cetis 109
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Gadget Review
Al alcance de tu intelecto
CETIS 109
Giezi de Jesús Vera PérezJosé Gallegos Vázquez
Daniel Cortes Blanco
4DM
Programación
Desarrollo de Aplicaciones Web
Margarita Romero
1. Portada
2. Presentación
3. Índice
4. Introducción
5. Definición del tema
6. Planteamiento del problema Justificación Objetivos de investigación
7. Marcos de referencia Marco Teórico Marco Histórico Marco Metodológico
8. Cronograma de Actividades
9. Conclusiones
10. Fuentes de Consulta
11. Anexos
En este proyecto creamos un lema y un logo para poder hacer nuestra propia App que consiste en una calculadora, sabemos que hay muchas calculadoras y tendríamos que esforzarnos e
innovar, así que hicimos una científica, consiste en sacar la tangente, radian, coseno, seno así como elevar al cuadrado o
al cubo, también sacar raíz cuadrada o cubica de cualquier número, esto ayudara al usuario a tener al alcance sus herramientas, también agregamos las operaciones más
comunes, nuestra App se llama Gadget Review nuestro gran lema es “Al alcance de tu intelecto” si, así es sabemos que
cuentas con un gran intelecto y nosotros queremos utilizarlo y hacer brillar esa inteligencia.
DEFINICION DEL TEMA
La aplicación que fue creada, es una calculadora, sabíamos que ya hay muchas calculadoras, sería difícil competir con la App del sistema, ya que cuenta con buena visualización pero para nosotros nos es muy importante lo visual sino la calidad
de la App y que el usuario se sienta cómodo y siempre alcance sus herramientas de trabajo y puede resolver sus
problemas, así que mis compañeros y yo innovamos y agregamos botones y funciones nuevas como las siguientes:
insertamos la función tangente que sirve para hacer una operación cuando se presentan figuras al igual que la función coseno y seno también agregamos la función radian sirve para convertir grados sexagesimales en radianes otra nueva función es la operación Pi así como elevar al cuadrado y elevar al cubo al igual que sacar raíz cuadrada y cubica
efectivamente pusimos las operaciones más comunes que son aquellas que todo mundo utiliza.
PLANTEAMIENTO DEL PROBLEMA
Para hacer la App tomamos en cuenta al usuario, al no poder resolver una operación matemática rápida y mentalmente con las funciones que ya se mencionaron; se puede tomar tiempo
hacerla escrita, o el resultado no puede ser el correcto, en algunos casos no es muy exacto el resultado, y a veces no se puede hacer la operación en el tiempo requerido al igual que pueden cometerse errores, muchas personas prefieren usar
una calculadora para no poner a prueba su cerebro y nosotros entendemos al usuario nuestra App es sencilla de usar ya que
no es muy complejo usarla.
JUSTIFICACION
La aplicación se creó pensando en el usuario ya que como dije tiene una gran facilidad debido a las funciones que se
plantearon hace el trabajo del usuario más fácil y no complica la vida
OBJETIVOS DE INVESTIGACION
Se realizaron encuesta para mejor entendimiento y dar a conocer completamente toda la investigacion dada tambien
con el proposito para mejorar su uso y diseño
.MARCO HISTORICO
EclipseLos orígenes de Eclipse los encontramos en su antecesor
VisualAge de IBM, que desarrollo una máquina virtual dual para Java y Smaltalk (lenguaje este último en el que se
escribió el producto). Cuando Java se comenzó a extender, y aumentó su popularidad, IBM decidió abandonar el proyecto
de la máquina virtual dual y desarrollar una nueva plataforma basada en dicho lenguaje.
De ahí, en el año 2001, nació junto con Borland la Fundación Eclipse, sin ánimo de lucro, convirtiendo a Eclipse en un proyecto de código abierto, bajo licencia Eclipse Public License. Esta fundación se ha ido enriqueciendo con la
inclusión de importantes empresas del mundo del desarrollo: Red Hat, Oracle, HP.
Eclipse ADT (Android Development Tools)
Herramientas de desarrollo de Android (ADT) es un plugin proporcionado por Google para el IDE Eclipse que está
diseñado para proporcionar un entorno integrado en el que construir aplicaciones de Android. ADT amplía las capacidades de Eclipse para permitir a los desarrolladores crearon nuevos
proyectos Android, crear una interfaz de usuario de la aplicación, agregar paquetes basados en la API del marco de
Android.
MARCO TEORICO
EclipseLo primero es descargar el IDE de trabajo, para ello vamos a
la web y nos descargamos la versión Eclipse IDE for Java Developers, son 128MB.
SDK de AndroidTenemos que descargar el sdk de Android, para ello en su web descargamos el instalador si tenemos una maquina Windows, son 30MB. Importante, si no tienes java para
desarrollar no dejará continuar
Descomprimimos el Eclipse Donde prefiramos ya que no necesita instalación, quizás lo más adecuado es dejar la carpeta en Archivos de programa para ello ponemos en google adt bundle <86 nos aparecerá
una que es de google documento.
Instalamos el sdk de android
Cuando termine se nos abrirá el Android SDK Manager, por lo que nos pedirá descargar la versión del sdk sobre la que queramos desarrollar, aunque recordar que la versión 4.0
recién salida del horno, tiene una muy pequeña implementación.
SDK (Android).
Se hace habitualmente con el lenguaje de programación Java y el conjunto de herramientas de pero hay otras opciones
disponibles. En Abril del 2011 existían más de 200.000 aplicaciones para
Android, con 3 millardos de descargas.La plataforma Android ha crecido hasta ser una de las
preferidas por los desarrolladores para plataformas móviles.Un estudio de junio del 2011 indica que el 67% de los
desarrolladores para móviles utilizaban la plataforma en el momento de la publicación del estudio
SDK de Android, incluye herramientas de desarrollo. Comprende un depurador de código, biblioteca, un simulador de teléfono basado en QEMU, documentación, ejemplos de
código y tutoriales.Las plataformas de desarrollo soportadas incluyen Linux, Max
OS X 10.4.9 o posterior, y Windows XP o posterior. La plataforma integral de desarrollo soportada oficialmente es Eclipse junto con el complemento ADT, aunque también
puede utilizarse un editor de texto para escribir ficheros Java y Xml y utilizar comandos en un terminal.
Las herramientas de desarrollo son componentes descargables, de modo que una vez instalada la última versión, pueden instalarse versiones anteriores y hacer
pruebas de compatibilidad.
MARCO METODOLOGICO
package com.example.gadgetreview;
import android.os.Bundle;import android.app.Activity;import android.view.Menu;import android.view.View;
import android.view.View.OnClickListener;
import android.widget.Button;import android.widget.EditText;import android.widget.TextView;
public class MainActivity extends Activity implements OnClickListener {
String pantalla;double reciduo=0.0;
double reciduo2=0.0; int signo=-1;
String total=""; int shifts=1; int punto=0;
@SuppressWarnings("unused")
@Overrideprotected void onCreate(Bundle
savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
final Button uno=(Button)findViewById(R.id.unoo);
final Button dos=(Button)findViewById(R.id.doss);
final Button tres=(Button)findViewById(R.id.tres);
final Button cuatro=(Button)findViewById(R.id.cuatr
o);final Button
cinco=(Button)findViewById(R.id.cinco);final Button
seis=(Button)findViewById(R.id.seis);final Button
siete=(Button)findViewById(R.id.siete);final Button
ocho=(Button)findViewById(R.id.ocho);final Button
nueve=(Button)findViewById(R.id.nueve);
@Overridepublic void
onClick(View v) {
total=total+2;
valor.setText(""+total);}
});
CRONOGRAMA DE ACTIVIDADES
Nombre Hecho Horas
Giezi
Portada, APP, introducción, Presentación
Gráfica, ÍndiceDefinición del tema
.Objetivos de investigación
3Horas
JoséMarco teórico,
Histórico,Metodológico,Justificación
Planteamiento del problema
2Horas
DanielConclusión
FuentesEncuestas,
TrípticoPower Point.
2Horas
CONCLUSIONES
En conclusión creamos nuestra propia APP para ayudar a la persona que no pueden realizar una operación rápida y
mentalmente y que no puede tener al alcance un calculador
científico de calidad y con la variedad de funciones que presentamos nuestra APP esta gratis en la google play solo
tienes que dejar tu opinión de la APP y recomendarla con tus demás amigo para que también puedan reconocer nuestro
intelecto también puedes dejar recomendación y modificaciones a futuro.
FUENTES DE CONSULTA
https://en.wikipedia.org/wiki/Eclipse_(software)https://www.youtube.com/watch?v=yV6biMEOweo
https://www.youtube.com/?hl=es-419&gl=MX
ANEXOS
Buena
Mala
Regular
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿Qué le parece la App que se le mos-tro?
MujeresHombres
Si
No
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿La considera de utilidad la App?
MujeresHombres
Si
No
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿Le guastaría hacer una aplicación?
MujeresHombres
Si
No
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿Le atrae la idea de programar?
MujeresHombres
Si
No
0% 10% 20% 30% 40% 50% 60% 70% 80% 90% 100%
¿Le gustaría que hiciéramos App para otro sistema operativo?
MujeresHombres