warhammer- age of sigmar - skaven

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  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN

    WARSCROLLSCOMPENDIUMS

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    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    THANQUOL Y BONERIPPERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpfire Projectors 8" ver abajo

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Staff of the Horned Rat 2" 2 4+ 3+ -1 1D3

    Warpfire Braziers 2" 4 3+ 3+ -2 3

    Crushing Blows 2" 4+ 3+ -1 2

    DESCRIPCINTanquol y Boneripper es una solaminiatura compuesta por el Grey SeerTanquol y la ms reciente y descomunalencarnacin de su leal guardaespaldas RatOgre, Boneripper. Tanquol va armadocon el Bculo de la Rata Cornuda (Staffof the Horned Rat) y tiene el Amuleto dedisformidad. ambin lleva consigo unareserva de pellizcos de Piedra Bruja queusa para potenciar sus habilidades mgicasy calmar su adiccin.

    Boneripper puede llevar o bien unoslanzallamas de disformidad (WarpfireProjectors) que cubren de llamas unalarga distancia, o bien braseros de fuegobrujo (Warpfire Braziers) que dejan unrastro de fuego verde all donde caen losgolpes. Adems, Boneripper cuenta con suenorme tamao y fuerza, que le permitenpulverizar al enemigo con sus mamporros(Crushing Blows).

    HABILIDADESAdiccin a la Piedra Bruja.CuandoTanquol intenta lanzar un hechizo debetomar un pellizco de Piedra Bruja sinrefinar. Cuando lo haga, tira un dado. Conun 2 o ms, puedes repetir la tirada delanzamiento si falla. Con un 1, el pellizcode Piedra Bruja no tiene ningn efectoaparte de alimentar la megalomana y laparanoia de Tanquol.

    Amuleto de disformidad.Tanquol y

    Boneripper se curan 1 herida en cada unade tus fases de hroe.

    Lanzallamas de disformidad.Aldisparar el lanzallamas de disformidad deBoneripper, elige una unidad dentro delalcance. sta sufre 2D6 heridas mortales.

    MAGIATanquol es un mago. Puede intentar lanzardos hechizos diferentes en cada una de tusfases de hroe y puede intentar disipar doshechizos en cada fase de hroe enemiga.Conoce los hechizos Proyectil mgico, Es-cudo mstico y Quemar. Tanquol tambin

    conoce todos los hechizos de cualquierS Wque est a 13" o menos del en la fase de hroe, pero solamente mien-tras permanezca a 13" o menos de ese mago.

    QUEMARTanquol alza su pata y sus enemigos (osus esbirros) son engullidos por llamaradasmgicas. Quemar tiene una dificultad delanzamiento que se muestra en la damagetable (Casting value). Si se lanza con xito,elige una unidad visible a 26" o menos. Esaunidad sufre 1D3 heridas mortales. Si elobjetivo es una unidad S, sta sufre1D6 heridas mortales.

    HABILIDAD DE MANDO

    Bendiciones de la Rata Cornuda.SiTanquol usa esta habilidad, elige unaunidad Sa 13" o menos. Hastatu prxima fase de hroe, tira un dadocada vez que esa unidad sufra una heridao herida mortal. Suma 1 a la tirada si launidad tiene 13 miniaturas o ms. Conun 6 o ms, la Rata Cornuda protege asu prole de todo mal; ignora esa herida oherida mortal.

    713 4+

    CHAOS, SKAVEN, MASTERCLAN, HERO, WIZAR D, GREY SEER, THANQUOL AND BONERIPPER

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Crushing Blows Casting Value

    0-3 10" 6 6

    4-5 9" 5 7

    6-8 8" 4 8

    9-10 7" 3 9

    11+ 6" 2 10

    KEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN GREY SEER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpstone Staff 2" 1 4+ 3+ -1 1D3

    DESCRIPCINUn Skaven Grey Seer es una solaminiatura. Lleva un bculo de Piedra Bruja(Warpstone Staff) y un puado de pellizcosde Piedra Bruja.

    HABILIDADESPellizcos de Piedra Bruja.Cuando unSkaven Grey Seer intenta lanzar un hechizo,puede consumir un fragmento de PiedraBruja sin refinar. Si lo hace, tira un dado.Con un 2 o ms, puedes repetir la tirada delanzamiento si falla. Con un 1, el pedazo depiedra causa estragos en el Skaven Grey Seery este sufre una herida mortal.

    MAGIAUn Skaven Grey Seer es un mago. Puedeintentar lanzar un hechizo en cada una detus fases de hroe y puede intentar disiparun hechizo en cada fase de hroe enemiga.Conoce los hechizos Proyectil mgico,Escudo mstico y Oleada de alimaas.

    OLEADA DE ALIMAASEl Grey Seer invoca una marea de ratas vo-races que huyen hacia adelante abrindosepaso a dentelladas. Oleada de alimaastiene una dificultad de lanzamiento de 6.Si se lanza con xito, elige una unidad ene-miga que est a 26" o menos. ira un dadopor cada miniatura de la unidad elegida; launidad sufre una herida mortal por cadatirada de 6 obtenida.

    HABILIDAD DE MANDONo huyis, esbirros! A luchar-luchar!Si un Skaven Grey Seer usa esta habilidad,hasta tu prxima fase de hroe puedestirar un dado cada vez que una miniaturaSkaven de tu ejrcito huya estando a 26" omenos del Grey Seer. Con un 4 o ms esaminiatura teme ms la ira del Grey Seerque al enemigo y no huye.

    6"

    65 5+

    CHAOS, SKAVEN, MASTERCLAN, HERO, WIZAR D, GREY SEERKEYWORDS

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    SCREAMING BELL

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpstone Staff 2" 3 4+ 4+ -1 1

    Rat Ogres Claws 1" 4 4+ 3+ -1 2

    Rusty Wheels and Spikes 1" 1D6 3+ - 1

    DESCRIPCINUn Screaming Bell es una sola miniatura.Una enorme Rat Ogre tira de la cadenaque hace sonar la temida campana y unGrey Seer, con su bculo de Piedra Bruja(Warpstone Staff), arenga a sus esbirrosy lanza hechizos posado sobre ella. En laparte delantera de la Screaming Bell ardeun brasero de Piedra Bruja, cuyos vaporesnublan los sentidos de los hechicerosenemigos. Cualquiera que se acerquedemasiado a ella se enfrenta a una muertesegura y muy dolorosa bajo sus ruedas ypinchos herrumbrosos (Rusty Wheels and

    Spikes ) o, si tienen suerte, encontrar unfin algo ms rpido en las zarpas de la RatOgre (Rat Ogres Claws).

    HABILIDADESBrasero de Piedra Bruja.El hedornauseabundo de la Piedra Bruja ardiendocausa una disrupcin en los hechizosde la mayora de hechiceros. odos losWsalvo los C Wrestan 1 a sus tiradas de lanzar si estn a 6"o menos de alguna Screaming Bell.

    Empujad-empujad!Por cada 3 miniaturasSque estn a 1" o menos de ella al

    inicio de tu fase de movimiento, suma 1" alatributo Move de la Screaming Bel l hasta elfinal de la fase. Si hay 10 miniaturas Skaveno ms a 1" o menos de esta miniaturaal tirar para determinar su distancia decarga, efecta 2D6 ataques con sus Ruedasy pinchos herrumbrosos en la siguientefase de combate, en vez de 1D6.

    Taido de condenacin.En tu fase dehroe, la Screaming Bell tae. ira 2 dadosy compara el resultado total con la siguientetabla para ver qu sucede (no puedesaplicar ningn modificador a esta tirada).Si un resultado afecta a unidades dentrodel alcance del aido de condenacin,consulta la columna Peal of Doom Range dela tabla superior para ver cul es el alcance.

    2 Retroceso mgico: La Screaming Bellsufre de inmediato 1 herida mortal.

    3-4 Clamor pagano: La Screaming Bell

    puede mover 6" adicionales en suprxima fase de movimiento.5-6 Taido ensordecedor: ira un dado

    por cada unidad enemiga dentro delalcance del aido de condenacin.Con un 4 o ms, esa unidad sufreuna herida mortal.

    7 Avalancha de Energa: Suma 1 atodas las tiradas de lanzamientode los SWque estndentro del alcance del aido decondenacin en esta fase de hroe.

    8-9 Condenacin apocalptica:iraun dado por cada unidad enemigadentro del alcance del aido de

    condenacin. Con un 4 o ms, esaunidad sufre 1D3 heridas mortales.

    10-11 Muro de ruido pagano:odas lasminiaturas Sde tu ejrcito queestn a 13" o menos de la ScreamingBell al atacar en tu prxima fase decombate efectan un ataque adicionalcon cada una de sus melee weapons.

    12 El velo tiembla: La campana invocaun Val campo debatalla. Despligalo en cualquierpunto del campo de batalla a ms de9" de cualquier miniatura enemiga.El Verminlord no puede mover en suprxima fase de movimiento.

    13 Victoria insospechada! Contra todaprobabilidad y pronstico, ganasautomticamente la batalla, por loque eres declarado un tramposo. Locual es un halago para un autnticogeneral skaven.

    MAGIAEl Grey Seer de la Screaming Bell es unmago. Puede intentar lanzar un hechizoen cada una de tus fases de hroe y puedeintentar disipar un hechizo en cada fasede hroe enemiga. Conoce los hechizos

    Proyectil mgico, Escudo mstico yQuiebragrietar el suelo.

    QUIEBRAGRIETAR EL SUELOEntonando un cntico arcano, elGrey Seer abre una grieta en el suelo.Quiebragrietar el suelo tiene una dificultadde lanzamiento de 6. Si se lanza con xito,elige una unidad a 18" o menos y tira dosdados; esa unidad sufre una herida mortalpor cada punto que el resultado totalsupere su atributo Move (por ejemplo, siobtienes un 7 y la unidad tiene Move 4",sufre 3 heridas mortales). Quiebragrietar elsuelo no afecta a unidades que vuelan.

    HABILIDAD DE MANDOEl altar de la Rata Cornuda.Si el GreySeer de la Screaming Bell usa esta habilidad,hasta tu prxima fase de hroe puedessumar 1 a los atributos Move y Bravery detodas las unidades Sde tu ejrcitopara las que la Screaming Bell sea visible.

    1012 4+

    CHAOS, SKAVEN, MASTERCLAN, HERO, WIZARD, GREY SEER, SCREAMING BELL

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Rusty Wheels & Spikes Peal of Doom Range

    0-2 4" 2+ 13"

    3-4 4" 3+ 11"

    5-7 2" 4+ 9"

    8-9 2" 4+ 7"

    10+ 1" 5+ 5"

    KEYWORDS

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    LORD SKREECH VERMINKING

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Prehensile Tails 6" 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDoom Glaive 3" 4 3+ 3+ -1 3

    Plaguereaper 1" 3+ 3+ - 1

    DESCRIPCINLord Skreech Verminking es una solaminiatura. Blande un archa funesta (DoomGlaive) y una hoz de plaga (Plaguereaper),y puede fustigar con sus largas colasprensiles (Prehensile ails).

    HABILIDADESEl de las trece cabezas. En cada una detus fases de hroe, Lord Verminking puedeservirse de sus conocimientos sobre elsigilo de los Eshin, el arte para moldear lacarne de los Moulder, la sapiencia de plaga

    de los Pestilens, el ingenio tecnolgicode los Skryre, la habilidad marcial de losVerminus o el saber arcano de los GreySeers. Segn la opcin elegida gana unbeneficio hasta tu prxima fase de hroe:

    Eshin Clans: u oponente resta 1 a todaslas tiradas para golpear que tengan comoobjetivo a Lord Verminking.

    Moulder Clans : Lord Verminking se cura1D3 heridas.

    Pestilens Clans: Puedes sumar 1 atodas las tiradas para herir que hagaLord Verminking.

    Skryre Clans: El archa funesta de LordVerminking hace 1D3 de dao adicional(haciendo un total de Damage 1D3+3).

    Verminus Clans: Puedes sumar 1 atodas las tiradas para golpear quehaga Lord Verminking.

    Grey Seers:Puedes sumar 1 a todaslas tiradas de lanzar y disipar de LordVerminking.

    MAGIALord Skreech Verminking es un mago.Puede intentar lanzar un hechizo en cadauna de tus fases de hroe y puede intentardisipar un hechizo en cada fase de hroeenemiga. Conoce los hechizos Proyectilmgico, Escudo mstico y el emibleDecimotercer Hechizo.

    EL TEMIBLE DECIMOTERCER HECHIZOLos poderes mutantes de la Gran Rata Cor-nuda desgarran el tejido de la realidad conun estrpito enfermizo. El emido Decimo-tercer Hechizo tiene una dificultad de lan-zamiento de 8. Si se lanza con xito, eligeuna unidad enemiga visible a 13" o menos ytira 13 dados. Esa unidad sufre una heridamortal por cada tirada de 4 o ms. Cadaminiatura que muera a causa del hechizomuta en un skaven de la siguiente manera:tras resolver el hechizo puedes desplegar a9" o menos de la unidad objetivo una nueva

    unidad V, formada por una mi-niatura por cada miniatura muerta a causadel hechizo. La unidad no puede mover ensu siguiente fase de movimiento.

    HABILIDAD DE MANDORey de las Ratas.Si Lord SkreechVerminking usa esta habilidad, hasta tuprxima fase de hroe puedes repetir lastiradas de 1 para herir de todas las unidadesSde tu ejrcito que estn a 13" omenos de Lord Verminking al atacar en lafase de combate.

    812 4+

    CHAOS, DAEMON, MASTERCLAN, HERO, WIZARD, MONSTER, VERMINLORD,LORD SKREECH VERMINKING

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Prehensile Tails Plaguereaper

    0-2 12" 5 5

    3-4 10" 4 5

    5-7 8" 3 4

    8-9 6" 2 4

    10+ 4" 1 3

    KEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    VERMINLORD WARBRINGERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Prehensile Tails 6" 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Doom Glaive 3" 4 3+ 3+ -1 3

    Punch Dagger 1" 4 3+ -1 2

    DESCRIPCINUn Verminlord Warbringer es una solaminiatura. Blande un archa funesta (DoomGlaive) y un puo-daga (Punch Dagger),y puede fustigar con sus largas colasprensiles (Prehensile ails).

    HABILIDADESFuria de alimaa. Puedes repetir lastiradas para golpear fallidas de unVerminlord Warbringer si ha cargadoeste turno.

    MAGIAEsta miniatura es un mago. Puede intentarlanzar un hechizo en cada una de tusfases de hroe y puede intentar disipar unhechizo en cada fase de hroe enemiga.Conoce los hechizos Proyectil mgico,Escudo mstico y Locura asesina.

    LOCURA ASESINAGesticulando frenticamente, el Verminlordobsequia a sus esbirros con un furor queni siquiera la muerte es capaz de calmar.Locura asesina tiene una dificultad de

    lanzamiento de 5. Si se lanza con xito,elige una unidad Va 13" o menos.Hasta tu prxima fase de hroe, cada vezque una miniatura de esa unidad muera enla fase de combate, puede agruparse y atacarantes de ser retirada del campo de batalla.

    HABILIDAD DE MANDOComandante tirnico.Si un VerminlordWarbringer usa esta habilidad, puedesrepetir las tiradas de 1 para golpear ypara herir de las miniaturas Vde tu ejrcito que estn a 13" o menos delVerminlord al atacar en la fase de combate.

    612 4+

    CHAOS, DAEMON, MASTERCLAN, VERMINUS, HERO, WIZARD, MONSTER, VERMINLORD,VERMINLORD WARBRINGER

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Prehensile Tails Punch Dagger

    0-2 12" 5 2+

    3-4 10" 4 3+

    5-7 8" 3 3+

    8-9 6" 2 4+

    10+ 4" 1 4+

    KEYWORDS

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    VERMINLORD CORRUPTOR

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Prehensile Tails 6" 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePlaguereapers 1" 3+ 3+ - 1

    DESCRIPCINUn Verminlord Corruptor es una solaminiatura. Est armada con hoces de plaga(Plaguereapers) y puede fustigar con suslargas colas prensiles (Prehensile ails).

    HABILIDADESHoces de plaga. Puedes repetir las tiradaspara golpear fallidas de las hoces de plagadel Verminlord Corruptor.

    Seor de las plagas.Si una miniaturaenemiga sufre una herida de unVerminlord Corruptor pero no muere,

    tira un dado al final del turno. Con unatirada de 2 o ms, la miniatura sufre unaherida mortal por la virulenta infeccinque carcome sus heridas.

    MAGIAUn Verminlord Corruptor es un mago.Puede intentar lanzar dos hechizosdiferentes en cada una de tus fases de hroe,y puede intentar disipar un hechizo en cadafase de hroe enemiga. Conoce los hechizosProyectil mgico, Escudo mstico y Plaga.

    PLAGACon una carraspera borboteante, elVerminlord Corruptor desata una de lastrece epidemias benditas. Plaga tiene unadificultad de lanzamiento de 6. Si se lanzacon xito, elige una unidad enemiga que

    est a 13" o menos. ira un dado por cadaminiatura de la unidad enemiga. sta sufreuna herida mortal por cada tirada de 6. rasresolver los efectos del hechizo tira 1D6para ver si la plaga se propaga. Con unatirada de 4 o ms, puedes elegir una unidaddiferente (amiga o enemiga) a 7" o menos dela anterior y resolver los efectos del hechizocontra esa unidad. Repite este proceso hastaque saques 3 o menos en la tirada paraver si se propaga, o hasta que no haya msunidades dentro del alcance que no hayansido afectadas por el hechizo esta fase.

    HABILIDAD DE MANDOArranca-sacadles los ojos! Si estaminiatura es tu general y usa estahabilidad, elige esta miniatura o unaunidad Sa 18" o menos de ella.Hasta tu prxima fase de hroe, cuandoataques con la unidad elegida en la fasede combate, puedes sumar 1 al atributoAttacks de todas sus melee weapons.

    612 4+

    CHAOS, DAEMON, MASTERCLAN, NURGLE, PESTILENS, HERO, WIZARD, MONSTER,VERMINLORD, VERMINLORD CORRUPTOR

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Prehensile Tails Plaguereapers

    0-2 12" 5 10

    3-4 10" 4 9

    5-7 8" 3 8

    8-9 6" 2 7

    10+ 4" 1 6

    KEYWORDS

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    VERMINLORD DECEIVERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Doomstar 13" 1 3+ 3+ -1 1D3

    Prehensile Tails 6" 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpstiletto 1" 5 3+ -3 1D3

    DESCRIPCINUn Verminlord Deceiver es una solaminiatura. Empua un estilete brujo(Warpstiletto) y una estrellla funesta(Doomstar), y puede fustigar con sus largascolas prensiles (Prehensile ails).

    HABILIDADESEnvuelto en la oscuridad.u oponen-te resta 2 a las t iradas para golpear quetengan como objetivo un VerminlordDeceiver en la fase de disparo.

    Estrella funesta.Si la estrella funesta golpeaa una unidad que t iene 10 miniaturas o ms,causa 1D6 de dao en vez de 1D3.

    MAGIAUn Verminlord Deceiver es un mago.Puede intentar lanzar un hechizo en cadauna de tus fases de hroe y puede intentardisipar un hechizo en cada fase de hroeenemiga. Conoce los hechizos Proyectilmgico, Escudo mstico y Salto fugaz.

    SALTO FUGAZEl Verminlord Deceiver o uno de sus esbirrosde desvanece dejando una nube de humo,para reaparecer en un abrir y cerrar de ojosen otro punto del campo de batalla. Salto

    fugaz tiene una dificultad de lanzamiento de3. Si se lanza con xito, escoge al VerminlordDeceiver u otro S Hde tu ejrcitoa 13" o menos.

    Puedes retirar del tablero la miniaturaescogida y desplegarla en cualquier puntodel campo de batalla a ms de 6" de unaminiatura enemiga. Este es su movimientoen tu prxima fase de movimiento.

    HABILIDAD DE MANDOSeor de los asesinos. Si un VerminlordDeceiver usa esta habilidad, puedes repetirlas tiradas para herir fallidas de las minia-turas Ede tu ejrcito que estn a 13"o menos al atacar en la fase de combate.

    Esta habilidad dura hasta tu prxima fasede hroe.

    612 4+

    CHAOS, DAEMON, MASTERCLAN, ESHIN, HERO, WIZARD, MONSTER, VERMINLORD,VERMINLORD DECEIVER

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Prehensile Tails Warpstiletto

    0-2 12" 5 2+

    3-4 10" 4 3+

    5-7 8" 3 3+

    8-9 6" 2 4+

    10+ 4" 1 4+

    KEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    VERMINLORD WARPSEER

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Prehensile Tails 6" 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDoom Glaive 3" 4 3+ -1 3

    DESCRIPCINUn Verminlord Warpseer es una solaminiatura. Blande un archa funesta (DoomGlaive), lleva consigo un antiguo Orbe deadivinacin y puede fustigar con sus largascolas prensiles (Prehensile ails).

    HABILIDADESOrbe de adivinacin. Puedes repetir lastiradas de salvar fal lidas de un VerminlordWarpseer con un Orbe de adivinacin.Un vez por partida, en tu fase de disparo,el Verminlord Warpseer puede optar porlanzar su Orbe de adivinacin. Si lo hace,

    elige una unidad a 13" o menos. Esa unidadsufre 1D6 heridas mortales, o 6 heridasmortales en vez de 1D6 si su atributo Movees 5" o menos. Una vez lanzado el Orbe deadivinacin no puedes repetir las tiradas desalvar fallidas del Verminlord Warpseer.

    MAGIAUn Verminlord Warpseer es un mago. Puedeintentar lanzar dos hechizos diferentes encada una de tus fases de hroe y puede inten-tar disipar un hechizo en cada fase de hroeenemiga. Conoce los hechizos Proyectilmgico, Escudo mstico y Huracn disforme.

    HURACN DISFORMECon un ademn del Verminlord lo cielos sellenan de nubes de tormenta todo enemigoque no ensartan los rayos es arrastradopor el vendaval. Huracn disforme tieneuna dificultad de lanzamiento de 6. Si

    se lanza con xito, escoge una unidadvisible a 26" o menos. Esa unidad sufre1D3 heridas mortales o 3 heridas mortalessi vuela. Hasta tu prxima fase de hroe,esa unidad no puede correr o volar, y solorecorre la mitad de la distancia de carga encualquiera de sus movimientos de carga.

    HABILIDAD DE MANDOVamos-vamos, cachorros de la RataCornuda! Si el Verminlord Warpseer usaesta habilidad, puedes invocar una unidadde G Ral campo de batalla.Despliega una unidad de 3D6 Giant Ratsen cualquier punto a 13" o menos delVerminlord Warpseer y a 9" o ms decualquier miniatura enemiga. La unidad sesuma a tu ejrcito pero no puede mover entu prxima fase de movimiento.

    612 4+

    CHAOS, DAEMON, MASTERCLAN, HERO, WIZARD, MONSTER, VERMINLORD,VERMINLORD WARPSEER

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Prehensile Tails Doom Glaive

    0-2 12" 5 2+

    3-4 10" 4 2+

    5-7 8" 3 3+

    8-9 6" 2 3+

    10+ 4" 1 4+

    KEYWORDS

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    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    QUEEK HEADTAKER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Dwarf Gouger 1" 3 3+ 3+ -1 1D3

    Barbed Sword 1" 3 3+ 3+ - 1

    DESCRIPCINQueek Headtaker es una sola miniatura.Blande la legendaria Degolladora de Enanos(Dwarf Gouger) y una espada dentada(Barbed Sword). Viste una armadura decristal brujo y lleva a cuestas las cabezascortadas de sus adversarios ms recientes.

    HABILIDADESArmadura de cristal brujo. Si efectasuna tirada de salvacin exitosa por QueekHeadtaker con un 6 o ms, la unidadque efectu el golpe sufre de inmediato 1herida mortal.

    Coleccionista de cabezas.Puedes repetirlas tiradas fallidas para herir de QueekHeadtaker que tengan un Hcomoobjetivo.

    Degolladora de enanos.Si QueekHeadtaker ataca a una unidad Dcon la Degolladora de Enanos, inflige eldoble de dao.

    HABILIDAD DE MANDOMatad-matad! Si Queek Headtaker usaesta habilidad, puedes repetir las tiradasde 1 para golpear de cualquier unidadVde tu ejrcito que est a 13" omenos de Queek cuando elige atacar en lafase de combate. Esta habilidad dura hastatu prxima fase de hroe.

    6"

    65 3+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, HERO, SKAVEN WARLORD, QUEEK HEADTAKERKEYWORDS

    WARLORD SPINETAIL

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Blade of Corruption 1" 3 3+ 3+ - 1D3

    Rusty Dagger 1" 3 3+ 4+ - 1

    DESCRIPCINWarlord Spinetail es una sola miniatura.Blande la Espada de la Corrupcin (Bladeof Corruption) junto con una daga oxidada(Rusty Dagger), y puede matar asfixiandoal enemigo con su cola con pas.

    HABILIDADESCola con pas.Si el Warlord Spinetailest a 3" o menos de un Henemigo alinicio de la fase de combate, puede intentarasfixiarle con su cola. Si lo hace, t irad cadauno un dado; si tu tirada es ms alta, el

    Henemigo sufre una herida mortal. Situ tirada es por lo menos el doble que la detu oponente, en lugar de eso esa miniaturasufre 1D3 heridas mortales.

    Espada de la Corrupcin. Al final de lafase de combate, tira un dado por cadaminiatura enemiga que haya sufridoheridas de la Espada de la corrupcin enesa fase pero no haya muerto. Con un 6 esaminiatura sucumbe a una infeccin y sufreuna herida mortal. Esta habilidad no afectaa las unidades de N.

    HABILIDAD DE MANDOAl ataque-ataque! Si el Warlord Spinetailusa esta habilidad, puedes repetir lastiradas de 1 para herir de cualquier unidadVde tu ejrcito que est a 13" omenos de l cuando elige atacar en la fasede combate. Esta habilidad dura hasta tuprxima fase de hroe.

    6"

    6

    5 4+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, HERO, SKAVEN WARLORD, WARLORD SPINETAILKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN WARLORD

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpforged Blade 1" 3 3+ 3+ -2 1D3

    War Halberd 2" 3 3+ 3+ -1 1

    Barbed Blade 1" 5 3+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUn Skaven Warlord es una sola miniatura.Algunos Skaven Warlords van a la guerraarmados solo con una espada bruja(Warpforged Blade). Otros prefieren lucharcon dos filos dentados (Barbed Blades)y algunos incluso llevan una a labardade guerra (War Halberd) en una mano yun Filo dentado en la otra. Hay SkavenWarlords que se protegen con un escudodel clan.

    HABILIDADESAvalancha de acero oxidado.Puedesrepetir las tiradas de 1 para golpear de unSkaven Warlord con dos filos dentados, yaque tiene ms probabilidades de atinarle asu objetivo.

    Golpea y escabllete. ras atacar en lafase de combate, un Skaven Warlord puedeintentar zafarse de cualquier represalia. Paraello tira un dado; con un 4 o ms el SkavenWarlord puede retirarse de inmediato, comosi fuera la fase de movimiento.

    Escudo del clan. Suma 1 a las tiras desalvar de un Skaven Warlord con escudodel clan contra ataques de Damage 1.

    HABILIDAD DE MANDOMasca-roed sus huesos! Si un SkavenWarlord usa esta habilidad, elige unaunidad Va 13" o menos. Hasta tuprxima fase de hroe, todas las miniaturasde esa unidad efectan un ataque adicionalcon cada una de sus melee weapons.

    6"

    6

    5 4+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, HERO, SKAVEN WARLORDKEYWORDS

    TRETCH CRAVENTAIL

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Claw Spear 2" 2 3+ 4+ - 1

    Studded Flail 1" 2 4+ 3+ - 1

    Hooked Tail Blade 1" 2 4+ 5+ - 1

    DESCRIPCINretch Craventail es una sola miniatura .Blande una lanzagarra (Claw Spear) yuna maza con pinchos (Studded Flail), ytambin tiene una hoz en la cola (Hookedail Blade). Lleva el Cascocrneo de lasuerte.

    HABILIDADESCascocrneo de la suerte. Puedes repetirtodas las tiradas de salvar fallidas deretch Craventail.

    Estar aqu mismo.Al final de lafase de carga, retch Craventail puedeintentar escabullirse si est a 3" o menosde cualquier miniatura enemiga. Si lohace, tira un dado; con un 2 o ms puederetirarse inmediatamente como si fuera lafase de movimiento.

    HABILIDAD DE MANDOCorta-corta, raja-raja.Si retch Craventailusa esta habilidad, escoge una unidadVa 13" o menos. Hasta tuprxima fase de hroe, el atributo Rend delas melee weapons de esa unidad mejora 1punto (por ejemplo, un Rend de - pasa aser de -1, uno de -1 pasa a ser de -2, y assucesivamente). Adems, hasta tu prximafase de hroe, todas las tiradas de 6 paraherir en la fase de combate de esta unidadcausan el doble de dao.

    6"

    45 4+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, HERO, SKAVEN WARLORD, TRETCH CRAVENTAILKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN CHIEFTAIN CONBATTLE STANDARD

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rusty Blade 1" 4 3+ 3+ - 1

    DESCRIPCINUn Skaven Chieain con Battle Standardes una sola miniatura. Blande un filoherrumbroso y lleva el Estandarte sagradode la Rata Cornuda, cubierto de runasmalignas.

    HABILIDADESEstandarte sagrado de la Rata Cornuda.En tu fase de hroe esta miniatura puedeplantar su estandarte e invocar la maldicinde la Rata Cornuda. Si lo hace, no puedesmoverla hasta tu prxima fase de hroe,pero las unidades Sde tu ejrcitoque estn a 13" o menos de ella en la fase deacobardamiento no efectan chequeos deacobardamiento. Adems, puedes repetirlas tiradas de 1 para golpear de todas lasunidades Sde tu ejrcito que estn a13" o menos del estandarte plantado.

    Trepa traicionero.Si tu general es unSy solo le queda 1 Wound, unSkaven Chieain con Battle Standardpuede darle una pua-pualada por laespalda si est a 1" o menos de l al inicio

    de cualquier fase de hroe. Si lo hace, tugeneral muere y esta miniatura usurpasu posicin; se convierte en tu general yadquiere todas las habilidades de mando desu difunto seor.

    6"

    5

    5 4+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, HERO, TOTEM, SKAVEN CHIEFTAIN WITH BATTLE STANDARDKEYWORDS

    CLANRATS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rusty Spear 2" 1 5+ 4+ - 1

    Rusty Blade 1" 1 4+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Clanrats tiene 10 miniaturaso ms. Algunas unidades estn armadascon lanzas herrumbrosas (Rustyspears) mientras que otras portan filosherrumbrosos (Rusty Blades). En amboscasos, llevan escudos del clan.

    CLAWLEADEREl lder de esta unidad es un Clawleader. ElClawleader efecta 2 ataques en vez de 1.

    STANDARD BEARERLas miniaturas de esta unidad puedenser Standard Bearers. Si la unidad incluyealgn Standard Bearer puede retirarse ycargar en el mismo turno.

    BELL CHIMERSLas miniaturas de esta unidad pueden serBell Chimers. Si la unidad incluye algnBell Chimer puede mover 2" adicionalescada vez que corra o se retire.

    HABILIDADESEscudo del clan. Suma 1 a las tiras desalvar de una unidad con escudos del clancontra ataques de Damage 1.

    Fuerza en los nmeros. Puedes sumar 1a las tiradas para herir de las Clanrats sisu unidad tiene 20 miniaturas o ms. Si launidad tiene 30 miniaturas o ms, puedessumar 1 a sus tiradas para golpear y parapara herir.

    6"

    4

    1 6+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, CLANRATSKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVENSLAVESMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Sling 9" 1 5+ 5+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rusty Spear 2" 1 6+ 4+ - 1

    Rusty Blade 1" 2 5+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUna unidad de Skavenslaves tiene 20miniaturas o ms. Muchas unidades deSkavenslaves llevan lanzas herrumbrosas(Rusty Spears), mientras que otras luchancon filos herrumbrosos (Rusty Blades);algunas unidades tienen tambin escudosrapiados para protegerse. En cambiohay otras que solo van armadas conhondas (Slings).

    PAWLEADEREl lder de esta unidad es un Pawleader.Suma 1 a cualquier tirada para golpear delPawleader.

    BELL CHIMERSLas miniaturas de esta unidad puedenser Bell Chimers. Si la unidad incluyealgn Bell Chimer, puede mover 2"adicionales siempre que corra o se retire.

    HABILIDADESEscudo rapiado. Suma 1 a las tirasde salvar de una unidad con escudosrapiados contra ataques de Damage 1.

    Ratas acorraladas. ira un dado cada vezque un Skavenslave huya, antes de retirarlodel campo de batalla. Con un resultado de 6,la unidad ms cercana en un radio 6" (amigao enemiga) sufre 1 herida mortal al pasodel aterrorizado Skavenslave, que muerde yaraa en su desesperacin por huir; luegoretira el Skavenslave. Con un resultado de 5o menos, retira el Skavenslave.

    6"

    3

    1 6+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, SKAVENSLAVESKEYWORDS

    STORMVERMIN

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rusty Halberd 2" 2 4+ 3+ -1 1

    DESCRIPCINUn unidad de Stormvermin tiene 10miniaturas o ms. Las unidades deStormvermin estn armadas con alabardasherrumbrosas (Rusty Halberds). Algunasunidades de Stormvermin tambin portanescudos del clan.

    FANGLEADEREl lder de esta unidad es un Fangleader.El Fangleader efecta 3 ataques con sualabarda herrumbrosa en vez de 2.

    STANDARD BEARERLas miniaturas de esta unidad puedenser Standard Bearers. Si la unidad incluyealgn Standard Bearer, puede retirarse ycargar en el mismo turno.

    PACK DRUMMERSLas miniaturas de esta unidad puedenser Pack Drummers. si la unidad incluyealgn Pack Drummer, puede mover 2"adicionales cada vez que corra o se retire.

    HABILIDADESEscudo del clan. Suma 1 a las tiras desalvar de una unidad con escudos del clancontra ataques de Damage 1.

    Ferocidad asesina.Suma 1 a las tiradaspara golpear de un Stormvermin sisu objetivo es una unidad con menosminiaturas que la suya.

    6"

    51 5+

    CHAOS, SKAVEN, VERMINUS, STORMVERMINKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    IKIT CLAWMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpfire Gauntlet 8" ver abajo

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Ikits Claw 1" 1 4+ 3+ -2 3

    Storm Daemon 2" 2 3+ 3+ -1 1D3

    DESCRIPCINIkit Claw es una sola miniatura. Lleva lamortfera arma Espritu de la ormenta(Storm Daemon) y puede aplastar a susvctimas con su garra mecanizada (Ik itsClaw). Ikit lleva adems un poderosodispositivo metlico en el que va integradoun guantelete lanzallamas que puededisparar en caso de emergencia.

    HABILIDADESGuantelete lanzallamas. Una vez porpartida, en tu fase de disparo, Ikit Clawpuede disparar una llamarada con suguantelete. Si lo hace, elige una unidad a 8"o menos; sta sufre 1D3 heridas mortales.

    MAGIAIkit Claw es un mago. Puede intentarlanzar dos hechizos diferentes en cadauna de tus fases de hroe y puede intentardisipar un hechizo en cada fase de hroeenemiga. Conoce los hechizos Proyectilmgico, Escudo mstico y empestad bruja.

    TEMPESTAD BRUJACon la ayuda del Espritu de las ormentas,Ikit Claw invoca una tempestad derelmpagos mgicos para mata-asesinar asus enemigos. empestad bruja tiene unadificultad de lanzamiento de 7. Si se lanzacon xito, elige hasta tres unidades visiblesdistintas a 18" o menos. ira un dado porcada una; con un 2 o ms, esa unidad sufre1D3 heridas mortales.

    6"

    66 3+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, HERO, WIZARD, WARLOCK ENGINEER, IKIT CLAWKEYWORDS

    WARLOCK ENGINEERMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warplock Pistol 9" 1 3+ 4+ -1 1D3

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warlock-augmented Blade 1" 1 4+ 3+ -1 2

    DESCRIPCINUn Warlock Engineer es una solaminiatura. Blande un filo brujo mejorado(Warlock-augmented Blade) y empuauna pistola bruja (Warplock Pistol).ambin lleva un acumulador dorsal deenerga bruja.

    HABILIDADESAcumulador de energa bruja. Cuandoun Warlock Engineer intenta lanzar unRelmpago brujo, puede sobrecargarsu acumulador de energa bruja. Si lohace y lanza el hechizo con xito, causa1D6 heridas mortales en vez de 1D3.Pero si el lanzamiento falla, el rayo caesobre el Warlock Engineer y sufre unaherida mortal.

    MAGIAUn Warlock Engineer es un mago. Puedeintentar lanzar un hechizo en cada una detus fases de hroe y puede intentar disiparun hechizo en cada fase de hroe enemiga.Conoce los hechizos Proyectil mgico,Escudo mstico y Relmpago brujo.

    RELMPAGO BRUJOEl skaven extiende su garra y hacerestallar relmpagos verdinegros.Relmpago brujo tiene una dificultad delanzamiento de 5. Si se lanza con xito,elige una unidad visible a 18" o menos.Esa unidad sufre 1D3 heridas mortales.

    6"

    5

    5 5+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, HERO, WIZARD, WARLOCK ENGINEERKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    DOOM-FLAYER WEAPON TEAM

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Doom-Flayer 1" 1D3 3+ 3+ -2 1D3

    Crews Rusty Knives 1" 2 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn Doom-Flayer Weapon eam es unasola miniatura que consiste en una bolade hierro motorizada y con cuchillasgiratorias controlada por dos skavenmanacos que se suman a la masacrezarandeando sus cuchillos herrumbrosos(Rusty Knives).

    HABILIDADESMuerte rodante.Suma 1 a todas lastiradas para golpear de una Doom-Flayersi ha cargado este turno.

    Ms-ms muerte rodante. Antes de tirarpara determinar cuntos ataques efectuarla Doom-Flayer, la dotacin skaven puedesobrecargar el generador. Si lo hacen, tiraun dado. Con un 1 la miniatura sufre deinmediato 1D3 heridas mortales. Con un 2o ms efecta 1D6 ataques en vez de 1D3.

    6"

    43 5+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, DOOM-FLAYER WEAPON TEAMKEYWORDS

    RATLING GUN WEAPON TEAM

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Ratling Gun 18" 2D6 4+ 4+ -1 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Crews Rusty Knives 1" 2 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn Ratling Gun Weapon eam es una solaminiatura que consiste en dos skaven muyvalientes (o muy trastornados) que l levana cuestas una enorme arma multitubo, queescupe andanadas de balas de Piedra Bruja.Y si alguien logra acercarse demasiado,tienen sus cuchillos herrumbrosos (RustyKnives) para defenderse.

    HABILIDADESNo puedo fallar a esta distancia! Suma1 a todas las tiradas para golpear de unaRatling Gun en la fase de disparo si elobjetivo est a 9" o menos.

    Tomad ms-ms plomo! Antes de tirarpara determinar cuntos ataques efectala Ratling Gun, la dotacin skaven puedesobrecargar el mecanismo. Si lo hacen,tira un dado; con un 1 la miniatura sufrede inmediato 1D3 heridas mortales alengancharse las patitas insidiosas de lasratas en los engranajes del arma. Con un 2 oms, la Ratling Gun efecta 4D6 ataques envez de 2D6.

    6"

    4

    3 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, RATLING GUN WEAPON TEAMKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    WARPFIRE THROWERWEAPON TEAM

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageWarpfire rower 8" ver abajo

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Crews Rusty Knives 1" 2 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn Warpfire Trower Weapon eames una sola miniatura que consisteen dos skaven armados con cuchi llosherrumbrosos (Rusty Knives) cargandouna enorme cubeta de combustible

    presurizado y que escupe llamaradassobrenaturales.

    HABILIDADESLanzallamas de disformidad.Al dispararun lanzallamas de disformidad, elige unaunidad dentro de su alcance; sta sufre1D3 heridas mortales

    Ms-ms llamaradas! Antes de atacarcon un lanzallamas de disformidad, ladotacin puede intentar bombear an mscombustible de Piedra Bruja. Si lo hacen,tira un dado; con un 1 la miniatura sufre

    de inmediato 1D3 heridas mortales cuandoel combustible prende antes de tiempo.Con un 2 o ms, el lanza llamas causa 1D6heridas mortales en vez de 1D3.

    6"

    4

    3 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, WARPFIRE THROWER WEAPON TEAMKEYWORDS

    WARP-GRINDER WEAPON TEAM

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warp-Grinder 1" 1 4+ 3+ -2 3

    Crews Rusty Knives 1" 2 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn Warp-Grinder Weapon eam es unasola miniatura que consiste en dos skavensque portan una tuneladora con punta dePiedra Bruja y un par de cuchillos oxidados.

    HABILIDADESEmboscados bajo tierra.En vez dedesplegar esta unidad en el campo debatalla, puedes dejarla aparte y declararque la tuneladora est bajo tierra. ambinpuedes dejar aparte otra unidad S,que sigue el avance subterrneo de latuneladora. En cualquiera de tus fases demovimiento, el Warp-grinder Weaponeam puede intentar salir a la superficie. Silo hace, tira un dado. Con un 1 o 2, el Warp-grinder Weapon eam y la unidad que loacompaa, si la hubiera, se ha perdido;

    no salen a la superficie ese turno, peropuedes volver a intentarlo en tu prximafase de movimiento. Con un 3 o ms,despliega el Warp-Grinder Weapon eamen cualquier punto del campo de batalla ams de 9" de cualquier miniatura enemigay despliega la unidad que lo acompaa, sila hubiera, en cualquier punto a 3" o menosdel Warp-Grinder Weapon eam y a msde 9" de cualquier miniatura enemiga. Estees el movimiento de esas dos unidadespara esa fase de movimiento.

    6"

    4

    3 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, WARP-GRINDER WEAPON TEA MKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    POISONED WIND GLOBADIERS

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Poisoned Wind Globe 9" 1 4+ 4+ -2 1D3

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Notched Knife 1" 1 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Poisoned Wind Globadierstiene 5 miniaturas o ms. Las unidadesde Poisoned Wind Globadiers empuancuchillos mellados (Notched Knives)y llevan globos de viento envenenado(Poisoned Wind Globes) que lanzan alenemigo para ahogarlo en gas ponzooso.

    HABILIDADESEfluvios de gas envenenado. Puedessumar 1 a las tiradas para golpear del globode viento envenenado si la unidad objetivotiene 10 miniaturas o ms.

    Lanzamiento en retaguardia. UnPoisoned Wind Globadier puede atacar enla fase de disparo a unidades enemigas queno tenga visibles.

    6"

    4

    1 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, POISONED WIND GLOBADIERSKEYWORDS

    POISONED WIND MORTARWEAPON TEAM

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamagePoisoned Wind Mortar 6-22" 1 4+ 4+ -2 1D6

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Crews Rusty Knives 1" 2 5+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUn Poisoned Wind Mortar eam es unasola miniatura que consta de dos skavenarmados con cuchillos herrumbrosos y acargo de un mortero de viento envenenado(Poisoned wind mortar) que dispara orbes

    llenos del mortfero gas de Piedra Bruja.

    HABILIDADESTrayectoria parablica. Un PoisonedWind Mortar eam puede atacar en la fasede disparo a unidades enemigas que notenga visibles.

    Ms-ms lejos! Antes de atacar con unmortero de Viento envenenado en la fasede disparo, la dotacin puede intentaraumentar su alcance. Si lo hacen, tiraun dado; con un 1 la miniatura sufre de

    inmediato 1D3 heridas mortales, porquecon la emocin del momento a los skavense les cae un orbe. Con un 2 o ms elalcance mximo del ataque aumenta a 30".

    Nube de gas envenenado.Puedes sumar1 a las ti radas para golpear del mortero deviento envenenado si la unidad objetivotiene 10 miniaturas o ms. Si la unidadobjetivo tiene 20 miniaturas o ms, adems

    de eso el atributo Damage pasa a ser 6 enlugar de 1D6.

    6"

    4

    3 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, POISONED WIND MORTAR WEAPON TEAMKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    WARPLOCK JEZZAILS

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warplock Jezzail 30" 1 4+ 3+ -2 2

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageRusty Blade 1" 2 5+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Warplock Jezzails tiene 3miniaturas o ms. Cada miniatura constade dos skaven. Uno empua el jezzail y elotro lleva una gran pavesa que proporcionacobertura y sirve de soporte para el candel arma, adems de un fi lo herrumbroso(Rusty Blade) con el que apua-apualar alos enemigos que se acerquen demasiado.

    HABILIDADESFrancotiradores.Si la tirada para golpearcon un Warplock Jezzail en la fase dedisparo es 6 o ms no necesitas efectuartirada para herir por ese ataque; el objetivosufre automticamente 2 heridas mortalesen vez del dao normal.

    Pavesa.Si un Warplock Jezzail no semueve durante tu fase de movimiento,puedes repetir sus tiradas de 1 paragolpear en tu prxima fase de disparosiempre que no tenga ninguna miniaturaenemiga a 3" o menos. Adems, si es todala unidad la que permanece inmvil en tufase de movimiento, su atributo Save pasa

    a ser de 4+ contra los ataques de disparodel enemigo hasta tu prxima fase demovimiento.

    6"

    42 6+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, WARPLOCK JEZZAILSKEYWORDS

    DOOMWHEELMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warp Lightning 13" 1D6 4+ 4+ -1 1D3

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Giant Wheel and Ram Spikes 1" 1D6 3+ 3+ -1 1

    Crew and Rat Hordes Teeth 1" 6 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUna Doomwheel es una sola miniatura conuna dotacin compuesta por un WarlockEngineer y su aprendiz, y una Rat Hordechillona y escurridiza que propulsa elartilugio. anto la dotacin como la RatHorde se defienden con sus Dientes. LaDoomwheel arrolla y aplasta todo lo quele sale al paso con su rueda gigante y suspinchos (Giant Wheel and Ram Spikes).Los que intentan escapar de su trayectoriason alcanzados por los relmpagos brujos(Warp Lightning) que despide.

    HABILIDADESMs-ms rpido! Una Doomwheel nopuede correr, pero, antes de tirar paradeterminar su atributo Move, la dotacinskaven puede azuzar a las ratas quemueven la rueda para que vayan msdeprisa. Si lo hacen, puedes mover el doblede la distancia que indique la t irada, perosi sacas dobles la dotacin pierde el controlmomentneamente y tu oponente puedemover la miniatura en esta fase.

    Rueda de la condenacin. Al mover enla fase de movimiento una Doomwheelpuede mover a menos de 3" del enemigoo incluso pasarle por encima La unidadde la primera miniatura sobre la que sepase la Doomwheel en cada turno sufre1D3 heridas mortales. Una Doomwheelno puede terminar su movimiento a 3"o menos de un enemigo en la fase demovimiento y, si ya est a 3" o menos solopuede retirarse o permanecer inmvil.

    2D6"

    5

    8 4+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, WAR MACHINE, DOOMWHEELKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    WARP LIGHTNING CANNON

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warp Lightning Cannon 24" ver abajo

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageCrews Tools and Knives 1" 1D6 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn Warp Lightning Cannon es unasola miniatura consistente en un cangigantesco accionado por Piedra Bruja(Warp Lightning Cannon) montado sobreuna estructura desvencijada bajo el controlde tres skavens del clan Skryre. Su potenciade disparo es impredecible pero cuandosu dotacin logra hacerlo funcionardispara rayos de puro relmpago brujo queachicharran todo a su paso. La dotacindefiende su mquina de guerra conherramientas (ools) y cuchillos (Knives).

    HABILIDADESCan de relmpago brujo. Para dispararel Warp Lightning Cannon, primero eligeuna unidad enemiga como objetivo yluego tira un dado; la tirada determina lapotencia del disparo. Luego tira seis dadosms. Por cada tirada de dado igual o mayorque el dado de potencia, la unidad objetivosufre una herida mortal. Por ejemplo, sisacas un 2 en el primer dado, el objetivosufre una herida mortal por cada 2 o msque resulte en los seis dados siguientes.

    Maquinaria pesada. Un Warp LightningCannon no puede cargar. Sin embargo,puedes sumar 1 a las tiradas de salvar delWarp Lightning Cannon en la fase dedisparo.

    3"

    46 5+

    CHAOS, SKAVEN, SKRYRE, WAR MACHINE, WARP LIGHTNING CANNONKEYWORDS

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    STORMFIENDSMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Ratling Cannons 12" 3D6 4+ 4+ -1 1

    Windlaunchers 16" 2 4+ 4+ -2 1D3

    Warpfire Projectors 8" ver abajo

    1 MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageDoomflayer Gauntlets 1" 2D3 3+ 3+ -2 1D3

    Grinderfists 1" 4 4+ 3+ -2 3

    Shock Gauntlets 1" 4 4+ 3+ -1 2

    Clubbing Blows 1" 4 4+ 3+ - 2

    DESCRIPCINUna unidad de Stormfiends tiene 3miniaturas o ms. Cada Stormfiend poseealgn arma del clan Skryre. Algunas

    pelean con afilados guanteletes picadores(Doomflayer Gauntlets) que trituranal enemigo, otras lleban guanteletes dechoque (Shock Gauntlets) para electrocutara su presa al tiempo que la apalean, y otrastienen puos tuneladores (Grinderfists)en lugar de garras para perforar rocas ycualquier otra cosa que pillen por medio.

    En vez de eso, muchas Stormfiends estndotadas de letal artillera pesada. Algunasportan lanzal lamas de disformidad(Warpfire Projectors), mientras que otrasposeen lanzadores de viento envenenado(Windlaunchers) que arrojan orbes

    de gas venenoso. Ciertas Stormfiendsestn equipadas con amerratadorasautomatizadas (Ratling Cannons) con lasque acribillan al enemigo.

    Las Stormfiends armadas conamerratadoras, lanzallamas dedisformidad o lanzadores de v ientoenvennedado pueden aporrear con ellas(Clubbing Blows) en a fase de combate. LasStormfiends con guanteletes picadores oguanteletes de choque estn protegidas porgruesas placas de armadura bruja.

    HABILIDADESArmadura bruja. El atributo Wounds deuna miniatura con armadura bruja es 7 enlugar de 6.

    Efluvios de gas envenenado.Puedessumar 1 a las tiradas para golpear dellanzador de viento envenenado si la unidadobjetivo tiene 10 o ms miniaturas.

    Guanteletes de choque.Si la tirada paragolpear con un guantelete de choque es 6o ms, ese ataque causa 1D6 impactos enlugar de 1, pues la descarga elctrica salta deun objetivo a otro.

    Guanteletes picadores.Suma 1 a todaslas tiradas para golpear hechas por losguanteletes picadores si la Stormfiend ha

    cargado este turno.

    Lanzallamas de disformidad.Al dispararun los lanzallamas de disformidad, eligeuna unidad dentro de su alcance; sta sufre2D3 heridas mortales

    Trayectoria en arco. Una Stormfiendpuede usar el Windlauncher para atacar enla fase de disparo a unidades enemigas que

    no tenga visibles.

    Puos tuneladores.Si una unidad deStormfiends tiene alguna miniatura conpuos tuneladores, puedes dejarla apartey declarar que las Stormfiends estn bajotierra en vez de desplegarlas sobre el campode batalla. En cualquiera de tus fases demovimiento, las Stormfiends puedenintentar salir a la superficie. Si lo hacen, tiraun dado. Con un 1 o 2, se han perdido; nosalen a la superficie ese turno, pero puedesvolver a intentarlo en tu prxima fase demovimiento. Con un 3 o ms, despligalasen cualquier punto del campo de batalla a

    ms de 9" de cualquier miniatura enemiga.Este es el movimiento de la unidad paraesa fase de movimiento.

    6"

    66 4+

    CHAOS, SKAVEN, MOULDER, SKRYRE, STORMFIENDSKEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    THROT THE UNCLEAN

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Whip of Domination 2" 3 3+ 4+ - 1

    Rusty Blade 1" 2 4+ 4+ - 1

    Creature-killer 2" 2 4+ 3+ - 1D3

    DESCRIPCINTrot the Unclean es una sola miniatura.Trot est pertrechado con un filoherrumbroso (Rusty Blade), el Ltigo delDominio (Whip of Domination) y con elMatacosas (Creature-killer).

    HABILIDADESHambre voraz. En tu fase de hroe puedesinfligir hasta 3 heridas mortales a unaunidad Sque est a 3" o menos. Porcada herida mortal infligida, Trot se curauna herida.

    Ltigo del dominio. Si una miniaturamuere a causa del Ltigo del Dominio, suunidad resta 1 a su atributo Bravery en lasiguiente fase de acobardamiento.

    Matacosas. El atributo Damage delMatacosas pasa a ser 1D6 si tiene comoobjetivo a un M.

    Maestro domador. En tu fase de hroe,elige una unidad M a 6" o menos.Hasta tu siguiente fase de hroe puedessumar 3 a todas las tiradas para determinarcunto corre y carga esa unidad, y suma 1 a

    todas las tiradas para golpear que haga esaunidad en la fase de combate.

    Seor de las bestias. Las unidadesM de tu ejrcito que estn a 6"de Trot en tu fase de acobardamientodoblan su atributo Bravery.

    HABILIDAD DE MANDOSeor del Pozo Infernal.Si Trot usa estahabilidad, elige una unidad Ma13" o menos. Esa unidad puede ser elegidados veces para agruparse y atacar en tusiguiente fase de combate.

    6"

    65 4+

    CHAOS, SKAVEN, MOULDER, HERO, PACKMASTER, THROT THE UNCLEANKEYWORDS

    PACKMASTER SKWEELGNAWTOOTH

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warp-lash 2" 3 4+ 3+ -1 1D3

    Gutsnagger and Rat Teeth 1" 1D6 4+ 4+ - 1

    DESCRIPCINPackmaster Skweel Gnawtooth es una solaminiatura. Blande un ltigo tachonado defragmentos de Piedra Bruja (Warp-lash)y siempre le acompaan su Rata-Lobo,Gutsnagger, y una multitud de otrasalimaas menores que muerden y roen consus dientes (Rat eeth).

    HABILIDADESAzuzar a la batalla. En tu fase de hroe,elige una unidad M a 6" o menos.Hasta tu siguiente fase de hroe puedessumar 1 a todas las tiradas para determinarcunto corre y carga esa unidad, y suma 1 atodas las tiradas para golpear que haga esaunidad en la fase de combate.

    Seor de las bestias. Las unidadesM de tu ejrcito que estn a 6"de Skweel en tu fase de acobardamientodoblan su atributo Bravery.

    Manada excepcional.ras el desplieguepuedes elegir una unidad de G Ro R Ocomo la manada criada porSkweel personalmente. ira un dado ymira en la tabla siguiente qu bonificadorrecibe la unidad durante la batalla:

    1-3 Hiper-regeneracin . Puedes repetir lastiradas de salvar de 1 de esta unidad.

    4-6Mordiscos ponzoosos.Puedes repetirlas tiradas de 1 para herir de estaunidad en la fase de combate.

    8"

    6

    5 5+

    CHAOS, SKAVEN, MOULDER, HERO, PACKMASTER, SKWEEL GNAWTOOTHKEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    PACKMASTER

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Herding Whip and Blade 2" 3 3+ 4+ - 1

    Herding Whip and ings-catcher 2" 2 4+ 4+ - 1D3

    Shock-Prod 2" 1 4+ 3+ -1 3

    DESCRIPCINUn Packmaster es una sola miniatura.Muchos blanden un (Herding Whip andBlade) para mantener a los monstruosdel clan Moulder bajo control, mientrasque otros acompaan su ltigo con unatrapacosas (Tings-catcher). Unos pocosPackmasters prefieren usar en su lugar elpoder chisporroteante de la pica elctrica(Shock-Prod), que es ms que suficientepara meter en cintura a cualquier Rat Ogredesobediente.

    HABILIDADESAzuzar a la batalla. En tu fase de hroe,elige una unidad M a 6" o menos.Hasta tu siguiente fase de hroe puedessumar 1 a todas las tiradas para determinarcunto corre y carga esa unidad, y suma 1 atodas las tiradas para golpear que haga esaunidad en la fase de combate.

    Seor de las bestias. Las unidadesM de tu ejrcito que estn a 6" de unPackmaster en tu fase de acobardamientodoblan su atributo Bravery.

    6"

    53 6+

    CHAOS, SKAVEN, MOULDER, HERO, PACKMASTERKEYWORDS

    GIANT RATS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Vicious Teeth 1" 1 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Giant Rats tiene 5miniaturas o ms. Se aferran a sus vctimascon sus dientes maliciosos (Vicious eeth)para arrancar pedazos de carne desnuda ydesgarrarles la yugular.

    HABILIDADESOleadas de ratas.Si una unidad de GiantRats tiene 10 miniaturas o ms, puedessumar 1 a sus tiradas para golpear. En vezde eso, si la unidad tiene 20 miniaturaso ms, puedes sumar 2 a sus tiradas paragolpear y cada una hace 2 ataques. En vezde es, si la unidad tiene 30 miniaturas oms, puedes sumar 3 a sus tiradas paragolpear y cada una hace 3 ataques.

    8"

    3

    1 -

    CHAOS, MOULDER, GIANT RATSKEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    RAT OGRES

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpfire Gun 16" 1 5+ 3+ -1 1D3

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Tearing Claws, Blades and Fangs 1" 4 4+ 3+ -1 2

    DESCRIPCINUna unidad de Rat Ogres tiene 2miniaturas o ms. Las Rat Ogres peleancon sus zarpas desgarradoras, cuchillasy colmillos (earing Claws, Bladesand Fangs). Cualquier Rat Ogre puedeequiparse con un trabuco de fuego brujo(Warpfire Gun), que llevar injertado enuna extremidad.

    HABILIDADESFuror rabioso.Las Rat Ogres estn tanenfervorecidas por la lucha que el turno enel que la unidad carga, por cada tirada de6 o ms para herir con las zarpas, cuchi llasy colmillos, esa miniatura puede hacer deinmediato un ataque adicional.

    6"

    5

    4 5+

    CHAOS, SKAVEN, MOULDER, RAT OGRESKEYWORDS

    RAT SWARMS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Gnawing Teeth 1" 5 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Rat Swarms tiene cualquiernmero de miniaturas. Las unidades deRat Swarms atacan con una mirada dedientes de roedor (Gnawing eeth).

    HABILIDADESIncesante marea de ratas. Puedes aadiruna miniatura de Rat Swarm adicional a estaunidad en cada una de tus fases de hroe.

    6"

    104 -

    CHAOS, RAT SWARMSKEYWORDS

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    HELL PIT ABOMINATION

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Gnashing Teeth 1" 6 3+ 4+ 2

    Flailing Fists 2" 4+ 3+ -1 3

    Avalanche of Flesh 1" 1D6 3+ - 1

    DESCRIPCINUna Hell Pit Abomination es una solaminiatura. Cada una de estas espantosasmoles mutantes ataca a sus presas conuna profusin de dientes rechinantes(Gnashing eeth) y una multitud de puosbamboleantes (Flailing Fists). Las HellPit Abominations son tan enormes quetambin pueden aplastar a sus enemigoscomo una avalancha de carne (Avalancheof Flesh). Ciertos Master Moulders clavanpas de Piedra Bruja (Warpstone Spikes)en sus Hell Pit Abominations, pues lasustancia emana un aura vil que perturba

    a los magos.

    HABILIDADESDemasiado horrible para morir.Laprimera vez que una Hell Pit Abominationmuera, tira un dado y consulta lasiguiente tabla:

    1-2 Muerta. Retira la miniatura del juegodel modo habitual

    3-4 Surgen las ratas.odas las unidades a3 o menos de esta miniatura sufrende inmediato 1D3 heridas mortales.Luego retira la miniatura del juegodel modo habitual.

    5-6 Est viva! La miniatura no muere.

    En vez de eso, se cura 1D6 heridasde inmediato.

    Pas de Piedra Bruja. Los Wque estn a 12" o menos de una Hell PitAbomination con pas de Piedra Brujarestan 1 a todas sus tiradas de lanzar. Estono afecta a los C W.

    Regeneracin monstruosa.Una Hell PitAbomination se cura 1D3 heridas en cadauna de tus fases de hroe.

    2D6"

    612 5+

    CHAOS, MOULDER, MONSTER, HELL PIT ABOMINATION

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Gnashing Teeth Flailing Fists Avalanche of Flesh

    0-2 -2 6 2+

    3-4 -2 5 3+

    5-6 -1 4 4+

    7-8 -1 3 5+

    10+ - 2 6+

    KEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    LORD SKROLK

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Rod of Corruption 2" 2 4+ 3+ -1 3

    DESCRIPCINLord Skrolk es una sola miniatura. Blandeel virulento incensario conocido comoVara de Corrupcin (Rod of Corruption)y porta consigo un ejemplar del LiberBubonicus, el libro infecto que contiene lasplagas ms letales.

    HABILIDADESAsalto frentico. Lord Skrolk haceun ataque 1 adicional con la Vara deCorrupcin si ha cargado este turno.

    El Liber Bubonicus. En tu fase de hroe,Lord Skrolk puede leer el Liber Bubonicus yrezar por que se desate una vil epidemia. Eligeuna de las plegarias siguientes y tira un dado.Con un 3 o ms, la plegaria tiene efecto. Conun 1, Lord Skrolk habr pronunciado mal laoracin y sufre una herida mortal.

    Plaga letal. El Plague Priest desata unaplaga letal devastadora. Elige una unidad a13" o menos. Esa unidad sufre 1D6 heridasmortales. Las unidades de Nsolosufren 1 herida mortal.

    Marchitar.Elige una unidad a 13" o menos.Hasta tu prxima fase de hroe, esa unidades presa de una terrible enfermedad; suma1 a todas las tiradas para herir hechascontra ella.

    HABILIDAD DE MANDOAura de pestilencia.Si Lord Skrolkusa esta habilidad, elige una unidadPa 13" o menos. Hasta tuprxima fase de hroe, tu oponente resta 1a todas las tiradas para golpear a la unidadelegida en la fase de combate.

    6"

    75 4+

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, HERO, PRIEST, PLAGUE PRIEST, LORD SKROLKKEYWORDS

    PLAGUE PRIEST

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Warpstone-tipped Staff 2" 1 4+ 3+ -1 1D3

    DESCRIPCINUn Plague Priest es una sola miniatura. Estarmada con una vara con punta de PiedraBruja (Warpstone-tipped Staff) y porta unincensario lleno de magia pestilente.

    HABILIDADESIncensario pestfero.Los efluvios nocivosde estos incensarios provocan arcadas yvmitos a los magos. odos los Wrestan 1 a sus tiradas de lanzamiento siestn a 6" o menos de algn Plague Priest.Esto no afecta a los N W.

    Asalto frentico. Un Plague Priest hace 1ataque adicional con su vara con punta dePiedra Bruja si ha cargado ese mismo turno.

    Plegarias pestilentes.En tu fase de hroe,un Plague Priest puede rezar para queuna terrible enfermedad contagie a susenemigos. Elige una de las plegarias quehay ms abajo y tira un dado. Si la tiradaes 3 o ms, la plegaria ha sido escuchaday se aplica el efecto. Si la tirada es un 1,el Plague Priest ha pronunciado mal lasfrases y sufre una herida mortal.

    Aliento pestilente:el Plague Priest eructauna nube malsana. El ige un punto delcampo de batalla a 13" o menos. iraun dado por cada unidad que est a 2" omenos de ese punto. Con una tirada de4 o ms, esa unidad sufre 1D3 heridasmortales. Esto solo afecta a unidadesNcon una tirada de 6.

    Marchitar:elige una unidad a 13" o menos.Hasta tu siguiente fase de hroe, una terribleenfermedad consume a esa unidad. Suma 1a todas las tiradas para herir a esa unidad.

    6"

    6

    5 5+

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, HERO, PRIEST, PLAGUE PRIESTKEYWORDS

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    PLAGUE FURNACE

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Great Censer 3" ver abajo

    Warpstone-tipped Staff 2" 3 4+ 3+ - 1D3

    Rusty Wheels and Spikes 1" 1D6 3+ - 1

    DESCRIPCINUn Plague Furnace es una sola miniaturatripulada por tres fanticos Plague Monksque chillan de jbilo mientras lanzan elgran incensario (Great Censer) contra lasfilas enemigas. En la parte frontal hay unPlague Priest carcajeante que blande unavara con punta de Piedra Bruja (Warpstone-tipped Staff) en la que relucen energasmalignas. Quienquiera que se acerque msde la cuenta al Plague Furnace hallar unfinal espantoso bajo sus ruedas y pinchosherrumbrosos (Rusty Wheels and Spikes).

    HABILIDADESEmpujado a la batalla.Suma 1 al atributoMove del Plague Furnace hasta el finalde tu fase de movimiento por cada 3miniaturas Sque estn a 1" o menosdel Plague Furnace al inicio de tu fasede movimiento. Si hay como mnimo 10miniaturas Sa 1" o menos de estaminiatura cuando tiras para ver a qudistancia puede cargar, har 2D6 ataquescon sus ruedas y pinchos herrumbrosos envez de 1D6 en la fase de combate siguiente.

    Gran incensario. La cadena que sujeta elincensario puede soltarse durante la fasede combate para que la gigantesca bola depinchos aplaste a las formaciones enemigas.Para resolver su ataque, elige un punto delcampo de batalla a 3" o menos. ira un dadopor cada unidad amiga o enemiga que esta 2" o menos de ese punto. No tires por elpropio Plague Furnace. Con una tirada de4 o ms, el gran incensario alcanza a esaunidad, que sufre tantas heridas mortalescomo indica la tabla superior.

    Icono de la Rata Cornuda.El inmundopoder de los efluvios del Plague Furnaceexalta la devocin de los Plague Monkscercanos. Suma 1 al atributo Bravery detodas las unidades Pque estn a5" o menos de un Plague Furnace.

    Plegarias nocivas.En tu fase de hroe,el Plague Priest que viaja sobre el PlagueFurnace puede rezar para que las plagasbendigan a sus aclitos. Elige una de lasplegarias que hay ms abajo y tira un dado.Si la tirada es 3 o ms, la plegaria ha sidoescuchada y se aplica el efecto. Si la tirada

    es un 1, el Plague Priest ha pronunciadomal las frases y sufre una herida mortal.

    Fiebre rabiosa:elige una unidad Pque est a 13" o menos. El Plague Priestle concede a esa unidad unas fiebres quedegeneran en una locura homicida. Hastatu prxima fase de hroe, si una miniaturade esta unidad muere durante la fase decombate, puede agruparse y luego atacarcon una de sus armas antes de que la retires.

    Bendecir con mugre:elige una unidad

    Pque est a 13" o menos. Unabruma repulsiva envuelve las armas deesa unidad y sus armas supuran mugreponzoosa. Puedes repetir las tiradaspara herir fallidas de esa unidad hasta tuprxima fase de hroe.

    Vapores venenosos.Una bruma mortferaenvuelve al Plague Furnace. En tu fase dehroe, tira un dado por cada unidad queest a 3" o menos de esta miniatura. Conuna tirada de 4 o ms, esa unidad sufre 1D3heridas mortales. No afecta a las unidadesde N, y no sufren heridas mortales.

    1012 4+

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, HERO, PRIEST, PLAGUE PRIEST, PLAGUE FURNACE

    DAMAGE TABLE

    Wounds Suffered Move Great Censer Damage Rusty Wheels & Spikes

    0-2 4" 1D6 mortal wounds 2+

    3-4 4" 1D3 mortal wounds 3+

    5-7 2" 1D3 mortal wounds 4+

    8-9 2" 1 mortal wound 4+

    10+ 1" 1 mortal wound 5+

    KEYWORDS

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    PLAGUE MONKS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Foetid Blade 1" 2 4+ 4+ - 1

    Woe-stave 2" 1 4+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUna unidad de Plague Monks tiene 5miniaturas o ms. Algunas unidades dePlague Monks estn armadas con un parde filos ftidos (Foetid Blades), mientrasque otras atacan con un fi lo ftido en unazarpa y un bastn calamitoso (Woe-stave)en la otra.

    BRINGER-OF-THE-WORDEl lder de la unidad es un Bringer-of-the-Word. Algunos Bringers-of-the-Word blanden un filo ftido y portan unpergamino de plaga, mientras que otrosblanden un filo ftido en una zarpa yportan un libro de la calamidad en la otra.

    ICON BEARERLas miniaturas de esta unidad pueden serIcon Bearers. Algunos Icon Bearers portanestandartes del contagio, mientras queotros enarbolan iconos de pestilencia.

    PLAGUE HARBINGERLas miniaturas de esta unidad puedenser Plague Harbingers. Algunos PlagueHarbingers portan estrepitosos gongs decondenacin, mientras que otros hacensonar carillones funestos.

    HABILIDADESAsalto frentico.odas las miniaturas dela unidad hacen 3 ataques en vez de 2 sihan cargado ese mismo turno.

    Carilln funesto.Si una unidad contieneuno o ms caril lones funestos, su taidohar que la armadura del enemigo secorroa y deshaga. Resuelve con un atributoRend de -1 las tiradas para herir de 6 o msque obtengas al atacar con esa unidad.

    Estandarte del contagio. Si la unidadcontiene uno o ms Estandartes delcontagio, los Plague Monks pueden usarsu poder para bendecir sus armas conplagas ms contagiosas en una de tus fasesde hroe. Hasta tu prxima fase de hroe,siempre que saques una tirada de 6 o mspara herir con esta unidad, tira un dadoadicional. Con otra tirada de 6, la unidadobjetivo sufre una herida mortal ademsde cualquier otro dao.

    Filos ftidos.Puedes repetir las tiradaspara golpear fallidas de las miniaturasarmadas con ms de un filo ftido.

    Gong de condenacin.El gong provocamareos y nuseas a quienes lo oyen. Resta1 a las tiradas de correr o de carga de todaslas unidades enemigas que estn a 12" o

    menos de al menos una unidad que incluyaalgn gong de condenacin.

    Icono de pestilencia.Si una unidadcontiene uno o ms iconos de pestilencia,la sangre de los Plague Monks quedarinfectada. Si un Plague Monk infectadomuere en la fase de combate, tira un dado;con una tirada de 6 la unidad atacantesufre una herida mortal.

    Libro de la calamidad.Una vez porbatalla, en tu fase de hroe, un Bringer-of-the-Word con libro de la calamidad puedeleer en voz alta una oracin corrupta yliberar un torrente de enfermedad. ira undado por cada unidad a 13" o menos delBringer-of-the-Word. Con una tirada de 4o ms, esa unidad sufre una herida mortal.Solo afecta a unidades de Ncon unatirada de 6.

    Pergamino de plaga.Una vez por batalla,en tu fase de hroe, un Bringer-of-the-Word con pergamino de plaga puederecitar un pasaje para debilitar a susenemigos con fiebres y viruelas. Eligeuna unidad enemigas a 13" o menos delBringer-of-the-Word. Hasta tu prximafase de hroe puede repetir las tiradas paraherir de 1 contra esa unidad.

    6"

    51 -

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, PLAGUE MONKSKEYWORDS

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    PLAGUE CENSER BEARERS

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Plague Censer 2" 2 4+ 3+ -1 1

    DESCRIPCINA unidad de Plague Censer Bearers has5 or more models. Tey wield PlagueCensers spiked metal balls filled withbillowing, noxious filth that are attached tolengths of rusty chain. Te frenzied monksflail these foul weapons around with arabid fervour, breaking bones, rupturingorgans and infecting those nearby withvirulent contagions.

    HABILIDADESAclitos de la plaga.Puedes repetir lastiradas para golpear fallidas de un PlagueCenser Bearer si est a 13" o menos dealgn P Mal atacar en la fase decombate. ambin puedes repetir cualquierchequeo de acobardamiento de esta unidadsi est a 13" o menos de algn PMen la fase de acobardamiento.

    Asalto frentico.Las miniaturas de estaunidad hacen 3 ataques en vez de 2 con susPlague Censers si han cargado este turno.

    Vapores venenosos.En tu fase de hroe,tira un dado por cada unidad que est a3" o menos de cualquier Plague CenserBearer. Con un 4 o ms, la unidad sufre 1herida mortal. Los humos ponzoosos noafectan a las unidades de N, que nosufren ninguna herida mortal.

    6"

    51 -

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, PLAGUE CENSER BEARERSKEYWORDS

    PLAGUECLAW CATAPULT

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Plagueclaw Catapult 6-31" 1 3+ 3+ -2 1D6

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Crews Tools and Knives 1" 1D6 5+ 5+ - 1

    DESCRIPCINUna Plagueclaw Catapult es una solaminiatura consistente en una letal mquinade guerra operada por un tro de alucinadosSkaven. La catapulta lanza contra elenemigo una mezcla burbujeante devenenos y enfermedades semicoagulados,y la dotacin puede combatir usando unavariedad de herramientas y cuchillos (oolsand Knives).

    HABILIDADESBombardeo de Enfermedades.Si elobjetivo del ataque de disparo de unaPlagueclaw Catapult contiene ms de 10miniaturas, puedes aadir 1 a la ti radapara golpear, y el Damage del disparose incrementa a 2D6. Las unidades deNencuentran dicha lluvia deproyectiles agradablemente refrescante, ypor ello slo sufren dao por el ataque dedisparo de una Plagueclaw Catapult si staobtiene un 6 o ms en la tirada para herir.

    Disparo en parbola.Una PlagueclawCatapult puede disparar contra unidadesenemigas que no sean visibles para ella.

    Mquina de guerra pesada.UnaPlagueclaw Catapult no puede realizarmovimientos de carga. No obstante,puedes aadir 1 a todas las tiradas desalvacin que hagas por la PlagueclawCatapult en la fase de disparo.

    3"

    4

    6 5+

    CHAOS, SKAVEN, NURGLE, PESTILENS, WAR MACHINE, PLAGUECLAW CATAPULTKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    DEATHMASTER SNIKCH

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Poisoned rowing Stars 12" 3 3+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageWhirl of Weeping Blades 1" 5 3+ 3+ -1 1D3

    DESCRIPCINDeathmaster Snikch es una sola miniatura.Se emboza con la Capa de las Sombras(Cloak of Shadows), est pertrechadocon estrellas arrojadizas envenenadas(Poisoned Trowing Stars) y peleablandiendo varias espadas supurantes(Whirl of Weeping Blades).

    HABILIDADESAsesino oculto.En lugar de desplegarnormalmente a Deathmaster Snikchpuedes dejarlo aparte y declarar que

    despliega oculto. Si lo haces, anota ensecreto una de tus unidades Spara que se oculte en ella. Al inicio decualquier fase de combate puedes revelara Deathmaster Snikch; despligalo a 1"o menos de la unidad que elegiste. Acontinuacin Deathmaster Snikch puedeagruparse y atacar, incluso si le toca a tuoponente elegir una unidad para atacar. Sila unidad en la que se oculta es destruidaantes de revelar a Deathmaster Snikch, estetambin es destruido.

    Capa de las Sombras.Las unidadesenemigas solo pueden elegir a DeathmasterSnikch como objetivo de hechizos o missileweapons si est a 6" o menos.

    Maestro de la muerte.Puedes repetir lastiradas para golpear y para herir fal lidasde Deathmaster Snikch que tengan comoobjetivo a un H.

    7"

    55 4+

    CHAOS, SKAVEN, ESHIN, HERO, SKAVEN ASSASSIN, DEATHMASTER SNIKCHKEYWORDS

    SKAVEN ASSASSINMISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Poisoned rowing Stars 12" 2 4+ 4+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Weeping Blades 1" 3 3+ 3+ -1 1D3

    Fighting Claws 1" 5 3+ 3+ - 1

    DESCRIPCINUn Skaven Assassin es una sola miniatura.Estos sigilosos skaven han sido entrenadosen el arte de matar sin ser vistos. En labatalla se ocultan entre hordas de skaveninsignificantes hasta el momento deatacar, cuando apualan a los lderesenemigos con sus espadas supurantes(Weeping Blades) o sus garras de combate(Fighting Claws). Algunos lanzan estrellasarrojadizas envenenadas (PoisonedTrowing Stars), para matar desde lejosantes de desvanecerse en las sombras.

    HABILIDADESAsesino oculto.En lugar de desplegarnormalmente un Skaven Assassin puedesdejarlo aparte y declarar que despliega oculto.Si lo haces, anota en secreto una de tusunidades Spara que se oculte en ella.Al inicio de cualquier fase de combate puedesrevelar al Skaven Assassin. Despligalo a1" o menos de la unidad que elegiste. Acontinuacin el Assassin puede agruparse yatacar, incluso si le toca a tu oponente elegiruna unidad para atacar. Si la unidad en laque se oculta es destruida antes de revelar alAssassin, l tambin es destruido.

    Garras de combate.Puedes repetir lastiradas de 1 para golpear con las garras decombate de un Skaven Assassin.

    Muere-muere, lder-presa! Puedes repetirlas tiradas para golpear fallidas del SkavenAssassin que tengan objetivo a un H.

    7"

    5

    5 4+

    CHAOS, SKAVEN, ESHIN, HERO, SKAVEN ASSASSINKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    BRAVERY

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    WOUNDS

    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    NIGHT RUNNERS

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    rowing Stars and Slings 12" 1 4+ 5+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend DamageStabbing Blades 1" 1 4+ 4+ - 1

    DESCRIPCINUn unidad de Night Runners tiene 10miniaturas o ms. Llevan un repertoriode estrellas arrojadizas (Trowing Stars)y hondas (Slings), y estn armadas con unbuen surtido de puales (Stabbing Blades).

    NIGHTLEADEREl lder de esta unidad es un Nightleader.El Nightleader efecta 2 ataques con suspuales en vez de 1.

    HABILIDADESApua-pualar por la espalda.Cadatirada de 6 o ms para herir con lasStabbing Blades se resuelve con un atributoRend -1. Este pasa a ser de -2 si la unidadtiene 20 miniaturas o ms.

    Avance escurridizo.ras completar eldespliegue puedes hacer un movimientoextra con esta unidad como fuera la fase demovimiento. Esta unidad puede correr alhacer el movimiento extra.

    Muerte veloz.Esta unidad puede correr ydisparar en el mismo turno.

    7"

    41 6+

    CHAOS, SKAVEN, ESHIN, NIGHT RUNNERSKEYWORDS

    GUTTER RUNNERS

    MISSILE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    rowing Stars 12" 2 4+ 5+ - 1

    MELEE WEAPONS Range Attacks To Hit To Wound Rend Damage

    Punch Dagger and Blade 1" 2 3+ 4+ -1 1

    DESCRIPCINUn unidad de Gutter Runners tiene 3miniaturas o ms. Cada una de ellas llevaun buen repertorio de estrellas arrojadizas(Trowing Stars) y est armada con dagasde puo y cuchillos (Punch Daggersand Blades).

    HABILIDADESInfltracin sigilosa. En lugar de desplegara los Gutter Runners sobre el campo debatalla, puedes dejarlos aparte. Despliegatodas las miniaturas de la unidad en tuprimera fase de movimiento, a 6" o menosde los bordes del campo de batalla y a msde 9" de cualquier miniatura enemiga. Estees el movimiento de la unidad para esa fasede movimiento.

    Muerte veloz.Esta unidad puede correr ydisparar en el mismo turno.

    7"

    5

    1 5+

    CHAOS, SKAVEN, ESHIN, GUTTER RUNNERSKEYWORDS

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN

    VERMINUS CLAWPACK

    SKAVENMOULDER CLAWPACK

    ORGANIZACINUna Verminus Clawpack consta de

    las siguientes unidades:

    1 Skaven Warlord

    1 unidad de Stormvermin

    3 unidades de Clanrats

    3 miniaturas cualesquiera de

    Weapon Team elegidas de la

    siguiente lista:

    - Ratling Gun Weapon Team

    - Warpfire rower Team

    - Doom-flayer Weapon Team

    - Warp-grinder Weapon Team

    - Plague Mortar Weapon Team

    ORGANIZACINUna Moulder Clawpack consta de

    las siguientes unidades:

    6 Packmasters

    2 unidades de Giant Rats

    2 unidades de Rat Ogres

    1 Hell Pit Abomination

    HABILIDADESEl valor de las alimaas.Los Skaven se envalentonan cuando forman parte

    de manadas muy numerosas. Cuando una unidad de una Verminus Clawpackefecta un chequeo de acobardamiento, suma 2 a su atributo Bravery por cada 10

    miniaturas en esa unidad, en vez de sumar 1.

    Liderar desde la retaguardia.Los lderes skaven siguen una arraigada tradicin

    de liderar desde la retaguardia. El Skaven Warlord de este batalln puede usar su

    habilidad de mando Masca-roed sus huesos! aunque no sea tu general. Cuando usa

    esta habilidad afecta a todas las unidades de su Clawpack que estn a 13" o menos de

    l al atacar en la fase combate, pero solamente si no hay miniaturas enemigas a 3" o

    menos de l.

    Quita-quita! Si un Weapon eam sufre una herida en la fase de disparo estandoa 3" o menos de una unidad de Cde su Verminus Clawpack, puedes tirar

    un dado. Con un 4 o ms, el Weapon eam se habr escabullido a parapetarse tras

    sus amigos; ignora esa herida, pero las Clanrats sufren una herida mortal.

    HABILIDADESMutantes de crianza.Los Master Moulders siempre se reservan sus mejores y ms

    letales creaciones para uso personal. Puedes repetir las tiradas de 1 para herir de

    las Giant Rats, las Rat Ogres y/o la Hell Pit Abomination de este batalln en la fase

    de combate.

    Visin horripilante.Una horda de monstruos del clan Moulder lanzada a la carga

    es una v isin espeluznante. Cuando una miniatura del Moulder Clawpack mataa una miniatura enemiga, la unidad objetivo resta 1 a su atributo Bravery en la

    siguiente fase de acobardamiento.

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    Warhammer Age of Sigmar Games Workshop Ltd. 2015

    SKAVEN

    PESTILENT CLAWPACK

    SKAVENESHIN CLAWPACK

    ORGANIZACINUna Pestilent Clawpack consta de

    las siguientes unidades:

    1 Plague Furnace

    1 Plague Priest

    3 unidades de Plague Monks

    ORGANIZACINUna Eshin Clawpack consta de las

    siguientes unidades:

    1 Skaven Assassin

    3 unidades de Night Runners

    1 unidad de Gutter Runners

    HABILIDADESNido de la manada empapado de suciedad.ras haber desplegado tu fuerza,

    elige un elemento de escenografa que est a 13" o menos de al menos dos unidadesde este batalln. Ese elemento estar ensuciado. Las unidades de este batalln

    superan automticamente los chequeos de acobardamiento si estn dentro de o

    sobre ese elemento de escenografa. ira un dado por cualquier otra unidad que

    empiece su fase de hroe dentro de o sobre terreno Ensuciado; con una tirada de

    1, esa unidad sufre 1D3 heridas mortales (las unidades de Nnunca sufren

    heridas mortales como resultado de esta habilidad).

    Vectores entusiastas de los contagios ms viles.Siempre que obtengas un 6 o

    ms para herir por parte de una miniatura de este batalln, esa herida empieza a

    infectarse y pudrirse e inflige el doble de dao del que hara de forma normal.

    HABILIDADESCorre y mata.Los skaven de los clanes Eshin atacan rpidamente y sin previo

    aviso. Las unidades de una Eshin Clawpack pueden correr y disparar en el mismo

    turno, o bien pueden correr y cargar en el mismo turno.

    Ninguna espalda sin pual.Es mucho ms fcil apualar a tu vctima por la

    espalda si est rodeada y en inferioridad numrica. Puedes repetir cualquier tirada

    fallida para herir de una miniaturas de una Eshin Clawpack que tenga comoobjetivo una unidad con menos miniaturas que la suya.

  • 7/23/2019 Warhammer- Age of Sigmar - Skaven

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    WARSCROLLS SUSTITUTIVOS

    Las siguientes no tienen warscrolls. Utiliza en su lugar los warscrolls sustitutivos indicados a continuacin.

    Unidad WarscrollSkaven Chieain . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . Skaven WarlordSkaven Warlord en Rat Ogre Bonebreaker . . . . . . . .Rat OgreSkaven Warlord en War-litter o Great Pox Rat . . . . .Skaven WarlordPlague Priest en Great Pox Rat . . . . . . . . . . . . . . . . . .Plague PriestPlaguelord Nurglitch . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Plague PriestMaster Moulder . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . PackmasterVerminlord . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .Verminlord Corruptor, Verminlord Deceiver,

    Verminlord Warbringer o Verminlord Warpseer