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4 Introducción L a ciudad imperial era capaz de impresionar a una visitante, incluso en las actuales circunstancias. Miya Nishio caminaba con calma por las calles, observando lo que la rodeaba. Las reparaciones de la ciudad estaban casi terminadas, pero de vez en cuando la heraldo pasaba junto a un edificio en ruinas, o dañado por el fuego, y estos momentos le recordaban la terrible batalla que había tenido lugar allí poco tiempo antes. Por desgracia, esto hacía que el trágico recuerdo de las vidas que se habían perdido aquí volviera a la mente de Nishio cada pocos minutos, impidiéndole disfrutar con norma- lidad de su visita a la capital. Suspiró y aceleró el paso; quizá debiera llevar a cabo su tarea en la ciudad lo antes posible. La propiedad que los Miya tenían en la ciudad parecía haber sufrido sólo leves daños, y se podía ver que ya había sido reparada. Era un trabajo sin tacha, y si Nishio no hubiera estado familiarizada con el estilo Anou de artesanía probablemente ni siquiera se hubiera dado cuenta de que se habían realizado obras. A la entrada montaban guardia dos centinelas Shiba. Los dos hicieron una gran reverencia cuando se acercó. -Buenos días, Miya-sama -dijo uno-. ¿Podría preguntaros humildemente qué os trae aquí? Nishio alzó sus cejas, sorprendida, pero devolvió la inclinación. -Fui llamada por mi superior, con órdenes de acudir a la casa familiar hoy como muy tarde. -Por supuesto, mi señora -respondió el guerrero Fénix-. ¿Podría inspeccionar el sello de vuestras órdenes? Perpleja, Nishio tomó el pergamino de su obi y se lo entregó. El Shiba le echó un vistazo rutinario y se lo devolvió con otra inclinación. -Por favor, entrad, Miya-sama. Perdonad la intromisión. -No hay problema -dijo Nishio, avanzando y entrando en el edificio. Dio su capa de viaje a uno de los sirvientes y se dirigió, siguiendo el pasillo izquierdo, a la sala de audiencias, mirando hacia la entrada por encima del hombro con expresión de curiosidad. No era habitual que unos Fénix hicieran guardia ante el hogar Miya. Miya Toburo alzó la vista y miró irritado a Nishio cuando ésta entró en la sala de audiencias. -¿No recibisteis vuestras órdenes a tiempo? -preguntó. Nishio se arrodilló de inmediato: -La recibí hace tres días, mi señor. Estaba en las provincias orientales de los Ikoma. Vine tan rápido como me fue posible, pero si os he avergonzado con mi tardanza... -Ya basta -dijo Toburo, agitando su mano-. Últimamente las cosas han estado algo... tensas. No habéis cometido falta alguna. Nishio se alzó y dio las gracias a su señor con la cabeza, aunque se dio cuenta de que el anciano no se había disculpado. Se decía que Miya Toburo nunca pedía disculpas. -¿Cómo puedo servir a la familia, Toburo-sama? -preguntó, estremeciéndose por su mal disimulada ansiedad. Toburo alzó una ceja. Pareció desechar cualquier reserva que pudiera tener: -Vais a ser ascendida a un nuevo cargo -dijo, simplemente-. Tenemos una semana para completar vuestro entrenamiento adicional antes de que seáis enviada a vuestro primer destino. Nishio se mantuvo en silencio, aturdida. Estaba convencida de que nunca lograría un puesto mejor. Era demasiado impetuosa, según sus profesores. Demasiado ansiosa. Recibir un ascenso de este tipo sólo dos años después... su ánimo decayó. -¿Cuántos muertos hubo? -preguntó en voz baja. Toburo miró al suelo: -Demasiados -admitió-. En la batalla resultó destruido uno de nuestros edificios de entrenamiento, así como un edificio privado en el que se encontraban media docena de nuestros heraldos veteranos. Ninguno de los supervivientes estará listo para cumplir con sus deberes hasta dentro de seis meses como mínimo, quizás un año. -Se giró hacia la mujer-. Vos y otros como vos debéis aceptar esta carga, tanto si estáis preparados como si no. -No estoy preparada -dijo Nishio-. Pero no fallaré. Toburo se sonrió: -Bien dicho. Ahora comencemos con vuestro entrenamiento. Asumo que habréis estado siguiendo los acontecimientos recientes, manteniéndoos al tanto de las relaciones entre los clanes... -Todo lo posible, dadas mis tareas, mi señor -dijo Nishio-. Los heraldos menores pasamos meses viajando por pueblos remotos. A veces es difícil recibir los informes, y muchas veces Sample file

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La ciudad imperial era capaz de impresionar a una visitante, incluso en las actuales circunstancias. Miya Nishio caminaba con calma por las calles, observando

lo que la rodeaba. Las reparaciones de la ciudad estaban casi terminadas, pero de vez en cuando la heraldo pasaba junto a un edificio en ruinas, o dañado por el fuego, y estos momentos le recordaban la terrible batalla que había tenido lugar allí poco tiempo antes. Por desgracia, esto hacía que el trágico recuerdo de las vidas que se habían perdido aquí volviera a la mente de Nishio cada pocos minutos, impidiéndole disfrutar con norma-lidad de su visita a la capital. Suspiró y aceleró el paso; quizá debiera llevar a cabo su tarea en la ciudad lo antes posible.

La propiedad que los Miya tenían en la ciudad parecía haber sufrido sólo leves daños, y se podía ver que ya había sido reparada. Era un trabajo sin tacha, y si Nishio no hubiera estado familiarizada con el estilo Anou de artesanía probablemente ni siquiera se hubiera dado cuenta de que se habían realizado obras. A la entrada montaban guardia dos centinelas Shiba. Los dos hicieron una gran reverencia cuando se acercó.

-Buenos días, Miya-sama -dijo uno-. ¿Podría preguntaros humildemente qué os trae aquí?

Nishio alzó sus cejas, sorprendida, pero devolvió la inclinación.

-Fui llamada por mi superior, con órdenes de acudir a la casa familiar hoy como muy tarde.

-Por supuesto, mi señora -respondió el guerrero Fénix-.¿Podría inspeccionar el sello de vuestras órdenes?Perpleja, Nishio tomó el pergamino de su obi y se lo entregó.

El Shiba le echó un vistazo rutinario y se lo devolvió con otra inclinación.

-Por favor, entrad, Miya-sama. Perdonad la intromisión.-No hay problema -dijo Nishio, avanzando y entrando

en el edificio. Dio su capa de viaje a uno de los sirvientes y se dirigió, siguiendo el pasillo izquierdo, a la sala de audiencias, mirando hacia la entrada por encima del hombro con expresión de curiosidad. No era habitual que unos Fénix hicieran guardia ante el hogar Miya.

Miya Toburo alzó la vista y miró irritado a Nishio cuando ésta entró en la sala de audiencias.

-¿No recibisteis vuestras órdenes a tiempo? -preguntó.Nishio se arrodilló de inmediato:

-La recibí hace tres días, mi señor. Estaba en las provincias orientales de los Ikoma. Vine tan rápido como me fue posible, pero si os he avergonzado con mi tardanza...

-Ya basta -dijo Toburo, agitando su mano-. Últimamente las cosas han estado algo... tensas. No habéis cometido falta alguna.

Nishio se alzó y dio las gracias a su señor con la cabeza, aunque se dio cuenta de que el anciano no se había disculpado. Se decía que Miya Toburo nunca pedía disculpas.

-¿Cómo puedo servir a la familia, Toburo-sama?-preguntó, estremeciéndose por su mal disimulada

ansiedad.Toburo alzó una ceja. Pareció desechar cualquier reserva

que pudiera tener:-Vais a ser ascendida a un nuevo cargo -dijo, simplemente-.

Tenemos una semana para completar vuestro entrenamiento adicional antes de que seáis enviada a vuestro primer destino.

Nishio se mantuvo en silencio, aturdida. Estaba convencida de que nunca lograría un puesto mejor. Era demasiado impetuosa, según sus profesores. Demasiado ansiosa. Recibir un ascenso de este tipo sólo dos años después... su ánimo decayó.

-¿Cuántos muertos hubo? -preguntó en voz baja.Toburo miró al suelo:-Demasiados -admitió-. En la batalla resultó destruido uno

de nuestros edificios de entrenamiento, así como un edificio privado en el que se encontraban media docena de nuestros heraldos veteranos. Ninguno de los supervivientes estará listo para cumplir con sus deberes hasta dentro de seis meses como mínimo, quizás un año. -Se giró hacia la mujer-. Vos y otros como vos debéis aceptar esta carga, tanto si estáis preparados como si no.

-No estoy preparada -dijo Nishio-. Pero no fallaré.Toburo se sonrió:-Bien dicho. Ahora comencemos con vuestro entrenamiento.

Asumo que habréis estado siguiendo los acontecimientos recientes, manteniéndoos al tanto de las relaciones entre los clanes...

-Todo lo posible, dadas mis tareas, mi señor -dijo Nishio-. Los heraldos menores pasamos meses viajando por pueblos remotos. A veces es difícil recibir los informes, y muchas veces

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lo que escuchamos en la zona es contradictorio o totalmente ridículo.

-Podría decirse eso de casi cualquier fuente no Miya, y es desgraciadamente aplicable a gran parte de los acontecimientos de esta última década -dijo Toburo-. Aún así, vuestra respuesta es razonable. Empezaremos con un curso para recordar la historia reciente y continuaremos con el protocolo.

-¿Protocolo? -Nishio frunció el ceño-. Con todo el respeto, sensei, ¿es necesario? Mi entrenamiento hasta el momento se ha centrado ya en ello.

Toburo dio una carcajada carente de humor:-Vuestra primera tarea os llevará a tratar con los Escorpión,

los Cangrejo y los Grulla del sur. Si creéis que vuestro comportamiento podrá ser el mismo entre todos estos clanes sin temor a ofender a vuestros anfitriones, creo que vuestro entrenamiento requerirá bastante más que una semana.

-Oh, entiendo, sensei -dijo Nishio.-Lo dudo -respondió Toburo- Los Cangrejo consideran

a los Heraldos Imperiales como enviados militares de las Familias Imperiales. Para los Grulla seréis una invitada, y probablemente os den mucha más importancia de la que conlleva realmente el cargo. Y para los Escorpión, por supuesto, seréis una responsabilidad y un posible peón que manipular contra sus enemigos, como los Cangrejo.

¿Realmente podéis decir que comprendéis la tarea que os espera?

Nishio sonrió débilmente:-Sólo puedo decir que comprendo que me espera una

semana larga y dura, sensei.

Te invitamos a pensar en este libro como en un poema sobre la caja de un rompecabezas: como una caja de puzle bien fabricada, el rico mundo de Rokugán, lleno de intrigas, es bonito en la superficie, pero es imposible abarcarlo de un solo vistazo. Para apreciarlo debes observarlo en profundidad, estudiar su diseño, reconocer los fragmentos y reflexionar acerca de cómo se relacionan para formar un todo.

El libro que tienes en tus manos evoca este gran diseño con toda su complejidad, aunque a través de múltiples hechos, imágenes y textos, no como una descripción de un momento exacto, tal como sería un poema. Incluso el haiku más perfecto, por su naturaleza, y aún estando perfectamente enfocado, sólo permite atisbar los sucesos previos y no muestra lo que sucede después de su final.

Sé bienvenido, pues, a El Imperio Esmeralda. Aunque no es esto lo último ni lo único que se ha de decir sobre el gran mundo de Rokugán, es una visión extensa del Imperio que incluye un buen número de consejos y formas de hacer de tu campaña de La Leyenda de los Cinco Anillos una experiencia más rica y vívida. De hecho, aunque el libro se escribió siguiendo las reglas de la Tercera Edición, la mayor parte de él también es compatible con las ediciones anteriores del juego.

El capítulo 1 se ocupa de la geografía, desde la Gran Muralla del Norte a la Gran Muralla del Carpintero, y desde la frontera oriental a la costa y las islas de los Mantis. Incluye tablas de encuentros aleatorios para todo tipo de terrenos.

El capítulo 2 trata las costumbres y el protocolo de los rokuganeses, los detalles y las formas de pensar que dan pie a su forma de actuar; usados adecuadamente, permiten convertir una campaña en una experiencia realmente

envolvente. Incluye una lista de rituales y costumbres de todas las facciones principales de Rokugán.

El capítulo 3 describe la estructura jerárquica de la sociedad rokuganesa y sus raíces en la estructura del Orden Celestial. Incluye un gráfico que muestra de forma exhaustiva las relaciones entre las distintas clases sociales, así como un comentario detallado del papel que juegan las familias vasallas dentro de la casta samurái.

El capítulo 4 da una visión política de la vida en la corte, detallando la estructura del gobierno imperial y las castas que lideran los Grandes Clanes. Incluye reglas para generar acontecimientos aleatorios que den interés a un interludio cortesano.

El capítulo 5 trata la economía de Rokugán, describiendo las importaciones y exportaciones de cada uno de los Grandes Clanes, así como las principales rutas comerciales y la importancia de las riquezas materiales en la sociedad rokuganesa. Incluye reglas opcionales para reflejar las variaciones en el precio de diversos bienes según la región y los acontecimientos recientes.

En el capítulo 6 se habla del sistema legal rokuganés y de las consecuencias de violar la ley imperial. Incluye una descripción en detalle de los Magistrados Esmeralda.

El capítulo 7 trata acerca de la fusión entre el Shintao y la religión de las Fortunas que ha servido como guía espiritual al Imperio durante un milenio y de su influencia en la vida cotidiana. El capítulo 8 describe la educación de los niños de la casta samurái, así como la forma en la que los samuráis continúan con su entrenamiento al alcanzar la edad adulta. Incluye una descripción detallada del sistema de dojos y descripciones de dojos específicos y de qué beneficios se obtienen entrenando en ellos.

El capítulo 9 es un resumen del arte de la guerra en Rokugán, con una descripción de los ejércitos de cada Gran Clan y las Legiones Imperiales. También encontrarás sugerencias para integrar una campaña militar en un juego de rol, y reglas opcionales para introducir asedios basadas en las reglas de combate masivo del libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos.

Por último, el largo apéndice proporciona PNJs de ejemplo para cada escuela básica introducida hasta la fecha en La Leyenda de los Cinco Anillos.

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El Clan del Cangrejo pqrrqqs

Su Kami ancestralLos Cangrejo trazan su ascendencia hasta el Kami Hida, conocido por su fuerza, del que se dice que mató un oni con sus dientes y sus manos desnudas.

Sus FamiliasLos Hida son la familia que dirige a los Cangrejo, según la tradición, y son la principal familia bushi. Los Hiruma, que acostumbran a proveer de exploradores a los ejércitos Cangrejo, son la familia bushi secundaria. Durante los siglos pasados entre la construcción de la Muralla Kaiu y la reclamación de Shiro Hiruma, los Hiruma se lamentaron por la pérdida de sus tierras ancestrales y los recursos asociados a ellas.

Los Kuni son la familia shugenja de los Cangrejo. Muchos rokuganeses los encuentran desagradables, y su contacto con la Mancha les ha dado fama de mantenerse en el límite entre la cordura y la corrupción. Los Yasuki, extraordinarios mercaderes y negociadores, son la familia cortesana Cangrejo por definición.

Los Cangrejo cuentan también con los Kaiu, los principales ingenieros y herreros del Imperio, que dieron su nombre a la gran muralla que mantiene Rokugán a salvo de las hordas de las Tierras Sombrías. Los Toritaka son la menor de las familias Cangrejo, y en el pasado fueron un Clan Menor independiente, el Clan del Halcón.

Sus tierrasLas fronteras entre clanes siempre han sido cambiantes, pero los Cangrejo han dominado históricamente el extremo sur del Imperio, entre la Muralla Kaiu y el extremo sur del Shinomen Mori. Las tierras Cangrejo se extendían más al sur hasta que Shiro Hiruma cayó ante las hordas sombrías en 716. Los Hiruma lograron reconquistar su antigua fortaleza en 1130, pero siguen rodeados de enemigos por todos lados. Gracias a los Yasuki los Cangrejo dominan también la Bahía del Pez Seísmo y sus ricas zonas de pesca.

Su carácterLos Cangrejo tienen fama de ser los matones de Rokugán, principalmente por las acciones de los Hida, duros y rudos, escandalosos cuando están contentos y listos para la batalla en cualquier otra ocasión. No es que esta reputación sea inmerecida, ya que por ejemplo las fiestas de los Cangrejo suelen acabar en peleas, y es tan válida como comprensible. Los Cangrejo, en mayor medida que los demás clanes, deben combatir a los enemigos del Imperio en todo momento, por lo que suelen morir como guerreros. Las artes cortesanas no son lo suyo, y si no

contasen con los Yasuki su influencia sobre el Imperio dependería únicamente de su poderío militar.

Las demás familias del clan divergen de esta imagen de diversas maneras, con lo extraño de los Kuni, las maravillosas artes de los constructores y herreros Kaiu y la astuta charla de los Yasuki. De todos modos, los duros Hida siguen siendo quienes definen el Clan del Cangrejo.

Su legado y su lugar en RokugánLos Cangrejo siempre han estado orgullosos de su papel, destinados por su localización a ser el principal baluarte imperial contra las hordas de Fu Leng. Por supuesto, tienen razones para estar orgullosos, pero los demás Grandes Clanes consideran que a veces los Cangrejo lo llevan demasiado lejos, especialmente cuando afirman que su importancia militar les da derecho a más tierra y arroz que a los demás clanes. La diplomacia entre clanes no se ve precisamente facilitada por el hecho de que la seguridad en sí mismos de los Hida suela resultar arrogante vista desde fuera.

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En campo abierto, sus pies firmemente plantados en la nieve, Moto Aya observaba la bandada de pája-ros negros que cubría el cielo. Durante un largo

momento permaneció quieta, con su mirada fija en los cuervos que la sobrevolaban. Respiró profundamente, inhalando el aire frío que quemaba su nariz. Sintió el frío llenando sus pul-mones, una sensación que siempre disfrutaba a estas alturas del año, cuando el aire estaba frío y seco. Las llanuras salvajes que la rodeaban eran blancas, cubiertas por un grueso manto invernal que pronto empezaría a derretirse. En unas semanas, estas tierras fértiles bullirían de vida. En el extremo oriental de la gran llanura se alzaba un pequeño grupo de árboles, oscurecido por todo tipo de coníferas. Moto Aya conocía bien la zona, ya que su hogar, el castillo de su padre, se encontraba tras aquellos árboles.

-Esta tierra -dijo una voz detrás de ella- es la vida de nuestra gente.

La profunda voz de su padre sacó a Aya de su ensoñación. Sonrió al apartar la mirada de los cuervos. Estos graznaban con fuerza, como si opinasen acerca del comentario del hombre.

-Esta tierra -continuó el padre de Aya- es la tuya.Aya respiró profundamente de nuevo. Acababa de completar

su primer año de entrenamiento en la renombrada escuela bushi de su familia. Pronto seguiría los pasos de su padre, enfrentándose a los enemigos de su clan, derramando su sangre y dando la suya de ser necesario para defender su tierra y a su gente. Moto Aya nunca había salido del territorio de los Unicornio, pero conocía las demás provincias del Imperio Esmeralda, y a los amigos y enemigos de su clan. Aya sintió la mano de su padre en su hombro. Su trato nunca había sido tan agradable. Ella se dio cuenta de que se sentía orgulloso de su hija. Su habitual comportamiento rudo y su cara cubierta de cicatrices, que solían hacer que la gente lo considerase un hombre duro y frío, parecían extrañamente amables.

-Sin ella, los Unicornio no existirían -siguió lentamente, con voz grave.

Aya sabía perfectamente que las cosechas de las llanuras de los Moto no sólo alimentaban a los samuráis y los plebeyos del clan, sino que daban el forraje que necesitaban las monturas que hacían que los ejércitos Unicornio fueran tan terribles y únicos.

-La vida de nuestra gente -repitió su padre.Durante largo rato permanecieron en silencio. Los cuervos

se habían ido, y Moto Aya observó las altas montañas del norte y el este, que marcaban los límites de los fértiles campos de su clan.

-Nuestra tierra -susurró.

Terrenos y entorno pqrrqqs

En Rokugán se pueden encontrar distintos tipos de terreno. Está separado por majestuosas montañas del abrasador desierto del norte, de las misteriosas estepas noroccidentales y de las Tierras Sombrías al sudoeste. Otra gran cordillera, las Montañas del Espinazo del Mundo, pasa por medio del Imperio, dividiendo su territorio en dos partes. A los pies de estas montañas se encuentra un sinnúmero de colinas de gran tamaño, y se pueden encontrar páramos y pequeñas colinas a lo largo y ancho del Imperio. En el norte abundan los espesos bosques de coníferas, mientras que en el sur y en las islas de los Mantis la visión más habitual son las inconfundibles junglas repletas de árboles exóticos. De todos modos, el bosque más grande y extraño de Rokugán es sin duda el Shinomen Mori. Enorme y poco explorado, esta enorme arboleda es un misterio para la mayor parte de los habitantes del Imperio Esmeralda.

En los territorios rokuganeses también podemos encon-trar grandes llanuras. Los campos dorados de las tierras Unicornio del noroeste, las grandes zonas agrícolas de los León y los Cangrejo... buena parte de Rokugán está formada por fértiles y amplias mesetas.

La costa de Rokugán tiene aspectos muy variables. En el norte las playas son estrechas, cubiertas de piedras alisadas. Las corrientes frías del océano del norte también se estrellan en algunas zonas contra altos acantilados. En el centro de Rokugán, donde las Montañas del Espinazo del Mundo

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siguen la línea de costa, ésta es una muralla de enorme altura que ofrece pocos lugares donde pueda amarrar un navío. Los escasos pueblos de esta costa montañosa son los únicos puertos seguros en toda la zona. Más al sur, así como en las islas de los Mantis, las aguas tropicales bañan largas playas de fina arena. El Imperio de Rokugán es pues una amalgama de distintos terrenos y climas, y cuenta con una flora y fauna ricas y diversas.

MontañasLos rokuganeses reverencian las montañas como hogar de los antiguos espíritus. En los tiempos anteriores al Imperio muy poca gente se atrevía a aventurarse en las montañas por miedo a encontrarse frente a un espíritu maligno, y sólo los seres humanos iluminados las exploraban. Estos hombres y mujeres construyeron monasterios y capillas en lugares remotos, donde podían rendir tributo a sus dioses sin ser molestados, lejos de ojos curiosos.

Sin embargo, con el crecimiento del Imperio, las cosas han ido cambiando. El aumento de la población y la necesidad de obtener recursos que sólo pueden encontrarse en las montañas ha hecho que se creen asentamientos junto a los grandes picos, especialmente en las colinas cercanas. En la actualidad también se puede encontrar una importante cantidad de castillos y fortalezas entre las montañas, defendiendo pasos de gran valor estratégico y protegiendo a las gentes que trabajan en minas y plantaciones. Aún así, la mayor parte de los rokuganeses

Sobre las tablas de encuentros aleatoriospqqqs

Este capítulo incluye doce tablas de encuentros aleatorios, cada una apta para un entorno distinto. No damos ninguna norma sobre la frecuencia con la que deberían consultarse, dejándolo a la discreción del DJ. De todos modos, consid-eramos que pueden resultar útiles para dar algo de acción a los jugadores o aliviar la pesadez de un momento en el que la aventura se encuentre en un punto muerto.Cada resultado describe un PNJ humano, o una criatura (o categoría de criaturas) descrita en el libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos (páginas 276-83) o en Criaturas de Rokugán.Si una tirada en la tabla te da un resultado que indica un tipo de criaturas en vez de un ser específico, tienes la opción como DJ de escoger una criatura que te parezca apropiada y posea las características de ese tipo de criaturas. Por ejemplo, si tu tirada da “criaturas espiritu-ales” puedes escoger cualquier criatura con característi-cas espirituales, ya sea benigna o malvada. Si obtienes “muertos vivientes” podrías escoger cualquier criatura con características de muerto viviente, etcétera.

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MONTAÑAS (ZONA SALVAJE)

1d100 Resultado1-7 Plebeyos o trabajadores

8-11 Eta

12-14 Mercader o artesano

15-19 Mineros

20-21 Monje (viajero)

22 Monje (templo)

23 Monje (ermitaño)

24-25 Mercader (ambulante)

26-27 Ronin

28 Erudito

29 Shugenja

30 Maho-tsukai

31 Magistrado

32-33 Patrulla militar o centinelas

34-36 Ladrón

37-39 Bandidos

40-42 Oso

43-45 Perros salvajes

46-48 Ave rapaz1

49-51 Zorro

52-54 Venado

55-57 Lobo

58-60 Felino montañés2

61-69 Otro animal (elección del DJ)

70-71 Explorador Nezumi

72-73 Zokujin

74 Tsuchimon

75-80 Criatura espiritual (elección del DJ)

81-82 Yuki no Onna

83-84 Obake

85 Goryo

86 Zombi

87-88 Samuráis de los Perdidos

89-90 Bakemono

91-92 Trasgo montañés

93-95 Ogro

96 Oni (poderoso)

97-98 Oni (relativamente poderoso)

99-00 Oni (débil)

Nota: para las Montañas del Crepúsculo suma 6 a la tirada. Para tierras no alineadas, suma 2. Considera todos los resultados superiores a 100 como 00.

1En la Gran Muralla del Norte, el gran halcón del norte (Criaturas de Rokugán, página 104) puede usarse como encuentro de ave rapaz.2Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos, página 279) como representación aproximada de los felinos montañeses.

TABLA 1.2: ENCUENTROS ALEATORIOS EN LAS MONTAÑAS (PASOS Y ASENTAMIENTOS)

1d100 Resultado1-10 Plebeyos o trabajadores

11-15 Eta

16-17 Intérpretes ambulantes

18-20 Mercader o artesano

21-25 Mineros

26-28 Monje (viajero)

29-31 Monje (templo)

32-34 Mercader (ambulante)

35-37 Mercaderes (caravana)

38-39 Ronin

40 Diplomático

41 Erudito

42-43 Shugenja

44-45 Magistrado

46-48 Patrulla militar o centinelas

49 Oficial Imperial o de un Gran Clan

50-52 Ladrón

53-55 Bandidos

56-57 Oso

58-59 Perros salvajes

60-61 Ave rapaz1

62-63 Zorro

64-65 Venado

66-67 Lobo

68-69 Felino montañés 2

70-75 Otro animal (elección del DJ)

76-77 Explorador Nezumi

78-79 Zokujin

80-86 Criatura espiritual (elección del DJ)

87-88 Obake

89 Goryo

90 Zombi

91-92 Samuráis de los Perdidos

93 Bakemono

94-95 Trasgo montañés

96-97 Ogro

98 Oni (poderoso)

99 Oni (relativamente poderoso)

00 Oni (débil)

Nota: para las Montañas del Crepúsculo suma 6 a la tirada. Para tierras sin clan, suma 2. Considera todos los resultados superiores a 100 como 00.

1En la Gran Muralla del Norte, el gran halcón del norte (Criaturas de Rokugán, página 104) puede usarse como encuentro de ave rapaz.2Puedes usar las estadísticas de los tigres (libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos, página 279) como representación aproximada de los felinos montañeses.

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no se han adentrado mucho en las áreas montañosas, y gran parte de ellas permanecen salvajes e inexploradas.

Las montañas siempre han ocupado un lugar especial en los corazones de los habitantes del Imperio Esmeralda. No sólo son grandiosamente bellas y majestuosas, sino que esconden misterios inabarcables, bestias indómitas y otros terribles peligros. Las tres cordilleras más importantes forman grandes barreras naturales que no pueden atravesarse fácilmente. La primera es la de las montañas Seikitsu, o Montañas del Espinazo del Mundo (W). Esta impresionante cordillera divide el Imperio en dos, atravesando Rokugán como una cenefa dentada que va desde las aisladas tierras noroccidentales de los Unicornio a las posesiones sudorientales del Clan de la Grulla.

La segunda cordillera es la Yugure Yama, o Montañas del Crepúsculo (AAA). Esta impresionante cadena montañosa, atravesada por el Río del Enfrentamiento Final (JJJ), marca la frontera del Imperio por el sur, y ofrece una importante defensa contra las Tierras Sombrías, fortalecida por la Muralla Kaiu.

La tercera cadena de montañas es Kyodai na Kabe sano Kita, la Muralla del Norte (C). Estas montañas aíslan al Imperio del desierto de las Arenas Ardientes (B), así como de las tribus gaijin del norte. Estas tres grandes cordilleras han tenido un papel predominante en la historia de Rokugán, y sin duda han ayudado a forjar la cultura, el carácter y el sistema de valores de sus habitantes.

Las Montañas del Espinazo del MundoLa única forma sencilla de cruzar las Montañas del Espinazo del Mundo es utilizar un paso, y todos son relativamente seguros pero están fuertemente vigilados. De hecho, viajar por estas altitudes es tan difícil que los pocos caminos que las atraviesan tienen una importancia estratégica enorme. Por esta razón, son pocos los viajeros que se arriesgan a cruzar estos riscos, y menos aún los que han hollado los grandes territorios inexplorados que se hallan el centro de la cadena montañosa.

Las Montañas del Espinazo del Mundo cruzan Rokugán desde las tierras Unicornio del noroeste a las Grulla del sureste. Al extenderse por una distancia tan enorme, la cordillera no es siempre igual. Generalizando, las montañas son altas y rocosas, con cumbres muy escabrosas, cubiertas de hielo todo el año y en las que sólo crecen algunos musgos y líquenes, aferrados a la roca, así como arbustos coníferos que aparecen en las escasas zonas donde el suelo tiene una capa de tierra. A menor altura se pueden encontrar en ocasiones grupos de árboles, unidos como si se protegiesen unos a otros del viento y la lluvia. Estos árboles tienen raíces fuertes que se incrustan profundamente en el suelo, y crecen altos y delgados. En estas zonas el suelo es una mezcla de tierra negruzca y rocas afiladas que es lo bastante rica para permitir el crecimiento de distintos tipos de vegetación, pero lo bastante peligroso para quitar a cualquier viajero las

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Page 9: L Sample file - DriveThruRPG.com · 2018-04-28 · 5 Introducción lo que escuchamos en la zona es contradictorio o totalmente ridículo.-Podría decirse eso de casi cualquier fuente

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afía ganas de cruzar las montañas. Al pie de las Montañas del

Espinazo del Mundo se encuentran multitud de colinas que separan los picos rocosos de las llanuras y valles que los rodean, a veces abruptamente y otras de forma gradual. Al igual que las montañas, las colinas varían notablemente de una región de Rokugán a otra, pero su flora suele ser mucho más rica que la de aquellas.

En el noroeste estas colinas están tan desnudas como las altas montañas heladas cuyas cumbres desaparecen entre las nubes. En esta zona del Imperio Esmeralda, los límites de las tierras Unicornio, la cordillera es extremadamente peligrosa, y sólo los más valientes o descerebrados se atreven a viajar por ella. Aquí en el noroeste los riscos del Espinazo del Mundo se unen a otra gran cordillera, que separa Rokugán del resto del mundo. El paso de Iuchi (U30), situado en tierra Unicornio, es uno de los pocos caminos que permiten a los viajeros atravesar los montes. Uno de los puntos más altos de la cordillera es el Monte de los Siete Truenos (DD), sito en los límites del territorio León, en el corazón de Rokugán. El palacio Ikoma se encuentra en la base de esta montaña de impresionante altura. Aunque el monte propiamente dicho es muy alto, rocoso y dentado, las Montañas del Espinazo del Mundo son menos abruptas en esta zona que en el noroeste. Los picos de las montañas siguen estando cubiertos de hielo y nieve, pero en las zonas bajas abundan los árboles y plantas. En esta zona abundan los bosques pequeños y densos formados por árboles de diversas especies.

En su extensión hacia el sur y el este, las Montañas del Espinazo del Mundo alcanzan los climas más templados del territorio Grulla. En esta región las montañas forman un muro gigantesco que separa el mar de los campos del interior. Aunque las cumbres están nevadas, el suelo de

las Seikitsu es muy fértil, y las montañas están repletas de vegetación, fortalecida por las frecuentes lluvias. En muchos lugares los montes dan suavemente paso a páramos.

Las Montañas del Espinazo del Mundo terminan de forma abrupta en su extremo sur, como si se disolvieran en el mar. En este área la cordillera está rodeada de densas junglas y pantanos traicioneros.

A lo largo de este libro hay algunos lugares marcados con un código alfanumérico, como A16. Este código hace ref-erencia a la situación del lugar en el mapa de Rokugán del libro básico de La Leyenda de los Cinco Anillos.

Las Montañas del CrepúsculoLa cordillera Yugure, más baja que las Montañas del Espinazo del Mundo, cubre buena parte de los territorios Cangrejo del suroeste. Esta gran región montañosa separa el Imperio de los despiadados ejércitos de las Tierras Sombrías y, siendo una barrera natural, forma la principal línea de defensa del Imperio Esmeralda contra las hordas de Fu Leng en la zona. Durante siglos han sido centrales en la historia del Imperio, y siguen siendo un punto clave para la seguridad y el bienestar de las gentes de Rokugán.

Aunque no son tan altas como las otras grandes cordilleras de Rokugán, las duras y rocosas Montañas del Crepúsculo están compuestas por un sinnúmero de picos afilados y muy juntos que se cubren de nieve y hielo durante los meses de invierno. Durante el verano no crece vegetación alguna en estas cumbres, y la roca permanece desnuda. A menores altitudes, aunque el terreno es igual de escabroso, aparecen

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