robotnewss

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This story can fit 175-225 words. The purpose of a newslet- ter is to provide special- ized information to a tar- geted audience. Newslet- ters can be a great way to market your product or service, and also create credibility and build your organization’s identity among peers, members, employees, or vendors. First, determine the audi- ence of the newsletter. This could be anyone who might benefit from the information it contains, for example, employees or people interested in pur- chasing a product or re- questing your service. You can compile a mailing list from business reply cards, customer informa- tion sheets, business cards collected at trade shows, or membership lists. You might consider purchasing a mailing list from a com- pany. If you explore the Pub- lisher catalog, you will find many publications that match the style of your newsletter. Next, establish how much time and money you can spend on your newsletter. These factors will help determine how frequently you publish the newsletter and its length. It’s recom- mended that you publish your newsletter at least tomers or employees will look forward to its arrival. Lead Story Headline Secondary Story Headline This story can fit 75-125 words. Your headline is an impor- tant part of the newsletter and should be considered carefully. In a few words, it should accurately represent the contents of the story and draw readers into the story. Develop the headline before you write the story. This way, the headline will help you keep the story focused. Examples of possible head- lines include Product Wins Industry Award, New Prod- uct Can Save You Time!, Membership Drive Exceeds Goals, and New Office Opens Near You. Business Name ROBOTNEWS Caption describing picture or graphic. Inside Story 2 Inside Story 3 Inside Story 4 Inside Story 5 Inside Story 6 Newsletter Date Losmás frecuentemente encontrados. Japón y Estados DE S.A. a C.V. QUERÉTARO QRO.

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que encuentras articulos de robotica

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This story can fit 175-225

words.

The purpose of a newslet-

ter is to provide special-

ized information to a tar-

geted audience. Newslet-

ters can be a great way to

market your product or

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and should be considered

carefully.

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Inside this issue:

Inside Story 2

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Newsletter Date Losmás frecuentemente

encontrados. Japón y Estados

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DE S.A. a C.V.

QUERÉTARO QRO.

INDICE

Que es un robot.

Como serán los robots en el futuro.

Robot amigable.

Robots en la pantalla grande.

Tipos de robots.

Congreso de robótica.

5to Campeonato Uruguayo de Sump

Robótico.

Curso de robótica.

Los robots en la Guerra.

La robótica, la apuesta del futuro.

Meccano

Robots en la medicina

ROBOTNEWS Page 2

Un robot es una entidad virtual o mecánica artificial. En la práctica, esto

es por lo general un sistema electromecánico que, por su apariencia o sus

movimientos, ofrece la sensación de tener un propósito propio. La pala-

bra robot puede referirse tanto a mecanismos físicos como a sistemas

virtuales de software, aunque suele aludirse a los segundos con el térmi-

no de ―bots‖. No hay un consenso sobre qué máquinas pueden ser consi-

deradas robots, pero sí existe un acuerdo general entre los expertos y

el público sobre que los robots tienden a hacer parte o todo lo que sigue:

moverse, hacer funcionar un brazo mecánico, sentir y manipular su en-

torno y mostrar un comportamiento inteligente, especialmente si ése

comportamiento imita al de los humanos o a otros animales. Actualmente

podría considerarse que un robot es una computadora con la capacidad y

el propósito de movimiento que en general es capaz de desarrollar múlti-

ples tareas de manera flexible según su programación; así que podría di-

ferenciarse de algún electrodoméstico específico.

Escrito por: Mariana Cortés Rosales

¿Como serán los robots en el futuro?

Los robots del futuro serán versiones simplficadas de aquellos representa-

dos en las películas, que cambiarán sus piernas por ruedas y su voz por una

pantalla táctil en la que marcarle tareas sencillas que le conviertan en guía

de museo, punto de información o elemento publicitario para las empresas.

Así lo ha explicado hoy Ricardo Téllez, ingeniero de la empresa catalana

PAL Robotics.

Su precio de venta es el tercer 'handicap' para la producción de robots

humanoides debido al alto precio de los componentes empleados y al traba-

jo que lleva construir un cuerpo mecánico con elementos electrónicos y un

software que controle éstos. "Construir robots es como el trabajo de un

artesano", ha indicado el ingeniero de PAL Robotis, quien ha abogado por la

creación de estándares de software y hardware para reducir costes en el

desarrollo de los robots del futuro.

Page 3

ROBOTNEWS

Dentro de sus pláticas uno de los temas mas impresionantes es sobre

―REEM‖ uno de los robots humanoides más avanzados y con mayor capaci-

dad de carga del mundo, que ha desplegado una muestra de sus encantos

ante el medio centenar de compañeros reunidos para la ocasión. Tras salu-

dar a la concurrencia y anunciar que estaba muy cansado, el robot de fa-

bricación español se ha sentado en una silla, desde donde ha escuchado

hablar de sus habilidades a su creador.

Téllez ha explicado que el humanoide de 1.47 metros y 60 kilos de peso es

capaz de transportar hasta 13 kilos de carga, evitar obstáculos, reconocer

personas y voces y guiarse por diferentes localizaciones, con una auto-

nomía de dos horas de batería.

Según el punto de vista de Téllez, el primer obstáculo es el desconoci-

miento de cómo deberían trabajar los robots humanoides, debido a la

compleja coordinación entre sus sistemas de movimiento y de manipulación

de objetos. Como ejemplo, ha indicado que REEM sabe detectar y coger

una botella, pero si ésta se encuentra girada, el robot tiene dificultades

para identificarla.

El segundo gran problema es la construcción de humanoides robustos, con

un 'cerebro' capaz de coordinar todos sus sistemas y una tabla de com-

portamientos programados que le permitan desenvolverse fuera del labo-

ratorio.

Escrito por: Santiago Zabal

Page 4

ROBOTNEWS

George, el Robot Humanoide de los

años 50 hecho de restos de un avión mi-

litar estrellado, quiere ser amigo de

otros robots!

Realmente no se esta seguro de que el viejo Robot Humanoide George

quiera hacerse amigo de otros robots, entre otras cosas porque George

pertenece a otra generación y no tiene la habilidad, ni la agilidad ni las

capacidades de un robot japonés, y porque además han ido a distintas

escuelas y en distintas épocas también, y eso se nota.

George es un Robot de una estatura de metro ochenta que tiene un lige-

ro parecido con el Hombre de Hojalata, que quería un corazón, de la

película el Mago de Oz, que desarrolló y fabricó Tony Sale hace 50 años

a partir de los restos de un avión militar estrellado de la segunda guerra

mundial. Tony empezó a ensamblar el Robot cuando tenía 12 años y cuan-

do concluyó su Robot tuvo grandes elogios del público y de los medios de

comunicación de la época que resaltaron su visión futurista, pero como

una estrella fugaz, cuando se desvaneció el entusiasmo, el Robot George

se vió relegado al cobertizo un viejo almacén.

Los tiempos han cambiado y los Robots empiezan tímidamente a ser no-

ticia casi diaria. Tony ha desempolvado a George que a vuelto a la vida

con energías renovadas y lleno de agradecimiento hacia su progenitor.

Page 5 ROBOTNEWS

Robot amigable.

ROBOTNEWS

¿Quieres

un robot

asi?!!...

ENTRA

YA!!!...

—————

—————

—————

—————

En el género de la ciencia ficción, siempre se ha tocado el tema de la inteli-

gencia artificial, sobre todo en los temas relacionados con la robótica, así

como el de los extraterrestres.

Quizá uno de los casos más famosos no sea un robot sino un ordenador, el

malvado HAL 9000 de ―2001, Odisea en el espacio‖, que aparece en una de

las películas por excelencia del género.

Otro film mítico de la ciencia ficción es ―Blade Runner‖ en el que los

―replicantes‖ también manifiestan sentimientos humanos como el amor o los

miedos ante la muerte.

En la saga de ―Terminator‖ podemos ver dos ejemplos de la inteligencia arti-

ficial. Por un lado el de la robótica en el que las máquinas acaban entendiendo

los sentimientos humanos, como ocurre en el final de la segunda parte, y por

otro el de los ordenadores inteligentes que escapan al control de los huma-

nos, que es el caso de la computadora Skynet que toma el control de las

máquinas y comienza una guerra infernal entre humanos y máquinas.

El tema de los robots siempre ha sido muy recurrente y se ha tratado desde

puntos de vista muy diversos. Desde el lado más amable y divertido como en

los casos de ―Cortocircuito‖ o los androides R2D2 y C3PO de la saga de la

―Guerra de las Galaxias‖, o más crudos como el caso de los títulos nombrados

anteriormente o la también reciente ―Yo, robot‖, basada al igual que ―IA‖ y

―El hombre bicentenario‖ en relatos de Isaac Asimov.

Asimov fue precisamente el que formuló las 3 reglas o leyes robóticas en las

que basa sus relatos:

1. Un robot no debe dañar a un ser humano o, por su inacción, dejar que un

ser humano sufra daño.

2. Un robot debe obedecer las órdenes que le son dadas por un ser humano,

excepto cuando estas órdenes están en oposición con la primera Ley.

3. Un robot debe proteger su propia existencia, hasta donde esta protección

no esté en conflicto con la primera o segunda Leyes.

¡¿Interesante no lo crees?!

Escrito por: Sebastián Zavalza

Robots en la pantalla grande.

Page 6 ROBOTNEWS

ROBOTS EN EL

ESPACIO, ya la

viste?..

Los robots con androides, debido a que tienen una forma parecida a la del

ser humano y actúan como ellos, hay 10 tipos de ellos:

Androides: Los robots de hoy en día vienen en todas las formas y

tamaños, pero a excepción de los robots que aparecen en las ferias

y espectáculos, no se parecen a las personas y por lo tanto no son

androides. Actualmente, los androides reales solo existen en la

imaginación y en las películas de ficción.

Móviles: Estas provistos de patas, ruedas u orugas que los capaci-

tan para desplazarse de acuerdo a su programación. Elaboran la in-

formación que reciben a través de sus propios sistemas de senso-

res y se emplean en determinado tipo de instalaciones industriales,

sobre todo para transporte de mercancías en cadenas de producción y

almacenes. También de utilizan robots de este tipo para la investiga-

ción en lugares de difícil acceso o muy distantes como es el caso de la

exploración espacial y de las investigaciones o rescates submarinos.

Industriales: Los robots industriales son artilugios mecánicos y electró-

nicos destinados a realizar de forma automática determinados procesos

de fabricación o manipulación.

También reciben el nombre de robots algunos electrodomésticos capa-

ces de realizar varias operaciones distintas de forma simultánea o

consecutiva, sin necesidad de intervención humana, como los también

llamados «procesadores», que trocean los alimentos y los someten a

las oportunas operaciones de cocción hasta elaborar un plato com-

pleto a partir de la simple introducción de los productos básicos.

Tipo de robots

Page 7

Losmás frecuentemente encontrados. Japón y Estados Unidos

lideran la fabricación y consumo de robots industriales siendo Japón el

número uno. Es curioso ver cómo estos dos países han definido al robot

industrial:

La Asociación Japonesa de Robótica Industrial (JIRA): Los robots son

"dispositivos capaces de moverse de modo flexible análogo al que poseen

los organismos vivos, con o sin funciones intelectuales, permitiendo

operaciones en respuesta a las órdenes humanas".

El Instituto de Robótica de América (RIA): Un robot industrial es "un

manipulador multifuncional y reprogramable diseñado para desplazar

materiales, componentes, herramientas o dispositivos especializados por

medio de movimientos programados variables con el fin de realizar tareas

ROBOTNEWS

Page 8

Médicos: Los robots médicos son, fundamentalmente, prótesis pa-

ra disminuidos físicos que se adap-

tan al cuerpo y están dotados de po-

tentes sistemas de mando. Con ellos

se logra igualar con precisión los mo-

vimientos y funciones de los órganos

o extremidades que suplen.

Tele operadores: Hay muchos "parientes de los robots" que no en-

cajan exactamente en la definición precisa. Un ejemplo son los tele

operadores. Dependiendo de cómo se defina un robot, los tele ope-

radores pueden o no clasificarse como robots. Los tele operadores

se controlan remotamente por un operador humano. Cuando pueden

ser considerados robots se les llama "tele robots". Cualquiera que

sea su clase, los tele operadores son generalmente muy sofistica-

dos y extremadamente útiles en entornos peligrosos tales como re-

siduos químicos y desactivación de bombas.

Poli articulados: Bajo este grupo están los robots de muy diversa

forma y configuración cuya característica común es la de ser bási-

camente sedentarios -aunque excepcionalmente pueden ser guiados

para efectuar desplazamientos limitados- y estar estructurados

para mover sus elementos terminales en un determinado espacio de

trabajo según uno o más sistemas de coordenadas y con un número

limitado de grados de libertad. En este grupo se encuentran los ma-

nipuladores y algunos robots in-

dustriales, y se emplean cuando

es preciso abarcar una zona de

trabajo relativamente amplia o

alargada, actuar sobre objetos

con un plano de simetría vertical

o reducir el espacio ocupado en la

base.

ROBOTNEWS

Estos son los últimos mode-

los de los androides

Móviles: Cuentan con gran capacidad de desplazamiento, basados en ca-

rros o plataformas y dotados de un sistema locomotor de tipo rodante.

Siguen su camino por telemando o guiándose por la información recibida

de su entorno a través de sus sensores.

Las tortugas motorizadas diseñadas en los años cincuenta, fueron las pre-

cursoras y sirvieron de base a los estudios sobre inteligencia artificial

desarrollados entre 1965 y 1973 en la Universidad de Stanford.

Estos robots aseguran el transporte de piezas de un punto a otro de una

cadena de fabricación. Guiados mediante pistas materializadas a través

de la radiación electromagnética de circuitos empotrados en

el suelo, o a través de bandas detectadas fotoeléctricamente, pueden

incluso llegar a sortear obstáculos y están dotados de un nivel relativa-

mente elevado de inteligencia.

Zoomórficos: Los robots zoomórficos, que considerados en sentido no

restrictivo podrían incluir también a los androides, constituyen una clase

caracterizada principalmente por sus sistemas de locomoción que imitan a

los diversos seres vivos.

A pesar de la disparidad morfológica de sus posibles sistemas de lo-

comoción es conveniente agrupar a los robots zoomórficos en dos ca-

tegorías principales: caminadores y no caminadores. El grupo de los ro-

bots zoomórficos no caminadores está muy poco evolucionado. Cabe

destacar, entre otros, los experimentados efectuados en Japón basados

en segmentos cilíndricos biselados acoplados axialmente entre sí y dota-

dos de un movimiento relativo de rotación. En cambio, los robots zoomór-

ficos caminadores multípedos son muy numerosos y están siendo experi-

mentados en diversos laboratorios con vistas al desarrollo posterior de

verdaderos vehículos terrenos, pilotados o autónomos, capaces de evolu-

cionar en superficies muy accidentadas. Las aplicaciones de estos robots

serán interesante en el campo de la exploración espacial y en el estudio

de los volcanes.

Híbridos: Estos robots corresponden a aquellos de difícil clasificación

cuya estructura se sitúa en combinación con alguna de las anteriores ya

expuestas, bien sea por conjunción o por yuxtaposición. Por ejemplo, un

dispositivo segmentado, articulado y con ruedas, tiene al mismo tiempo

uno de los atributos de los robots móviles y de los robots zoomórficos.

De igual forma pueden considerarse híbridos algunos robots formados

por la yuxtaposición de un cuerpo formado por un carro móvil y de un bra-

zo semejante al de los robots industriales. En parecida situación se en-

cuentran algunos robots antropomorfos y que no pueden clasificarse ni

como móviles ni como androides, tal es el caso de los robots personales.

Escrito por: Mariana Cortés

Page 9

ROBOTNEWS

Page 10

ROBOTNEWS

El estudio y aplicación de las máquinas y robots será analizado en el XIII Con-

greso Mundial de la Federación Internacional de Promoción de la Ciencia de las

Maquinarias y Mecanismos (IFToMM), que arrancó ayer en los espacios magnos

de la Universidad de Guanajuato.

Cabe destacar que el evento sobre máquinas, maquinarias y robots se realiza por

primera vez en Latinoamérica y cuenta con la participación de científicos, acadé-

micos y alumnos de 60 países.

Durante tres días, científicos de los cinco continentes se reúnen en las instala-

ciones de la Universidad de Guanajuato, donde se realizan conferencias magis-

trales, mesas de trabajo y encuentros académicos entre científicos.

El director del Conacyt, José Enrique Villa Rivero, destacó que se trata del

máximo escenario mundial para discutir y analizar aspectos relevantes en torno

de ingeniería mecánica.

―Es una oportunidad para analizar el nuevo modelo de ingenieros para los próxi-

mos 25 años, cual debería de ser el perfil y las competencias de los profesionis-

tas y con qué criterios de calidad se debe formar a los futuros ingenieros‖,

agregó.

El presidente de IFToMM, Marco Ceccarelli, dijo que se trata del décimo tercer

congreso mundial de la organización que empezó en 1965 aunque la federación se

organizó hasta 1969.

El rector general de la Universidad de Guanajuato, Arturo Lara López, dijo que

como integrantes de la comunidad científica y tecnoló-

gica de México ―nos sentimos honrados de ser los anfi-

triones de esta importante actividad‖.

Lo que aseguró será un medio efectivo para compartir

las investigaciones y avances en dicha disciplina.

● Si quieres

saber más

sobre

este

evento

entra a

nuestra

pagina

web:

● Www.IFT

&MM/

Con-

gresos.co

m

ROBOTNEWS Page 11

Pide impulso a Ingenierías

En el País, las áreas de estudio de las ingenierías deben de fortalecerse para

mejorar los procesos de transformación, aseveró el director del Conacyt,

Enrique Villa Rivero.

Entrevistado luego de la inauguración del XIII Congreso Mundial de la Federa-

ción Internacional de Promoción de la Ciencia de las Maquinarias y Mecanismos

(IFToMM), que se realiza en Guanajuato del 19 al 23 de junio, dijo que las inge-

nierías deben de impulsarse en el País, ―porque es una profesión que hace que las

materias primas tengan un valor agregado, en los procesos de transformación se

requieren las ingenierías‖.

Por lo que reconoció que es de gran importancia que eventos de talla internacio-

nal se lleven a cabo en el País, ya que los científicos mexicanos pueden interac-

tuar y compartir experiencias con sus homólogos de 47 países sobre el estado

del arte en esta disciplina, el cómo planearla, y la forma en la que se visualiza el

crecimiento a futuro.―Es un tema muy importante que tiene que ver con las inge-

nierías, aplicada a la construcción de máquinas y robots‖, destacó al cuestionarlo

sobre el evento que se realiza en las instalaciones de la Universidad de Guana-

juato. Del cual dijo se que pretende consolidar grupos de ingeniería, que requie-

ren interacción entre éstos y el sector empresarial.

Escrito por: Claudia Paola Hernández

Deja de

buscar y

has click

aqui

YA..

Page 12

ROBOTNEWS

El sumo de robots es un deporte inspirado en la milenaria lucha japonesa que le

da origen a su nombre. En el mismo, los robots compiten por empujar a su contrin-

cante

fuera de un círculo llamado ―dohyo‖.

Para lograrlo, los participantes programan la estrategia de control de los robots y,

una vez iniciado el juego, éstos se desempeñan en forma totalmente autónoma has-

ta que la lucha termina.

La robótica tiene importantes aplicaciones en la industria. Por este motivo, el prin-

cipal objetivo de Sumo.uy es desarrollar la investigación en esta área a partir de

una actividad lúdica, así como también acercar estudiantes a la carrera de Inge-

niería de Sistemas.

En noviembre de 2008, la Facultad de Ingeniería fue la sede del 5to. Campeonato

Uruguayo de Sumo Robótico. Luchadores uruguayos y extranjeros de diferentes

categorías se enfrentaron en el ring. En el evento también se presentaron traba-

jos de investigación científica y los participantes de la categoría ―estudiantes li-

ceales‖ realizaron diversas exposiciones sobre el tema.

Se busca difundir las áreas de robótica e inteligencia artificial que se desarrollan

en la Facultad, creando un espacio de interacción con distintos actores de la socie-

dad

El 6º Campeonato Uruguayo de Sumo Robótico y el 1° Concurso Uruguayo de Robó-

tica se desarrollarán del 30 de julio al 1 de agosto de 2009 en la Facultad de In-

geniería. Para contactarse con los organizadores: [email protected]

ROBOTNEWS Page 13

EL CLUB SABER ELECTRONICA

C O N V O C A

AL SEGUNDO CONCURSO DE MINI-ROBÓTICA

A realizarse el sábado 28 de marzo de 2009 de 8:30 a 16:00 hs. en la se-

de de Saber Internacional, S. A. de C. V. ubicada en Av. de los Maestros

4ª Cerrada Nº 2, Col. Sta. Águeda, Ecatepec, Méx.

CATEGORIA UNICA: ROBOTS DE CARRERAS

Objetivo:

Reunir a aquellos aficionados a la MINI-ROBÓTICA del Club Saber

Electrónica, lectores, estudiantes y público en general en una competen-

cia de categoría única con la finalidad de representar al "CLUB SABER

ELECTRÓNICA" en el XIV Concurso Nacional de Mini-Robótica 2009 a

celebrarse en San Juan del Río, Oro.

Sobre la competencia:

La competencia de Sigue líneas consiste en que un robot móvil deberá se-

guir fielmente una pista la cual será una línea blanca trazada sobre un

fondo negro en una superficie de formica, la pista no tendrá discontinui-

dades de tal forma que tendrá que cumplir con el número determinado de

3 vueltas.

Sobre las características de los robots Sigue líneas de carreras: Di-

señar y construir un robot móvil autónomo que sea capaz de seguir una

trayectoria blanca dibujada sobre fondo negro de formica.

Descripción de las pistas:

El ancho de la línea es de 15 mm. Las curvas tendrán como mínimo 10 cm.

de radio de curvatura, la trayectoria del robot será una curva suave.

De la Pista de Competencia:

La pista que será usada para el concurso será exhibida solo hasta el mo-

mento de dar inicio el concurso, razón por la cual no podrán efectuarse

pruebas en ella durante el trascurso de las competencias.

Procedimiento de arranque:

La salida iniciará en algún lugar de las pistas que contenga una línea recta

de al menos100 mm de longitud.

Page 14

ROBOTNEWS

Mecánica de la competencia: Cada competidor tendrá derecho a tres

oportunidades para realizar el recorrido, por lo cual habrá tres rondas y en

cada ronda una oportunidad por participante, el turno será por estricto

sorteo. Una ronda se dará por terminada cuando todos los competidores

hagan uso de la oportunidad correspondiente.

Motivos de Descalificación:

Si un robot completamente abandona la pista.

Un robot puede alejarse de la línea blanca y regresar siempre y cuando no

se salga de la superficie de la pista, pero los atajos están prohibidos.

Ganador:

El robot ganador será aquel que termine el recorrido y el número de vueltas

estipuladas en el menor tiempo posible en la ronda final, de las dos oportu-

nidades se seleccionará el mejor tiempo..

Premiación:

El primer lugar será acreedor a un premio que consistirá en el pago de su

inscripción al XIV Concurso Nacional de Mini-Robótica 2009 y el pago del

hospedaje durante los días de la competencia (dos noches) y participarán

representando al "CLUB SABER ELECTRÓNICA" en la categoría de Robot

de Persecución en los términos en que se defina para este evento.

INSCRIPCIONES:

" Cuota de recuperación $ 100 M/N por cada participante

" A partir de la publicación de la presente Convocatoria y hasta una hora

antes de iniciar el Concurso.

" En la propia sede.

" Por mail [email protected]

" Por tel. (0155) 5839 5277 y 7277

" Por fax (0155) 5839 5077

Page 15

Inscripciones

abiertas!!!

No te lo pue-

des perder.

TEL:

2985775

CEL: (442)

200436965

TE ESPE-RAMOS!!

Unicomfacauca desarrolla importante proyecto de investigación

El grupo de Investigación en Sistemas Inteligentes, de la Facultad de Ingenier-

ía de Unicomfacauca desarrolla con éxito el proyecto ‗Framework para el desa-

rrollo de laboratorios de acceso remoto sobre redes de alta velocidad (Renata)

en el área de la robótica‘, el cual fue ganador en la convocatoria de proyectos

de investigación denominada Desarrollo Tecnológico e Innovación de Colciencias

– Renata.

Con esta incitativa estudiantes y docentes buscan diseñar e implementar un es-

quema de trabajo para la creación de interfaces de experimentación que facili-

ten la formación e inclusión de nuevos laboratorios remotos de robótica, de tal

forma que se promueva en el país la construcción de una sociedad del conoci-

miento alrededor de la robótica.

Frente al desarrollo de este desafiador proyecto, la institución trabaja junto a

otras importantes universidades del país, como la Universidad del Valle, Univer-

sidad Eafit y Universidad de Quindío,

con las que planea establecer un

‗Framework‘ que permite manejar una

plataforma de experimentación consti-

tuida por un robot con tracción en las

cuatro ruedas con movimiento síncrono,

que dispone de dos bumpers y una cáma-

ra de dos Mega Pixeles en la parte de-

lantera, el cual se caracteriza por su

versatilidad para ejecutar tareas y en su programación, según explicó Andrés

Hurtado Banguero, Director del proyecto.

Así mismo indicó que con esta investigación, Unicomfacauca se convierte en la

única institución del Cauca que haciendo parte de la Red de Laboratorios para la

Experimentación en Robótica, pone a disposición de su comunidad académica una

importante herramienta tecnológica y pedagógica que puede ser utilizada de

forma remota desde cualquier parte del mundo con fines académicos.

Escrito por: Daniela López

La robótica, la apuesta del futuro.

Page 16

ROBOTNEWS

Utilizados para realizar trabajos en menos

tiempo y así disminuyendo los recursos huma-

nos. Pero también se han construido para la

destrucción de la propia vida humana.

Page 17 ROBOTNEWS

En el año 2005, llegaron los prime-

ros robots soldados de la historia.

Llamados

SWORDS En español significa "espada" y sus

siglas en inglés son Sistemas de Ar-

mas Especiales para la Observación,

Reconocimiento y Detección. Son

soldados robots utilizados, para la

observación, reconocimiento y de-

tección en situaciones y lugares hos-

tiles como son las guerras. Además

de matar personas.

Aunque su nombre indique espada,

estos "simpáticos robots" utilizan

dos ametralladoras. Tiene una pun-

tería espectacular, mejor que cual-

quier soldado de cualquier ejército

del mundo. Para ello utiliza una mira

electrónica y dispara desde una pla-

taforma estable. Son capaces de

atravesar cualquier tipo de superfi-

cie desde piedras a arena, pasando

por agua (poco profundas) y lo más

fascinante puede hasta atravesar

fuego.

Como es normal, no sienten ni frío ni

calor y por lo tanto pueden actuar en

cualquier condición climática. No se

cansan y no causa pérdidas humanas

por parte del ejército al que pertene-

ce el robot. Posee además 4 cámaras

con zoom y binoculares con visión noc-

turna. También utiliza un batería de

litio que le da una autonomía de 4

horas sin tener cerca ninguna persona.

No sabemos si han llegado a utilizar

las ametralladoras para disparar a una

persona. Ese día, entraron en acción

las nuevas máquinas de matar.

Pero, no sé si por desgracia, tiene al-

gunas limitaciones. Nadie es perfecto.

Funcionan por control remoto, por lo

tanto necesitan tener a una persona

pendiente. Esta persona no deberá es-

tar más lejos de 800 metros de dis-

tancia del robot.

Escrito por: Mariana Cortés

En los años 1920 en España, había una em-

presa de Barcelona que comenzó a fabri-

car y distribuir sin licencia este juguete

con el nombre de METALING, pero entre

1930 y 1931 esto cambió ya que llegó a un

acuerdo con MECCANO LTD. de Inglate-

rra en la que se le concedía licencia de fa-

bricación y comercialización en España de

Meccano. Aunque la fabricación y distribu-

ción fue errática ya que coincidió con la

Guerra Civil Española, en la década de los

60 y 70 esta empresa vuelve a fabricar su

"clon" de Meccano y algunos sets de Mec-

cano. Pero en 1970 irrumpe EXIN que em-

pieza a fabricar MECCANO también en

Barcelona. Y a partir de 1979 la fabrica-

ción en España se interrumpe y los sumi-

nistros de este juguete en España vienen

de Francia hasta la época actual en la que

toda la producción viene de China.

En Argentina la compañía Exacto se esta-

bleció después de la segunda guerra mun-

dial durante una época en que restringie-

ron las importaciones de juguetes. Inicial-

mente buscaban suministrar partes de re-

puesto a la base de aficionados existente

en el país, también suministraban juegos

completos. Después mediante convenio de

licencia se le permitió usar la marca Mec-

cano, normalmente las piezas se rotulaban

como "Meccano - Argentina" o

"Meccano Industria Argentina". En

los años 80, después del cierre de

la empresa Meccano, los nuevos

dueños de la marca exigieron

a Exacto que dejara de

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usarla, hasta la actualidad, la compañía

Exacto sigue fabricando en Argentina los

juegos completos o piezas sueltas bajo la

marca Exacto.

En la república Checa, existió una fabrica

que producía un juego muy similar bajo la

marca Merkur. Después de la caída del sis-

tema comunista la empresa cayo en banca-

rrota, la marca Merkur fue comprada por

una empresa norteamericana, que sigue co-

mercializando juegos de construcción bajo

esa marca.

Merkur y otras empresas producían juegos

muy similares, pero no eran totalmente com-

patibles con Meccano porque se basaron en

el sistema métrico decimal. Las distancias

entre agujeros para los tornillos eran de

10mm, no de media pulgada (12.7 mm) como

en el Meccano original. En los Estados Uni-

dos existió una compañía llamada "Erector"

que también fabricaba un juego compatible

con el Meccano original.

Como Lego y otros juguetes de construcción,

Meccano tiene aplicaciones en el mundo edu-

cativo, por la didáctica que implica la cons-

trucción de los juguetes por parte del niño/

a. Pero aparte de eso debido a su longevidad,

y a su bajo precio, grupos de hackers lo usan

como materia prima para la construcción de

distintos prototipos relativos a periféricos

caseros como impresoras, plotters. Pasando

por supuesto por el tema de la robótica,

siendo el binomio perfecto Meccano para la

construcción de la estructuras y articulacio-

nes, y Lego Mindstorms para la lógica.

Escrito por: Daniela López

Introducción

Si nos preguntamos que significa cirugía, todo el mundo estará de

acuerdo en que las tres principales acciones que se realizan en ella

son cortar, coser y tocar todas las partes del cuerpo humano

(órganos, tejidos,...) para curar o arreglar algún tipo de enfermedad

o desperfecto en el cuerpo humano. Pero todo esto, según van avan-

zando las tecnologías, va quedando obsoleto y poco a poco vamos in-

troduciendo métodos y accesorios para mejorar la cirugía. A esto lo

llamaremos cirugía robótica.

- En 1788, fue James Watt quien invento el primer robot. Con este

robot Watt ayudo a muchas fábricas a mejorar su productividad con-

trolando la velocidad y el flujo de vapor de sus fábricas. Aquí empe-

zaría una nueva era de automatización de fábricas y a la mejora de la

planificación y organización de las tareas y miembros que trabajaban

en ella.

- Uno de los principales inventos dentro de la robótica fue el del bra-

zo articulado. Anteriormente se intentaron desarrollar algunos que

realizasen esta función, pero ninguno fue capaz de ser perfecto, aun-

que si se puso en uso. El creador fue George Devol en 1954 y llamó a

su proyecto manipulador o brazo artificial multiarticulado.

- Pero fue en 1975 cuando se produjo el verdadero brazo robot. Su

inventor, Victor Scheiman, creó un brazo polivalente muy flexible. Su

nombre científico fue PUMA y sobre todo es la base de la mayoría de

los robots que actualmente se proyectan y fabrican. <podía hacer

cualquier actividad que un brazo humano puede realizar de forma

muy precisa.

Informática: Algo fundamental

¿Qué sería la robótica son la informática? Pues posiblemente nada. No

podemos decir que la robótica nació gracias a la informática, pero si

podemos asegurar que gracias a la informática la robótica ha llegado a

ciertos puntos que jamás hubiésemos imaginado.

La medicina utilizada tanto la informática como en cualquier faceta de

la vida actual. Y podemos asegurar que gracias a ella la medicina a me-

jorado tanto de una forma rápida y eficiente. Tanto para los doctores

Robots en la medicina

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y empleados que trabajan en un hospital o centro médico (aparatos más

sofisticados, bases de datos de pacientes, ...) como para los propios pa-

cientes (citas por Internet, rapidez en la atención, ...). Y no sólo para los

que utilizan o trabajan en el sector médico, incluso también para los que

estudian medicina y algún día serán expertos médicos o enfermeros. Ya

podremos observar un cuerpo humano por dentro sin necesidad de abrir

uno real, simplemente con simuladores e imágenes que simulan todo eso.

Telemedicina

La telemedicina es una rama que contiene la propia medicina, medicina

robótica, y sobre todo esta basada en las comunicaciones. Para estas co-

municaciones tiene mucho que ver la informática, claro está.

Dos ejemplos de telemedicina:

- Enviar una radiografía de un hospital de Madrid a un hospital de Nueva

York. Para ello utilizamos el correo electrónico y lo conseguimos escane-

ando la radiografía y enviándola a su destino. De esta forma nos ahorra-

mos mucho tiempo, lo que podrían suponer días por el correo tradicional,

lo simplificamos en segundos gracias la correo electrónico.

- Otro ejemplo será las videoconferencias. Un médico que está a miles de

kilómetros puede incluso operar, gracias a las video conferencias o tele

conferencias que se pueden realizar en vivo y en directo.

Robots en la medicina

Ejemplos de robots en la medicina, nos centraremos principalmente en el

tema que estamos hablando, como es la cirugía robótica (el robot efectúa

un proceso quirúrgico):

- Existe un brazo robótico que sostiene el endoscopio con una cámara.

Con esto mejoraremos la precisión y así evitaremos errores por culpa de

la fatiga o imprecisión humana.

- Ya hemos hablado de la tele conferencia, que consiste en que un ciruja-

no en otra parte opere en tiempo real. Pero, simplemente observando y

dando consejo a los cirujanos que se encuentran operando en ese momen-

to.

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