01 introducción

111
Comunicación Visual 1º de Periodismo 01 Introducción

Upload: fernando-suarez

Post on 23-Mar-2016

214 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

Capítulo 01 de Comunicación Visual

TRANSCRIPT

Page 1: 01 Introducción

Comunicación Visual 1º de Periodismo

01 Introducción

Page 2: 01 Introducción

01Comunicación visual y diseño gráfico

Page 3: 01 Introducción

Edward Hopper NIghthawks

Page 4: 01 Introducción

Anders WallnerCalifornication showtime

Page 5: 01 Introducción

Gustave MoreauGalatea

Page 6: 01 Introducción

Michal Batory“Powerbook”Théatre National de Chaillot

Page 7: 01 Introducción

Antoni TapièsCruiz y tierra

Page 8: 01 Introducción

Anders WallnerCalifornication showtime

Page 9: 01 Introducción

Maurizio CattelanItalian Stock Exchage Building monument

Page 10: 01 Introducción

Tibits (restaurante vegetariano)Guerrilla

Page 11: 01 Introducción

Ryan HaywoodWalt Disney

Page 12: 01 Introducción

PSPeriódico finlandés - Portada

Page 13: 01 Introducción

Comunicación visual, arte, diseño gráficoSus diferencias han sido siempre objeto de un controvertido (y lejano) debate

Page 14: 01 Introducción

Comunicación visual Disciplinas

ARQUITECTURA

FOTOGRAFÍA

...

DISEÑO INDUSTRIAL

DISEÑO DE INTERIORESARTE

DISEÑO GRÁFICO

Page 15: 01 Introducción

No son diferenciasen absoluto

r La producción de significador La intencionalidad

Page 16: 01 Introducción

No son diferenciasen absoluto, aunque suelen vincularse

sEl lenguaje visual (más o menos abstracción, por ejemplo)sLa realización por encargosLos elementos gráficos (ej. tipografía)sLa multiplicidad de copias

Page 17: 01 Introducción

La principal diferenciaaLa funcionalidad de la imagen producida (arte ligado a contemplación, placer estético, emoción; diseño ligado a comodidad, legibilidad, eficacia, pragmatismo, impacto, también emoción)

Page 18: 01 Introducción

Aunque, en la práctica, el asunto es más complejo que esoEn todo caso, el debate agota. ¿A quién le importa? ¿Por qué no podemos hablar de comunicación visual, sin más?

Page 19: 01 Introducción

En diseño, la forma sigue a la funciónForm follows function(Louis Sullivan, 1896)

Page 20: 01 Introducción
Page 21: 01 Introducción

BanskyGuerrilla

Page 22: 01 Introducción

Paul de Ruiter ArchitectsAparcamiento Insulindeplein

Page 23: 01 Introducción

Super NatureNew angles (light installation)

Page 24: 01 Introducción

Definiciones (I)Design is the method of putting form and content together. Design, just as art, has multiple definitions; there is no single definition. Design can be art. Design can be aesthethics. Design is so simple, that’s why it is so complicated - Paul Rand

Page 25: 01 Introducción

Definiciones (II)Diseño gráfico es la disciplina que utiliza los elementos del lenguaje visual (color, tipografía, formas o composición) para facilitar la transmisión del mensaje, mejorar su comprensión por parte del receptor y potenciar su significado - Fernando Suárez Carballo

Page 26: 01 Introducción

ConclusiónEl debate no va a ninguna parte Todo término es apropiado si se conocen los objetivos del proyecto Aquí hablamos de lenguaje visual, comunicación, imagen, eficacia, mensaje, significado, funcionalidad, intencionalidad Que cada uno construya su propia definición

Page 27: 01 Introducción

02Breve historia del diseño gráfico: hitos

Page 28: 01 Introducción

Las imágenes intencionales son tan antiguas como la propia necesidad de comunicación

Page 29: 01 Introducción

Pinturas de Lascaux (13.000 a.C.)No existe la diferencia entre lo útil y lo artístico.

Detras de todas las obras hay una intención utilitaria, social, mágica, religiosa, o puramente estética.

Page 30: 01 Introducción

Fichas e inscripciones en arcilla (8.000-31000 a.C.)Considerados el primer sistema de moneda, para registrar transacciones

Page 31: 01 Introducción

Escritura cuneiforme (3000 a.C.)El primer precedente de la escritura actual. Los signos derivan de la abstracción de pictogramas (peces, aves, etc.)

Page 32: 01 Introducción

Jeroglíficos (s. III a.C.)Sistema de escritura cuyos signos funcionan como ideogramas (representar imágenes) o fonogramas (representan sonidos)

Page 33: 01 Introducción

Columna trajana (114 d.C.)Sus rasgos inspiran todo el diseño tipográfico del siglo XV y gran parte del alfabeto latino actual

Page 34: 01 Introducción

Monograma personal de Carlomagno (s. VIII d.C.)Considerado como uno de los precedentes de la identidad visual moderna (logotipos)

Page 35: 01 Introducción

La imprenta de Gutenberg (1439-1444)Gran revolución cultural gracias a la difusión masiva.

Su primera gran producción, la Biblia de 42 líneas (1455), a la derecha

Page 36: 01 Introducción

Diseños de tipos de plomo (s.XV-XVIII)William Caslon (1722), John Baskerville (1754, en la imagen) o Gianbattista Bodoni (1789) dan nombre a sus tipos

Page 37: 01 Introducción

Movimiento Arts and Crafts (William Morris, 1834-1896)Reacciona contra la Revolución Industrial, la producción masiva y la baja calidad del diseño y el mal gusto o la ornamentación

vacía. Rechazan las máquinas y propugnan la vuelta al trabajo manual. Son los orígenes del ModernismoPotenciar el arte y la creatividad frente a la producción en serie. Predominio del estilo decorativo.

Page 38: 01 Introducción

La época del cartelismo y del Art Nouveau (finales s.XIX-comienzos s.XX)Líneas onduladas, formas orgánicas, ornamentos florales, inspiración japonesa, sin profundiad espacial. Estilo decorativo.

Integración del texto en la imagen. Toulouse-Lautrec y Alphonse MuchaFavorecidos por la invención de la FOTOGRAFÍA y de la LITOGRAFÍA (permiten copias de calidad)

Page 39: 01 Introducción

Vanguardias artísticas de comienzos del siglo XXXTras la Revolución Industrial (finen 1910), buscan la superación de las convenciones, una rebeldía sobr el orden establecido.

Futurismo (Marinetti): Busca evitar las reglas tradicionales, espontaneidad, tipografía, dinamismo y abstracción.

Page 40: 01 Introducción

Vanguardias artísticas de comienzos del siglo XX

Dadaísmo: Multiplicidad de formas y líneas, diversos tamaños, uso atrevido de la tipografía.

Page 41: 01 Introducción

Vanguardias artísticas de comienzos del siglo XX

De Stifl (Theo van Doesburg): Purificación del diseño mediante la eliminación de formas naturales y la apuesta por abstracción geométrica, colores primarios o nulos, planos horiontales o verticales. Theo Van Doesburg.

Page 42: 01 Introducción

Bauhaus (fundada por Walter Gropius, 1919-1933)Escuela que defendía la unidad de arte y artesanía (hasta este movimiento, los trabajos se consideraban obras artísticas).

Comunicación clara y eficaz, transparencia. Sistematización del diseño, normas. Economía de recursos.Rechazo de la ornamentación en favor de la funcionalidad. La forma sigue a la función.

Eleva el estatus de los oficios al rango de las bellas artes, revindica el carácter del diseño como disciplina diferenciada

Page 43: 01 Introducción

Constructivismo (1921-1932)Movimiento surgido de la vanguardia soviética tras la Revolución Rusa. Refleja el deseao de un nuevo orden político y social.

Inspirado en el futurismo y el cubismo, se define por sus formas geométricas planas, el dinamismo compositivo, la simulación de movimiento. Sus figuras más destacadas, El Lissitzky o Rodchenko (imagen). Motivos propagandísticos.

Page 44: 01 Introducción

Cartelismo francés (1925-1939)Plano y bidimensional, simplicidad de formas, intento de acercar el mensaje a todo el mundo. Influenciado por el cubismo o el

futurismo. Su figura más representativa es Cassandre.

Page 45: 01 Introducción

La Segunda Guerra Mundial (1939-1945)Diseño gráfico al servicio de la propaganda bélica. Objetivo: emocionar.

En el Tercer Reich, ilustración realiasta, frío y reducido repertorio visual.

Page 46: 01 Introducción

La Segunda Guerra Mundial (1939-1945)En el bando aliado, campañas moderadas y funcionales, dirigidas a incrementar la producción y a la movilización.

Page 47: 01 Introducción

El estilo suizo (1950-1970)Favorecido por su posición neutral. Muchos de sus postulados se conservan hoy como las pautas a seguir.

Uso de blancos, predominio de la retícula.tipografías sin serif son algunos de sus elementos.Figuras destacadas: Müller-Brockmann (imágenes), Ernst Keller.

Page 48: 01 Introducción

El estilo suizo (1950-1970)Helvetica (Max Miedinger , 1956). Prototipo del diseño suizo: racional, sobrio, funcional, extraordinariamente legible en todo

tipo de situaciones.

Page 49: 01 Introducción

Diseño posmodernista (1978-presente)Fusión de estilos anteriores, de bellas artes y cultura de masas, rechazo del proceso industrial y el énfasis en la lógica, la

simplicidad y el orden.

Page 50: 01 Introducción

La revolución digital (1980-hoy)La llegada de los ordenadores conlleva la redefinición de muchos de los perfiles profesionales (prensistas, planchadores...): una

sola persona controla el proceso. Imágenes: revista Ray Gun (David Carson)

Page 51: 01 Introducción

Conclusiones (I)

A lo largo de la historia, conviven arte y diseño sin que muchas veces se efectúe una distinción clara entre ambas disciplinas.

Page 52: 01 Introducción

Conclusiones (II)

El diseño camina paralelamente a los cambios políticos y sociales de cada momento.

Page 53: 01 Introducción

Conclusiones (III)

El diseño está fuertemente influido por los cambios tecnológicas que surgen en cada momento histórico (imprenta, fotografía, ordenador)

Page 54: 01 Introducción

03Las disciplinas del diseño

Page 55: 01 Introducción

3 grandes bloques Tradicionalmente

EDITORIAL IDENTIDAD PUBLICIDAD

Las nuevas tecnologías, ámbitos o soportes convierten esta clasificación tradicional en insuficiente

Page 56: 01 Introducción

Bloques Según tecnología o soporte

IMPRESO

Periódicos, revistas, libros, folletos, catálogos, publicidad impresa, publicidad urbana, etc.

Motion graphics (gráficos en movimiento), títulos de crédito, vídeos, instalaciones audiovisuales

Páginas web, instalaciones digitales, diseño para nuevos dispositivos móviles (iPhone, iPad, etc.)

AUDIOVISUAL INTERACTIVO

Page 57: 01 Introducción

Bloques Según objetivo

INFORMACIÓN

Periódicos impresos u online, revistas o ezines, libros o e-books, folletos o newsletters, infografía, fotoperiodismo

Publicidad impresa, audiovisual o interactiva (webs comerciales, en móviles u otros soportes)

Aplicación del diseño de identidad visual a diferentes soportes (webs, anuncios, editorial, etc.)

PUBLICIDAD IDENTIDAD

Page 58: 01 Introducción

Complejidad de una clasificación-Existen proyectos pertenecientes a ámbitos muy claros.-Pero, en la mayoría de los casos, un proyecto suele afectar a varios ámbitos diferentes.-En este caso es normalmente la identidad la que engloba y condiciona el desarrollo de cada una de las piezas.

Page 59: 01 Introducción

Interconexiones

En un mismo proyecto, pueden estar presentes simultáneamente diferentes disciplinas de diseño gráfico

Page 60: 01 Introducción

Hampus JagelandColección de libros. Editorial RIF.

Page 61: 01 Introducción

Bellamy StudioDorsch Gallery

Page 62: 01 Introducción

Rediseño de ABC (2010) Álvaro Valiño

Page 63: 01 Introducción

a. Diseño editorial Periódicos

Características Importancia de la retícula _ Unidad de estilo _ Importancia de la tipografía y la legibilidad _ Progresiva incorporación del color

Page 64: 01 Introducción

PúblicoEspaña

Page 65: 01 Introducción

Tribune de GenèveSuiza

Page 66: 01 Introducción

PúblicoEspaña

Page 67: 01 Introducción

b. Diseño editorial Revistas

Características Mayor virtuosismo formal (periodicidad menos exigente) _ Diversidad de formatos y géneros _ Universalización del color

Page 68: 01 Introducción

Revista MANEspaña

Page 69: 01 Introducción

Revista FortuneEE.UU.

Page 70: 01 Introducción

EsquireEspaña

Page 71: 01 Introducción

c. Diseño editorial Libros

Características Lectura lineal (frente a la lectura secuencial de los anteriores productos) _ Habitualmente retícula basada en una sola columna _ Prioridad: la legibilidad_ Menos recursos gráficos (salvo portadas)

Page 72: 01 Introducción

Colección de libros One WorkReino Unido

Page 73: 01 Introducción

PolimekanosDiseño de libros

Page 74: 01 Introducción

d. Diseño editorial Folletos y catálogos

Características Menor extensión y volumen de páginas muy variable _ Formatos alternativos (algunos, de proporciones muy verticales) _ Escasos atributos comunes

Page 75: 01 Introducción

EsquireReino Unido

Page 76: 01 Introducción

William RickettsAmerican History brochure

Page 77: 01 Introducción

e. Infografía

Características Su objetivo principal, facilitar la comprensión de datos complejos _ Género periodístico _ Soportes impreso e interactivo (auge de la infografía en Internet)

Ver archivos externos: Caperucita roja (infografía audiovisual)

Page 78: 01 Introducción

La RiojaEspaña

Page 79: 01 Introducción

La RiojaEspaña

Page 80: 01 Introducción

lainformacion.comPublicidad interactiva

Page 81: 01 Introducción

f. Publicidad

Impresa Multitud de formatos y soportes (periódicos, revistas, vallas, mupis, mobiliario urbano, etc.) _ Importancia de la retícula modular en prensa (condiciona el coste) Audiovisual Spots, sobreimpresiones, etc. Interactiva Banners, popups, páginas especializadas

Ver archivos externos: Labuat, Camper, Nike Air Max 90

Page 82: 01 Introducción

Expresso - Publicidad en módulosPortugal

Page 83: 01 Introducción
Page 84: 01 Introducción
Page 85: 01 Introducción
Page 86: 01 Introducción

Dove _ MupiEspaña

Page 87: 01 Introducción

Campaña sobre los riesgos del tabaco - MupiReino Unido

Page 88: 01 Introducción

EsquireReino Unido

Page 89: 01 Introducción

h. Identidad visual

Características Expresión visual de los atributos, valores y filosofía de una organización, producto o entidad _ Suele incorporar muchos de los restantes ámbitos _ Engloba el diseño de identificadores o “logotipos”, su uso y las aplicaciones (tarjetas, papelería, editorial, cartelería, etc.)

Page 90: 01 Introducción

DoublenautLogotipos

Page 91: 01 Introducción

FBAColección de libros

Page 92: 01 Introducción

DancemadeIdentidad de Reign

Page 93: 01 Introducción

MenosunocerounoIdentidad de Factures

Page 94: 01 Introducción

i. Packaging

Características En ocasiones, suele ser una extensión de las características visuales reflejadas en la identidad visual _ Abarca el diseño de envases, etiquetado, embalajes, etc.

Page 95: 01 Introducción

CornwellEtiquetas de Taltarini

Page 96: 01 Introducción

LovePackaging de Cook

Page 97: 01 Introducción

Josh FlinkeaPackaging de Cure

Page 98: 01 Introducción

j. Señalética

Características Suele recuperar también los atributos (color, tipografía, etc.) de la identidad visual de una determinada entidad _ Signos muy abstractos y universalmente comprensibles para facilitar la ubicación de determinados lugares _ Códigos muy básicos, simplicidad

Page 99: 01 Introducción

FBAMosteiro Santa Clara Avelha

Page 100: 01 Introducción

LeftloftSeñalética de San Siro

Page 101: 01 Introducción

LeftloftSeñalética de San Siro

Page 102: 01 Introducción

k. Diseño web e interactivos

Características Atañe a todo lo relacionado con el diseño de páginas web y nuevos dispositivos (móviles o iPad, por ejemplo) _ Sus objetivos son múltiples (información, publicidad o promoción personal, entre otros muchos)

Page 103: 01 Introducción

Manchester Cityhttp://www.mcfc.co.uk/

Page 104: 01 Introducción

Nikehttp://www.nike.com

Page 105: 01 Introducción

The Guardianhttp://www.guardian.co.uk

Page 106: 01 Introducción

l. Audiovisual - motion graphics

Características Atañe a cortinillas, títulos de crédito, y a la imagen general de una cadena

Ver archivos externos

Page 107: 01 Introducción

Otros elementos de diseño...

Page 108: 01 Introducción

Give up artSkream CD cover

Page 109: 01 Introducción

Mash CreativeDiseño de camisetas

Page 110: 01 Introducción

Salad ShopIdentidad visual y diseño de interiores

Page 111: 01 Introducción

Julien BerthierDiseño industrial