guía final fantasy xii - ¡de pesca!

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  • 7/25/2019 Gua Final Fantasy XII - de Pesca!

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    Gua Final Fantasy XIIDe pesca!

    El momento para irse de pesca ser despus de haber pasado por el Laboratorio Draklor, pero antes tienes que

    completar el reto El caso del cactus desaparecido.

    Cuando ests listo, ve al Embarcadero Zybalne en el puerto de Ba lfonheim y habla 2 veces con el viejo que

    est pescando y pregntale por su caa. Entonces ve hacia el aerdromo pero en lugar de entrar da toda la

    vuelta para regresar a donde estaba pescando el viejo, encon trndote tan solo su caa de pescar, la

    "Muramata".

    Ahora ve a la zona de lmuelle oeste del Poblado al Sur del Nebra en el Desierto de Dalmasca Este y entrgale

    esa caa que acabas de conseguir. Tras esto ya podrs comenzar co n este minijuego.

    CMO PESCAR?

    En realidad ser Ruksel quien pesque y t lo que tendrs que hacer ser fijarte, no solo en el pez, sino en los

    botones que aparecen en pantalla, ya que tendrs que pulsarlos rpidamente y sin equivocarte. Si lo consigues

    habrs pescado al pez.

    RECOMPENSAS

    Los peces que consigas pescar podrs vendrselos a los mercadere s normales o mejor an, a Ada, la cual te

    dar ms cantidad de dinero. Adems, tambin hay una posibilidad de que consigas botellas vacas, en ese

    caso no te desanimes, por que si le entregas 99 a Ada, te dar a cambio un "electrum".

    Pescado ordinario

    -Ada: 10 guiles

    -Mercader: 10 guiles

    Pescado sabroso

    -Ada: 100 guiles

    -Mercader: 25 guiles

    Pescado delicioso

    -Ada: 200 guiles

    -Mercader: 100 guiles

    PUNTOS DE PESCA

    La zona inicial no es el nico punto en el que podrs pescar, hay otras cuatro ms y para poder acceder a ellas

    necesitas unos requisitos concretos.

    Parte baja

    -Condicin: Es la zona inicial en la que comienzas.-Direccin de los peces: Horizontal (100%).-Premios (puntuacin perfecta):100 guiles (34%)

    Ultrapocin (33%)

    Piedra del agua (33%)

    Combinacin de botones para los peces

    -Pez Nebra: Tringulo, Crculo, X, Cuadrado-Arenoso: Crculo, derecha, X, Cuadrado-Pez hilo: Crculo, X, Cuadrado, arriba-Pez pa: Tringulo, X, Cuadrado, abajo-Pez eco: Cuadrado, Tringulo, X, Crculo

    -Barbudo: abajo, X, Crculo, Cuadrado-Pez caco: X, Crculo, arriba, Tringulo

    Parte media

    -Condicin: Tienes que conseguir 5 puntuaciones perfectas en la parte baja.-Direccin de los peces: Horizontal (40%) - Vertical (60%)-Premios (puntuacin perfecta):100 guiles (33%)

    Cristal del agua (33%)

    Escama de pez (34%)

    Combinacin de botones para los peces

    -Pikram: Tringulo, L1, derecha, Cuadrado-Pez lirn: R2, Cuadrado, X, L1-Reo: L2, abajo, R1, Crculo-Fraile: L1, abajo, Crculo, Cuadrado

    ANUNCIOS

    Recorrido principal

    -Fortaleza de Nalbina

    -Rabanasta, Capital del Reino

    -Pradera de Giza

    -Palacio Real de Rabanasta

    -Acueductos de Garamsais

    -Mazmorras de Nalbina

    -Tneles de Balheim -Rabanasta

    -Bhujerba y las Minas Lhusu

    -Acorazado Leviatn

    -Arenas de Ogul Yensa

    -Tumba de Raithwall

    -Yajara, tierra de los Garif

    -Hacia Bur-Omisais

    -Monte Sagrado Bur-Omisais

    -Templo de Miliam

    -Monte Sagrado Bur-Omisais

    -Hacia Arcadis

    -Bosque de Salika

    -Costa de Fon

    -Meseta de Chitta -Palacio Subterrneo de Sochen

    -Arcadis, Capital Imperial

    -Laboratorio Draklor

    -Bosque Encantado

    -Giruvegan, Ciudad centenaria

    -Gran Cristal

    -Puerto de Balfonheim

    -Cataratas de Ridorana

    -Gran Faro de Ridorana

    -Gran Faro: Nivel inferior

    -Gran Faro: Nivel medio

    -Gran Faro: Nivel superior

    -Bahamut, Fortaleza Area

    Retos

    -Clan Centurio

    -Cacera de escorias

    -El paciente dalmasquino

    -Ya no quedan hroes?

    -Conversaciones con Catalina

    -Anne y sus hermanas

    -Diario de una moguri

    -Crea tu propia heliocita

    -Espers ocultos

    -El caso del cactus desaparecido

    -La locura de "Viva Bhujerba"

    -Derrotar al Tectodragn

    Inicio

    Guas

    Final Fantasy XII

    De pesca!

    GUAS TRUCOS LOGROS TROFEOS FORO

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    -Trucho: X, Crculo, R2, arriba-Perca alerona: X, Tringulo, Crculo, abajo, Cuadrado-Gobio ponzooso: Tringulo, Crculo, abajo, arriba, X

    Parte alta

    -Condicin: Tienes que conseguir 5 puntuaciones perfectas en la parte media.-Direccin de los peces: Horizontal (40%) - Vertical (60%)-Premios (puntuacin perfecta):Escama de pez (30%)

    Huevo de sapo (30%)

    Caparazn de tortuga (30%)

    Pacto espinoso (10%, adems es necesario tener la caa de pescar Matamune).

    Combinacin de botones para los peces

    -Come-pikrams: L1, abajo, Crculo, Cuadrado-Moguja de ro: X, Crculo, R2, arriba-Bare del Nebra: X, Tringulo, Crculo, abajo, Cuadrado-Tenca maruja: Tringulo, crculo, abajo, arriba, X-Rey del Nebra: derecha, izquierda, X, Cuadrado, abajo-Carpa peregrina: Tringulo, abajo, izquierda, X, Crculo-Lucio escalador: izquierda, R1, Tringulo, X, Crculo-Trucha mendicante: arriba, R1, Tringulo, izquierda, Crculo-Barbo dalmasquino: R2, R1, Tringulo, L2, Crculo

    Vado secreto

    -Condicin: Tienes que conseguir una puntuacin perfecta en la parte alta y conseguir el "Pacto espinoso".-Direccin de los peces: Horizontal (40%) - Vertical (60%)-Premios (puntuacin perfecta):

    Ultrapocin (45%)Adamantina (45%)

    Diploma espinoso(10%)

    Combinacin de botones para los peces

    -Pescado sabroso: izquierda, R1, Tringulo, X, Crculo-Pescado sabroso: arriba, R1, Tringulo, izquierda, Crculo-Pescado sabroso: R2, R1, Tringulo, L2, Crculo-Pescado sabroso: abajo, arriba, Tringulo, X, R2-Pescado delicioso: Tringulo, Crculo, arriba, Cuadrado, R1, L1

    Guarida del amo del ro

    -Condicin: Tienes que conseguir una puntuacin perfecta en el vado secreto y conseguir el "Diplomaespinoso".

    -Direccin de los peces: Horizontal (40%) - Vertical (60%)

    -Premios (puntuacin perfecta):Adamantina (50%)

    Hihiirokane (50%)

    Combinacin de botones para los peces

    -Pescado delicioso: Tringulo, Crculo, arriba, Cuadrado, R1, L1-Pescado delicioso: abajo, R1, Crculo, L2, derecha, X-Pescado delicioso: Tringulo, R2, Crculo, L1, X, Cuadrado-Pescado delicioso: X, R1, abajo, L1, R2, Cuadrado-Pescado delicioso: arriba, R2, derecha, L1, X, R1-Amo del ro: R1, L2, arriba, Cuadrado, R2, L1, X, derecha

    El Amo del ro

    Ten en cuenta que el Amo del ro no es como el resto de peces, que pulsas correctamente los botones unavez y ya lo pescas.... para pescar al Amo, tienes que repetir el mismo procedimiento hasta 9 veces y entonces

    logrars pescarlo.

    Es un pescado importante por que con l conseguirs el Blasn de Pedro, un objeto necesario para poderforjar la Espada de toro(para ms detalles mira en la seccin correspondiente de la gua).

    MENSAJE EN UNA BOTELLA

    Las botellas vacas que puedes conseguir al pescar, no solo sirven para entregrselas a Ada al conseguir 99 tal

    y como se indic ms arriba, sino que tambin existe una probabilidad (bastante alta, del 80%) de que en

    lugar de ser una simple botella vaca, se convierta en una botella de color.

    Antes de continuar explicando esto, hay un requisito fundamental para que empiecen a aparecer las botellas

    de colores, y es que primero tienes que derrotar a la escoria Gilgamesh.

    Pues bien, siguiendo con el tema, dentro de cada una de las botellas habr un mensaje codificado, que ser

    distinto dependiendo del color. En qu consiste todo esto?

    -Cada mensaje estar codificado

    -Ayuda a Jules el informante

    -Agencia de contactos Viera

    -La bsqueda de las Medallas de Nabudis

    -Liga de cazadores de la Costa de Fon

    -Detengan a esa cocatriz!

    -De pesca!

    -Olimpiadas piratas

    -El Dragonlogo

    -Omega XII

    -Guarida de los Piratas

    El mejor equipamiento

    -Cdices

    -Ragnarok & Sable Artema

    -Excalibur

    -Pica del poder

    -Tornasol

    -Espada del toro

    -Arco de Artemisa y Sagitario

    -Escudos

    -Cascos

    -Armaduras

    Jefes opcionales

    -Listado de jefes opcionales

    http://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p41.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p74.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p73.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p72.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p71.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p70.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p69.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p68.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p67.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p66.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p65.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p36.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p47.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p157.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p156.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p155.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p154.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p42.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p129.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p128.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p127.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p105.phphttp://www.eliteguias.com/guias/f/ff12pal/final-fantasy-xii-p70.php
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    -Traer una pista para ayudarte a descodificarlo

    -Al descodificarlo te indicar una localizacin

    -Dicha localizacin no ser exacta, pero para esto est Eliteguias

    -Al llegar, aparte de un objeto como premio, conseguirs una nota

    -Las notas sirven para conseguir la caa Matamune, descrita ms abajo

    Botella azul

    Mensaje codificado

    cpuf qpesjep fo vo qboubop

    Pista para descifrarlo

    Resta una letra a cada una de las letras del mensaje codificado.

    Mensaje resuelto

    Bote podrido en un pantano.

    Lugar

    Ve al Pantanal de Nabreus y a la zona de la Tierra de los Recuerdos, encontrars el bote en la esquina Sureste

    del lugar.

    Recompensa

    -Pocin X

    -Nota de brillo azul

    Botella verdeMensaje codificado

    clhaonzaatennaSpalleidkaaccre

    Pista para descifrarlo

    Comenzando por la izquierda, lee una de cada dos letras y luego vuelve a empezar.

    Mensaje resuelto

    Choza en Salika cerca del pantanal.

    Lugar

    Encontrars la choza en el Pantanal de Nabreus

    Recompensa

    -Guijo de Prisa+

    -Nota de brillo verde

    Botella roja

    Mensaje codificado

    iAeCrMamLtA

    Pista para descifrarlo

    Separa las maysculas de las minsculas y cambia su orden.

    Mensaje resuelto

    ermita CALMA.

    Lugar

    La ermita Calma est en el Paraje de los Manantiales, por la zona de los Montes Mosfora.

    Recompensa

    -Guijo de Sanctus

    -Nota de brillo rojo

    Botella amarilla

    Mensaje codificado

    1 2 - - 5 - 7 - 9 -

    Pista para descifrarlo

  • 7/25/2019 Gua Final Fantasy XII - de Pesca!

    4/5

    "Dragones que devoran el viento" hace referencia a los molinos de las Alturas de Cerobi.

    Mensaje resuelto

    Los nmeros de la nota se refieren a los molinos en activo y los "-" son los que se encuentran detenidos.

    Lugar

    Cuando llegues a los molinos, tienes que:

    -Detener los nmeros: 3, 4, 6, 8, 10

    -Activar los nmeros: 1, 2, 5, 7, 9

    Recompensa

    -Ultrater

    -Nota de brillo dorado

    Botella negra

    Mensaje codificado

    1 3 24 6 5 24 3 23 18 22

    Pista para descifrarlo

    Los nmeros simbolizan la posicin de cada letra en el alfabeto.

    Mensaje resuelto

    Acueductos.

    Lugar

    Ve a los Acueductos de Garamsais y entra en la Seccin de Control Central. Una vez all, examina la lmpara

    que atrae a muchas ratas cerca de una esclusa.

    Recompensa

    -Elixir

    -Nota de brillo negro

    MATAMUNE

    Cada una de las notas que encontraste dentro de las botellas contienen una inscripcin, pero para saber en

    donde se encuentra escondida la Matamune, tendrs que leerlas en un orden concreto. Ya te lo decimos en

    Eliteguias, pero cmo averiguarlo? pues hablando con el jefe del Poblado al Sur del Nebra.

    El orden es:

    Agua, Bosque, Fuego, Tierra y Oscuridad

    ...es decir:

    Botella azul, Botella verde, Botella roja, Botella amarilla y Botella negra.

    ... y el mensaje:

    Agua - pu - baBosque - en -joFuego - te - tiTierra - ro - erOscuridad - to - ra

    "Puente roto bajo tierra".... Dirgete a los Tneles de Balheim, a la zonadel Puente de Zeviah y en un callejnencontrars la preciada caa Matamune.

    ANUNCIOS

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    Informacin del juego

    Plataforma: PlayStation 2

    Desarrollador: Square Enix

    Distribuidor: Proein

    Fecha: 27 Febrero 2007

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