cómo implementar swarm a tu estrategia de marketing digital
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CÓMOIMPLEMENTARSWARM ENTUESTRATEGIADEMARKETINGDIGITALCatalina Villegas Amariles@varienka
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¿QUÉ ES GAMIFICACIÓN?
“EL USO DE ELEMENTOS DE JUEGO Y TÉCNICAS DE JUEGO EN CONTEXTOS DIFERENTES AL JUEGO, PARA GENERAR ATRACCIÓN
O ENGAMEMENT.” NICK PELLING
(2002)
Marczewski, Andrzej (Abril 2012). Gamification: A Simple Introduction (1st ed.). p. 3.
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2RELEVANCIA
3EL JUEGO
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¿QUÉ ES SWARM Y
QUÉ TIENE QUE VER CON GAMIFICACIÓN?
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Swarm es una aplicación móvil desarrollada por Foursquare lanzada en mayo de 2014.
Se basa en la geolocalización y permite compartir tu ubicación con tu red de amigos.
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¿QUÉ ES FOURSQUARE?
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Una aplicación móvil creada en 2009
También basada en geolocalización esta app es como una de guía geolocalizada de entretenimiento.
Los usuarios crean mapas digitales de centros, locales o negocios de interés a través del gps, nos avisa cuando hay alguno cerca y nos invita a compartirlo, uniendo Google Maps, Twitter y Facebook
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¿FUNCIONALIDADES FOURSQUARE?
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Útil para locales comerciales. Es una herramienta para obtener promoción gratuita, darse a conocer con viralidad, fidelizar clientes y atraer otros nuevos.
Permite interactuar:
Como usuario (“check-ins”, desde el móvil.
Como propietario de un local, puedes inscribir el negocio desde la web y crear anuncios o promociones para obtener participación.
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¿FUNCIONALIDADES FOURSQUARE?
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Permite crear, resaltar o recomendar locales específicos.
Interactuar con otros usuarios conectados enviando mensajes, haciendo comentarios o solicitando sugerencias
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¿FUNCIONALIDADES SWARM?
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Atrae a los usuarios que no estaban interesados en utilizar esta aplicación.
Ideal para los usuarios que les gusta compartir su ubicación.
Entre más visitas o registros tenga el negocio más popular será.
Gamificación y red social. La aplicación es como un juego en el que los que más check-ins hacen van ganando ‘badges‘ (medallas) y descuentos el sitio. Elementos de progreso para convirtiéndose en rey del local, con acceso a beneficios
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LA APP
Dentro de las acciones que puedes hacer para premiar a los clientes están
Premiar por hacer Check In por primera vez en tu restaurante.
Obsequiar descuentos en ciertas horas de menor ventas.
Premiar a la persona que haga más Check-In en el local
Incentivar el uso de otras redes.
CARACTERÍSTICAS DEL JUEGO
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Voluntario, nadie está obligado a jugar
Límites espacio-temporales
Tiene un carácter incierto que motiva
Motivaciones intrínsecas, sólo se espera disfrutar y ganar
Tiene normas, metas y objetivos que los jugadores aceptan
Tiene un simbolismo fácil de comprender
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EL CHECK IN COMO ESTRATEGIA DE MARKETING
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3EL JUEGO
Puedes utilizar a tu favor la herramienta de Check In para premiar o fidelizar a tus clientes (presupuesto destinado para premiar a tus seguidores)
Incrementar el engagement con mi marca
Crear programas de lealtad y de recompensas
Aumentar registros, fans, likes, BD, viralizar, interacción)
Gamificar una investigación de marketing
Entre otros
¿QUÉ APORTA A TU ESTRATEGIA DE MARKETING?
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Integración con plataformas de CRM Integración con Redes Sociales
AnalíDcas CompaDbilidad con móviles
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GRACIAS.Catalina Villegas Amariles@varienka