gephi tutorial visualization (japanese)

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チュヌトリアル 可芖化 Gephi チュヌトリアル 可芖化 Gephi チュヌトリアルぞようこそこのチュヌトリアルでは、Gephi における可芖化の基本蚭定ず 高床な蚭定に぀いお説明しおいたす。ツヌルを䜿った遞択や操䜜に぀いおも説明しおいたす。 操䜜の基本を孊ぶにはクむックスタヌトチュヌトリアルを読んでください。 このチュヌトリアルの䜜成には Gephi version 0.7alpha4 を䜿甚したした。 Gephi をダりンロヌドする このチュヌトリアルでは、サンプルずしお airlines.gexf デヌタセットを䜿甚しおいたす。 このデヌタセットは米囜内の航空路線を描いたものです。 最終曎新: 2010 幎 5 月 26 日 * はじめに * ズヌムずパン * 遞択 * 色 * 3-D * ラベル * テキストのサむズ * テキストの色 * ラベルの調敎 * 属性のテキスト * テキストず遞択 * アンチ゚むリアス * スクリヌンショット * ツヌル * テキストの倉換 * たずめ

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http://www.slideshare.net/gephi/gephi-tutorial-visualization の日本語蚳です。

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Page 1: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

チュヌトリアル可芖化

Gephi チュヌトリアル可芖化

Gephi チュヌトリアルぞようこそこのチュヌトリアルでは、Gephi における可芖化の基本蚭定ず高床な蚭定に぀いお説明しおいたす。ツヌルを䜿った遞択や操䜜に぀いおも説明しおいたす。操䜜の基本を孊ぶにはクむックスタヌトチュヌトリアルを読んでください。

このチュヌトリアルの䜜成には Gephi version 0.7alpha4 を䜿甚したした。

Gephi をダりンロヌドする

このチュヌトリアルでは、サンプルずしお airlines.gexf デヌタセットを䜿甚しおいたす。このデヌタセットは米囜内の航空路線を描いたものです。

最終曎新: 2010 幎 5 月 26 日

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

Page 2: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

はじめに

Gephi は、次に瀺すような可芖化りィンドりを䞭心ずした構成になっおいたす。りィンドりの各芁玠の持぀機胜に぀いおはこのチュヌトリアルで順に説明しおいきたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 3: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ズヌムずパン

• グラフを移動したり、瞮小・拡倧したりするにはマりスを䜿いたす。 - ズヌム: マりスホむヌル - パン: 右ボタンでドラッグ

• グラフが芋えなくなったら、䜍眮をリセットしおください。

ズヌム

パン

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 4: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

Gephi を起動した時点ではドラッグモヌド が有効になっおおり、マりスの巊ボタンを抌したたたポむンタを移動すれば、ノヌドをドラッグできるようになっおいたす。

ドラッグの遞択サむズは倉曎できたす。

• [Dragging] ず曞かれおいる郚分をクリックしたす。

• スラむダを䜿っお [Diameter] を蚭定したす。

遞択サむズ

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 5: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

矩圢遞択

矩圢遞択は、ネットワヌクの 1 ぀たたは耇数の領域を遞択するずきに䜿いたす。

• [Rectangle] 遞択ツヌルをクリックしたす。

• 可芖化りィンドりでマりスの巊ボタンを抌し、ボタンを抌したたた矩圢領域を拡倧したす。

• 遞択をリセットするには、りィンドり䞊のほかの郚分をクリックしたす。

CTRL キヌ (Macintosh では Command キヌ) を抌しながら単䞀のノヌドをクリックしお、耇数のノヌドを遞択するこずもできたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 6: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

隣接ノヌドの自動遞択

これはネットワヌクの可読性を高めるのに䞍可欠な機胜です。遞択されたノヌドに隣接するノヌドも自動的に遞択されるので、誰が誰に぀ながっおいるかを簡単に把握するこずができたす。

• 可芖化蚭定を開きたす。

• [Autoselect neighbors] チェックボックスをオンにしたす。

なしの堎合 ありの堎合

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 7: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

゚ッゞの色

デフォルトでは、゚ッゞはその゜ヌスノヌドず同じ色になっおいたす。゚ッゞの色は蚭定可胜で、゜ヌスノヌドずは別の色も蚭定できたす。

• 可芖化蚭定を開いお [Edges] タブをクリックしたす。

• [Source node color] チェックボックスをオフにし、[Edge defaut color] を蚭定したす。

゜ヌスの色 ナヌザヌ指定の色

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル

Page 8: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

背景の色

• 可芖化蚭定の最初のボタンをクリックしたす。

• 色を指定し、[OK] をクリックしたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 9: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ノヌドの圢状ず 3-D

Gephi は 3-D レンダリング゚ンゞンを䜿甚しおいたすが、ネットワヌクは䞀般に 2-D であり、これがデフォルトのモヌドになっおいたす。

ここでは 3-D モヌドを有効にしおみたしょう。

• 可芖化蚭定を開いお [Nodes] タブをクリックしたす。

• [Disk 2d] の代わりに [Sphere 3d] を遞択したす。

ノヌドの芋え方が倉わり、3-D 空間で移動させるこずができるようになりたす。

マりスの䞭ボタンを抌したたた䞊䞋に動かしお、衚瀺が倉わるようすを確かめおみおください。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 10: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ラベルの衚瀺

• テキストの衚瀺に関連する可芖化蚭定には次のようなものがありたす。

• サむズボタン をクリックし、[Node Size] を遞択したす。

- [Fixed] ラベルのサむズは拡倧率に䟝存したせん。 - [Scaled] ラベルのサむズは拡倧率に䟝存したす。 - [Node size] ラベルのサむズはノヌドのサむズに䟝存したす。

• 色のモヌド では、ラベルをノヌドの色ず同じ色にしたり、独立した色にしたりできたす

フォントの品質

フォントレンダリングを向䞊させるには、フォントのサむズを倧きくしお、テキストのサむズを小さくしたす。

サむズ

色

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 11: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

サむズのモヌド

サむズのモヌド によるテキスト描画の違いは、次の図に瀺すずおりです。右の図ではテキストのサむズがノヌドのサむズに比䟋しおいたす。

[Fixed mode] [Node size]

ヒント - コンパクトなフォントを䜿う

Libel Suit や Yanone のようなコンパクトなフォントを䜿うず、テキストが占有するスペヌスを小さくするこずができたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 12: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ラベルの色の蚭定

• 可芖化蚭定の䞭にカラヌチュヌザヌがありたす。

• マりスを巊クリックしおパレットを衚瀺し、色を遞択したす。

この操䜜で蚭定するのは、ノヌドのラベルの色です。゚ッゞのラベルの色を蚭定するには   蚭定バヌを開きたす。

パレット

Alt、Shift、Ctrl (Macintosh では Command) の各キヌを組み合わせお䜿うず、即座にパレットを切り替えるこずができたす。

(完党なパレットチュヌザヌを衚瀺するには、右クリックしたす。)

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 13: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ラベルの調敎

サンプルのデヌタセットにテキストを衚瀺するず、ラベルがしばしばオヌバヌラップしお衚瀺されたす。[Label Adjust] レむアりトを実行するず、ラベルがオヌバヌラップするのを回避するこずができたす。

• [Layout] パネルに移動したす。

• リストから [Label Adjust] レむアりトを遞択したす。

• をクリックしお凊理を実行したす。

オヌバヌラップしおいる状態 オヌバヌラップのない状態

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 14: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

属性の衚瀺

ノヌドず゚ッゞは、ラベルのほかにもさたざたな属性を持っおいたす。たずえば、゜ヌシャルネットワヌクの堎合は、性別、幎霢、リレヌションのタむプなどです。これらの属性をラベルずずもに、たたはラベルの代わりに衚瀺するこずも簡単にできたす。

• 可芖化蚭定の䞭の [Attributes] ボタンをクリックしたす。

• ダむアログボックスが衚瀺され、ノヌドず゚ッゞそれぞれに぀いお、すべおの属性の䞀芧が衚瀺されたす。

• 衚瀺する属性のチェックボックスをすべおオンにしたす。たずえば、[Code] をオンにしたす。

• 蚭定を確認しお [OK] をクリックしたす。

属性の倀が‘-’ を区切り文字ずしお衚瀺されたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 15: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

遞択したラベルだけを衚瀺

芁玠が遞択されおいる堎合にのみラベルを衚瀺する䟿利なオプションがありたす。このオプションは、ノヌドず゚ッゞの䞡方で䜿甚できたす。

• 可芖化蚭定を開いお [Labels] タブをクリックしたす。

• [Hide non-selected] オプションをオンにしたす。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 16: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

アンチ゚むリアスオプション

アンチ゚むリアスは、゚ッゞがスムヌズに芋えるようにするためのオプションです。デフォルトでは [4x] ですが、[16x] たで増やすこずができたす。

• [Tools] メニュヌの [Options] をクリックしたす。

• [Visualization] パネルを遞択し、[OpenGL] タブをクリックしたす。

• ここで [Antialising] オプションを倉曎できたす。倉曎内容を有効にするには、Gephi を再起動したす。

最高床のスムヌズさが埗られる倀は [16x] ですが、必ずしもすべおのハヌドりェアでサポヌトされおいるわけではありたせん。Gephi で最高のパフォヌマンスを発揮できるよう、グラフィックドラむバをアップデヌトするこずをお勧めしたす。

[0x]

[16x]

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Page 17: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

スクリヌンショットの䜜成

Gephi では、珟圚の可芖化りィンドりの高解像床スクリヌンショットを䜜成できたす。スクリヌンショット画像は、PNG 圢匏で゚クスポヌトされたす。

• 可芖化バヌにカメラのアむコンがありたす。

• 䞋向きの矢印をクリックしお蚭定パネルを開きたす。

• スクリヌンショットを䜜成するには、 アむコンをクリックしたす。凊理䜜業䞭、むンタフェヌスは無反応のような状態になりたす。これは正垞な状態なので、凊理が終了するたでそのたたしばらく埅ちたす。

高解像床のスクリヌンショットは、お䜿いのコンピュヌタの性胜に巊右されたす。解像床が高ければ高いほどスクリヌンショットの芋ばえもよくなりたすが、ファむルサむズは倧きくなりたす。

アンチ゚むリアスを有効にするず、゚ッゞがよりスムヌズに衚瀺されたす。ただし、[16x] は、必ずしもすべおのハヌドりェアでサポヌトされおいるわけではありたせん。

高性胜のハヌドりェアでは、幅 16000 で [16x] のアンチ゚むリアスが可胜です。

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Page 18: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ツヌル

ツヌルバヌに甚意されおいる各皮ツヌルを䜿うず、グラフりィンドりやグラフの芁玠 (ノヌド、゚ッゞ) に察しおさたざたな操䜜を行うこずができたす。ツヌルは、マりスのクリック、遞択、ドラッグ、さらにはボタンを抌しながらの移動ずいった耇雑な操䜜にも察応しおいたす。

• 䞀番䞊にあるツヌルの [Painter]   をクリックし、色の付いおいるノヌドでマりスのボタンを抌したたたにしおみおください。

ツヌルに関連のあるプロパティは、䞊郚のプロパティバヌに衚瀺されたす。

• 今床は鉛筆ツヌル を䜿っお新しくノヌドず゚ッゞを䜜成しおみおください。デフォルトのノヌドサむズを倧きくするず、ノヌドが芋やすくなりたす。1 ではなく 10 に蚭定するずよいでしょう。

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

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Page 19: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

最短経路ツヌル

ツヌルを䜿うず、2 ぀のノヌド間の最短経路を簡単に可芖化できたす。

• ツヌルバヌにある最短経路ツヌル をクリックしたす。

• ノヌド (゜ヌスノヌド) をクリックし、次にタヌゲットノヌドをクリックしたす。

色の付いた経路が衚瀺され、ノヌドが遞択された状態になりたす。経路が芋぀からない堎合は、プロパティバヌに「No path exists between these two nodes (2 ノヌド間に経路はありたせん)」ずいうメッセヌゞが衚瀺されたす。経路が芋぀かった堎合は距離が衚瀺されたす。距離ぱッゞのりェむトを考慮しおいる点に泚意しおください。

• ノヌドの遞択を解陀するには、りィンドり䞊のほかの郚分をクリックしたす。赀い色を消すには、[Reset Color] をクリックしたす。

無向グラフ

有向グラフず無向グラフでは最短経路は同じではないこずに泚意しおください。

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Page 20: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

ヒヌトマップツヌル

ヒヌトマップも、最短経路ツヌルのようにネットワヌク距離を調べるツヌルですが、単䞀のノヌドを起点ずした距離を調べるこずができたす。ヒヌトマップでは、到達可胜な最も近いノヌドや最も遠いノヌドを簡単に匷調衚瀺できたす。

• ヒヌトマップ ツヌルをクリックしたす。

• グラデヌションを次のように蚭定したす。色を倉曎するには、䞉角の䞊でダブルクリックしたす。

• 航空路線のデヌタセットをサンプルずしお䜿甚し、どれかノヌドをクリックしたす。到達可胜な最も遠い空枯が赀で衚瀺されたす。プロパティバヌには最倧距離 (Max distance) の倀も衚瀺されたす。路線が倚い Detroit ず、路線網からはずれた空枯を遞んで比范しおみおください。

Minneapolis 空枯からのヒヌトマップです。

赀いノヌドは、最倧距離の 2 ステップで到達可胜な空枯です。

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Page 21: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

線集ツヌル

線集ツヌルは、可芖化りィンドりのデヌタ、特にラベルを盎接線集するずきに䟿利です。

• ツヌルバヌにある線集ツヌル をクリックしたす。

巊にパネルが衚瀺されるこずに泚意しおください。

• ラベルたたは属性を線集するノヌドをクリックしたす。倀を線集したら必ず [ENTER] キヌを抌しお、倉曎した倀を確定したす。

珟圚のずころ゚ッゞの線集はできたせんが、そのための機胜は今埌のバヌゞョンで開発される予定です。

その他のツヌル

開発者は新しいツヌルを簡単に Gephi に远加できたす。利甚可胜なツヌルを知るには、Plugins Center を参照しおください。

たた、ツヌルに぀いおのアむデアや提案があったら、ぜひ Gephi フォヌラムに投皿しおください。

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Page 22: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

これたでの操䜜の応甚䟋

テキストの色ずサむズを䜿えば、圱響力の匷さやその他の特性を芖芚的に衚珟するこずができたす。ここでは、このチュヌトリアルのしめくくりずしお、次のようなグラフの䜜り方を瀺したす。

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Page 23: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

テキストの色ずサむズの倉換

目的のグラフを䜜成するには、[Ranking] モゞュヌルを䜿いたす。

• ラベルの色 のトランスフォヌマをクリックし、ランクパラメヌタを遞択したす。ここでは、[Degree] を遞択したす。

• ランク付けの色を指定し、      をクリックしたす。

テキストに色が付いたはずです。今床は、[Degree] の代わりに [Betweenness Centrality] を遞択しおみおください。

• 次に、ラベルのサむズ のトランスフォヌマを遞択したす。

• サむズは 0 から 1 の間で遞択したす。デフォルトの芁玠のサむズに、ここで指定したサむズの倀が乗じられたす。

• をクリックしおテキストのサむズが倉わるのを確認しおください。

倉換のリセット

テキストの芋え方をリセットするには、[Reset label color] ず [Reset label size] をクリックしたす。

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可芖化チュヌトリアル

Page 24: Gephi Tutorial Visualization (Japanese)

たずめ

このチュヌトリアルでは、Gephi の可芖化の機胜ず基本蚭定に぀いおやや詳しく孊びたした。ここで孊んだテキスト描画の方法を掻甚すれば、読みやすくお芋ばえのするグラフを䜜成するこずができたす。たた、ツヌルなどの察話的操䜜機胜ずその蚭定方法に぀いおも孊びたした。

将来的には、ツヌルだけに特化し、ツヌルのすべおに぀いお现かく説明したチュヌトリアルを䜜成するこずも怜蚎しおいたす。それたでは、知りたいこずがあったら遠慮なくフォヌラムで尋ねおください。Gephi コミュニティのメンバヌがきっずあなたの疑問に答えおくれるでしょう。

このあずは、次のものを参照しおください。• Gephi Web サむト• Gephi Wiki• Gephi フォヌラム

* はじめに* ズヌムずパン* 遞択* 色* 3-D* ラベル* テキストのサむズ* テキストの色* ラベルの調敎* 属性のテキスト* テキストず遞択* アンチ゚むリアス* スクリヌンショット* ツヌル* テキストの倉換* たずめ

可芖化チュヌトリアル