arquitectura de la informaciÓn...#tet4011 una mala elecciÓn en el nombre de los rÓtulos puede...
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ARQUITECTURADE LAINFORMACIÓN
INFORMACIÓN
#TET4011
EN QUÉCONTEXTOESTAMOS?
ERA DE LAINFORMACIÓN
MAYOR VOLUMEN DE DATOSMAYOR ACCESO A LOS DATOS
ERA DE LAINFORMACIÓN
MAYOR VOLUMEN DE DATOSMAYOR ACCESO A LOS DATOS
#TET4011
CÓMO SE ACCEDEA LA INFORMACIÓN?
#TET4011
CÓMO SE BUSCAA LA INFORMACIÓN?
#TET4011
CÓMO SE ENCUENTRAA LA INFORMACIÓN?
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EN QUÉ CANALESSE MUESTRA LAINFORMACIÓN?
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CÓMO SE PRESENTALA INFORMACIÓN?
BASES DE LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓN
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LA INFORMACIÓN PORINFORMACIÓNNO ES SUFICIENTE
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LA ORGANIZACIÓNES TAN IMPORTANTECOMO EL CONTENIDO
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LA AUDIENCIA ESEL MUNDO ENTERO
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NO SE TRATA SOBRE EL QUÉSINO SOBRE EL CÓMO
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LA WEBNO ES LA RESPUESTAA TODOS LOS PROBLEMAS
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CLARIFICACIÓNNO SIMPLIFICACIÓN
ALGUNAS DEFINICIONES DEARQUITECTURADE LA INFORMACIÓN
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RICHARDSAUL WURMAN“HACER LA INFORMACIÓNCOMPRENSIBLE AOTROS SERESHUMANOS”
PETER MORVILLE&LOUISROSENFELD“PIENSEN EN LOSARQUITECTOS DEINFORMACIÓNCOMO LOSBIBLIOTECÓLOGOSDE LA INTERNET”
OTRASDEFINICIONES
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DISEÑO ESTRUCTURALDE ESPACIOSCOMPARTIDOS DEINFORMACIÓN
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COMBINACIÓN DEORGANIZACIÓN,ETIQUETADO, BÚSQUEDAY SISTEMAS DE NAVEGACIÓN DE SITIOSWEB E INTRANETS
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ARTE Y CIENCIA DEFORMAR PRODUCTOS DEINFORMACIÓN YEXPERIENCIAS PARA APOYAR LA USABILIDADY ENCONTRABILIAD
CONCEPTOSBÁSICOS
DATOS
HECHOS CONCRETOS
CONOCIMIENTO
DENTRO DE LAS PERSONAS
CONOCIMIENTO
DENTRO DE LAS PERSONAS
DATOS
HECHOS CONCRETOS
INFORMACIÓN
ANTIDEFINICIONES
LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓNNO ES:
DISEÑO GRÁFICO
LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓNNO ES:
DESARROLLO DESOFTWARES
LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓNNO ES:
USABILIDAD
LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓNNO ES:
DISEÑO DE INTERACCIÓN (IxD)
LA ARQUITECTURADE LA INFORMACIÓNNO ES:
DISEÑO DE EXPERIENCIA DEUSUARIO (UX)
LOS PASOS DE LAARQUITECTURADE LA INFORMACIÓN
ANÁLISISESTUDIO / CONOCIMIENTO / VOLVERSE EXPERTO
SELECCIÓNEN BASE A OBJETIVOS O METAS DEL PROYECTO
SIMPLIFICACIÓNINTERVENCIÓN / ASOCIACIONES / PRIMERAS IDEAS
ORGANIZACIÓNJERARQUÍA MACRO DE NIVELESDE RELEVANCIA
DIAGRAMACIÓNJERARQUÍA MICRO /INTERACCIÓN DIRECTA
TAXONOMÍASY CATEGORIZACIÓN
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TAXIS: ORDENAMIENTONOMOS: NORMA
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CIENCIA QUE TRATA DELOS PRINCIPIOS, MÉTODOSY FINES DE LA CLASIFICACIÓN
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SE APLICA EN PARTICULARDENTRO DE LA BIOLOGÍAPARA EL ORDEN JERARQUIZADO Y SISTEMÁTICO DE LOS GRUPOS DE ANIMALES Y VEGETALES
Y EN LOS SITIOS WEB?
ORIENTADOS AINFORMACIÓN
INVENTARIO DE CONTENIDOS“TODO LO QUE IRÁ”
ORIENTADOS ATAREAS
REQUERIMIENTOS FUNCIONALES“TODO LO QUE HARÁ”
LEY DE HICK
EL TIEMPO QUE SE TARDA EN TOMAR UNA DECISIÓN AUMENTA A MEDIDA QUE SE
INCREMENTA EL NÚMERO DE ALTERNATIVAS
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MIENTRAS MÁS OPCIONES,MÁS DIFÍCIL ES TOMAR UNA DECISIÓN
5(+-)2
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HAGAMOSARQUITECTURADE LA INFORMACIÓN!
ROTULADO DE SITIOS WEB
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RÓTULO
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PALABRA QUE REPRESENTA UNA PORCIÓN MÁS GRANDE Y COMPLEJA DE INFORMACIÓN
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ELEMENTOS QUE COMPONEN UNMENÚ DE NAVEGACIÓN
TIPOS DERÓTULOS
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TEXTO
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ICÓNICOS
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MIXTOS
UN BUENRÓTULODEBE SER:
AUTÓNOMO
LÓGICO
DIFERENCIADOR
COMPRENSIBLE
DIRECTO
CLARO
UNIVERSAL
PRECISO
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UNA MALA ELECCIÓN ENEL NOMBRE DE LOS RÓTULOSPUEDE OBSTACULIZAR LA NAVEGACIÓN DEL USUARIO,DIFICULTANDO EL ACCESO ALA INFORMACIÓN QUE REALMENTEESTÁ BUSCANDO EN EL SITIO
ROTULACIÓNEFICIENTE
ROTULACIÓNINEFICIENTE
CLASIFICACIÓNFACETADA
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PUEDO GUARDARUNA POLERAEN DOS CAJONES DISTINTOS AL MISMOTIEMPO?
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“SI”
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CLASIFICACIÓNJERÁRQUICAVSCLASIFICACIÓNFACETADA
CLASIFICACIÓNJERÁRQUICA
CLASIFICACIÓNFACETADA
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UN ELEMENTO ENMÁS DE UNA CATEGORÍA
BENCHMARK
ANÁLISISCOMPARATIVO
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#TET4011
EL BENCHMARK ES UN PROCESO DE ANÁLISIS COMPARATIVO DE SITIOS WEB EN EL QUE DESTACAMOS LAS VENTAJAS Y DESVENTAJAS DE ELEMENTOS SEGÚN CRITERIOS DE DISEÑO Y CONTENIDOS
NOCIÓN GENERAL DE LO QUE SE ESTÁ HACIENDO
DE LA INVESTIGACIÓN A LAS BUENAS PRÁCTICAS
BENCHMARK
ESTUDIA LA COMPETENCIA
ORIENTADO HACIA LOS OBJETIVOS DEL CLIENTE
ESTUDIODE SITIOS
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DEFINIR LA UTILIDAD DEL EJERCICIO
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UN BENCHMARK PERMITE ORDENAR Y PRIORIZAR ELEMENTOS EN FUNCIÓN DE LOS OBJETIVOS DEFINIDOS PARA EL PROYECTO Y LOS POTENCIALES USUARIOS, POR LO QUE SUS BENEFICIOS IRÁN EN DIRECTA RELACIÓN CON ESTAS DEFINICIONES
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LISTADO DE SITIOS REPRESENTATIVOS
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EN CONJUNTO CON EL CLIENTE ELABORAMOS UN LISTADO DE PLATAFORMAS DIGITALES QUE REALICEN ACTIVIDADES SIMILARES A LAS DEL PROYECTO O SEAN REFERENTES EN TÉRMINOS DE FUNCIONALIDAD, DISEÑO O ESTRATEGIA DE CONTENIDOS
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CRITERIOS A ANALIZAR
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NOS ENFOCAMOS EN LAS DEFINICIONES GENERALES DE DISEÑO, ELEMENTOS PROPIOS DEL CONTENIDO (FORMATOS, EXTENSIÓN, TONO DEL LENGUAJE) Y LA ESTRUCTURA DE NAVEGACIÓN (EXPERIENCIA DE USO)
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ANÁLISISINDIVIDUAL
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REVISAMOS EN PROFUNDIDAD CADA UNO DE LOS SITIOS E IDENTIFICAMOS LAS FORTALEZAS Y DEBILIDADES DE CADA ELEMENTO ANALIZADO
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COMPARACIÓNY CONCLUSIONES
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TRADUCIMOS LAS FORTALEZAS EN BUENAS PRÁCTICAS Y SI EXISTEN DEBILIDADES QUE SEAN COMUNES A TODOS LOS SITIOS ANALIZADOS, LAS DESTACAMOS PARA EVITAR REPETIRLAS
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LISTADO DERECOMENDACIONES
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EN BASE A LAS CONCLUSIONES ELEGIMOS LAS CARACTERÍSTICAS QUE GUIARÁN LA CONSTRUCCIÓN DE LA PROPUESTA DE DISEÑO Y LA ORIENTACIÓN DE LA ESTRATEGIA