การออกแบบและพัฒนาเอนิเมชัน3มิติ...

Post on 23-Jul-2015

279 Views

Category:

Education

5 Downloads

Preview:

Click to see full reader

TRANSCRIPT

การออกแบบและพฒนาเอนเมชน3มต เพอสงเสรมความรเรองไขหวดTHE CREATIVE AND DEVELOPMENT OF CARTOON ANIMATION3D FOR

ADDITIONAL KNOW ELD OF COMMON COLD

เมษา รองเมองรหส 5640248123 ว.5605

บทท1

ความเปนมาและความส าคญของปญหา

ไขหวดเปนโรคตตอจากการตดเชอไวรส อาการของโรคประกอบดวยการจาม คดจมก และมการหลงของน ามก ซงจะเปนโรคทตดกนไดงายมาก ปจจบนโลกของเรามการพฒนามากขน จงไดน าเอาสอแอนเมชนแบบ 3 มตเขามาชวยในการถายทอดและน าเสนอเปนการตน เพอสงเสรมความรเรองไขหวดมาสรางสรรคใหเปนภาพยนตรการตนแอนเมชน

วตถประสงคของการศกษา

เพอออกแบบและพฒนาการตนแอนเมชน 3มต เพอสงเสรมความรเรองไขหวด

ขอบเขต

ขอบเขตดานเนอหา

การสรางการตน3มต เพอสงเสรมความรเรองไขหวด มเนอหาเกยวกบอาการของไขหวด การรกษา ประกอบดวยตวละคร 2 ตว ไดแก แมทเปนพยาบาล และลกสาวชอ หนมกขอบเขตดานความสามรถของโปรแกรม

น าเสนอเปนการตนแอนเมชน 3 มต มเรองราวเสยงพด และภาพประกอบฉาก

ซอฟตแวรทใช

Windows 7 เปนระบบปฏบตการของทาง Microsoft3d max studio ใชส าหรบสรางตวการตนAdobe Photoshop ใชในการสรางภาพ และการตกแตงภาพcamtasia studio เปนโปรแกรมจบภาพหนาจอ เพอจดการสรางไฟล Video สามารถท าการตดตอ สามารถเพมการบรรยายในลกษณะทเปนเสยง หรอขอความ

ประโยชนทคาดวาจะไดรบ

1) ไดการตนแอนเมชน 3 มต เพอสงเสรมความรเรองไขหวด

2)ผชมการตนไดรบความสนกสนานเผลนเพลนไดรบความรเรองอาการและการดแลรกษาไขหวด

นยามศพทเฉพาะ

การออกแบบและพฒนาการตนแอนเมชน 3 มต หมายถงการตนแอนเมชน 3 มตทน าเสนอเนอหาเกยวกบอาการและการรกษาไขหวด ทพฒนาโดยโปรแกรม 3d max studio 2010

ทฤษฎดานคอมพวเตอรการฟก

กราฟก หมายถง ศลปะแขนงหนงซงใชสอความหมายดวยเสน สญลกษณ รปวาด ภาพถาย กราฟ แผนภม การตน ฯลฯ

ประเภทของกราฟก

ประเภทของภาพกราฟก สามารถแบงออกไดเปน 2 ประเภท คอ ภาพกราฟกแบบ 2 มต และแบบ 3 มต

1) ภาพกราฟกแบบ 2 มต เปนภาพทพบเหนโดยทวไป เชน ภาพถาย รปวาด สญลกษณการตนตาง ในโทรทศน

2)ภาพกราฟกแบบ 3 มต เปนภาพกราฟกทใชโปรแกรมสรางภาพ 3 มต เชน 3D max , Maya

ความหมายของการตนหมายถงภาพวาดทมลกษณะตางๆ ไมเหมอนจรง ทงภาพคน ภาพสตย และสงของ

ทมความนารก ตลกขบขน ฝนเฟอง สนกสนาน เสยดส ลอเลยน ในทางการเมอง สงคม บนเทง การโฆษณา ประชาสมพนธ และการศกษา โดยอาศยรปลกษณจากธรรมชาต เปนสอการจนตนาการ สรางสรรครปแบบใหมใหสอความหมายได

ประเภทของการตน

ลกษณะการตนม 2 ลกษณะ คอ1) การตนภาพนง หมายถงลกษณะทไมมการเปลยนแปลงอรยาบถ เปนการบอก

เลา เลาเรอง ไมมการด าเนนเรอง2) การตนภาพเคลอนไหว หมายถง ลกษณะทมการเปลยนแปลงลลาอรยาบถตางๆ

ของตวการตน จากภาพหนงไปยงอกภาพหนง

มมมองของภาพ

การเลาเรองดวยภาพในงานแอนเมชน ความหมายทเกดจากการใชขนาดภาพ มมกลอง การเคลอนท ลวนเปนภาษาสากลซงคนทงโลกดแลวเขาใจไดตรงกน

บทภาพ คอภาษาเขยนในบทแอนเมชนจะถกแปลเปนภาษาภาพ โดยเนนใหไดความหมายทชดเจน ควบคไปกบอารมณของภาพททะลทะลวงไปยงผชม ไมวาเศรา ตนเตน นากลว ชวนหว หรออนๆ

หลกการพฒนา

หลกการพฒนางานส าหรบท าการตนแอนเมชนโดยทวไปแลวมพนฐานดงตอไปนไอเดย ( Idea ) หรอบางคนอาจใชค าวา แรงบนดาลใจ ( Inspiration ) ซงจะเปนสงแรกทเราสรางสรรคจนตนาการ

โครงเรอ ง ( Story ) โครงเรองจะประกอบไปดวยการเลาเรองทบอกถงเนอหาเรองราวทกอยางในภาพยนตรทงตวละคร ล าดบเหตการณ ฉาก แนวคด

สครปต ( Script ) เปนขนตอนในการจบใจความส าคญของเนอเรองใหออกมาในแตละฉาก พรอมทงก าหนดมมกลอง เทคนคพเศษ รวมถงระยะเวลาของการเคลอนไหว โดยใหรายละเอยดตางๆเชน ผจดท า เสยงดนตร ( Musidcians ) เสยงประกอบ( Sound Effects )

ขนตอนนเปนการออกแบบและก าหนดลกษณะนสย บคลกบทบาทตางๆ และทาทางการเคลอนไหว ใหกบตวละคร โดยอาศยองคประกอบพนฐานของการออกแบบ ไดแก ขนาด ( Size ) รปทรง ( Shape ) และสดสวน ( Proportion )

บอรดภาพนง หรอทรจกกนทวไปวา สตอรบอรด ( Storyboards ) เปนการใชภาพในการเลาเรองใหไดครบถวน ทงเหตการณ ทเกดขนอารมณในเหตการณนนๆสหนา ทาทาง ลกษณะตางๆของตว

บนทกเสยง ( Sound Recording ) หลงจากทเราไดออกแบบตวละครและสรางสตอรบอรดเรยบรอยแลว เรากจะเขาสขนตอนของการอดเสยง

งานวจยทเกยวของ

เรอง การสรางภาพเคลอนไหวเสมอนจรง 3 มต ส าหรบการฟอนเลบโดยใชอปกรณจบภาพเคลอนไหว ของ อากาศ ใหญโคกกรวด

เรอง การพฒนาคอมพวเตอรชวยสอนโปรแกรมคอมพวเตอรกราฟก 3 มต เบลนเดอรของ คงทต ทองพน

เรอง การพฒนาเกมสามมตบนคอมพวเตอรโดยใชวธเอจาย ของ กตต ภรทต

งานวจยภาษาองกฤษ

Automatic Rigging and Animation of 3D CharactersJovan Popovi´c†

ArtiosCAD 3D AnimationRaghav Kota

3D Shape Regression for Real-time Facial AnimationStephen Lin

จบการน าเสนอ

top related