it기기의두뇌- soc 산업전망및육성전략 발표: 조중휘단장/ 전략 ... it...

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반도체란 휴대폰, 컴퓨터 등의 전장 시스템에 필요한 기능을 수 행하는 전자소자를 말하며 고성능∙고기능, 경박단소, 저전력화 의 원동력이다. 반도체는 메모리 반도체와 비메모리에 해당하는 시스템 반도체로 나뉘며 현재 국내 반도체 시장은 메모리 중심적 이다. 메모리 반도체는 세계적으로 575억 달러의 시장규모로 우 리나라가 이중 44%의 점유율을 보이고 있고 시스템 반도체는 2,100억 달러의 시장규모로 세계적으로 2.4%의 점유율을 나타내 고 있다. 이렇듯 반도체는 우리나라의 수출 1위 주력산업이지만 메모리 반도체와 시스템 반도체 간의 균형적인 발전 육성이 필요 하다. 한편 설계를 전문으로 하는 팹리스 업체와 제조를 전문으로 파는 파운드리 업체, 그리고 설계와 제조를 병행하는 종합반도체 업체가 서로 연계효과를 일으키며 발전하고 있다. 시장조사 기관 가트너에 따르면, 2007년 전세계 반도체 소자는 2,675억 달러의 시장을 형성하고 있는데 한국의 시장점유율은 12.1%(325억 달러)수준의 점유율을 보이고 있다. 연평균 8%의 시 장이 성장할 것으로 예상되며, 2018년엔 4,200억 달러 규모가 되 리라 점쳐지고 있다. 시스템 반도체의 국내 생산현황을 보면 IT제품에 편중되어 일 부제품의 경우, 국내 기업 간경쟁이 심화되고 있어 팹리스 육성 이 점차 필요해지고 있다. 품목별로 보면 SoC가 가장 많은 비율을 차지하고 있으며, 업체별로는 삼성전자가 1위를 지키고 있다. 팹 리스 입장에서 보면 최근 5년간 연평균 41%의 성장을 기록하고 있지만, 265개 업체 중 약 1억 달러 이상의 매출을 올리는 업체가 21개 이상인 대만과 비교했을 때 우리나라는 200여개 업체 중 매 출이 500억원 이상인 곳이 5곳으로 많이 부족한 편이다. 500억 매출 업체 5곳에 불과 이제 반도체 패러다임의 변화에 대해 살펴보자. 과거 메인 프레 임이던 연산, 기억(메모리), 단순한 전자제품들이 고성능, 저전력, 저비용을 지향하면서 현재의 IT인 SoC, 패키지, 편리한 생활 제공 으로 바뀌고 있다. 이는 점차 고도 정보화 사 회의 사회환경이 개인의 쾌적∙안전을 추구 함에 따라 컴퓨터 중심의 반도체가 융합화, 고신뢰성, 유비쿼터스를 지향하면서 IT, BT, NT, CT가 융복합된 센서, 네트워크, 광, 태양전지, 에너지, 인간중심의 서비스, 지능형로봇, 바이오헬스, 군사용 등 인간 중 심의 반도체로 변모하게 되는 것을 보여준 다. 즉‘메모리+시스템반도체+센서’의구성 요소를‘패키징+S/W’기술에 의해 초소형 화해 인간의 삶에 다양한 편리성을 창출해 야 한다. 휴대폰의 반도체를 보면 고성능 모바일 폰 의 제조 원가 중 약 40%를 반도체가 차지한 그림 1. 반도체 소자 세계 시장과 수출입분석 메모리 <단위 : 억 달러> <단위 : 억 달러> 수출 수입 수출 수입 181 180 198 222 241 259(138) 14 2004 2005 2006 2007 2008 <08년 괄호안: 상반기> 2004 2005 2006 2007 2008 14 14 13 28 28 32 37 15(8) 41 (23) 189 251 272 301 (152) 시스템 반도체 ‘07년 반도체 소자는 $2,675억 시장, 한국의 M/S는 12.1%($325억) 수준 - 연평균 8% 시장성장 예상되며, ‘18년 $4,200억 규모 예상(Gartner '07) 구분 ‘08 ’09 ‘10 11 ‘13 18 반도체 전체 2,871 3,114 3,239 3,321 3,550 4,200 메모리 587 691 705 626 710 840 시스템 반도체 2,284 2,423 2,534 2,695 2,840 3,360 036 통신∙그린∙자동차∙디지털헬스 시스템 반도체 강화해야 Technology F ocus / 2009 IT산업전망 IT기기의 두뇌 - SoC 산업전망 및 육성전략 발표 : 조중휘 단장 / 전략기술반도체지원단

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Page 1: IT기기의두뇌- SoC 산업전망및육성전략 발표: 조중휘단장/ 전략 ... IT 산업전망.pdf · 2012-06-14 · 오토모티브8.2%, 그리고통신분야가25.1%를차지할것이다

반도체란휴 폰, 컴퓨터등의전장시스템에필요한기능을수

행하는 전자소자를 말하며 고성능∙고기능, 경박단소, 저전력화

의 원동력이다. 반도체는 메모리 반도체와 비메모리에 해당하는

시스템 반도체로 나뉘며 현재 국내 반도체 시장은 메모리 중심적

이다. 메모리 반도체는 세계적으로 575억 달러의 시장규모로 우

리나라가 이중 44%의 점유율을 보이고 있고 시스템 반도체는

2,100억 달러의 시장규모로 세계적으로 2.4%의 점유율을 나타내

고 있다. 이렇듯 반도체는 우리나라의 수출 1위 주력산업이지만

메모리 반도체와 시스템 반도체 간의 균형적인 발전 육성이 필요

하다. 한편설계를전문으로하는팹리스업체와제조를전문으로

파는 파운드리 업체, 그리고 설계와 제조를 병행하는 종합반도체

업체가서로연계효과를일으키며발전하고있다.

시장조사기관가트너에따르면, 2007년전세계반도체소자는

2,675억 달러의 시장을 형성하고 있는데 한국의 시장점유율은

12.1%(325억달러)수준의점유율을보이고있다. 연평균8%의시

장이 성장할 것으로 예상되며, 2018년엔 4,200억 달러 규모가 되

리라점쳐지고있다.

시스템 반도체의 국내 생산현황을 보면 IT제품에 편중되어 일

부 제품의 경우, 국내 기업 간 경쟁이 심화되고 있어 팹리스 육성

이점차필요해지고있다. 품목별로보면SoC가가장많은비율을

차지하고 있으며, 업체별로는 삼성전자가 1위를 지키고 있다. 팹

리스 입장에서 보면 최근 5년간 연평균 41%의 성장을 기록하고

있지만, 265개 업체 중 약 1억 달러 이상의 매출을 올리는 업체가

21개 이상인 만과 비교했을 때 우리나라는 200여개 업체 중 매

출이500억원이상인곳이5곳으로많이부족한편이다.

500억 매출 업체 5곳에 불과

이제반도체패러다임의변화에 해살펴보자. 과거메인프레

임이던 연산, 기억(메모리), 단순한 전자제품들이 고성능, 저전력,

저비용을지향하면서현재의IT인SoC, 패키지, 편리한생활제공

으로바뀌고있다. 이는점차고도정보화사

회의 사회환경이 개인의 쾌적∙안전을 추구

함에 따라 컴퓨터 중심의 반도체가 융합화,

고신뢰성, 유비쿼터스를 지향하면서 IT,

BT, NT, CT가 융복합된 센서, 네트워크,

광, 태양전지, 에너지, 인간중심의 서비스,

지능형로봇, 바이오헬스, 군사용 등 인간 중

심의 반도체로 변모하게 되는 것을 보여준

다. 즉‘메모리+시스템반도체+센서’의구성

요소를‘패키징+S/W’기술에 의해 초소형

화 해 인간의 삶에 다양한 편리성을 창출해

야한다.

휴 폰의반도체를보면고성능모바일폰

의 제조 원가 중 약 40%를 반도체가 차지한그림 1. 반도체 소자 세계 시장과 수출입분석

세계시장분석

국내수출입분석

메모리<단위 : 억 달러>

<단위 : 억 달러>

수출수입

수출수입

181180

198222 241 259(138)

14

2004 2005 2006 2007 2008

<08년 괄호안: 상반기>

2004 2005 2006 2007 2008

14 14 13 28 28 32 37

15(8)

41(23)

189

251272

301(152)

시스템 반도체

‘07년 반도체 소자는 $2,675억 시장, 한국의 M/S는 12.1%($325억) 수준

- 연평균 8% 시장성장 예상되며, ‘18년 $4,200억 규모 예상(Gartner '07)

구분 ‘08 ’09 ‘10 ’11 ‘13 ’18

반도체 전체 2,871 3,114 3,239 3,321 3,550 4,200

메모리 587 691 705 626 710 840

시스템 반도체 2,284 2,423 2,534 2,695 2,840 3,360

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통신∙그린∙자동차∙디지털헬스시스템 반도체 강화해야

Technology Focus / 2009 IT산업전망

IT기기의 두뇌 - SoC 산업전망 및 육성전략 발표 : 조중휘 단장 / 전략기술반도체지원단

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다. 성능과 원가경쟁력의 핵심이 반도체인 것이다. 반도체는 자

동차에서도중요성을지닌다. 자동차전장시스템비중이2005년

22%에서 2015년 40%로 확 되고 국내 자동차 반도체 시장이

2006년9억달러에서2013년14억달러로확 될것으로예상된

다. 당 평균 반도체 수요는 2006년 214달러 던 것이 2013년

엔 290달러가 될 것으로 예상된다. 또한, 산업용 로봇과 서비스

용 로봇에서도 시스템 반도체가 중요하다. 그러나 이 분야는 시

장자체가크지않아업체보다는 학에서의연구가활발하다.

다음으로반도체가시스템에어떤효과가있을지를알아보기

위한 사례로 가로등의 시스템 반도체에 의한 에너지 절감을 살

펴보자. 국내 가로등의 연간 시장 규모가 3천억 원일 때 스마트

안정기 시스템 체 시 연간 에너지 절감 비용이 약 1,800억원

에 이르는 것으로 나타났다. 뿐만 아니라 에너지 절감, 탄소 배

출권확보, 고유가에따른국내외시장확 및수출주도신성장

산업 육성으로 이어진다면 연간 1조4천억원의 수출 가능 상품

이 될 것이다. 선박용 방송 시스템에서도 시스템 반도체가 쓰인

다. 기존의 아날로그 방식의 방송은 확장성 및 유연성이 결여되

었고 채널마다 방송선을 연결해야하며 스피커 상태의 확인이

불가능했다. 그러나 디지털 방식 방송은 다채널 단일선 연결이

가능하고 통합제어 방식이 개발되어 200억원 상당의 유지비용

절감, 100억원의 설치비용 절감, 400억원의 수입 체 효과 등

막 한 경제적 효과가 예상된다. 응용 산업별 반도체 세계 시장

에도 기존 애플리케이션 융합에 의한 신시장 탄생으로 보다 풍

부한‘개성’의실현이가능하고개인의쾌적한생활환경이만들

어지며, 환경 보전, 고령화 응 등 안전한 사회가 실현되는 변

화가있을것이다.

2011년응용산업별반도체시장전망을보면전세계적으로총

3320억달러의시장규모가형성될것으로예상된다. 이중컨수머

가 17.4%, 데이터 프로세싱 37.2%, 산업 11.0%, 리터리 1.1%,

오토모티브 8.2%, 그리고 통신 분야가 25.1%를 차지할 것이다.

국내는 총 317억 달러로 컨수머가 13.3%,

데이터 프로세싱 23.9%, 산업 4.8%,

리터리 0.3%, 오토모티브 7.3%, 통신

50.4%가될것으로전망된다.

‘2+3전략’으로 산업∙기술 상호작

용 극 화

미래동향에따른신성장동력추진에

서한국의산업전략을살펴보면한국은

세계적인‘산업국+IT강국’인 점과 산업

화(1970~90)와 정보화(1990~2010)에서

큰 성공을 거둔 점 등 기존의 강점을 지

속적으로 유지∙발전시키면서 선진국형

산업구조로의 변화가 필요하다. ‘2+3’

전략으로IT산업과전통제조업2개의전

한국은세계적인‘산업국+IT강국’인점과산업화

(1970~90)와정보화(1990~2010)에서큰성공을거둔

점등기존의강점을지속적으로유지∙발전시키면서

선진국형산업구조로의변화가필요하다.

그림 2. 2011년 응용산업별 반도체 시장 전망

<자료: Gartner, 2007>

세 계

총액 : 332,122M$

Military 1.1% Military 0.3%

Communication25.1%

Communication50.4%

Automotive8.2%

Automotive7.3%

Consumer17.4%

Consumer13.3%

Data Processing 37.2%

Data Processing23.9%

Industrial 11.0%

Industrial4.8%

총액 : 31,732M$

국 내

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통적인전략축에금융, 바이오∙헬스, 에너지∙자원산업의3개

의 새로운 성장 축을 구축해야 한다. 또한 IT, 전통제조업, 바이

오∙헬스 분야의 혁신적인 기반기술을 바탕으로 구조적 변화에

응해야하며산업전략과연계된반도체를육성하여산업∙기

술의상호작용을극 화해야한다.

시스템 반도체 발전 전략으로 비즈니스 모델 2가지를 들 수

있다. 하나는‘시스템+설계’협력에의한시스템반도체로애플

리케이션에 한 시스템 레벨 사양 제시 및 통합 검증 기술, 다

양한 반도체 설계, 집적화 기술 및 임베디드 소프트웨어 기술,

전문 파운드리, 패키징 및 테스팅 기술이라는 시스템 지향 비즈

로써 삼위 일체 협력이 요구된

다. 다른 하나는‘공정+설계’

협력에 의한 시스템 반도체이

다. CIS, DDI, 파워IC, 바이오

처럼‘메모리’와 같은 제품으

로 경쟁력을 강화하여 공정∙

소자 기술혁신에 의한 시장창

출을 이끌고 CPU, DSP,

FPGA 등과같은양산중심제품확보로오래된팹의활용방안

을마련해야한다.

우리나라는2018년, 세계2강의반도체강국건설을비전으로

제시하고 있다. 시스템 반도체 세계시장 점유율 12%와 시스템

반도체와메모리의5:5 균형발전을목표로하고있다. 이를위해

정보통신반도체, 자동차반도체, 그린반도체, 디지털헬스반도체

등과같은시스템 산업과반도체산업의동반발전이필요하다.

5개 전략으로 시스템 반도체 발전기획

시스템반도체사업을보면반도체중심의기술개발로시스템

업체는 단순참여에 그치는 경우가 많다. 이는 곧 투자전략의 부

재, 학교와 연구소 중심의 원천기술개발 지원과 단기성과 중심

의R&D지원, 연구결과물의성과공유미흡에따른기술창출문

제, 기술개발, 인력양성, 기반 부족 등의 문제로 이어진다. 또한

독립적 사업추진에 따른 투자 배분의 문제가 발생하기도 한다.

이러한우리의모습은설계업체쪽에서는시스템이해부족에따

른시장수요 응미비, 핵심원천기술력확보부족, 연구결과물

의실질적사업화연계미비로나타나고있으며, 제조환경부분에

서는 파운드리 기술 경쟁력이 부족하고 기술보안유지가 어려우

며, 커뮤니케이션 문제에 따른 TTM 응에 어려움이 발생하고

있다. 인력수급 문제의 경우, 팹리스 요구 인력 및 창의적 고급

인력이부족하고국제경쟁력소유인력또한부족하다.

이런 문제에 응하기 위한 5가지 전략으로, 시스템 반도체

산업의 협력강화, 산업 간 공동 R&D 강화, 규모의 경제 구현을

위한 비즈니스 환경변화 유도, 시스템-반도체 융∙복합형 인력

양성추진, 그리고시스템반도체산업의동반발전거점강화가

있다. 이를 자세히살펴보면 시

스템 반도체 산업의 협력을 위

해 민간부분에서는 반도체

R&D 역할을 다원화하여 시스

템 반도체 협력활동을 지원하

고, 주력/미래산업과공동포럼

을 통해 시스템 반도체의 연계

로드맵을 형성하는 등 시스템

반도체의동반발전을기획해야한다. 산업간공동R&D 강화를

위해서는‘시스템+반도체’의 미래성장 품목에 한 플랫폼 기

반 기술개발과 시장지향형 시스템 반도체를 집중 개발하고, 시

스템반도체검증및신뢰성평가를통한신성장동력사업추진

및민간협력사업을지원해야한다. ‘설계산업+공정산업’측면

에서 소자∙공정 동반 R&D 강화, 설계∙패키징 동반 R&D 강

화, 파운드리산업특화및상생지원, 패키징산업중심의IDM

구축이 필요하다. 규모의 경제 구현을 위한 비즈니스 환경변화

유도를 위해 수요 기업 주도형 민간 협력 투자를 활성화하고

국내외 M&A를 활성화해야 한다. 그리고 반도체 산업 지향 인

력과 반도체 기반 융복합 인력을 양성하고 정보통신반도체, 그

린반도체, 자동차반도체, 디지털헬스 반도체 등 시스템 반도체

의동반발전거점을강화해야한다.

메모리와시스템반도체의동반발전을위해우리는세계2강

달성을 위한 포트폴리오와 830억 달러 수출을 위한 R&D 방향

을재정립하고신성장시스템산업발전에기여해야한다.

Technology Focus / 2009 IT산업전망

038

‘2+3’전략으로IT산업과전통제조업2개의전통적인전

략축에금융, 바이오∙헬스, 에너지∙자원산업의3개의

새로운성장축을구축해야한다. 또한IT, 전통제조업, 바

이오∙헬스분야의혁신적인기반기술을바탕으로구조

적변화에 응해야하며산업전략과연계된반도체를육

성하여산업∙기술의상호작용을극 화해야한다.

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첨단 자동차와 미래형 자동차의 기능은 광범위한 공학 분야의

집 성으로 발전하면서 자동차가 전자제어기술의 총아로 변모하

고 있다. 이처럼 자동차의 전체 품질과 안전성, 편의성 등을 결정

짓는 요소가 과거 기계기술에서 전자기술로 이동하고 있는 가운

데첨단전장부품에 한수요가갈수록늘어가고있다. 자동차와

IT의연관관계에있어서자동차의IT, 전기전자분야는큰편은아

니지만 앞으로 꾸준히 성장하는 추세이다. 전장산업 분야로의 진

출은까다롭지만, 반면한번진입하게되면계속적인성장을보일

전망이다. 자동차는 사람의 인명과 관련되는 부분인 만큼 안전에

한 신뢰성 확보가 필요하며 이것이 충족되어야만 전장산업 분

야에진출할수있다.

자동차전장산업분야에진입하기위해서는크게3가지가필요

하다. 이것을‘QCD(Quality, Cost, develop)’라고 한다. 앞서 언

급한 바와 같이 자동차 산업은 인명과 관련되어 있으므로 신뢰성

이 확보되는 퀄리티가 요구되고 있으며 어느 산업이나 마찬가지

겠지만 자동차 산업에서의 가격경쟁력은 큰 향을 끼친다. 마지

막으로 적기적소에 필요한 부품의 공급이 있어야 하기에 신속한

개발이 필요하다. 이러한‘QCD’를 만족시키면 자동차 업계 혹은

전장산업에서주목받을것으로예상된다.

차량의 전자화 비중, 갈수록 증가

자동차 전장기술의 발전추이를 살펴보면 1990년 까지 얼티네

이터, 램프류, 엔진 ECU, 오디오와 같은 전기장치 위주로 한정된

전자장치만 탑재가 되는 등 전자장치의 탑재가 미미했다. 1990년

전반이 되면서 ABS, 에어백, A/T제어기, 단순 바디 제어장치

와 같은 기본적인 안전 시스템이 탑재되기 시작했고 1990년 후

반으로 가면서 내비게이션, 멀티미디어, 차량 내 통신장치, 키리

스엔트리, ESP 등의편의시스템을추가하

고 안전 시스템을 강화했다. 2000년 부터

는 차량거리제어, 충돌피해경감, 자동주차,

나이트 비전, TPMS, 위성라디오, 텔레매틱

스 등의 미래형 및 친환경 자동차용 전장시

스템이탑재되었다.

과거, 자동차는 운송수단 기능밖에 없었

으나오늘날의자동차시장에서는자동차에

서 보내는 시간이 늘어 운송수단뿐만 아니

라 편리성이 요구되고 있다. 더불어 자동차

의 수요 증가에 따른 교통사고, 교통정체,

환경오염 등의 부작용으로 안정성, 친환경

성이요구된다. 이와같은이유로자동차산

업에서는 친환경자동차, 지능형자동차, 소

형∙경량화가 요구되며, 이로 인해 현재

환경친화 및 고안전, 편의성 초점미래형 자동차 개발 목표

IT부품의 블루오션 - 차량용 전장부품 산업동향 발표 : 천동필 이사 / 현 오토넷

039

그림 1. 차량용 전장 부품의 센서 장착 동향

구분 1980년 1985년 1990년 1995년 2000년 2005년 2010년Powertrain 12 12 12 12 16 20 25

Chassis 4 8 9 11 11 19 25

Safety 0 0 1 5 7 16 30

Body 26 29 33 43 53 62 80

합계 42 49 55 71 87 117 160

탑재수량(개

)

180

160

140

120

100

80

60

40

20

0

Body Safety Chassis Powertrain

1980년 1985년 1990년 1995년 2000년 2005년 2010년

출처: 차량용 센서의 주요시장분석 및 예측[2006년 5월 야노경제연구소 발간]

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20~30%에머물던차량의전자화비중은2010년까지40%이상

증가할 것으로 보이며 자동차 전장 시스템이 확 될 것으로 전

망된다.

한편 자동차 전장 부품 분야에서 선진 자동차 산업에 얼마큼

따라가고있는지, 제3세계자동차산업발전국과어떠한차별화

를할것인지는생각해봐야할문제이다. 신생자동차산업발전

국에 뒤처지지 않기 위해서는 새로운 가치 차별화전략을 내세

워야한다.

현재 사회는 급격한 노년인구의 급증으로 고령화 사회로 가

고있다. 이에따라손쉽게자동차를 운전할수있고, 정보를획

득 할 수 있는 제품을 선호한다. 다시 말하면, HMI(Human-

Machine interface)가 요구되는 것이다. HMI 실현을 위한 전

장부품의최근동향을살펴보면야간시계표시를하는헤드업

디스플레이, 텔레매틱스 단말기, AVN, 무선인터넷, 음성인식

운전자 정보 시스템을 비롯해, 차량상태를 기록하는 차량 블랙

박스, 다양한채널및부가서비스를제공하는디지털위성라디

오, 졸음, 휴 폰, 옆 사람과 화로 집중력 상실시 차선을 이탈

한경우단말기조작없이차선인식을통해차자체가이탈신호

를 발생하는 차선이탈경보, 탑승자의 체형에 따라 팽창력을 조

절하는 스마트 에어백, 전후방 카메라를 이용한 장애물 감지 기

능등이있어사고율을 줄이고있다. 이밖에도커텐 에어백, 측

면충돌 센서, 타이어 압력 경고 시스템(TPMS), 차량 위치보정

센서, MOST, 블루투스, 음성인식, 차량 안정화(ESP) 시스템,

전동식파워핸들, 능동형헤드라이트, SOWS, HEV 시스템, 적

외선카메라, 차간거리제어, 리모컨부착핸들등이있다.

스마트 센서로 진화 중…

이런 흐름에 따라 예전의 아날로

그 방식은 점차 센서 자체가 마이크

로 컨트롤을 하는 스마트 센서로 바

뀌고 있다. 최근에는 레이저를 이용

한 레이저 센서가 개발 중이다. 센

서기술은 기능통합화, 지능화, 초소

형화로 나아가고 있으며, 초미세 가

공기술, 시스템 온 칩, 다기능 칩 적

층 기술로 초소형 반도체화가 가능

해지고 있다. 센서 분야를 보면 파

워트레인 분야의 차속센서, 전자식

트로틀 변위 센서와 같은 엔진용 센

서와 변속기용 센서, 바디분야의 레

Technology Focus / 2009 IT산업전망

040

그림 2. 전장부품의 정보, 통신편의 분야 현황

Multi-Channel Digital AMP

서비스진화

지능형 차량 정보시스템

사용자 편의성/안전성 고려한 통합 HMI차량 내/외 유무선 통합네트워크기능증가에 따른 모바일 오피스 구현

Network고속 멀티미디어 통신

MOST 통신

블루투스/UWB

보급형 단말기

∙사고통보, 도난추적∙교통/생활정보

∙원격진단∙엔터테인먼트 기능∙스마트카드∙길안내

고급형 단말기

Memory/HDD NAVI

CAN 통신

핸드폰/PDA형단말기

CD NAVI

CD/MP3

아날로그 TV

위성라디오

Digital AMP

DVD NAVI

DVD Memory Card/HDD

DMB[지상파/위성]

디지털 TV

Telematics

Navigation

Audio/Video

단순정보제공일부 멀티미디어

능동적 안전제고모바일 오피스

유비쿼터스, 유무선 통합멀티미디어[AOD,VOD]

전장부품에서반도체는중요한분야이며

앞으로도중요부분을차지할것이다.

자동차1 당반도체의금액은‘05년235달러 던것이

’13년309달러를차지할것으로전망된다.

연평균3.8%의성장을보이며자동차 당사용되는

반도체의금액은점차증가추세에있다.

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인센서, 위치센서, 온도센서, 섀시 분야의 ABS용 센서, ESP용

센서, ECS용 센서, EPS용 센서, 안전을 위한 통합자세제어센

서, 레이더, 에어백용센서가있다.

전장부품에서반도체는중요한분야이며앞으로도중요부분

을 차지할 것이다. 자동차 1 당 반도체의 금액은 2005년 235

달러 던 것이 2013년 309달러를 차지할 것으로 전망된다. 연

평균 3.8%의 성장을 보이며 자동차 당 사용되는 반도체의 금

액은점차증가추세에있다. 그리고원가절감, 엔지니어링노하

우보호, 전장품질및신뢰성향상을위해ASIC 반도체적용이

증가하고있다. 2005년자동차용ASIC 성장률은18%에달했으

며 자동차 전장 제어의 핵심기술이 점차 반도체에 통합화되는

추세를 보이고 있다. 자동차 반도체 사업은 2006년 180억 달러

에서 2013년 288억 달러로 산업의 성장과 자동차 전자화의 발

전으로인해안정적으로꾸준히성장하고있다.

다음으로지속적으로중요성이증가하고있는분야가소프트

웨어이다. 이전부터 논의돼 오면서도 아직 해결되지 못한 문제

가 소프트웨어 크기와 복잡도 증가, 소프트웨어 품질 결함 증가

및 리드 타임의 증가이다. 이 때문에 SPL(Software Product

Line)화가요구된다.

에너지환경분야에서는 기오염문제로유해배기가스(HC,

CO, NOx) 규제를강화하기위해저공해자동차의일정비율의

무화를 해야 하고, 기온실효과로 인한 지구온난화를 막기 위

해 소형경량화, 주행저항 저감, 초저연비화, 리터 카 개발 등 동

력시스템의 저연비화를 해야 한다. 또한 석유자원 고갈로 인한

신개념 동력 시스템(전기식 또는 전기식+기계식: 하이브리드)

을 개발하고 식물성 기름 또는 천연가스와 같은 체연료를 마

련해야한다.

앞서 말했듯 자동차는 인명과 접한 관계를 지니는 분야이

기에 자동차 사고를 줄이기 위해 전장부품의 안전 분야도 중요

하다. 이 분야에는 주차의 편의성과 주행의 안전성을 위해 앞차

와의거리와속도를계산해적정거리를유지하는ACC, 차선유

지, 충돌회피, 전후방모니터링, 자동주차보조, 나이트비전등

이있다.

전장부품의 안전 분야가 무엇보다 중요

마지막으로전장부품의정보/통신편의분야를보면서비스의

진화는 단순히 정보를 제공하고 멀티미디어화 하는 것에서 벗

어나 사용자의 편의성과 안전성을 고려한 통합 HMI시스템과

차량 내∙외 유무선 통합네트워크, 기능증가에 따른 모바일 오

피스 구현 등으로 점차 지능화 되면서 지능형 차량 정보시스템

구현에이르게됐다.

안전및전자기술과환경친화기술을바탕으로한지능형, 친

환경 자동차를 개발하는 자동차 기술 패러다임은 안전 및 편의

성극 화추구에바탕을 둔자동차의 IT기술과결합되고 있다.

이처럼 차량 내 전장품을 증가시키는 전장 기술 패러다임은 환

경친화 및 고안전과 편의성을 극 화 시키는 미래형 자동차 개

발을목표로하고있다. 전자및정보통신기술의발전은전통적

인 자동차 산업 패러다임을 급속히 변화시키고 있으며 자동차

의전자화는세계자동차산업기술의전반적인추세이다.

041

전장부품의정보/통신편의분야를보면서비스의진화는단순히정보를제공하고멀티미디어화하는것에서벗어나

사용자의편의성과안전성을고려한통합HMI시스템과차량내∙외유무선통합네트워크, 기능증가에따른모바일

오피스구현등으로점차지능화되면서지능형차량정보시스템구현에이르게됐다.

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042

2차전지는흔히IT기기의심장이라고불린다. 에너지저장분야

에서는고용량, 고출력, 급속충방전등요구특성의다양화와2차

전지, 커패시터등다양한기술의등장과경합으로저장디바이스

의제품과기술이다양화되고있다.

에너지기술의핵심성공요인을도출하고, 용도별로각성공요

인의중요성을살펴보면가장중요한것은신뢰성이다. 전지는균

일한 성능을 지녀야 하기 때문이다. 두 번째로 중요한 것은 안전

성이다. 예를 들면, 리튬이온전지, 연료전지 자체가 활성화 에너

지를가지기에자체적으로위험성을내포하고있기때문이다.

소형전지 중심으로 시장 형성

2차전지의 시장 전개 전망을 살펴보면 현재는 니켈수소전지,

니카드전지, 리튬이온전지등의소형전지를중심으로노트PC, 휴

폰, 디지털 카메라, 무비 카메라 등의 IT기기용으로 사용이 확

장되고 있으나 중 형 및 마이크로전지를 이용한 로봇, UPS, 비

상발전전원등으로1차적전개가예상되고있다. 나아가발전설비

에서 나온 발전에너지를 저장하는 시스템(Energy Storage

System)까지 용화되는양상으로전개될것으로예상된다.

2차전지의 업체 현황을 보면, 산요의 경우 전방위에 걸쳐 태양

전지, 연료전지 등을 샘플화하고 있으며 상품화를 계획 중에 있

다. 그러나경제성면에서미비하여활성화되어있지않지만에너

지 산업 분야에서 2차전지 산업을 진행 중이다. 중국과 우리나라

는리튬이온전지에집중적인투자를하고있다.

2차전지산업의외부환경을정치, 경제, 산업/기술및사회/문화

분야에걸쳐분석한결과경제침체전망에따른소비위축으로저

가제품선호와원가절감강화라는측면이강했다. 모바일컨버전

스와고유가로에너지절감효과가크고고용량인전지가각광받는

것으로 나타났다. 그리고 환경 및 소비자보호 의식의 강화로 친환

경, 고안전제품이유망하다는전망을새겨들어야할필요가있다.

2차전지산업의환경을분석하면IP 전략화와원가경직성으로

인해 공급자의 위협과 한정된 구매자의 향력이 높아 구매자에

의한 위협이 높게 나타나고 있다. 그리고 중국 등 새로운 경쟁자

의 가능성이 존재하고 있으며 체재가 개선중이긴 하나 규모경

제 구현에 한계가 있는 것으로 보인다. 그러나 현재의 외 환경

과경 여건은전지사업추진에유리한환경임에틀림없다.

2차전지시장전망에서관련디바이스시장은크긴하지만2차전

지는하나의부품에불과해시장이크다고할수는없다. 다만모바

일화와 IT 제품 확 , 환경 관련 이슈의 두로 2차전지의 니즈가

강화되고있으며고성능, 친환경소재인리튬이온전지중심으로2

차전지시장이재편되고있다. 2차전지시장에서납축전지의경우

흔히 자동차를 생각할 수 있는데 이 분야는 현재 14조원의 시장규

모로리튬이온전지시장의2~3배에달한다. 그렇기때문에리튬이

온시장규모를넓히기위해서는새로운제품을생산해야한다.

리튬이온전지는 흔히 3C(핸드폰, 컴퓨터, 캠코더)제품에 쓰이는

데, 휴 폰및노트PC의수요비중감소로전체리튬이온전지시장

의82%(07년)에달하던3C제품시장의점유율이2010년에는76%

로줄어들것으로예상된다. 3C제품시장이줄면서전동공구외기

타시장이늘어나리튬이온전지의전방위애플리케이션적용이확

신재료 채용한 고용량화 전지기술이 핵심

Technology Focus / 2009 IT산업전망

IT기기의 심장 - 2차전지 산업 동향 발표 : 김근배 수석 / 삼성SDI

2차전지의시장전개전망을살펴보면

현재는니켈수소전지, 니카드전지, 리튬이온전지등의

소형전지를중심으로노트PC, 휴 폰, 디지털카메라,

무비카메라등의IT기기용으로사용이

확장되고있으나중 형및마이크로전지를

이용한로봇, UPS, 비상발전전원등으로1차적전개가

예상되고있다.

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043

될것으로전망된다. 리튬이온전지의 체제로모바일연료셀

개발동향을보면2004년까지적극연구되었으나신뢰성측면을

뛰어넘지못해침체했다. 그러나틈새시장은전망해볼만하다.

전지는고용량, 고출력개발지속과함께상 적열세인저가

와안정성확보개발력에집중해야한다. 전지제품에는크게원

형전지, 각형전지, 폴리머전지 3가지로 나뉜다. 원형전지는 한

정된최적의에너지효율을높일수있지만안전성확보에어려

움이 있으므로 고용량 출력을 타깃으로 해야 한다. 각형전지의

경우 형태다양화와 각형이 가능하므로 디자인과 두께에 신경쓰

면서 고용량화를 타깃으로 하고 있고, 폴리머 전지는 안전성과

디자인이뛰어나다.

리튬2차전지는소재가원가의60% 이상을차지하고제품특

성에절 적 향을준다. 즉, 소재자체가리튬2차전지라볼수

있다. 소재는크게4가지로나뉜다. 용량, 안전성이뛰어난코발

트산 리튬은 양극전지, 용량과 수명이 뛰어난 흑연은 음극전지,

안전성이 뛰어난 폴리머 다공막은 격리판, 안전성과 신뢰성이

뛰어난유기용매는전해액에쓰인다.

리튬2차전지의 소재 개발 동향을 살펴보면 고용량 전지 기술

유지, 안전성과신뢰성기술의차별화, 초저가소재기술확보(지

구자원고려), 중 형전지소재기술확보가필요하다.

양극소재는 작동 전압 별로 다양한 소재를 가지고 있으며

리튬이온전지 애플리케이션별 다양한 소재 적용 및 공정기술

확보가 필요하다. 음극소재는 작동전압 및 용량면에서 다양한

소재가존재하며고용량소재(Si, Sn등)의적용기술이확보되어

야한다. 전해질은안전성확보를위한난연성전해질연구가되

어야 하고 격리판은 안전성 확보를 위한 기능성 격리판 기술이

도입돼야한다. 마지막으로 부품 소재 기술은 소재만 가지고 안

전성을 가질 수 없기에 리튬이온전지 안전성 극 화를 위한 다

단계안전시스템및부품기술확보가요구된다.

안전성 위한 시스템 및 부품 기술 필요

마지막으로 미래의 전지기술 전개방향을 전망해보면 신재료

를 채용한 고용량화 기술을 중심으로 부가기능을 가능하게 하

는기술을개발해각기술이서로융합되어발전하는전개가전

망된다. 양극전지, 음극전지, 전해질전지, 격리판전지가아닌2

배의 용량을 가진 초고용량 2차전지, 필름타입전지(Flexible

Battery), 자가충전가능 전

지로 바뀔 전망이다. 플렉

서블 전지는 현재 시장이

형성되지 않았지만 앞으로

헬스케어 시장을 넓혀가는

등 기술혁신에 의한 신규

응용분야 개척 여부에 따라

급격한 시장 확 가 예상된

다. 초소형전지의 경우 현

재 보청기용 Zn-Air 1차전

지가 5억 달러 규모의 시장

형성을 하고 있지만 그 외

시장은 미성숙과 저가격 요

구로 당분간 시장규모는 크

지않을전망이다.

그림 1. 2차전지 시장전망

모바일화, IT 제품 확 , 환경 관련 이슈의 두로 2차 전지의 니즈 강화-고성능/친환경 소재인 리튬이온 전지 중심으로 2차 전지 시장 재편

모바일화

2차 전지 시장 규모

Li-ion Li-ion

Ni-Cd Ni-Cd

Ni-MH Ni-MH

'07

23.2조원 26.0조원

'10납축전지

납축전지

● 유비쿼터스 시 도래● 휴 폰을 중심으로 모바일 기기의 보급률 확�전 지 사용시간 중요성 두

● 전지 적용 애플리케이션 확및 제품 고성능화

Note-PC → HHP → AV로 초소형 컴퓨팅 실현

● 환경 규제 법규 강화 및 친환경 제품 개발 정부 지원

● 국제 원유가 인상 지속으로 에너지 효율 관심 중

애플리케이션확

친환경

[금액 기준] ‘07 ’08 ‘09 ’10 CAGR

Li-ion 6.4 7.0 7.5 7.8 8%

2차 N-Cd 1.1 1.0 0.9 0.8 △8%

전지 Ni-MH 1.7 1.9 1.8 1.9 7%

납축전지 14.0 14.4 15.0 15.5 4%

Total 23.2 24.3 25.2 26.0 5%

※Source: 후지경제, IIT, F&S 전망 참조

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044

최근 LED에 한 이야기가 많은 가장 큰 배경은 에너지, 환경

문제와 관련된다. 엘 고어 전 미국 부통령의 다큐멘터리‘불편한

진실’에 따르면 지구는 600만년 동안 단 한번도 CO2 농도가

300ppm 이상을기록한적이없다고한다. 그러나최근화석연료

의사용으로인해현재CO2의농도는380ppm을보이고있고, 이

상태가 지속된다면 50년 후엔 500ppm 이상까지 보일 것이라고

한다. 이로 인한 지구온난화 문제는 심각할 것으로 예측된다. “21

세기미국의제1주적은테러도, 전쟁도아닌‘기후’다”라는미국

방부의비 보고서도있고, 2007년도아시아-태평양정상회담의

첫번째의제도‘지구온난화’인점을감안해보면지구온난화는인

류공통의과제인것이다.

LED에 관한 이야기가 많이 나오는 이유도 이러한 맥락과 연관

되어보인다. LED는풍력, 조력, 태양전지등과같은GEF(Green

Energy Family) 활동의 일환이다. LED는 많은 장점을 가지지만

높은 에너지 효율을 가진다는 점을 먼저 들 수 있다. LED는 이론

상 270ml/W 정도의 효율로 여러 가지 에너지 기술 중 월등히 높

은 에너지 효율을 가지고 있다. 현재 상용화된 제품 중 효율성이

가장높은것은형광등이다.

형광등을 백열램프와 비교해 보면 7~8배의 밝기, 10배 이상의

수명, 적은 열 발생과 저전력 소모, 부드러운 색감과 다양한 색조

가능이 특징이지만 유해물질이 들어있다는 단점이 있다. LED는

작은규격과높은광효율, 긴수명(최 10만시간), 직접조명으로

의 기능을 가질 뿐만 아니라 중금속과 같은 유해물질이 들어있지

않아 친환경적이다. 그리고 빛의 방향성 때문에 형광등 80ml/W

와LED 60ml/W는같은수준이다.

LED도 그린에너지군에 포함

현재LED 시장은상당부분열려있고, 앞으로더많은부분에서

확 될 것이라 전망된다. LED는 교통신호등, 휴 전화, 노트북,

내비게이션, LCD TV 등에 장착되고 있고 향후 조명산업에 집중

될것으로전망된다. 이는LED 사용의폭발적증가에한몫할것

으로예측된다.

기술적인 측면에서 보면 LED를 만드는 화합물질은 인듐갈륨

나이트라이드이다. 이물질이개발되면서LED 사업을할수있는

기본적 배경이 마련됐다. 인듐갈륨나이트라이드는 파란색, UV,

녹색 LED에 사용되고, 자동차 브레이크등과 신호등의 빨간불은

갈륨프로스파이드베이스에 의해 만들어진다. 갈륨나이트라이드

로만들수있는빛은이론상자외선에서적외선까지모두가능하

나 난이도를 따지면 UV(자외선)로 갈수록, 장파장으로 갈수록 만

들기어려워진다. 가장만들기용이한것이400nm이며파란색은

460nm정도이다.

조명 시장에서 가장 큰 분야는 일반 조명분야이다. 그 중에서도

형광등은 1938년 개발되어 지금까지 부동의 1위를 지키고 있으나

앞으로LED가앞지를것으로예상된다. 특히1993년, 불가능하다

고 여겨져 온 파란색 LED가 만들어짐으로써 새로운 LED의 개발

에 활력을 불어넣었다. 파란색뿐만 아니라 백색 LED도 주목받고

친환경 조명의 안‘LED’디스플레이와 조명 분야 집중해야

Technology Focus / 2009 IT산업전망

새로운 IT세상 - LED의 필요성 및 주요 기술 동향 발표 : 황성민 책임연구원 / 전자부품연구원

향후몇년간LED 디스플레이시장은

급속히팽창할것으로예상되고있다.

시장진입을위해백색LED가장착되고있으며, 전력소

모도감소될것으로보여진다.

LCD의경우디스플레이화면이항상최 밝기로

커져있는반면, 로컬디밍기술을이용한LED의경우

필요한부분만밝힘으로써

소비전력부분에서경쟁력을높이고있다.

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045

있으며 이것은 파란색 LED보다 짧은 파장을 필요로 한다. 앞서

말했듯파란색이개발되면서여러종류의LED가기 되고있다.

LED는 360。방향성을 가지는 형광등과 달리 빛을 원하는 방

향으로 보낼 수 있기 때문에 빛에 한 효율이 형광등과 같다고

할때실질적으로느끼는밝기는LED가더큰효과를지닌다.

LED는 LCD 산업과 맞물려 LCD 백라이트에 많이 장착되고

있다. LED의 경우 연색성이 뛰어나고, CCFL(EEFL)에 들어있

는 수은이 없으며 고압전류 인버터가 불필요하다. 그리고 백라

이트 유닛의 광 필터 제거가 가능(RGB LED를 각자 구동할 경

우)하다는 장점이 있다. 그러나 기존 CCFL보다 1.2배의 전력을

소모하고CCFL에비해1.5배정도고가이다.

향후 몇 년간 LED 디스플레이시장은 급속히 팽창할 것으로

예상되고 있다. 시장 진입을 위해 백색 LED가 장착되고 있으

며, 전력소모도 감소될 것으로 보여 진다. LCD의 경우 디스플

레이화면이항상최 밝기로커져있는반면, 로컬디밍기술을

이용한LED의경우필요한부분만밝힘으로써소비전력부분에

서 경쟁력을 높이고 있다. LED는 백라이트뿐만 아니라 LED

TV, 프로젝터에도 장착되어 사용된다. 특히 프로젝터의 경우

굉장히작게만들수있어실효성을가지고있다.

다양한 분야에 사용 가능

이밖에 큰 시장이 될 것이라 예상되는 것이 자동차용 LED이

다. 전조등, 후미등, 안개등, 방향지시등, 미등, 실내등, 계기판,

브레이크 등에 사용되고 있지만 그 중에서도 자동차 헤드라이

트이가 가장 큰 시장으로 주목받고 있다. 특히 자동차 부품들은

고신뢰성을 요구하기에 아직 본격적인 시장진출이 이뤄지지 않

았지만시장이형성된다면그규모는꽤클것이라예상된다.

LED는살균기와정제기등가전제품에도사용될수있다. 유

해성 세균을 제거하기 위해 수은 램프를 사용하는 멸균시스템

그림 1. LED의 응용분야 및 패키지별 시장 추이

Application Percentage Trends-

Revenue Basis

Market Growth by Package Type

Percent of TotalMarket

60%

50%

40%

30%

20%

10%

0%

5,000

4,000

3,000

2,000

1,000

0

응용분야 別

패키지 別

Mobile

Signs/Display

Automotive

Signals

Illumination

Other

High Power

RGB Multichip

High Current

Standard

Market Size

($ Million)

High-power growth 56%/yr2001

2002

2003

2004

2005

2006

2007

2004 2005 2006 2007

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의 경우 RoHs 기준을 만족시키는 Deep UV LED를 이용한 살

균기를개발해야한다. 이는곧기존의수은램프살균기시장을

체하는신규시장이 창출될것임을말하는것이다.

이 밖에도 특정 파장 역별로 상이한 반응을 나타내는 원리

를 이용한 식물재배에도 응용할 수 있다. 빨간색은 식물의 광합

성을 이용하여 성장을 촉진시키고, 녹색은 광합성 및 성장이 억

제되고 잎이 가늘고 길게 되며, 파란색은 줄기의 성장이 억제되

고 잎이 넓고 크게 된다. 아직 시장 자체는 크지 않지만 새로운

시장이열리고있다고본다.

시장추이를 살펴보면 2000년 초반부터 모든 LED 회사의

주력 제품은 휴 전화 부품이었다. 초기에는 키패드에 LED 제

품을썼지만지금은LCD용LED가가장큰부분을차지하고있

다. 초 형 전광판과 같은 디스플레이와 TV, 자동차 등의 분야

에도 LED가 많이 사용되지만 현재는 모바일이 가장 많은 부분

을 차지하고 있고 향후에는 디스플레이 제품과 조명 분야의 비

중이커질것이다.

LED에 한기술적사항으로, LED는화합물반도체이다. 현

재 메모리 소자 등 각종 반도체의 부분은 실리콘으로 만들어

지고있는데LED의경우알루미늄, 인듐, 갈륨나이트라이드등

의3, 5족화합물반도체로구성돼있다.

LED의기술동향에관한화합물반도체의사업흐름을보면반

도체공정이필요하기때문에여러측정장비와화합물이필요하

다. 필요한장비를갖추고에피탁시라는얇은막을올리는데이것

을에피(Epi)라한다. LED 제작공정에는에피웨이퍼를만드는사

업과이것을가공하여칩을만드는사업이있다. 삼성전기나엘지

이노텍과같은LED 업체는에피웨이퍼분야에서, 웨이퍼를가공

하여패키지를만드는회사로는서울반도체가가장큰회사이다.

LED 사업은 칩과 소자, 패키지, 모듈, 시스템 분야가 있다.

기술적 난이도를 따진다면 시스템

분야가 어렵지만 한번 자리를 잡으

면 신규산업의 진출이 어려울 정도

로 확고성을 지닌다. 시장규모에서

도 모듈과 시스템 분야가 크고 다양

한제품의회전이빠르다.

일반적인 LED의 구조는 n, p타입 갈륨나이트라이드로 구성

되며 그 사이에 빛이 나오는 역인 활성층이 있다. 내부양자효

율을 높이기 위해서는 결함을 줄이고, 활성층의 디자인이 잘 되

어야한다. 이외에도물리적한계를없애는방법을연구중이다.

무분극 에피는 극성의 소멸로 양자효율을 증가시키고 고농도 p

타입이 가능하며 출력에 따른 파장변화가 없다는 장점을 가진

다. 그러나3차원에피표면현상, 스택킹폴트생성, 디스로케이

션다량발생등불안정한결정방위로인해에피물질이저하되

고 있으며 이를 해결하기 위한 기술적 접근법으로는 성장조건

의 튜닝(고온성장), 마스크를 이용한 수평성장, 거친 표면을 이

용한수평성장이있다.

상용화위해 내정전압 높여야

고효율 LED를 위해서는 빛의 반사각이 중요하다. 광추출 효

율은빛을추출해내기위해표면을의도적으로거칠게만들어주

는기술이다. 칩의위를거칠게하는방법과아래를거칠게하는

방법이 있는데, PSS는 처음부터 요철을 주어 빛의 경로를 바꿔

주는기술로우리나라칩회사에서 부분사용하는방법이다.

마지막으로 낮은 구동전압을 가져야 하는데, 전기적 효율을

낮추는 것을 말한다. 기본적으로 전극이라는 것은 금속이고, 금

속과반도체에전류가잘흐르기하려면옴(Ϊ)이형성되어야한

다. 기본적으로 완전한 p타입 도핑이 잘 안되기 때문에 금속과

피반도체 사이에 상당한 저항이 생기게 되고 구동전압이 올라

가게 된다. 그리고 효율성과는 관계없지만 LED 제품을 상용화

할때가장중요시되는것이칩의내정전압이다. 내정전압을높

이는방법은에피에서결함을줄이는것이가장중요하다.

Technology Focus / 2009 IT산업전망

046

LED 사업은칩과소자, 패키지, 모듈, 시스템분야가있다. 기술적난이도를따진

다면시스템분야가어렵지만한번자리를잡으면신규산업의진출이어려울정

도로확고성을지닌다. 시장규모에서도모듈과시스템분야가크고다양한제품

의회전이빠르다.

Page 12: IT기기의두뇌- SoC 산업전망및육성전략 발표: 조중휘단장/ 전략 ... IT 산업전망.pdf · 2012-06-14 · 오토모티브8.2%, 그리고통신분야가25.1%를차지할것이다

우리나라IT 산업종사자관점에서내년국내외IT 산업에서중

요하게 부각될 가능성이 높은 IT 이슈들을 도출하기 위해 총 982

명(시장분석 전문가 52명, ITFIND 서비스 이용자 930명)을 상

으로 2008년 10월6일부터 5일간 조사를 실시한 적이 있다. 응답

자에게 제시된 72개 이슈들 중에서 올해 중요하게 부각되었던 이

슈와 내년에 새롭게 두될 이슈들을 IT분야별로 선택하게 하고

그외예상이슈를응답자가제안하는방식이다. 응답자의구성을

살펴보면 연구개발직(연구소), 경 관리사무직(기업체), 학교수

(학교) 등 3 직종이 전체 응답자의 89%를 차지했고, 응답자 중

소프트웨어/인터넷/IT서비스/정보보호 분야 종사자가 41%를 차

지했다.

설문조사에따르면2008년도의주요이슈는서술순으로개인정

보유출, 정부조직개편, 미국발금융위기, 그린IT, IPTV, IT 체

에너지진출, 반도체패널가격급락, 스마트폰, 모바일인터넷, 넷북

순이었지만 2009년은 미국발 금융위기, 그린IT, IT 체에너지 진

출, IPTV, 넷북, 정부 22 신성장동력, 모바일 TV, 4G LTE vs.

WiMAX, IT-전통산업융합, 클라우드컴퓨팅순으로나타났다.

IT 하드웨어분야 타격 가장 클 것

경기침체가IT 산업에미치는 향에 해알아보았다. 최근세

계 거시경제 환경요인(금융위기, 고유가)의 변화가 국내 IT 산업

에미치는 향에 한질문에전체응답자의92%가최근미국발

금융위기, 환율 급등, 고유가 등 거시경제 변화가 IT산업에 부정

적 향을 미칠 것이라고 응답했다. 집단 간 차이는 거의 없었지

만경 관리/사무직(기업체) 응답자들의전망이조금더부정적으

로나타났다. 최근거시경제환경요인들가운데어떤요인이국내

IT 산업 성장에 가장 부정적인

가라는 질문에 해, 미국발 금

융위기가 국내 IT 산업 성장에

가장 부정적 향을 미칠 것이

라는 응답 비중은 62%에 달했

으며, 그 다음으로 환율 급변

(20%), 정부정책미비(14%), 고

유가(3%) 등으로 나타났다. ‘환

율 급변’응답의 경우 경 관리

/사무직비중이조금더높게나

타났는데, 이는 최근 고환율 상

황이기업들에게매우부담스럽

다는 사실을 반증하는 것으로

해석된다. IT 산업중어떤분야

가경기침체로인해가장큰타

격을 받을 것으로 예상하는가에

2009년 핵심 이슈는 친환경 부품전문가 전망, 2010년 하반기부터 경기 나아질 것

2009년 IT 10 이슈 전망 발표 : 김정환 팀장 / IITA 정보조사분석팀

047

그림 1. 2008-2009 IT 10 이슈

01. 개인정보 유출 01. 미국발 금융위기

02. 그린 IT

03. IT, 체에너지 진출

04. IPTV

05. 넷북

06. 정부 22 신성장동력

07. 모바일 TV

08. 4G: LTE vs. WiMAX

09. IT-전통산업 융합

10. 클라우드 컴퓨팅

+2

+2

+3

+1

+5

+9

+28

+22

+17

+17

02. 정부 조직개편

03. 미국발 금융위기

04. 그린 IT

05. IPTV

06. IT, 체에너지 진출

07. 반도체 패널 가격 급락

08. 스마트 폰

09. 모바일인터넷

10. 넷북

2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈2008년 이슈 2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈2009년 이슈

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한 질문에서 응답자의 80%는 IT 하드웨어(반도체/부품+PC/

가전+통신기기)분야가경기침체로가장많은타격을받을것으

로 예상했다. 경기 침체에 따라 가장 큰 타격을 받을 분야로 시

장분석 전문가들은‘PC/가전’분야를, 그 밖의 집단들은‘반도

체/패널/부품’분야를 지목함으로써 응답이 조적으로 나타났

다. 마지막으로 언제쯤부터 국내 IT 산업 경기/수출이 나아질

것으로 예상하는가라는 질문에 해 응답자의 35%가 2010년

상반기부터 국내 IT 산업 경기가 나아질 것으로 보고 있으며,

2009년 하반기부터(32%), 2010 하반기 이후(28%)순으로 나타

났다. 시장분석 전문가들은 2009년 하반기부터, 그 외 집단들

은2010년상반기부터경기가나아질것으로기 했다.

IT 산업전반의주요분야별이

슈는2008년정부조직개편, 22

신성장동력, IT전통산업융합이던

것이 2009년은 미국발 금융위기,

환율 급변으로 변화되었다. 핵심

이슈가 정부 조직개편에서 IT-전

통산업 융합으로 변화되면서 산

업자원부/정보통신부/방송통신위

원회등부처별로중복됐던정부의IT기능을이명박정부출범과

함께지식경제부(기기), 방송통신위원회(방송통신서비스)로재편

되었고지식경제부는올해7월‘뉴IT’전략을발표하고전산업

과 융합하는 IT, 경제 사회 문제를 해결하는 IT, 고도화되는 IT

실현을목표로발전방향을제시했다. 그리고미국발금융위기에

서IT 경기침체로변화되면서시장조사회사가트너는미국발금

융위기가실물경제까지확산되어전세계적인경기불황으로확

산될경우, 2008~2009 세계IT 시장성장률은각각7.3%, 2.3%

로낮아질가능성을제기했다. 그리고경기침체가IT 산업에부

정적 향을 미칠 경우, ‘컴퓨팅 하드웨어(부품)’와‘IT 서비스’

분야가가장큰타격을받을것으로예상했다.

친환경 부품이 올해 핵심 이슈

반도체/부품분야 : 2008년 반도체/패널 가격 하락, 메모리 산

업구조조정이던것이2009년IT 체에너지산업진출, HEV용

2차전지, AMOLED로변화되었다. 가격급락으로수익성이크게

감소한반도체/ 패널업체들은최근감산을통해과도한생산경

쟁을지양하려는움직임을보이고있으며, 앞으로시장에서업계

재편 움직임도 가시화될 전망이다. 2009년 핵심 이슈는 친환경

부품(태양전지, HEV용2차전지, AMOLED)이다. 태양전지는IT

업체들의차세 성장동력으로HP, 인텔, IBM 등 로벌IT 기

업들은최근잇달아태양광관련산업투자또는진출을선언했고

국내 삼성전자, LG전자도 내년부터 태양전지 설비 투자를 개시

할예정이다. HEV용2차전지는신성장동력그린카의핵심부품

으로 차세 2차전지 시장으로 주목받고 있으며 HEV는 안정성

에 한 높은 신뢰성이 필요

해완성차업체와전지업체의

제휴관계가 필수적이다.

AMOLED는 저전력 친환경

차세 디스플레이로 삼성전

자∙삼성SDI가 2009년 1월

OLED를 생산하는 삼성모바

일디스플레이 합작사를 출범

시킬예정이다.

PC/가전 분야 : 그린IT에서저가형노트북‘넷북’과데스크톱

의 노트북 체로 이슈가 바뀌었다. 2008년은 수급 불균형으로

올해 유가가 150달러 선까지 급상승하면서 에너지 안보 위기감

이고조되고발리로드맵채택으로우리나라도2013년온실가스

의무감축국으로 전환될 가능성이 증 되었으며 이명박 통령

은‘815 경축사’를 통해 저탄소 녹색성장을 새 국가 비전으로

선언하는 등 그린 IT가 이슈 다. 2009년은 2007년 10월 만

아수스텍이 출시한 Eee PC가 공전의 히트를 기록하면서 미니

노트북 시장이 주목받기 시작했다. 미니노트북(넷북)은 스크린

크기가 7~10인치로 당 500달러 미만의 소형노트북을 뜻하

며, CPU로는 부분 팬이 필요 없는 저전력 인텔 아톰 프로세

서를 채택하고 있는 것이 특징이다. AT&T 및 오렌지 등 북미/

유럽 통신사업자들이 휴 폰처럼 약정 조건으로 보조금을 지급

해넷북을무선인터넷(HSPA 또는WiMAX) 단말기로보급하고

Technology Focus / 2009 IT산업전망

048

AMOLED는저전력친환경차세 디스플레이로삼성

전자∙삼성SDI가2009년1월OLED를생산하는삼성

모바일디스플레이합작사를출범시킬예정이다.

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049

있는것이또다른성장촉진요인이다.

통신기기분야: 2008년6월애플이미국에서아이폰3G를199

달러라는 저가에 출시하면서스마트폰의 중화를 선도했고, 구

은 안드로이드 플랫폼을 탑재한 스마트폰 G1을 9월에 발매했

다. 스마트폰판매비중은특히북미/서유럽등선진국에서지속

적으로 증가하여, 2007년에 판매된 전체 휴 폰 중 11% 던 스

마트폰비중은2012년에는41%까지크게증가할것으로전망되

는 등 2008년은 스마트폰이 핵심 이슈 다. 그러나 세계 IPTV

서비스 가입자 수가 2012년 9,110만 명까지 빠르게 증가할 것으

로 예상됨에 따라, IPTV 셋톱박스는 2011년부터 위성 셋톱박스

를제치고셋톱박스시장2위자리를차지할전망이다. 2009년2

월부터2010년말까지가IMT-Advanced 표준(4G) 선정작업에

서가장중요한기간으로, 후보기술제안과평가개시, 평가그룹

의 검토와 조정, 표준 결정의 절차를 거쳐 2011년 전파통신총회

(RA-11)에서의최종승인을위해표준권고가상정될예정이다.

방송통신서비스분야 : 2008년 이슈는 방송통신규제완화에

따른 IPTV∙VolP 서비스이다. 작년 9월, 방송통신위원회가

통령업무보고에서발표한규제완화에따라, 10월말에인터넷

전화 번호이동성 제도가 시행됐고, 국내 실시간 IPTV 서비스

상용화는11월중에실시될예정이었다. 인터넷전화번호이동성

실시로 PSTN이 VolP 서비스로의 전환에 가속도가 붙을 것으

로예상되며, 실시간IPTV 서비스실시로국내IPTV 가입자수

도 2012년까지 연 40% 성장률로 증가할 전망이다. 2009년은

모바일인터넷, 모바일TV, IPTV가 핵심 이슈로 떠오른다. 풀브

라우징폰∙스마트폰 보급과 저렴한 정액제 서비스 출시로 국내

에서HSPA 와이브로기반모바일인터넷서비스가점차확산되

고 있으며, 해외에서는 모바일 WiMAX 상용 서비스가 개시되

고있다. 성장정체및수익모델부재로어려움을겪고있는국

내 모바일 TV 서비스는 휴 폰 서비스와의 번들서비스, 소유

규제완화, 양방향 데이터서비스 가능한 DMB 2.0 도입으로 올

해재도약이예상된다.

SW/IT서비스 분야 : 2008년 옥션과 다음, 하나로통신의 개

인정보 량유출사건으로인해인터넷업체들의보안및개인

정보 관리의 허술함이 큰 사회적 이슈로 부각되면서 보안시스

템 및 내부보안 통제 강화가 필요해졌다. 문화관광부는 지식 사

업 기반을 뒤흔드는 불법복제 소프트웨어 사용과 콘텐츠 불법

다운로드를 근절하겠다는 강력한 의지를 표명하면서 지속적인

단속과 합법적 다운로드 서비스를 출시시켰다. 2009년은 비용

절감New IT 솔루션이핵심이슈이다. 클라우드컴퓨팅이란마

치‘작은 발전기를 개별적으로 돌리다가 형발전소에서 전기

를 공급받아 사용하는 것’처럼 개별적 운용으로 인한 비효율을

개선할수있는 것이특징이다. 경기침체로 IT서비스에서는 유

일하게 IT아웃소싱 분야의 성장이 두드러질 것으로 예상되며,

클라우드 컴퓨팅 추세로 SW분야에서는 SaaS, 오픈소스 소프

트웨어의보급이증가할전망이다.

융합시장은 IT 업체에게 기회

로벌금융위기확산으로2009년IT 산업의경기침체가능

성이 증 되고 있다. 수출 의존도가 높고 하드웨어 생산 집약적

인우리나라IT 산업의특성을감안했을때, 경기침제가현실화

될경우, 국내IT 산업의생산, 내수, 수출에미치는여파가매우

클 것으로 예상된다. 단기적으로 기업들은 경기 침체 여파가 적

은 신흥시장으로 수출을 다변화해 리스크를 분산시키고, 고객

에게 제공하는 가치를 증진시키거나 비즈니스 효율을 향상시키

는 제품 및 서비스를 집중할 필요가 있으며, 중장기적으로는 핵

심 부품소재의 국산화를 통해 일본으로부터의 수입의존도를 낮

추고 신성장동력에 한 R&D 투자로 미래를 비하는 전략 수

립이 요구된다. 에너지 가격 급등, 로벌 환경규제 발효, 기후

변화협약 체결 등으로 이제 IT 기업들도 저탄소 녹색성장 경제

에 적응하지 않는다면 경쟁에서 낙오될 수밖에 없는 시 가 도

래했다. 단기적으로는 기업들은 IT 시스템의 효율성을 향상시

켜 에너지 비용을 절감하는 한편 각국 환경규제에 능동적으로

처할 필요가 있으며, 중장기적으로는 태양전지, HEV용 2차

전지, AMOLED/LED 등미래친환경IT 기술들에 한과감한

R&D투자를 통해 위기를 기회로 만들어가는 지혜가 필요하다.

또한, IT 활용도를 높이는 융합 시장 개화는 IT 업체들에게 또

다른기회가된다.

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050

세계는인터넷, 디지털기술등IT 기술의급속한발전으로과거

의농업혁명, 산업혁명을이은IT혁명이진행되고있다. IT 혁명은

과거 전통적인 삶의 방식을 변화시켜 새로운 문화를 창출하고 있

으며, 삶의질을향상시키고있다. 흔히IT산업이라하면컴퓨터를

이용한인터넷사업을떠올리기마련이지만IT산업분야는무궁무

진할 뿐만 아니라 발전 방향 또한 방 한 범위를 가진다. 이 에

서는새로운IT산업비전과발전전략에 해알아보고자한다.

2007년 3월, 한국은행은 주력 성장산업으로서의 IT산업에

한 한계론을 제기하며, IT정책을 경제의 성장잠재력으로 확충하

기위한방향으로나아가야한다고했다.

2008년2월인수위는정부조직개편취지에서산업과IT융합에

응하고, 신산업에 효과적으로 응하기 위해‘지식경제부’를

설립했으며, 5.6 서울디지털 포럼 연설에서 이명박 통령은“정

부는‘차량 IT혁신센터’를 설치하고 전문 중소기업을 키워 10년

까지 세계 차량 IT 시장의 10%를 점유토록 할 계획이며, 이것이

‘뉴IT전략’이다”라고말했다.

IT 산업 전체, 중소기업 수출 13% 그쳐

지난 40년간 IT산업의 동향을 살펴보면 초창기 전자산업 발전

의 토 구축을 기반으로 80~90년 중반까지는 전자제품의 고

도화 및 통신자립화 기반을 구축했으며 90년 중반부터 2000년

초까지는무선통신및인터넷기 의기초를열었다. 그리고02

년부터 현재까지는 IT강국이라는 소리를 들으며 IT산업의 선도국

가로 자리매김하면서 많은 발전을 거듭했다. IT 산업은 연 평균

18.2%의 높은 성장률과 GDP 내 IT산업이 16.9%에 달하는 높은

비중을 가지고 경제성장을 이룩했다. 2007년까지 IT수출비중은

전체수준의 1/3에 달하는 33.5%이며, 지난 10년간 IT무역수지는

누적3,297억달러라는흑자를창출했다. 그리고산업규모에비해

적은 것처럼 보이나 지난 10년간 IT산업 고용은 연 평균 4.2% 증

가했고모든산업에서16.6%의고용증가를보 다. 이처럼IT산업

은 여러 방면에서 우리 경제의 주춧돌이 되었다. 현재 우리나라는

디스플레이(세계 1위), 휴 폰(세계 2위), 반도체(세계 3위/메모리

부분 1위) 등 IT제조업 분야에서 세계 4위 IT강국이며, 90% 이상

을 웃도는 이동전화 및 초고속인터넷 보급률과 DMB 이용자 1천

만 명, WiBro 세계최초 사용화라는 타이틀로 최고 수준의 IT인프

라를 가지고 있다. 반면, 디스플레이, 휴 폰, 반도체의 3 품목

이IT수출의76.7%를차지하고, IT중소기업수출이13%에불과한

기업 중심의 IT제조와 낮은 IT 활용도, 그리고 세계 시장의 2%

밖에되지않는국내소프트웨어시장규모는아쉬운점이다.

다음으로 IT산업이 나아가야 할 방향을 살펴보면, 수요 측면에

서 2001년까지 20~30%의 꾸준한 성장을 보이던 IT산업이 초고

속인터넷가입률이포화상태에다다른2002년에들어9.2%로성

장률이둔화되어IT산업수요가정체되고있지만자동차, 조선, 금

융, 교육, 의료, 건설 등 타 산업에 IT가 접목되고 고령화, 저출산

과같은인구구조의변화와고유가, 환경규제등경제적이유로IT

산업의 성장방식이 내부에서 위부로 확 되고 있는 추세이다. 공

급측면에서는기업간협력강화와경쟁심화현상을보이고있다.

새로운IT는산업구조선진화와사회문제해결이라는비전을토

로첫째, 서비스업과IT의접목, 제품IT융합, 임베디드SW, 프로

세서IT융합을관심 상으로모든산업에IT를융합하여고부가가

IT 융합 산업 10개 창출 목표2012년 국내시장 1조원 창출, 매출 1백억 이상 기업 1천개 육성

Technology Focus / 2009 IT산업전망

새로운 IT산업 비전과 발전전략 발표 : 유수근 과장 / 지식경제부 정보통신총괄과

5.6 서울디지털포럼연설에서이명박 통령은“정부는

‘차량IT혁신센터’를설치하고전문중소기업을키워10

년까지세계차량IT 시장의10%를점유토록할계획이

며, 이는이른바‘뉴IT전략’이다”라고말했다.

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051

치와생산성향상을목표로한다. 둘째, 그린IT(친환경∙에너지),

저에너지 고효율성을 지향하는 LED산업, 라이프+IT, 헬스∙바

이오+IT를관심 상으로고유가, 고령화등경제사회문제에 응

할 수 있는 산업기반 구축을 목표로 한다. 셋째, 네트워크∙무선

통신, 반도체∙디스플레이, IT부품과SW산업을관심 상으로하

는기업간협력강화및부품소프트웨어경쟁력강화이다.

과거 정보화 기반구축의 정책방향을 IT의 활용과 확산으로

IT산업에 한정되던 정책범위를 IT산업뿐만 아니라 1, 2, 3차 산

업전반으로 확 하고, 정부가 선도하고 기업위주로가던 IT

산업을 민간주도 아래 기업과 중소기업의 동반성장으로 전환

시키고자 한다. 또한, 정부의 연구개발 중심과 기업의 시설투자

를 시장중심, 수요창출, 규제완화, 창의적 기술투자, 인력양성

등으로전환시키고자한다.

새로운 IT산업의 비전과 전략을 살펴보면 첫째, 모든 산업과

융합하는 IT산업을 이룩하기 위해‘2012년 국내시장 1조원 및

IT융합산업 10개 창출’을 목표로 하고, 제조업 2% 성장률 기여

에 초점을 맞추고 있다. 둘째, 경제사회문제를 해결하는 IT산업

을이룩하기위해IT제품의에너지효율을20% 향상, LED산업

세계 3위, IT융합 의료기기 세계 5위, 안전하고 편리한 u-Life

구현을 목표로 하고 있다. 셋째, 2012년 IT산업 수출 2천억 달

러 달성, IT수출 품목 다변화(10억 달러 이상 품목을 13개에서

20개로), 매출500억원이상IT기업1,000개육성, 로벌SW

기업10개육성을목표로하고있다.

새로운 IT 전략 통해 7% 성장 전망

정부는정보통신산업진흥법(가칭)을제정및민간자율중심의안

전∙인증을추진하고유선통신연구개발출연금을단계적으로폐

지하는등법제도의선진화를꾀해야한다. 수요창출및해외시장

개척을위해LED와같은유망산업에서수요를창출하고디지털병

원, 전자정부등을전략국가에수출및표준협력을통해해외시장

을개척해야한다. 그리고3개IT전략산업에5년간3.5조원을투자

하고5년간IT인력을2만명가량양성하여기술∙인력부분의선진

화를구축해중소기업의기술경쟁력강화를위해힘쓰고있다. 기

업은2010년까지182개의사업장이에너지절약협약에자발적으

로동참하고에너지고효율제품판매와에너지저소비형으로생산

공정을전환하여환경친화적모습을보이고, 협력의내실화와범

위를확 해기업간협력을강화

해야 한다. 이와 같은 지속적 투

자확 는경제성장과일자리창

출에기여할것으로보인다.

마지막으로 중장기 IT산업

전망을 보면, IT산업은 연평균

4.9%의 성장률을, IT융합∙IT

활용부분은 10% 의 성장률을

보일 것으로 예상되며, 새로운

IT전략을 통한 중장기 IT산업

은 7% 성장률을 나타낼 것으

로 전망된다. 이처럼 IT산업의

중장기 전망은 생산액, 수출액,

고용부분, 사업체 수에서 꾸준

한 성장률을 나타낼 것으로 보

인다.그림 1. 새로운 IT 전략 출처: 지식경제부

비 전

목 표111111 222222 333333

산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결산업구조 선진화와 사회문제 해결

全산업과 융합하는

IT산업

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IT산업

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IT산업

全산업과 융합하는

IT산업

全산업에 IT를 융합하여고부가가치화 및 생산성향상

서비스업 IT 접목

제품 IT융합 임베디드SW LED산업 Life+IT 반도체∙디스플레이

프로세서 IT융합 Health∙Bio+IT IT부품과 SW산업

Green IT(친환경∙에너지) 네트워크∙무선통신

고유가, 고령화에 응할수 있는 산업기반 구축

기업간 협력 강화 및 부품소프트웨어 경쟁력 제고

경제사회문제를

해결하는 IT산업

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해결하는 IT산업

경제사회문제를

해결하는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업고도화 되는 IT산업

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052

GfK 코리아는 그동안 가전 시장 동향 및 전망을 위해 40여 제

품군을 추적해 왔다. 조사제품군으로는 비주얼, 오디오, 이미징,

주요 가정용 가전제품, 소형 가정용 제품, PC&IT, 텔레콤, 안경,

오토모티브가 있으며 2007년 컴퓨터 및 주변기기, 음향기기, 주

방기기등7개품목21개제품으로확 했다.

2008년 상반기 국내 가전시장 동향을 살펴보면 올림픽 관련한

애국심 마케팅의 급증과 LCD TV, PDP TV 할인행사가 있었고

열 야 현상으로 인한 형마트나 슈퍼마켓의 심야 매출이 증가

했다. 그리고 물가가 오르고 유가가 폭등하면서 절전가전에 한

관심이 증가되었으며 이와 같은 현상을 반 하듯 소비자 구매 패

턴이알뜰소비로바뀌는한편온라인쇼핑몰이‘쇼핑포털’로진화

했다. 또한여성타깃의품목및소매점(헬스&뷰티스토어)이인기

다. 휴 폰을 제외한 31개 제품(LCD TV, 오디오 컴포넌트, 에

어컨, 세탁기 등등)의 거래 형태는 개인 소매점, 가전 전문점(예:

하이마트, 전자랜드 등), 백화점(예: 롯데, 신세계, 현 등), 형

유통 소매점(예: 이마트, 홈플러스, 홈에버, 롯데마트, GS마트)과

오픈마켓을제외한온라인리더패널인종합쇼핑몰과TV홈쇼핑으

로나타난다.

매출부분에서2006년7월부터2008년6월까지2년간31개품

목을조사한결과2008년상반기시장은약4조4,276억원으로전

년 상반기 비 금액기준 0%, 수량기준 12.5% 신장했다. 제품별

성장률을비교해보면전체시장에서LCD TV의 상가전이수량,

금액, 시장크기모두큰폭으로올랐으며, 특히플랫TV(LCD TV,

PDP TV), 동 상재생기, 디지털카메라가큰폭으로성장했다.

LCD TV 큰 폭 성장

상∙음향가전 동향을 살펴보면 상 가전시장의 2008년 상

반기 매출기준은 2007년 하반기 비 매출기준 11% 성장했으나,

2007년 하반기 비 -4% 하락

했다. 풀 HD급, 형사이즈 판

매 증가의 향으로 LCD TV

비중이 증가함에 따라 5% 상승

했으나 가격인하 여파로 PDP

비중이 점진적으로 감소하 고

인터넷의 발달로 인해 DVD 플

레이어, 캠코더의 수요가 정체

되었다. LCD/PDP TV 시장에

서는 LCD TV의 매출이 증가세

인 반면 PDP TV의 매출은 답

보상태로 조적이었다. 제조사

의 공격적인 마케팅으로 형

LCD TV(46~47인치,52인치),

PDP TV(50인치)의 비중은 꾸

프리미엄보다 기능성 위주 실수요 제품 증가

Technology Focus / 2009 IT산업전망

한국 가전시장 동향 및 전망 발표 : 강원민 차장 / GfK 코리아

그림 1. 한국 가전시장의 상반기 시장 동향 (2006.07~2008.06 기간 동안 조사 품목 31개)

*GfK Retail Panel Market 기준: 전국 오프라인 (제주도 및 일부 도서 제역 제외) + 14 온라인 리더패널 (종합쇼핑몰+TV홈쇼핑), 컴퓨터 및 주변기기, 핸드폰 제외

‘08년 상반기 시장은 약 4조 4,276억원으로 전년 상반기 비 금액 기준 0%, 수량기준 +12.5% 신장

전년 연간 (8조 9,587억원)

45,295

11,529

390 384 375 342

12,936

47,493

44,27644,292

금년 연간 (9조 1,769억원)

062H 071H 072H 081H

14,000

수량(백만)

12,000

10,000

8,000

6,000

4,000

2,000

0

60,000

매출액(억)

50,000

40,000

30,000

20,000

10,000

0

수량

매출액

평균가격

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053

준히증가세를 보이고있으며풀HD TV의수요증가 역시공격

적인마케팅사례이다. 음향가전시장을보면2008년상반기매

출기준은 2007년 상반기 비 13%, 2007년 하반기 비 12%

성장했으며 메모리 가격인하에 따른 제품단가의 하락으로 제품

비용이 떨어지면서 경쟁력있는 가격의 고용량급 신제품이 출시

되어 동 상 재생기 비율이 2년 사이 24%나 성장했다. 오디오

컴포넌트의 경우 DVD재생

기능의 마이크로+미니급의

매출이 증가한 반면 홈시어

터의 가격 하락으로 오디오

시장 자체가 위축되었다.

그러나 라디오 카세트의 수

요는 꾸준하게 지속되고 있

다.

형가전의 경우 2008년

상반기 매출기준은 2007년

상반기 비11%, 하반기

비 16% 감소했다. 그러나

냉장고, 세탁기는 상 적으

로 계절적 특성 없이 안정

적인 비중을 유지하고 있으

며 2008년 에어컨 수요는

전년과 달리 7, 8월에 보다

집중적인 수요를 나타내고

있다. 냉장고, 세탁기 시장

을 보면 냉장고의 경우 양

문형의 수요가 일반형을 압

도했지만 세탁기의 경우 드

럼형의 위험성으로 인해 매

출비중이 감소세에 있고 효

율성 및 안정성 문제가

두되고 있다. 냉장고와 세

탁기만 비교했을 때, 냉장

고의매출규모가세탁기에비해

2배가량크다.

GfK의 조사품목이라 폭넓지 못한 점이 있으나 IT제품을 살

펴보면 IT제품 시장은 PC가 IT소매시장에서 차지하는 위상은

절 적이며 복합기, 프린터의 경우도 약 6%정도이다. PC 소매

시장에서 2008년 상반기에 노트PC의 비중은 약 48% 다. PC

의 경우 졸업, 입학시즌인 2008년 상반기 PC소매시장에서 노

그림 2. IT제품 시장 동향

*GfK Retail Panel Market 기준: 전국 오프라인 (제주도 및 일부 도서 지역 제외) + 14온라인 리더패널 (종합쇼핑몰+TV홈쇼핑)

IT제품 시장

�PC가 IT소매시장에서 차지하는 위상은 절 적

�복합기/프린터의 경우 약 6% 정도

�PC 소매시장에서 2008년 상반기에 노트북PC 비중은 약 48%

주요 제품별 % (1조 2천억 원) PC Type %

08H1, 매출 기준

PC∙모니터

복합기∙프린터

비주얼 캠

키보드∙마우스

데스크PC 노트PC

6%

15%

78%

52% 48%

08H1, 매출 기준

2008년상반기유통채널별동향을살펴보면 형마트는

다양한마케팅전략을시도하고공격적인출점경쟁을통해해외시장을

개척했다. 가전전문점의경우하이마트가휴 폰을직접판매하기시작했고,

가전전속유통채널(하이프라자, 리빙프라자)이강화되었으며

디지털컨버전스취급카테고리킬러의성장세를보 다.

반면상반기프리미엄수요의감소로 형가전의매출은감소했다.

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트PC 비중은 50%으나 2월,3월은 오히려 데스크PC가 더 높은

비중을 보 다. 소매판매 가격 분석을 보면 데스크PC의경우

성수기에 중∙고가격 가 증가하는 현상을 보 고 노트북PC도

중∙고가 의비중이증가했으나, 고가제품(140만원이상)의비

중이 가파르게 수축했다. 이는 성수기를 겨냥한 활발한 시장 활

동의 향이다.

전체적으로 2007년 가전시장에서 보 던 프리미엄 선호 경

향은2008년경제생활의변화에따라양극화변화를보이고적

극적인 마케팅의 사례로 LCD TV의 고공행진이 계속되고 있

다. 어학∙학습기능 등을 지원하는 동 상 재생기의 수요가 증

가하고, 프리미엄 제품군(드럼 세탁기) 보다는 기능성 위주의

실수요제품수요량이증가하고있다. 에어컨의경우도날씨요

인으로 인해 예약수요가 줄어들고 실수요 증가로 7, 8월 수요

가급증했다.

기능형 로우 엔드 제품 상 적 강세 보일 것

2008년 상반기 유통 채널별 동향을 살펴보면 형마트는 다

양한 마케팅 전략을 시도하고 공격적인 출점 경쟁을 통해 해외

시장을 개척했다. 가전전문점의 경우 하이마트가 휴 폰을 직

접 판매하기 시작했고, 가전 전속 유통채널(하이프라자, 리빙프

라자)이 강화되었으며 디지털 컨버전스 취급 카테고리 킬러의

성장세를 보 다. 반면 상반기 프리미엄 수요의 감소로 형가

전의 매출은 감소했다. 백화점은 매장 면적을 축소시키고 VIP

마케팅에 주력했으며 외산 가전 업체들의 프리미엄 제품 침투

가 있었다. 홈쇼핑은 가전의 비중이 축소된 반면 휴 폰을 공격

적으로 판매했고, 고마진 품목인 자동차, 금융, 패션, 가전용품

을지향했다. 인터넷쇼핑몰의경우, 가격경쟁력을갖추고고화

소 의 DSLR 판매 비중을 확 시

켰다.

2008년 상반기는 유가 상승으로

량구매 채널이 형마트 보다는

계획구매와 근거리 및 소량구매가

가능한 전문점과 쇼핑몰 등으로 구

매 선호가 증가했고, 홈쇼핑은 매출에서 이익으로의 전략변화

로 인한 구색변화로 가전 판매비중이 감소하 으며 백화점은

하이엔드제품의테스트베드로부상했다.

종합적으로 보면 2007년 상반기 비 금액기준으로 백화점

14.9%, 쇼핑몰 5.8%, 전문점 4.3%, 형마트 -2.5%, 개인점 -

20.4%의 추이를 보이고 있고 고소득자들은 백화점에서 소비하

는 반면 저소득자들은 인터넷, 홈쇼핑, 슈퍼마켓에서의 소비가

증가한 것으로 나타났다. 3고(고유가, 고금리, 고환율)로 인해

계획구매, 소량구매, 근거리 구매로의 소비형태가 증가했고, 작

년 2월 A사의 개인정보유출로 인해 온라인 채널의 개인정보에

한 소비자의 민감도가 높아지기도 했다. 또한 PB(Private

Brand)의활성화로인한NB(National Brand)가위축되었다.

2008년 하반기 이후의 시장전망을 보면 첫째, 미국 경제위

기 및 환율폭등으로 담보 출에 한 이자율 상승이 진행되고,

원화약세로 인한 수입물가 상승 우려와 기업의 투자 제한으로

신규 일자리가 감소할 것으로 나타난다. 또한 소비자들의 실질

소득이 감소하고 가처분소득은 더욱 감소할 것이로 보여 진다.

둘째, 구매여력의 감소로 인해 제품을 수입해야 하는 외산 브

랜드의 이중고와, 가전제품 중 특히 편리품의 판매가 악화될

것으로 보이며 제품 본연의 기능에 충실한 로우 엔드 제품이

소구될 것으로 전망된다. IMF 이후 공격적 마케팅과 IT기반으

로 뒷받침된 시장이 양극화에 재 노출 될 것이며 PB 활성화와

NB가위축될것으로보인다. 셋째, 유통채널의변화로는경제

상황 악화로 인해 거주지 근처의 쇼핑이 증가할 것이며 보다

적극적인 지역 착형 마케팅이 요구되고 있다. 경기악화로

형마트, 가전전문점에 판매가 집중되면서 지역 토착 유통채널

이 위축되고 형마트, 가전전문점에 한 의존도가 증가될 것

으로예상된다.

Technology Focus / 2009 IT산업전망

054

2008년상반기는유가상승으로 량구매채널이 형마트보다는계획구매와

근거리및소량구매가가능한전문점과쇼핑몰등으로구매선호가증가했고, 홈

쇼핑은매출에서이익으로의전략변화로인한구색변화로가전판매비중이감소

하 으며백화점은하이엔드제품의테스트베드로부상했다.

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로벌 단말기 수요 규모는 08년의 경우 전년 비 8% 성장한

12억11백만 가 될 것으로 예상되고 있으며, 09년에는 12억76백

만 로 올해 비 5% 수준의 성장을 예상하고 있으나 최근의

로벌 금융 상황을 고려한다면 추가적인 감소 가능성을 예측할 수

있다. 지난 2007년까지 지속되어온 두 자리 수 성장세는 올해를

기점으로한자리숫자로감소하여2010년부터는2% 의성장률

로감소할것으로예측하고있다. 이러한성장률의급격한감소는

세계 경제의 성장세, 단말기의 보급수준, 지역별 경제력 등의 경

제학적인 요인과 새로운 가치에 의한 새로운 수요 창출의 가능성

에 한 회의적인 분석을 근거로 하고 있다. 08년에는 이미 75%

이상을차지하는 체수요가전체수요를견인하는동력이며, 올

해 5% 미만의 성장률이 예상되는 미주 및 서구 등 선진국을 신

하여10~18% 의성장세를보이고있는동남아, 동유럽, 중동및

아프리카 지역의 신규 수요가 전체 수요증 의 버팀목이 될 것으

로보인다.

일반적으로 체 수요를 주도하고 있는 동력은 WCDMA/HSD

(U)PA/EVDO/LTE 등의 기술발전에 따른 신규 서비스와 단말기

로써 향후 성장을 주도 할 것으로 예측하고 있으나, 기술 진화의

가치와 소비자 가치 사이에 존재하는 현실적 이슈에 한 차이를

단말기자체의디자인, 마케팅접근방법등으로언제까지끌고갈

수 있을지는 좀 더 두고 봐야 할 듯하다. 특히, 09년은 지난 수년

간 기술의 표준화, 상용화를 추진해오고 있는 4G 서비스의 기술

적 완성도 및 서비스의 소비자 가치 등을 짐작할 수 있는 시기가

될것으로예상되기에, 조금이르기는하지만향후5년혹은10년

간 이동통신 산업의 그림을 예상 해 볼 수 있는 중요한 시기가 될

가능성이매우높다.

신규수요는세계수요의약40% 이상을차지하고있는중국을

포함한 동남아 지역, 12% 의 중남미 지역과 지속적으로 10%

의 성장률을 보이고 있는 중동,

아프리카지역이주도할것으로

예상되고 있다. 따라서 09년에

도 체수요 중심으로 중고가

수요와저가중심의신규수요가

이원화되는단말기수요구조의

양극화가 지속 및 가속화 될 것

으로 보인다. 단말기 업체 입장

에서 본다면 마켓&라인업 포트

폴리오 전략에 한 새로운 접

근이필요할듯하다.

단말기 제조업체 구조조정

전체적으로 2009년은 세계

시장 수요의 성장률이 급격히

4G 서비스 기술적 완성도 시험하드웨어에서 소프트웨어 플랫폼으로 게임의 룰 변화

휴 폰 산업 동향 및 09년 시장전망 발표 : 정재훈 부사장 / (주)ALLUX

055

그림 1. 스마트폰의 약진

+ : Open OS / 다양한 애플리케이션 / 사용 편의성(터치스크린) 등

- : 요금제, Price, 제품 다양성, 제한적인 애플리케이션 지원 등

600

500

400

300

200

100

0

40(%)

30

20

10

0

세계 스마트폰 시장 추이 전망자료: 가트너(2008.1)

판매 수(백만 )

스마트폰 비중(%)

2004 2005 2006 2007 2008 2009 2010 2011년

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감소하는해가될가능성이높은반면, 신규시장의높은성장으

로 수요 구조의 양극화가 심화될 것으로 보인다. 또한 4G 서비

스가 부분적으로 출시되는 반면 밸류 체인의 전체적 수익성 악

화와 로벌단말기제조업체의2차구조조정이가시화될것으

로보인다.

그리고 단말기 제조업체들의 사업구조에도 변화가 올 것이

다. 2009년 수요를 견인할 것으로 예상되는 애플리케이션으로

는 프리미엄, 오픈 OS, 스마트 카드, 터치스크린, 초저가, 유저

인터페이스, 스마트폰등이있다.

산업어젠다를살펴보면지속적인투자 실수요구조, 투자

자원의 한계, 차별화/구매동기 부여의 한계, 독자적 경쟁력 요

소확보의한계, 수직적통합 아웃소싱이라는사업구조적측

면의 어젠다를 투자의 효율성과 실효성을 우선시 하며, 모델 수

와마케팅및자원의선택과집중, 그리고효율성과경제성중심

으로 사업구조를 개편하는 측면으로 전망했다. 기능적 접근

감성적측면, 비용상승 소비자가치, 기술적한계극복과제

등 애플리케이션 기술 측면의 어젠다를 하드웨어+감성적인 것

과 플랫폼/소프트웨어/UI, 오픈 소스로 게임의 룰을 변경하는

측면으로 전망했다. 로벌 어젠다로는 로벌 단말기 마켓의

구조 조정 가능성, 이동통신사업자들의 수익성 악화 지속과 함

께 OS게임∙UI게임∙모바일 인터넷 플랫폼 게임∙애플리케이

션&콘텐츠 게임 하드웨어 게임으로 게임 룰의 변화, 모바일

인터넷활성화, 단말기수요의양극화, 스마트폰의약진등이거

론되고있다.

단말기 시장의 점유율의 보면 2007년 4/4분기의 경우 노키

아(40.9%), 삼성(14.1), 모토로라(12.4), 소니-에릭슨(9.4),

LG(7.2), RIM, ZTE, 샤프, 교세라, 애플 순으로 나타났고,

2008년 1/4분기는 노키아, 삼성, 모토로라, LG, 소니-에릭슨,

RIM, ZTE, 샤프, 교세라, 애플, 2008년 2/4분기는 LG와 모토

로라가서로순위를바꿔LG가3위로올라선것외에순위변동

이없었다. 이렇듯노키아와삼성의순위는변동이없고, 3~5위

는 변동이 있으며, 6위부터 10위까지의 2008년 실적은 2007년

4/4분기와동일한것으로추정된다.

모바일 플랫폼 개발 경쟁

게임의 룰의 변화에서 애플리케이션&콘텐츠 게임은 구 이

안드로이드개발자 회에서1천만달러상금을내걸었으며, 애

플이 아이폰 및 아이팟 터치의 애플리케이션을 개발할 수 있도

록 소프트웨어 개발 키트(SDK)를 개방하고 2400여개의 자금

지원을 접수하는 등‘i

FUND’로 1억 달러를 조성

했다. UI&인터넷플랫폼게

임에서 노키아는“우리의

UI는 PC에서 MS의 윈도우

와 같은 가치를 가지고 있

다”며“우리의 인터넷 서비

스 플랫폼 OVI(오비)는 미

래 성장엔진”이라고 했다.

또한 플랫폼 관련 사업부인

‘테크놀로지 플랫폼’을‘서

비스&소프트웨어 디비전’

으로 격상시켰다. 구 은

“지금까지의 인터넷 역량을

Technology Focus / 2009 IT산업전망

056

그림 2. 국내 단말기 업체의 포지셔닝 및 미래 가치

Global Trend

Nokia

Apple

Google

RIM

SS

LGE

Pantech

Others

∙S/W Platform

∙OS

∙Application

∙Content

∙ UI

∙ Design

∙Material

∙Cost

∙Design

∙Material

∙H/W Platform

∙Cost

∙ 장기 전략

∙ 포지션

∙ 향력

∙ 투자∙지 향

∙투 자

∙경 쟁

∙지 향

∙투 자

∙경 쟁

한국 업체

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기반으로 강력한 모바일 플랫폼을 만들어 휴 폰에서 새로운

판을짜겠다”고했다.

게임의 룰 변화의 배경에는 전통적인 단말기 업체의 붕괴 및

구조조정, 산업 간 장벽의 붕괴, 산업의 융합(컨버전스 트렌드)

등이 있다. 산업 장벽의 붕괴와 함께 2007년 하반기 이후 수요

증가세가 빠르게 하락하면서 2010년부터 2% 의 성장이 예측

되고새로운성장동력의확보가불가피한점도배경으로들수

있다. 또한하드웨어플랫폼경쟁의콘텐츠, 경제성측면에서한

국 업체들과의 인식과 게임방법 차이로 하드웨어 게임의 한계

를변화의배경으로들수있다.

한국시장의 어젠다로는 수요의 포화 구매 동기 부여 수단

의 한계, 밸류 체인 각 매체의 지속적인 수익성 감소 및 악화,

800MHz의 로밍/3G 전환(1.9G 포화), WIPI의 향방, USIM

Unlock, MVNO, WiBRO 이동통신, 단말기 업체의 테마 게임

과마케팅, 한국단말기업체의세계시장에서의위상과사업구

조조정에 한고민이있다.

Wibro, Qos확보하고 인프라에 투자…

이동통신 각 개체의 지속적인 수익성 감소의 원인을 보면 캐

리어 부분에서는 수요의 포화로 인한 수요의 성장둔화, 킬러 애

플리케이션의 부족, 마케팅 투자의 증가, 3G 인프라 추가 투자

및 4G 응 신규 투자가 있고, 콘텐트 제공자 부분에서는 킬러

애플리케이션의 부재와 한계, 매출 점유 구조 열악, 오픈 소스

추세에 따른 생존을 위한 산업전략과 응 준비가 있다. 단말기

제조자 부분에서는 하드웨어 게임을 위한 지속적인 신규 개발

투자, 마케팅투자의집중과증가와리스크관리자원, 소비자요

구와사업자요구 응을위한투자및자원 응, 4G 선행기술

투자가 있고, 부품 제조자 부분에는 지속적인 신규 개발 투자와

가격 압박, 생존을 위한 선행 기술 개발 및 투자가

있다.

2008년 시설투자 규모는 SKT∙하나로는 2조

5,300억원, KT∙KTF는 3조5,800억원, LGT∙

LG데이컴∙LG파워콤은 1조3,899억원으로 총 7

조4,998억원을 예상하고 있다. 또 소비자들의 구

매성향또한수익성감소의원인이되고있는데예를들어터치

폰 구매 시 소비자들의 중요 고려사항을 보면 고화소 카메라

(19.8%), MP3(17.4), 내부 메모리 용량(11.7%), DMB(11.2%), 멀

티태스킹(9.2%), 상통화(7.7%) 순으로나타난다.

이동통신 사업자 구조의 변화 가능성과 어젠다를 살펴보면

SKT∙하나로는 3G의 열세를 만회하고 Wibro에 투자해 유무

선을 통합한 시너지 효과를 창출해야 하며, KT∙KTF는

3G/Wibro 이중투자에 해조직과운 을이원화해유무선통

합 시너지를 살려야 한다. LGT∙LG데이컴∙LG파워콤은

CDMA의 진화 한계 가능성을 극복하고 차별화를 두며 그룹 내

계열사 운용 전략 및 시너지 창출 방안을 모색하고, Wibro는

Qos를확보하고인프라에투자해야한다.

국내 단말기 업체의 고민을 예시적으로 들어보면 사회의 전

반적인 기 와 인식, 정서적 책임감, 노조문제, 자사 관련 협력

업체, 경험과역량의부족, 불신감, 위험 응체제부족등이있

고, 국내단말기업체의포지셔닝및미래가치를보면외국업체

인 노키아, 애플, 구 , RIM은 소프트웨어 플랫폼, OS, 애플리

케이션, 콘텐츠, UI, 디자인중심적인반명국내업체는디자인,

소재, 하드웨어 플랫폼, 가격에 중심을 투고 장기적인 전략, 포

지션, 향력과투자가치를지향한다.

이동통신사의 미래 전략으로 해외 사업 확 와 해외 사업자

인수, 지분투자, 미래사업을 위한 조직 구성 등이 있고, 단말기

제조자의 미래전략은 태양광 배터리, 구부러지거나 접을 수 있

는 탄력소재, 투명한 본체, 나노 기술 기반의 플렉서블 트랜지

스터, 오픈 OS와 플랫폼, 모바일 인터넷, 올마이티 등을 들 수

있다.

국내단말기업체의고민을예시적으로들어보면사회의전반적인

기 와인식, 정서적책임감, 노조문제, 자사관련협력업체, 경험

과역량의부족, 불신감, 위험 응체제부족등이있다.

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전자산업의 동향은 크게 패러다임의 변화, 애플리케이션의 진

화, 지속적인 슬림화가 있다. 하드웨어의 한계로 인해 서비스, 콘

텐츠 중심의 소프트웨어로 패러다임의 변화가 있었고, 전통적인

세트에서 새로운 형태의 세트로 진화하는 모습은 쌍방향 커뮤니

케이션과휴 형미디어플레이등의새로운형태로나타났다. 그

리고 기존 휴 폰에만 국한돼 있던 슬림화 추이가 DSC, 노트PC,

TV 등전체세트로확 되고있다.

부품산업 환경은 기술의 발전으로 제품 간 기능이 평준화되면

서디자인트렌드에슬림화, 단순화와같은변화가일어나고있으

며 휴 폰에서 시작된 슬림 디자인 트렌드는 현재 TV에서 가장

치열하게 경쟁중이다. 디지털 가전기기의 가격하락과 이에 따른

부품 납품가의 인하 압력 심화, 부품수의 감소, 세트업체의 원가

절감및슬림디자인의기여로복합화와가격인하가나타나고있

다. 또한 신 시장 창출을 위해 센서, 전장, 재생에너지에 한 관

심이높아지고있다. 유비쿼터스시 를 비한센서기능과무선

솔루션을 결합하고 세트 감성품질 향상을 위해 센서 채용을 증가

시켰다.

기존 업체의 전장 제품 시장 참여 본격화

신 시장 창출을 위한 전장 분야로 벌의 회피 기동을 응용해 충

돌을 방지하기 위한 바이오미메틱 기술, 블루투스 핸즈프리,

TV/FM 라디오 튜너, 필름 안테나, 엔진 관련 반도체 및 수동부

품, 기존 전장부품 업체 외 전자부품 업체의 전장제품 시장 참여

의본격화등자동차전장시스템과관련한수많은부품에전자부

품채용이증가되어신규진입업체가많아졌다. 그리고수동부품

/RF부품으로 유명한 모 일본계 부품 업체는 태양전지를 차세

전략사업 중의 하나로 인식하고 태양전지를 자동차 사업과 관련

짓는 등 미래를 위한 투자를 진

행하고있다.

재생에너지 분야와 관련해

AC/DC 컨버터 솔루션을 활용

한 에코-홈 솔루션, 풍력/태양

광 발전을 통한 전기를 DC로

전환하여 전기 자동차를 충전

하고 가전기기의 기동에 활용

하는 등 차세 에너지 및 저전

력 소비 솔루션에 한 관심도

증가되고있다.

애플리케이션별 전망을 살펴

보면 휴 폰 시장은 풀 터치 방

식 시장 확 와 신규업체의 지

속적인 성장이 예상되며 애플

센서, 전장, 재생에너지 부품 분야 주목터치스크린 연평균 42% 성장, 휴 폰 전체 75% 육박

Technology Focus / 2009 IT산업전망

2009년 전자부품 산업전망 발표 : 박종흠 그룹장 / 삼성전기

그림 1. 전자산업의 메가 트렌드

패러다임의 변화

애플리케이션의 진화

슬림화 트렌드 지속

“Slim 化 축 이동”

H/W → S/W 위주로 패러다임 전환

- H/W 한계 → 서비스, 콘텐츠 중심으로 재편

전통적 Set에서 새로운 형태의 Set로 진화

- 쌍방향 커뮤니케이션, 휴 형 미디어 플레이

슬림화 트렌드, 휴 폰에서 전체 Set로 확

- DSC, Note PC, TV 등

MIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMIDMID

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애플리케이션 스토어, 노키아 모시 등은 하드웨어를 소프트웨

어로의경쟁패러다임으로전환하는등스마트폰및3G 시장의

성장이 예상된다. PC의 경우 SSD, LED BLU, ISM 등 채용 확

로노트PC가높은성장세를보일것으로예상되며이머징마

켓 신규 수요 및 선진 시장의 세컨드 수요 창출로 넷톱&넷북의

PC 성장 견인이 전망된다. FPD의 선진시장은 성숙 단계이고

신흥시장은 성장 단계로 진입할 것이며, 동 상 개선(120Hz에

서 240Hz로)과 디자인 혁신(슬림화: 35mm에서 9.9mm로)으

로 프리미엄 제품들은 지속적으로 늘어날 것이고 원가절감 모

델들이나타나면서양극화가발생하고있다.

반도체 시장은 거시 경제 악화로 수요 회복이 지연되면서

2010년 상반기에 회복이 예상되며, 과거 반도체 사이클과는 무

관한시장상황전개로인해시장전망은어려우나시장은2008

년에비해4%정도의저성장을할것으로보인다. PMP 및MP3

는 2008년 HHP, 미디어 기능과 판촉 강화, 무선 기능 강화,

OLED기능을확 했고2009년은플래시형태의비중을확 할

것으로보인다.

게임은 2008년 홈미디어 기기로의 주도권 전쟁이 있었던 것

에비해2009년은신버전출시로시장의주도권경쟁이벌어질

것으로보이다. DSC는2008년광각콤팩트디지털카메라가증

가했으나 2009년은 플래그십/중급형 DSLR 신제품 경쟁이 있

을 것으로 예상된다. 또한 PND의 경우 2008년부터 급격히 둔

화되었으나 2009년부터는 블루투스, FM 트랜스미터의 적용이

확 되고양방향통신기능내장이확 될것으로보인다.

터치스크린 시장 지속적 성장

부품 시장 전망에서 기판의 경우 ▲HDI는 0.4P, 스택 비아,

전층 IVH 적용 기판을 사용하고, PoP, PiP, UT-CSP, FC-

CSPSET가 시장을 주도 하는 등 소형화와 다기능화 및 고속화

로 기판의 고 도화가 일어날 전망이다. ▲ISM은 카메라 채용

율이 2008년 69%에서 2009년 73%로 지속적으로 확 될 것으

로 수요 확 가 전망된다. 5M 이상 수요가 지속적으로 이뤄지

는한편3G 확 로화상용VGA급이하또한수요가유지될것

으로전망된다. ▲MLCC는세트의고성능, 다기능화로(초)고용

량의 수요가 증가되고 주요 디지털 기기수요의 증가로 수량은

증가하지만 업계의 양산 증설로 인한 가격 경쟁의 심화와 가격

의 소폭 감소가 예상된다. ▲LED는 휴 폰의 사이드뷰, 플래

시, SMD에 응용되며 2009년 고객의 트렌드와 니즈를 반 해

고휘도사이드뷰2cd 이상의채용을확 하고초박형, 고색재현

등 차별화 제품 요구가 많아지면서 고화소용 고전력 플래시의

채용을 증가시켜야 할 것이다. ▲네트워크의 경우 블루투스는

HHP용은 2008년 7억 에서 2009년 8.7억 로 증가하고 모듈

은2008년2.3억 에서2009년2억 로감소할것으로보이며

헤드셋용은 2008년 1.3억 에서 2009년 1.6억 로 성장하고

PC 및기타모바일용도채용이증가하는등HHP 외신규애플

리케이션이 확 되나 모듈수요는 지속적으로 감소할 것으로 보

인다. ▲WLAN은 노트PC, 핸드헬드 시장의 성장을 견인차로

프린터, 게이밍, DSC 등 신규시장이 확 되고 UMA폰, 스마트

폰 등 핸드셋용 빌트인 모듈의 수요가 증가할 것이며 전체적으

로모바일, 포터블용소형빌트인모듈시장이확 될것으로보

인다. ▲튜너는 컨버전스 기능의 니즈가 높아지면서 복합 모듈

의적용이확 될것으로예상되며COB 적용확 로인한경쟁

의 심화로 모듈 업체의 수익성이 악화될 것으로 보인다. 마지막

으로 ▲터치스크린 시장을 보면 연평균 42%의 성장으로 2011

년엔 약 9억 규모로 확 될 전망이며 휴 폰 전체 시장의

75%를 점유할 것으로 보인다. 저항막 방식의 절 적 강세와 정

전용량 방식을 지속적으로 확 하는 속에서 7인치 이하 포터블

위주(90% 이상)로시장이확 될것으로보인다.

앞으로전자부품업계는중국과의가격경쟁에서살아남기위

해 부품의 성능으로 경쟁력을 결정하고 일본 업체의 기술을 벤

치마킹하여 경쟁력을 확보하는 등 고부가가치 기술을 확보해야

한다. 그리고 디지털 제품은 부분의 기술이 평준화 되어 있어

부품의 차별화가 제품의 차별화가 되며 이를 통해 수익성 확보

를 마련해야 한다. 센서류, 전장부품, 재생에너지 등 신 성장 제

품에주목하고신성장제품에 한투자를확 해야할것이다.

또한산학협력, 세미나, 컨퍼런스등을통한정부교류를활성화

하여동종업계간협력네트워크를구축해야할것이다.

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