consolas y sus características

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FEBRERO 2011 HISTORIA DE LAS CONSOLAS Luis Jesús Méndez Velázquez ROSAS CAYETANO SOFIA Jonathan Fernández David alBa Patiño Elizabeth casas romero

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Las distintas generaciones de consolas de videojuegos

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Page 1: Consolas y sus características

FEBRERO 2011

HISTORIA DE LAS CONSOLAS

Luis Jesús Méndez Velázquez

ROSAS CAYETANO SOFIAJonathan FernándezDavid alBa PatiñoElizabeth casas romero

Page 2: Consolas y sus características

CONSOLA:Dispositivo electrónico que permite manipular una señal para controlar imágenes visualizadas mediante terminal de exhibición de video

o controlesoToma de corrienteoDecodificador

HARDWARE SOFTWARE

Sistema interactivo de entretenimiento

o videojuego

Page 3: Consolas y sus características

Al inicio las consolas sólo servían para jugar, ahora aplican funciones multimedia como reproductor de DVD, audio o navegadores

Page 4: Consolas y sus características

Tabla de contenidoHISTORIA

o Primera generación (1972)

o Segunda generación(1976)

o Tercera generación(1983)

o Cuarta generación(90’s)

o Quinta generación(1994)

o Sexta generación(2000)

o Séptima generación(2005)

Page 5: Consolas y sus características

PRIMERA GENERACION (A partir de 1972)

Leían 1 ó 2 juegos incluidos en el aparato, no tenían memoria y eran analógicasEjemplos:o Mangavox Odysseyo Atari-pong

Page 6: Consolas y sus características

SEGUNDA GENERACIÓNAtari 2600 usaba cartuchos intercambiablesY trabajaba con 8 bits

Ejemplos:

o Mangavox-odyssey2

o Colecovision

o Intellvision

o Atari 5200

o vectrex

Page 7: Consolas y sus características

TERCERA GENERAAIÓN

Las consolas en que los 8 bits toman mayor fuerza, los controles incorporan teclas

o Atari 7800

o Nes de nintendo

o Sega Master System

Page 8: Consolas y sus características

CUARTA GENERACIÓN

Consolas que trabajaban con 16 bits y cartuchos utilizan gráficos, sonidos y títulos disponibles para jugar.

Ejemplo:

o Mega Drive O Genesis Sega

o Super nintendo

o Neo Geo

Page 9: Consolas y sus características

QUINTA GENERACIÓN

Además de soportar cartuchos se incorporan los cd’s, se trabaja a 32 bits y 64 bits

Ejemplo:

o snes CD

o Atari Jaguar

o Nintendo 64

o PlayStation 1

Page 10: Consolas y sus características

SEXTA GENERACIÓNLos juegos aparecen en DVD, trabajan con 132 bits. Se establece

la computadora como consola a través de internetEjemplo:

o Playstation 2

o Gamecube

o Dreamcast

o Xbox

Page 11: Consolas y sus características

SÉPTIMA GENERACIÓN(desde 2005)

Incorporan discos de alta definición, Blu ray , MD- DVD, El contro, de wii, Conexión bluetooh

Reproducen peliculas, audio permiten acceso a internet.Ejemplo:

o Xboxo Ps3o Dso Wii

Page 12: Consolas y sus características