teorico 5 cultura convergencia
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Convergencia medios, cultura participativa, Inteligencia colectiva
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¿Cuáles son los usos reales de la computadora en el cual son tan competentes los nativos digitales?
• Comics, Animation and Graphic Storytelling; Comics, Animation and Graphic Storytelling;
Theories of Media; Masters of Film Comedy; Popular Theories of Media; Masters of Film Comedy; Popular
Culture in the Age of Media Convergence; Culture in the Age of Media Convergence;
Introduction to Media Studies, Media in Transition; Introduction to Media Studies, Media in Transition;
Science Fiction; Children's Literature; Comedy; The Science Fiction; Children's Literature; Comedy; The
Film Experience; Forms of Western Narrative; Film Experience; Forms of Western Narrative;
Popular Narrative: Horror and the Supernatural; Popular Narrative: Horror and the Supernatural;
Popular Narrative: Gender, Sexuality and Popular Popular Narrative: Gender, Sexuality and Popular
Culture; American Television: A Cultural History; Culture; American Television: A Cultural History;
Studies in Film and Media Studies: Film Analysis, Studies in Film and Media Studies: Film Analysis,
Theory and Practice; Major Directors: Alfred Theory and Practice; Major Directors: Alfred
Hitchcock and the Art of Suspense.Hitchcock and the Art of Suspense.
TecnoirreduccionismTecnoirreduccionismoo• La convergencia es un cambio cultural, La convergencia es un cambio cultural, animando a los consumidores a buscar animando a los consumidores a buscar nueva información y a establecer nueva información y a establecer conexiones entre contenidos mediáticos conexiones entre contenidos mediáticos dispersos. dispersos.
• Entender la industria cultural desde el Entender la industria cultural desde el ángulo del trabajo/juego/ de reinvención ángulo del trabajo/juego/ de reinvención de los espectadores en el nuevo sistema de los espectadores en el nuevo sistema mediático es totalmente ortogonal a mediático es totalmente ortogonal a todas las concepciones dominantes de todas las concepciones dominantes de broadcast o irradiaciónbroadcast o irradiación
Cultura Cultura participativaparticipativa• engloba esta nueva forma de coproducir mediaciones.engloba esta nueva forma de coproducir mediaciones.
• La convergencia se produce en nuestras cabezas y en La convergencia se produce en nuestras cabezas y en nuestras interacciones sociales. nuestras interacciones sociales.
• El consumo ha devenido colectivo, los lugares de la El consumo ha devenido colectivo, los lugares de la producción y el consumo se intercambian producción y el consumo se intercambian crecientemente. crecientemente.
• La suma del conocimiento individual supera La suma del conocimiento individual supera ampliamente a la de los expertos. ampliamente a la de los expertos.
• Inteligencia colectiva puede/debe verse como una Inteligencia colectiva puede/debe verse como una fuente alternativa de poder mediático. fuente alternativa de poder mediático.
• Este poder hasta ahora solo se ha hecho efectivo en Este poder hasta ahora solo se ha hecho efectivo en la cultura del entretenimientola cultura del entretenimiento
No importa el No importa el formato, importa la formato, importa la búsquedabúsqueda• El cine hace rato que se adueñó de El cine hace rato que se adueñó de los celulares los celulares
• En diciembre de 2004 una película de En diciembre de 2004 una película de Bollywood se proyecto en Delhi y Bollywood se proyecto en Delhi y alrededores usando EDGE con video alrededores usando EDGE con video streaming, streaming,
• Ya hay festivales de cine en móviles. Ya hay festivales de cine en móviles.
Proyecto Dead Media Proyecto Dead Media
• Iniciado por Bruce Sterling Iniciado por Bruce Sterling
• tiene enterrados a casi tres centenares tiene enterrados a casi tres centenares de aparatos: fenaquistocopio, el de aparatos: fenaquistocopio, el telearmonio, el cilindro de cera de telearmonio, el cilindro de cera de Edison, el estereoptico y... Edison, el estereoptico y...
• los viejos medios nunca mueren. los viejos medios nunca mueren.
• lo que muere son las herramientas que lo que muere son las herramientas que utilizamos para acceder al contenido de utilizamos para acceder al contenido de los medioslos medios
Always already new. Media, history and the data of culture• una tecnología que hace posible la una tecnología que hace posible la comunicación, comunicación,
• un conjunto de protocolos asociados a un conjunto de protocolos asociados a prácticas sociales y culturales prácticas sociales y culturales desarrollados alrededor de esa tecnología.desarrollados alrededor de esa tecnología.
• Los sistema de distribución son Los sistema de distribución son tecnologías en estado puro.tecnologías en estado puro.
La Falacia de la La Falacia de la Caja negraCaja negra• Los contenidos de los medios varían (la TV se Los contenidos de los medios varían (la TV se apropió de la narratividad de la radio y la apropió de la narratividad de la radio y la convirtió en music box), convirtió en music box),
• los públicos cambian (el comic que era de elite los públicos cambian (el comic que era de elite en los 50 es ahora masivo), en los 50 es ahora masivo),
• el status social cambia (el teatro y la opera el status social cambia (el teatro y la opera antaño populares hoy se han convertido en artes antaño populares hoy se han convertido en artes de elite). de elite).
• Pero si un medio cumple con una funcionalidad Pero si un medio cumple con una funcionalidad expresiva y genera una expresiva y genera una ecología de la atención y ecología de la atención y de la comunicación viablesde la comunicación viables, permanece , permanece indefinidamente como lo testimonia la grabación indefinidamente como lo testimonia la grabación de voz y sonido.de voz y sonido.
La fantasía de La fantasía de todas las todas las comunicaciones comunicaciones pasando por un solo pasando por un solo canalcanal
• no es demasiado heurística,no es demasiado heurística,
• ni ayuda a imaginar futuros ni ayuda a imaginar futuros comunicacionales enriquecidos,comunicacionales enriquecidos,
• antepone la dimensión tecnológica del medio antepone la dimensión tecnológica del medio a su capacidad de diseño sociocultural.a su capacidad de diseño sociocultural.
• Los cambios mediáticos son irreductibles a Los cambios mediáticos son irreductibles a los cambios tecnológicoslos cambios tecnológicos
Dinámicas Dinámicas contradictorias y contradictorias y simultáneas. simultáneas. • coexistencia de la cultura popular y la cultura coexistencia de la cultura popular y la cultura corporativacorporativa
• la industria no lleva esta vez la delantera, los la industria no lleva esta vez la delantera, los cambios culturales, las batallas legales y las cambios culturales, las batallas legales y las consolidaciones económicas son las que dictan el paso consolidaciones económicas son las que dictan el paso a la industria precediendo a los cambios en la a la industria precediendo a los cambios en la infraestructura infraestructura
• OLPC de Negroponte OLPC de Negroponte
• Proyecto Flecha Amarilla, Proyecto Flecha Amarilla,
• Abrazos gratuitos Abrazos gratuitos
• ¿Cómo es posible producir cultura global de abajo ¿Cómo es posible producir cultura global de abajo hacia arriba?hacia arriba?
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Franquicias Franquicias culturalesculturales• ¿Venganza de la industria o la ¿Venganza de la industria o la potenciación del consumidor?potenciación del consumidor?
• Extensión (para abrir nuevos nichos), Extensión (para abrir nuevos nichos),
• Sinergía (capacidad de monetizarlos), Sinergía (capacidad de monetizarlos),
• Franquicias (nuevos formatos de Franquicias (nuevos formatos de comercializacion de los contenidos) comercializacion de los contenidos)
• Survivor, American Idol, Matrix , La Survivor, American Idol, Matrix , La Guerra de las galaxias, Harry Potter Guerra de las galaxias, Harry Potter Deconstruccion critica rediseño Deconstruccion critica rediseño inteligente del capitalismo.inteligente del capitalismo.