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Sistemas
Leonel Morales DíazIngeniería [email protected]
Disponible en: http://www.ingenieriasimple.com/introprograCopyright 2008 by Leonel Morales Díaz – Ingeniería Simple.
Derechos reservados
Sistema
Conjunto de elementosQue interactúanPara lograr un fin
SistemaEntradas Salidas
Retroalimentación
Sistema
Cualquier cosaEntrada: característica dinámicaSalida: característica dinámica
Automóvil
Presión enacelerador Velocidad
Ejemplos de sistemas
Automóvil
Presión enacelerador
Distanciarecorrida
Automóvil
Presión enacelerador
Color delautomóvil
Guatemala
Efectivo encajeros
Impuestosrecaudados
Más ejemplos
Moneda
Velocidadinicial
Posiciónfinal
Lago
Número de afluentes,poblaciones cercanas,cantidad de lluvia
Cantidad de peces,contaminación del agua,número de visitantes,color del agua
Sistemas
Las entradas: Son parte del sistema Lo son hasta que están dentro Más dinámicas => mejor observábles
Las salidas: Son parte del sistema Están dentro del sistema
Entradas y salidas
Moneda
Velocidadinicial
Posiciónfinal
Lago
Número de afluentes,poblaciones cercanas,cantidad de lluvia
Cantidad de peces,contaminación del agua,número de visitantes,color del agua
Simulación
Un sistemaCuyas entradas y salidasSon similares a las de otro
Automóvil
Presión enacelerador Velocidad
Báscula
Peso encontenedor
Posición deindicador
Simulación
Un sistema Simulador
Cuyas entradas y salidasSon similares a otro El simulado
Simulación
Automóvil
Presión enacelerador Velocidad
Báscula
Peso encontenedor
Posición deindicador
Simulado
Simulador
Computador(a)
Sistema Capaz de simular Múltiples sistemas
Sistema de propósito general
Computador(a)
Automóvil
Presión enacelerador Velocidad
Computador
Presión enacelerador Velocidad
Simulado
Simulador
¿Pueden simularse?
Automóvil
Presión enacelerador
Distanciarecorrida
Automóvil
Presión enacelerador
Color delautomóvil
Guatemala
Efectivo encajeros
Impuestosrecaudados
Digital y análogo
Análogo o analógico Variable contínua
Hay infinitos valores entre cualesquiera dos puntos
Sin solución de continuidad Por lo menos en tramos
¿Cuáles son análogas?
Automóvil
Presión enacelerador
Distanciarecorrida
Automóvil
Presión enacelerador
Color delautomóvil
Guatemala
Efectivo encajeros
Impuestosrecaudados
Digital y análogo
Digital Variable discreta
Valores identificables Discontínua siempre
Análogo Se “mapea” en los reales
Digital Se “mapea” en los enteros
Computadoras digitales
Todas sus variables son digitalesSolo maneja valores enterosSu base es el sistema binario
Computadora digital
Componentes: Procesador central (CPU) Memoria Bus de datos bus de direcciones Puertos de entrada Puertos de salida
Computadora digital
¿Cómo puede un sistema digital simular a un análogo?
Automóvil
Presión enacelerador Velocidad
Computadordigital
Presión enacelerador Velocidad
Simulado
Simulador
Conversión análogo-digital
Muestrear la variable análogaRepresentar esos valores digitalmenteUn subconjunto de valoresUna resolución El nivel de detalle
Sistema binario
0 1
Sistema binario
Se usa en las computadoras digitales Por su representación electrónica
Sistema posicional Numeración romana no es posicional Sistema maya sí es posicional El valor de un símbolo depende de su
posición
Representación binaria
Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Binario 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010
Representación binaria
Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
Binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010
Conversión a binario
1. Se divide la entrada entre 22. Si es el primer residuo solo se coloca3. De lo contrario
1. Se coloca el residuo a la izquierda del residuo anterior
4. Si el resultado es mayor o igual que 21. Tomarlo como entrada y volver a paso 1
5. De lo contrario1. Colocar el resultado a la izquierda del residuo
anterior2. Fin del algoritmo
Ejercicio
Convertir a binario1. 3252. 453. 84. 67
HTML
HyperText Markup Language
Lenguaje de marcas
Un archivo HTML:
...#...%...<HTML>.....</HTML>...&...*..
Un navegador lo interpreta y lo presenta
Estructura
<HTML>
<Head></Head>
<Body></Body>
</HTML>
Identificación y descripcióndel contenido
Contenido
Principales marcas
<p>Párrafo</p><H1>Encabezado 1</H1><H2>Encabezado 2</H2><img src=“imagen.jpg”><a href=“http://www.guate.gob”>un enlace o hipervínculo</a>
Tarea
Investigar: Historia del HTML SGML, XML, otros Concepto de hipertexto
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