Árbitros Principou em qualquer o

que tenha de ser ões físicas para p

substituição tem

o da interrupção d

ó poderá ocorrer

m golo, os Árbitro

ssam envolver coforma ilegítima - bm particular e de

lando ter sofrido

sua meia-pista, t

locados a uma di

ndirecto contra a

ontrava no mome

de um livre indir

or da armação da

rá marcado na ma

ha de golo e a taer mais próximo d

competição em c

r deficiências na pmentar de 60 (ses

s que sejam conc

nham sido soluciondo os factos oco

to, autorizando o

pais devem permoutro local da pist

assistido em plenrosseguir no jogo

m de ser assegura

do jogo – a execuç

r depois do jogo t

os Principais terã

omportamentos ébeneficiar de faltsignadamente:

uma falta

tendo o

stância

equipa

ento da

recto, o

a baliza,

arca do

bela de do local

causa e

própria ssenta)

cedidas

onadas, orridos

Médico

itir que ta.

na pista o.

ada por

ção de:

er sido

ão de o

ética e as que,

6.1.2

6.1.3

6.2 Na ansegu

6.2.1

6.2.2

O jogador quuma falta de

Jogador atacbeneficiar debola na direc

a) O corpo recupera

b) O corpo

nálise de quaisquintes procedimen

Interromper vez que tento

2 De seguida incom a marca

e – colocado emequipa ao seu adv

cante que – de poe uma falta em deção de:

ou o equipamentrar – acabou por d

de jogador adver

uer situações de jtos:

o jogo de imediatou – de forma ileg

ndicarão ao Árbitração dum livre ind

Regras de Jogo

mbora fora da áreaversário.

osse da bola, no terminada acção

o de protecção ddeixar a sua baliza

sário que havia e

jogo idênticas às

to e admoestar vgítima – que a equ

ro Auxiliar o averbirecto contra a s

o do Hóquei em P

ea do adversário –

interior da área de jogo em que

do Guarda-redes a desguarnecida;

scorregado e se

exemplificadas n

erbalmente o Joguipa adversária fo

bamento de uma ua equipa, com re

Patins - Página 23

– simula ter sofr

do adversário – – por exemplo– d

adversário que, a

encontrava caído

no ponto anterior

gador atacante, cosse sancionada c

falta de equipa aoessalva do dispos

23 de 40

ido uma falta, pro

procura beneficiaecide renunciar a

acidentalmente, d

no solo.

deste Artigo, os

onsiderando que com uma falta.

o Jogador atacantto no ponto 3.3.1 d

ocurando dessa f

ar da marcação dao ataque da bali

eixara cair o seu

Árbitros Principa

este é que come

te, ordenando depdo Artigo 25 dest

orma que seja av

de um penalty, teza, optando por d

u stick e – na âns

ais devem assegu

eteu uma infracçã

pois o recomeço as Regras.

verbada

entando dirigir a

sia de o

urar os

ão, uma

do jogo

1. Quanto à su1.1 Infra1.2 Infra

2. Relativamen

2.1 Quan

2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.2 Quan

2.2.1

2.2.22.3 Quan

2.3.1 2.3.2

2.4 Quan

2.4.1

2.4.2

3. INFRACÇÕE

3.1 Os Ávantabenef

3.2 Se oproce

3.2.1

3.2.2

3.3 Quanque ssitua

3.3.1

3.3.2

3.4 Semppara pelo

3.5 Resso jog3.5.1

ua natureza, as infcções e faltas téccções e faltas dis

nte às INFRACÇÕ

to à sua GRAVIDAInfracções le

Faltas de equ

Faltas graves

Faltas muito

to à sua FORMA:

Faltas verbai

2 Faltas de con

to à sua SITUAÇÃ

Faltas pratica

2 Faltas pratica

to à sua ORIGEM:

Faltas com or

2 Faltas com or

ES E LEI DA VANT

rbitros Principaiagem” – atento oficiada com a mar

correr uma situederão da seguint

Não ocorrenda) e b) do pon

2 Ocorrendo uinfractores e

do não ocorrer usofreu uma falta ções:

Um ou dois Jredes – a opo

2 Três dos seude dois, de um

pre que os Árbitro assinalar uma infJogador infractor

alvando o dispostgo para assinalare Se for come

adicionais:

a) Efectuarou de ca

TIPfracções e faltas cnicas sciplinares

ÕES E FALTAS DIS

ADE:

ves

uipa

s = Faltas para ca

graves = Faltas p

s

ntacto

ÃO:

adas com o jogo a

adas com o jogo p

:

rigem na pista de

rigem no banco d

TAGEM

s devem interroo disposto nos ponrcação da falta em

ação de golo emte forma:

do um golo, os Árnto 3.5.1 deste Art

m golo, os Árbite da sua equipa, re

uma situação de gde equipa pode b

Jogadores da equosição de um ou d

s Jogadores, um m ou de nenhum o

os Principais decifracção, terão, nor, apesar desta nã

to no ponto 3.2 deem de imediato a itida uma infracç

a acção disciplinartão vermelho, co

Regras de Jogo

FALTAS E

POS DE FALTASpraticadas no Hó

SCIPLINARES dev

artão azul

para cartão verme

a decorrer

parado

jogo

e suplentes

mper o jogo parntos seguintes – m questão.

minente os Árbitr

bitros Principais tigo.

tros Principais teeiniciando depois

golo eminente, osbeneficiar duma s

uipa que sofreu ade nenhum outro a

deles com a bolaoutro(s) adversár

idirem aplicar a "o entanto, de indicão ter sido object

este Artigo, a “lei infracção em cauão grave ou muit

nar correspondenonsoante o caso),

o do Hóquei em P

CAPÍTULOSUA PUNIÇÃO –

ARTIGO 2 E DE INFRACÇÕquei em Patins po

vem ser diferenci

elho

ra marcação dumem que deixarão

ros Principais de

interrompem o jo

erão de o valida o jogo com o golp

s Árbitros Principsituação de contr

a falta segue(m) cadversário

a, seguem para a rio(s)

"lei da vantagem”car ao Árbitro Auto da interrupção

da vantagem” nãusa – quando ocor

to grave, o que

nte à infracção ou quer no que resp

Patins - Página 24

O V LEI DA VANTAGE

21 ÕES – LEI DA VAodem ser dividida

adas as seguintes

ma falta, exceptu prosseguir o jog

evem conceder a

ogo de imediato, p

r, assegurando dpe de saída corre

ais só devem assa-ataque que lhe

com a bola para

baliza contrária,

– atento o disposxiliar que efectue do jogo.

ão deve ser aplicarrer qualquer uma

obrigará os Árbit

u falta praticada, peita à equipa do

24 de 40

M

ANTAGEM s da seguinte form

s subdivisões:

ando as situaçõego para garantir q

“lei da vantage

para assegurarem

depois – se for spondente ao golo

segurar a aplicaçã é "favorável", ou

a baliza contrária

tendo apenas – p

sto no pontos 3.3 o averbamento d

ada pelos Árbitrosa das circunstânc

tros Principais a

quer no que respinfractor (power-

ma:

es em que tenhaque a equipa do i

m” e, logo após

m os procediment

caso disso – a o obtido.

ão da “lei da vantu seja, quando oc

a, tendo apenas

para além do Gua

3 deste Artigo – nãda falta de equipa

s Principais – devcias seguidamente

assegurar os s

peita ao infractor r-play).

am de aplicar a nfractor não pos

o desfecho da j

os indicados nas

punição disciplin

tagem” quando a orre uma das se

– para além do G

arda-redes – a op

ão interrompendo que tiver sido co

vendo estes interre especificadas:

eguintes procedim

(exibição de cart

“lei da sa sair

jogada,

alíneas

nar dos

equipa guintes

Guarda-

posição

o o jogo ometida

rromper

mentos

tão azul

3.5.2

4. FALTAS CO4.1 Os Ár

dentr

4.2 No cdesneexem

4.2.1

4.2.2

1. Todas as faintervenção

1.1 A san

1.2.1 1.2.2

1.2.3 1.2 A san

1.2.1

1.2.2

2. Ressalvandoserão penal

3. INFRACÇÕE

3.1 No joirreg

3.1.1

3.1.2

3.1.3

3.1.4

3.2 À excbola.

3.3 Golpedevem

4. LOCAL DAS

4.1 Com

4.2 Quan“loca

b) Assegurainfracçã

2 Se for cometdirecto contr

METIDAS COM O rbitros Principaisre estas, aquelas

caso particular dnecessárias no jomplifica.

Quando um normalmente

2 Quando um Jdevem asseg

a) Interromo dispost

b) Aplicar aindicand

ltas e infracçõeso no jogo em duas

nção do infractor

A admoestaç

A suspensão

A expulsão de

nção da equipa a q

No que respe

a) A marca

b) A marca

No que respeplay") em con

o as situações emizadas em função

ES POR JOGO DU

ogo de hóquei emgular, sendo proib

Entalar os ad

Agarrar, emp

Esgrimir ou g

As brigas, os

cepção do Guarda

ear ou engancharm punir, técnica e

S FALTAS

excepção do esta

do, por efeito de al onde a acção se

ar a punição técno ou a falta tiver

tida uma falta dera a equipa do infr

"STICK" SOBRE s devem saber dif em que possa ser

das acções faltoogo – as situaçõ

Jogador dá um e, sem assinalarem

Jogador usa o seuurar os seguintes

mper o jogo de imeto no ponto 3.5 do

a "lei da vantagemo ao Árbitro Auxil

s das Regras de J vertentes fundam

em termos estrit

ão verbal, atento

temporária do jog

efinitiva do jogo (eque pertence o in

eita à sanção técn

ção de um livre in

ção de um livre d

eita à sanção discnformidade com o

m que há lugar à ao da gravidade da

RO E INCORRECT

m patins não é peido designadamen

dversários contra

purrar ou carrega

golpear com o “st

socos, os pontap

a-redes, dentro d

r um Jogador adve disciplinarmente

abelecido no ponto

um remate, a boe iniciou”, ou seja,

Regras de Jogo

nica da equipa dosido cometida.

equipa que – poractor.

O STICK DUM ADferenciar e avaliar concedida a "lei

osas cometidas ões em que, efec

"toque" ligeiro m qualquer falta.

u stick para "golps procedimentos:

ediato e assinalaro Artigo 25 destas

m" – se for esse oiar o averbament

PUNIÇÃO

Jogo têm de merementais:

tamente disciplina

o disposto no pon

go (exibição do ca(exibição do cartãofractor em termo

nica da equipa do

ndirecto; atento o

irecto ou de um p

iplinar da equipa o estabelecido no

aplicação pelos Ár infracção que for

TO

ermitido o jogo dunte:

a armação da ba

ar um adversário

ick” os adversári

pés ou qualquer ou

a área de penalty

versário com o “se, com severidade

o seguinte, é o "lo

la subir a mais de, o local onde a bo

o do Hóquei em P

o infractor, com

or si só e atento

DVERSÁRIO

ar correctamentei da vantagem", at

com o stick, osctivamente, uma

no stick dum a

pear" sucessivam

r a correspondents Regras; ou

o caso, atento o dto da falta de equi

ARTIGO 2DAS FALTAS –

ecer dos Árbitros

ares, o que pode a

nto 2.2 do Artigo 2

artão azul), atento

ão vermelho), aten

os técnicos e disc

infractor:

disposto no Artig

penalty, atento o d

do infractor, est Artigo 10 destas

rbitros Principaisr cometida.

uro e incorrecto

aliza ou contra as

ou efectuar obst

os ou agarrá-los

utro tipo de agres

y da sua equipa, n

stick” constitui ume.

ocal onde a falta é

e um metro e cinola foi impactada

Patins - Página 25

a marcação dum

o disposto no po

todas as situaçõtento o disposto n

s Árbitros Princi falta de stick n

dversário, os Ár

mente e/ou com i

te falta de equipa

disposto nos pontoipa em questão.

22 NORMAS GERA

s Principais a con

abranger as segu

25 destas Regras

o o disposto no Ar

nto o disposto no A

iplinares, o que p

go 28 destas Regr

disposto no Artigo

a terá de jogar coRegras.

s da "lei da vantag

, devendo ser pu

tabelas da pista

ruções de forma

por uma parte do

ssões.

nenhum outro Jog

ma conduta partic

é cometida" que d

quenta centímetrpelo stick do Joga

25 de 40

livre directo ou

onto 3.3.1 do Artig

ões de jogo, designos Artigos anteri

pais devem sabnão poderá pass

rbitros Principais

ntensidade o stic

e assegurar dep

tos 3.3 e 3.4 deste

IS

nveniente penaliza

intes situações

.

rtigo 26 destas Re

Artigo 27 destas R

ode abranger as

ras.

o 29 destas Regra

om menos 1 (um)

gem", todas as fa

nidas pelos Árbit

intencional

o equipamento ou

gador poderá aga

cularmente violen

efine o “local das

os (1,50 metros) ador atacante..

dum penalty, em

go 25 – determine

gnadamente quandiores deste capítu

ber avaliar – pasar impune, conf

s devem permiti

k dum adversário

ois a punição téc

te Artigo – não int

ação, desenvolve

egras

Regras.

seguintes situaçõ

as.

) ou 2 (dois) Jogad

altas que forem c

tros Principais, t

corpo

arrar-se à baliza,

nta e perigosa, qu

s faltas”

) de altura, o local

função do local

e a marcação du

do há acções faltulo.

ara evitar interrforme seguidame

r que o jogo pr

o, os Árbitros Pri

nica do infractor,

errompendo o jog

ndo-se a sua acç

ões:

dores em pista ("p

ometidas durante

oda e qualquer c

enquanto está a j

ue os Árbitros Pri

da falta coincide

onde a

m livre

osas e,

rupções ente se

rossiga

ncipais

atento

go, mas

ção e

"power-

e o jogo

conduta

jogar a

ncipais

e com o

5. MARCAÇÃO

5.1. Ressalvcomesem área

5.2 No en

6. INFRACÇÕEQuando – avermelho – de se tratarestabelecido

6.1 SANÇ6.1.1

6.1.2

6.1.3

6.1.4

6.2 SANÇNa osanci

6.3 SANÇ

6.3.1

6.3.2

6.4 Ress

6.4.1 6.4.2

7. FALTAS OU

7.1 Ressdo joreinic

7.1.1 7.1.2

7.2 Quanalter

7.2.1

7.2.2

O DE FALTAS NA Z

vando o disposto etida em qualquerque seja necessá de penalty ou par

ntanto, para que q

ES ADICIONAIS Cantes do jogo ser– ocorrer(em) novar ou não dos mes

os nos pontos seg

ÇÃO DISCIPLINARSe ocorrer udevem efectusua equipa.

Se, no mesmassegurar o

Se, no mesmArtigo 26 des

Se, no mesmdo Artigo 27 d

ÇÃO DISCIPLINARcorrência de quaionada com dois “

ÇÃO TÉCNICA DA

Salvaguardansejam cometde proceder

2 Os Árbitros r

a) No caso em confo

b) Nas demlocal da

alvando o dispost

A equipa que

2 A outra equip

INFRACÇÕES CO

alvando o dispostogo) faltas da mesciado com um gol

No local onde

No local onde

do ambos os infnativas, quanto à

O jogo terá d3.3.1 do Artiga) Ambas a

b) Nenhuma

2 O jogo terá ddas equipas t

ZONA DEFENSIVA

no ponto 5.2 desr parte da sua zonrio respeitar rigora qualquer outro

qualquer falta pos

OMETIDAS COM Or reiniciado, depovas infracções grsmos infractores guintes.

R DOS INFRACTOuma infracção deuar, de uma form

mo momento do que está estabele

mo momento do jostas Regras.

o momento do jogdestas Regras

R DA EQUIPA DOSalquer das infrac“power-play” dist

A EQUIPA DOS INF

ndo as disposiçõeidas com o jogo pao reinício do jog

reiniciarão o jogo

de faltas ou infraormidade com o d

mais situações, o rpista em que tenh

to no ponto 7 dest

foi punida com du

pa, que apenas foi

OMETIDAS NO ME

to no ponto 7.2 desma natureza e gpe–duplo, o qual

e as faltas forem c

e a bola se encont

fractores – um d forma de reinicia

e ser reiniciado cgo 25 destas Regr

s equipas teriam

a das equipas ter

e ser reiniciado ctenha de sofrer –

Regras de Jogo

A DA EQUIPA QUE

ste Artigo, quandna defensiva, a boorosamente o locao local.

ssa ser marcada é

O JOGO INTERROois de um ou maiaves ou muito gr que já haviam sid

RES

pequena gravidaa pública e trans

jogo, ocorrer a ecido no ponto 2.1

ogo, ocorrer uma

go, ocorrer uma

S INFRACTORES ções referidas nintos, devendo os

FRACTORES

es relativas ao saparado não terão o, reinício esse qu

em função das fa

acções cometidasdisposto no ponto

recomeço do jogoha sido efectuada

te Artigo, no reco

uas infracções dif

punida por uma s

ESMO MOMENTO D

este Artigo, se dogravidade, ambos será executado:

cometidas, se aqu

trar, se forem com

de cada equipa ar o jogo:

com um golpe-dupras – se verificar

de ser sancionad

ia de ser sanciona

com um livre dire– em termos técni

o do Hóquei em P

E DELAS BENEFIC

o a equipa que dola pode ser reposal exacto onde a f

é necessário que

OMPIDO APÓS SAis representantesraves e que sejamido inicialmente s

ade, designadamesparente, a admoe

reincidência nas do Artigo 26 dest

a infracção grave

infracção muito g

– “POWER-PLAYnos pontos 6.1.2, s Árbitros procede

ancionamento discconsequências quue será sempre e

altas ou infracçõe

s em simultâneo o 7 deste Artigo.

o terá de ser efec a infracção grav

meço do jogo as e

ferentes apenas p

só infracção, terá

DO JOGO, ESTAN

ois infractores – u terão de ser pun

uelas acontecerem

metidas em locais

– forem sancion

plo, tal como estauma das seguinte

das com a marcaç

ada com a marca

cto sempre que –icos – tal tipo de s

Patins - Página 26

CIA

defende beneficia sta em jogo de imfalta foi cometida,

a bola esteja com

ANCIONAMENTO Ds duma equipa tem cometidas por rsancionados – ter

ente comportameestação verbal do

s infracções refetas Regras

e, os Árbitros ter

grave, os Árbitros

Y” 6.1.3 ou 6.1.4 deser de acordo com

ciplinar da equipauanto à punição tefectuado em con

s que haviam mot

ou no mesmo mo

tuado com a mare ou muito grave

equipas terão em

pode ter três joga

á quatro jogadore

NDO ESTE ACTIVO

um de cada equipnidos disciplinarm

m no mesmo loca

s diferentes.

ados com uma f

abelecido no pontoes situações:

ção de um livre di

ção de um livre d

– atento o dispostsanção.

26 de 40

dum livre indirecediato – no mesm, nem tãopouco tr

mpletamente para

DE FALTA GRAVE er sido sancionadrepresentantes dão de ser observ

ntos incorrectoso infractor, sem o

eridas no ponto

ão de assegurar

s terão de assegu

ste Artigo, a Equim o disposto no Ar

a dos infractores écnica da equipa formidade com o

tivado a sua inter

mento do jogo, o

cação de um livre que determinou a

pista um número

adores em pista.

s em pista.

O

pa – cometerem smente (se for cas

l; ou

falta de equipa te

o 7.1 deste Artigo

recto;

irecto;

to no ponto 3.3.1 d

cto para punir umo local onde se eransportá-la para

ada.

OU MUITO GRAVdo com cartão azda mesma equipa vados pelos Árbitr

s ou atitudes incooutras consequên

6.1.1 deste Artigo

o que está estab

urar o que está e

ipa dos infractorrtigo 10 destas Re

(“power-play”), t do infractor, não disposto no pont

rrupção, ou seja:

recomeço do jog

e directo ou de ua interrupção do j

o distinto de jogad

simultaneamente so disso), com o j

erão de ser con

sempre que – ate

do Artigo 25 desta

ma falta que tenhencontrar no moma qualquer dos can

VE zul ou com um ca – independentemros os procedime

onvenientes, os Áncias para ele ou

o, os Árbitros te

belecido no ponto

estabelecido no po

res terá sempre gras.

todas as infracçõ sendo alterada ao 6.3.2 deste Arti

o terá de ser efe

m penalty, em funjogo.

dores, uma vez qu

(ou no mesmo moogo a ter de ser

sideradas as se

tento o disposto no

tas Regras – apen

ha sido mento – ntos da

artão mente entos

Árbitros para a

rão de

o 2.1 do

onto 2.1

de ser

ões que a forma go.

ectuado

nção do

ue:

momento depois

guintes

no ponto

as uma

7.3 Excepdo joassegquest

7.4 O jogas inform

7.4.1

7.4.2

7.5 Se doinframais

7.5.1

7.5.2

8. FALTAS OU

8.1 No cade as

8.1.1

8.1.2

8.1.3

8.2 A equ

8.2.1

8.2.2

8.3 Uma pelos

8.4 Tratano po

1. FALTAS PRAFaltas ou infque integrem

1.1 Lança

1.2 ProteÁrbit

1.3 Insultou da

1.4 Entrareserpara

1.5 Mant

1.6 Manip

ptuando o dispostogo) faltas de difegurar depois o retão.

o terá de ser recfracções em caua igual ou similar

O infractor dimplicaria a m

2 O infractor dmarcação de

ois infractores dactores será (se f grave que foi pra

Se uma faltaporquanto, a livre directo

2 Se uma falta

a) Marcaçã

b) Marcaçã

INFRACÇÕES PR

aso das faltas prassegurar a seguin

Tratando-se definitivamen

Tratando-se destas Regra

Em qualquer Regras.

uipa do infractor t

O local onde

2 O local onde adversário po

vez que a este ts Árbitros Princip

ando-se de uma sonto 7.1 deste Arti

ATICADAS FORA fracções – gravem o Banco de Sup

amento do stick o

estar ou manifesros Principais e/

tar, ameaçar ou da equipa adversárar na pista com rvada do seu ban

a substituir um coler, de forma flagr

pulação mal-inten

to no ponto 7.4 deerente gravidade,einício do jogo co

começado com a musa, embora de d, ou seja:

de uma equipa comarcação de um l

da outra equipa co um livre directo

a mesma equipa for caso disso) paticada, sem preju

a de equipa for a outra infracção ou de um penalty,

de equipa for a in

o dum livre direc

o dum livre indire

RATICADAS À DIS

aticadas à distâncnte acção disciplin

de infractor dente do jogo

de infractor não as.

dos casos, a equ

terá ainda de ser

se encontrava o J

se encontrava aor não ser atingid

ipo de faltas corrais, os quais inter

ituação de golo etigo – a punição di

DE PISTA – DEFIes ou muito gravesplentes, de que sã

ou de qualquer out

star, de forma os/ou do Árbitro Aux

agredir qualquer ria, elementos do o jogo a decorre

nco de suplentes olega de equipa). rante, uma condu

ncionada do cronó

Regras de Jogo

este Artigo, se do cada um dos inf

om a execução da

marcação de um giferente gravidad

omete uma falta givre directo ou de

omete uma falta contra essa mesm

cometerem simupunido disciplinaruízo dos Árbitros

infracção menosterá sido grave o, em função do loc

nfracção mais gra

to contra a equip

ecto contra a equ

STÂNCIA SOBRE A

cia – lançamento nar:

vidamente identi

identificado pelos

ipa do infractor é

punida tecnicame

Jogador atingido,

bola no momentdo.

responde semprerromperão o jogo

minente e se estesciplinar dos infra

FALTAS NIÇÃO E ENQUADs – cometidas poro exemplo: tro objecto para d

stensiva, desacorxiliar relativament

dos agentes do j público) er procurando ine colocar-se nou

ta e comportame

ómetro do jogo, qu

o do Hóquei em P

ois infractores – ufractores será (sa sanção técnica

golpe-duplo – quede, possam implic

grave ou muito ge um penalty, em

de equipa que – ama equipa.

ultaneamente (ou mente, sendo dep Principais terem

s grave então ocou muito grave, dcal em que a falta

ave então ocorrid

a do infractor, se

ipa do infractor.

ADVERSÁRIOS EM

de stick, luvas, m

ificado pelos Ár

s Árbitros Princip

é sempre punida

ente com a marca

quando a falta fo

to da interrupção

e a marcação dum de imediato e as

e ocorrer, os Árbactores e da sua

ARTIGO 2 PRATICADAS FDRAMENTO r representantes

dentro da pista de

rdo com as deciste à postura e com

jogo (Árbitros Pr

nterferir na acçãutra zona da pist

nto anti-desporti

uando sob o contr

Patins - Página 27

um de cada equipse for caso disso) correspondente

e será executado car que cada um

rave e é sancionfunção do local e

atento o disposto

u no mesmo momepois a sua equipa de assegurar – scorrida, os Árbitrdeterminando pora em causa tenha

a, duas alternativ

e for aplicável o di

M PISTA

máscara, etc. e des

bitros Principais

pais, serão seguid

com o “power-pla

ação dum livre dir

i “tentada e conc

o, quando a falta

m livre directo ousegurarão os pro

itros Principais tequipa, reiniciand

23 FORA DE PISTA

das equipas – Jo

e jogo

sões arbitrais oumportamento no

rincipais, elemento

o dos Árbitros Pa (exceptuando o

vo.

rolo de um Delega

27 de 40

pa – cometerem s) punido disciplinaà falta mais grav

conforme disposta das equipas te

ado com cartão m que a falta em

o no ponto 3.3.1 do

mento do jogo) falta tecnicamente sse tal for aplicáveros terão de asser si só que o jogosido cometida.

vas terão de ser c

isposto no ponto 3

sde que a bola est

, ser-lhe-á exibi

os os procedimen

ay” corresponden

recto ou dum pen

retizada”

foi “tentada mas

u dum penalty, a ocedimentos refer

erão de o validar,do o jogo com o go

ogadores, Delegad

u desobedecer, dbanco de suplente

tos da Mesa Oficia

rincipais e/ou doo caso de Jogado

ado de uma das eq

simultaneamente armente, tendo ove, penalizando a

sto no ponto 7.1 deenha de ser sanc

azul ou com um causa tenha sido

do Artigo 25 desta

tas de diferente ancionada em co

el – as seguintes d

egurar que a meo seja reiniciado

consideradas para

3.3.1 do Artigo 25

steja em jogo – os

ido um cartão v

ntos previstos no

nte, atento o disp

alty, tendo em ate

não concretizad

lei da vantagem ridos nos pontos

, assegurando deolpe de saída rela

dos, Equipa Técnic

de forma persistees.

al de Jogo, repres

os Jogadores emor suplente que e

quipas em confro

(ou no mesmo mos Árbitros Princi equipa do infrac

este Artigo – sempionada tecnicame

cartão vermelho cometida;

as Regras – impli

gravidade, cada uonformidade com disposições adicio

esma não seja avcom a marcação

a reinício do jogo:

destas Regras; o

s Árbitros Principa

vermelho, expuls

o ponto 2.2. do Ar

osto no Artigo 10

enção:

a”, acabando o J

não deve ser con7.1 e 7.2 deste Art

pois – atento o dativo ao golo obtid

ca e os seus Auxil

ente, às instruçõ

sentantes da sua

m pista ou sair desteja em “aqueci

nto.

momento pais de

ctor em

pre que ente de

, o que

caria a

um dos a falta onais:

verbada de um

:

ou

ais têm

sando-o

tigo 23

destas

ogador

ncedida tigo.

disposto do.

liares –

ões dos

a equipa

da zona imento”

2. PUNIÇÃO D

2.1 PUNI

2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.2 PUNI2.2.1

2.2.2

2.2.3

2.3. PUNI2.3.1

2.3.2

1. As faltas técumpriment

1.1 Jog

1.2 Ma

1.3 Im

1.4 Fazpar

1.5 Fazind

1.6 Faz

1.7 Exc

1.8 Evi

1.9 Po

1.10 Aga

1.11 Acçque

1.12 Jog

1.13 Gri

1.14 LevJog

1.15 Coexcres

1.16 Ent

2. A punição dconsequênc

2.1 ExcepÁrbit

2.2 Em qasseg

AS FALTAS PRAT

IÇÃO DE INFRACT

Aos Jogadoresanção corre

Com ressalvaeste não é su

Aos outros rexibido um ca

IÇÃO DE INFRACT Na primeira i

2 Quando for eseja ou não pdo banco de s

3 Se o Treinadoausência des

IÇÃO DA EQUIPA Sanção discip

2 Sanção técniem que não h

écnicas englobamto de normas, pro

gar a bola quando

anter-se de posse

obilizar ou mante

zer falta na execuara a execução) zer elevar a boladependentemente

zer falta na execu

ceder o tempo pe

itar um golo de fo

ntapear intencion

arrar ou prender

ção intencional doe a bola continue

gar a bola para fo

itar ou assobiar, p

vantar o stick acigador da sua pró

rtar ou jogar a ceptuando o casosultado duma defe

trar ou colocar-s

das faltas técnicacias disciplinares

ptuando o dispostros Principais ter

ualquer das outrgurando depois a

TICADAS FORA D

TOR IDENTIFICAD

es e ao Treinadorespondente, ressa

a do disposto no puspenso do jogo, m

representantes daartão vermelho, s

TOR NÃO IDENTIFnfracção não iden

xibido o terceiro por infracção idênsuplentes.

or Principal já tivetes, têm de exibir

DO INFRACTOR plinar: Em termos

ca: Em termos dehá lugar a sanção

m todas as infraocedimentos ou ge

o estiver apoiado

da bola, parado

r a bola imobiliza

ução dum penalty

a acima da altur de tal acção ocor

ução dum golpe-d

rmitido para poss

orma irregular (innalmente a bola co

a bola com qualq

o Guarda-redes – a ser jogada

ora da pista de jog

procurando engan

ma dos ombros, mpria equipa.

bola com o “stic do Guarda-redesesa efectuada.

e estaticamente n

as depende unicapara os seus infr

to no ponto 4.1 dorão de interrompe

ras situações - e execução de um

Regras de Jogo

E PISTA

DO PELOS ÁRBITR

r principal é exibalvando o disposto

ponto 2.1.4 do Artimas a sua equipa

a equipa – Delegendo expulsos do

FICADO PELOS ÁRntificada, é exibid

cartão azul ao Trêntica – os Árbitro

er sido expulso, or um cartão azul a

s de sanção discip

e sanção técnica, técnica.

acções praticadaestos técnicos ob

ou agarrado às b

e de costas para

da entre a tabela

y ou de um livre

a permitida, excerrer ou não em re

uplo (movimentarse da bola na sua

ntercepção da bolaom qualquer dos p

quer das mãos

– agarrar a bola, d

go

nar o adversário

mas apenas se es

ck” de forma irrs – quando situad

na zona de protec

amente do local actores, conform

o Artigo 29 destaer o jogo de imedi

se a ”lei da vantlivre indirecto co

o do Hóquei em P

ROS PRINCIPAIS

ido, em função do no ponto seguin

igo 26 destas Reg é sancionada com

gados, segundos to banco de suplent

RBITROS PRINCIPo um cartão azul

einador Principalos Principais têm

s Árbitros Principao Capitão em pis

plinar, a equipa é

a equipa é punid

ARTIGO 2FALTAS TÉCN

s com origem nbjectivamente defi

balizas, excepção

a pista de jogo, e

e os patins ou en

directo (efectuar

eptuando o casoesultado duma de

r a bola antes do a zona defensiva (dla com a mão, compatins.

deitar-se em cima

que detém a poss

ste gesto técnico

egular – designado dentro da sua á

cção do Guarda-r

da pista de jogo me explicitado seg

as Regras, sempriato, assegurando

tagem” não ser antra a equipa do

Patins - Página 28

E/OU PELO ÁRBI

a gravidade da fate

gras, quando for em “power-play”, a

treinadores, outrtes.

PAIS E/OU PELO ao treinador prin

– em resultado d de lhe exibir um

pais têm de exibirta.

punida com powe

a com um livre d

24 NICAS na pista de jogo inidos nas Regras

feita ao Guarda-r

em qualquer dos c

ntre a tabela e o s

r uma simulação

do Guarda-redefesa efectuada.

apito do Árbitro, p(dez ou cinco segum os patins ou qua

a dela, prendê-la

se da bola.

colocar em perig

adamente, cortarárea de penalty –

edes adversário,

em que são comuidamente:

re que uma falta o depois a execuç

aplicável - os Árbinfractor, atento

28 de 40

ITRO AUXILIAR

alta, um cartão az

exibido um cartãotento o disposto n

ros membros da

ÁRBITRO AUXILIncipal, sem que ha

da acumulação de cartão vermelho

um cartão verme

r-play, atento o d

irecto, excepto se

e que estão, ess de Jogo, de que

edes, quando na s

cantos da pista ou

stick

ou movimentar a

s – quando situa

provocar falta do undos). alquer parte do co

entre as suas per

o a integridade fí

r ou jogar a bola e independentem

sem ter a bola co

metidas, sem ter

técnica for comeão de um penalty

itros Principais to disposto no pon

zul ou um cartão

o azul ao Treinadono Artigo 10 desta

Equipa Técnica e

IAR aja lugar à sua su

e cartões azuis já o, expulsando-o d

elho a um dos De

disposto no Artigo

e a infracção oco

ssencialmente, re são exemplo:

sua área de pena

u atrás duma baliz

a bola depois dos

uado dentro da su

o adversário, etc.)

corpo)

ernas ou com as lu

ísica de um Jogad

a em “cutelo”, comente de tal acção

ontrolada.

r qualquer implic

etida no interior d contra a sua equ

terão de interromnto 2 do Artigo 28

vermelho, cump

r principal duma as Regras.

e Auxiliares – é s

spensão.

á exibidos anteriorefinitivamente do

legados da equipa

o 10 destas Regras

orrer com o jogo

elacionadas com

lty

za

s 5 segundos conc

sua área de pena

).

uvas – para não p

dor adversário ou

om a aresta do o ter ocorrido ou

ação no que res

da área do infracuipa.

mper o jogo de im8 destas Regras.

rindo a

equipa,

sempre

rmente, o jogo e

a ou, na

s.

parado

o não

cedidos

alty – e

ermitir

u de um

stick – não em

peita a

ctor, os

mediato,

1. Tanto as infdiferenciado

2. INFRACÇÕE

2.1 Ressincor

2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.1.5

2.1.6

2.1.7 2.1.8

2.2 Sendsegu

2.2.1 2.2.2

2.3 Se ocJogadesta

2.4 Se oce/ou

2.5 Resssegu

2.5.1

2.5.2

3. FALTAS DE

3.1 As fa

3.1.1

3.1.2

fracções leves coos, atentas as dis

ES LEVES

alvando o disposrrecções de comp

Jogador ou G

Jogador ou G

Guarda-redesautorizado pe

Guarda-redesexecutante te

Jogador que movimenta n

Médico e/ou

Representant

Guarda-redes

o a primeira vez intes procedimen

Admoestação

2 A admoestaçse for caso d

correr a reincidêndor infractor, imas Regras.

correr a reincidê Massagista infra

alvando o dispostintes procedimen

Se a reincidêfalta (livre ina) Exibição

sua equipb) Exibição

sanções

2 Se a reincidêPrincipais ter

EQUIPA

ltas de equipa inc

Com o jogo p

a) Não resp

b) Deslocar

Com o jogo a

a) EfectuarRegras.

b) Enganar disposto

c) Faltas deempurra

d) Guarda-rirregular

omo as faltas de posições estabele

sto no ponto 3.1 dportamento, de qu

Guarda-redes que

Guarda-redes que

s que se dirige aelos Árbitros Prin

s que na defesa der movimentado a

– colocado na ára direcção da bol

Massagista que e

te duma equipa qu

s que mantém um

que o infractor ctos:

o verbal do infract

ão tem de ser efedisso, a colocar-sencia na infracção plicando – para o

ência na infracçãoactor, atento o dis

to nos pontos 2.3 tos por parte dos

ência na mesma fndirecto, livre dire de cartão azul, seipa – as sanções p

de cartão verme adicionais estabe

ência na mesma farão de assegurar

cluem apenas as f

arado ou interrom

peitar a distância

r ou reter intencio

ctivo e em curso,

um bloqueio ileg

os Árbitros, simu no ponto 6.1 do A

e contacto efectuar um adversário,

redes ou Jogadores, atento o disp

Regras de Jogo

INFRACÇÕ equipa são infraecidas nos pontos

deste Artigo, as ue são exemplo as

salta a vedação d

simula uma lesão

ao banco de suplecipais.

da sua baliza – aqa bola.

área de penalty daa, antes do Jogad

entra(m) em pista

ue é responsável

ma posição não re

omete qualquer u

tor, sem outras c

ectuada de formase de pé – para, us

referida no ponto o infractor reinci

o referida no ponposto no ponto 7

e 2.4 deste Artigos Árbitros Princip

falta ocorrer no mecto ou penalty) –

e o infractor é Guprevistas no pont

lho, se o infractorelecidas no ponto

alta ocorrer post novamente os pr

faltas de pequena

mpido, ainda que a

regulamentar na

onalmente a bola,

de que são exem

gal ou a obstruçã

ulando uma falta Artigo 20 destas R

uadas sem uso d efectuar um golp

or que tem umaosto no ponto 3.1

o do Hóquei em P

ARTIGO 2ÕES LEVES E FAacções de menor s seguintes deste

infracções leves s seguintes infrac

da pista sem auto

o

entes para limpa

quando da execuç

a equipa que benedor executante a t

a para assistir um

pela perda de tem

gulamentar na ba

uma das infracçõ

consequências par

a pública e transpsando sinalética e

o 2.1.1 deste Artigocidente e para a s

nto 2.1.7 deste Art do Artigo 12 dest

o, a ocorrência dais:

mesmo momento – os Árbitros Princ

uarda-Redes, Jogao 2 do Artigo 26 d

r é outro represe 2 do Artigo 27 de

teriormente ao mrocedimentos esta

gravidade, as qu

abranjam apenas

execução de um

, atrasando a exec

mplo as faltas segu

ão intencional de

ou procurando bRegras.

e violência e sempe no seu stick ou

a intervenção ac do Artigo 17 desta

Patins - Página 29

25 ALTAS DE EQUIP gravidade, sendo Artigo.

são praticadas cções específicas:

orização dos Árbit

ar a viseira, ou p

ção de um livre di

eficia da falta aquter movimentado.

m Jogador, sem a p

mpo intencional q

aliza, em violação

es referidas no p

ra ele ou para a s

parente, sendo efelucidativa, lhe da

o, os Árbitros Prisua equipa – as s

tigo, os Árbitros as Regras.

uma reincidência

ou acção de jogocipais terão de int

ador de pista ou Tdestas Regras.

ntante duma equiestas Regras.

omento ou acçãoabelecidos no pon

ais podem ser co

qualquer uma da

livre indirecto co

cução de um livre

uintes:

e um adversário,

eneficiar, de form

m provocar conseu na zona das cane

ctiva no jogo, apas Regras.

29 de 40

PA o, no entanto, obj

com o jogo para:

tros Principais

or qualquer outr

irecto ou de um p

uando da execuçã

prévia autorizaçã

uando for assinal

do disposto no po

ponto anterior, os

sua equipa.

ectuada pelos Árr indicação que a

ncipais terão de esanções adicionai

Principais terão

em qualquer das

o – ou quando se terromper o jogo

Treinador Principa

pa, implicando – p

de jogo que detento 2.2. deste Arti

metidas:

s duas faltas segu

ntra a sua equipa

indirecto contra

atento o dispost

ma ilegítima, de u

equências físicas eleiras.

esar do seu eq

jecto de tratame

ado ou interromp

ro motivo, sem qu

penalty – se movim

ão dum livre direc

ão dos Árbitros Pr

ado um desconto

onto 1.2 do Artigo

s Árbitros Princip

bitros junto ao in infracção não de

exibir um cartão ais estabelecidas n

de exibir um car

s demais infracçõ

e tinha de repetir (se for esse o caal, implicando – p

para o infractor e

erminou a primeirgo.

uintes:

a.

a sua equipa.

to nos pontos 4 e

uma falta a favor

graves, como, p

uipamento se en

nto e de procedim

pido, englobando

ue para isso tenh

menta antes do J

cto ou dum penal

rincipais.

de tempo (“time 13 destas Regras

ais devem assegu

nfractor– e obrigaeverá ser repetida

azul ao Guarda-reno ponto 2 do Art

tão vermelho ao

es leves determin

a execução da praso) e de assegur

para o infractor e

e para a sua equip

ra infracção, os Á

e 5 do Artigo 19

da sua equipa, a

por exemplo, agar

ncontrar em con

mentos

apenas

ha sido

ogador

lty – se

-out”) s.

urar os

gando-o, a.

edes ou tigo 26

Médico

nará os

primeira ar:

e para a

ipa – as

Árbitros

destas

tento o

rrar ou

ndições

3.2 INFO

3.2.1

3.2.2

3.2.3

3.3 FALT

3.3.1

3.3.2

3.3.3

3.3.4

3.4 FALTSalvapara

3.5 FALTSalvadepe

3.5.1

3.5.2

3.5.3

1. As faltas grinsubordinaperigar a in

1.1 Procol

1.2 Ma

1.3 Zom

1.4 Efe

1.5 Agacom

RMAÇÃO E REGIS

Exceptuando forma visíveljogo, seja as vantagem.

2 O Árbitro Aux

a) O registsentido,

b) A inform

3 O registo do jogo e també

TAS DE EQUIPA A

Quando uma igualmente ap

2 Quando qualqadicionais (tocartão de inflivre directo,

3 Em qualquer Árbitro Auxili

4 Se – ao mesmfalta de equipinfractor, a s

TAS DE EQUIPA EFaguardando o disp

a registo do Árbitr

TAS DE EQUIPA Paguardando o dispnde unicamente d

Os Árbitros Pocorrer uma

a) A execuçno interi

b) A execuçque efecpossível

2 Em qualquer registo do Ár

3 Todas as demregisto, sendinfractor ou d

raves – que obrição, injúrias e/otegridade física d

otestar com os Álega de equipa ou

anifestar desacord

mbar ou gritar co

ectuar a deslocaç

arrar, empurrar om derrube do adv

STO DAS FALTAS

o disposto nas all e utilizando uma que forem por s

xiliar da Mesa Ofic

o actualizado do lhe sejam transm

ação pública das

número acumulam – se for caso dCUMULADAS DUR

equipa acumularplicada de cada v

quer das equipas total de 14, 19, etcformação – para sem concederem

caso, quando umar fará o aviso co

smo tempo que a Mpa que – atento o

sua execução terá

FECTUADAS COMposto no ponto 3

ro Auxiliar - as fal

RATICADAS COMposto no ponto 3.do local da pista e

Principais terão d falta de equipa q

ção de um penaltyor da área da equ

ção de um livre dictuada fora da áre golo favorável à e

das duas situaçõrbitro Auxiliar nem

mais faltas de eqdo depois sancionda sua equipa.

rigam os Árbitros ou ofensas, bem cde outrem, implica

Árbitros Principai elemento do púb

do público com as

om os Árbitros Pr

ão intencional de

ou carregar um aversário)

Regras de Jogo

S DE EQUIPA ACU

íneas a) e b) do pa sinalética especsi efectivamente

cial de Jogo é res

número acumulmitidas pelos Árbit

faltas de equipa q

do das faltas de disso – do final do

RANTE O JOGO -

r 10 (dez) faltas ez que a mesma e

acumular 9 (novec.) nos ciclos segque – se uma no

m a lei da vantagem

ma equipa atingir orrespondente, at

Mesa Oficial de Joo disposto no poná sempre de ser g

M O JOGO PARAD.3.1 deste Artigo, tas de equipa pra

M O JOGO ACTIVO3.1 deste Artigo, am que ocorram, c

de interromper o ue tenha de ser te

y contra a equipa uipa do infractor.

recto contra a eqrea da equipa do inequipa adversária

es mencionadas nm tãopouco darão

uipa que sejam pnadas pelos Árbitr

FALTAS GRAVs Principais a exibcomo as faltas qando assistência m

s e/ou com o Árblico.

s decisões dos Ár

incipais, os coleg

qualquer das bal

adversário de for

o do Hóquei em P

UMULADAS POR C

ponto 3.5.1 deste cífica (que os doiassinaladas, seja

ponsável por ass

ado das faltas dtros Principais

que foram averba

equipa será conso tempo normal de

PROCEDIMENTO

de equipa tem dequipa acumule 5

e) faltas de equipaguintes – o Árbitrova falta de equipm.

um número acumtravés de um sina

Jogo indicar o termnto 3.3.2 deste Argarantida, em con

DO OU INTERROM não terão qualqu

aticadas com o jog

O E A DECORRER a punição normalconforme estabel

jogo de imediatoecnicamente sanc

do infractor, situ

quipa do infractorinfractor – tenha a.

no ponto anterior lugar à punição d

praticadas com oros Principais co

ARTIGO 2VES / FALTAS Pibir um cartão azque sejam praticamédica e/ou a im

bitro Auxiliar ou

rbitros Principais

as, os adversário

izas

rma perigosa (inc

Patins - Página 30

CADA EQUIPA

Artigo, os Árbitrois efectuarão) – ta as que – ainda

egurar:

e equipa averbad

adas a cada equip

stantemente actue jogo para o seu

S ESPECÍFICOS

de ser tecnicame (cinco) faltas de

a no primeiro ciclro Auxiliar colocapa for cometida –

mulado de faltas al sonoro ou de ap

mo de qualquer dArtigo – obriga à m

formidade com o

PIDO uer outra sanção go parado ou inte

l das faltas de eqecido seguidamen

o – tendo em contcionada com:

uação que terá de

r, situação que tecontribuído, de fo

r, as faltas de equdisciplinar do infr

jogo activo e a om um livre indire

26 PARA CARTÃO Azul ao infractor –adas pelos Jogad

mpossibilidade tem

dirigir-se de form

(por palavras, poos ou com elemen

cluindo os encontr

30 de 40

os Principais terãtodas as demais que não apitadas

das, em função d

a.

alizado, transitanprolongamento.

ente sancionada equipa adicionais

o do jogo – ou quará uma marca n– os Árbitros Prin

de equipa que obpito.

das partes do jogomarcação de um l estabelecido no p

- sendo unicamerrompido.

uipa que sejam conte.

nta que a lei da va

e ser assinalada s

rá de ser assinalaorma indiscutível,

ipa em questão nactor ou da sua e

decorrer terão decto, não havendo

AZUL – englobam os acores e demais re

mporária de contin

ma agressiva ou i

or gestos, abanandtos do público.

trões contra as ta

ão de indicar ao Áfaltas de equipa

s – foram objecto

das informações

ndo da primeira p

com um livre dis.

uando acumular 5na Mesa Oficial dncipais possam as

briguem à marcaç

o – os Árbitros Plivre directo contponto 6 do Artigo

ente sinalizadas p

ometidas com o j

antagem não pode

sempre que a falt

ada sempre que a, para impedir um

não poderão ser inequipa.

de ser indicadas o lugar a qualque

ctos ou factos depresentantes danuar no jogo, de q

intempestiva a um

ndo a cabeça de fo

abelas ou as veda

rbitro Auxiliar – dque ocorram dur

o da aplicação da

específicas que,

para a segunda pa

recto, sanção qu

5 (cinco) faltas de e Jogo – ou exibssinalar de imedi

ção dum livre dir

rincipais assinalatra a equipa do J 29 destas Regra

pelos Árbitros Pri

jogo activo e a de

de ser aplicada –

ta de equipa é efe

a falta de equipa ma situação flagra

ndicadas ou inclu

ao Árbitro Auxiliaer sanção discipl

esonrosos que ras equipas e queque são exemplo:

m adversário, Árb

orma ostensiva, et

ações da pista de j

de uma rante o a lei da

, nesse

arte do

ue será

e equipa birá um ato um

recto, o

am uma ogador s.

incipais

ecorrer

quando

ectuada

– ainda ante de

ídas no

ar para inar do

evelem façam

bitro,

etc.)

jogo,

1.6 Go

1.7 Ra

1.8 Engaca

1.9 Eng

1.10 Pra

2. SalvaguardaJogadores e2.1 SANÇ

2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.2 SANC2.2.1

2.2.2

2.2.3

1. As faltas muque possamexemplo:

1.1. Assurepre1.1.1

1.1.2

1.1.3

1.1.4 1.2 Amea

1.3 Entra

1.4 Golpe

1.5 Engan

1.6 Arremadver

1.7 Provo

1.8 Prati

2. As faltas disserão sanci

2.1 SANÇOs Ársuple

lpear – sem usarsteirar um adver

ganchar, através abe por não ser d

ganchar ou golpe

aticar uma substi

ando o disposto e Guarda-Redes, DÇÃO DISCIPLINAR

Se o infractocom ressalva

Se o infracto

a) Atento o à suspen

b) Se a infrsempre d

Se o infractodestas Regra

Tratando-se Árbitros Prinabandonar o

CIONAMENTO DA A equipa do in

2 Ressalvando penalty, em f

3 Se a falta gralugar a qualq

uito graves – quem resultar violênc

mir, relativamentresentantes da equ

Proferir ame

Agredir ou te

Responder ou

Prática de qu

açar, empurrar ou

ar com os patins s

ear – usando de vnchar intencional

messar para a pirsários ou colega

ocar o público, co

car nova infracçã

sciplinares muitoonadas da forma

ÇÃO DISCIPLINARrbitros Principaisentes da sua equip

r de violência – um

sário, derrubando

do stick, o patimderrubado

ar por detrás o st

ituição irregular,

nos pontos 6 e 7Delegados, EquipaR DO INFRACTORor for um Jogadora do disposto no pr for o Treinador

disposto no pontnsão temporária d

racção do Treinade ser sancionada

or for outro repreas – um cartão ve

do terceiro cartncipais terão tambanco de suplent

EQUIPA DO INFRnfractor é sancio

o disposto no núunção do local on

ave foi cometida quer sanção técnic

FALTe obrigam os Árbitcia ou danos grav

te a qualquer douipa adversária oaças, insultos, pa

entar agredir

u tentar responde

uaisquer outros a

u tentar agredir u

sobre um adversá

violência – um adv

mente, através d

sta de jogo o sticas de equipa

om gestos ou expr

ão grave ou muito

graves que fore seguinte:

R DO INFRACTORs têm de exibir umpa.

Regras de Jogo

m adversário fora

o-o

m de Jogador adv

tick de um Jogado

entrando na pista

7 do Artigo 22 dea Técnica e seus AR r ou Guarda–redeponto 2.1.4 deste A principal da equip

to 2.1.2 do Artigo 2do Treinador Princ

dor Principal duma com dois “powe

esentante da Equirmelho, expulsan

ão azul que, por mbém de exibir ues.

RACTOR

nada disciplinarm

mero seguinte, ade tiver sido com

quando o jogo estca da equipa do in

TAS MUITO GRAitros Principais a eves, bem como as

s agentes do jogou da própria equip

lavras injuriosas

er a agressão, atr

ctos de violência

um adversário, co

ário – "de carrinhversário fora das

o stick, o patim de

ck, o capacete, as

ressões de caráct

o grave quando se

m cometidas pelo

R m cartão vermelh

o do Hóquei em P

a das zonas proteg

versário, mesmo s

or adversário, im

a – com o jogo ac

estas Regras, as Auxiliares – serão

es, os Árbitros PrArtigo – uma sus

pa, os Árbitros Pr

23 destas Regrascipal;

ma equipa ocorreer-play” distintos,

ipa, os Árbitros Pdo-o definitivame

acumulação, é eum cartão verme

mente com um “po

a equipa do infracmetida a falta.

tava interrompidonfractor.

ARTIGO 2AVES / FALTAS exibir um cartão s acções violenta

go – público, Árbipa – os seguintes

ou efectuar gest

ravés de atitude a

ou de brutalidade

om o jogo parado

ho" – derrubando

zonas protegidas

e Jogador advers

s caneleiras ou ou

ter ofensivo (ou ce encontrava a cu

os representante

ho ao infractor, ex

Patins - Página 3

gidas por caneleir

se efectuado de f

pedindo-o de efec

ctivo e em curso -

faltas graves quo sancionadas da

rincipais têm de lpensão temporár

rincipais têm de lh

s – e ressalvando

er no âmbito do atento o disposto

Principais têm de ente do jogo e obr

exibido ao Treinadelho ao infractor

ower-play", atento

ctor é penalizada

o – seja durante o

27 PARA CARTÃO vermelho ao infraas que possam fa

bitros Principais, s comportamento

os obscenos

agressiva e/ou vio

e

(interrupção, inte-o

s por caneleiras (sário, provocando

utro qualquer obje

como tal considermprir uma suspe

s das equipas –

xpulsando-o defin

31 de 40

ras (tronco, mãos

forma não intenc

ctuar um remate

- antes da saída do

ue forem cometidforma seguinte:

he exibir um cartia do jogo pelo pe

he exibir um cartã

o o disposto no po

estabelecido no po no Artigo 10 des

lhe exibir – atenigando-o a aband

dor principal, ou r, expulsando-o d

o o disposto no Ar

tecnicamente co

o intervalo, seja d

VERMELHO actor – englobam zer perigar a int

membros da Mess:

olenta

ervalo ou final do j

(tronco, mãos, bra a sua queda na p

ecto na direcção

rados) nsão temporária

Jogadores, Deleg

itivamente do jog

s, braços, pernas

ional e ainda que

à baliza. o colega que vai s

das pelos repres

tão azul, implicaneríodo de 2 (dois) ão azul, tendo, em

onto 2.1.4 deste Ar

ponto 6 do Artigstas Regras.

nto o disposto no donar o banco de

a um Jogador odefinitivamente d

rtigo 10 destas Re

m a marcação du

durante uma inter

os actos muito gtegridade física d

esa Oficial de Jog

o jogo)

raços, pernas ou jopista.

da bola ou contr

do jogo e este já

gados, Equipa Téc

go e obrigando-o

s ou joelhos)

e o Jogador em c

substituir.

entantes das equ

do para o infract) minutos.

m atenção que:

Artigo – não haver

o 22, a sua equip

ponto 2.1.3 do Arsuplentes.

ou um Guarda-redo jogo e obrigan

egras.

um livre directo o

rrupção do jogo –

graves de indiscipde terceiros, de q

go, Jogadores e

joelhos)

a os Árbitros Prin

se havia reiniciad

cnica e seus Auxil

a abandonar o ba

ausa

uipas –

tor – e

á lugar

pa terá

rtigo 23

des, os ndo-o a

ou dum

– não há

lina, de que são

demais

ncipais,

do.

liares –

anco de

2.2 SANÇ

2.2.1 2.2.2

2.2.3

ÇÃO DISCIPLINAR

A equipa do in

2 Ressalvando penalty, em f

3 Se a falta muequipa do infr

R E PENALIZAÇÃO

nfractor é sancio

o disposto no núunção do local on

uito grave foi comractor não será s

Regras de Jogo

O TÉCNICA DA EQ

nada disciplinarm

mero seguinte, ade tiver sido com

etida quando o josancionada tecnic

o do Hóquei em P

QUIPA DO INFRAC

mente com “power

a equipa do infracmetida a falta.

go estava interroamente.

Patins - Página 32

CTOR

r-play”, atento o d

ctor é penalizada

ompido – seja dur

32 de 40

disposto no Artigo

tecnicamente co

rante o intervalo, s

o 10 destas Regra

m a marcação du

seja durante uma

s.

um livre directo o

a interrupção do jo

ou dum

jogo – a

1. Um livre ind

1.1 Punirespec

1.2 Efect– ben

2. EXECUÇÃO 2.1 Em c

tenha

2.1.1

2.1.2

2.1.3

2.1.4

2.1.5

2.2 O Jogmetr

2.2.1.

2.2.2

3. LOCAIS PARO local de ecometida, at

3.1 No cqualq

3.2 Se a encocanto

3.3 Se a em q

3.4 No ca

3.5 No caem c

3.6 No ca

4. GOLO OBTID

4.1 Da mJoga

4.2 Se davalida

directo será assin

r tecnicamente acíficas de jogo

tuar o reinício do neficiando a equip

DO LIVRE INDIREondições normaisam de apitar.

Na execução metros, relat

Se uma falta colocada até

Os JogadoresGuarda-redes

O Jogador qu

a) A bola ha

b) A bola te

Caso haja dem

gador executanteos, situação em q

. Se, antes docolocação doexecutar no m

2 Após o apito continuidade

RA MARCAÇÃO Dexecução dum livtentos os seguint

aso de faltas coquer local dessa m

bola subir acima ntrava “no interios superiores da

falta tiver sido cualquer dos canto

aso de infracção d

aso de ocorrer umonformidade com

aso de outras falt

DO NA EXECUÇÃO

marcação do "livredor, independente

a execução dum lado, recomeçand

nalado pelos Árbit

s faltas menos g

jogo – após interpa que tinha a pos

ECTO

s, o livre indirecto

de um livre inditivamente ao pont

for cometida junt uma distância de

s da equipa que bs adversário.

ue executa um livr

aja sido jogada ou

enha tocado na pa

mora na execução

e pode solicitar aque o livre indirec

apito do Árbitrodos adversários à

mesmo local.

dos Árbitros Prin ao jogo.

DE LIVRES INDIREvre indirecto é dees critérios:

metidas pelo infrmesma "zona", ate

de um metro e cor” da sua área área em questão.

ometida pelo atráos inferiores da á

de Jogador que s

m excesso de temm o disposto no po

tas, o livre indirec

O DO LIVRE INDIR

e indirecto" só reemente da equipa

livre indirecto reo o jogo com um "

Regras de Jogo

PUN

ros Principais par

raves que sejam

rrupção ordenadasse de bola no mo

o é executado com

recto todos os Jto onde vai ser ma

to à tabela – ou se 70 (setenta) cen

eneficia da falta p

re indirecto não p

u tocada por qualq

rte exterior de um

o do livre indirect

os Árbitros Princto só pode ser ex

o, a bola for movà distância regula

ncipais a bola est

ECTOS efinido em função

ractor na zona dento o disposto no

inquenta centímede penalty, o liv

.

ás da baliza da eqárea de penalty da

altou a vedação, o

mpo de posse de bnto 3.2 do Artigo

cto correspondent

RECTO

sultará um golo v a que pertença.

sultar um golo ob"golpe-duplo" que

o do Hóquei em P

CAPÍTULONIÇÃO TÉCNICA D

ARTIGO 2LIVRE INDIRE

ra:

cometidas na pis

a pelos Árbitros Pmento em que a i

m a bola parada, s

Jogadores da equarcada a falta.

se a bola sair forantímetros da tabe

poderão estar co

poderá voltar a jog

quer outro Jogado

ma das balizas.

to, os Árbitros Pr

cipais que os Jogxecutado após o a

vimentada pelo Jlamentar – a equ

tará em jogo, pelo

o da infracção es

defensiva da equo ponto 5 do Artig

tros (1,50 metrosvre indirecto corr

quipa do infractoa equipa infractor

o livre indirecto é

bola por parte da 9 destas Regras.

te será marcado

válido, se a bola –

btido directamente será executado

Patins - Página 33

VI AS EQUIPAS

8 ECTO

sta, bem como as

Principais, sem qunterrupção foi ef

sendo esta movim

uipa punida terão

a da pista – o livrela em questão.

locados em qualq

gar a bola, até qu

or; ou

incipais devem ap

adores adversáriapito dos Árbitros

Jogador executanipa do infractor

o que qualquer Jo

specífica que tive

ipa adversária, ego 22 destas Regr

s) de altura, em rrespondente será

r, o livre indirectra.

é marcado junto a

a equipa infractor.

no mesmo local e

– antes de entrar

te – sem a bola tem qualquer dos

33 de 40

s faltas de maior

ue uma falta tenhaectuada.

mentada com um s

de colocar-se a

e indirecto corres

uer local da pista

e

pitar para ordena

os sejam colocad Principais

nte – seja este oserá de imediato

ogador da equipa

er sido cometida

esta pode executras.

esultado de um má executado pela

to correspondente

o local da infracç

a, o livre indirect

em que a falta tive

na baliza – tiver s

tocar em qualquecantos inferiores

r gravidade mas

ha sido cometida p

só toque e sem qu

a uma distância d

spondente pode se

a, com excepção d

rem o recomeço

dos à distância re

ou não o jogadoro sancionada co

punida poderá a

e do local onde

tar o livre indire

movimento do stic equipa adversár

e será executado

ção.

to correspondent

er sido cometida.

sido tocada ou jo

er stick ou Jogads da respectiva ár

que envolvem sit

por qualquer das e

ue os Árbitros Pri

de, pelo menos, 3

er executado com

da zona de protec

imediato do jogo.

egulamentar de 3

r que havia solicm um livre indir

possar-se da bola

tal infracção tiv

cto corresponde

k de um Jogador ria em qualquer u

o pela equipa adve

e terá de ser exe

gada por qualque

dor – o mesmo nãrea de penalty.

uações

equipas

ncipais

3 (três)

m a bola

cção do

3 (três)

citado a ecto, a

a e dar

er sido

nte em

que se um dos

ersária

ecutado

r outro

ão será

1. LOCAIS DA A execução efeito, desig

1.1 No cacentí

1.2 No ca

2. PROCEDIME

2.1 O Jogem qÁrbit

2.1.1

2.2 Os Jopodedirec

2.3 Um dposicPrinc

2.3.1

2.4 O outposiçsegu

2.4.1 2.4.2

2.4.3

2.4.4

2.5 NenhJogaque a

2.5.1

2.5.2

2.5.3

PISTA PARA EXE do penalty ou dognadamente:

aso do penalty, nímetros (5,40 metaso do livre direct

ENTOS DOS ÁRBI

gador executantequestão – tempo ros Principais.

A execução dGuarda-redesmáscara e da

ogadores que nãndo movimentar-

cto.

dos Árbitros Princcionamento, efectcipal de que pode

Os Jogadoreoutra meia-pa) Execução

b) Execução

tro Árbitro Princição do Guarda-reintes procedimen

Efectuar o lev

2 Efectuar commovimento piniciada a exe

3 O Jogador exbraços para

4 A execução dconsiderada directo.

uma das equipas ador depois de cona mesma seja con

Se ocorrer uresultado da

2 Se um golo festabelecidas

3 Não sendo oprocedimento

a) Exibir caindicada

b) Sanciona

c) Se a infrdirecto e

d) Se a infrordenada

LECUÇÃO DO PENAo livre directo ter

a marca que estáetros) do centro da

to, na marca que

ITROS PRINCIPAI

do penalty ou doo esse controlado

do livre directo os da equipa que bas luvas de protec

o têm intervençãse e voltar a ter

cipais coloca-se àtuando – quando dar início à execu

s referidos no popista – se ocorrer

o dos penaltys pa

o do penalty ou liv

ipal coloca-se a 1 edes e assegurantos:

vantamento de um

m o outro braço para cada segundecução do penalty

xecutante do penaindicar que a exec

do penalty ou docomo iniciada a

poderá fazer entncluído o tempo dncluída.

ma infracção ao execução do penafor obtido, este tes nas alíneas a) e

obtido um golo, os:

artão vermelho aoa – ao Treinador A

ar a equipa infrac

racção foi cometiem questão.

racção foi cometa a execução dum

Regras de Jogo

LIVRE DIRECTO ALTY E DO LIVRE rá de ser efectua

á situada na linhaa linha de baliza.

está situada a se

S AQUANDO DA E

o livre directo dispo por um dos Árb

u do penalty – mbeneficia da falta,cção.

ão na execução ouma intervenção

à frente dos Jogao tudo estiver emução do penalty ou

onto 2.2 deste Art qualquer das seg

ra desempate do

vre directo assina

(um) metro da lindo – depois de r

m dos braços na v

– colocado horizodo – para assegury ou do livre direc

alty ou do livre dircução da falta pod

o livre directo – partir do momen

trar em pista quade "power-play" –

disposto anteriornalty ou do livre dir

erá de ser sempr b) do ponto 2.5.3

o jogo é interro

o Jogador entraduxiliar, ou a um d

tora com dois “po

ida por um Jogad

ida por um Jogadm livre directo con

o do Hóquei em P

ARTIGO 2 E GRANDE PEN DIRECTO da na meia-pista

a superior de del

ete metros e quar

EXECUÇÃO DO P

põe dum máximo bitro Principais, a

mesmo que, neste, desde que este

ou defesa da falt activa no jogo qu

adores referidos nm ordem – o levau do livre directo

tigo não podem vguintes situações

jogo.

alado no final do t

inha lateral que dreceber a sinaliza

vertical, para indi

zontalmente na zorar o controlo do

cto.

recto pode impacde ser iniciada.

bem como a conto em que a bola

alquer Jogador – – a partir do mom

rmente, os Árbitrodirecto – para só d

re validado, sem 3 deste Artigo.

ompido de imedi

do indevidamente os Delegados, ou

ower-play” distint

dor da equipa que

dor da equipa quntra a equipa do in

Patins - Página 34

29 NALIDADE (“PEN

da equipa sancio

limitação da área

enta centímetros

ENALTY E DO LIV

de 5 (cinco) segu através da sinalé

e último caso, se se mantenha com

a, têm de colocauando a bola for i

no ponto anteriorantamento na ver.

voltar a intervir n:

empo de qualquer

delimita a área dezação do outro Ár

car que pode ser

ona da cintura – o tempo máximo

tar ou tocar a bo

ontagem do tempa for tocada ou im

seja para efectuamento em que seja

os Principais não depois assegurare

prejuízo de – po

iato, sendo depo

na pista e també ao Capitão em pis

tos, atento o disp

e havia sido sanc

ue havia sido bennfractor.

34 de 40

NALTY”)

onada e nas marc

de penalty, a um

(7,40 metros) da

VRE DIRECTO

undos para, com aética específica –

trate do desempm as suas canelei

r-se na outra mmpactada ou toca

r, a cerca de 1 (umrtical de um dos

no jogo – podendo

r dos períodos de

e penalty e a 1 (umrbitro Principal e

iniciada a execuç

um máximo de 5de 5 (cinco) segu

la logo depois que

po de jogo a efecmpactada pelo Jo

ar uma substituiçã sinalizada a exec

devem interrompem os procedimen

osteriormente – s

is assegurados

ém ao Treinador sta

osto no ponto 1.3

ionada, será orde

eficiada com o pe

cas especificame

ma distância de c

a linha de baliza.

a bola parada, ini– mas sem que h

pate do jogo – poras de protecção

eia-pista, dentro ada para execuçã

m) metro de distâs braços, para in

do assim colocar-

e jogo

um) metro da linhae sem nunca fazer

ção do penalty ou

5 (cinco) movimeundos que são co

e o Árbitro Princi

ctuar pelo cronomogador executant

ção, seja para fazecução do penalty

per o jogo de imentos definidos nos

serem exercidas

pelos Árbitros P

Principal ou – na

do Artigo 10 dest

enada a repetiçã

enalty ou livre di

nte assinaladas p

inco metros e qu

ciar a execução dhaja qualquer ap

de ser assegurado, mas sem utiliza

da área de penaão do penalty ou d

ância, controlandoformar o outro

-se em qualquer z

a inferior, verificer soar o seu apit

do livre directo;

ntos lateralizadosoncedidos para qu

pal levante um do

metrista – só dee do penalty ou d

er reentrar em piou do livre direct

diato – aguardans pontos seguinte

as acções discip

Principais os se

a sua falta e pela

as Regras.

o do penalty ou d

recto em questã

para tal

uarenta

da falta ito dos

da pelo ação da

alty, só do livre

o o seu Árbitro

zona da

cando a ito – os

s – um ue seja

os seus

eve ser do livre

pista um to e até

ndo pelo s.

plinares

guintes

a ordem

do livre

o, será

2.6 Se o – os livre

3. NORMAS GE

3.1 PRESQuanredes

3.1.1

3.1.2

3.2 RESTAqua

3.2.1 3.2.2

3.2.33.2.4

3.2.5

3.3 PUNISe nasegu

3.3.1

3.3.2

3.3.3

3.3.4

3.3.5

3.4 Quanefectproce

3.4.1

3.4.2

Jogador encarre Árbitros Principa indirecto, a execu

ERAIS RELATIVAS

SENÇA OBRIGATÓdo uma equipa fos na defesa da ba

Se o Guarda-de assegurad

Se – por motum Jogador d

TRIÇÕES À MOVIMndo da marcação

Estar apoiado

2 Manter o stic

3 A mão que se

4 A mão que fic

5 Não efectuarencarregado

IÇÃO DAS INFRACa execução do peintes procedimen

Na primeira infractor, com

2 Se uma seguredes – ser-jogo – um ca

3 Atento o dispem que a exe

4 Se o primeirode ser substi

5 Se um segunPrincipais da

do – apesar do Gtuou – quase emedimentos:

Não validar onos pontos 3livre directo

2 Assegurar a disposto nos

gado da execuçãoais interromperãoutar na marca do

S AO GUARDA – R

ÓRIA DE UM GUARor punida tecnicamliza da equipa infr

-redes tiver sido da a substituição

tivo de sanção disde pista, de acord

MENTAÇÃO DO GUo dum penalty ou d

o nos dois patins,

ck encostado aos

egura o stick não

ca livre terá de se

r qualquer movim da execução do p

CÇÕES DOS GUAenalty ou do livretos:

infracção, o Guam este de pé, e ef

nda infracção forlhe-á exibido um rtão vermelho.

posto no Artigo 10cução do penalty

o Guarda-redes stuído por um Jog

do Guarda-redesrão o jogo por ter

Guarda-redes se tm simultâneo – um

o golo, sempre qu3.3.1, 3.3.2 e 3.3.3em questão.

validação do golos pontos 3.3.1, 3.3.2

Regras de Jogo

o do penalty ou doo o jogo de imedi penalty ou do livr

REDES NA DEFES

RDA – REDES NAmente com a marractora.

substituído por umdum Jogador de p

sciplinar ou de lesdo com as condiçõ

UARDA – REDES dum livre directo

com os eixos dian

dois patins, numa

pode estar apoiad

e manter numa po

mento para defendpenalty ou do livre

RDA–REDES NA De directo, o Guard

arda-redes é admfectuam um "aviso

r cometida pelo m cartão azul ou –

0 destas Regras, é efectuada para

ubstituto for iguaador de pista ou,

substituto for igrminado, reportan

ter movimentado m remate directo

e o jogo já tivesse3 deste Artigo – a

o, sempre que o jo2 e 3.3.3 deste Ar

o do Hóquei em P

o livre directo coiato, assinalando re directo em que

SA DO PENALTY O

A DEFESA DA BALrcação de um pen

m Jogador de pispista por um Guar

são – não houver ões estabelecidas

NA DEFESA DO P contra a sua equ

nteiros (travões oa posição horizont

da na baliza ou na

osição estática, se

der a sua baliza, e directo.

DEFESA PENALTYda-redes se mex

moestado verbalo" público de que

mesmo Guarda-re– se a segunda inf

a equipa do Guara desempate do jo

almente suspenso eventualmente, p

gualmente suspenndo o facto no Bo

o antes da execução à baliza de que

e sido interrompia punição do Guar

ogo ainda não tiveArtigo – o Guarda-

Patins - Página 35

meter uma infrac uma falta técnicaestão.

OU DO LIVRE DIRE

LIZA nalty ou de um liv

sta, a execução dorda-redes.

um Guarda-redess no ponto 5.1 do A

PENALTY E DO LIVipa, o Guarda-red

ou rodas dos patital e paralela à lin

a pista.

em contacto com

antes da bola te

Y OU DO LIVRE Der antes do Joga

mente pelos Árb não poderá reinc

des – na execuçãnfracção ocorrer

rda-redes infractogo.

o ou expulso – atepor outro Guarda-

nso – atento o disletim Oficial de Jo

ção do penalty ou e resulta em golo

do por um dos Árrda-redes infract

esse sido interromredes infractor.

35 de 40

cção – atento o da ao Jogador exe

ECTO

re directo é sem

o penalty ou do liv

s disponível, a suaArtigo 16.

VRE DIRECTO des está obrigado

ins) sobre a linha

nha de baliza.

a baliza ou com a

er sido impactada

IRECTO ador executante t

itros Principais, cidir na mesma inf

ão do mesmo pena na execução dum

or é punida com

ento o disposto no-redes que tenha

sposto nos pontosogo.

do livre directo –o, os Árbitros Pr

rbitros Principais,or e ordenando a

mpido pelos Árbit

disposto nos pontoecutante e punind

pre obrigatória a

vre directo só po

a substituição tem

a:

de golo.

a pista.

a ou movimentad

tocar na bola, de

os quais se colfracção.

nalty ou livre direcma grande-penalid

“power-play”, ex

os pontos 3.3.1 e 3sido inscrito no B

os 3.3.1 e 3.3.2 de

– o executante dorincipais têm de

, assegurando dea repetição da exe

tros Principais, pu

tos 4.3 e 5.2 destedo a sua equipa c

a presença dum G

de ser efectuada

m de ser assegura

da pelo Jogador q

vem ser observa

ocam de frente

cto pelo mesmo Gdade para desemp

xceptuando as sit

3.3.2 deste ArtigoBoletim de Jogo.

este Artigo – os Á

penalty ou livre assegurar os se

pois – atento o decução do penalty

unindo depois – a

e Artigo com um

Guarda-

depois

ada por

que for

ados os

para o

Guarda-pate do

uações

o – terá

Árbitros

directo guintes

disposto y ou do

atento o

4. INFRACÇÕE

4.1 FALTNão d

4.1.1

4.1.2

4.2 FALT

4.2.1

4.2.2

4.3. NORM

4.3.1

4.3.2

4.3.3

4.3.4

5. INFRACÇÕE5.1 INFR

5.1.1

5.1.2

ES COMETIDAS "N

TAS NÃO SANCIONdevem ser sancio

Quando a bolJogador que intencionalmeadversária em

Quando a boJogador que Árbitros Prin

TAS SANCIONÁVE

Os Árbitros P– com ou seminfractor, tenincluídas as s

2 Os Árbitros adversários p

a) Infracçãcom a m

b) Jogador presente

c) Falta comforma deirregular

MAS GERAIS A C

O Jogador enbaliza adversda marca cor

2 Salvaguardanem qualquer

a) Uma defe

b) Um ress

c) Um ress

3 Na execução

a) Efectue u

b) Efectue provocar

c) Não exec

d) Dê início

4 No caso do pmesmo não p

ES COMETIDAS "FACÇÕES SANCIO

Os Árbitros graves que –ou Guarda-requestão estã

Os Árbitros Pfaltas de equimpedir um p

NO INTERIOR" DA

NÁVEIS COM A Mnadas com a mar

la sobe acima de se encontrava “n

mente – os Árbitrom qualquer um do

la é detida ou de se encontrava “cipais.

EIS COM A MARCA

Principais devem pem a bola presentndo em atenção –suas "linhas" delim

Principais devemposicionados dent

o cometida por uão, deitando-se e

ou Guarda-redee – se movimenta

metida, em defesadeliberada e intenc

rmente, atento o d

ONSIDERAR NA E

ncarregado da exsária, atento o disrrespondente e qu

ndo o disposto nocircunstância, qu

esa por parte do

alto na baliza da e

alto na tabela ou

do penalty não po

uma paragem ou

– previamente aor que este cometa

cute o penalty de

à execução do pe

penalty executadopode ser objecto d

FORA" DA ÁREA DONÁVEIS COM A M

Principais devem– com ou sem a bedes infractor, teno incluídas as sua

Principais devem uipa que – sendo possível golo do ad

Regras de Jogo

A ÁREA DE PENAL

MARCAÇÃO DE PErcação de um pen

um metro e cinqno interior” da suos Principais sanos cantos superio

esviada por acção“no interior” da s

AÇÃO DE PENALT

punir rigorosamete – sejam comet– conforme estabmitadoras.

m também prestatro da área de pe

um Guarda-redes m cima dela ou p

s que agarra, emva para receber u

a da sua baliza, pcional – tenha condisposto no ponto

EXECUÇÃO DO PE

xecução do penaltsposto no ponto 4ue está situada na

ponto 4.3.4 desteando se verificar

guarda-redes adv

equipa adversária

vedação da pista

odem ser efectua

um movimento qu

o impacto do sticka uma infracção p

acordo com o dis

enalty depois de e

o no final do temde recarga uma v

DE PENALTY DO IMARCAÇÃO DE LIV

m punir rigorosambola presente – sendo em atenção –as "linhas" delimit

também prestar cometidas "fora"dversário.

o do Hóquei em P

LTY DO INFRACTO

ENALTY alty quaisquer da

quenta centímetroua área de penaltcionarão esta inf

ores da área de pe

o não intencionalsua área de pena

TY

ente – assinalandotidas sobre adverbelecido no ponto

ar especial atençnalty do infractor

que – de forma rendendo-a entre

mpurra, carrega um passe dum co

por um Guarda-rentribuído para impo destas Regras.

ENALTY

ty tem de fazê-lo 4.3.2 deste Artigoa zona defensiva

e artigo, o Jogadr que conseguiu re

versário;

a; ou

situada atrás da

das simulações, n

ue não seja unifor

k na bola – um mopunível disciplinar

sposto no ponto 4.

excedidos os 5 (cimpo de qualquer d

ez que a bola deix

INFRACTOR

VRE DIRECTO

mente – assinalanejam cometidas s– conforme estabtadoras.

especial atenção" da área de pena

Patins - Página 36

OR

as seguintes infra

os (1,50 metros) ty – independentefracção com um enalty em questão

l ou involuntária alty, situação est

do o penalty corresrsários situados “

o 3 do Artigo 3 do

ção e punir comr, designadamente

a intencional – nãe as suas pernas

ou bloqueia ilegalega ou ocupar po

edes ou Jogador qpedir a marcação

sempre através o – e que tem de sda equipa sancion

or executante do etomar a posse d

baliza da equipa a

não sendo por iss

rme na deslocação

ovimento do corprmente;

.3.1 deste Artigo;

cinco) segundos co

dos períodos de jxa de estar em jog

ando o livre direcsobre adversáriosbelecido no ponto

o e punir com a malty do Jogador in

36 de 40

cções:

de altura, em restemente de se tralivre indirecto, o o.

– ressalto no cota que, por si me

spondente – todas“dentro” da área o Regulamento Té

idêntico zelo e e:

o permite que a ou com as luvas.

almente um Jogaosição mais favor

que – independen de um golo contr

de um remate dirser executado na nada.

penalty pode efeca bola, depois do

adversária.

o permitido ao Jo

o do stick para im

o ou do stick, tent

oncedidos para o

jogo ou do penaltgo, logo após a co

cto correspondents que se encontra 3 do Artigo 3 do R

marcação dum livnfractor – tenham

sultado de um moatar (ou não) de u qual terá de ser

orpo, ou nos patiesma, não terá d

s as faltas graves de penalty do Jo

écnico – que na "á

rigor todas as

bola continue a s

ador adversário qrável junto à baliz

ntemente de ter sra a sua equipa ou

recto – dirigido o posição de parad

ctuar recargas o seu remate inicia

ogador executante

mpactar a bola;

tando iludir o Gua

efeito.

ty executado paronclusão do rema

nte – todas as faam “fora” da áre Regulamento Téc

vre directo todas m contribuído, de

ovimento do stick uma infracção cor executado pela

ins ou no stick – e ser sancionada

s e/ou muito gravogador ou Guardaárea" em questão

faltas cometidas

ser jogada, agarr

que – sem a bolaa do Jogador infr

sido ou não praticu que intervenha

obrigatoriamente do, junto à bola, a

u optar por jogaral ter sido objecto

e que:

arda-redes adver

ra desempate do te.

ltas graves e/oua de penalty do J

cnico – que na "ár

as faltas técnicaforma indiscutíve

k de um ometida equipa

de um a pelos

ves que a-redes o estão

s sobre

rando-a

la estar actor.

cada de no jogo

e para a a partir

r a bola o de:

rsário e

jogo, o

u muito ogador ea" em

as e/ou el, para

5.2 NORM

5.2.1

5.2.2

5.2.3

5.2.4

6. MARCAÇÃO6.1 Se –

marc25 deArtig6.1.1

6.1.2

6.2 Em fude as

6.2.1

6.2.2

6.2.3

7. PUNIÇÃO D

7.1 Com está bola

7.2 Salvacontr25 de

MAS GERAIS A C

Com salvaguacorrespondea) Efectuar

b) Efectuardesvio da

2 Salvaguardanbola em qualqter sido objec

a) Uma defe

b) Um ress

c) Um ress

3 A execução d

a) O Jogado

U U

m

b) Na execu Ef

Efad

Nen

c) A execuç

4 No caso do latravés de uapós a conclu

O DO PENALTY OU ao mesmo tempocação de um pena

destas Regras – ogo – e tendo em co

No caso do lidum remate

Após a execu

unção do resultadssegurar os segui

Ressalvando assegurar o concluído o te

2 Se um golo ordenada a r

3 Se um golo Principais da

E INFRACÇÕES D

ressalva do dispo posicionado no indepois do Jogado

aguardando o estrola o posicionam

destas Regras – os

ONSIDERAR NA E

arda do disposto ente e que está sit

um remate direc

o transporte da a bola para a bali

ndo o disposto noquer circunstâncicto de:

esa por parte do

alto na baliza da e

alto na tabela ou

o livre directo tem

or executante do

ma posição de pam movimento lan

marca de execução

ução do livre direcfectue um movime

fectue – previamdversário e provoão execute o livrendossando-a depo

ção do livre direct

ivre directo execm remate directousão do remate in

U DO LIVRE DIRECpo em que a Mesa alty ou de um livros Árbitros Princonta os seguintes

ivre directo – e tdirecto, não send

ção do penalty ou

do da execução dintes procedimen

o disposto nos p seu reconhecimempo de jogo em

válido não for coepetição da execu

não for consegurão por concluído

DE JOGADORES Q

osto no ponto 2.3nterior da área deor executante do p

tabelecido no ponmento dos Jogados seguintes proce

Regras de Jogo

EXECUÇÃO DO LIV

no ponto 5.2.4 detuada na zona defecto e que seja diri

bola em direcçãoza em questão.

ponto 5.2.4 desteia, quando se veri

guarda-redes adv

equipa adversária

vedação da pista

m de obedecer às

livre directo tem

rado, junto bola; onçado – sem parao correspondente

cto não podem seento que não seja

mente ao impacto ocar que este come directo de acorois a um colega, s

to não pode ser in

cutado no final doo à baliza adversánicial.

CTO ASSINALADOa Oficial de Jogo in

e directo – incluiipais terão de ga condicionalismos

tal como está esto permitidas simu

u do livre directo

o penalty ou do litos:

pontos 1.4 e 2.5 dmento formal, ord

questão.

onseguido por foução do penalty o

ido – sem que oo o tempo de jogo

QUE NÃO INTERVÊ

.1 deste Artigo, umde penalty da equippenalty ou do livre

nto 7.3 deste Artires em causa devdimentos:

o do Hóquei em P

VRE DIRECTO

este artigo, o Jofensiva da equipa gido obrigatoriam

o à baliza adversá

e artigo, o Jogadoificar que conseg

versário;

a; ou

situada atrás da

s seguintes condiç

de optar entre:

ou agens ou simulaçe.

er efectuadas sima uniforme na des

o do stick na bolameta uma infracçãrdo com o dispostsem efectuar qual

niciada depois de

o tempo de qualqária, não podendo

O NO FINAL DO TEindicar o final do indo, se for esse arantir a sua exes:

tabelecido para o ulações nem o tra

não são permitida

ivre directo efect

o Artigo 5 destasdenando o subse

rça de irregularu do livre directo

o Guarda-redes em questão.

ÊM NA EXECUÇÃO

m Jogador que – ipa que beneficia de directo ter toca

go, quando ocorverá interromper

Patins - Página 37

gador encarrega sancionada – opt

mente à baliza do

ária, tentando fint

or executante do uiu retomar a po

baliza da equipa a

ções:

ções – efectuado

ulações, não sendlocação do stick p

la – um movimenão punível disciplito nos pontos 5.2lquer remate ou d

expirados os 5 (c

quer dos períodoso ser objecto de

EMPO DO PERÍOD tempo de qualque o caso, as situaçõcução – atento o

o penalty – a sua eansporte da bola.

as quaisquer reca

tuado no final do

s Regras, se um quente “golpe de

idades cometidas.

defensor tenha c

O DO PENALTY O

por não ter inter da falta – apenas ado ou impactado

rrer uma infracçãr o jogo de imedia

37 de 40

do da execução dar por uma das se

adversário;

ar o Guarda-rede

livre directo podesse da bola, depo

adversária.

a partir de uma

do por isso permipara impactar a b

to do corpo ou dnarmente; .1 e 5.2.2 deste Ar

desvio da bola em

cinco) segundos q

s de jogo, a sua erecarga, uma vez

DO DE JOGO er dos períodos dões em que é aplio disposto, respec

execução tem de

argas.

tempo regulamen

golo válido for coe saída” e apitan

s pelo Guarda-re

cometido qualque

U LIVRE DIRECTO

rvenção directa na poderá sair dessa bola.

ão ao disposto noto e assegurar –

do livre directo poeguintes formas d

es e/ou efectuan

e efectuar recargis do seu remate

distância máxima

itido ao Jogador ebola;

do stick, tentando

rtigo, optando pom direcção à baliza

que são concedido

execução terá sez que a bola deix

do jogo – ocorrerlicável o disposto ectivamente, nos p

ser obrigatoriam

ntar do jogo, os Á

onseguido, os Árbndo imediatament

edes defensor du

er falta ou irregu

O

na execução do pese local ou movim

o ponto anterior,– atento o dispost

ode – a partir da de execução:

do depois um rem

gas ou optar por j ou desvio inicial

a de 3 (três) met

executante que:

o iludir o Guarda

r reter a posse da adversária.

os para o efeito.

empre de ser efea de estar em jog

r uma falta que oo no ponto 3.3.1 do pontos 4.3 ou 5.2

mente efectuada a

Árbitros Principais

bitros Principais te depois para d

rante a execução

ularidade – os Á

enalty ou do livre mentar-se em dire

o Árbitro Principto no ponto 2.2 do

a marca

mate ou

jogar a da bola

tros da

a-redes

da bola,

ectuada go logo

briga à o Artigo 2 deste

através

s terão

têm de dar por

o, será

Árbitros

directo ecção à

pal que o Artigo

7.2.1

7.2.2

7.3 Se a asseg

7.3.1

7.3.2

7.4 Relatser a

7.4.1

7.4.2

Tratando-se tem de ser acartão azul p

2 Se, durante aoutro Jogadoda sua equipapenalti ou do

infracção ocorregurando depois o

Se um golo foa sanção disc

2 Não sendo oprocedimento

a) Se a infrjogo reininfractor

b) Se a infrsua exec

tivamente ao livreassegurados pelos

Quando o Jog

a) Se um go

b) Quando u

2 Quando o Jogdepois os pro

da primeira infradmoestado verbaara o infractor. D

a repetição da exor da mesma equia com o "power-p livre directo em

er já depois de ins seguintes proce

or obtido, este teciplinar do infract

obtido um golo, os:

racção foi praticaniciado – depois dra, a executar num

racção foi praticacução terá de ser

e directo – e sends Árbitros Princip

gador executante

olo for obtido, os

um golo não tiver

gador executanteocedimentos defin

Regras de Jogo

cção que – no pealmente, sendo "aDe seguida, será o

ecução desse meipa – será imediatplay" correspondequestão.

iciada a execuçãoedimentos:

rá de ser sempretor e da sua equip

os Árbitros Pr

da somente por Jde efectuada a acm dos cantos sup

ada somente por sempre repetida

do necessário terpais os seguintes

do livre directo o

procedimentos de

sido obtido, os pr

do livre directo onidos no ponto 7.3

o do Hóquei em P

enalty ou no livre visado" – bem co

ordenada a repeti

esmo penalty ou ltamente exibido uente, atento o disp

o dum penalty, os

e validado, assegupa, atento o dispo

incipais terão d

Jogador(es) da eqcção disciplinar deriores da sua ár

Jogador(es) da e, logo depois de s

r em atenção a foprocedimentos:

optar por um rem

efinidos no ponto

rocedimentos def

optar pelo transp3.2 deste Artigo.

Patins - Página 38

directo em causaomo os demais Joção do penalti ou

livre directo, ocoum cartão azul aoposto no Artigo 10

s Árbitros Princip

urando depois – msto no ponto 7.2 d

de interromper o

quipa que beneficdefinida no ponto 7rea de penalty.

equipa sancionadaser exercida a acç

orma de execução

ate directo à bali

7.3.1 deste Artigo

finidos no ponto 7

porte da bola, o jo

38 de 40

a – foi cometida pogadores da sua e do livre directo e

rrer nova infracç infractor, implica

0 destas Regras. D

pais devem sempr

mas apenas se hádeste Artigo.

o jogo de imedi

iou do penalty, a 7.2. deste Artigo

a com o penalty –ção disciplinar def

o escolhida pelo J

za adversária, ter

o.

.3.2 deste Artigo.

ogo terá de ser im

por um Jogador d equipa - que novaem questão.

ção – praticada pando a sua suspeDe seguida, será o

re aguardar pelo

á uma reincidênci

iato, assegurand

sua execução não– com um livre in

– ou por Jogadorefinida no ponto 7.

Jogador encarreg

rão de ser aplicad

mediatamente inte

e uma das equipaa infracção implic

pelo mesmo infracnsão do jogo e a ordenada a repet

resultado dessa

ia na mesma infra

o depois os se

o será repetida, sndirecto contra a

res das duas equip2 deste Artigo.

gado de o fazer –

dos:

errompido, asseg

as, este ará um

actor ou sanção ição do

acção,

acção –

guintes

sendo o equipa

ipas – a

têm de

urando

1. PROTESTOS

1.1 Os “pdefic

1.2 Para Capit

1.3 Quan

1.3.1

1.3.2

1.3.3

1.4 No canece

1.5 Em qdiligê

2. PROTESTOS2.1 Os “p

come

2.2 Para Árbit

2.3 Quan

2.3.1

2.3.2

3. CONFIRMAÇTodos os prque os formregulamenta

3.1 CIRH

3.2 Feder

S ADMINISTRATIV

protestos adminiscientes, balizas irr que um “protesttão da equipa que do confrontados

Informar o De

Efectuar a trobrigatória –

Proceder – cconfirmando comprometem

aso dos Árbitros ssárias para que

qualquer dos casências e decisões

S TÉCNICOS protestos técnicoetidos pelos Árbitr

que um “protestros Principais do

do confrontados

Informar de protesto” por

2 Assegurar, loCapitães de c

ÇÃO DOS PROTESrotestos, sejam elmulou – atravésarmente fixados,

ou Comité Técnic

rações Nacionais

PRVOS

strativos” têm poregulares, etc. – a

o administrativo”e o formule – ante

com um "protest

elegado e o Capit

ransposição dos – no local destinadconjuntamente co se o protesto é m ou não a realiza

Principais consid o jogo se possa r

os, os Árbitros P tomadas sobre o

os” têm por fundros Principais na

o técnico” possa jogo, seja aprove

com um "protest

imediato o Capitr parte da equipa

ogo após, a assinacada uma das equ

STOS les de natureza “

s de carta oficiapela entidade org

co da Confederaçã

, no caso das com

Regras de Jogo

ROTESTOS DO J

or fundamento alao estipulado no R

” possa ser consis do jogo ter o se

o administrativo"

ão da equipa adve

fundamentos do do a “Declaração

com os Delegados ou não pertinentação do jogo.

derarem que o jorealizar, dando cu

Principais têm de protesto em apr

amento eventuais direcção dum jog

ser considerado eitando qualquer i

o técnico", os Árb

ão da outra equi adversária.

atura obrigatória ipas.

administrativa” oal, acompanhada ganizadora das co

ão Continental org

mpetições de clube

o do Hóquei em P

CAPÍTULO PROTESTOS DO

ARTIGO 3JOGO – DEFINIÇ

egadas irregularRegulamento Técn

derado válido, tereu início.

, os Árbitros Prin

ersária sobre o p

protesto apresen de Protesto” – pe

s e Capitães das te e, em caso af

ogo não se poderumprimento ao dis

e elaborar, em creço.

s "erros de direigo.

válido, terá de sinterrupção do jog

bitros Principais d

pa – ou, na sua

do Boletim de Jo

ou “técnica”, têm dos meios de pompetições, desig

ganizadora, no ca

es organizadas em

Patins - Página 39

VII O JOGO

30 ÇÃO E ENQUADR

idades ou infracçnico.

rá de ser notifica

cipais devem seg

rotesto apresenta

ntado para o Bolelos Delegados e

s duas equipas – irmativo, se as ir

rá realizar no recsposto no ponto 2

complemento ao

to" – ou alegado

er notificado dentgo, seja logo após

devem seguir os s

ausência, o Subc

ogo – no local des

de ser posteriormpagamento da taxnadamente:

aso das competiçõ

m cada país mem

39 de 40

RAMENTO

ções – mau estad

ado aos Árbitros P

uir os seguintes p

ado pela equipa ad

etim de Jogo, asos Capitães de ca

à identificação erregularidades ex

cinto em questão do Artigo 7 desta

Boletim de Jogo,

os “erros técnico

tro da pista – pels ter sido assinala

seguintes procedi

capitão – de que

stinado a “Declara

mente confirmadoxa corresponden

ões internacionais

bro da FIRS.

ado da pista de jo

Principais do jogo

procedimentos:

dversária.

ssegurando, logo ada uma das equip

e análise das irrxistentes podem

o, terão de ser efas Regras.

, um Relatório C

os de arbitragem

elo capitão da equado o final do enc

imentos:

o jogo foi object

ração de Protesto

os pela entidade nte – no prazo e

s (de selecções n

ogo, marcações d

o – pelo Delegado

após, a sua asspas.

egularidades invoser corrigidas e

fectuadas as dilig

onfidencial de to

m – que possam t

uipa que o formuleontro.

to duma “declara

o” – dos Delegado

responsável pela e nos termos de

nacionais ou de clu

de pista

o e pelo

inatura

ocadas, /ou se

gências

odas as

er sido

le – aos

ação de

s e dos

equipa efinidos

lubes)

1. As Regras dRink Hockeypelo Comité

2. Após as últseguintes:

2.1 No di

2.2 No di

3. Quaisquer pser submeti

de Jogo e o Reguly, efectuada na d Executivo do CIR

imas alterações

a 1 de Setembro d

a 1 de Janeiro de

propostas de alteidas à aprovação

REGULAMENTAamento Técnico data de 8 de OutuH em 2009, 2010

introduzidas, as

de 2012, para a CE

2013, para todas

ração que, futura da Assembleia Ge

Regras de Jogo

DISPOS

AÇÃO - APROVAdo Hóquei em Patibro de 2008 e re e 2012.

Regras de Jogo

ERS- Confédératio

as demais Confed

amente, possam veral do CIRH, em c

o do Hóquei em P

CAPÍTULO SIÇÕES FINAIS E

ARTIGO 3AÇÃO, ENTRADAins foram conjuntealizada em Yuri-

e demais Regula

on Européenne de

derações e Feder

vir a ser apresentconformidade com

Patins - Página 40

VIII TRANSITÓRIAS

31 A EM VIGOR E ALtamente aprovado-Honjo, Japão. As

mentos do Hóque

e Roller Skating e

rações filiadas na

tadas relativamenm o disposto nos

40 de 40

LTERAÇÕES FUTos na Assembleia s correcções e e

ei em Patins entr

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