fun advertising - introduction to advergaming

26
Introducció a l’advergaming jueves 25 de octubre de 2012

Upload: itnig

Post on 08-May-2015

330 views

Category:

Documents


5 download

DESCRIPTION

Aquest divendres parlarem sobre els advergames. Una acció publicitària que s'ha anat consolidant durant els últims anys i que el seu futur estarà molt vinculat a les xarxes socials i l'ús dels Smartphones. Intentarem explicar com l'entreteniment i diversió dels consumidors pot esdevenir l'origen d'una acció de màrqueting plena de possibilitats. Durant la xerrada s'introduiran conceptes com els mecanismes de desenvolupament d'un joc i el seu equip de treball o les bases del disseny centrat en l'usuari. Qui és en Joan Miquel Martínez? En Joan Miquel Martínez és llicenciat en Enginyeria Informàtica per la Universitat Autònoma de Barcelona. Abans d'acabar la seva carrera universitària va esdevenir co-fundador de l'empresa imesmes i actualment està preparant una start-up especialitzada en el joc publicitari per a empreses.

TRANSCRIPT

Page 1: Fun advertising - Introduction to advergaming

Introducció a l’advergaming

jueves 25 de octubre de 2012

Page 2: Fun advertising - Introduction to advergaming

Qui sóc?

VisionariGurú

“Marketer”

Qui No sóc?

ProperEmprenedor

CuriósAprenent de...TOT

jueves 25 de octubre de 2012

Page 3: Fun advertising - Introduction to advergaming

ANTECEDENTS

Origen: La Botiga de Hapu (1200 a.C) i els SpaceWars!

Anthony Giallourakis diu: “Advergame”.

Eina de marketing i comunicació.

Etapes

1. Els jocs promocionals

2. Aparició de les marques

3. La professionalització

4. Consolidació i creixement

jueves 25 de octubre de 2012

Page 4: Fun advertising - Introduction to advergaming

Relacions - joc / MARCA

Dynamic In-gameInter-level Ads

Game Skinning

Product Placement

Sponsorships

Static In-game

Post-GamePre-GameAdvergames

jueves 25 de octubre de 2012

Page 5: Fun advertising - Introduction to advergaming

Relacions - joc / MARCA

Advergames

Dynamic In-gameInter-level Ads

Game Skinning

Product Placement

Sponsorships

Static In-game

Post-GamePre-Game

jueves 25 de octubre de 2012

Page 6: Fun advertising - Introduction to advergaming

Perfil

Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees.

Diferenciació:

Durada de l’acció de màrqueting.

Empatia i relació amb la marca.

Voluntat del jugador.

Publicitat poc intrusiva.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 7: Fun advertising - Introduction to advergaming

Perfil

Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees.

Diferenciació:

Durada de l’acció de màrqueting.

Empatia i relació amb la marca.

Voluntat del jugador.

Publicitat poc intrusiva.

És divertida!

jueves 25 de octubre de 2012

Page 8: Fun advertising - Introduction to advergaming

CAS d’estudi

Monopoly del McDonald’sJoc tradicional.

M’agrada

Reactiva el consum.

Reforç positiu de la marca.

Exposició als mitjans.

Genera ventas.

No M’agrada

No genera fidelització.

Motivació posterior.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 9: Fun advertising - Introduction to advergaming

cAs d’estudi

America’s Army Disseny orientat a usuari

El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.

M’agrada

Presencia de Mecanismes de diversió.

Disseny del joc.

Joc social.

Experinècia de joc satisfactòria.

No m’agrada

Objectiu moral en el disseny del joc.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 10: Fun advertising - Introduction to advergaming

cAs d’estudi

America’s Army Disseny orientat a usuari

El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.

M’agrada

Presencia de Mecanismes de diversió.

Disseny del joc.

Joc social.

Experinècia de joc satisfactòria.

No m’agrada

Objectiu moral en el disseny del joc.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 11: Fun advertising - Introduction to advergaming

cAs d’estudi

America’s Army Disseny orientat a usuari

El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.

M’agrada

Presencia de Mecanismes de diversió.

Disseny del joc.

Joc social.

Experinècia de joc satisfactòria.

No m’agrada

Objectiu moral en el disseny del joc.

Inversió d’entre 2$ i 8 $ per hora en anuncis televisats.

AA aconsegueix el mateix efecte

gastant 22 centims.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 12: Fun advertising - Introduction to advergaming

Playground

Xarxes Socials (Web)

Tablets

Aplicacions d’escriptori (PC-MAC)

Smartphones

Activitats físiquesSmart TVs

jueves 25 de octubre de 2012

Page 13: Fun advertising - Introduction to advergaming

Química pura

Les xarxes socials permeten:

Facilitar el contacte entre els jugadors i els jocs publicitaris.

Propagar el jocs entre la comunitat.

Difondre el missatge objectiu dels responsables de màrqueting.

Crear jocs d’avast massiu.

Facebook + Joc Publicitari = Joc social publicitari

jueves 25 de octubre de 2012

Page 14: Fun advertising - Introduction to advergaming

algunes dades

Social Media:La inversió arribarà a 7.72 bilions de dollars a finals de 2012.

945 milions d’usuaris a tota la xarxa. Significa el 13 % de la població mundial.

Gaming:El mercat creixerà fins els $67 bilions a tot el món.

Aument dels límits d’edad del jugador. (+50 anys).

81 milions de persones jugan cada dia a jocs socials.

El 61 % ho fa mitjançant Facebook.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 15: Fun advertising - Introduction to advergaming

L’ànima

Els pilars d’un joc publicitari:

El joc: Art, disseny i tecnologia.

El jugador: Disseny orientat a usuari.

Valors de la marca: Màrqueting.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 16: Fun advertising - Introduction to advergaming

El jugador

Creador : Richard Bartle

Objectiu:

Comprendre millor els desafiaments i reptes dels jugadors.

Desenvolupar patrons de jocs que encaixen al perfil d’un jugador.

“ Different people, different fun”

jueves 25 de octubre de 2012

Page 17: Fun advertising - Introduction to advergaming

El JOC

Disseny centrat en el jugador

Visió del concepte de joc.

Identificació del jugador.

Fungineering

Motivacions, emocions i normes.

Cercant la diversió

Experiència de joc.

Desenvolupament del joc.

Analitzar l’èxit.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 18: Fun advertising - Introduction to advergaming

Les motivacions

Les motivacions són essencials

Quantitatives:

Mesurable pel jugador

Qualitatives

Sentiment de triomf i superació dels reptes

Tipus de motivacions socials:

Assoliment d’objectius

Immersió emocional

Competició

Cooperació

jueves 25 de octubre de 2012

Page 19: Fun advertising - Introduction to advergaming

el meu joc

Quin és el meu joc?Totes les marques tenen un perfil de joc.

No pots fer un joc per tots els tipus de clients.

Que necessito?Un equip multidisciplinar de professionals.

Quin inversió hauré de fer?La inversió serà d’entre 2.000 i 40.000 $ de mitjana.

Quin serà el meu client-jugador?No tots els clients s’adapten al mateix tipus de joc.

Quina és la finalitat del joc?L’objectiu és un pilar funamental de l’acció de màrqueting.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 20: Fun advertising - Introduction to advergaming

AdverSUM

Plataforma de jocs publicitaris.

Empreses que inverteixen en social media.

Jocs publicitaris distribuits mitjançant Facebook.

Elements diferenciadors:

Personalització del disseny dels jocs.

Personalització del gameplay.

Desenvolupament àgil i autònom.

Preu competitiu.

jueves 25 de octubre de 2012

Page 21: Fun advertising - Introduction to advergaming

Office tournament

jueves 25 de octubre de 2012

Page 22: Fun advertising - Introduction to advergaming

Office tournament

jueves 25 de octubre de 2012

Page 23: Fun advertising - Introduction to advergaming

Office tournament

Applause!!jueves 25 de octubre de 2012

Page 24: Fun advertising - Introduction to advergaming

Office tournament

Quin tipus de jugador és?

Quin tipus de joc és l’office tournament?

Applause!!jueves 25 de octubre de 2012

Page 25: Fun advertising - Introduction to advergaming

Moltes gràcies

@joanmikel@imesmes

jueves 25 de octubre de 2012

Page 26: Fun advertising - Introduction to advergaming

Bibliografia

Radoff, Jon. Game On. Indianapolis: Wiley Publishing, 2011, 390p. ISBN: 978-0-470-93626-9.

Gabe Zichermann and Joselin Linder. Game-based marketing. New Jersey: John Wiley& Sons, 2010, 220p.

ISBN: 978-0-470-56223-9.

Referències http://www.ehu.es/cuadernosdegestion/documentos/100236jm.pdf

BIA/Kelsey’s US Local Media Forecast (2011-2016)

http://www.maxxomedia.com/blog/advergaming-statistics/

jueves 25 de octubre de 2012