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SPACE MARINEFlotta degli Space Marine Nemesis del capitolodei Consoli Bianchi parte per il SettoreGotico.

Questa flotta consiste in una battlbarge, dueincrociatori d'attacco e due squadroni divascelli d'attacco rapidi - una piccola maletale forza, comandata dai super umanimembri dell'Adeptus Astartes.

NECRONUna flotta Mietitrice Necron composta da unvascello mietitore Schythe accompagnato dapredatori Dirge e Jackal avanza minacciosa.

Le flotte Necron attaccano senza preavviso esenza motivo apparente, attaccando veloce-mente, spezzando i loro nemici e prendendoper loro stessi un'orribile 'mietitura' diprigionieri.

TIR ANIDIGli elementi scheggia della flotta AlveareKraken si riuniscono per formare una nuovainvasione Tiranide nella Frangia Orientale.

La nave alveare, gli incrociatori e le navidrone mostrati quì, sono una forza relativa-mente piccola ma, con l'abilità di riprodursirapidamente e infestare pianeti con ogni tipodi creatura tiranide, rappresentano unaminaccia seria e tangibile per un sistema,se non distrutti rapidamente.

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COPERTINADarius Hinks, Nuala Kennedy,

Ralph Horsley e Alex Boyd

CONCETTO GRAFICO DEI VASCELLIAlex Boyd, Martin Buck, Nuala Kennedy,

e Ralph Horsley

CONCETTOAndy Chambers,

Gavin Thorpe e Jervis Johnson

EDIZIONEMatt Keefe

REVISIONE DELLE REGOLEAndy Chambers, Pete Haines,

Bob Henderson, Matt Keefe e Nate Montes

COLLABORATORIAndy Chambers

Ty Finocchiaro

Pete Haines

Andy Hall

Bob Henderson

Mark Humphries

Matt Keefe

Warwick Kinrade

Colin McConnell

Graham McNeill

Nate Montes

Matt Sprange

SCULTORI DEI MODELLITim Adcock

Dave Andrews

Mark Bedford

Sean Bullough

Will Hayes

John Manders

Darren Parrwood

Dean Winson

PITTORI DEI MODELLIGraham Bailey

Darron Bowley

Adam Hall

Mark Latham

ILLUSTRAZIONIJohn Blanche

Alex Boyd

Paul Jeacock

Neil Hodgson

Nuala Kennedy

Christian Schwager

EDIZIONE, REVISIONEE CONCEZIONE

GRAFICAMichelle Barson

Talima Fox

Darius Hinks

Matt Keefe

Ulisse Razzini

Gareth Roach

BATTLEFLEET GOTHIC: ARMADA

LO STUDIO FANATICJervis Johnson, Tom Merrigan, Matt Keefe, Andy Hall, Keith Krelle, Mark Bedford, Gareth Roach e Ulisse Razzini

PRODUZIONEDave Musson, Marc Elliot, Sean Cutler, Ian Strickland, Simon Burton e Lee Sanderson

VERSIONE ITALIANA A CURA DEL "FANATIC TEAM ITALIA"Marco "Cacciucco" Baldi, Filippo "MrBoses" Bosi, Marco "Deka" De Carlo, Aldo "Braccine Corte" Fenizia, Gabriele "Gwynian" Gavazzi,

RINGRAZIAMENTIRick Priestley, Jes Goodwin, Graham McNeill, Marc Gascoigne, Christian Dunn, Tony Cottrell, Warwick Kinrade, John Carter, Adam O’Brien e Hugo Pritchard

UN PRODOTTO GAMES WORKSHOPCopyright © Games Workshop Ltd 2004. Tutti i diritti riservati. Games Workshop, il logo Games Workshop, Citadel, il logo Citadel, Warhammer, il logo Warhammer 40,000, 4OK, Battlefleet Gothic,

il logo Battlefleet Gothic, Battlefleet Gothic: Armada, il logo Battlefleet Gothic: Armada, Space Marine, Caos, Orki, Eldar, Tiranidi, Necrons, Tau, Kroot, Nicassar, Rogue Trader

e tutti gli altri marchi, nomi, razze e loghi delle razze, personaggi, illustrazioni e immagini dell'universo di Warhammer 40,000 sono ®, TM e/o © Games Workshop Ltd 2000-2004,

per il Regno Unito e gli altri paesi del mondo. Tutti i diritti riservati.

PERMESSO DI FOTOCOPIARE CONCESSO PER STRETTO USO PERSONALE

Alessandro "Akh-ra" Manilii, Francesco "Rico Jerico" Mascetti, Massimo "Ghunter Priem" Masini, Dianos "Abael" Oddone, Raffaele "Hunter335" Riccucci

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SOMMARIO

ARMADA 2

INTRODUZIONE . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 4

USARE LE LISTE DELLA FLOTTA . . . . . . . . . . . . . 7

PURIFICARE LE STELLEVascelli dell'Imperium . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 11Nave da Battaglia Imperiale Classe Apocalypse . . . . . . . 12Nave da Battaglia Imperiale Classe Oberon . . . . . . . . . .13Icrociatore Pesante Imperiale Classe Vengeance . . . . . . . . 14Icrociatore Pesante Imperiale Classe Avenger . . . . . . . . . .15Icrociatore Pesante Imperiale Classe Exorcist . . . . . . . . . . 16Incrociatore da Battaglia Imperiale Classe Armageddon . . . 17Incrociatore leggero Imperiale Classe Endeavour . . . . . . 18Incrociatore leggero Imperiale Classe Endurance . . . . . . 18Incrociatore leggero Imperiale Classe Defiant . . . . . . . . . 19Nave di Scorta Imperiale Classe Falchion . . . . . . . . . 19Flotte degli Space Marine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 20Battlebarge degli Space Marine . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 22Incrociatore d'Attacco degli Space Marine . . . . . . . . . 23Vascelli d'Attacco Rapidi degli Space Marine . . . . . . . 24Cacciatorpediniere degli Space Marine Classe Hunter . . . 24Fregata degli Space Marine Classe Gladius . . . . . . . . 25Fregata degli Space Marine Classe Nova . . . . . . . . . 25Liste della Flotta Imperiali . . . . . . . . . . . . . . . . 27Flotte del Settore di Armageddon . . . . . . . . . . . . . . 27Flotte Baluardo . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 28Flotte da Guerra Cadiane . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Flotte d Riserva . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 29Flotta degli Space Marine del Codex Astartes . . . . . .30

FORTEZZA STELLARE CLASSE RAMILIES . . . . . . . 31

FLOTTE TRADITRICII Vascelli del Caos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 35La Distruttrice di Pianeti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 36Incrociatore Pesante del Caos Classe Retaliator . . . . . . . 38Incrociatore Pesante del Caos Classe Executor . . . . . . . . 39Vascelli Deamoniaci . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 40Abaddon il Distruttore . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 42Space Marine del Caos . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 44Lista della Flotta della 13a Crociata Nera . . . . . . . . . . . . . 46

IL PIRATA & L'ALIENOVascelli Eldar e Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 49Nave da Battaglia Eldar Classe Void Stalker . . . . . . . . . . . 50Incrociatore Leggero Eldar Classe Aurora . . . . . . . . . . . . . . 51Incrociatore Leggero Eldar Classe Solaris . . . . . . . . . . . . . . 52Gli Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 53Incrociatore Eldar Oscuri Classe Torture . . . . . . . . . . . . . . 56Nave di Scorta Eldar Oscuri Classe Corsair . . . . . . . . . . . . 57Lista della Flotta Corsar Eldar, Fine Guerra Gotica . . . . . 58Lista della Flotta Pirata Eldar Oscuri . . . . . . . . . . . . . . 58

LA MAREA VERDEVascelli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 59Space Hulk degli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 60Rocce degli Orki . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 63Nave da Battaglia Dethdeala . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 64Nave da Battaglia Vendetta di Gorbag . . . . . . . . . . . . . . 65Nave da Battaglia Slamblasta . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 66Nave da Battaglia Kroolboy . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 67Inkrociatore da Battaglia Classe Hammer . . . . . . . . . . . . . 68Lista della Flotta della Terza Guerra di Armageddon . . . . . . . . . 70

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SOMMARIO

ARMADA3

LE FLOTTE MIETITRICIVascelli Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 71Regole Speciali dei Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Arsenale Necron . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 73

Vascello Tombale Classe Cairn . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 75

Vascello Mietitore Classe Scythe . . . . . . . . . . . . . . 76

Incrociatore Leggero Classe Shroud . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

Predatore Classe Jackal . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 77

Predatore Classe Dirge . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 78

Lista della Flotta Mietitrice Necron . . . . . . . . . . . . . . . . 78

LE FLOTTE ALVEAREVascelli Tiranidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 79Regole Speciali dei Tiranidi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 82

Arsenale Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 84

Vascello Alveare Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 87

Incrociatore Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 88

Kraken Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . .89

Drone d’Avanguardia Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 89

Drone Scorta Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 90

Lista della Flotta d’Avanguardia Tiranide . . . . . . . . . . . . 90

Lista della Flotta Alveare Tiranide . . . . . . . . . . . . . . . . . . 91

Evoluzione della Mente Collettiva . . . . . . . . . . . . . . . . 92

Note sugli Scenari . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 93

PER UNIFICARE LE STELLEVascelli Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 95Regole Speciali dei Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Arsenale Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 98

Vascello Stellare Classe Explorer . . . . . . . . . . . . . . 100

Vascello Stellare Classe Merchant . . . . . . . . . . . . . . 102

Vascello Stellare Classe Hero . . . . . . . . . . . . . . . . . 103

Vascello Stellare Classe Defender . . . . . . . . . . . . . . 104

Vascello Stellare Classe Messenger . . . . . . . . . . . . . 104

Cannoniera Classe Orca . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Unità di Supporto Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 105

Stazioni Orbitali Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Avamposti Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Carovane Nicassar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 106

Alleati, Sudditi & Mercenari . . . . . . . . . . . . . . . . 107Dhow Nicassar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 107Sfera da Guerra Kroot . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 108

I Demiurghi . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 109Vascello Commerciale Classe Stronghold . . . . . . . . 110Vascello Commerciale Classe Bastion . . . . . . . . . . 111Lista della Flotta Kor’Vattra Tau . . . . . . . . . . . . . . . . . 112

I COLORI DELLA BATTAGLIA . . . . . . . . . . . . . . . 113

C'E' SOLTANTO GUERRA . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 129La Terza Guerra di Armageddon . . . . . . . . . . . 130Scenario Uno: La Morsa . . . . . . . . . . . . . . . . . . 136Scenario Due: L'Esca di Parol . . . . . . . . . . . . . . . . . . 137Scenario Tre: Pelucidar . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 138Modifiche, Abilità & Potere della Waaagh! degli Orki . . . . . . 139Mappe di Settore di Armageddon . . . . . . . . . . . . . . . 141

La 13a Crociata Nera di Abaddon . . . . . . . . . . . . . 142Scenario Uno: Incontro Fortuito . . . . . . . . . . . . . . . . . 147Scenario Due: Attacco alla Retroguardia . . . . . . . . . . 148Scenario Tre: Intervento Alieno . . . . . . . . . . . . . . . 149Scenario Quatro: Sopra Belis Corona . . . . . . . . . . 150Scenario Cinque: Forzate il Blocco Demoniaco . . . . . . . 151Scenario Sei: Navigare Attraverso la Tempesta . . . . . . 152Scenario Sette: La Fine di Macharia . . . . . . . . . . . . . . . . 153Mappe di Settore dell'Occhio del Terrore . . . . . . . . . 154

APPENDICIAppendice I: Regole Avanzate . . . . . . . . . . . . . . . . 156Siluri Speciali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 157Bombardieri Siluranti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158Mine Orbitali . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 158

Appendice II: Altri Vascelli . . . . . . . . . . . . . . . 159Navi di Scorta da Trasporto . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 159Q-Ship . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160Trasporti Armati . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160Trasporti Pesanti . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 160

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PANORAMICANel momento in cui starai leggendo questo libroforse sarai già un veterano di questo gioco, oun suo fan. Armada introduce moltissimo nuovomateriale per Battlefleet Gothic (160 pagine nonsono poche!) quindi è consigliabile leggere questaintroduzione, che fornirà una spiegazione delleragioni per cui è stato creato.

Il regolamento di Battlefleet Gothic non ha solopresentato le regole per il gioco, ma anche rac-contato gli eventi della Guerra Gotica, introdu-cendo profili delle navi e liste delle flotta nellequali combattono. L'universo del 41º millennioperò è molto più grande del solo settore gotico.

Ed è qui che entra in gioco Armada. Armadaintroduce le vaste flotte da guerra di varie diffe-renti razze, luoghi è conflitti. L'imperium, peresempio, riceve nuove liste di flotta per rappre-sentare quelle forze imperiali che hanno parte-cipato alla Terza Guerra di Armageddon o chehanno contrastato Abaddon durante la sua Tre-dicesima Crociata. Armada include anche navipiù piccole da saccheggio (Necron, Eldar Os-curi ed altri) ma per la gran parte si concentrasu battaglie siderali che richiamano le navi piùgrandi e più potenti possibile. Imperium, Caos,Orki, Tiranidi e Tau sono compresi nelle listedelle flotta che rappresentano le loro armate.

COSA C'E' IN ARMADA?Questo libro presenta varie aggiunte al gioco,in diversi modi per convenienza, abbiamo diviso

il libro nelle due seguenti sezioni:

Vascelli del 41º MillennioLa grande maggioranza di questo libro è com-posta da sette differenti sezioni che descrivonoi 'Vascelli Del 41º Millennio'. Ogni sezione des-crive vascelli di una particolare razza, come segue:

• Vascelli dell'Imperium – Marina Imperiale& vascelli degli Space Marine

• Flotte Traditrici – Vascelli del Caos

• Il Pirata & L'Alieno – Vascelli degliEldar & degli Eldar Oscuri

• La Marea Verde – Vascelli degli Orki

• Le Flotte Mietitrici – Vascelli dei Necron

• La Flotta Alveare – Vascelli dei Tiranidi

• Per Unificare le Stelle – Vascelli Tau

All'interno di queste sezioni troverai ogni regolaspeciale che si applica alla razza o alla flotta.Oltre questo troverai dettagli di ogni vascello dialcune razze non presenti nel regolamento base(ovviamente nel caso dei Necron, Tiranidi e Tausaranno tutti i loro vascelli). Alla fine di ogni sezio-ne sono presenti una o più liste di flotta che puoiusare quando selezioni la tua flotta. Note più spe-cifiche sull'uso delle liste possono essere trovatesuccessivamente in questa introduzione.

I Colori della BattagliaQuesta sezione del libro è completamente a colori,e fornisce fotografie, illustrazioni e altro riguardantei modelli usati per rappresentare le navi descrittenella sezione precedente. Sono inclusi vari schemidi colore tratti dai conflitti descritti, così come sugge-rimenti su altri metodi di pitturazione o modellazio-ne delle tue navi.

C'è Soltanto Guerra...La sezione finale di Armada tratta di due degliimponenti conflitti dove compaiono i vascellidescritti all'interno del libro - ossia, La TerzaGuerra di Armageddon e la Tredicesima CrociataNera di Abaddon. Nello stesso modo in cui ilregolamento ha fatto per la Guerra Gotica, questasezione contiene storie di questi conflitti conidee per i gioco, scenari e regole da campagna,in modo che possiate combatterle nuovamente.

INTRODUZIONE

ARMADA 4

INTRODUZIONE

“Cento uomini possono morire per massacrareun singolo nemico, se la fortuna gli e' contro.

Un milione di uomini possono morire per catturare unasola citta' mentre centinaia di armate potrebbero lottaree contorcersi sulla superficie di un mondo e avere ilcontrollo o contestare solo una piccola parte dellesue terre. Infine, quando sara' il tempo, una singolanave da guerra potra' ottenere tutto questo senzaconseguenze in un battito di ciglio.

- Da "Exterminatus: Fini e Significati"Un trattato dell'Inquisitore Durick Burgen

Benvenuti in Armada, un supplemento per il gioco Battlefleet Gothic. Armada descrive le vaste flotte da guerra cheviaggiano attraverso le stelle - flotte così vaste che le loro azioni possono decidere il fato di interi sistemi o perfinosettori, possedendo armamenti che possono ridurre interi pianeti a rocce fumanti o perfino distruggerli completa-mente. Questo libro descrive anche due conflitti particolari del 41º millennio (in cui appaiono molte navi di questo libro):la Terza Guerra di Armageddon è la Tredicesima Crociata Nera di Abaddon.

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INTRODUZIONE

ARMADA5

COME USARE QUESTO LIBROOvviamente, questo è ciò che Armada include, maè davvero un'enorme quantità di informazioni cosìche forse è necessaria qualche spiegazione aggiuntivasu come il contenuto di questo libro interagisce congli altri elementi di Battlefleet Gothic.

Nuovi VascelliQuesto libro include oltre quarantotto nuove classidi navi, alcune delle quali con migliorie opzionali,varianti di classe di nave e opzioni arma multipladisponibili. Cioè molti più vascelli di quanti ne appa-iono nel regolamento originale. Noterai anche chealcune razze hanno liste di flotta, spesso addiziona-li a quelle presenti nel regolamento. Tutto ciò puòsembrare un po' confusionario, ma fondamentalmen-te abbiamo presentato insieme tutte le nuove navi diogni razza, dato che possono apparire in più di unalista di flotta. Per risparmiare spazio (e questo è giàun volume sostanzioso) non abbiamo duplicato detta-gli di quelle navi presenti nel regolamento di BattlefleetGothic, così avrai bisogno di una sua copia persfruttare completamente Armada.

Nuove Liste di Flotta Non essere sorpreso del tatto che non tutte le naviappartenenti ad una razza appaiono in ogni lista diflotta di quella razza. La galassia è enorme, civogliono mesi per attraversarla, persino sfruttando ilWarp, e inevitabilmente le razze che la popolanomostrano delle differenze nelle forze di differenti re-gioni, affiliazione o devozione, perfino all'interno diuna data razza. L'Imperium, ad esempio, possiedeun incredibile schieramento di vascelli, alcuni deiquali si trovano abbastanza uniformemente in tuttolo spazio controllato dagli umani, altre unicamente inalcuni mondi forgia o cantieri navali e altri ancora chesi sono venuti a creare unicamente attraverso secolidi riparazioni e riutilizzi. È ovvio quindi che flotte dinavi che si sono formate in differenti aree del'Imperium si differenzino marcatamente daaltre.

Ciò non significa che, se vuoi, non puoi usare tuttii tuoi modelli. Il passare del tempo, il movimentodelle flotte impegnate nelle campagne e la costantenecessità di rinforzi nelle zone di guerra assediatefanno sì che i vascelli si trovino spesso in zone

inaspettate, e ci sono vari modi in cui puoi rappre-sentare queste anomalie, come spiegato in Usarele Liste della Flotta a pagina 7.

In questa sezione troverai regole completamenteufficiali per selezionare flotte da usare in partitebelle e bilanciate. Queste sono l'ideale per dellepartite personalizzate bilanciate, o giocate conavversari sconosciuti, probabilmente in modoagonistico. Abbiamo espressamente mantenutoseparate queste regole più formali di scegliere unaflotta dall'introduzione generale. Questo perché, ineffetti, vi sono infiniti modi di organizzare e giocareuna partita divertente, e presentare solo un metodocome unico esempio sarebbe abbastanza noioso.

Regole Speciali RazzialiTutte le nuove navi di una razza esistente sonosoggette a tutte le regole speciali esistenti per quellarazza. Quindi, per esempio, le nuove navi Eldar inquesto libro sono soggette alle regole speciali Eldara pagina 129-130 del regolamento di BattlefleetGothic. Di nuovo, abbiamo evitato di ripeterle perragioni di spazio.

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INTRODUZIONE

ARMADA 6

COMBATTERE BATTAGLIE SENZA LELISTE DELLA FLOTTALe liste delle flotta in questo libro sono state scrittein modo da permettere ai giocatori di creare unaflotta che possa essere abbastanza bilanciata rispettoad un'altra flotta scelta dalla lista apposita. Questosignifica che giocatori che non si sono mai incontratiprima, come succede nei tornei, siano sicuri di gio-care partite alla pari.

Comunque, giocando contro avversari abituali,potrebbe piacerti scegliere flotte che ignoranoalcune ho tutte le regole delle liste; per esempio,potresti volere una forza d'impatto di sole navi daguerra o permettere di prendere incrociatori dabattaglia, incrociatori da battaglia e incrociatoripesanti senza aver preso prima il numerospecificato di incrociatori.

Abbiamo inoltre tenuto ben distinte le flotte impe-riale è quella caotica (in gran parte), per esseresicuri che combattano separatamente e manten-gano il loro carattere. Ad ogni caso, così come lagran parte delle navi Caotiche sono sostanzialmentevecchie navi Imperiali non c'è motivo per cui tu nonpossa mischiare un po' le cose e includere navidalla flotta Caotica nella flotta Imperiale e viceversa.In piccolo, la flotta baluardo del Segmentum Obscurusti mostra come ciò possa essere possibile. L'esistenza

di incrociatori da battaglia e fortezze stellari classeRamilies (che si trovano entrambi sia nelle flotte del'Imperium che in quelle del Caos) è un altro esempiodi come questo può funzionare ufficialmente come leregole per le flotte di Riserva che puoi trovare in questolibro nella sezione dell'Imperium.

Allo stesso modo, se si vuole una flotta pirata perrappresentare una alleanza di varie bande di sangui-nari corsari, potresti collezionare una flotta che consisteinteramente di navi di scorta, scelte da tutte le listedelle flotte (escludendo Necron e Tiranidi per ovvieragioni) per darti un assortimento di assassini Imperiali,Caotici, Eldar, Eldar Oscuri e Orki. Per fare un altroesempio, alcuni mondi umani hanno tradito alleandosiai Tau (o ne sono stati conquistati) durante la Crociatadel Golfo di Damocle, così, per rappresentare questopotresti includere qualche nave di scorta Imperialein una flotta Tau. Inoltre, flotte Caotiche sono già inpossesso di alcune navi sviluppate usando tecnologiaaliena illecita, facendo sì che l'inclusione di qualchevascello Tau, Kroot o Demiunrgo in queste flotte nonsarebbe totalmente fuori luogo.

Fra Eldar e Eldar Oscuri vi è la più atroce delle ini-micizie, ma come con molte forme di odio, quella ostilità proviene in realtà dalle loro origini comuni e dalle loro somiglianze. Degli Eldar Oscuri che cattu-

rano un vascello Eldar sarebbero senza dubbiocapaci di usarlo, e in circostanze estreme anche unaalleanza non è impossibile, quindi una flotta costituitada un miscuglio di pirati Eldar Oscuri e corsari Eldar èun'altra opzione per giocatori desiderosi di sperimen-tare qualcosa che si distacca dalla sicurezza delle rego-le "ufficiali".

Infrangere le RegoleLe regole di Battlefleet Gothic, inclusi gli scenari ele liste delle flotta, sono qui per aiutare i giocatoriche vogliono combattere battaglie con immense navistellari. Se vuoi cambiare qualcosa, crea delle tueregole per dei siluri teleguidati, inventa uno scenario,ecc..., quindi sentiti libero di farlo (non verrà a bussartia casa la polizia allertata dai Game Designer!). Findalla creazione del gioco, qui alla Fanatic, e i giocatoriallo stesso modo, abbiamo realizzato moltissime rego-le, tattiche e consigli alternativi. Molti di questi possonoessere trovati all'interno della rivista Battlefleet Gothic,negli annuari e nei supplementi per il gioco. Sebbenequesto libro sia arrivato alla versione finale e ufficialedei profili delle navi e delle liste della flotta non vuoldire che non siamo ugualmente interessati a regolepersonalizzate e diversi modi di giocare. Se haiqualche idea che pensi possa piacere ad altre perso-ne, spediscicele all'indirizzo presente sul retro siquesto libro.

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INTRODUZIONE

ARMADA7

In questo libro sono contenute varie liste della flottaper permetterti di collezionare e giocare con flotteImperiali, Caotiche, Eldar, Eldar Oscuri, Orki, Necron,Tau e Tiranidi. Con queste liste, puoi selezionare unaflotta rispettando alcune limitazioni ed essere sicuroche sarà bilanciata e equa rispetto alle altre.

In fondo, puoi usare le navi e le regole descrittein questo libro come meglio ti aggrada. Nell'intro-duzione se ne è già parlato. Ad ogni modo, cisono casi in cui troverai un utile metodo a cuiricorrere per svolgere una partita rapida, sempliceed equa. Questo è il motivo per cui sono statecreate le liste delle flotta. Se tu e il tuo avversariovolete giocare senza troppe complicazioni,oppure volete giocare competitivamente, usarele seguenti restrizioni permetterà a entrambi discegliere le proprie forze velocemente e bilan-ciatamente.

SCEGLIERE UNA LISTA DELLA FLOTTAMolte razze del 41° millennio hanno accesso apiù di una lista di flotta. Per esempio, gli Orkihanno sia la lista della flotta dei Pirati Orki del'Ammasso del Ciclope che la lista della flotta dellaWaaagh! degli Orki di Ghazghkull. Prima di sce-gliere la tua flotta, devi decidere quale lista utiliz-zare. Queste liste multiple sono progettate per evi-denziare le variazioni tra flotte provenienti da diver-se zone dello spazio, periodi di tempo o impegnatiin conflitti diversi, soggette a differenti necessità opressioni. Non puoi scegliere la tua flotta da più diuna lista, anche se appartengono alla stessa razza(benchè le regole per le Riserve in seguito ti permet-teranno di includere alcune navi che non si trovanonella lista della flotta, come descritto dopo).

Ogni lista della flotta è divisa nelle seguenti sezioni :

• Comandante di Flotta• Navi di Linea• Navi di Scorta• Rinforzi

Comandante di Flotta: La tua flotta può esserecomandata da un comandante, come da un Am-miraglio Imperiale o un Condottiero Caotico. Unaflotta con un valore totale in punti superiore a 750punti deve essere condotta da un Comandante diFlotta. Le flotte possono essere condotte da unComandante di Flotta se vuoi, ma non è obbligatorio(ancora, a meno che non sia specificatamente in-dicato diversamente nella lista della flotta relativa).

Alcune flotte, soprattutto Necron e Tiranidi, hannouna natura alquanto aliena, e non hanno formalmenteun comandante. I vascelli sono controllati da unavolontà collettiva schiacciante. Tali eccezioni sonomenzionate nelle relative liste, ma nella maggioranzadei casi troverai se usano semplicemente un terminesostitutivo (come la Mente della Macchina nella listaNecron) per rappresentare la loro natura unica. Senon specificato altrimenti, queste flotte usano le regoleper il Comandante di Flotta qui presenti.

USARE LE LISTE DELLA FLOTTA

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Rilanci del Comandante di FlottaIl Comandante di Flotta può avere un certo nume-ro di rilanci a sua disposizione, come indicato nellasezione del Comandante di Flotta della lista relativa.Ognuno di questi rilanci può essere usato solamenteuna volta per partita e ti permette di ritirare un testdi Comando o un test di Disciplina per una nave ouno squadrone della propria flotta. Ricorda che puoiusare un solo rilancio per volta, quindi non è possibileusare più rilanci per lo stesso test di Disciplina più diuna volta. Se l'ammiraglia del Comandante di Flottaha "Plancia Distrutta" a causa di un colpo critico, tuttii rilanci del Comandante di Flotta sono persi per ilresto della battaglia.

Alcune flotte sono insolite in quanto contengonoanche alcune opzioni "personaggio" nella loro lista.Queste opzioni normalmente sono simili al Coman-dante di Flotta, ma comandano semplicemente unasingola nave o uno squadrone piuttosto che l'interaflotta. Nella lista della flotta del Caos, per esempio,puoi distaccare un Signore del Caos per comandarevascelli singoli all'interno della tua flotta, mentre leflotte degli Orki possono avere diversi Signori dellaGuerra, Questi personaggi normalmente devonoessere assegnati ad una nave particolare, e, comeil Comandante di Flotta, sono persi in caso di "PlanciaDistrutta" a causa di un colpo critico. Quando ciòavviene, qualsiasi bonus (come disciplina più alta,tiri extra) che i personaggi fornivano sono persi.L'eccezione a questo è il caso dei Marchi del Caos,che sono incisi direttamente sulle navi, quindi qual-siasi beneficio dato rimane sul relativo vascelloanche dopo la morte del personaggio.

Navi di Linea: Questa sezione mostra quali, equante, navi di linea puoi avere nella tua flotta.Spesso, il numero delle navi di linea maggiori(come navi da battaglia e incrociatori pesanti)che puoi prendere è determinato dal numero diincrociatori normali nella tua flotta. Questo perchéi vascelli più potenti operano raramente indipen-dentemente mentre tendono a combattere soloin grandi flotte.

Scorte: Questa sezione mostra i differenti tipi di navidi scorta disponibili per la tua flotta. Normalmente nonc'è un limite al numero delle navi di scorta permesse inuna flotta, benché il numero di tali navi può esserelimitato in qualche modo in alcune liste delle flotta.

Unità di Supporto: Questa sezione mostra in detta-glio vari tipi di unità di supporto disponibili alle navidella flotta. Inoltre, non tutte le navi di una flotta sa-ranno configurate per lanciare tutte le unità di supportopresenti nella loro flotta (es. non tutte le navi Imperialicon ponti di lancio possono fare uso delle lanced'assalto Shark). Il profilo di ogni nave indicherà qualitipi di unità di supporto potrà lanciare.

VALORE IN PUNTIOgni tipo di vascello in Battlefleet Gothic normalmenteha un valore in punti. Maggiore è il valore in punti di unvascello, migliore sarà in battaglia. Per esempio, unpiccolo cacciatorpediniere Imperiale classe Cobra valesolo 30 punti, mentre una enorme nave da battagliaCaotica classe Desolator vale 300 punti - sono 10Cobra per ogni Desolator!

Dimensioni dello ScontroQuando combatti una battaglia, normalmente scegliuna flotta rispettando un limite di punti. Per esempio,puoi accordarti con il tuo avversario per giocare unoscontro tra flotte da 1500 punti, significa che ogniflotta varrà al massimo 1500 punti. Una partita da 500- 1000 punti può essere combattuta in paio d'ore,mentre battaglie con flotte da 1500 o più punti dureran-no più tempo. Una battaglia da 3000 punti impegneràgran parte della giornata e, se vuoi uno scontro piùgrande, sarebbe meglio avere a disposizione un postodove dormire! La soluzione apparentemente ingegnosadi far dormire i giocatori sotto il tavolo va evitata: l'inevi-tabile può sempre accadere ("Ahia, la mia testa." "Nonpensare alla testa, stai attento alle navi da guerra!").

In alcuni scenari, le flotte non hanno un ugualevalore in punti, o hanno vascelli addizionale per unvalore casuale di punti. In questi casi, lo scenario tispiegherà che proporzione di punti c'è tra i dueschieramenti.

SCEGLIERE LA FLOTTAQuando sai che dimensione ha la battaglia chedevi combattere, puoi iniziare a scegliere le tuenavi. Quando scegli una nave da includere nellatua flotta, aggiungi semplicemente il suo valore inpunti finché non arrivi al limite concordato. Nonpuoi andare oltre questo limite della tua flotta espesso avanzeranno un po' di punti semplicementeperché non c'è nulla da scegliere che costa cosìpochi punti. Quando componi la tua flotta ricordache devi avere i modelli adatti a rappresentare lenavi che hai scelto. Se hai un incrociatore classeGothic con due batterie laser, devi avere un modellocon due batterie laser per rappresentarlo. Questoaiuta entrambi i giocatori a ricordare esattamentein che modo è armata ogni nave ed evita bruttesorprese nel mezzo della battaglia. ("E' un cannonenova, giusto? Io vedo...")

Varianti delle Classi delle NaviIn alcuni tratti nella sezione vascelli del 41º Millen-nio noterai alcune navi della stessa classe che mon-tano un armamentario diverso dalle loro controparti.Per esempio, il Foebane, un incrociatore pesanteclasse Retaliator, ha dei reattori potenziati. Puoiincludere queste navi nella tua flotta se vuoi e questeavranno spesso un costo diverso dal normale. Comegià detto in precedenza, ricorda che gli armamentidella nave dovranno essere rappresentati sul modello.

CREARE LA FLOTTALe navi di scorta devono essere organizzate in squa-droni da due a sei navi (salvo diverse specifiche). Lenavi di scorta in uno squadrone non devono apparte-nere obbligatoriamente alla stessa classe.

Incrociatori, incrociatori pesanti e incrociatori daguerra possono essere organizzati squadroni da duea quattro navi. Incrociatori, incrociatori pesanti eincrociatori da guerra possono trovarsi insiemenello stesso squadrone.

Incrociatori pesanti e navi da guerra possono essereorganizzati squadroni da due a tre navi, ma non pos-sono trovarsi navi da guerra è incrociatori pesanti nel-lo stesso squadrone.

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RISERVE E RINFORZIOgni flotta è ambientata in una precisa epoca, unconflitto o forza combattente. Per questo esse rap-presentano l'insieme più comune di vascelli, classi,e composizioni di flotta per una flotta di quel tipo.Il mutare degli eventi di guerra provoca alterazionialle flotte. Possono essere inviati dei rinforzi, varatinuovi vascelli o alcuni esistenti essere modificati ecosì via, una flotta può tranquillamente arrivare acontenere vascelli che non vi si potrebbero trovarein condizioni normali. Le seguenti regole ti permet-tono di rappresentare tutto ciò.

Per esempio, durante la Guerra Gotica, la nave daguerra classe Apocalypse Duke Helbrecht ha effet-tuato vari interventi fondamentali, ma tale nave daguerra non è disponibile nella lista della flotta delSettore Gotico. Questo perché essa si trovava rara-mente nel Settore Gotico, e la Duke Helbrecht vi sitrovava come rinforzo mandato lì da un settore vici-no. Per questo, non è appropriato includere la clas-se Apocalypse nella lista della flotta del Settore Go-tico, ma puoi sceglierne una usando le regole perle Riserve.

Scegliere le RiserveOgni flotta scelta da una delle liste delle flotta puòincludere anche riserve. Questo si applica alle flottepresenti in Armada, nel regolamento o ogni altralista della flotta ufficiale. Per ogni tre navi da guerra,incrociatori o navi di scorta scelte dalla lista dellaflotta, puoi prendere una nave dello stesso tipo pro-veniente da una lista diversa ma della stessa razza.Così, per ogni tre incrociatori scelti dalla lista dellaflotta del Settore Gotico, tu puoi prendere un incro-ciatore da un'altra lista della flotta della Marina Impe-riale. Solo navi dello stesso "tipo" (nave da guerra,incrociatore o nave di scorta) conta come riserva,così non puoi prendere tre navi di scorta dalla listadella flotta e poi usarle per permetterti di prendereuna nave da guerra dalle riserve. Inoltre, a questoscopo, incrociatori da guerra, incrociatori da battaglia,incrociatori pesanti, incrociatori e incrociatori leggericontano tutti come "incrociatori" sicché tre incrociatoriti permettono di scegliere un pesante incrociatorecome riserva.

Le riserve sono spesso soggette a restrizioni per ilminimo e il massimo numero per determinati tipi divascelli. Quindi, per esempio, una flotta d'IncursioneCaotica può avere un incrociatore pesante ogni treincrociatori presenti nella flotta. Scegliere tre incro-ciatori (diciamo una classe Carnage, una Murder euna Slaughter) ti permette di avere un incrociatorepesante. Dato che tre incrociatori ti permettono anchedi prendere un incrociatore fra le riserve (che sia dabattaglia, pesante, leggero o qualunque altro) puoiprendere un incrociatore pesante classe Repulsivedalla lista della flotta del Caos, o invece prenderneuno classe Retaliator o Executor dalla lista della flot-ta della Tredicesima Crociata Nera. In ogni caso,non puoi prendere un incrociatore pesante da entram-be le liste delle flotta, dato che avresti tre incrociatorie due incrociatori pesanti - sopra in numero massimoconsentito. Fondamentalmente, le restrizioni per ilmassimo e il minimo numero di navi consentite sonodeterminate per l'intera lista, senza tener conto sesono state scelte dalla lista o come riserve.

Ai vascelli di riserva può essere data qualsiasi mi-glioria, varianti di arsenale o altre opzioni dis-ponibili per loro nella lista della flotta normale manon può essergli dato un personaggio o Coman-dante di Flotta (es. non possono trasportare perso-naggi). Gli può essere assegnato, in ogni caso, inComandante di Flotta o personaggi scelti dalla listadella flotta. Così, per esempio, se un giocatorescegliendo una flotta dalla lista di Incursione Caoticadecide di prendere un incrociatore pesante classeRetaliator dalla lista della Tredicesima CrociataNera, potrebbe scegliere di farlo diventare una NaveDemoniaca volendo (miglioria opzionale) manon può comprare un Signore del Caos da imbarca-re dalla lista della Crociata Nera. Invece, dovrebbeassegnare uno dei suoi 0-3 Signori del Caos dallalista di Incursione Caotica al vascello.

Ricorda, puoi scegliere le riserve solo da liste dellastessa flotta. Le flotte sono Marina Imperiale, SpaceMarine, Caos, Eldar, Eldar Oscuri, Orki, Necron, Ti-ranidi e Tau. Significa che, anche se sono entrambiservi dell'Imperium, non puoi avere navi Space Mari-ne come riserve un una flotta della Marina Imperialeo viceversa. Allo stesso modo, gliEldar Oscuri nonpossono scegliere come riserve vascelli Eldar.

Perfino se un'altra lista della stessa razza può averevascelli di un'altra razza per un qualsiasi strano moti-vo, non puoi in ogni caso prenderli come riserve.Quindi, anche se la lista della Flotta da Battaglia diArmageddon include dei vascelli Space Marine (a ca-usa della natura unica di questo particolare conflitto)non puoi prendere altri vascelli Space Marine comeriserve. Allo stesso modo, non puoi selezionare unaflotta dalla lista del Settore Gotico, per esempio, escegliere come riserve dei vascelli Space Marine dallalista della Flotta da Battaglia di Armageddon. Puoi,ovviamente, utilizzare come riserve vascelli dellaMarina Imperiale dalla lista di Armageddon.

Inoltre, non puoi usare le tue scelte riserva perprendere le riserve di un'altra flotta. Quindi, soloperché le riserve della lista della flotta Obscuruspossono essere alcuni vascelli Caotici ciò non vuoldire che le flotte Gotiche, Cadiane, di Armageddone altre flotte Imperiale possano avere questi vascelliCaotici come alleati (fondamentalmente non puoiavere riserve di riserve).

Riassumendo, le riserve devono essere sempreesclusivamente navi della stessa razza, sceltedalla lista della flotta della stessa razza.

VALORE D'ATTACCOMolti giocatori preferiscono utilizzare i Valori di Attac-co per determinare lo scenario, l'attaccante e così via.I Valori d'Attacco delle razze sono le seguenti:

FLOTTE VALORE D'ATTACCO

Imperium 2

Caos 2Tau 2

Space Marine 3

Tiranidi 3

Orki 3

Eldar Oscuri 4

Eldar 4

Necron 4

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ARMADA & CAMPAGNEIl regolamento contiene le regole per le campa-gne basate sulla Guerra Gotica. Le quattro flot-te base sono tutte partecipanti alla Guerra Goti-ca, quindi le loro regole sono già definite. Arma-da presenta due nuove campagne, ed includeanche flotte non comprese in nessuna campagna.I giocatori vorranno di certo usare anche questeflotte in campagne di loro creazione. In tal caso,ci sono alcune cose da considerare quando siincludono nelle campagne tali flotte.

In una campagna, ci sono due tipi di flotta - flotteda battaglia e flotte raziatrici. Le flotte da battagliapartecipano ad una campagna conquistando sis-temi e usando le loro risorse per riparare vascellie così via. Le flotte raziatrici operano da una basepirata e non controllano sistemi. Le flotte raziatricicombattono scorribande e scorribande maggiori,mentre le flotte da battaglia possono combattereanche grandi conflitti. Il seguente è un sommariodi quali sono flotte da battaglia e quali raziatrici.

Flotte da Guerra• Lista della Flotta del Settore Gotico• Lista della Flotta del Settore Armageddon• Flotte Baluardo del Segmentum Obscurus

(incluse flotte di Cadia e delle Riserve)• Lista della Flotta Space Marine del Codex Astartes• Lista della Flotta di Incursione del Caos• Lista della Flotta della Crociata Nera del Caos• Flotta della Waaagh! degli Orki di Ghazghkull*• Lista della Flotta Alveare Tiranide• Lista della Kor'Vattra dei Tau

Flotte Raziatrici• Lista della Flotta dei Corsari Eldar• Lista della Flotta dei Corsari Eldar fine Guerra

Gotica• Lista della Flotta dei Pirati Eldar Oscuri• Lista dei Pirati Orki dell'Ammasso del Ciclope• Lista delle Flotta Mietitrice Necron• Lista della Flotta d'Avanguardia Tiranide**

In una campagna, le flotte da battaglia dovreb-bero usare le regole per i giocatori Imperiali eCaotici nel regolamento di Battlefleet Gothic,mentre le flotte raziatrici dovrebbero usare leregole per le flotte Eldar e degli Orki. Alcune flot-te hanno anche la loro personale descrizione(come quella degli Space Marine e delle Forzedel Caos nel regolamento), ma queste sonodescritte individualmente per ogni flotta dovenecessario.

* La lista della flotta della Waaagh! degli Orkipuò essere usata come flotta raziatrice se il giocatore desidera usare uno Space Hulkcome base pirata.

** La flotta d'Avanguardia Tiranide è estrema-mente raziatrice, ma in una campagna potrestipermettere ad un giocatore di usare una flottad'Avanguardia per giocare una missione di Sac-cheggio, e far usare la flotta Alveare nelle battaglie.

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