type de jeux :
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Advergame. Type de jeux :. Jeux publicitaires. Normalement gratuit. Technique marketing relativement jeune. Très souvent: Internet +. Entre 10K et 100K € (jeu ‘normal’ entre 150K et x M €). + Facilité - Lassitude. Advergame. Type de jeux :. Jeux publicitaires. - PowerPoint PPT PresentationTRANSCRIPT
Type de jeux : ADVERGAME
1Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
• Normalement gratuit
• + Facilité - Lassitude
• Entre 10K et 100K € (jeu ‘normal’ entre 150K et x M €)
• Très souvent: Internet +
• Technique marketing relativement jeune
Type de jeux : ADVERGAME
2Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
1. ATL (Above The Line)
• Mise en avant directe de la marque
• Souvent des jeux ‘classiques’ maquillés
• Du site officiel au paquet de céréales!
Type de jeux : ADVERGAME
3Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
2. BTL (Below The Line)
• Mise en avant indirecte de la marque
• Jeux éducatifs, de recrutement (serious games)
• Pub in-game
Type de jeux : ADVERGAME
4Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
3. TTL (Through The Line)
• Basé sur des URLs (Alternate Reality Games)
• Apporte du contenu additionnel sur le jeu (background, scénario…etc.)
• Du jeu… …vers l’internet… …vers la pub!
Type de jeux : ADVERGAME
5Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
Flash
Animation vectorielle interactive
Lecteur gratuit et embarqué
…
Type de jeux : ADVERGAME
6Mathieu Ruffat21/04/23
Jeux publicitaires
http://[fr|en].wikipedia.org/wiki/Advergamehttp://www.journaldunet.com/ebusiness/publicite/conseil/070927-conseils-advergame/1.shtmlhttp://fr.wikipedia.org/wiki/Adobe_Flash
7Mathieu Ruffat21/04/23
Histoire du jeu vidéo : ROBERTA WILLAMS
On-Line Systems (1980) Sierra On-Line (1982)
• Mystery House (1980)
• King's Quest (8 jeux entre 84 et 98)
« Another miracle from the kitchen table »
Personnalité du jeu vidéo : DENNIS WIXON
8Mathieu Ruffat21/04/23
• Manager user research team
• Manager user research team
Personnalité du jeu vidéo : DENNIS WIXON
9Mathieu Ruffat21/04/23
Personnalité du jeu vidéo : DENNIS WIXON
10Mathieu Ruffat21/04/23
: the theory and practice of a research-design partnership
Designer = CONCEPTION
Chercheur = ANALYSE
Joueur = TEST
Données comportementales (émotions… etc.)
Modifications(scénario, gameplay… etc.)
Feedback(qualitatif, quantitatif… etc.)
Personnalité du jeu vidéo : DENNIS WIXON
11Mathieu Ruffat21/04/23
: Interface Homme - Machine
Dennis Wixon | UX Week 2008
Personnalité du jeu vidéo : DENNIS WIXON
12Mathieu Ruffat21/04/23
http://vimeo.com/2893051 http://portal.acm.org/citation.cfm?doid=1330526.1330542