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Sistemas

Leonel Morales DíazIngeniería Simpleleonel@ingenieriasimple.com

Disponible en: http://www.ingenieriasimple.com/introprograCopyright 2008 by Leonel Morales Díaz – Ingeniería Simple.

Derechos reservados

Sistema

Conjunto de elementosQue interactúanPara lograr un fin

SistemaEntradas Salidas

Retroalimentación

Sistema

Cualquier cosaEntrada: característica dinámicaSalida: característica dinámica

Automóvil

Presión enacelerador Velocidad

Ejemplos de sistemas

Automóvil

Presión enacelerador

Distanciarecorrida

Automóvil

Presión enacelerador

Color delautomóvil

Guatemala

Efectivo encajeros

Impuestosrecaudados

Más ejemplos

Moneda

Velocidadinicial

Posiciónfinal

Lago

Número de afluentes,poblaciones cercanas,cantidad de lluvia

Cantidad de peces,contaminación del agua,número de visitantes,color del agua

Sistemas

Las entradas: Son parte del sistema Lo son hasta que están dentro Más dinámicas => mejor observábles

Las salidas: Son parte del sistema Están dentro del sistema

Entradas y salidas

Moneda

Velocidadinicial

Posiciónfinal

Lago

Número de afluentes,poblaciones cercanas,cantidad de lluvia

Cantidad de peces,contaminación del agua,número de visitantes,color del agua

Simulación

Un sistemaCuyas entradas y salidasSon similares a las de otro

Automóvil

Presión enacelerador Velocidad

Báscula

Peso encontenedor

Posición deindicador

Simulación

Un sistema Simulador

Cuyas entradas y salidasSon similares a otro El simulado

Simulación

Automóvil

Presión enacelerador Velocidad

Báscula

Peso encontenedor

Posición deindicador

Simulado

Simulador

Computador(a)

Sistema Capaz de simular Múltiples sistemas

Sistema de propósito general

Computador(a)

Automóvil

Presión enacelerador Velocidad

Computador

Presión enacelerador Velocidad

Simulado

Simulador

¿Pueden simularse?

Automóvil

Presión enacelerador

Distanciarecorrida

Automóvil

Presión enacelerador

Color delautomóvil

Guatemala

Efectivo encajeros

Impuestosrecaudados

Digital y análogo

Análogo o analógico Variable contínua

Hay infinitos valores entre cualesquiera dos puntos

Sin solución de continuidad Por lo menos en tramos

¿Cuáles son análogas?

Automóvil

Presión enacelerador

Distanciarecorrida

Automóvil

Presión enacelerador

Color delautomóvil

Guatemala

Efectivo encajeros

Impuestosrecaudados

Digital y análogo

Digital Variable discreta

Valores identificables Discontínua siempre

Análogo Se “mapea” en los reales

Digital Se “mapea” en los enteros

Computadoras digitales

Todas sus variables son digitalesSolo maneja valores enterosSu base es el sistema binario

Computadora digital

Componentes: Procesador central (CPU) Memoria Bus de datos bus de direcciones Puertos de entrada Puertos de salida

Computadora digital

¿Cómo puede un sistema digital simular a un análogo?

Automóvil

Presión enacelerador Velocidad

Computadordigital

Presión enacelerador Velocidad

Simulado

Simulador

Conversión análogo-digital

Muestrear la variable análogaRepresentar esos valores digitalmenteUn subconjunto de valoresUna resolución El nivel de detalle

Sistema binario

0 1

Sistema binario

Se usa en las computadoras digitales Por su representación electrónica

Sistema posicional Numeración romana no es posicional Sistema maya sí es posicional El valor de un símbolo depende de su

posición

Representación binaria

Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Binario 0 1 10 11 100 101 110 111 1000 1001 1010

Representación binaria

Decimal 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10

Binario 0000 0001 0010 0011 0100 0101 0110 0111 1000 1001 1010

Conversión a binario

1. Se divide la entrada entre 22. Si es el primer residuo solo se coloca3. De lo contrario

1. Se coloca el residuo a la izquierda del residuo anterior

4. Si el resultado es mayor o igual que 21. Tomarlo como entrada y volver a paso 1

5. De lo contrario1. Colocar el resultado a la izquierda del residuo

anterior2. Fin del algoritmo

Ejercicio

Convertir a binario1. 3252. 453. 84. 67

HTML

HyperText Markup Language

Lenguaje de marcas

Un archivo HTML:

...#...%...<HTML>.....</HTML>...&...*..

Un navegador lo interpreta y lo presenta

Estructura

<HTML>

<Head></Head>

<Body></Body>

</HTML>

Identificación y descripcióndel contenido

Contenido

Principales marcas

<p>Párrafo</p><H1>Encabezado 1</H1><H2>Encabezado 2</H2><img src=“imagen.jpg”><a href=“http://www.guate.gob”>un enlace o hipervínculo</a>

Tarea

Investigar: Historia del HTML SGML, XML, otros Concepto de hipertexto

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