de cuando éramos chamakitos
DESCRIPTION
Coffee table bookTRANSCRIPT
“De cuando éramos chamakitos”
Copyright 2008 Dominican DesignFirst published in 2008 byAltos de Chavon School of DesignLa Romana, Dominican Republic
Distributed throughoutLa Romana, Dominican RepublicAltos de Chvón
All rights reserved. No part of this book may be reproduced in any form or by an electronic or mechanical means, including information storage and retrieval systems, without permission in writing from the copyright owners except bt reviewer who may quote brief passages in a review.
All images in this book have been reproduced with the knowledge and prior consent of the individuals concerned. No responsability is accepted by producer, publisher, or printer for any infrignment of copright or otherwise arising from the con-tents of this publication. Every effort has been made to ensure that credits accurately comply with information supplied.
Printed in Altos de Chavon, La Romana, Dominican Republic.
Patricia Guerra
Super Sónico trabaja tres horas al día, tres días a la
semana en Engranes Júpiter. Su jefe el Señor Júpiter
hace su vida imposible en cada oportunidad que se
le presenta. La familia Sónico representa a la clásica
familia de clase media-alta de los Estados Unidos, viajan
en “Autonave” y van de vacaciones a “Las Venus”.
Dos familias protagonistas (los Picapiedra y los Mármol)
habitaban en el pueblo de Piedradura en la Edad
de Piedra, un mundo en el que animales ya extintos
coexistían con los humanos, quienes los usaban
como aparatos eléctricos. Los personajes conducían
automóviles hechos de roca y se requería del impulso
de los pies para arrancar.
Razones por las que Tom persigue a Jerry: apetito
normal de felino; su deber, según su dueño; el simple
placer de atormentarlo; venganza; un mal entendido; un
conflicto cuando; los dos quieren algo; la necesidad de
tener a; Jerry alejado; un juego que los dos disfrutan
Un Gran danés pudiera ser un perro agresivo y eficaz
guardián, salvo que se llame Scooby-Doo, quien en
unión de otros cuatro amigos adolescentes (Fred,
Daphne, Velma, y Shaggy) se dedican a viajar en la
Máquina del Misterio (Mystery Machine). Su afición
favorita es resolver los misterios más terroríficos en los
que casi siempre hay extrañas apariciones, monstruos,
vampiros o fantasmas. Scooby se asusta en cuanto
siente cerca el peligro, pero suele encontrar la manera
de enfrentarse a cualquier amenaza.
Difunto que vive en el “No-Mundo”, recreación del
mundo real según la visión de los muertos. Beetlejuice
trabaja precisamente como “exorcista de los vivos”,
es decir, ayuda a los fantasmas a echar de su hogar,
o de cualquier otro lugar, a cualquier ser vivo que
les pueda molestar. Beetlejuice fue diseñado como
un hombre sucio, grosero y pícaro, cuya idea de una
buena alimentación son las cucarachas. Si te atreves a
pronunciar su nombre tres veces, se aparecerá...
Hay tres cosas que no se pueden hacer con un
Gremlin o con un Mogwai: la primera es que no debe
darsele luz del sol directamente, los mata.. La segunda
es que nunca debe entrar en contacto con agua, ya
que cuando lo hacen, se reproducen. Pero lo que
no debe hacerse nunca con un Mogwai es darle de
comer después de media noche, ya que así pasan de
estado infantil (Mogwai) a estado adulto (Gremlin).
Chucky es un muñeco que fue poseído por medio de
magia voodoo por el asesino serial, Charles Lee Ray, quien,
herido de muerte y acorralado por la policía, decide
traspasar su alma a la del juguete de moda: un Good
Guy. Ergo, el muñeco -que se hace llamar Chucky- tiene
ganas de vengar su muerte y se apoya en la complicidad y
confidencialidad de un feliz niño que no deja de idolatrarlo
y acatar todos y cada uno de sus pedidos.
Mata el tiempo y trata de encontrar a
toda la familia Zumbi en la imágen.
Famoso personaje de cómic y de cortometrajes de
dibujos animados. La trama consistía en un villano,
generalmente Brutus, que secuestraba a la novia de
Popeye, Olivia. El marino intentaría rescatarla pero sería
golpeado. Tras esto, Popeye come espinacas que le dan
fuerza sobrehumana y vence al villano.
Famoso juego de mesa con una larga trayectoria. Pra
ganar hay que lograr sacar todos los órganos y partes
del paciente con una pinza sin tocar los bordes de los
agujeros y hacer que se prenda la luz roja.
Este jueguete tuvos sus orígenes siendo una papa de
verdad; pero a medida que pasó el tiempo pasó a ser
el Mr. Potato que todos conocemos y que nos permite
jugar quitándole y poniéndole piezas.
El nombre del juego proviene de la onomatopeya
japonesa paku, que es el sonido que se produce al abrir
y cerrar la boca. El objetivo del personaje es comer
todos los puntos de la pantalla, momento en el que se
pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro
fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky),
Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto
para intentar comerse a Pac-Man.
Es el prototipo de lo establecido por la sociedad como
“la mujer perfecta”. Mujer cosmopolita a la moda, cabello
largo y rubio, ojos azules, alta, flaca, piel blanca. Con un
novio perfecto y una hija perfecta. Es una profesional,
tiene carro de lujo y una casa increíble.
Marca de plastilina no tóxica vendida a nivel mundial y
que ha adquirido cierta fama. Actualmente se vende
en una amplia gama de colores y acompañada de
accesorios para hacer figuras.
Gira el disco y coloca tus manos y pies sobre un círculo
coloreado. En Twister te encontrarás en tablero con
otros jugadores en posturas precarias, lo que hace de
éste, un juego muy divertido.
Figuras pequeñas circulares, con impresos de dibujos
animados. Venían en los empaques de los snacks como
los de Frito Lay; y se utilizaban para diferentes juegos,
en los cuales el objetivo era ganar más tazos. De hecho,
incluso hoy en día existen coleccionists que buscan tener
todos los números de tazo.