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Inside this issue:
Inside Story 2
Inside Story 2
Inside Story 2
Inside Story 3
Inside Story 4
Inside Story 5
Inside Story 6
Newsletter Date Losmás frecuentemente
encontrados. Japón y Estados
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DE S.A. a C.V.
QUERÉTARO QRO.
INDICE
Que es un robot.
Como serán los robots en el futuro.
Robot amigable.
Robots en la pantalla grande.
Tipos de robots.
Congreso de robótica.
5to Campeonato Uruguayo de Sump
Robótico.
Curso de robótica.
Los robots en la Guerra.
La robótica, la apuesta del futuro.
Meccano
Robots en la medicina
ROBOTNEWS Page 2
Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto
es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus
movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La pala-
bra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas
virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el térmi-
no de ―bots‖. No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consi-
deradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y
el público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue:
moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su en-
torno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ése
comportamiento imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente
podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y
el propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múlti-
ples tareas de manera flexible según su programación; así que podría di-
ferenciarse de algún electrodoméstico específico.
Escrito por: Mariana Cortés Rosales
¿Como serán los robots en el futuro?
Los robots del futuro serán versiones simplficadas de aquellos representa-
dos en las películas, que cambiarán sus piernas por ruedas y su voz por una
pantalla táctil en la que marcarle tareas sencillas que le conviertan en guía
de museo, punto de información o elemento publicitario para las empresas.
Así lo ha explicado hoy Ricardo Téllez, ingeniero de la empresa catalana
PAL Robotics.
Su precio de venta es el tercer 'handicap' para la producción de robots
humanoides debido al alto precio de los componentes empleados y al traba-
jo que lleva construir un cuerpo mecánico con elementos electrónicos y un
software que controle éstos. "Construir robots es como el trabajo de un
artesano", ha indicado el ingeniero de PAL Robotis, quien ha abogado por la
creación de estándares de software y hardware para reducir costes en el
desarrollo de los robots del futuro.
Page 3
ROBOTNEWS
Dentro de sus pláticas uno de los temas mas impresionantes es sobre
―REEM‖ uno de los robots humanoides más avanzados y con mayor capaci-
dad de carga del mundo, que ha desplegado una muestra de sus encantos
ante el medio centenar de compañeros reunidos para la ocasión. Tras salu-
dar a la concurrencia y anunciar que estaba muy cansado, el robot de fa-
bricación español se ha sentado en una silla, desde donde ha escuchado
hablar de sus habilidades a su creador.
Téllez ha explicado que el humanoide de 1.47 metros y 60 kilos de peso es
capaz de transportar hasta 13 kilos de carga, evitar obstáculos, reconocer
personas y voces y guiarse por diferentes localizaciones, con una auto-
nomía de dos horas de batería.
Según el punto de vista de Téllez, el primer obstáculo es el desconoci-
miento de cómo deberían trabajar los robots humanoides, debido a la
compleja coordinación entre sus sistemas de movimiento y de manipulación
de objetos. Como ejemplo, ha indicado que REEM sabe detectar y coger
una botella, pero si ésta se encuentra girada, el robot tiene dificultades
para identificarla.
El segundo gran problema es la construcción de humanoides robustos, con
un 'cerebro' capaz de coordinar todos sus sistemas y una tabla de com-
portamientos programados que le permitan desenvolverse fuera del labo-
ratorio.
Escrito por: Santiago Zabal
Page 4
ROBOTNEWS
George, el Robot Humanoide de los
años 50 hecho de restos de un avión mi-
litar estrellado, quiere ser amigo de
otros robots!
Realmente no se esta seguro de que el viejo Robot Humanoide George
quiera hacerse amigo de otros robots, entre otras cosas porque George
pertenece a otra generación y no tiene la habilidad, ni la agilidad ni las
capacidades de un robot japonés, y porque además han ido a distintas
escuelas y en distintas épocas también, y eso se nota.
George es un Robot de una estatura de metro ochenta que tiene un lige-
ro parecido con el Hombre de Hojalata, que quería un corazón, de la
película el Mago de Oz, que desarrolló y fabricó Tony Sale hace 50 años
a partir de los restos de un avión militar estrellado de la segunda guerra
mundial. Tony empezó a ensamblar el Robot cuando tenía 12 años y cuan-
do concluyó su Robot tuvo grandes elogios del público y de los medios de
comunicación de la época que resaltaron su visión futurista, pero como
una estrella fugaz, cuando se desvaneció el entusiasmo, el Robot George
se vió relegado al cobertizo un viejo almacén.
Los tiempos han cambiado y los Robots empiezan tímidamente a ser no-
ticia casi diaria. Tony ha desempolvado a George que a vuelto a la vida
con energías renovadas y lleno de agradecimiento hacia su progenitor.
Page 5 ROBOTNEWS
Robot amigable.
ROBOTNEWS
¿Quieres
un robot
asi?!!...
ENTRA
YA!!!...
—————
—————
—————
—————
En el género de la ciencia ficción, siempre se ha tocado el tema de la inteli-
gencia artificial, sobre todo en los temas relacionados con la robótica, así
como el de los extraterrestres.
Quizá uno de los casos más famosos no sea un robot sino un ordenador, el
malvado HAL 9000 de ―2001, Odisea en el espacio‖, que aparece en una de
las películas por excelencia del género.
Otro film mítico de la ciencia ficción es ―Blade Runner‖ en el que los
―replicantes‖ también manifiestan sentimientos humanos como el amor o los
miedos ante la muerte.
En la saga de ―Terminator‖ podemos ver dos ejemplos de la inteligencia arti-
ficial. Por un lado el de la robótica en el que las máquinas acaban entendiendo
los sentimientos humanos, como ocurre en el final de la segunda parte, y por
otro el de los ordenadores inteligentes que escapan al control de los huma-
nos, que es el caso de la computadora Skynet que toma el control de las
máquinas y comienza una guerra infernal entre humanos y máquinas.
El tema de los robots siempre ha sido muy recurrente y se ha tratado desde
puntos de vista muy diversos. Desde el lado más amable y divertido como en
los casos de ―Cortocircuito‖ o los androides R2D2 y C3PO de la saga de la
―Guerra de las Galaxias‖, o más crudos como el caso de los títulos nombrados
anteriormente o la también reciente ―Yo, robot‖, basada al igual que ―IA‖ y
―El hombre bicentenario‖ en relatos de Isaac Asimov.
Asimov fue precisamente el que formuló las 3 reglas o leyes robóticas en las
que basa sus relatos:
1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un
ser humano sufra daño.
2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano,
excepto cuando estas órdenes están en oposición con la primera Ley.
3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección
no esté en conflicto con la primera o segunda Leyes.
¡¿Interesante no lo crees?!
Escrito por: Sebastián Zavalza
Robots en la pantalla grande.
Page 6 ROBOTNEWS
ROBOTS EN EL
ESPACIO, ya la
viste?..
Los robots con androides, debido a que tienen una forma parecida a la del
ser humano y actúan como ellos, hay 10 tipos de ellos:
Androides: Los robots de hoy en día vienen en todas las formas y
tamaños, pero a excepción de los robots que aparecen en las ferias
y espectáculos, no se parecen a las personas y por lo tanto no son
androides. Actualmente, los androides reales solo existen en la
imaginación y en las películas de ficción.
Móviles: Estas provistos de patas, ruedas u orugas que los capaci-
tan para desplazarse de acuerdo a su programación. Elaboran la in-
formación que reciben a través de sus propios sistemas de senso-
res y se emplean en determinado tipo de instalaciones industriales,
sobre todo para transporte de mercancías en cadenas de producción y
almacenes. También de utilizan robots de este tipo para la investiga-
ción en lugares de difícil acceso o muy distantes como es el caso de la
exploración espacial y de las investigaciones o rescates submarinos.
Industriales: Los robots industriales son artilugios mecánicos y electró-
nicos destinados a realizar de forma automática determinados procesos
de fabricación o manipulación.
También reciben el nombre de robots algunos electrodomésticos capa-
ces de realizar varias operaciones distintas de forma simultánea o
consecutiva, sin necesidad de intervención humana, como los también
llamados «procesadores», que trocean los alimentos y los someten a
las oportunas operaciones de cocción hasta elaborar un plato com-
pleto a partir de la simple introducción de los productos básicos.
Tipo de robots
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Losmás frecuentemente encontrados. Japón y Estados Unidos
lideran la fabricación y consumo de robots industriales siendo Japón el
número uno. Es curioso ver cómo estos dos países han definido al robot
industrial:
La Asociación Japonesa de Robótica Industrial (JIRA): Los robots son
"dispositivos capaces de moverse de modo flexible análogo al que poseen
los organismos vivos, con o sin funciones intelectuales, permitiendo
operaciones en respuesta a las órdenes humanas".
El Instituto de Robótica de América (RIA): Un robot industrial es "un
manipulador multifuncional y reprogramable diseñado para desplazar
materiales, componentes, herramientas o dispositivos especializados por
medio de movimientos programados variables con el fin de realizar tareas
ROBOTNEWS
Page 8
Médicos: Los robots médicos son, fundamentalmente, prótesis pa-
ra disminuidos físicos que se adap-
tan al cuerpo y están dotados de po-
tentes sistemas de mando. Con ellos
se logra igualar con precisión los mo-
vimientos y funciones de los órganos
o extremidades que suplen.
Tele operadores: Hay muchos "parientes de los robots" que no en-
cajan exactamente en la definición precisa. Un ejemplo son los tele
operadores. Dependiendo de cómo se defina un robot, los tele ope-
radores pueden o no clasificarse como robots. Los tele operadores
se controlan remotamente por un operador humano. Cuando pueden
ser considerados robots se les llama "tele robots". Cualquiera que
sea su clase, los tele operadores son generalmente muy sofistica-
dos y extremadamente útiles en entornos peligrosos tales como re-
siduos químicos y desactivación de bombas.
Poli articulados: Bajo este grupo están los robots de muy diversa
forma y configuración cuya característica común es la de ser bási-
camente sedentarios -aunque excepcionalmente pueden ser guiados
para efectuar desplazamientos limitados- y estar estructurados
para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de
trabajo según uno o más sistemas de coordenadas y con un número
limitado de grados de libertad. En este grupo se encuentran los ma-
nipuladores y algunos robots in-
dustriales, y se emplean cuando
es preciso abarcar una zona de
trabajo relativamente amplia o
alargada, actuar sobre objetos
con un plano de simetría vertical
o reducir el espacio ocupado en la
base.
ROBOTNEWS
Estos son los últimos mode-
los de los androides
Móviles: Cuentan con gran capacidad de desplazamiento, basados en ca-
rros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante.
Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida
de su entorno a través de sus sensores.
Las tortugas motorizadas diseñadas en los años cincuenta, fueron las pre-
cursoras y sirvieron de base a los estudios sobre inteligencia artificial
desarrollados entre 1965 y 1973 en la Universidad de Stanford.
Estos robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una
cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través
de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en
el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden
incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativa-
mente elevado de inteligencia.
Zoomórficos: Los robots zoomórficos, que considerados en sentido no
restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase
caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a
los diversos seres vivos.
A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de lo-
comoción es conveniente agrupar a los robots zoomórficos en dos ca-
tegorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los ro-
bots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Cabe
destacar, entre otros, los experimentados efectuados en Japón basados
en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dota-
dos de un movimiento relativo de rotación. En cambio, los robots zoomór-
ficos caminadores multípedos son muy numerosos y están siendo experi-
mentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de
verdaderos vehículos terrenos, pilotados o autónomos, capaces de evolu-
cionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos robots
serán interesante en el campo de la exploración espacial y en el estudio
de los volcanes.
Híbridos: Estos robots corresponden a aquellos de difícil clasificación
cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya
expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un
dispositivo segmentado, articulado y con ruedas, tiene al mismo tiempo
uno de los atributos de los robots móviles y de los robots zoomórficos.
De igual forma pueden considerarse híbridos algunos robots formados
por la yuxtaposición de un cuerpo formado por un carro móvil y de un bra-
zo semejante al de los robots industriales. En parecida situación se en-
cuentran algunos robots antropomorfos y que no pueden clasificarse ni
como móviles ni como androides, tal es el caso de los robots personales.
Escrito por: Mariana Cortés
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ROBOTNEWS
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ROBOTNEWS
El estudio y aplicación de las máquinas y robots será analizado en el XIII Con-
greso Mundial de la Federación Internacional de Promoción de la Ciencia de las
Maquinarias y Mecanismos (IFToMM), que arrancó ayer en los espacios magnos
de la Universidad de Guanajuato.
Cabe destacar que el evento sobre máquinas, maquinarias y robots se realiza por
primera vez en Latinoamérica y cuenta con la participación de científicos, acadé-
micos y alumnos de 60 países.
Durante tres días, científicos de los cinco continentes se reúnen en las instala-
ciones de la Universidad de Guanajuato, donde se realizan conferencias magis-
trales, mesas de trabajo y encuentros académicos entre científicos.
El director del Conacyt, José Enrique Villa Rivero, destacó que se trata del
máximo escenario mundial para discutir y analizar aspectos relevantes en torno
de ingeniería mecánica.
―Es una oportunidad para analizar el nuevo modelo de ingenieros para los próxi-
mos 25 años, cual debería de ser el perfil y las competencias de los profesionis-
tas y con qué criterios de calidad se debe formar a los futuros ingenieros‖,
agregó.
El presidente de IFToMM, Marco Ceccarelli, dijo que se trata del décimo tercer
congreso mundial de la organización que empezó en 1965 aunque la federación se
organizó hasta 1969.
El rector general de la Universidad de Guanajuato, Arturo Lara López, dijo que
como integrantes de la comunidad científica y tecnoló-
gica de México ―nos sentimos honrados de ser los anfi-
triones de esta importante actividad‖.
Lo que aseguró será un medio efectivo para compartir
las investigaciones y avances en dicha disciplina.
● Si quieres
saber más
sobre
este
evento
entra a
nuestra
pagina
web:
● Www.IFT
&MM/
Con-
gresos.co
m
ROBOTNEWS Page 11
Pide impulso a Ingenierías
En el País, las áreas de estudio de las ingenierías deben de fortalecerse para
mejorar los procesos de transformación, aseveró el director del Conacyt,
Enrique Villa Rivero.
Entrevistado luego de la inauguración del XIII Congreso Mundial de la Federa-
ción Internacional de Promoción de la Ciencia de las Maquinarias y Mecanismos
(IFToMM), que se realiza en Guanajuato del 19 al 23 de junio, dijo que las inge-
nierías deben de impulsarse en el País, ―porque es una profesión que hace que las
materias primas tengan un valor agregado, en los procesos de transformación se
requieren las ingenierías‖.
Por lo que reconoció que es de gran importancia que eventos de talla internacio-
nal se lleven a cabo en el País, ya que los científicos mexicanos pueden interac-
tuar y compartir experiencias con sus homólogos de 47 países sobre el estado
del arte en esta disciplina, el cómo planearla, y la forma en la que se visualiza el
crecimiento a futuro.―Es un tema muy importante que tiene que ver con las inge-
nierías, aplicada a la construcción de máquinas y robots‖, destacó al cuestionarlo
sobre el evento que se realiza en las instalaciones de la Universidad de Guana-
juato. Del cual dijo se que pretende consolidar grupos de ingeniería, que requie-
ren interacción entre éstos y el sector empresarial.
Escrito por: Claudia Paola Hernández
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YA..
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ROBOTNEWS
El sumo de robots es un deporte inspirado en la milenaria lucha japonesa que le
da origen a su nombre. En el mismo, los robots compiten por empujar a su contrin-
cante
fuera de un círculo llamado ―dohyo‖.
Para lograrlo, los participantes programan la estrategia de control de los robots y,
una vez iniciado el juego, éstos se desempeñan en forma totalmente autónoma has-
ta que la lucha termina.
La robótica tiene importantes aplicaciones en la industria. Por este motivo, el prin-
cipal objetivo de Sumo.uy es desarrollar la investigación en esta área a partir de
una actividad lúdica, así como también acercar estudiantes a la carrera de Inge-
niería de Sistemas.
En noviembre de 2008, la Facultad de Ingeniería fue la sede del 5to. Campeonato
Uruguayo de Sumo Robótico. Luchadores uruguayos y extranjeros de diferentes
categorías se enfrentaron en el ring. En el evento también se presentaron traba-
jos de investigación científica y los participantes de la categoría ―estudiantes li-
ceales‖ realizaron diversas exposiciones sobre el tema.
Se busca difundir las áreas de robótica e inteligencia artificial que se desarrollan
en la Facultad, creando un espacio de interacción con distintos actores de la socie-
dad
El 6º Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico y el 1° Concurso Uruguayo de Robó-
tica se desarrollarán del 30 de julio al 1 de agosto de 2009 en la Facultad de In-
geniería. Para contactarse con los organizadores: [email protected]
ROBOTNEWS Page 13
EL CLUB SABER ELECTRONICA
C O N V O C A
AL SEGUNDO CONCURSO DE MINI-ROBÓTICA
A realizarse el sábado 28 de marzo de 2009 de 8:30 a 16:00 hs. en la se-
de de Saber Internacional, S. A. de C. V. ubicada en Av. de los Maestros
4ª Cerrada Nº 2, Col. Sta. Águeda, Ecatepec, Méx.
CATEGORIA UNICA: ROBOTS DE CARRERAS
Objetivo:
Reunir a aquellos aficionados a la MINI-ROBÓTICA del Club Saber
Electrónica, lectores, estudiantes y público en general en una competen-
cia de categoría única con la finalidad de representar al "CLUB SABER
ELECTRÓNICA" en el XIV Concurso Nacional de Mini-Robótica 2009 a
celebrarse en San Juan del Río, Oro.
Sobre la competencia:
La competencia de Sigue líneas consiste en que un robot móvil deberá se-
guir fielmente una pista la cual será una línea blanca trazada sobre un
fondo negro en una superficie de formica, la pista no tendrá discontinui-
dades de tal forma que tendrá que cumplir con el número determinado de
3 vueltas.
Sobre las características de los robots Sigue líneas de carreras: Di-
señar y construir un robot móvil autónomo que sea capaz de seguir una
trayectoria blanca dibujada sobre fondo negro de formica.
Descripción de las pistas:
El ancho de la línea es de 15 mm. Las curvas tendrán como mínimo 10 cm.
de radio de curvatura, la trayectoria del robot será una curva suave.
De la Pista de Competencia:
La pista que será usada para el concurso será exhibida solo hasta el mo-
mento de dar inicio el concurso, razón por la cual no podrán efectuarse
pruebas en ella durante el trascurso de las competencias.
Procedimiento de arranque:
La salida iniciará en algún lugar de las pistas que contenga una línea recta
de al menos100 mm de longitud.
Page 14
ROBOTNEWS
Mecánica de la competencia: Cada competidor tendrá derecho a tres
oportunidades para realizar el recorrido, por lo cual habrá tres rondas y en
cada ronda una oportunidad por participante, el turno será por estricto
sorteo. Una ronda se dará por terminada cuando todos los competidores
hagan uso de la oportunidad correspondiente.
Motivos de Descalificación:
Si un robot completamente abandona la pista.
Un robot puede alejarse de la línea blanca y regresar siempre y cuando no
se salga de la superficie de la pista, pero los atajos están prohibidos.
Ganador:
El robot ganador será aquel que termine el recorrido y el número de vueltas
estipuladas en el menor tiempo posible en la ronda final, de las dos oportu-
nidades se seleccionará el mejor tiempo..
Premiación:
El primer lugar será acreedor a un premio que consistirá en el pago de su
inscripción al XIV Concurso Nacional de Mini-Robótica 2009 y el pago del
hospedaje durante los días de la competencia (dos noches) y participarán
representando al "CLUB SABER ELECTRÓNICA" en la categoría de Robot
de Persecución en los términos en que se defina para este evento.
INSCRIPCIONES:
" Cuota de recuperación $ 100 M/N por cada participante
" A partir de la publicación de la presente Convocatoria y hasta una hora
antes de iniciar el Concurso.
" En la propia sede.
" Por mail [email protected]
" Por tel. (0155) 5839 5277 y 7277
" Por fax (0155) 5839 5077
Page 15
Inscripciones
abiertas!!!
No te lo pue-
des perder.
TEL:
2985775
CEL: (442)
200436965
TE ESPE-RAMOS!!
Unicomfacauca desarrolla importante proyecto de investigación
El grupo de Investigación en Sistemas Inteligentes, de la Facultad de Ingenier-
ía de Unicomfacauca desarrolla con éxito el proyecto ‗Framework para el desa-
rrollo de laboratorios de acceso remoto sobre redes de alta velocidad (Renata)
en el área de la robótica‘, el cual fue ganador en la convocatoria de proyectos
de investigación denominada Desarrollo Tecnológico e Innovación de Colciencias
– Renata.
Con esta incitativa estudiantes y docentes buscan diseñar e implementar un es-
quema de trabajo para la creación de interfaces de experimentación que facili-
ten la formación e inclusión de nuevos laboratorios remotos de robótica, de tal
forma que se promueva en el país la construcción de una sociedad del conoci-
miento alrededor de la robótica.
Frente al desarrollo de este desafiador proyecto, la institución trabaja junto a
otras importantes universidades del país, como la Universidad del Valle, Univer-
sidad Eafit y Universidad de Quindío,
con las que planea establecer un
‗Framework‘ que permite manejar una
plataforma de experimentación consti-
tuida por un robot con tracción en las
cuatro ruedas con movimiento síncrono,
que dispone de dos bumpers y una cáma-
ra de dos Mega Pixeles en la parte de-
lantera, el cual se caracteriza por su
versatilidad para ejecutar tareas y en su programación, según explicó Andrés
Hurtado Banguero, Director del proyecto.
Así mismo indicó que con esta investigación, Unicomfacauca se convierte en la
única institución del Cauca que haciendo parte de la Red de Laboratorios para la
Experimentación en Robótica, pone a disposición de su comunidad académica una
importante herramienta tecnológica y pedagógica que puede ser utilizada de
forma remota desde cualquier parte del mundo con fines académicos.
Escrito por: Daniela López
La robótica, la apuesta del futuro.
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ROBOTNEWS
Utilizados para realizar trabajos en menos
tiempo y así disminuyendo los recursos huma-
nos. Pero también se han construido para la
destrucción de la propia vida humana.
Page 17 ROBOTNEWS
En el año 2005, llegaron los prime-
ros robots soldados de la historia.
Llamados
SWORDS En español significa "espada" y sus
siglas en inglés son Sistemas de Ar-
mas Especiales para la Observación,
Reconocimiento y Detección. Son
soldados robots utilizados, para la
observación, reconocimiento y de-
tección en situaciones y lugares hos-
tiles como son las guerras. Además
de matar personas.
Aunque su nombre indique espada,
estos "simpáticos robots" utilizan
dos ametralladoras. Tiene una pun-
tería espectacular, mejor que cual-
quier soldado de cualquier ejército
del mundo. Para ello utiliza una mira
electrónica y dispara desde una pla-
taforma estable. Son capaces de
atravesar cualquier tipo de superfi-
cie desde piedras a arena, pasando
por agua (poco profundas) y lo más
fascinante puede hasta atravesar
fuego.
Como es normal, no sienten ni frío ni
calor y por lo tanto pueden actuar en
cualquier condición climática. No se
cansan y no causa pérdidas humanas
por parte del ejército al que pertene-
ce el robot. Posee además 4 cámaras
con zoom y binoculares con visión noc-
turna. También utiliza un batería de
litio que le da una autonomía de 4
horas sin tener cerca ninguna persona.
No sabemos si han llegado a utilizar
las ametralladoras para disparar a una
persona. Ese día, entraron en acción
las nuevas máquinas de matar.
Pero, no sé si por desgracia, tiene al-
gunas limitaciones. Nadie es perfecto.
Funcionan por control remoto, por lo
tanto necesitan tener a una persona
pendiente. Esta persona no deberá es-
tar más lejos de 800 metros de dis-
tancia del robot.
Escrito por: Mariana Cortés
En los años 1920 en España, había una em-
presa de Barcelona que comenzó a fabri-
car y distribuir sin licencia este juguete
con el nombre de METALING, pero entre
1930 y 1931 esto cambió ya que llegó a un
acuerdo con MECCANO LTD. de Inglate-
rra en la que se le concedía licencia de fa-
bricación y comercialización en España de
Meccano. Aunque la fabricación y distribu-
ción fue errática ya que coincidió con la
Guerra Civil Española, en la década de los
60 y 70 esta empresa vuelve a fabricar su
"clon" de Meccano y algunos sets de Mec-
cano. Pero en 1970 irrumpe EXIN que em-
pieza a fabricar MECCANO también en
Barcelona. Y a partir de 1979 la fabrica-
ción en España se interrumpe y los sumi-
nistros de este juguete en España vienen
de Francia hasta la época actual en la que
toda la producción viene de China.
En Argentina la compañía Exacto se esta-
bleció después de la segunda guerra mun-
dial durante una época en que restringie-
ron las importaciones de juguetes. Inicial-
mente buscaban suministrar partes de re-
puesto a la base de aficionados existente
en el país, también suministraban juegos
completos. Después mediante convenio de
licencia se le permitió usar la marca Mec-
cano, normalmente las piezas se rotulaban
como "Meccano - Argentina" o
"Meccano Industria Argentina". En
los años 80, después del cierre de
la empresa Meccano, los nuevos
dueños de la marca exigieron
a Exacto que dejara de
Page 18 ROBOTNEWS
usarla, hasta la actualidad, la compañía
Exacto sigue fabricando en Argentina los
juegos completos o piezas sueltas bajo la
marca Exacto.
En la república Checa, existió una fabrica
que producía un juego muy similar bajo la
marca Merkur. Después de la caída del sis-
tema comunista la empresa cayo en banca-
rrota, la marca Merkur fue comprada por
una empresa norteamericana, que sigue co-
mercializando juegos de construcción bajo
esa marca.
Merkur y otras empresas producían juegos
muy similares, pero no eran totalmente com-
patibles con Meccano porque se basaron en
el sistema métrico decimal. Las distancias
entre agujeros para los tornillos eran de
10mm, no de media pulgada (12.7 mm) como
en el Meccano original. En los Estados Uni-
dos existió una compañía llamada "Erector"
que también fabricaba un juego compatible
con el Meccano original.
Como Lego y otros juguetes de construcción,
Meccano tiene aplicaciones en el mundo edu-
cativo, por la didáctica que implica la cons-
trucción de los juguetes por parte del niño/
a. Pero aparte de eso debido a su longevidad,
y a su bajo precio, grupos de hackers lo usan
como materia prima para la construcción de
distintos prototipos relativos a periféricos
caseros como impresoras, plotters. Pasando
por supuesto por el tema de la robótica,
siendo el binomio perfecto Meccano para la
construcción de la estructuras y articulacio-
nes, y Lego Mindstorms para la lógica.
Escrito por: Daniela López
Introducción
Si nos preguntamos que significa cirugía, todo el mundo estará de
acuerdo en que las tres principales acciones que se realizan en ella
son cortar, coser y tocar todas las partes del cuerpo humano
(órganos, tejidos,...) para curar o arreglar algún tipo de enfermedad
o desperfecto en el cuerpo humano. Pero todo esto, según van avan-
zando las tecnologías, va quedando obsoleto y poco a poco vamos in-
troduciendo métodos y accesorios para mejorar la cirugía. A esto lo
llamaremos cirugía robótica.
- En 1788, fue James Watt quien invento el primer robot. Con este
robot Watt ayudo a muchas fábricas a mejorar su productividad con-
trolando la velocidad y el flujo de vapor de sus fábricas. Aquí empe-
zaría una nueva era de automatización de fábricas y a la mejora de la
planificación y organización de las tareas y miembros que trabajaban
en ella.
- Uno de los principales inventos dentro de la robótica fue el del bra-
zo articulado. Anteriormente se intentaron desarrollar algunos que
realizasen esta función, pero ninguno fue capaz de ser perfecto, aun-
que si se puso en uso. El creador fue George Devol en 1954 y llamó a
su proyecto manipulador o brazo artificial multiarticulado.
- Pero fue en 1975 cuando se produjo el verdadero brazo robot. Su
inventor, Victor Scheiman, creó un brazo polivalente muy flexible. Su
nombre científico fue PUMA y sobre todo es la base de la mayoría de
los robots que actualmente se proyectan y fabrican. <podía hacer
cualquier actividad que un brazo humano puede realizar de forma
muy precisa.
Informática: Algo fundamental
¿Qué sería la robótica son la informática? Pues posiblemente nada. No
podemos decir que la robótica nació gracias a la informática, pero si
podemos asegurar que gracias a la informática la robótica ha llegado a
ciertos puntos que jamás hubiésemos imaginado.
La medicina utilizada tanto la informática como en cualquier faceta de
la vida actual. Y podemos asegurar que gracias a ella la medicina a me-
jorado tanto de una forma rápida y eficiente. Tanto para los doctores
Robots en la medicina
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y empleados que trabajan en un hospital o centro médico (aparatos más
sofisticados, bases de datos de pacientes, ...) como para los propios pa-
cientes (citas por Internet, rapidez en la atención, ...). Y no sólo para los
que utilizan o trabajan en el sector médico, incluso también para los que
estudian medicina y algún día serán expertos médicos o enfermeros. Ya
podremos observar un cuerpo humano por dentro sin necesidad de abrir
uno real, simplemente con simuladores e imágenes que simulan todo eso.
Telemedicina
La telemedicina es una rama que contiene la propia medicina, medicina
robótica, y sobre todo esta basada en las comunicaciones. Para estas co-
municaciones tiene mucho que ver la informática, claro está.
Dos ejemplos de telemedicina:
- Enviar una radiografía de un hospital de Madrid a un hospital de Nueva
York. Para ello utilizamos el correo electrónico y lo conseguimos escane-
ando la radiografía y enviándola a su destino. De esta forma nos ahorra-
mos mucho tiempo, lo que podrían suponer días por el correo tradicional,
lo simplificamos en segundos gracias la correo electrónico.
- Otro ejemplo será las videoconferencias. Un médico que está a miles de
kilómetros puede incluso operar, gracias a las video conferencias o tele
conferencias que se pueden realizar en vivo y en directo.
Robots en la medicina
Ejemplos de robots en la medicina, nos centraremos principalmente en el
tema que estamos hablando, como es la cirugía robótica (el robot efectúa
un proceso quirúrgico):
- Existe un brazo robótico que sostiene el endoscopio con una cámara.
Con esto mejoraremos la precisión y así evitaremos errores por culpa de
la fatiga o imprecisión humana.
- Ya hemos hablado de la tele conferencia, que consiste en que un ciruja-
no en otra parte opere en tiempo real. Pero, simplemente observando y
dando consejo a los cirujanos que se encuentran operando en ese momen-
to.
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