fun advertising - introduction to advergaming
DESCRIPTION
Aquest divendres parlarem sobre els advergames. Una acció publicitària que s'ha anat consolidant durant els últims anys i que el seu futur estarà molt vinculat a les xarxes socials i l'ús dels Smartphones. Intentarem explicar com l'entreteniment i diversió dels consumidors pot esdevenir l'origen d'una acció de màrqueting plena de possibilitats. Durant la xerrada s'introduiran conceptes com els mecanismes de desenvolupament d'un joc i el seu equip de treball o les bases del disseny centrat en l'usuari. Qui és en Joan Miquel Martínez? En Joan Miquel Martínez és llicenciat en Enginyeria Informàtica per la Universitat Autònoma de Barcelona. Abans d'acabar la seva carrera universitària va esdevenir co-fundador de l'empresa imesmes i actualment està preparant una start-up especialitzada en el joc publicitari per a empreses.TRANSCRIPT
Introducció a l’advergaming
jueves 25 de octubre de 2012
Qui sóc?
VisionariGurú
“Marketer”
Qui No sóc?
ProperEmprenedor
CuriósAprenent de...TOT
jueves 25 de octubre de 2012
ANTECEDENTS
Origen: La Botiga de Hapu (1200 a.C) i els SpaceWars!
Anthony Giallourakis diu: “Advergame”.
Eina de marketing i comunicació.
Etapes
1. Els jocs promocionals
2. Aparició de les marques
3. La professionalització
4. Consolidació i creixement
jueves 25 de octubre de 2012
Relacions - joc / MARCA
Dynamic In-gameInter-level Ads
Game Skinning
Product Placement
Sponsorships
Static In-game
Post-GamePre-GameAdvergames
jueves 25 de octubre de 2012
Relacions - joc / MARCA
Advergames
Dynamic In-gameInter-level Ads
Game Skinning
Product Placement
Sponsorships
Static In-game
Post-GamePre-Game
jueves 25 de octubre de 2012
Perfil
Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees.
Diferenciació:
Durada de l’acció de màrqueting.
Empatia i relació amb la marca.
Voluntat del jugador.
Publicitat poc intrusiva.
jueves 25 de octubre de 2012
Perfil
Finalitat: Promocionar productes, organitzacions o idees.
Diferenciació:
Durada de l’acció de màrqueting.
Empatia i relació amb la marca.
Voluntat del jugador.
Publicitat poc intrusiva.
És divertida!
jueves 25 de octubre de 2012
CAS d’estudi
Monopoly del McDonald’sJoc tradicional.
M’agrada
Reactiva el consum.
Reforç positiu de la marca.
Exposició als mitjans.
Genera ventas.
No M’agrada
No genera fidelització.
Motivació posterior.
jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
America’s Army Disseny orientat a usuari
El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.
M’agrada
Presencia de Mecanismes de diversió.
Disseny del joc.
Joc social.
Experinècia de joc satisfactòria.
No m’agrada
Objectiu moral en el disseny del joc.
jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
America’s Army Disseny orientat a usuari
El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.
M’agrada
Presencia de Mecanismes de diversió.
Disseny del joc.
Joc social.
Experinècia de joc satisfactòria.
No m’agrada
Objectiu moral en el disseny del joc.
jueves 25 de octubre de 2012
cAs d’estudi
America’s Army Disseny orientat a usuari
El 26% dels americans entre 13 i 25 anys han jugat al joc.
M’agrada
Presencia de Mecanismes de diversió.
Disseny del joc.
Joc social.
Experinècia de joc satisfactòria.
No m’agrada
Objectiu moral en el disseny del joc.
Inversió d’entre 2$ i 8 $ per hora en anuncis televisats.
AA aconsegueix el mateix efecte
gastant 22 centims.
jueves 25 de octubre de 2012
Playground
Xarxes Socials (Web)
Tablets
Aplicacions d’escriptori (PC-MAC)
Smartphones
Activitats físiquesSmart TVs
jueves 25 de octubre de 2012
Química pura
Les xarxes socials permeten:
Facilitar el contacte entre els jugadors i els jocs publicitaris.
Propagar el jocs entre la comunitat.
Difondre el missatge objectiu dels responsables de màrqueting.
Crear jocs d’avast massiu.
Facebook + Joc Publicitari = Joc social publicitari
jueves 25 de octubre de 2012
algunes dades
Social Media:La inversió arribarà a 7.72 bilions de dollars a finals de 2012.
945 milions d’usuaris a tota la xarxa. Significa el 13 % de la població mundial.
Gaming:El mercat creixerà fins els $67 bilions a tot el món.
Aument dels límits d’edad del jugador. (+50 anys).
81 milions de persones jugan cada dia a jocs socials.
El 61 % ho fa mitjançant Facebook.
jueves 25 de octubre de 2012
L’ànima
Els pilars d’un joc publicitari:
El joc: Art, disseny i tecnologia.
El jugador: Disseny orientat a usuari.
Valors de la marca: Màrqueting.
jueves 25 de octubre de 2012
El jugador
Creador : Richard Bartle
Objectiu:
Comprendre millor els desafiaments i reptes dels jugadors.
Desenvolupar patrons de jocs que encaixen al perfil d’un jugador.
“ Different people, different fun”
jueves 25 de octubre de 2012
El JOC
Disseny centrat en el jugador
Visió del concepte de joc.
Identificació del jugador.
Fungineering
Motivacions, emocions i normes.
Cercant la diversió
Experiència de joc.
Desenvolupament del joc.
Analitzar l’èxit.
jueves 25 de octubre de 2012
Les motivacions
Les motivacions són essencials
Quantitatives:
Mesurable pel jugador
Qualitatives
Sentiment de triomf i superació dels reptes
Tipus de motivacions socials:
Assoliment d’objectius
Immersió emocional
Competició
Cooperació
jueves 25 de octubre de 2012
el meu joc
Quin és el meu joc?Totes les marques tenen un perfil de joc.
No pots fer un joc per tots els tipus de clients.
Que necessito?Un equip multidisciplinar de professionals.
Quin inversió hauré de fer?La inversió serà d’entre 2.000 i 40.000 $ de mitjana.
Quin serà el meu client-jugador?No tots els clients s’adapten al mateix tipus de joc.
Quina és la finalitat del joc?L’objectiu és un pilar funamental de l’acció de màrqueting.
jueves 25 de octubre de 2012
AdverSUM
Plataforma de jocs publicitaris.
Empreses que inverteixen en social media.
Jocs publicitaris distribuits mitjançant Facebook.
Elements diferenciadors:
Personalització del disseny dels jocs.
Personalització del gameplay.
Desenvolupament àgil i autònom.
Preu competitiu.
jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament
jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament
jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament
Applause!!jueves 25 de octubre de 2012
Office tournament
Quin tipus de jugador és?
Quin tipus de joc és l’office tournament?
Applause!!jueves 25 de octubre de 2012
Moltes gràcies
@joanmikel@imesmes
jueves 25 de octubre de 2012
Bibliografia
Radoff, Jon. Game On. Indianapolis: Wiley Publishing, 2011, 390p. ISBN: 978-0-470-93626-9.
Gabe Zichermann and Joselin Linder. Game-based marketing. New Jersey: John Wiley& Sons, 2010, 220p.
ISBN: 978-0-470-56223-9.
Referències http://www.ehu.es/cuadernosdegestion/documentos/100236jm.pdf
BIA/Kelsey’s US Local Media Forecast (2011-2016)
http://www.maxxomedia.com/blog/advergaming-statistics/
jueves 25 de octubre de 2012