trucos half life 2

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Cheat List a lo primero pongan sv_cheats 1 y developer 1 impulse 101:todas las armas physcannon_mega_enabled 1:en episodio 2 sin trucos no la podes conseguir el truco es para la graviti gun azul (recoge enemigos,objetos y al recoger al vortigaunt como que lo clona » Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguientes comandos, introduce el comando "sv_cheats 1". » Una vez hecho esto, los trucos quedan activados: Sin daños - Invencible: god Inmortal: buddha Energí a infinita para nuestro traje HEV: infinite_aux_power  Todas las armas con la máxima munición: impulse 101 Eliminar (Matar) a todos los NPC's que se encuentren en el área: npc_kill Los enemigos no nos atacan (no nos ven): notarget Atravesar paredes / Volar por el escenario: noclip Hacer aparecer un "scout car" : ch_createjeep Hacer aparecer un "airboat" : ch_createairboat Calaveras / Cráneos: impulse 102 Cheat: Dev Cheats » Activa la consola ( Tecla " º " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando sv_cheats 1.

Author: arturo-valdezate

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Cheat List

a lo primero pongan sv_cheats 1 y developer 1

impulse 101:todas las armas physcannon_mega_enabled 1:en episodio 2 sin trucos no la podes conseguir el truco es para la graviti gun azul (recoge enemigos,objetos y al recoger al vortigaunt como que lo clona

Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguientes comandos, introduce el comando "sv_cheats 1". Una vez hecho esto, los trucos quedan activados: Sin daos - Invencible: god Inmortal: buddha Energ a infinita para nuestro traje HEV: infinite_aux_power Todas las armas con la mxima municin: impulse 101 Eliminar (Matar) a todos los NPC's que se encuentren en el rea: npc_kill Los enemigos no nos atacan (no nos ven): notarget Atravesar paredes / Volar por el escenario: noclip Hacer aparecer un "scout car" : ch_createjeep Hacer aparecer un "airboat" : ch_createairboat Calaveras / Crneos: impulse 102

Cheat: Dev Cheats

Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando sv_cheats 1.

Una vez hecho esto, los trucos siguientes quedan disponibles: cl_drawhud: removed Modelos delineados: mat_wireframe1 Solo los objetos afectados por la f sica son delineados: vcollide_wireframe 1 Mostrar los disparadores del juego: showtriggers_toggle Mostrar mapas normales: mat_normalmaps 1 Dibujar materiales de la superficies: mat_normals 1 Desactivar mapping rpido: mat_fastnobump 0 Borrar el modelo del arma de la pantalla: impulse 200 Modificar el tamao del arma equipada ("x" es el valor / 54 por defecto): viewmodel_fov x Modificar la densidad del aire ("x" es el valor): air_density x Crear un NPC: npc_create Creates an NPC (Aiming away from player): npc_create_aimed Quitarnos puntos de salud ("x" es el valor): hurtme x Activar vista libre con ratn: +mlook Ejecutar un archivo SCRIPT ("x" es el nombre del archivo): exec x Cambiar a vista en primera persona: firstperson Grunt-O-Matic: impulse 76 Limitar el nmero de unidades de texturas ("x" es el valor / 0 por defecto): mat_numtextureunits x Mover la posicin del jugador a un lugar determinado: setpos Ver a travs de las paredes (cheat ilegal en modo MP): mat_depthbias_normal 1 Modificar la fuerza de gravedad ("x" es el valor): sv_gravity x Modificar el tiempo de aturdimiento / efecto silvido ("x" es el valor): dsp_explosion_effect_duration x Set Minimum Stopping Speed on ground ("x" es el valor): sv_stopspeed x

Set Vertical View when eyes are near water plane ("x" es el valor): sv_waterdist x Fijar el valor de friccin real ("x" es el valor): sv_friction x Fijar valor mltiple de los rebotes efectuados por las colisiones f sicas simuladas de los objetos ("x" es el valor): sv_bounce x Fijar el modo Desarrollador en Activado/Desactivado/Descriptivo (los valores son, segn orden en que han sido citados, "1" "2" y "3"): Developer x Fijar la velocidad mxima de cualquier objeto ("x" es el valor): sv_maxvelocity x Mostrar puntos de mira: hud_quickhelp/text? 1 Mostrar los FPS en tiempo real: cl_showfps 1 Snap players eyes to a specified pitch yaw: setang Vista en tercera persona: thirdperson Toggle bounding-boxes debug mode (on/off red - ignore damage, white respond to damage, green - health): prop_debug Mostrar el HUD (activarlo): cl_drawhud 1 Activar el reporte de archivos WAV daados o perdidos para los sonidos: sv_soundemitter_filecheck Modo Picker Activado: picker

Cheat: Items

Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando "sv_cheats 1". Una vez hecho esto, podemos introducir los siguiente comandos escribiendo en cada caso previamente la palabra "give". item_healthkit item_healthvial item_box_buckshot

item_box_mrounds item_box_sniper_rounds item_box_srounds item_battery item_suit item_ml_grenade item_ar2_grenade

Cheat: Load Maps

Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando sv_cheats 1. Con esto, podemos ver todo el listado completo de mapas disponibles si tecleamos el comando "maps" Pero si lo que deseamos es acceder a o cargar un mapa en concreto del listado, deberemos de escribir los siguientes comandos de la lista tecleando previamente la palabra "map". background01 background02 background03 background04 background05 background06 background07 credits d1_canals_01 d1_canals_01a d1_canals_02

d1_canals_03 d1_canals_05 d1_canals_06 d1_canals_07 d1_canals_08 d1_canals_09 d1_canals_10 d1_canals_11 d1_canals_12 d1_canals_13 d1_eli_01 d1_eli_02 d1_town_01 d1_town_01a d1_town_02 d1_town_02a d1_town_03 d1_town_04 d1_town_05 d1_trainstation_01 d1_trainstation_02 d1_trainstation_03 d1_trainstation_04 d1_trainstation_05 d1_trainstation_06 d2_coast_01

d2_coast_03 d2_coast_04 d2_coast_05 d2_coast_07 d2_coast_08 d2_coast_09 d2_coast_10 d2_coast_11 d2_coast_12 d2_prison_01 d2_prison_02 d2_prison_03 d2_prison_04 d2_prison_05 d2_prison_06 d2_prison_07 d2_prison_08 d3_breen_01 d3_c17_01 d3_c17_02 d3_c17_03 d3_c17_04 d3_c17_05 d3_c17_06a d3_c17_06b d3_c17_07

d3_c17_08 d3_c17_09 d3_c17_10a d3_c17_10b d3_c17_11 d3_c17_12 d3_c17_12b d3_c17_13 d3_citadel_01 d3_citadel_02 d3_citadel_03 d3_citadel_04 d3_citadel_05 intro

Cheat: Weapons

Activa la consola ( Tecla " " ) y antes de escribir cualquiera de los siguiente comandos, introduce el comando "sv_cheats 1". Para acceder cualquiera de las armas disponibles, deberemos de escribir el comando "give" seguido de los siguientes comandos, segn el arma o veh culo que deseemos tener: weapon_ar2 weapon_bugbait weapon_crowbar weapon_frag weapon_alyxgun

weapon_physcannon weapon_pistol weapon_rpg weapon_shotgun weapon_smg1 weapon_slam weapon_cubemap

______________________________________________________________________________ ____

npc_create: Crea un Non-Playable Character (Personaje no controlable). npc_create_aimed: Crea un NPC que te ayude. cl_showfps 1: Con este truco podrs ver los frames por segundo al que va el juego. developer x: Ajusta el modo developer: sustituye x por 1 para on, 2 para verbose y 0 para off. picker: Usa este truco para eliminar el modo picker. +mlook: Si quieres mover tus ojos con el ratn usa el truco mencionado. hud_quickhelp/text? 1: Si no te fas de tus ojos y quieres que la mquina te diga donde vas a disparar con un punto de mira necesitars este truco. impulse 82: Teclalo para conseguir un Jeep.

Estados

Estos trucos se usan igual que los mencionados anteriormente, usando la consola.

notarget: Teclea este truco si quieres ser invisible. god: Introduce esta palabra si quieres ser dios e invencible. hurtme x: Sustituye x por el valor de dao que quieras hacer al jugador. buddha: Si quieres perder un poco de vida, salo. sv_gravity x: Cambiando x por un valor numrico conseguirs cambiar la gravedad. air_density x: Igual que el truco anterior, slo que sta vez es la densidad del aire. noclip: Atravesar paredes es muy divertido, anmate a probarlo.

Armas viewmodel_fov x: Si no crees en eso de que el tamao no importa salo, y cambia x por el valor que desees. impulse 101: Conseguirs todas las armas introduciendo este truco.

Si no quieres conseguir todas las armas pero s algunas en concreto debers de introducir give seguido de cualquiera del nombre de las armas:

weapon_alyxgun, weapon_ar1, weapon_ar2, weapon_bugbait, weapon_cguard, weapon_crowbar, weapon_extinguisher, weapon_flaregun, weapon_frag, weapon_gauss, weapon_hopwire, weapon_iceaxe, weapon_physcannon, weapon_physgun, weapon_pistol, weapon_rpg, weapon_shotgun, weapon_smg1, weapon_smg2, weapon_stickylauncher, weapon_stunstick, weapon_thumper, weapon_sniperrifle, weapon_rollerwand, weapon_molotov, weapon_manhack, weapon_immolator, weapon_irifle, weapon_slam, weapon_hmg1, weapon_cubemap, weapon_binoculars, weapon_ml, weapon_brickbat

Objetos

Para conseguir los siguientes trucos, tendrs que introducir give seguido de cualquiera del nombre de los objetos

item_box_buckshot, item_box_mrounds, item_box_sniper_rounds, item_box_srounds, item_healthkit, item_battery, item_suit, item_ml_grenade, item_ar2_grenade, item_healthvial

Mapas

Maps: Este truco te mostrar todos los mapas del juego.

Para cargar un mapa en concreto, teclea map seguido del nombre del mapa:

d1_canals_01, d1_canals_02, d1_canals_end, d1_tempanals_02, d1_town_01, d1_town_02, d1_town_03, d1_town_04, d1_town_05, d1_trainstation_01, d1_trainstation_02, d1_trainstation_03, d1_trainstation_05, d1_under_01, d1_under_02, d1_under_03, d1_under_04, d2_coast_01, d2_coast_02, d2_coast_03, d2_coast_04, d2_coast_04_dx60, d2_coast_05, d2_coast_06, d2_coast_07, d2_coast_08, d2_prison_01, d2_prison_02, d2_prison_03, d2_prison_04, d2_prison_05, d3_c17_03, d3_c17_04, d3_c17_05, d3_c17_06a, d3_c17_06b, d3_c17_07

______________________________________________________________________________ ____

8/08/2008 Les traigo todos los trucos para el Half-Life 2.... Actualizado Energia infinita: sv_infinite_aux_power 1

Quemar personaje: ent_fire [npc_nombre] ignite

***Super Gravity Gun*** Maxima fuerza al recojer objeto: physcannon_maxmass [n] Maxima fuerza al lanzar objet: physcannon_maxforce [n]

Gordon Super Lanzador: player_throwforce [n]

Arma para la lancha: ent_fire airboat enablegun 1 Modo dios: god Volar y atravezar paredes: noclip Los enemigos no te ven: notarget Crear personaje: npc_create [nombre] Matar personaje: npc_kill Crear Entidad: give [nombre] Crear Jeep: ch_createjeep Crear Lancha: ch_createairboat Activar/desactivar IA: ai_disable Bullet Time: host_timescale 0.2 Todas las armas: impulse 101 Cambiar de mapa: changelevel [mapa]

Armas para los personajes y para el GIVE: weapon_shotgun weapon_smg1 weapon_rpg weapon_ar2 weapon_pistol

weapon_crowbar weapon_crossbow weapon_stunstick weapon_357 weapon_alyxgun weapon_annabelle

Personajes: npc_alyx npc_barney npc_mossman npc_monk npc_combine_s npc_headcrab npc_headcrab_black npc_headcrab_fast npc_zombie npc_fastzombie npc_poisonzombie npc_metropolice npc_strider npc_helicopter npc_citizen npc_dog npc_manhack npc_roller

npc_ichthyosaur npc_pigeon npc_crow npc_antlion npc_antlionguard npc_combinegunship npc_rollerbuddy

Items (para el GIVE): item_ammo_pistol item_ammo_smg1 item_ammo_smg1_grenade Item_ammo_ar2 item_ammo_ar2_altfire item_box_buckshot item_healthkit item_battery item_suit item_rpg_round

Mapas: background01 background02 background03 background04 background05

background06 background07 d1_trainstation_01 d1_trainstation_02 d1_trainstation_03 d1_trainstation_04 d1_trainstation_05 d1_trainstation_06 d1_canals_01 d1_canals_01a d1_canals_02 d1_canals_03 d1_canals_05 d1_canals_06 d1_canals_07 d1_canals_08 d1_canals_09 d1_canals_10 d1_canals_11 d1_canals_12 d1_canals_13 d1_eli_01 d1_eli_02 d1_town_01 d1_town_01a d1_town_02

d1_town_02a d1_town_03 d1_town_04 d1_town_05 d2_coast_01 d2_coast_03 d2_coast_04 d2_coast_05 d2_coast_07 d2_coast_08 d2_coast_09 d2_coast_10 d2_coast_11 d2_coast_12 d2_prison_01 d2_prison_02 d2_prison_03 d2_prison_04 d2_prison_05 d2_prison_06 d2_prison_07 d2_prison_08 d3_c17_01 d3_c17_02 d3_c17_03 d3_c17_04

d3_c17_05 d3_c17_06a d3_c17_06b d3_c17_07 d3_c17_08 d3_c17_09 d3_c17_10a d3_c17_10b d3_c17_11 d3_c17_12 d3_c17_12b d3_c17_13 d3_citadel_01 d3_citadel_02 d3_citadel_03 d3_citadel_04 d3_citadel_05 d3_breen_01

_____________________________________________________________________________

Dao que infligen las armas sk_plr_dmg_357 #: nuevo valor del dao que har la. Magnum 357. sk_plr_dmg_crossbow #: nuevo valor del dao del arco. sk_plr_dmg_crowbar #: nuevo valor del dao de la palanca.

sk_plr_dmg_grenade #: nuevo valor del dao de las granadas. sk_plr_dmg_pistol #: el de la pistola. sk_plr_dmg_ar2 #: valor del dao del Pulse Rifle. sk_plr_dmg_rpg_round #: nuevo valor del dao de los misiles RPG. sk_plr_dmg_buckshot #: nuevo valor del dao de la escopeta. sk_plr_dmg_smg1_grenade #: el de las granadas SMG. sk_plr_dmg_smg1 #: nuevo valor del dao de la submachine gun.

Mxima municin de cada arma sk_max_357 #: nuevo valor de la mxima municin de la Magnum 35. sk_max_crossbow #: nuevo valor de la mxima municin del arco. sk_max_grenade #: ste, el de las granadas. sk_max_pistol #: valor de la municin mxima de la pistola. sk_max_ar2 #: y ste, el del Pulse Rifle. sk_max_ar2_altfire #: nuevo valor de la municin mxima de los orbes de energa del Pulse Rifle. sk_max_rpg_round #: municin mxima del RPG. sk_max_buckshot #: nuevo valor de la municin mxima para la escopeta. sk_max_smg1_grenade #: ahora, el de las granadas SMG. sk_max_smg1 #: nuevo valor de la municin mxima de la submachine gun

Empujando y cogiendo objetos physcannon_maxforce #: Cambia la fuerza con la que tirars las cosas. physcannon_maxmass #: Cambia el tamao de las cosas que podrs empujar. physcannon_pullforce #: Cambia la velocidad con la que empujas los objetos. physcannon_tracelength #: Cambia la distancia desde la que los objets pueden ser empujados.

physcannon_cone #: Cambia el radio del cono con el que coges los objetos en el juego.

Distintas perspectivas net_graph 1 una presentacin de los grficos an ms municiosas. firstperson: Vista en primera persona. thirdperson: Cmara en tercera persona. +mlook: Permite la mirada del ratn. maps: Muestra el listado de mapas.

De todo un poco sv_cheats 1: activa los trucos. god: Modo dios. (Server side only) noclip: Habilidad para atravesar las paredes. (Server Side Only) viewmodel_fov #: Ajusta el tamao del arma que llevas (su tamao por omisin es 54). impulse 101: Hazte con todas los armas. give #: te da el arma cuyo nombre hayas escrito en lugar de #. cl_showpos 1: abrir una pantalla de posicin arriba, a la derecha de la pantalla. Pulsa 0 para que desaparezca. getpos: conoce las coordenadas de cada momento para poder luego utilizarlas con el truco setpos. skill #: cambia el nivel de dificultad (# = 1, 2, 3). air_density #: cambia la densidad del aire. hurtme #: Daa al jugador con la cantidad de dao que pongas en lugar del #. exec #: Ejecuta el archivo (en lugar del #, escribe el nombre del archivo). sv_infinite_aux_power 1: te dar infinita potencia para correr, etc

notarget: invisible para los personajes que no sean humanos. map #: Graba el mapa cuyo nombre escribas en lugar de #. setpos: mueve al jugador a las coordinadas que escribas. give weapon_shotgun: Recibe una escopeta. buddha: Reduce la salud. mat_fullbright 1: elimina todas las sombras del juego (si escribes lo mismo, pero con un 0, las reestablecers). impulse 203: elimina el objeto o el personaje controlado por el ordenador al que ests apuntando. mat_depthbias_normal 1: Podrs ver a travs de las paredes. sv_gravity #: Establece la fuerza de gravedad del juego. dsp_explosion_effect_duration #: Aumenta o disminuye el tiempo que dura la confusin y el pitido de odos despus de una explosin. sv_stopspeed #: establece la velocidad a la que te detendrs cuando te encuentres en el suelo. sv_waterdist #: establece una cmara vertical cuando tus ojos estn cerca del agua. sv_bounce #: vara la cantidad de rebotes cuando lanzas algn objeto. sv_maxvelocity #: establece la velocidad mxima de movimiento de cualquier objeto mvil del juego. status: te ofrece cierta informacin del juego, incluido el nombre del mapa actual. impulse 82: aparecer un Jeep. impulse 83: Aparecer una lancha area. ai_disable: Conecta o desconecta la Inteligencia Artificial de los personajes no controlados por el ordenador. sv_unlockedchapters #: desbloquea cualquiera de los captulos 1 a # (ten en cuenta que el nmero 15 corresponde a los crditos finales).

Creando personajes

Para crear personajes controlados por el ordenador, accede a la consola de trucos, y escribe npc_create npc_, cambiando este por cualquiera de los siguientes: cscanner rollermine poisonzombie mossman monk metropolice manhack launcher kleiner ichthyosaur headcrab_poison headcrab_black headcrab_fast headcrab helicopter gman fastzombie eli dog pigeon seagull crow combine_s combinegunship

combinedropship citizen breen barney barnacle antlion alyx antlionguard stalker strider vortigaunt zombie zombie_torso

Elige el mapa que quieres Pulsa la tecla [] para hacer que aparezca la consola de trucos y escribe map (sin comillas) seguido de alguno de los cdigos que te damos a continuacin para aparecer en el lugar correspondiente: d3_c17_01: Aparecers en la Ciudad 17. d2_prison_01: Aparecers en Nova Prospekt. d2_coast_01: Aparecers en la costa (sobre un vehculo). d1_under_01: Estars en el laboratorio. d1_trainstation_01: Aparecers en la estacin de tren. d1_town_01: Ahora aparecers en Ravenholm. d1_canals_01: Y ahora, en los canales.

Armas Como en el truco anterior, haz que aparezca la consola de trucos pulsando la tecla [] y escribe a continuacin el cdigo give NOMBRE DEL ARMA, poniendo uno de los nombres (sin comillas) que te damos a continuacin: shotgun: Escopeta. weapon_smg1: MP7 con lanzagranadas. weapon_rpg: lanzacohetes. weapon_physcannon: El Manipulator. weapon_crowbar: el arma clsica de Gordon. item_dynamic_resupply: Granada de fragmentacin. weapon_crossbow: Un arco. weapon_bugbait: Bug Bait (el arma de los guardias de Antlion). weapon_pistol: una pistola. weapon_357: Un revlver Mgnum 357.