summerschool

45
日付: 2011.8.27 紺屋2023 サマースクール AIPcafe 講演者: グルー株式会社 迫田 孝太 2011831日水曜日

Upload: kota-sakoda

Post on 08-Jul-2015

440 views

Category:

Education


2 download

TRANSCRIPT

Page 1: Summerschool

日付: 2011.8.27

紺屋2023サマースクールAIPcafe講演者: グルー株式会社 迫田 孝太

2011年8月31日水曜日

Page 2: Summerschool

自己紹介

✤ 迫田孝太

✤ 1979年生まれ 熊本県出身

✤ グルー株式会社 代表取締役

✤ CostaLink株式会社 取締役CTO

✤ PocketBox LLP

2011年8月31日水曜日

Page 3: Summerschool

皆さんの自己紹介も聞きたいです

2011年8月31日水曜日

Page 4: Summerschool

自己紹介タイム

2011年8月31日水曜日

Page 5: Summerschool

Agenda

✤ 講演者:迫田の歴史

✤ ソフトウェア・ウェブサービス開発系ベンチャーの裏側すべて見せます

✤ 出来たソフトウェアをどうやって展開する?(ディスカッションしましょう)

2011年8月31日水曜日

Page 6: Summerschool

迫田の歴史

✤ 皆さんの歴史も教えて下さい

2011年8月31日水曜日

Page 7: Summerschool

- 18歳

✤ 成績は中学までよくて高校で最悪に

✤ 部活とバンドに燃えていた

✤ 皆さんはなにやってた?

2011年8月31日水曜日

Page 8: Summerschool

18 - 21歳

✤ 中州でミュージシャンして食べていた

✤ ストリートでおひねりや仕事をもらう日々

✤ もちろんバイトも掛け持ち

✤ 皆さんはなにやってた?

2011年8月31日水曜日

Page 9: Summerschool

21 - 23歳

✤ ウェブ系に興味もって独学し、制作会社にオペレーターバイトで潜り込む

✤ この辺が転機

✤ まだ(自分が若いし)独立してやってみようと思い、23歳夏に退職

2011年8月31日水曜日

Page 10: Summerschool

23 - 25歳

✤ デザイナー兼オペレーターで独立するものの仕事がない

✤ 彼女(現妻)にぶっちゃけ食わしてもらってた

✤ やる事無いのでプログラムを独習

2011年8月31日水曜日

Page 11: Summerschool

25 - 27歳

✤ 軌道に乗り始める。プログラムも楽しい。面白い

✤ ここでまた転機

2011年8月31日水曜日

Page 12: Summerschool

28歳

✤ 仲間4人で合同会社CGFM設立!

✤ しかし、方向性の違いが出てきて退職

✤ またフリーランスへ戻る

2011年8月31日水曜日

Page 13: Summerschool

29 - 30歳

✤ 知り合いの先生から九州大学で研究員やらない?とお話を頂き研究員に

✤ フリーランスプログラマも平行

2011年8月31日水曜日

Page 14: Summerschool

30歳

✤ 仲間3人とPocketBox LLP設立

✤ プロダクトを作ってちょこっと稼げた

✤ フリーランスも平行中

2011年8月31日水曜日

Page 15: Summerschool

31 - 32歳

✤ グルー株式会社設立

✤ CostaLink株式会社 取締役CTO就任

✤ PocketBox LLP 組合員継続

✤ フリーランスからは離脱

2011年8月31日水曜日

Page 16: Summerschool

プログラムをゴリゴリ書いてご飯を食べています

2011年8月31日水曜日

Page 17: Summerschool

何故プログラマに?

2011年8月31日水曜日

Page 18: Summerschool

独学で学べる環境

✤ インターネット充実すぎ

✤ OpenSource文化

✤ 勉強会コミュニティ

2011年8月31日水曜日

Page 19: Summerschool

こなしてきた数々の受託案件

✤ オンラインショップ

✤ 業務システム

✤ iPhone / Android アプリ開発

✤ サーバー構築/運用

2011年8月31日水曜日

Page 20: Summerschool

サービス作りたくなってくる

✤ 人様のシステムを作るのは楽しい

✤ 気がつけば自分が欲しいものを作っていない(人様のものばかり)

✤ 自分が欲しいもの作ってみたい

2011年8月31日水曜日

Page 21: Summerschool

きっとハッピー

✤ インターネットで世界中の人に使ってもらえる可能性がある

✤ 楽しいソフトウェアを作れればみんなに喜んでもらえるかもしれない

✤ たくさんの人を喜ばせることができるかもしれない

2011年8月31日水曜日

Page 22: Summerschool

これまで作ったもの

✤ Gemediar(携帯動画変換)

✤ GlueCast(ビデオチャットシステム)

✤ GlueShelf(開発中)

✤ Albub(アルバム動画作成)

✤ Tenkai(セキュアチェック)

2011年8月31日水曜日

Page 23: Summerschool

Gemediar

✤ 携帯動画に互換性がない

✤ 子供の動画を両親に送りたくても見れない(そんな人多いんじゃないかな)

✤ 2人で開発

2011年8月31日水曜日

Page 24: Summerschool

GlueCast

✤ 両親に子供の姿をビデオチャットで見せたいけど既存のソフトはどれも難しい

✤ 携帯電話のテレビ電話は高い!

✤ もっと手軽なものが欲しい

✤ 1人で開発

2011年8月31日水曜日

Page 25: Summerschool

GlueShelf

✤ 仕事でITが詳しくないお客様と、ファイルのやり取りが増えすぎてわけわからなくなる(メールのやり取りが多すぎてわけわからなくなる)

✤ ファイル共有の仕組みをシンプルにしたかった

✤ 1人で開発中

2011年8月31日水曜日

Page 26: Summerschool

Albub

✤ 子供の成長過程が動画で見たい

✤ 普段から写真は撮るけど動画はあまり撮らない

✤ 写真をくっつけてパラパラ動画にしてしまえば面白いかも

✤ 2人で開発

2011年8月31日水曜日

Page 27: Summerschool

Tenkai

✤ 短縮URLの登場(bit.ly)でスパムアドレスをクリックしやすくなってしまった

✤ 借り物のPCを使う時にチェックする手段がない

✤ 1人で開発

2011年8月31日水曜日

Page 28: Summerschool

実際のサービスをお見せします

2011年8月31日水曜日

Page 29: Summerschool

サービス開発の裏側

✤ 開発体制ってどうなってるの?

✤ 開発費用の捻出は?

✤ そもそも一人で出来るの?

✤ 皆様の疑問にお答えします

2011年8月31日水曜日

Page 30: Summerschool

開発の裏側

✤ クラウド

✤ オープンソース

2011年8月31日水曜日

Page 31: Summerschool

クラウド

✤ AWS / Rackspace

✤ Sakura VPS

2011年8月31日水曜日

Page 32: Summerschool

オープンソース

✤ 素晴らしいソフトウェアのソースコードが公開されている

✤ Github, CPAN

✤ 先人の知恵をありがたく頂く

2011年8月31日水曜日

Page 33: Summerschool

スモールスタート

✤ 自分自身の人件費だけ

✤ 受託案件(スポットの開発案件)と頑張れば並行が可能

✤ スピード命の場合は資金調達も

2011年8月31日水曜日

Page 34: Summerschool

プロダクトは意外と作れる

✤ 今の時代、インターネットを駆使すれば少人数もしくはたった1人で革新的なソフトウェアを作ることは可能

✤ ソフトウェアによるサービスを切り売り出来る

2011年8月31日水曜日

Page 35: Summerschool

課金手段も豊富

✤ 決済手段の多様化・グローバル化(Paypal, Credit Card)

✤ 課金まで含めたプラットフォーム(AppStore, Android Market)

2011年8月31日水曜日

Page 36: Summerschool

インターネットのスゴイ人達

2011年8月31日水曜日

Page 37: Summerschool

Mark Elliot Zuckerberg

✤ Facebookを一人で作った

✤ アクティブユーザー 5億人以上

✤ 時価総額: 500億ドル

2011年8月31日水曜日

Page 38: Summerschool

David Heinemeier Hansson

✤ 37signails所属 Ruby on Railsの開発者

✤ オープンソースウェブアプリケーションフレームワークの世界で神

✤ 自社サービスも当然知られ売上向上

2011年8月31日水曜日

Page 39: Summerschool

Minecraft

✤ スウェーデン人開発者のMarkus Perssonさんが一人で開発

✤ PC版が130万本以上売れた

✤ Android版、iPhone版を開発中

2011年8月31日水曜日

Page 40: Summerschool

プロダクトもあって課金プラットフォームもある

2011年8月31日水曜日

Page 41: Summerschool

最後は結局マーケティング

2011年8月31日水曜日

Page 42: Summerschool

マーケティング

✤ これからです

✤ みんなで考えてみませんか?

2011年8月31日水曜日

Page 43: Summerschool

イイものでも伝えられなければ無いのと一緒

✤ 良いプロダクトも知らなければ無いのと一緒

✤ デザインも同じ。良いデザインでも見てもらわなければ無いのと一緒

2011年8月31日水曜日

Page 44: Summerschool

どうやってサービスを知ってもらうか

✤ テレビCM?

✤ 新聞ラジオ?

✤ ソーシャルメディア?

✤ リスティング広告?

2011年8月31日水曜日

Page 45: Summerschool

皆さんと一緒に考えてみたい

✤ ディスカッションしましょう

✤ 広告宣伝をどうするか

✤ マーケティングをどうするか

✤ どうやって自分のプロダクト(成果)を広めるか

2011年8月31日水曜日