apps, mobile devices, privacity & videogames!

Post on 27-Jun-2015

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Education

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Privacity, Mobile Devices and New Generations: what do they know? what should they get at the university level when regarding to privacity and digital content? what do they care or care not? what do they think?...from the Videogame side...IP is a very rellevant matter! (IN SPANISH)

TRANSCRIPT

Oscar Garcia Pañella Serious Games & Gamification

@kokopus_dark

oscargp@enti.cat

Tienes 1

XPs

Trofeos:

???

Nivel:

Mini Micro

Desbloqueamos:

Yo

TIENES

2 XPs

Mi Wordle…y mis referentes

My PHD!…

Trofeos:

1 + …

Nivel:

Micro

Desbloqueamos:

Gamificar

TIENES

5 XPs

Stoppers (Mobs)

Nosotros

Zanahorias

Tienes 6

XPs

Sensation

Fantasy

Story

Challenge

Social

Discovery

Expression

Immersion

http://www.8kindsoffun.com/

DESDE EL GAME DESIGN…

Tienes 7

XPs

http://gamedesignconcepts.wordpress.com/

LA VISIÓN (PLAYFUL LEARNING)

Tienes 9

XPs

http://kcd-elements.tumblr.com/

Tienes

10 XPs

Tienes

11 XPs

Trofeos:

1 + 2 + …

Nivel:

Micro tirando a Macro

Desbloqueamos:

Generación Y - Z

TIENES

12 XPs

THEN and NOW…

1982 2013

CLANES

= MACEDONIA DE PENSAMIENTO

VIDEOJUEGO DE PAPEL VIDEOJUEGO DE PAPEL

TIENES

16 XPs

Trofeo:

1 + 2 + 3 + …

Nivel:

Semi Macro

Desbloqueamos:

El Pipeline y las piezas

Tipos de contratos

en este tipo de

industria

…de confidencialidad, desarrollo, publicación y distribución, adaptación de personajes de ficción,

voz, composición de música, marketing, publicidad, derechos de autor…

Tienes

18 XPs

No olvidar… Ser específico y concreto

Detallar las fechas ¿Quien tiene la propiedad intelectual? ¿Y si quieres producir una secuela?

Obligaciones mútuas Pagos avanzados, tiempo de desarrollo,

materiales de partida Confidencialidad

Licencias Responsabilidad civil

Indemnizaciones Tienes

19 XPs

Cosas

Que

Pasan

!!!

Derechos dentro de un mundo virtual…

De propiedad virtual

e intelectual

Ganancias virtuales, y hacienda

¿Y los crímenes virtuales?

Tienes

21 XPs

Propiedad privada en un mundo virtual? ¿permitirla?

Derechos y deberes responsabilidades remedios…

El caso de WoW

Para ser nuevo usuario se tiene que aceptar un “contrato de úso”

Todo lo que se cree dentro del “mundo virtual”

pertenece a los creadores del juego

No hay problemas de propiedad intelectual, no hay derechos

Tienes

23 XPs

En Second Life …

Los usuarios crean contenido que pueden comercializar a gusto

No existen tasas dentro del mundo virtual

Se negocia abiertamente

De hecho puede cambiarse de moneda interna (Linden Dollars) a moneda real

A: Buenos

C: Locos D: Épicos

50:50

B: Malos

2 250 € 1 100 €

8

7

6

5

4

3

50.000 €

25.000 €

10.000 €

5.000 €

1.000 €

500 €

12

11

10

9

1 millón

500.000 €

250.000 €

100.000 €

TIENES

28 XPs

Trofeo:

TODOS!

Nivel:

Maestro MACRO

Desbloqueamos: MUUUUCHAS GRAAAACIAS!

oscargp@enti.cat

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