design e/è trasformazione

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#explore Milano, 25-26 Ottobre 2017 #explore

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Design


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# e x p l o r e

Milano, 25-26 Ottobre 2017

#explore

# e x p l o r e

Trasformazione e/è DesignIl design come strumento per la trasformazione digitale

Leandro Agrò | Digital Design Director @DGI

# e x p l o r e

Trac

k «D

igita

l Tra

nsfo

rmat

ion»

Leandro AgròDigital Design Director

Awarded IxD/UX Director, IoT pioneer, patents contributor, with 20 years of design and team leadership.Author of “Internet of Humans”, Egea (2017)

# e x p l o r e

IxD/UX/IoT: Design delle tecnologie, con l’umano al centro

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA© DESIGN GROUPITALIA

WeworkwithstartupsaswelladBigCo,government,NGO,onallcontinents

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA© DESIGN GROUPITALIA

1968since

63people

3000products

85%revenues

16nationalities

2offices

# e x p l o r e

Dalle sedie, ai servizi, dal CMF alle AI.

1. Cosa è “Design”, oggi?

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA

Thetimestheyareachangin’BobDylan

# e x p l o r e

Ask Google Images: “Design”

# e x p l o r e

Ask Google Images: “Italian Design”

# e x p l o r e

Ask Google: “Design Thinking”

# e x p l o r e

“«Per arrivare al Design si passa per il progetto e dietro

ogni progetto c'è un progettista»

# e x p l o r e

USER-FEATURE-CENTRICCENTRI

C

# e x p l o r e

USER-SHAPE-CENTRICCENTRI

C

# e x p l o r e

Memphis,1981-87 Macintosh,1984

USER-EGO-CENTRICCENTRI

C

# e x p l o r e

Il design è esplorazione

# e x p l o r e

Intrisa di empatia e bellezza

# e x p l o r e

Design è pratica e metodoDesirability/Feasibility/Viability

DATAJOURNEY

Thisexerciseaimedtoexplorethedatatypesgeneratedandexchangedduringthedeliveryaservicewithinthecontext.

DATAVALUEPROPOSITION

Thistoolaimedtounderstandthevalueandtheopportunityofthegenerateddataexchangedinasecondarymarket(B2B).

# e x p l o r e

Noi siamo la conseguenza degli strumenti che usiamo

# e x p l o r e

POSIZIONAMENTOERRATO(B2BvsB2B)FALSAREALTA’AUMENTATABASSAACCETTABILITA’SOCIALEERRATAERGONOMIA

POSIZIONAMENTOCORRETTOTECNOLOGIASUFFICIENTEMENTEMATURAALTAACCETTABILITA’SOCIALEALTAERGONOMIA

Tecnologia e denaro sono spesso insufficientiper garantire il successo

# e x p l o r e

Signature 2006Ildesignnonsioccupapiùsolodelleformeodeicolori.Designèilprocessochedefinisceicomportamenti deglioggettiedelletecnologie,organizzalerelazioni neglispazi,fornisceidentità eforma,costruiscenuovimondi.

# e x p l o r e

Il successo deriva dal mettere le persone al centro

2. Digital Transformation

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA

# e x p l o r e

2020

«Oltreil75%delleaziendeS&P500sarannocompagniechenonaveteancorasentitonominare.»

«Latecnologiafaràdivoiunpredatoredigitaleounapreda»

«Ognicompanysaràunasoftwarecompany»

# e x p l o r e

10 anni, sono l’età dell’iPhone

# e x p l o r e

“«L’aspettativadivitamediaperuna

aziendaFortune500èpassatadai75annichelevenivanoriconosciutineglianni60’ai15annichelesonoriconosciutioggi»

DELOITTE

# e x p l o r e

# e x p l o r e

L’accelerazione cambia tutto

“Ognivoltacheunoggetto,servizioounbusiness,entraincontattoconlatecnologiadigitale,cominciaaseguirelaLeggediMoore”.

http://www.youtube.com/watch?v=E9wFXHYJgdo

Peter Diamandis

# e x p l o r e

“«The essence of digital transformation comes down to people and how their

digital behaviors differ from that of the traditional customers before them.»

FORBES

# e x p l o r e

“«People, not technology, are the most

important piece in the digital transformation puzzle.»

CAP GEMINI

# e x p l o r e

Direzione del processo di innovazione

CREAZIONE DI VALORERIDUZIONE DEI COSTI

SERVICECOMPANY DELIVERYPLATFORMCOMPANYCUSTOMER

# e x p l o r e

Le aspettative sono influenzate dalle tecnologie consumer

Lepersonecheadoperanoivostriservizisiaspettanochesianosemplicidausarecomepinterest,garantiscanolacontinuitàcross-devicecomefacebook,scalinocomeUber,sianobelliAirBnb.Quandosiparladihardware,tuttivorrebberotrovarsidinanziaprodotticomparabilicongliApple,anchesesitrattadipalodailluminazionestradale.

# e x p l o r e

# e x p l o r e

DesignThinking

# e x p l o r e

DesignThinking

# e x p l o r e

“«L’accessoaglistrumentiela

creazionediunaveraculturadigitale,sonoallabasedelsuccessodiunprogetto

ditrasformazionedigitale»

# e x p l o r e

Alfabetizzazione, Cultura, e poi “Trasformazione”

# e x p l o r e

Alfabetizzazione, Cultura, e poi “Trasformazione”

# e x p l o r e

“«Technologycreated theAgeoftheCustomer”. »

More and more, exceptional customer experience is a key differentiator in digital business, and the process of

digital transformation should be guided by a customer-centric digital strategy.

FORRESTER

# e x p l o r e

“«Piùavanzataèlatecnologiaepiùrilevantisonoifattoriumani»

«LaTrasformazioneDigitaleètuttacentratasullepersone»

# e x p l o r e

Design & Consulenza

devouredDoblin,2ndRoad,Ubermind,FlowInteractive,AquaMedia,BanyanBranch

Wipro Digital boughtDesignIt

boughtFjord

boughtLunar

boughtAdaptivePath

# e x p l o r e

a) I Circuit Breaker non sono sexyb) Dallo Smartphone al Tricorder

3. Casi di Studio

# e x p l o r e

“«Piazzareunoggettointasca,sulla

scrivania,inautooacasadiqualcuno,crearel’opportunitàdiaprireuncanaledicomunicazionebidirezionalesempreaperto

trapersonaebrand.»

# e x p l o r e

a) I circuit breaker non sono sexy

2013,daqualche parteinItalia…

# e x p l o r e

a) I circuit breaker non sono sexy

2013,daqualche parteinItalia…

# e x p l o r e

a) I circuit breaker non sono sexy

# e x p l o r e

a) I circuit breaker non sono sexy

User centered Task-driven Touch ready

# e x p l o r e

a) I circuit breaker non sono sexy

uID

1) Focus on stake-holder needs (instead on technologies)

2) Business Model evolution (Servitization)3) Cultural (digital) awareness

• Dematerialization • Events, Hackathon, Service design

workshops, startup intro, etc.

Sindrome della scatola vuota

# e x p l o r e

“«Nell’attuale stadio della nostra evoluzione

tecnologica , essere connessi è una prerogativa Darwiana: Il fattore chiave per

ogni prodotto e servizio, perché questo possa vivere a lungo ed in prosperità.»

# e x p l o r e

b) Smartphone vs. Tricorder

# e x p l o r e

b) Smartphone vs. Tricorder

# e x p l o r e

b) Smartphone vs. Tricorder

https://www.d-heartcare.com

# e x p l o r e

b) Smartphone vs. Tricorder

https://www.d-heartcare.com

# e x p l o r e

Invecchiamento, Empatia, Classificazione, Metodo...

4. Lezioni imparate

# e x p l o r e

“«TheINTERNETOFTHINGSbridgesboththephysicalanddigitalworlds,permittingthepoweroftheinternettoreacheverywhere

humanity.»

# e x p l o r e

Estetica della fiducia | invecchiamento asimmetrico

# e x p l o r e

DISPLAYCENTRIC

BEHAVIOURCENTRIC

# e x p l o r e

BEHAVIOURCENTRIC

http://blog.jibo.com/2016/02/03/animating-jibo-with-the-sdk/

# e x p l o r e

Intelligenza Artificiale quotidiana

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA6016

EQUIPMENT CATALOGUING | BEHAVIOUR VARIABLE DEFINITION

MEMORY

INTERACTION

RECOGNITION

LEARNING

PASSIVE REACTIVE PROACTIVE

MEMORY TO IMPLEMENT SELF GENERATING MEMORY

NO MEMORY

DIRECT MANIPULATION COMMAND/ORDER RELATIONSHIP

NO RECOGNITION RECOGNISE WHERE, WHAT, HOW MUCH

RECOGNISE WHO AND MORE

A passive equipment accepts what happens or what

consumers or customers do, without active response or

resistance.

A reactive equipment is showing a response to a stimulus.

For instance pupils are reactive to light.

A proactive equipment controls a situation by causing something to happen rather than responding to

it after it has happened.

MEMORIZE (ABLE TO STORE INFORMATIONS)

ABLE TO EVALUATE WITH PROBLEM SOLVING SKILLS

NO LEARNING

# e x p l o r e

# e x p l o r e

Chi progetta / quando ?

# e x p l o r e

Vi siete persi?

# e x p l o r e

Progettare e Sviluppare in modo coordinato

# e x p l o r e

Fare in modo Agile la cosa giusta

• Stake holder Mapping• Reale opinione dei clienti• Needs di altri influenzatori e attori di filiera• Quadro competitivo• Analisi delle tecnologie• Creazione gruppo di lavoro adeguato al

task• Identificazione delle responsabilità• Definizione dei KPI • Soft Skills “al lavoro”

# e x p l o r e

Wedesignnotonlyinteractionbutemotionalrelationship.

© DESIGN GROUP ITALIA

# e x p l o r e©DESIGNGROUPITALIA

Design è il processo che definisce icomportamenti degli oggetti e delle tecnologie, organizza le relazioni negli spazi, fornisceidentità e forma, costruisce nuovi mondi.

# e x p l o r e

razie

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Presentato insieme a Main Partner

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Leandro Agrò[email protected]

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