vegetaÇÃo arte · realidade aumentada na própria topografia do pavilhão, transformando o...

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TOGETHER FOR NATURE TOGETHER FOR TOMORROW TOGETHER FOR PEOPLE NO CORAÇÃO DO BRASIL TOGETHER FOR PEOPLE conteúdo Cidades sustentáveis, turismo sustentável, tecnologias sociais. A exemplo: Projeto Rios e Ruas, Projeto Caminhos do Brasil, representando os as trilhas dentre os parques ecológicos; PAC cidades históricas. interface Mesas interativas mapeadas táteis com diferentes texturas. TOGETHER FOR TOMORROW conteúdo Agropecúaria sutentável e energias renováveis - tecnologias de ponta. Monóculos com realidade aumentada na própria topografia do pavilhão, transformando o pavilhão em eareas produtivas: ILPF, agrofloresta, agricultura familiar, projetos de energia eólica etc.z TOGETHER FOR NATURE conteúdo Projetos de presentação das águas e dos biomas brasileiros níVeL de LeitUra SenSíVeL Passeio por uma “floresta de tubos com sons recriando a ambiencia de diferentes biomas - imersão sensível. níVeL de LeitUra inforMatiVo Mesa interativa coletiva apresentando projetos sustentáveis. VEGETAÇÃO MUSEOGRAFIA E EXPOGRAFIA - O PAVILHÃO COMO INTERFACE SENSÍVEL AOS VISITANTES A Expografia do pavilhão se apresenta indissociá- vel da arquitetura, sendo o próprio edifício conte- údo expositivo e narrativo, integrando o programa, com áreas de ócio e contemplação, entreme- ados por instalações expográficas e artísticas que propõem ao visitante a imersão no universo produtivo, natural e cultural brasileiro. O pavilhão está constituído por quatro percursos narrativos/museográficos não lineares, porém complementares e interligados: Percurso do Jardim, como uma primeira aproximação à biodiversidade brasileira através da vegeta- ção na área externa do pavilhão, com a recria- ção de uma agrofloresta, demonstrando tanto o ambiente natural quanto as possibilidades de produção sustentável. A vegetação é constitu- ída por espécies endêmicas predominantemente do cerrado e da caatinga brasileira, de forma a melhor se adaptarem ao clima quente e seco de Dubai, além de possibilitar a apresentação de dois biomas brasileiros pouco conhecidos e repre- sentados fora do país, mas de grande importân- cia para nossa cultura e para a produção agrícola. Um segundo percurso, denominado Percurso das Águas, começa na área externa, onde bebe- douros serão colocados de forma a convidar os visi- tantes a beber livremente água potável. Seguindo o fluxo das águas, o visitante chega no coração do pavilhão: uma instalação imersiva interativa que permite aos visitantes se refrescar e brincar com a água. A instalação consiste em um espelho d`água de onde sai vapor frio, ajudando a reduzir a tempe- ratura ambiente, e jatos de água que saem do alto dos tubos que evocam estalactites, com uma core- ografia feita de água, sons e luzes. No terceiro percurso, localizado nos platôs da topografia, chamado Percurso dos Conteúdos, serão apresentadas informações de forma mais explicativa, seguindo a narrativa dos três temas principais propostos em edital e criando três forma- tos de interfaces de aprendizagem e informação: Na primeira instalação, Together for Tomorrow, serão abordados conteúdos relacionados à produ- ção sustentável agropecuária brasileira (ILPF, agri- cultura familiar, tecnologias para o agronegócio) e energias renováveis, apresentados através de reali- dade aumentada, recriando cenas de áreas e tecno- logias produtivas mapeadas no própria topografia do pavilhão, em monóculos e áudio explicativo. Na segunda, Together for Nature, serão apre- sentados conteúdos de projetos de conserva- ção da nossa biodiversidade, relacionando-os a informações sobre os recursos naturais e espé- cies endêmicas. Aqui, há dois níveis de imersão e leitura: um passeio sonoro pelos biomas brasilei- ros e um mapa interativo em uma mesa disposta centralmente e com manipulação coletiva, onde é possível conhecer projetos de preservação e conservação espalhados pelo país, focados em reservas naturais, água e oceano e matrizes ener- géticas de baixo impacto ambiental. Na terceira área, Together for People, serão apresentados projetos relacionados à sustentabili- dade das cidades, tecnologias sociais e projetos de turismo. A interface prevista constitui-se em mesas que mostram projetos através de superfícies táteis com diferentes texturas manipuláveis pelo visitante para interação através de projeção mapeada. Por fim, o Percurso das Artes, propõe uma segunda epistemologia de leitura da produção brasileira por meio da produção artística, focando em obras que tenham diversidade natural a água como tema para recriar instalações pela topo- grafia e no interior do pavilhão. Na área externa, Thiago Rocha Pitta (Tira- dentes, MG), com suas instalações que relacio- nam-se intimamente com o tema da paisagem, Simone Cupello (Rio de Janeiro, RJ) com escultu- ras amorfas de grandes e pequenos formatos, ou Wagner Malta Tavares (São Paulo, SP) que com suas instalações de tubos metálicos poderiam evocar os sistemas de reaproveitamento hídri- cos, ocupam o a topografia, gerando surpresa e complementando a experiência. No ambiente interno, arte e arquitetura se mesclam complementando a proposta do pavi- lhão nas obras de artistas como Sandra Cinto (Santo André, SP), com imensos painéis compos- tos por grafismos aludindo a ondas marítimas; Henrique Oliveira, da mesma maneira, transporta o universo da natureza para dentro do pavilhão, discutindo a relação contraditória entre natureza e urbanidade. Além das obras propostas, integradas à arquitetura, propõe-se exposições temporárias no interior do pavilhão como um mergulho no corpo social brasileiro. Que povo é esse? De onde ele vem, quais suas vontades e desejos? A exem- plo, os olhares de Virgínia de Medeiros (Feira de Santana, BA), Dalton de Paula (Brasília, DF) e Jonathas de Andrade (Maceió, AL) tornam possí- vel percorrer regiões reais e imaginárias do país, indagando sobre as distintas identidades que se conformam no mesmo território. Assim, retra- tos, ofícios e contextos se somarão na busca de uma possível tradução da diversidade sociocul- tural brasileira. RTE Café Araticum Pequi Bananeira Murici do Campo Peroba do cerrado VEGETAÇÃO Agrofloresta do Cerrado e da Caatinga EXEMPLOS: ÁGUA Como experiência lúdica Como alimento Como contemplação e conforto CONTEÚDOS ARTE 4` a 6` 1` a 2` 3` a 5` 5` 1` 7`30`` 2` TOGETHER FOR NATURE [paSSeio boSqUe] 1 a 2 minutos Em torno a 30 pessoas simultâneas [preSerVação daS ágUaS] 20 segundos por interação - em torno a 15 projetos: 6 minutos na mesa. Em torno a 11 pessoas simultâneas [TEMPOS DE VISITAÇÃO] [PERCURSOS NARRATIVOS] PERCURSO DAS ARTES PERCURSO DAS ÁGUAS PERCURSO DO JARDIM PERCURSO DOS CONTÚDOS TOGETHER FOR PEOPLE 1 minuto por interação/ mesa - 5 minutos nas mesas. Em torno a 20 pessoas simultâneas TOGETHER FOR TOMORROW 30 segundos cada Total área 1 = 7 minutos para 15 pessoas simultâneas PERCURSO DA ÁGUA Brincadeira 3 a 5 minutos Em torno a 30 pessoas. Descanso na água- 5 a 10 minutos. Em torno a 25 pessoas simultâneas. Virgínia de Medeiros Jonathas de Andrade Sandra Cinto Henrique de Oliveira Thiago Rocha Pitta ObRAs áREA ExTERNA ObRAs áREA iNTERNA interVenção na arqUitetUra ObRAs áREA iNTERNA expoSiçõeS teMporáriaS Wagner Malta

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TOGETHER FOR

NATURE

TOGETHER FOR

TOMORROW

TOGETHER FOR

PEOPLE

NO CORAÇÃO DO BRASIL

TOGETHER FOR

NATURE

TOGETHER FOR

TOMORROW

TOGETHER FOR

PEOPLE

NO CORAÇÃO DO BRASIL

TOGETHER FOR PEOPLE conteúdo Cidades sustentáveis, turismo sustentável, tecnologias sociais. A exemplo: Projeto Rios e Ruas, Projeto Caminhos do Brasil, representando os as trilhas dentre os parques ecológicos; PAC cidades históricas.interface Mesas interativas mapeadas táteis com diferentes texturas.

TOGETHER FOR TOMORROW conteúdo Agropecúaria sutentável e energias renováveis - tecnologias de ponta. Monóculos com realidade aumentada na própria topografia do pavilhão, transformando o pavilhão em eareas produtivas: ILPF, agrofloresta, agricultura familiar, projetos de energia eólica etc.z

TOGETHER FOR NATURE conteúdo Projetos de presentação das águas e dos biomas brasileirosníVeL de LeitUra SenSíVeL Passeio por uma “floresta de tubos com sons recriando a ambiencia de diferentes biomas - imersão sensível.níVeL de LeitUra inforMatiVo Mesa interativa coletiva apresentando projetos sustentáveis.

VEGETAÇÃO ARTEÁGUA

MUSEOGRAFIA E EXPOGRAFIA - O PAVILHÃO COMO INTERFACE SENSÍVEL AOS VISITANTESA Expografia do pavilhão se apresenta indissociá-vel da arquitetura, sendo o próprio edifício conte-údo expositivo e narrativo, integrando o programa, com áreas de ócio e contemplação, entreme-ados por instalações expográficas e artísticas que propõem ao visitante a imersão no universo produtivo, natural e cultural brasileiro.

O pavilhão está constituído por quatro percursos narrativos/museográficos não lineares, porém complementares e interligados: Percurso do Jardim, como uma primeira aproximação à biodiversidade brasileira através da vegeta-ção na área externa do pavilhão, com a recria-ção de uma agrofloresta, demonstrando tanto o ambiente natural quanto as possibilidades de produção sustentável. A vegetação é constitu-ída por espécies endêmicas predominantemente do cerrado e da caatinga brasileira, de forma a melhor se adaptarem ao clima quente e seco de Dubai, além de possibilitar a apresentação de dois biomas brasileiros pouco conhecidos e repre-sentados fora do país, mas de grande importân-cia para nossa cultura e para a produção agrícola.

Um segundo percurso, denominado Percurso das Águas, começa na área externa, onde bebe-douros serão colocados de forma a convidar os visi-tantes a beber livremente água potável. Seguindo o fluxo das águas, o visitante chega no coração do pavilhão: uma instalação imersiva interativa que permite aos visitantes se refrescar e brincar com a água. A instalação consiste em um espelho d`água de onde sai vapor frio, ajudando a reduzir a tempe-ratura ambiente, e jatos de água que saem do alto

dos tubos que evocam estalactites, com uma core-ografia feita de água, sons e luzes.

No terceiro percurso, localizado nos platôs da topografia, chamado Percurso dos Conteúdos, serão apresentadas informações de forma mais explicativa, seguindo a narrativa dos três temas principais propostos em edital e criando três forma-tos de interfaces de aprendizagem e informação:

Na primeira instalação, Together for Tomorrow, serão abordados conteúdos relacionados à produ-ção sustentável agropecuária brasileira (ILPF, agri-cultura familiar, tecnologias para o agronegócio) e energias renováveis, apresentados através de reali-dade aumentada, recriando cenas de áreas e tecno-logias produtivas mapeadas no própria topografia do pavilhão, em monóculos e áudio explicativo.

Na segunda, Together for Nature, serão apre-sentados conteúdos de projetos de conserva-ção da nossa biodiversidade, relacionando-os a informações sobre os recursos naturais e espé-cies endêmicas. Aqui, há dois níveis de imersão e leitura: um passeio sonoro pelos biomas brasilei-ros e um mapa interativo em uma mesa disposta centralmente e com manipulação coletiva, onde é possível conhecer projetos de preservação e conservação espalhados pelo país, focados em reservas naturais, água e oceano e matrizes ener-géticas de baixo impacto ambiental.

Na terceira área, Together for People, serão apresentados projetos relacionados à sustentabili-dade das cidades, tecnologias sociais e projetos de turismo. A interface prevista constitui-se em mesas que mostram projetos através de superfícies táteis com diferentes texturas manipuláveis pelo visitante para interação através de projeção mapeada.

Por fim, o Percurso das Artes, propõe uma segunda epistemologia de leitura da produção

brasileira por meio da produção artística, focando em obras que tenham diversidade natural a água como tema para recriar instalações pela topo-grafia e no interior do pavilhão.

Na área externa, Thiago Rocha Pitta (Tira-dentes, MG), com suas instalações que relacio-nam-se intimamente com o tema da paisagem, Simone Cupello (Rio de Janeiro, RJ) com escultu-ras amorfas de grandes e pequenos formatos, ou Wagner Malta Tavares (São Paulo, SP) que com suas instalações de tubos metálicos poderiam evocar os sistemas de reaproveitamento hídri-cos, ocupam o a topografia, gerando surpresa e complementando a experiência.

No ambiente interno, arte e arquitetura se mesclam complementando a proposta do pavi-lhão nas obras de artistas como Sandra Cinto (Santo André, SP), com imensos painéis compos-tos por grafismos aludindo a ondas marítimas; Henrique Oliveira, da mesma maneira, transporta o universo da natureza para dentro do pavilhão, discutindo a relação contraditória entre natureza e urbanidade.

Além das obras propostas, integradas à arquitetura, propõe-se exposições temporárias no interior do pavilhão como um mergulho no corpo social brasileiro. Que povo é esse? De onde ele vem, quais suas vontades e desejos? A exem-plo, os olhares de Virgínia de Medeiros (Feira de Santana, BA), Dalton de Paula (Brasília, DF) e Jonathas de Andrade (Maceió, AL) tornam possí-vel percorrer regiões reais e imaginárias do país, indagando sobre as distintas identidades que se conformam no mesmo território. Assim, retra-tos, ofícios e contextos se somarão na busca de uma possível tradução da diversidade sociocul-tural brasileira.

VEGETAÇÃO ARTEÁGUA VEGETAÇÃO ARTEÁGUA

Café

Araticum

Pequi

Bananeira

Murici do Campo

Peroba do cerrado

VEGETAÇÃO

Agrofloresta do Cerrado e da Caatinga

EXEMPLOS:

ÁGUA

Como experiência lúdica

Como alimento

Como contemplação e conforto

CONTEÚDOS ARTE

4` a 6`

1` a 2`

3` a 5`

5`

1`

7`30``

2`

TOGETHER FOR NATURE[paSSeio boSqUe] 1 a 2 minutos Em torno a 30 pessoas simultâneas

[preSerVação daS ágUaS] 20 segundos por interação - em torno a 15 projetos: 6 minutos na mesa. Em torno a 11 pessoas simultâneas

[TEMPOS DE VISITAÇÃO][PERCURSOS NARRATIVOS]

PERCURSO DAS ARTES

PERCURSO DAS ÁGUAS

PERCURSO DO JARDIM

PERCURSO DOS CONTÚDOS

TOGETHER FOR PEOPLE1 minuto por interação/ mesa - 5 minutos nas mesas. Em torno a 20 pessoas simultâneas

TOGETHER FOR TOMORROW30 segundos cadaTotal área 1 = 7 minutos para 15 pessoas simultâneas

PERCURSO DA ÁGUABrincadeira 3 a 5 minutos Em torno a 30 pessoas. Descanso na água- 5 a 10 minutos. Em torno a 25 pessoas simultâneas.

Virgínia de Medeiros

Jonathas de Andrade

Sandra Cinto Henrique de Oliveira

Thiago Rocha Pitta

ObRAs áREA ExTERNA

ObRAs áREA iNTERNA interVenção na arqUitetUra

ObRAs áREA iNTERNA expoSiçõeS teMporáriaS

Wagner Malta

VÁLVULA SOLENOIDEPARA IRRIGAÇÃOCONTROLADA

FILTRO ÁGUAPOTÁVEL

VAPOR D'ÁGUA

1

2

3

ÁGUA COMO EXPERIÊNCIA

3

2

SISTEMA TRATAMENTOD´ÁGUA

44

1

1.55

1.20

VISTA FRONTAL VISTA LATERAL

1.00

TUBO CONTROLE ALTURAPOR SISTEMA DE PISTÃO

EMISSÃO DE SOMDIRECIONAL

TABLET COM REALIDADEAUMENTADA

CAIXACORPO MONÓCULO

VISOR

11

22

3

4

5

3

4

5

MONÓCULO REALIDADE VIRTUAL

TUBO COM MINIPROJETOR PARAPROJEÇÃO MAPEADA

MESA PROJEÇÃOMAPEADA COMMAQUETE

1

2

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PROJEÇÃO MAPEADA

1

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ABRIGO

TUBOS COBERTURA

TUBOS SONSDA NATUREZA

SOM DIRECIONAL

MESA INTERATIVAPAINEL DE LEDTOUCH SCREEN

1

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4

MESA INTERATIVA E SONS DA NATUREZA

1 2

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LEGENDA

Exposições Permanente1.1 Área Expográfica

Área Comercial3.6 Café

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CORTE b EsC. 1:250

A

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ÁGUA COMO EXPERIÊNCIA

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SISTEMA TRATAMENTOD´ÁGUA

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1.00

TUBO CONTROLE ALTURAPOR SISTEMA DE PISTÃO

EMISSÃO DE SOMDIRECIONAL

TABLET COM REALIDADEAUMENTADA

CAIXACORPO MONÓCULO

VISOR

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MONÓCULO REALIDADE VIRTUAL

TUBO COM MINIPROJETOR PARAPROJEÇÃO MAPEADA

MESA PROJEÇÃOMAPEADA COMMAQUETE

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PROJEÇÃO MAPEADA

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TUBOS COBERTURA

TUBOS SONSDA NATUREZA

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MESA INTERATIVA E SONS DA NATUREZA

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FILTRO ÁGUAPOTÁVEL

VAPOR D'ÁGUA

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ÁGUA COMO EXPERIÊNCIA

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SISTEMA TRATAMENTOD´ÁGUA

44

1

1.55

1.20

VISTA FRONTAL VISTA LATERAL

1.00

TUBO CONTROLE ALTURAPOR SISTEMA DE PISTÃO

EMISSÃO DE SOMDIRECIONAL

TABLET COM REALIDADEAUMENTADA

CAIXACORPO MONÓCULO

VISOR

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MONÓCULO REALIDADE VIRTUAL

TUBO COM MINIPROJETOR PARAPROJEÇÃO MAPEADA

MESA PROJEÇÃOMAPEADA COMMAQUETE

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PROJEÇÃO MAPEADA

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TUBOS COBERTURA

TUBOS SONSDA NATUREZA

SOM DIRECIONAL

MESA INTERATIVAPAINEL DE LEDTOUCH SCREEN

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MESA INTERATIVA E SONS DA NATUREZA

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VÁLVULA SOLENOIDEPARA IRRIGAÇÃOCONTROLADA

FILTRO ÁGUAPOTÁVEL

VAPOR D'ÁGUA

1

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ÁGUA COMO EXPERIÊNCIA

3

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SISTEMA TRATAMENTOD´ÁGUA

44

1

1.55

1.20

VISTA FRONTAL VISTA LATERAL

1.00

TUBO CONTROLE ALTURAPOR SISTEMA DE PISTÃO

EMISSÃO DE SOMDIRECIONAL

TABLET COM REALIDADEAUMENTADA

CAIXACORPO MONÓCULO

VISOR

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MONÓCULO REALIDADE VIRTUAL

TUBO COM MINIPROJETOR PARAPROJEÇÃO MAPEADA

MESA PROJEÇÃOMAPEADA COMMAQUETE

1

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PROJEÇÃO MAPEADA

1

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ABRIGO

TUBOS COBERTURA

TUBOS SONSDA NATUREZA

SOM DIRECIONAL

MESA INTERATIVAPAINEL DE LEDTOUCH SCREEN

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MESA INTERATIVA E SONS DA NATUREZA

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MEsA iNTERATiVA E sONs DA NATUREZA

1. Tubos cobertura2. Tubos sons da natureza3. Som direcional4. Mesa interativa em painel led touchscreen

MONÓCULO REALiDADE ViRTUAL

1. Tubo controle alturapor sistema de pistão2. Emissão de somdirwecional3. Tablet com realidade aumentada4. Caixa corpo monóculo5. Visor

PROJEÇÃO MAPEADA1. Tubo com mini projetor paraprojeção mapeada2. Abrigo3. Mesa projeção mapeada com maquete

áGUA COMO ExPERiÊNCiA1. Válvula solenoide para irrigaçãocontrolada2. Filtro água potável3. Vapor d’água4. Sistema tratamento d’água

PLANTA TOPOGRAFiA EsC. 1:250

MONTAGEM, DESMONTAGEM E REUTILIZAÇÃO

Construtivamente, a planta de 48m x 48m parte de uma retícula modulada de 6m x 6m. A cobertura configura-se como uma treliça espacial apoiada em 4 pilares distantes 24m com balanços de 12m. Sob a treliça será instalado um forro metálico modulado em 1,50m x 1,50m, onde serão fixados tubos metálicos de 15cm de diâmetro, com espaçamento de 50cm. Os tubos terão difer-entes alturas, compondo a sinuosidade desejada do projeto. A cobertura está apoiada em quatro

DiAGRAMA PROCEssO CONsTRUTiVO

preparação do terreno voLUMetria reSULtante

inStaLação doS piLareSprincipaiS

inStaLação doS piLareSSecUndárioS

MontageM da treLiça MetáLica (cobertUra)

inStaLação doS painéiS e tUboS MetáLicoS (forro)

conStrUção da topografia eM VigaS MetáLicaS caLandradaS

aSSentaMento do piSo eMcoMpoSto de borracha recicLada

LEGENDA CORTE01 Estrutura metálica espacial02 Revestimento em chapa metálica03 Tubos de aço em pintura branca04 Guarda corpo de vidro05 Piso em composto de borracha assentado sobre grid metálico06 Grid metálico 3x3m composto por perfis w 530x138 calandrados07 Caixilho piso teto08 Piso elevado por suportes em aço09 Vegetação externa10 Passagem de infraestrutura sob piso elevado11 Suporte metálico para apoio de viga calandrada12 Sistema de filtragem e bombeamento para re⁄so de ¡guas13 Ventilação cruzada do vão14 Manta para isolamento térmico15 Água como experiência16 Monóculos de realidade virtual17 Mesa interativa e sons da natureza18 Projeção mapeada

LEGENDA DETALHEsA Estrutura metálica espacial com barras 100mm Dimensão total da malha – 48(L)x48(P)x2,4(H)m Módulos piramidais – base = 150x150cm / altura = 120cmB Tubos de aço em pintura branca = 15cmC Braçadeiras para fixação dos módulos em chapa de açoD Tubos com dupla fixaçãoE Luva para suporte de fixaçãoF Elemento enrijecedorG Conector para modulação dos tubosH Barra roscadaI Disco soldado internamene para protensão

pontos com um vão de 24m e balanços de 12m. A base terá uma estrutura metálica, composta de pilares e vigas calandradas que desenham as curvas centrais da topografia. Sobre essa estru-tura, o piso de borracha reciclada será instalado sobre camada de EPS e compensado laminado colado, fixado em costelas-barrotes.

Prevê-se um sistema construtivo metálico passível de ser montado e desmontado com uso de monomateriais, para melhor descarte ou reuso. A desmontagem do pavilhão prevê tanto a possibilidade de itinerância quanto a reuti-lização quase integral de seus componentes. A

grande cobertura espacial standardizada pode ser reutilizada na construção de espaços varia-dos. Os tubos-estalactites - padrão de mercado - podem ser também facilmente reutilizados na construção civil, assim como os sistemas de filtragem. Da mesma forma, a estrutura do piso da gruta, que é composta em grande parte por perfis metálicos convencionais. Os elemen-tos topográficos (costelas, EPS e piso emborra-chado) poderão ser destinados para a construção de parques infantis. Elementos de fachada, como vidros e painéis de vedação, de maior valor agre-gado, também poderão ser reutilizados.

CORTE CONsTRUTiVO EsC 1:100