2. unity - layout
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8/17/2019 2. Unity - Layout
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Introducción a la
programación en C#
usando Unity
Daniel Robledo Forero
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INTERFAZ DE UNITY
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8/17/2019 2. Unity - Layout
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Agenda
Unity – ¿Que es?
Interfaz
Game
Scene
Hierarchy
Toolbar
Inspector Project
Console
Scripting 2
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Unity – ¿Que es?
3http://un
ity3d.com/pages/what-is-unity
http://unity3d.com/pages/what-is-unityhttp://unity3d.com/pages/what-is-unityhttp://unity3d.com/pages/what-is-unity
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8/17/2019 2. Unity - Layout
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Unity – ¿Que es?
4http://un
ity3d.com/showcase/gallery
http://unity3d.com/showcase/galleryhttp://unity3d.com/showcase/galleryhttp://unity3d.com/showcase/gallery
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Unity – Motivación
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Ejercicio
Abrir el archivo “1. Ejercicio - Nuevo
Proyecto” de la carpeta “Ejercicios” del
Tema 2 del curso de Moodle.
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Unity - Interfaz
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3
4
5
6
7
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Unity - Juego (Game)
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1
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Unity - Juego (Game)
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Unity – Escena (Scene)
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2
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Unity – Escena (Scene)
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Aspectos gráficos Búsqueda
Iluminación - Sonido
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Unity – Jerarquía (Hierarchy)
12
3
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Unity – Jerarquía (Hierarchy)
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“Hermanos”
“Padre”
“Hijo”
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Unity - Barra de herramientas
(Toolbar)
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Manipulación de
objetos
Puntos de
referencia
Control del juego
Capas - Layout
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Unity – Inspector
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Descripción
Transform
Componente
Script
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Unity – Inspector
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Unity – Proyecto (Project)
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Unity – Proyecto (Project)
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Unity – Proyecto (Project)
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Unity – Consola (Console)
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Tipos de
mensajes
Detalle del
mensajeOpciones
Mensajes a
mostrar
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Unity – Consola (Console)
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Advertencia
Mensaje
Error
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Ejercicio
Abrir el archivo “2. Ejercicio - Explorar”
de la carpeta “Ejercicios” del Tema 2 del
curso de Moodle.
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Scripting
Los scripts son los que nos permiten crear y
controlar todos las acciones y eventos que
suceden en nuestro juego.
Unity también permite extender las funciones
del editor lo que nos permite crear
herramientas personalizadas para nuestros
juegos.
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Scripting – Monodevelop
El código de los scripts lo vamos a editar en el
IDE (Integrated development environment)
que viene por defecto con Unity y el cual se
llama Monodevelop.
Estos scripts también se pueden modificar en
editores de texto como Notepad++ o Sublime,
pero sin la función de autocompletar y sin ladocumentación del código.
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Scripting – Monodevelop
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Código fuente
Estructura
del proyectoConsola
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Ejercicio
Abrir el archivo “3. Ejercicio - Scripting”
de la carpeta “Ejercicios” del Tema 2 del
curso de Moodle.
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Preguntas
http://missiongeek.com/wp-content/uploads/2012/10/ShyGuyQuestion.jpg27
http://missiongeek.com/wp-content/uploads/2012/10/ShyGuyQuestion.jpghttp://missiongeek.com/wp-content/uploads/2012/10/ShyGuyQuestion.jpghttp://missiongeek.com/wp-content/uploads/2012/10/ShyGuyQuestion.jpghttp://missiongeek.com/wp-content/uploads/2012/10/ShyGuyQuestion.jpg
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