la réalité virtuelle & augmentée

23
La Réalité Virtuelle & Augmentée Rédacteur: Nabil MAAZOUZI Formation: Master 2 EID² Année: 2013-2014

Upload: sharis

Post on 23-Feb-2016

100 views

Category:

Documents


0 download

DESCRIPTION

La Réalité Virtuelle & Augmentée. Rédacteur: Nabil MAAZOUZI Formation: Master 2 EID² Année: 2013-2014. Plan . Introduction La réalité virtuelle Historique Interaction Réalité artificielle Téléprésence Réalité augmentée Conclusion. Introduction . La réalité virtuelle ?. - PowerPoint PPT Presentation

TRANSCRIPT

Page 1: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La Réalité Virtuelle & Augmentée

Rédacteur: Nabil MAAZOUZIFormation: Master 2 EID²Année: 2013-2014

Page 2: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Introduction La réalité virtuelle ◦Historique◦ Interaction ◦Réalité artificielle◦ Téléprésence

Réalité augmentée Conclusion

Plan

Page 3: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Introduction

La réalité virtuelle ?

Page 4: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle

1962: Morton Heilig, inventeur du Sensorama.

1. Historique

Page 5: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 1. Historique

Sketchpad

1963 : Ivan Sutherland a développé le premier dispositif de création graphique interactif

Page 6: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Sketchpad

Page 7: La Réalité Virtuelle & Augmentée

1970: Ivan Sutherland propose le concept d’ Ultimate Display avec un premier prototype de casque de visualisation HMD.

La réalité virtuelle 1. Historique

Page 8: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 1. Historique

1982: Thomas Furness à développé le prototype de casque VCASS (Visually-Coupled Airborne Systems Simulator) appelé « Darth vader »

Page 9: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Visiocasque

Page 10: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 1. Historique

1978 : Frederick Brooks initiateur du concept d’Haptic Display, lance le programme de recherche GROPE destiné aux applications en modélisation moléculaire.

Page 11: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 2. Interaction & immersion

Page 12: La Réalité Virtuelle & Augmentée
Page 13: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 3. La réalité artificielle

Responsive workbench

Reality center

Page 14: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle 4. Téléprésence

Gant de données

Page 15: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité augmentée

Géo-localisationReconnaissance de visage

Page 16: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle & augmentée

• Santé

Page 17: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle & augmentée

• Publicité

Page 18: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle & augmentée

• Handicap

Page 19: La Réalité Virtuelle & Augmentée

La réalité virtuelle & augmentée

• Jeux vidéos

Page 20: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Les animaux de futur

Page 21: La Réalité Virtuelle & Augmentée

Conclusion

Page 22: La Réalité Virtuelle & Augmentée
Page 23: La Réalité Virtuelle & Augmentée