de cuando éramos chamakitos

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“De cuando éramos chamakitos”

Copyright 2008 Dominican DesignFirst published in 2008 byAltos de Chavon School of DesignLa Romana, Dominican Republic

Distributed throughoutLa Romana, Dominican RepublicAltos de Chvón

All rights reserved. No part of this book may be reproduced in any form or by an electronic or mechanical means, including information storage and retrieval systems, without permission in writing from the copyright owners except bt reviewer who may quote brief passages in a review.

All images in this book have been reproduced with the knowledge and prior consent of the individuals concerned. No responsability is accepted by producer, publisher, or printer for any infrignment of copright or otherwise arising from the con-tents of this publication. Every effort has been made to ensure that credits accurately comply with information supplied.

Printed in Altos de Chavon, La Romana, Dominican Republic.

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Patricia Guerra

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Super Sónico trabaja tres horas al día, tres días a la

semana en Engranes Júpiter. Su jefe el Señor Júpiter

hace su vida imposible en cada oportunidad que se

le presenta. La familia Sónico representa a la clásica

familia de clase media-alta de los Estados Unidos, viajan

en “Autonave” y van de vacaciones a “Las Venus”.

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Dos familias protagonistas (los Picapiedra y los Mármol)

habitaban en el pueblo de Piedradura en la Edad

de Piedra, un mundo en el que animales ya extintos

coexistían con los humanos, quienes los usaban

como aparatos eléctricos. Los personajes conducían

automóviles hechos de roca y se requería del impulso

de los pies para arrancar.

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Razones por las que Tom persigue a Jerry: apetito

normal de felino; su deber, según su dueño; el simple

placer de atormentarlo; venganza; un mal entendido; un

conflicto cuando; los dos quieren algo; la necesidad de

tener a; Jerry alejado; un juego que los dos disfrutan

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Un Gran danés pudiera ser un perro agresivo y eficaz

guardián, salvo que se llame Scooby-Doo, quien en

unión de otros cuatro amigos adolescentes (Fred,

Daphne, Velma, y Shaggy) se dedican a viajar en la

Máquina del Misterio (Mystery Machine). Su afición

favorita es resolver los misterios más terroríficos en los

que casi siempre hay extrañas apariciones, monstruos,

vampiros o fantasmas. Scooby se asusta en cuanto

siente cerca el peligro, pero suele encontrar la manera

de enfrentarse a cualquier amenaza.

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Difunto que vive en el “No-Mundo”, recreación del

mundo real según la visión de los muertos. Beetlejuice

trabaja precisamente como “exorcista de los vivos”,

es decir, ayuda a los fantasmas a echar de su hogar,

o de cualquier otro lugar, a cualquier ser vivo que

les pueda molestar. Beetlejuice fue diseñado como

un hombre sucio, grosero y pícaro, cuya idea de una

buena alimentación son las cucarachas. Si te atreves a

pronunciar su nombre tres veces, se aparecerá...

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Hay tres cosas que no se pueden hacer con un

Gremlin o con un Mogwai: la primera es que no debe

darsele luz del sol directamente, los mata.. La segunda

es que nunca debe entrar en contacto con agua, ya

que cuando lo hacen, se reproducen. Pero lo que

no debe hacerse nunca con un Mogwai es darle de

comer después de media noche, ya que así pasan de

estado infantil (Mogwai) a estado adulto (Gremlin).

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Chucky es un muñeco que fue poseído por medio de

magia voodoo por el asesino serial, Charles Lee Ray, quien,

herido de muerte y acorralado por la policía, decide

traspasar su alma a la del juguete de moda: un Good

Guy. Ergo, el muñeco -que se hace llamar Chucky- tiene

ganas de vengar su muerte y se apoya en la complicidad y

confidencialidad de un feliz niño que no deja de idolatrarlo

y acatar todos y cada uno de sus pedidos.

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Mata el tiempo y trata de encontrar a

toda la familia Zumbi en la imágen.

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Famoso personaje de cómic y de cortometrajes de

dibujos animados. La trama consistía en un villano,

generalmente Brutus, que secuestraba a la novia de

Popeye, Olivia. El marino intentaría rescatarla pero sería

golpeado. Tras esto, Popeye come espinacas que le dan

fuerza sobrehumana y vence al villano.

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Famoso juego de mesa con una larga trayectoria. Pra

ganar hay que lograr sacar todos los órganos y partes

del paciente con una pinza sin tocar los bordes de los

agujeros y hacer que se prenda la luz roja.

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Este jueguete tuvos sus orígenes siendo una papa de

verdad; pero a medida que pasó el tiempo pasó a ser

el Mr. Potato que todos conocemos y que nos permite

jugar quitándole y poniéndole piezas.

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El nombre del juego proviene de la onomatopeya

japonesa paku, que es el sonido que se produce al abrir

y cerrar la boca. El objetivo del personaje es comer

todos los puntos de la pantalla, momento en el que se

pasa al siguiente nivel o pantalla. Sin embargo, cuatro

fantasmas o monstruos, Shadow (Blinky), Speedy (Pinky),

Bashful (Inky) y Pokey (Clyde), recorren el laberinto

para intentar comerse a Pac-Man.

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Es el prototipo de lo establecido por la sociedad como

“la mujer perfecta”. Mujer cosmopolita a la moda, cabello

largo y rubio, ojos azules, alta, flaca, piel blanca. Con un

novio perfecto y una hija perfecta. Es una profesional,

tiene carro de lujo y una casa increíble.

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Marca de plastilina no tóxica vendida a nivel mundial y

que ha adquirido cierta fama. Actualmente se vende

en una amplia gama de colores y acompañada de

accesorios para hacer figuras.

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Gira el disco y coloca tus manos y pies sobre un círculo

coloreado. En Twister te encontrarás en tablero con

otros jugadores en posturas precarias, lo que hace de

éste, un juego muy divertido.

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Figuras pequeñas circulares, con impresos de dibujos

animados. Venían en los empaques de los snacks como

los de Frito Lay; y se utilizaban para diferentes juegos,

en los cuales el objetivo era ganar más tazos. De hecho,

incluso hoy en día existen coleccionists que buscan tener

todos los números de tazo.

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