trabajo de comandos autocad (grafica ii)
TRANSCRIPT
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7/26/2019 Trabajo de Comandos Autocad (Grafica II)
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INGENIERIA GRAFICA II 133021006P SURCO FLORES CESAR
GIOVANNI
DOCENTE:
ARQ. MIRIAM CAHUANA
UNIVERSIDAD:
JOSE CARLOS MARIATEGUI
CICLO:
III
GRUPO:
CCAMPUS:
SAN ANTONIO
AO:
201
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RABAJ
O
PRC IC
O
COMAN
DOS DE
AU OCA
D
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C!"#$%!& '(&)*!&:
Dibujo 2D
Los comandos a continuacin son primarios para iniciar cualquier dibujo en
AutoCAD.
Comando Alias Botn Detalle
LINE L
Dibuja rectas consecutivas
especificando un punto inicial y
los subsiguientes.
CIRCLE C
Dibuja un crculo especificando su
centro y radio o di!metro"
ARC A
Dibuja un arco especificando tres
puntos
RECTANGLE REC
Dibuja un rect!ngulo
especificando dos esquinas
opuestas
ELLIPSE EL
Dibuja una elipse especificando
un eje recta" y la distancia al
e#tremo de su otro eje
POLYGON POL
Dibuja un polgono regular
especificando su n$mero de lados%
su centro% y un radio a un v&rtice
o al centro de un lado"
PLINE PL
Dibuja rectas y arcos consecutivos
de la misma forma que el
comando L'() dando como
resultado un solo objeto de varios
segmentos.
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HATCH H
Dibuja un sombreado
especificando el !rea a sombrear y
el tipo de te#tura en un cuadro de
di!logo.
*isuali+acin
Conocer la forma de visuali+acin de los dibujos es b!sico en AutoCAD. Los
siguientes comandos ser!n de uso muy frecuente durante cualquier trabajo de
dibujo.
Comando Alias Botn ,uncin
PAN P
Arrastra la vista en la pantalla.
-antiene la ampliacin.
ZOOM
Window Z, W
Ampla la vista especificando una
ventana rectangular.
ZOOM
Dynamic Z, D
Cambia la vista de forma din!mica
especificando tamao y posicin de
una ventana
ZOOM
Scale Z, S
Cambia la ampliacin de la vista
especificando un factor respecto de
la vista actual /" o respecto del
espacio papel /0"
ZOOMCene! Z, C
-ueve la vista centrando un puntoespecificado en el dibujo.
ZOOM
O"#ec Z, O
Ampla la vista de un objeto
seleccionado.
ZOOM All Z, A
-uestra todos los objetos dibujados
y los lmites de la grilla previamente
definida
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ZOOM
E$en% Z, E -uestra todos los objetos dibujados
-odificacin
Los comandos de modificacin b!sicos son 1erramientas poderosas para la
administracin completa de los dibujos.
Comando Alias Botn Detalle
MO&E M
-ueve objetos seleccionados%
especificando dos puntos de
despla+amiento
COPY C
Copia objetos seleccionados%
especificando dos puntos de
despla+amiento
ERASE E Borra los objetos seleccionados
ARRAY AR
Copia objetos seleccionados de
forma m$ltiple% especificando
par!metros en un cuadro de
di!logo.
ROTATE RO
ira objetos seleccionados%
especificando punto base de
rotacin y !ngulo de referencia
STRETCH S
-odifica objetos moviendo sus
v&rtices seleccionados con ventana
segmentada 3"
TRIM TR
Corta segmentos de objetos a partir
de intersecciones.
E'TEND E'
)#tiende una lnea 1asta otra
previamente especificada
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O((SET O
Crea objetos que distan la misma
longitud del objeto original en
todos sus puntos
MIRROR M
Crea objetos de forma sim&trica al
original respecto de un eje 4espejo5
de dos puntos.
(ILLET (
6edondea un v&rtice. 7e puede
especificar el radio del arco de
redondeo
CHAM(ER CHA
6ecorta un v&rtice. 7e puede
especificar la distancia desde elv&rtice a cada lado
E'PLODE '
Descompone un objeto de
m$ltiples lados en rectas y arcos
sencillos
SCALE SC
Cambia el tamao de un objeto
especificando un punto base y un
factor de escala
8bject 7nap
Los comandos 47(A05 b!sicos se emplean con los comandos de dibujo y sirven
para lograr mayor precisin.
Comando Alias Botn Detalle
End)oin END
Acerca el cursor al punto final de
una lnea
Mid)oin MID
Acerca el cursor al punto medio
de una lnea
Node NOD Acerca el cursor a un punto
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Ine!%ecion INT
Acerca el cursor a una
interseccin de dos o mas lneas
E$en%ion E'T
9bica el cursor sobre la e#tensin
de una lnea
Cene! CEN
Acerca el cursor al centro de un
circulo% de un arco o de una elipse
*+ad!an *A
Acerca el cursor al cuadrante de
un circulo% de un arco o de una
elipse
Tan-en TAN
Acerca el cursor a un punto de
tangencia
In%e!ion INS
Acerca el cursor al punto de
insercin de un bloque
Pe!)endic+la! PER
Acerca el cursor a un punto
perpendicular
Nea!e% NEA
-uestra el punto m!s cercano al
cursor sobre un objeto
Pa!allel PAR
9bica el cursor sobre una
paralela a otra recta
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C!"#$%!& *!"+,-!&:
3D Crea objetos tridimensionales del acoplamiento del polgono
3DARRAY Crea un arreglo tridimensional
3DCLIP Invoca la opcin interactiva 3d y abre la ventana de los
planos del truncamiento del ajuste
3DCORBIT Invoca la opcin interactiva 3d y le permite fjar los
objetos enla visin 3d en movimiento continuo
3DDISTANCE Invoca la opcin interactiva 3d y los objetos de las marcas
aparecen ms cerca o ms lejos ausentes
3DFACE Crea una cara tridimensional
3DMESH Crea un acoplamiento de polgono de libre-orma
3DORBIT Controla la visin interactiva de objetos en 3d
3DPAN Invoca la opcin interactiva 3d y le permite arrastrar la visin
horizontalmente y verticalmente
3DPOLY Crea un polyline con segmentos de lnea recta usando el
linetype CONTINUOen espacio tridimensional
3DSIN Importa un archivo del estudio 3d (3!"
3DSOUT #$portaciones del 3d !tudio (3!"
3DSWIVEL Invoca la opcin interactiva 3d y simula el eecto de dar
vueltaa la c%mara otogr%fca
3DZOOM Invoca la opcin interactiva 3d para &ue pueda enocar
adentro y hacia uera en la visin
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ABOUT espliega Inormacin sobre 'utoC'
ACISIN Importa un archivo de 'CI!
ACISOUT #$porta objetos slidos de 'utoC' a un archivo de 'CI!
ADCCLOSE Cierra 'utoC' esignCenter
ADCENTER aneja el contenido
ADCNAVIGATE irige el escritorio en 'utoC' esignCenter al
nombre delarchivo) a la localizacin del directorio) o al camino de la
red&ue usted especifca
ALIGN 'linea objetos con otros objetos en *+os y 3d
AMECONVERT Convierte modelos slidos de '# a los objetos del
slido de
'utoC'
APPERTUREControla el tama,o del objeto snap target bo$
APPLOAD Carga y descarga las aplicaciones y las defne &ue
aplicacionesse cargan en el ejecuta miento
ARC Crea un arco
AREA Calcula el %rea y el permetro de objetos o de %reas
defnidas
ARRAY Crea copias mltiples de objetos en un modelo
ARX Carga) descarga) y proporciona la inormacin sobre
aplicaciones del .bject'/0
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BACKGROUND Instala el ondo para su escena
BASE 1ija la punta de la base de la insercin para el gr%fco actual
BHATCH 2lena un %rea incluida u objetos seleccionados de un
modelocon un patrn defnido+
BLIPMODE Controla la visualizacin de los marer blips
BLOCK Crea una defnicin del blo&ue de objetos &ue se seleccion
BLOCKICON 4enera las im%genes de la inspeccin previo para los
blo&uescreados con el desblo&uear 56 o anterior
BMPOUT 4uarda objetos seleccionados a un archivo en ormato
imagen
BOUNDARY Crea una regin o un polyline de un %rea incluida
BOX Crea un rect%ngulo slido tridimensional
BREAK 7orra partes de objetos o parte un objeto en dos
BROWSER #jecuta el 8eb bro8ser del valor por deecto defnido en
el registro de su sistema
C
CAL #vala e$presiones matem%ticas y geom9tricas
CAMERA 1ija una distinta localizacin de la c%mara otogr%fca y del
blanco
CHAMFER 7isela los bordes de objetos
CHANGE Cambia las caractersticas de objetos e$istentes
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CHPROP Cambia el color) la capa) el actor de posicionamiento del
linetype) del linetype) el line8eight) el espesor) y el estilo del
diagrama de un objeto
CIRCLE Crea un crculo
CLOSE Cierra el gr%fco actual
COLOR efne el color para los nuevos objetos
COMPILE Compila archivos dimensin y de uente de :ost!cript
CONE Crea un cono slido tridimensional
CONVERT .ptimiza los polylines * y las portillas asociativas
creadas en
'utoC' versin 53 o anteriores
COPY uplica objetos
COPYBASE Copia objetos con un punto base especifcado
COPYCLIP Copia objetos al portapapeles
COPYHIST Copia el te$to en la historia de la lnea de comando al
portapapeles
COPYLINK Copia la visin actual al portapapeles para conectar a
otrasaplicaciones de .2#
CUTCLIP Copia objetos al portapapeles y borra los objetos del
gr%fco
CYLINDER Crea un cilindro slido tridimensional
D
DBCCLOSE Cierra el administrador dbConnect
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DBCONNECT :roporciona a un interaz de 'utoC' a las tablas
e$ternas dela base de datos
DBLIST #numera la inormacin de la base de datos para cada
objetoen el gr%fco
DDEDIT #dita te$to y las defniciones de atributos
DDPTYPE #specfca el modo de visualizacin y la tama,o de los
objetosde punto
DDVPOINT 1ija la direccin tridimensional de la visin
DELAY :roporciona a una pausa sincronizada dentro de una
escritura
DIM AND DIM1 'cceso al modo de dimensionamiento
DIMALIGNED Crea una dimensin linear alineada
DIMANGULAR Crea una dimensin angular
DIMBASELINE Crea una dimensin linear) angular) o de la ordenada
de lalnea de ondo de la dimensin anterior o de una dimensin
seleccionada
DIMCENTER Crea la marca de centro o las lneas centrales de
crculos y de arcos
DIMCONTINUE Crea una dimensin linear) angular) o de la ordenada
de lasegunda lnea de e$tensin de la dimensin anterior o de una
dimensin seleccionada
DIMDIAMETER Crea las dimensiones del di%metro para los crculos y
los arcos
DIMEDIT #dita dimensiones
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DIMLINEAR Crea dimensiones lineares
DIMORDINATE Crea dimensiones del punto de la ordenada
DIMOVERRIDE /eemplaza variables del sistema de dimensin
DIMRADIUS Crea las dimensiones radiales para los crculos y los
arcos
DIMSTYLE Crea y modifca estilos de dimensin
DIMTEDIT ueve y rota el te$to de la dimensin
DIST ide la distancia y el %ngulo entre dos puntos
DIVIDE 'comoda los objetos o los blo&ues uniormemente
espaciadosa lo largo de la longitud o del permetro de un objeto
DONUT ;raza crculos y los anillos
DRAGMODE Controla la manera &ue 'utoC' visualiza objetos
arrastrados
DRAWORDER Cambia el orden de la visualizacin de im%genes y de
otros objetos
DSETTINGS #specifca las confguraciones para el modo r%pido) la
cuadricula) y polar y del objeto snap tracing
DSVIEWER 'bre la ventana de la visin a9rea
DVIEW efne opciones paralelas de la proyeccin o de la
perspectiva
DWGPROPS 1ija y visualiza las caractersticas del gr%fco actual
DXBIN Importa archivos especiales codifcados en binario
E
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EDGE Cambia la visibilidad de los bordes tridimensionales de la
cara
EDGESURF Crea un acoplamiento tridimensional del polgono
ELEV 1ija las caractersticas del espesor de la elevacin y de la
protuberancia de nuevos objetos
ELLIPSE Crea una elipse o un arco elptico
ERASE
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FOG :roporciona a las se,ales visuales para la distancia evidente de
objetos
G
GRAPHSCR Cambia la ventana de te$to al %rea de dibujo
GRID =isualiza una cuadricula del punto en el lado visual actual
GROUP Crea un conjunto de objetos seleccionados
H
HATCH 2lena un lmite especifcado con un patrn
HATCHEDIT odifca un objeto e$istente del >';C>
HELP(15" =isualiza ayuda en lnea
HIDE /egenera un modelo tridimensional con las lneas ocultas
suprimidas
HYPERLINK 'socia un hyperlin a un objeto gr%fco o modifca un
hyperline$istente
HYPERLINKOPTIONS Controla la visibilidad del cursor del hyperlin
y de lavisualizacin de los tooltips del hyperlin
I
ID =isualiza los valores coordenados de una localizacin
IMAGE aneja im%genes
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IMAGEADJUST Controla la visualizacin de los valores de la imagen)
brillo)contraste) y decoloracin+
IMAGEATTACH 'socia una nueva imagen al gr%fco actual
IMAGECLIP Crea los nuevos lmites del truncamiento para un objeto
de laimagen
IMAGEFRAME Controla si 'utoC' visualiza el marco de la imagen u
ocultade la visin
IMAGEQUALITY Controla la calidad de la visualizacin de im%genes
IMPORT Importa archivos en varios ormatos en 'utoC'
INSERT 'comoda un blo&ue seleccionado o dibujo en el gr%fco
actual
INSERTOBJ Inserta un objeto con liga al archivo o insertado en el
gr%fco
INTERFERE Crea un slido compuesto 3d del volumen comn de dos
om%s slidos
INTERSECTCrea los slidos compuestos o las regiones de la
interseccinde dos o m%s slidos o regiones y &uita las %reas uera
de la interseccin
ISOPLANE #specifca el plano isom9trico actual
L
LAYER aneja capas y caractersticas de la capa
LAYOUT Crea un nuevo layout y renombra) copia) guarda) o borra un
layout e$istente
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LAYOUTWIZARD Comienza al asistente del layouts) en cual se
puede se,alar lapaginacin y trazar las confguraciones para un
nuevo layout
LEADER Crea una lnea &ue conecte la anotacin con una
caracterstica
LENGTHEN 'larga un objeto
LIGHT aneja luces y eectos de iluminacin
LIMITS 1ija y controla los lmites y la visualizacin de la cuadrcula
deldibujo
LINE Crea segmentos de lnea recta
LINETYPE Crea) carga) y fja tipos de lnea
LIST =isualiza la inormacin de la base de datos para los objetos
seleccionados
LOAD Crea dimensiones habilitadas para el uso por el comando
!>':#
LOGFILEOFFCierra el archivo de diario abierto por 2.41I2#.?
LOGFILEON #scribe el contenido de la ventana de te$to a un
archivo
LSEDIT #dita un objeto del entorno
LSLIB antiene bibliotecas de los objetos del entorno
LSNEW 'grega objetos realistas de entorno) tales como %rboles y
arbustos) a nuestros gr%fcos
LTSCALE 1ija el actor de posicionamiento del tipo de lnea
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LWEIGHT 1ija las opciones actuales del line8eight) de la
visualizacin delline8eight) y las unidades del line8eight
M
MASSPROP Calcula y visualiza las caractersticas totales de regiones
o deslidos
MATCHPROP Copia las caractersticas a partir de un objeto a unos o
m%s objetos
MATLIB Importa y e$porta los materiales a y desde una biblioteca de
materiales
MEASURE'comoda los objetos punto o blo&ues a intervalos medidos
enun objeto
MENU Carga un archivo del men
MENULOAD Carga archivos parciales del men
MENUUNLOAD escarga archivos parciales del men
MINSERT Inserta casos mltiples de un blo&ue en un arreglo
rectangular
MIRROR Crea una copia de la imagen en espejo de objetos
MIRROR3D Crea una imagen espejo de objetos sobre un plano
MLEDIT #dita mltiples lneas paralelas
MLINE Crea mltiples lneas paralelas
MLSTYLE efne un estilo para mltiples lneas paralelas
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MODEL Cambia de una tabulacin del layout a la tabulacin modelo
yla hace actual
MOVE esplaza objetos una distancia especifcada en una direccin
especifcada
MSLIDE Crea un archivo de la diapositiva del vie8port actual en el
espacio modelo) o de todos los vie8ports en el espacio depapel
MSPACE Cambia del espacio de papel a un vie8port modelo del
espacio
MTEXT Crea el te$to multilnea
MULTIPLE /eejecuta el comando siguiente hasta ser cancelado
MVIEW Crea vie8ports @otantes y da vuelta a vie8ports @otantes
encendidos e$istentes
MVSETUP Instala las especifcaciones de un gr%fco
N
NEW Crea un archivo de dibujo nuevo
O
OFFSET Crea crculos conc9ntricos) lneas paralelas) y curvas
paralelas
OLELINKS 'ctualiza) cambia) y cancela cone$iones e$istentes de
.2#
OLESCALE =isualiza la ventana de di%logo de las caractersticas de
.2#
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OOPS /estaura objetos borrados
OPEN 'bre un archivo de dibujo e$istente
OPTIONS odifca las confguraciones de 'utoC' para re&uisitos
particulares
ORTHO .bliga el movimiento del cursor
OSNAP #specifca los modos snap para objetos
P
PAGESETUP #specifca la paginacin del layout) trazando el tama,o
delpapel del dispositivo) y las confguraciones para cada nuevolayout
PAN ueve la visualizacin del gr%fco en el vie8port actual
PARTIALOAD Carga geometra adicional en un gr%fco parcialmente
abierto
PARTIALOPEN Carga geometra de una visin o de una capa
seleccionada enun gr%fco
PASTEBLOCK :ega un blo&ue copiado en un gr%fco nuevo
PASTECLIP Inserta datos del portapapeles
PASTEORIG :ega un objeto copiado en nuevo trazar usando los
coordenadas del gr%fco original
PASTESPEC Inserta datos del portapapeles y controla el ormato de
los datos
PCINWIZARD =isualiza a un asistente para importar las
confguraciones del diagrama del archivo de la confguracin :C: y
:C* en la tabulacin modelo o la disposicin actual
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PEDIT #dita polylines y acoplamientos tridimensionales del polgono
PFACE Crea un v9rtice tridimensional del acoplamiento del polyace
por v9rtice
PLAN =isualiza la opcin de plan de un sistema de coordenada de
usuario
PLINE Crea polylines de dos dimensiones
PLOT ;raza un gr%fco a un dispositivo de ploteo o a un archivo de
dibujo
PLOTSTYLE 1ija el estilo actual del diagrama para los nuevos
objetos) o elestilo asignado del diagrama para los objetos
seleccionados
PLOTTERMANAGER =isualiza al administrador del trazador de
gr%fcos)donde se puede ejecutar al asistente de 'dd-a-:lotter yal
editor de la confguracin del trazador de gr%fcos
POINT Crea un objeto punto
POLYGON Crea un polyline cerrado e&uil%tero
PREVIEW uestra cmo el gr%fco ser% cuando se imprima o se
trace
PROPERTIES Controla las caractersticas de objetos e$istentes
PROPERTIESCLOSE Cierra la ventana de las caractersticas
PSDRAG Controla el aspecto de una imagen de :ost!cript mientras
&uese arrastra en la posicin con :!I?
PSETUPIN Importa una p%gina de confguracin defnida por el
usuario enun nuevo layout de dibujo
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PSFILL 2lena un contorno de dos dimensiones del polyline de un
modelo de :ost!cript
PSIN Importa un archivo de :ost!cript
PSOUT Crea un archivo encapsulado de :ost!cript
PSPACE Cambia de un vie8port modelo del espacio al espacio de
papel
PURGE
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RECTANG ;raza un polyline rectangular
REDEFINE /estaura los comandos internos sobre escritos de
'utoC'como no defnidos
REDO /eversa los eectos del anterior #!>'C#? o del comando de
A
REDRAW /estaura la visualizacin en el vie8port actual
REDRAWALL/estaura la visualizacin en todos los vie8ports
REFCLOSE 4uarda detr%s o descarta los cambios hechos durante la
edicin de una reerencia
REFEDIT !elecciona una reerencia para editar
REFSET 'grega o &uita objetos de un espacio de ejecucin durante
corregir sobre el terreno de una reerencia (un $re o unblo&ue"
REGEN /egenera el gr%fco y restaura el vie8port actual
REGENALL /egenera el gr%fco y restaura todos los vie8ports
REGENAUTO Controla la regeneracin autom%tica de un gr%fco
REGION Crea un objeto de la regin de un conjunto de la seleccin
deobjetos e$istentes
REINIT /einicializa el digitador) acceso de la entrada-salida del
digitador) y los par%metros del programa clasifcan
RENAME Cambia los nombres de objetos
RENDERCcrea una imagen photorealistic o realista sombreada de un
8irerame tridimensional o de un modelo slido
RENDSCR /edespliega la representacin pasada creado con el
comandode la /#?#/
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REPLAY =isualizaciones de una imagen 7:) ;4') o ;I11
RESUME Contina una escritura interrumpida
REVOLVE Crea los slidos girando objetos de dos dimensiones sobre
un eje
REVSURF Crea una superfcie girada sobre un eje seleccionado
RMAT aneja la representacin de los materiales
ROTATE ueve objetos sobre un punto base
ROTATE3D ueve objetos sobre un eje tridimensional
RPREF #specifca las preerencias de rendering
RSCRIPT Crea un script &ue se repite continuamente
RULESURF Crea una superfcie gobernada entre dos curvas
S
SAVE 4uarda el gr%fco bajo el nombre del archivo actual o nombre
especifcado
SAVEAS 4uarda un gr%fco sin nombre con un nombre de archivo o
renombra el gr%fco actual
SAVEIMG 4uarda una imagen rendered a un archivo
SCALE 'granda o reduce objetos seleccionados igualmente en las
direcciones de 0) de B) y de
SCENE aneja escenas en el espacio modelo
SCRIPT #jecuta una secuencia de comandos de un script
SECTION Atiliza la interseccin de un plano y de slidos para crear
una regin
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SELECT 'comoda objetos seleccionados en un conjunto
seleccionado previo
SETUV 'socia los materiales sobre objetos
SETVAR #numera o cambia los valores de las variables del sistema
SHADEMODE !ombrea los objetos en el vie8port actual
SHAPE Inserta una orma
SHELL 'ccesa a los comandos del sistema operativo
SHOWMAT #numera el tipo y el m9todo materiales de la cone$in
para unobjeto seleccionado
SKETCH Crea una serie de segmentos de lnea a pulso
SLICE /ebana un conjunto de slidos con un plano
SNAP /estringe el movimiento del cursor a los intervalos
especifcados
SOLDRAW 4enera perfles y secciones en los vie8ports creados con
!.2=I#D
SOLID Crea polgonos slido-llenados
SOLIDEDIT #dita caras y los bordes de los objetos del slido 3d
SOLPROF Crea im%genes del perfl de slidos tridimensionales
SOLVIEW Crea vie8ports @otantes usando la proyeccin ortogr%fca
para presentar los gr%fcos de la multi y seccional visin de losobjetos
del slido 3d y del cuerpo mientras &ue en unadisposicin
SPELL Controla el deletreo en un gr%fco
SPHERE Crea una esera slida tridimensional
SPLINE Crea una curva cuadr%tica o cbica de la spline (?A/7!"
-
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SPLINEDIT #dita un objeto de la spline
STATS =isualiza las estadsticas de rendering
STATUS =isualiza las estadsticas de dibujo) modos) y dimensiones
STLOUT 4uarda un slido en un '!CII o un archivo binario
STRETCH ueve o estira objetos
STYLE Crea o modifca estilos nombrados y fja el estilo actual para
elte$to en su gr%fco
STYLESMANAGER =isualiza al administrador del estilo del diagrama
SUBTRACT Crea una regin o un slido compuesta por la
substraccin
SYSWINDOWS 'rregla ventanas
T
TABLET Calibra) confgura) y da vuelta por intervalos a una tablilla
&uedigitaliza asociada
TABSURF Crea una superfcie tabulada de una curva del camino y de
unvector de la direccin
TEXT =isualiza el te$to en la pantalla mientras &ue se incorpora
TEXTSCR 'bre la ventana del te$to de 'utoC'
TIME =isualiza la estadstica de echa y de la hora de un gr%fco
TOLERANCE Crea tolerancias geom9tricas
TOOLBAR =isualiza) oculta) y modifca las barras de herramientas
parare&uisitos particulares
TORUS Crea un slido de orma de anillo
-
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TRACE Crea lneas slidas
TRANSPARENCY Controla si los pi$eles del ondo en una imagen son
transparentes u opacos
TREESTAT =isualiza inormacin sobre el ndice espacial actual del
gr%fco
TRIM Corta objetos en un borde de corte defnido por otros objetos
U
UCS aneja sistemas de coordenadas defnidas por el usuario
UCSICON Controla la visibilidad y la colocacin del icono del AC!
UCSMAN aneja sistemas defnidos del coordenada de utilizador
UNDEFINE :ermite un comando de aplicacin defnida a reemplazar
uncomando interno de 'utoC'
UNDO /eversa del eecto de comandos
UNION Crea una regin o un slido compuesta por la adicin
UNITSControla coordenadas y ormatos de visualizacin de %ngulos y
determina la precisin
V
VBAIDE =isualiza el editor =isual 7asic
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VBALOAD Carga un proyecto global de =7' en la sesin actual de
'utoC'
VBAMAN Carga) descarga) guarda) crea) embute) y e$trae
proyectos de
=7'
VBARUN #jecuta una macro de =7'
VBASTMT #jecuta una declaracin de =7' sobre la lnea de
comando de
'utoC'
VBAUNLOAD escarga un proyecto global de =7'
VIEW 4uarda y restablece las vistas seleccionadas
VIEWRES 1ija la resolucin para los objetos en el vie8port actual
VLISP =isualiza el ambiente interactivo visual del desarrollo del lisp
(I#"
VPCLIP 'corta objetos del vie8port
VPLAYER 1ija visibilidad de la capa dentro de vie8ports
VPOINT 1ija la direccin de la visin para una visualizacin
tridimensional del gr%fco
VPORTS ivide el %rea &ue traza en vie8ports embaldosados o
@otantes del mltiplo
VSLIDE =isualiza una imagen diapositiva en el vie8port actual
W
-
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WBLOCK #scribe objetos o un blo&ue a un archivo &ue traza nuevo
WEDGE Crea un slido 3d con una cara inclinada &ue afla a lo largo
del eje de 0
WHOHAS =isualiza la inormacin de la propiedad para los archivos
&uetrazan abiertos
WMFIN Importa un metafle de Dindo8s
WMFOPTS 1ija las opciones para D1I?
WMFOUT 4uarda objetos a un metafle de los Dindo8s
X
XATTACH 'socia una reerencia e$terna al gr%fco actual
XBIND 'ta smbolos dependientes de un $re a un gr%fco
XCLIP efne un lmite del truncamiento del $re o del blo&ue y fja el
rente o los planos posteriores del truncamiento
XLINE Crea una lnea infnita
XPLODE /ompe un objeto compuesto en sus objetos componentes
XREF Controla reerencias e$ternas a los archivos &ue trazan
Z
ZOOM 'umenta o disminuye el tama,o evidente de objetos en
actual el vie8port