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Virtual Worlds as Digital Playgrounds for 21 st Century Art Education Lilly Bieler ( RL: Lilly Lu) Kristy Handrick (RL: Sandrine Han) MadFencer Zane (RL: Matt Etherington) Juniper Catnap (RL: Vanessa Zuniga) Shulamite Artful (RL: Wendy- Marie Marshall) Northern Illinois University March 12, 2010 for VWBPE 2010

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Virtual Worlds as Digital Playgrounds for 21st Century Art Education

 Lilly Bieler ( RL: Lilly Lu)Kristy Handrick (RL: Sandrine Han)

MadFencer Zane (RL: Matt Etherington)Juniper Catnap (RL: Vanessa Zuniga)

Shulamite Artful (RL: Wendy- Marie Marshall)

Northern Illinois UniversityMarch 12, 2010

for  VWBPE 2010 

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3D VWs provide unique possibilities for 21st Century Art Education

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Frameworks

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Integrated Teaching Model

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Student Reflections 

Learning journey as resident, builder, and artist

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Reflection as a Second Life Resident

• Strange new World● New social norms

● Moderate learning level

● Chose an avatar based on personal desires

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Reflection as a Second Life Builder

• Different from current art programs previously used

● 3-Dimensional in a Virtual Space

● Tried to explore ways to build beyond class requirements

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Reflection as a Second Life artist

• Acceptance– Real life art versus Virtual life art

• Successful context and meaning

• Proper Exhibition

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Reflection as a Resident:Virtual Identity

• Limitless options allows for exploration of identity• Real life demographics are masked, allowing for 

anonymous simulation• Possible new stereotypes emerge: Noobie vs. Veteran 

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Reflection as a Resident:Immersion

• Immersion allows for deeper connection with content• Immersive Virtual Environments engage learners on 

multiple levels 

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Reflection as a Builder:Learning How to Build

• Relatively simple when compared to other 3D modeling software, such as 3d Studio Max

•  Mega Prims offer great solution for large builds, but don’t give you credit for being the creator

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Reflection as an ArtistUse in the art classroom

• Students can create their own 3D sculptures, or upload 2D works into second life

• Teaches students about 3D modeling 

• Can explore works of art and museums otherwise unavailable or too costly in Real life

• Students can and host live events & virtual gallery showings of their work

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  The island above The sea

arTisTs: Frances Kim maTThew Thaden

wendy- marie marshall

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shalom world

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shalom world’s:language arTs cenTer

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shalom world’s:music cenTer

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shalom world’s:science cenTer

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shalom world’s:arT hisTory cenTer

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