reusable content ss 2013 einstimmung manfred thaller köln, 11. april 2013

26
Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Upload: kunibert-munk

Post on 06-Apr-2015

103 views

Category:

Documents


0 download

TRANSCRIPT

Page 1: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Reusable ContentSS 2013

Einstimmung

Manfred Thaller

Köln, 11. April 2013

Page 2: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Wiederverwendbare Bauteile …

Ausgangspunkte …

Page 3: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

„Reusable 3D“ (K. Hoehne)

Page 4: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

„Reusable 3D“ (K. Hoehne)

Page 5: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

11.04.23 5CCC-VR 5

„Reusable 3D“ (K. Hoehne)

Page 6: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Wiederverwendbare Gebäude …

Ausgangspunkte …

Page 7: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Grundsätzliche Überlegungen

Einordnung der einzelnen Module in den Gesamtzusammenhang:

Zweidimensional betrachtet liegen die Module innerhalb einer Punktematrix. Für jedes Modul kann also ein exakter Anfangspunkt (X,Y) angegeben werden, an dem sich in diesem Fall die linke untere Ecke des Ladens befindet

Y Achse

X Achse

9

8

7

6

5

4

3

2

1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

23 24 25 26

Page 8: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Grundsätzliche ÜberlegungenEinordnung der einzelnen Module in den Gesamtzusammenhang:

Durch diese Bestimmung jeden Anfangspunktes eines Moduls ist der Gestalter frei, die Module innerhalb eines Obermodules zu kombinieren. Möglich wäre beispielsweise zwei Läden (5x8m) durch einen Wohnraum (10x8m) zu ersetzten.

Y Achse

X Achse

9

8

7

6

5

4

3

2

1

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22

23 24 25 26

Page 9: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Die XML Darstellung eines Moduls „Laden“ der Insula Ostia

<Ordnung name="OSTIA">

<Element name="Laden 5x8m" AX="" AY="" AZ=""> <Element name="Mauer vertikal" ML="" MH="" MB=""> <Element name="Tuere" TA="" TL="" TH=""/> <Element name="Laden Eingang" EA="" EL="" EH=""/> <Element name="Fenster" FA="" FL="" FAH="" FH=""/> </Element>

<Element name="Mauer horizontal" ML="" MH="" MB=""> <Element name="Tuere" TA="" TL="" TH=""/> <Element name="Laden Eingang" EA="" EL="" EH=""/> <Element name="Fenster" FA="" FL="" FAH="" FH=""/> </Element>

<Element name="Mauer vertikal" ML="" MH="" MB=""> <Element name="Tuere" TA="" TL="" TH=""/> <Element name="Laden Eingang" EA="" EL="" EH=""/> <Element name="Fenster" FA="" FL="" FAH="" FH=""/> </Element>

<Element name="Mauer horizontal" ML="" MH="" MB=""> <Element name="Tuere" TA="" TL="" TH=""/> <Element name="Laden Eingang" EA="" EL="" EH=""/> <Element name="Fenster" FA="" FL="" FAH="" FH=""/> </Element>

</Element></Ordnung>

Page 10: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013
Page 11: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Wiederverwendbare Avatare …

Ausgangspunkte …

Page 12: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

In einer Virtual Reality Welt …

Page 13: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

… und in Second Life

Page 14: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

Page 15: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

<Abstract Definition of Visual Content>

<Transformation Layer>

<Display System>

Prinzip soweit …

Page 16: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Content specific “Languages”

XSLT, C++, Java, PHP ...

VRML, X3D, AutoCAD, 3DS, Maya, SoftImage ...

Prinzip soweit …

Page 17: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Wiederverwendbares Verhalten

Page 18: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

Robot

Ziel

Page 19: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

Robot

Ziel

Page 20: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Situation:

Sensor:Hindernis Nord;Freie Bahn Ost;Hindernis Süd; Hindernis West

Entscheidung:Bewegung Ost

Page 21: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

RobotBekanntZiel

Page 22: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

RobotBekanntZiel

Page 23: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Eine Welt mit Hindernissen

?

Sensor:Hindernis Nord;Freie Bahn Ost;Freie Bahn Süd;Freie Bahn:West

Erinnerung:Ost begangen;Süd begangen

Entscheidung:Bewegung West

Page 24: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Robot

EntscheiderRegelsprache

Memory

!

? „Sensor“

„Motor“

Page 25: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Virtuelle Welt

EntscheiderRegelsprache

Memory

!

? „Info von Gameengine“

„Bewegungsanweisung“

Page 26: Reusable Content SS 2013 Einstimmung Manfred Thaller Köln, 11. April 2013

Mobile device

EntscheiderRegelsprache

Memory

!

? „GPS + Map“[ Sensor ]

„Instruktion“