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Comunidad y Desarrollo de Productos Audiencia y cultura como un detonador By Nearsoft Inc Claudio Cossio @ccossio

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Page 1: Cultura, comunidad y desarrollo de productos - Campus Night - Abril 2016

Comunidad y Desarrollo de

ProductosAudiencia y cultura como un

detonador

By Nearsoft Inc

Claudio Cossio@ccossio

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Claudio Cossio - @ccossio➔Nearsoft Inc (@nearsoft)

Trabajo en Nearsoft Labs (I+D)Desarrollo de prototipos de la idea al

Alpha/BetaColaboro con 200+ developers

➔10+ años en marketing y desarrollo de productos

➔Elaborando estrategias de growth/user acquisition (Spamming)

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Agenda

1. Comunidad2. Cultura3. Productos4. Detonadores5. Mejores prácticas

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ComunidadCrecimiento alrededor de personas

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Mentalidad

● Como piensan y actúan.

● Diferencias en lo Individual y Colectivo.

● Positivo y/o Negativo.

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Participación

● Dinámicas establecidas.● Centralizado y/o

Descentralizado.● Metas e iniciativas

comunes.● Respeto

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Inclusión

● Pieza esencial.● Diversidad.● Perspectivas y diferencias.● Dirección.

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Beneficio

● Individual y Colectivo.● Intelectual.● Económico.● Capital social (la red).

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@ccossio

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CulturaInfluencia que perdura y transforma

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Ideas

● Transmiten.● Medios formales e

informales.● Evolución.● Patrones.

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Pasión

● Todo el mundo tiene una.

● Encuentras la empatía.● Connotaciones

positivas y negativas.

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¿Dónde encuentran valor?

● Necesidades.

● Miedos.● Deseos.

?!?

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ProductosSe les contrata para desarrollar una función

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Objetivos

Usuario

● Necesita algo de tu sitio/app.

Negocio

● Cómo genera ganancias por el uso.

Credit to Nikkel Blaase

Nikkel Blaase

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Posición

Maratón/Sprint

Ventana de Oportunidad

Philip McMaster via Flickr

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Amazon1 Click Checkout Youtube &

Google

Earl Wilkerson via Flickr

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¿Qué hace tu producto?

Para qué _______________________ (Visión),nuestro producto resuelve __________ (Audiencia)el problema de________________ (Problema del Usuario)ofreciendo un(a) __________________ (Estrategia).Nuestro producto funciona, si vemos________(Meta)@JAF_Designer

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www.featur.me

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Detonadores

Provoca el uso continuo de un producto

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Detonadores

● Internos y Externos.● Facilidad de la acción.● Motivación psicológica.

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Agrupación

● Pagados.● Ganados.● En Red.

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Detonadores Externos

● Contenidos.● Interactivos.● Individuo o su entorno.

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Detonadores Internos

● Emociones.● Positivos y Negativos.● Individuo o su entorno.

!?

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Conclusión

Entender el propósito del producto

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Preguntas

Seguir la conversación, enviar sus tweets de comentarios y preguntas a

@ccossio en #CPNight

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Gracias :)Claudio Cossio

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[email protected] @ccossio