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Studio Toolkit for Labels Guía del usuario

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Guia Rapida

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  • Studio Toolkit for Labels

    Gua del usuario

  • Studio Toolkit for Labels

    ii

    Contents

    1. Aviso copyright............................................................................................................................................................................. 3

    2. Introduccin....................................................................................................................................................................................5

    2.1 Acerca de Studio...............................................................................................................................................................5

    2.2 Acerca de Studio Toolkit for Labels.......................................................................................................................... 6

    2.3 Versin de prueba y licencias...................................................................................................................................... 7

    3. Crear una forma giratoria con etiquetas...........................................................................................................................8

    3.1 Crear un trazo de perfil.................................................................................................................................................. 8

    3.2 Girar un perfil y Aadir Etiquetas............................................................................................................................... 9

    3.2.1 Girar............................................................................................................................................................................9

    3.2.2 Aadir Etiquetas..................................................................................................................................................10

    3.2.3 Distorsin...............................................................................................................................................................13

    3.3 Deformacin Relativa Cnica.....................................................................................................................................14

    3.3.1 Para aplicar deformacin cnica relativa................................................................................................. 14

    3.3.2 Para invertir la deformacin por referencia cnica...............................................................................15

    3.4 Uso de los archivos Collada en el plug-in Diseo de Estructuras.............................................................. 15

    3.4.1 Varias partes imprimibles en Diseo de Estructuras............................................................................15

    3.5 Uso de archivos Collada en Studio Designer..................................................................................................... 15

    3.5.1 Guas 3D................................................................................................................................................................ 16

    4. Aadir una etiqueta en Studio Toolkit............................................................................................................................. 17

    4.1 Dibujar una etiqueta sobre una forma....................................................................................................................17

    4.2 Modificar una etiqueta..................................................................................................................................................18

    4.3 Distorsin............................................................................................................................................................................18

    4.4 Usar la aplicacin Studio Toolkit..............................................................................................................................19

    4.4.1 Guardar y abrir archivos Collada.................................................................................................................20

    4.4.2 Importar a..............................................................................................................................................................21

    4.4.3 Mover y Rotar......................................................................................................................................................23

    4.4.4 Repetir.....................................................................................................................................................................26

    4.4.5 Pestaas.................................................................................................................................................................27

    4.4.6 Preferencias.......................................................................................................................................................... 27

  • 1Studio Toolkit for Labels

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    1. Aviso copyright

    Copyright 2012 Esko Software BVBA, Gante, Blgica

    Todos los derechos reservados. El material, informacin e instrucciones de uso contenidas aqu sonpropiedad de Esko Software BVBA. El material, la informacin y las instrucciones se proporcionanTAL CUAL, sin garanta de ningn tipo. La presente documentacin no concede ni ampla ningunagaranta. Adems, Esko Software BVBA no garantiza ni hace ninguna representacin con respectoal uso, o a los resultados del uso del software o de la informacin contenida en este documento.Esko Software BVBA no ser responsable de ningn perjuicio directo ni indirecto, consecuente niaccidental que pueda surgir por el uso o por la incapacidad de utilizacin del software ni de lainformacin aqu contenidos.

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    Esta documentacin sustituye a cualquier versin anterior.

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    Partes de este software estn protegidas por el copyright 1998-2003 Daniel Veillard. Todos losderechos reservados.

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    Parte del software incrustado en este producto es propiedad de gSOAP. Las partes creadas porgSOAP estn protegidas por el Copyright 2001-2004 Robert A. van Engelen, Genivia inc. Todoslos derechos reservados.

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    Este producto incluye software desarrollado por Apache Software Foundation (http://www.apache.org/).

    Adobe, el logotipo de Adobe, Acrobat, el logotipo de Acrobat, Adobe Creative Suite, Illustrator,InDesign, PDF, Photoshop, PostScript, XMP y el logotipo Powered by XMP, son marcas registradaso marcas comerciales de Adobe Systems Incorporated en los Estados Unidos de Amrica y/o enotros pases.

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    Microsoft y el logotipo de Microsoft son marcas comerciales registradas de Microsoft Corporationen EE.UU. y otros pases.

    SolidWorks es una marca comercial registrada de SolidWorks Corporation.

    Partes de este software son propiedad de Spatial Corp. 1986 2003. Todos los derechos reservados.

    JDF y el logotipo JDF son marcas comerciales registradas de la CIP4 Organisation. Copyright 2001The International Cooperation for the Integration of Processes in Prepress, Press and Postpress(CIP4). Todos los derechos reservados.

    El software Esko contiene el Algoritmo RSA Data Security, Inc. MD5 Message-Digest.

    Java y todas las marcas y logotipos de Java son marcas comerciales o marcas comercialesregistradas de Sun Microsystems en EE. UU. y otros pases.

    Algunas partes de este software utilizan la tecnologa BestTM Color Technology (EFI). EFI y Bestcolorson marcas comerciales registradas por Electronics For Imaging GmbH en la U.S. Patent andTrademark Office.

    Incluye la biblioteca PowerNest de cuyo copyright y licencia es propietario Alma, 2005 2007.

    El resto de nombres de productos son marcas comerciales o marcas comerciales registradas desus respectivos propietarios.

    Toda la correspondencia relacionada con esta publicacin se debe enviar a la siguiente direccin:

    Esko Software BVBA

    Kortrijksesteenweg 1095

    B 9051 Gante

    [email protected]

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    2. Introduccin

    2.1 Acerca de Studio

    Studio es un conjunto nico de herramientas para el diseo 3D de packaging, creado especialmentepara los grafistas profesionales de packaging.

    Trabajar en 3D para packaging consiste generalmente en 3 pasos: primero se crea una forma o"estructura". A continuacin se aplica un original grfico a dicha forma. Y finalmente se presenta elresultado como una imagen, animacin, etc.

    Para conseguirlo Studio tiene diferentes mdulos (se muestran como rectngulos color prpura enla imagen de abajo). Conduce por diferentes aplicaciones de software, como Adobe Illustrator yStudio Toolkit.

    Paso 1: Crear una Estructura

    El primer paso es preparar una forma 3D de packaging, con una plantilla 2D de lneas gua quecoincida. Esta forma puede proceder de uno de los Studio Toolkits, de ArtiosCAD, o del servidorShape de Esko.

    Los Studio Toolkits permiten crear o modificar archivos de diseo estructural para un uso o flujode trabajo determinado. Cada Studio Toolkit est compuesto por un plugin Adobe Illustrator y/ofuncionalidad especial dentro de la aplicacin Studio Toolkit. La aplicacin Studio Toolkit permiteimportar, crear, modificar o combinar formas, y guardar el resultado como archivo Collada.

    Con el plugin Studio Toolkit for Boxes se pueden limpiar dibujos de troquel de cajas, y doblarlosa una forma 3D.

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    Se pueden usar las funciones de Studio Toolkit for Flexibles en la aplicacin Studio Toolkit, paracrear modelos 3D de packaging flexible.

    Con el plugin Studio Toolkit for Labels, pueden crearse objetos redondos con una o msetiquetas, y deformar automticamente el original grfico para etiquetas cnicas. Con lasfunciones de Studio Toolkit for Labels en las aplicaciones Studio Toolkit, se pueden dibujarmodelos sobre las formas existentes.

    Con Studio Toolkit for Shrink Sleeves en la aplicacin Studio Toolkit, puede crearse una camisaretractilable trmicamente alrededor de una o ms formas, y simular la distorsin. Usando elplugin Studio Toolkit for Shrink Sleeves, se puede aplicar distorsin inversa al original grfico.

    Paso 2: Aplicar Original Grfico

    El segundo paso es verificar que el original grfico para produccin encaje con la estructura.

    En Adobe Illustrator, ArtPro o PackEdge, se puede utilizar Studio Designer para obtener unaprevisualizacin del objeto 3D con su original grfico, comprobar cada detalle, y reparar conflictosespecficos.

    Con Studio Visualiser se pueden simular sustratos de impresin y una amplia gama de efectos deimpresin y de acabado .

    Paso 3: Compartir

    Se puede compartir el diseo 3D usando Studio Viewer o WebCenter, o usar el diseo 3D en StoreVisualizer.

    En Studio Designer y Visualiser, se pueden exportar los diseos 3D para compartir simulacionesvirtuales realistas de packaging, como animaciones, imgenes o 3D interactivas.

    2.2 Acerca de Studio Toolkit for Labels

    Studio Toolkit for Labels est compuesto por dos partes: la funcionalidad Etiquetas en la aplicacinStudio Toolkit, y el plugin Studio Toolkit for Labels de Illustrator.

    Con Studio Toolkit for Labels, se puede

    crear un archivo 3D de un contenedor redondo, y aadirle una o varias etiquetas. Ver Crear unaforma giratoria con etiquetas en la pgina 8

    aplicar distorsin cnica, sobre un original grfico para etiquetas cnicas. Ver DeformacinRelativa Cnica en la pgina 14

    importar un archivo 3D de un contenedor, y aadirle una o varias etiquetas. Ver Aadir una etiquetaen Studio Toolkit en la pgina 17

    crear un archivo 3D de un contenedor redondo, para usarlo en Studio Toolkit for Shrink Sleeves.Consultar la documentacin de Studio Toolkit for Shrink Sleeves.

    El resultado es siempre un archivo Collada, que contiene el contenedor (en una o varias partes) y lasetiquetas, donde cada etiqueta es una parte imprimible.

    Este archivo Collada puede usarse como archivo de Diseo Estructural, para aplicar el original grficoen Studio Designer o en Studio Visualizer, o como forma en Studio Toolkit, p. ej. para aplicar unacamisa retractilable. En este ltimo caso, la forma no necesita contener una parte imprimible.

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    2.3 Versin de prueba y licencias

    Licencias Locales

    Este software est protegido contra el uso no autorizado. Se puede probar el software gratuitamentedurante 30 das. Si desea utilizar el software despus, deber comprar y activar una licencia. Paraadquirir una licencia, visite http://www.esko.com/store. Puede iniciar la versin de prueba de 30das o activar una licencia adquirida desde la ventana Esko Plugins. Si esta ventana no se abreautomticamente al iniciar Illustrator, seleccione Ayuda > Esko > Plugins Esko... en el men deIllustrator. Tambin existe una herramienta ms avanzada para gestionar sus licencias y versionesde prueba: Esko Local License Manager. Esta aplicacin est instalada en la carpeta Aplicaciones(para Mac) o vaya a Inicio > Programas > Esko > Local License Manager > Administrar LicenciasLocales... (PC).

    Licencias de Red

    Si ha comprado un servidor de licencias de red (servidor de licencias flotante para el sitio), asegreseconfigurarlo seleccionando Ayuda > Esko > Plugins Esko.... Seleccionar el botn Instalacin de laLicencia de Red en la parte inferior del dilogo Plugins Esko.

    Por favor, tenga en cuenta que debe activar las licencias de red en Esko Server License Manager,en su servidor de Licencias de Red.

    http://www.esko.com/store
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    3. Crear una forma giratoria con etiquetas

    En el plugin Studio Toolkit for Labels en Illustrator, se puede crear una forma (p. ej. botellas)basndose en un perfil de giro, y aadirle etiquetas.

    3.1 Crear un trazo de perfil

    El primer paso para crear una forma giratoria, es crear o seleccionar los trazos Illustrator a utilizarcomo trazos de perfil.

    Studio Toolkit for Labels soporta medios perfiles, perfiles completos y perfiles de varias partes(basados en varios trazos). Los perfiles de varias partes se pueden utilizar para definir diferentesmateriales para partes diferentes (por ejemplo, la botella y la tapa).

    Es importante conectar los trazos que puedan compartir el mismo material. Para ello puede usar lafuncin Conectar y Limpiar.

    En el ejemplo de abajo, la forma est compuesta por dos partes. La propia botella, cuyo materialser cristal y la tapa que ser metal.

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    1. Seleccione los trazos que componen la botella. En el ejemplo de arriba, el perfil de la botella estcompuesto por tres trazos.

    2. Seleccione Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels > Conectar y Limpiar. Esto crear unacapa llamada "PERFIL" que contiene el trazo conectado.

    3. Seleccione este trazo y el que compone la tapa, vaya a Girar y Aadir Etiquetas.

    3.2 Girar un perfil y Aadir Etiquetas

    Girar y Aadir Etiquetas, el dilogo principal para crear figuras y etiquetas, se puede abrir desdeVentana > Esko > Studio Toolkit for Labels > Girar y Aadir Etiquetas...

    3.2.1 Girar

    El primer paso en el procedimiento Girar y Aadir Etiquetas, es crear la forma haciendo girar untrazo de perfil.

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    1. Seleccione uno varios trazos Illustrator que deben usarse como trazos de perfil.

    2. Seleccione Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels > Girar y Aadir Etiquetas...

    Se abre el dilogo Girar y Aadir Etiquetas.

    A la izquierda se encuentra una reproduccin 3D del resultado. Puede pulsar y arrastrar paramodificar el ngulo de visin.

    3. Defina el eje a utilizar para la revolucin.

    Se utilizar el mismo eje para todos los trazos de un perfil con varias partes.

    4. Defina el Material para cada parte. Puede elegir: Plstico Mate, Plstico Brillante, PlsticoTransparente, Cristal o Metal.

    5. Si es necesario, pulse en el campo Color para definir el color del material.

    Nota:

    En esta versin de Studio Toolkit for Labels, la transparencia NO se mostrar en Studio Designerni en Acrobat Reader. Solo ser visible en Studio Visualizer.

    6. Pulsar en Siguiente.

    3.2.2 Aadir Etiquetas

    En este segundo paso, puede aadir las etiquetas.

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    Nota:

    Si su objetivo es crear una forma que despus se usar en Studio Toolkit for ShrinkSleeves, noprecisa aadir una etiqueta, basta con pulsar "Guardar como" para guardar el resultado como unarchivo Collada.

    La lista Etiquetas muestra todas las etiquetas definidas.

    1. Aadir una Etiqueta.

    Hay 6 tipos de etiquetas entre las que elegir:

    Etiqueta delantera Etiqueta trasera Etiqueta Enrollable (derecha/final sobre izquierda/inicio) Etiqueta Enrollable (izquierda/inicio sobre derecha/final) Etiqueta superior Etiqueta inferior

    2. Seleccione la etiqueta pulsando en su interior, para modificar las propiedades de la etiqueta.

    3. Introduzca el nombre para la etiqueta.

    El nombre predefinido est basado en el tipo seleccionado, como "Etiqueta Delantera" o "EtiquetaRedonda".

    4. Defina la anchura para las etiquetas Delanteras o Traseras. Para las etiquetas cnicas, la anchurase mide a media altura.

    5. Defina la Superposicin para las etiquetas enrollables. La superposicin siempre est centradadetrs.

    6. Defina la altura para la etiqueta Delantera, Trasera o Enrollable.

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    Nota:

    Tambin puede cambiar interactivamente la altura de una etiqueta, arrastrando los manejadoresen la vista 3D

    7. Defina el Radio para una etiqueta Superior o Inferior

    8. Compruebe los Parmetros de Radio

    El dilogo Girar y Aadir Etiquetas mostrar si la etiqueta es cilndrica o cnica.

    Toda etiqueta, exceptuando las Superiores e Inferiores, tienen un radio superior y un radio inferior.Por defecto, ambos radios se calculan automticamente segn la posicin de la etiqueta y eltamao del envase. Si son iguales, la etiqueta es cilndrica. Si son diferentes, la etiqueta es cnica.

    Para cambiar manualmente los parmetros de Radio:

    a) Pulse sobre el botn Parmetros de Radio

    Se abrir el dilogo Parmetros de Radiob) Desactive Calcular radio desde la forma automticamentec) Introduzca el radio Superior de Etiqueta y el radio Inferior de Etiquetad) Pulse Aceptar

    Nota:

    Los parmetros de radio especificados se utilizan para los clculos 2D. Pero la etiqueta 3D seajusta perfectamente a la forma del envase.

    9. Compruebe el aviso de Distorsin.

    Vea Distorsin para ms informacin

    10.Pulse Guardar Como para guardar el resultado como un archivo Collada.

    11.Defina el nombre y la ubicacin para el archivo.

    12.Se ofrece la opcin de colocar el archivo directamente en el documento.Si pulsa S:

    la ventana Studio mostrar el archivo Collada, sustituyendo cualquier archivo ARD o Colladaanterior.

    los elementos seleccionados se desplazarn a una capa bloqueada.

    Tambin puede utilizar el archivo Collada en Studio Visualizer o en Studio Toolkit for ShrinkSleeves.

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    Nota:

    Por favor, observe que tambin puede cambiar la altura o la posicin de su etiqueta, arrastrandolos manejadores de la etiqueta en la vista 3D. Adems, si conoce la altura que debe tener suetiqueta en la vista del documento Illustrator, le basta con aadir dos guas horizontales a la vistaen el documento Illustrator y activar: "Mostrar guas horizontales" en el dilogo Girar. Ahora puedearrastrar la parte superior e inferior de su etiqueta, hasta las guas horizontales.

    3.2.3 Distorsin

    Las etiquetas adhesivas siempre pueden adaptarse a cilindros o a conos, pero sobre muchas otrasfiguras, es necesaria alguna distorsin (estirar o encoger) para adaptar la etiqueta. Un sustrato tpicode etiqueta solo permite distorsiones muy pequeas.

    El software permite una distorsin de hasta 3%. Si se produce una distorsin por debajo del3%, se mostrar una advertencia en el dilogo Girar y Aadir Etiquetas, y se resaltarn las reasdistorsionadas.

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    Puede desactivar la opcin Permitir distorsin para ajustarla a la forma para evitar la distorsinde su etiqueta.

    3.3 Deformacin Relativa Cnica

    Studio Toolkit for Labels contiene funcionalidad para distorsionar el original grfico, basndose enetiquetas cnicas.

    Esta funcionalidad contiene:

    La funcin Deformacin Relativa Cnica en Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels. VerPara aplicar deformacin cnica relativa

    La funcin Desbloquear Deformacin Relativa en Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels.Ver Para invertir la deformacin por referencia cnica

    3.3.1 Para aplicar deformacin cnica relativa

    Utilizando Studio Toolkit for Labels, puede modificar el original grfico para adaptarlo a la forma deuna etiqueta cnica.

    Evidentemente, esto solo puede hacerse despus de crear una forma y aadir etiquetas en el dilogoGirar y Aadir Etiquetas.

    1. Seleccione los objetos que desea modificar. Asegrese que este original grfico se superponecon una parte imprimible cnica.

    2. Seleccione Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels > Deformacin Relativa Cnica

    Esto aplicar instantneamente una deformacin relativa sobre los objetos seleccionados. Ladeformacin relativa se calcula alrededor del centro de la caja de contencin de los objetosseleccionados.

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    Nota:

    La deformacin relativa no es destructiva, as se puede eliminar fcilmente el sobre de distorsin,y el texto contina siendo editable.

    Nota:

    Para aplicar la deformacin relativa, Studio Toolkit for Shrink Sleeves crea objetos Illustrator deSobre de Distorsin. Adobe Illustrator tiene alguna limitacin en los objetos de Sobre de Distorsin:no se pueden distorsionar las imgenes enlazadas. Para conseguirlo deber incrustar primero lasimgenes.

    3.3.2 Para invertir la deformacin por referencia cnica

    1. Seleccione los objetos que se han distorsionado, utilizando la funcin Deformacin RelativaCnica

    2. Seleccione Ventana > Esko > Studio Toolkit for Labels > Desbloquear Deformacin Relativa

    La deformacin relativa de estos objetos se invierte, restaurndolos a su estado original.

    3.4 Uso de los archivos Collada en el plug-in Diseo deEstructuras

    Studio Toolkit for Labels crea archivos Collada con una o varias partes imprimibles, para poderutilizarlos en Studio Designer y Studio Visualizer, y pueden colocarse y guardarse utilizando el plug-in Diseo de Estructuras .

    Inmediatamente despus de su creacin, tiene la opcin de colocar el archivo en el documentoIllustrator actual.

    3.4.1 Varias partes imprimibles en Diseo de Estructuras

    Cada etiqueta es una parte imprimible.

    Si solo hay una parte imprimible, sus lmites (forma de rectngulo o arco) se muestran en la capabloqueada Diseo de Estructuras, con el nombre segn el archivo Collada.

    Si existen varias partes imprimibles, aparecer un dilogo de mensaje, que permite seleccionar unaparte imprimible en una lista con los nombres de todas las partes imprimibles. La parte imprimibleseleccionada se colocar en el archivo Illustrator.

    3.5 Uso de archivos Collada en Studio Designer

    Studio Toolkit for Labels crea archivos Collada con una o varias partes imprimibles, que puedenutilizarse en Studio Designer y en Studio Visualizer.

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    Inmediatamente despus de su creacin, tiene la opcin de colocar el archivo en el documentoIllustrator actual.

    El botn Actualizar puede utilizarse para actualizar el original grfico en 3D, basndose en eldocumento actual.

    3.5.1 Guas 3D

    Studio muestra guas 3D en estructuras plegadas ARD; y proporciona la misma funcin de gua 3Dpara las etiquetas cnicas.

    Una gua 3D es un grupo de segmentos de lnea de captura en su documento Illustrator. Mientrasque en las estructuras plegadas las guas representan los planos horizontal y vertical en 3D, en unaetiqueta cnica, el plano horizontal es representado por un arco de captura.

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    4. Aadir una etiqueta en Studio Toolkit

    En la aplicacin Studio Toolkit, se puede "barrer" una etiqueta sobre una forma existente (archivocollada, obj, ...).

    1. Importar la forma a Studio Toolkit. Ver Importar a en la pgina 212. Aadir una etiqueta, usando la herramienta Aadir Etiqueta. Se aadir una ficha 2D para cada

    etiqueta que se crea. Ver Dibujar una etiqueta sobre una forma en la pgina 173. Se puede ver la distorsin mxima, y si es necesario utilizar la funcin Mejorar Distorsin. Ver

    Distorsin en la pgina 184. Si es necesario, repetir los pasos anteriores para aadir otra etiqueta5. Guardar el archivo en Studio Toolkit.

    El resultado ser un archivo Collada que se puede utilizar en Studio Designer o en Studio Visualizer.Este contendr una Parte Imprimible para cada etiqueta.

    4.1 Dibujar una etiqueta sobre una forma

    En Studio Toolkit, se puede dibujar una etiqueta sobre una forma 3D.

    1. Seleccionar la forma sobre la que se desea aadir la etiqueta.

    2.

    Pulsar el botn Aadir Etiqueta .La forma se representar con todos los tringulos en que consiste.

    3. Dibujar la etiqueta.

    Si se pulsa y arrastra desde el interior de la etiqueta, o si no existe an ninguna etiqueta, el

    cursor ser amarillo, y todo lo que se barra aadir tringulos a la etiqueta. Si se pulsa y arrastra desde el exterior de la etiqueta, el cursor ser azul, y todo lo que se

    barra eliminar tringulos de la etiqueta. Usando el deslizador de la parte superior de la ventana, se puede definir el Tamao de Pincel.

    Tambin se puede cambiar el tamao de pincel usando los accesos rpidos [ y ].

    Nota: La etiqueta que se dibuja NO puede contener ningn orificio. No se podrn aadir nieliminar reas que resultaran en un orificio en la etiqueta.

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    4. Para salir de dibujar la etiqueta, pulsar el botn Hecho en la parte superior de la ventana. Tambinse puede de nuevo el botn Aadir Etiqueta, o pulsar el botn Modificar rea en el panel dela derecha.

    Nota: Despus de pulsar Hecho, se recomienda comprobar la Distorsin Mxima. Ver Distorsinen la pgina 18

    Sugerencia:

    Si han recibido una curva representando la forma de la etiqueta (o sea un perfil de troquel enIllustrator), se puede guardarlo como archivo .png o .jpg, e importarlo sobre la vista 2D dela etiqueta, para comprobar si el rea barrida tiene el tamao y forma adecuados. Ver Usararchivos grficos en la pgina 22

    Si los bordes de la etiqueta son demasiado irregulares, y tienen Studio Visualizer, se puedeseleccionar un rea ligeramente sobredimensionada y utilizar la operacin Troquel en StudioVisualizer para recortar las partes no deseadas.

    4.2 Modificar una etiqueta

    Para modificar una etiqueta dibujada anteriormente:

    1. Seleccionar la etiqueta

    2. En el panel de la derecha, pulsar el botn Modificar rea.

    Nota: Si se pulsa el botn Aadir Etiqueta, se creara una etiqueta nueva.

    3. Modificar el rea aadiendo o eliminando la etiqueta.

    4.3 Distorsin

    Si se ha seleccionado una etiqueta en Studio Toolkit (no mientras se est dibujndola, sino despusde pulsar Hecho), el panel de la derecha mostrar la Distorsin Mxima.

    En Studio Toolkit, se puede dibujar una etiqueta (virtual) sobre cualquier superficie. Pero una etiquetaadhesiva real (etiqueta adhesiva por presin) no se puede aplicar sobre cualquier rea de un

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    contenedor. Esto depende de la curvatura: sobre superficies con demasiada curvatura, en unaetiqueta real se producira un estiramiento o una arruga, para adaptarse a la forma.

    Esto se muestra en el valor Distorsin Mxima. Un valor alto significa que la etiqueta virtual se estirao se arruga.

    Si la distorsin es ms alta que 3% y si se requiere una colocacin precisa del original grfico, serecomienda usar la funcin Mejorar Distorsin.

    Pulsando el botn Mejorar Distorsin, se puede intentar modificar como se despliega la etiqueta 3D.El proceso intenta disminuir la Distorsin Mxima distribuyendo la distorsin por toda la etiqueta. Lamejora continuar hasta que se pulse el botn Hecho, o hasta que aparezca un mensaje "Alcanzadala distorsin ptima".

    Si despus de Mejorar Distorsin continua existiendo un valor de distorsin demasiado alto,probablemente se ha seleccionado un rea no adecuada para una etiqueta.

    Nota: Modificar el rea restablecer la mejora.

    4.4 Usar la aplicacin Studio Toolkit

    La aplicacin Studio Toolkit es una aplicacin autnoma que permite importar, editar y crear objetos3D, y guardar el objeto(s) como archivo Collada.

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    1. Los botones Zoom permiten modificar el factor zoom de la ventana de previsualizacin. Se puedesimplemente pulsar y arrastrar para rotar la vista.

    2. Importar A permite importar archivos 3D o de imagen. Ver Importar a en la pgina 213. La herramienta Bolsa Nueva, usada en Studio Toolkit for Flexibles4. La herramienta Aadir Camisa, usada en Studio Toolkit for Shrink Sleeves5. La herramienta Aadir Etiqueta, usada en Studio Toolkit for Labels6. La herramienta Mover y Rotar. Ver Mover y Rotar en la pgina 237. El botn Repetir. Ver Repetir en la pgina 268. El panel Parmetros, que permite modificar o ver los parmetros en el objeto seleccionado9. el panel Previsualizacin10.Las diferentes Fichas. Ver Pestaas en la pgina 2711.Al ejecutar algunas funciones especficas (como Mover y Rotar, ...), se aade una barra de

    parmetros debajo de la Barra de Herramientas.

    4.4.1 Guardar y abrir archivos Collada

    Al guardar un archivo desde Studio Toolkit, el archivo se guarda como archivo Collada, conteniendola forma y todas sus partes imprimibles.

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    Esto significa que el archivo puede ser abierto por cualquier aplicacin capaz de tratar archivosCollada, como Studio Designer.

    No obstante, los archivos Collada guardados por Studio Toolkit, tambin contienen informacinnativa de Studio Toolkit, que permite reabrir el archivo en Studio Toolkit, conservando su editabilidad,ficha activa, factor de zoom y vista, etc.

    Nota: Al soltar un archivo Collada dentro de la aplicacin Studio Toolkit, Studio Toolkit determinarsi es, o no, un archivo Collada guardado en Studio Toolkit. Un archivo Collada nativo Studio Toolkitse abrir, un archivo Collada normal se importar.

    4.4.2 Importar a

    Usando el botn Importar A se puede importar una forma 3D a la escenaabierta. Si ya se tiene un objeto 3D en la escena, la forma 3D recin importada se colocar juntoa este.

    Para ms informacin sobre como obtener un archivo 3D, ver Obtener un archivo 3D para uncontenedor en la pgina 21

    Al importar un archivo Collada, todas las partes imprimibles de este archivo se conservarn alguardar a un archivo Collada.

    Nota: Los archivos Collada guardados por Studio Toolkit, tambin se pueden abrir, en lugar deimportarlos. En este caso, el archivo se volver a abrir como se haba guardado, con la misma fichaactiva, zoom y vista, y conservando toda su editabilidad. Ver Guardar y abrir archivos Collada enla pgina 20

    Tambin se puede utilizar el botn Importar A para importar una imagen (JPG o PNG) en una ficha 2D(p. ej. la ficha "Camisa"), para obtener una previsualizacin de esta imagen sobre el correspondienteobjeto 3D. Ver Usar archivos grficos en la pgina 22

    Nota: Studio Toolkit no puede importar archivos .bag. Si se deben componer bolsas flexibles ocajas guardadas como archivos .bag, se sugiere convertir primero estos a archivos Collada en StudioDesigner.

    Obtener un archivo 3D para un contenedor

    Existen varios procedimientos para obtener un archivo 3D:

    Se puede adquirir una forma en la tienda online Shapes de Esko Puede contratar un diseador en 3D, para crear la forma con una herramienta de modelacin

    en 3D, como Cinema 4D, 3DS Max, Maya o Strata. Si tiene experiencia con estas herramientas,puede hacerlo usted mismo.

    Pngase en contacto con el diseador del molde y pdale un archivo Collada u OBJ del envase. Si tiene una muestra fsica del objeto, puede utilizar un escner lser 3D de sobremesa.

    Consulten www.nextengine.com para un ejemplo de dicho escner. Este dispositivo puedegenerar archivos .obj.

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    Si el objeto tiene forma redonda, puede utilizar Studio Toolkit for Labels para crearlo usted mismo.Para ms informacin, consultar la documentacin de Studio Toolkit for Labels.

    El formato debe ser Collada (.zae o .dae) u .obj. Collada significa COLLAborative Design Activity, queestablece un formato de archivo de intercambio para aplicaciones 3D interactivas. Estos archivos3D no necesitan ninguna parte imprimible en este paso, la aadir usted mismo en el paso siguiente.

    Usar archivos grficos

    En Studio Toolkit se pueden importar archivos grficos para obtener una previsualizacin delresultado, y para ayudar a colocar p. ej. la superposicin. Tambin puede utilizarla para colocar undibujo tcnico sobre el tubular.

    Usando el botn Importar A se puede importar un archivo RGB JPEG o PNG.

    Si se ha seleccionado una ficha 2D, la imagen se importar en aquella ficha Si se ha seleccionado un objeto en la ficha 3D, la imagen se importar en la ficha correspondiente

    2D, y esta ficha 2D ser la activa

    Como predeterminado, la imagen se alinear con la esquina inferior izquierda de la imagen, en laesquina inferior izquierda de la parte imprimible. Se puede mover el grfico, pulsando y arrastrandoel borde. El borde (izquierda, derecha, superior o inferior) o la esquina pulsada, se convertir enmagntica, y saltar a los bordes y lneas de plegado de la forma 2D, permitiendo su alineacin fcil.

    Este magnetismo se muestra con una lnea azul gruesa.

    La ficha 3D mostrar una representacin 3D del archivo, con sus correspondientes grficos en l.

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    4.4.3 Mover y Rotar

    Puesto que se est trabajando en un entorno 3D, se puede mover y rotar cualquier objeto basndoseen 3 ejes.

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    Si est seleccionada la herramienta Mover y Rotar, se puede seleccionar uno entre tres modos enla barra de parmetros:

    Mover y Rotar Simple

    Pulsar y arrastrar el punto de anclaje central, o cambiar el valor Desplazamiento X y Z paramover el objeto por los ejes X y Z. Manteniendo pulsada la tecla Mays mientras se arrastra,restringir el movimiento solo sobre el eje X o sobre el eje Z.

    Pulsar y arrastrar el punto de anclaje en el crculo, o cambiar el valor Rotacin, para rotar elobjeto sobre el eje Y. Manteniendo pulsada la tecla Mays mientras se arrastra, restringir larotacin a mltiplos de 45 grados.

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    Mover y Rotar Simple conserva el objeto alineado con el suelo. Sin embargo, definiendo laopcin Distancia desde el Suelo en la barra de parmetros, tambin se puede mover el objetosobre el eje Y.

    Solo Mover

    Pulsar y arrastrar alguno de los puntos de anclaje, o cambiar el valor Desplazamiento X, Y oZ para mover el objeto por los ejes X, Y y Z.

    Solo Rotar

    Pulsar y arrastrar alguno de los puntos de anclaje, o cambiar el valor Rotar X, Y o Z pararotar el objeto por los ejes X, Y y Z. Manteniendo pulsada la tecla Mays mientras se arrastra,restringir la rotacin a mltiplos de 45 grados.

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    Sugerencia: Despus de rotar, puede ser necesario alinear de nuevo el objeto con el suelo. Sepuede hacer pasando a Mover y Rotar Simple, y definiendo la Distancia desde el Suelo a cero.

    Si se pulsa y arrastra, pero no sobre uno de los puntos de anclaje, se cambiar la posicin dela cmara, pero el objeto NO se mover. Esto puede ser necesario para hacer visibles todos losmanejadores.

    Nota: Al mover o rotar una forma 3D, las partes dependientes (camisas y etiquetas) se mueven/rotan con ella.

    4.4.4 Repetir

    Usando el botn Repetir, se puede crear una repeticin simple del objeto(s)

    seleccionado.

    Introducir el nmero de repeticiones deseadas sobre los ejes X, Z e Y. Introducir un valor Espacio para aadir distancia entre los objetos Pulsar Hecho.

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    Despus de la repeticin, tendrn mltiples situaciones de un objeto individual. Esto significa queal aplicar cambios a uno de los objetos, tambin se modificarn los otros, pero se pueden mover yrotar las situaciones independientemente.

    Nota: Si hay una situacin seleccionada, se puede utilizar Editar > Seleccionar todas las copiaspara seleccionar todas las situaciones.

    4.4.5 Pestaas

    En la parte inferior de la ventana Studio Toolkit, se pueden ver las diferentes Fichas.

    La primera es siempre la ficha 3D. Junto a ella se muestra una ficha 2D para cada objeto 2D creadoen Studio Toolkit: una Camisa, una Etiqueta, una Bolsa, ...

    Borrar un objeto tambin borrar la correspondiente ficha 2D. Diferentes situaciones creadas usandoRepetir, comparten la misma ficha 2D. En dicho caso, la ficha 2D se borrar si se elimina la ltimasituacin del objeto.

    Se puede renombrar cualquier ficha 2D, pulsando doble en el nombre e introduciendo el nombrenuevo.

    Nota: El nombre introducido para la ficha 2D, se guardar como nombre para el dibujo tcnico enel archivo Collada, y se usar al importar el archivo Collada, p. ej. en Studio Designer.

    Se puede pasar entre la ficha 3D y la ficha 2D del objeto seleccionado, eligiendo Vista > Ir a 3D oVista > Ir a 2D, o usando el acceso rpido Cmd-G

    4.4.6 Preferencias

    Se pueden abrir las preferencias eligiendo Studio Toolkit > Preferencias... (Mac) o Editar >Preferencias... (Windows).

    En preferencias, se puede definir la unidad a utilizar para Dimensiones (milmetro, centmetro opulgada) y para Volmenes (mililitro, centilitro u Onza lquida US).

    Contents1. Aviso copyright2. Introduccin2.1 Acerca de Studio2.2 Acerca de Studio Toolkit for Labels2.3 Versin de prueba y licencias3. Crear una forma giratoria con etiquetas3.1 Crear un trazo de perfil3.2 Girar un perfil y Aadir Etiquetas3.2.1 Girar3.2.2 Aadir Etiquetas3.2.3 Distorsin3.3 Deformacin Relativa Cnica3.3.1 Para aplicar deformacin cnica relativa3.3.2 Para invertir la deformacin por referencia cnica3.4 Uso de los archivos Collada en el plug-in Diseo de Estructuras3.4.1 Varias partes imprimibles en Diseo de Estructuras3.5 Uso de archivos Collada en Studio Designer3.5.1 Guas 3D4. Aadir una etiqueta en Studio Toolkit4.1 Dibujar una etiqueta sobre una forma4.2 Modificar una etiqueta4.3 Distorsin4.4 Usar la aplicacin Studio Toolkit4.4.1 Guardar y abrir archivos Collada4.4.2 Importar aObtener un archivo 3D para un contenedorUsar archivos grficos4.4.3 Mover y Rotar4.4.4 Repetir4.4.5 Pestaas4.4.6 PreferenciasIndex