manual de operacion nuendo

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    Manual de operacin por Ludvig Carlson, Anders Nordmark, Roger WiklanderTraducido por Jordi Alemany

    La informacin contenida es este manual puede estar sujeta a cambios sin previo aviso sinque exista ningn tipo de compromiso por parte de Steinberg Media Technologies AG. El pro-grama descrito en este manual est sujeto a un Acuerdo de Licencia por lo que no puede co-piarse en ningn soporte excepto en aqullos especficamente indicados en el Acuerdo deLicencia. No se permite la copia, reproduccin, transmisin o grabacin total o parcial de estemanual sin la previa autorizacin escrita de Steinberg Media Technologies AG.

    Todos los nombres de productos y de empresas son marcas registradas o de sus respec-tivos propietarios. Windows, Windows 98, Windows 2000 y Windows NT son marcas registra-das de Microsoft Corporation. Apple, the Apple logo, Macintosh and Power Macintosh sonmarcas registradas de Apple Computer, Inc.

    Steinberg Media Technologies AG, 2002.Todos los derechos reservados.

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    Tabla de Contenidos

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    NUENDO

    4 Tabla de Contenidos

    7 La Ventana de Proyecto8 Antecedentes

    10 Aspecto de la Ventana15 Operaciones46 Opciones

    51 Fundidos y FundidosCruzados

    52 Crear Fundidos

    56 Los Dilogos de Fundido59 Crear Fundidos Cruzados61 El Dilogo Fundido Cruzado65 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Automticos

    69 Grabacin

    70 Antecedentes71 Mtodos Bsicos de Grabacin75 Especificaciones para Grabacin de

    Audio86 Especificaciones para Grabacin MIDI96 Opciones y Configuraciones

    101 Reproduccin y Barra de

    Transporte102 Antecedentes105 Operaciones115 Opciones y Configuraciones

    117 Sincronizacin118 Antecedentes125 Aspecto de la Ventana126 Operaciones137 Opciones

    139 Las Ventanas del MezcladorVST y Efectos VST

    140 Antecedentes145 Las Ventanas150 Operaciones186 Encaminar Efectos - Algunos Consejos

    189 Efectos190 Antecedentes

    191 Los Efectos Incluidos232 Instalacin y Gestin de Plug-ins de

    Efectos

    237 Instrumentos VST238 Introduccin239 Activar y Utilizar Instrumentos en

    Nuendo243 Neon245 VB-1247 LM-9249 Universal Sound Module (USM)

    253 Sonido Surround254 Antecedentes257 Aspecto de la Ventana261 Operaciones272 Avanzado

    275 Automatizacin276 Antecedentes279 Operaciones con Subpistas de Auto-

    matizacin284 Utilizar Escribir/Leer Automatizacin287 Trabajar con Curvas de Automatiza-

    cin294 Consejos y Mtodos Comunes295 Opciones y Configuraciones

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    NUENDO

    Tabla de Contenidos 5

    297 Control Remoto delMezclador VST

    298 Antecedentes298 Operaciones302 Especificaciones de Dispositivos de

    Control Remoto

    319 Funciones y Proceso deAudio

    320 Antecedentes321 Proceso de Audio344 Aplicar Plug-ins347 El Dilogo Historial de Procesos350 Detectar Silencio353 El Analizador de Espectro356 Estadsticas

    359 El Editor de Muestras360 Antecedentes360 Abrir el Editor de Muestras361 Aspecto de la Ventana365 Operaciones377 Opciones y Configuraciones

    379 El Editor de Partes de Audio380 Antecedentes380 Abrir el Editor de Partes de Audio382 Aspecto de la Ventana385 Operaciones386 Mtodos Comunes388 Opciones y Configuraciones

    389 Funciones y Edicin MIDI390 Acerca de este Captulo391 Un vistazo al Editor MIDI396 Operaciones en el Editor MIDI

    407 Opciones y Configuraciones del Edi-tor MIDI

    408 Cuantizacin415 Otras Funciones MIDI421 Disolver Parte

    425 La Pool426 Antecedentes428 Aspecto de la Ventana432 Operaciones450 Opciones y Configuraciones

    451 El Editor de la Pista deTempo

    452 Antecedentes452 Abrir el Editor de la Pista de Tempo453 Aspecto de la Ventana

    457 Operaciones462 Opciones y Configuraciones463 La Calculadora de Tempo

    465 El Explorador de Proyecto466 Antecedentes466 Abrir el Explorador de Proyecto

    466 Aspecto de la Ventana467 Operaciones

    479 El Esquema de Pistas480 Visin General484 Imprimir el Esquema de Pistas

    485 Exportar la Mezcla Final486 Antecedentes487 Mezcla Final a un Archivo de Audio489 Especificaciones de Formatos de Ar-

    chivo

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    NUENDO

    6 Tabla de Contenidos

    499 Vdeo500 Antecedentes

    501 Operaciones504 Opciones505 El Modo Edicin

    509 ReWire510 Introduccin511 Abrir y Salir de los Programas

    512 Activar Canales Rewire513 Utilizar los Controles de Transporte yTempo

    514 Cmo manipular Canales ReWire enNuendo

    515 Direccionar MIDI a travs de ReWire2515 Consideraciones y Limitaciones

    517 Gestin de Archivos518 Operaciones con Archivos533 Opciones y Configuraciones

    537 Comandos de Teclado538 Antecedentes539 El dilogo Comandos de Teclado

    545 ndice

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    1La Ventana de Proyecto

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    NUENDO

    8 La Ventana de Proyecto

    Antecedentes

    La principal ventana de Nuendo es la ventana de Proyecto. Esta le proporciona una vi-sin de todo el Proyecto, permitindole navegar y llevar a cabo edicin a gran escala.Cada Proyecto tiene su correspondiente Ventana de Proyecto.

    Acerca de las Pistas

    La ventana de Proyecto est dividida verticalmente en Pistas y tiene una lnea detiempo que va de izquierda a derecha. Estn disponibles los siguientes tipos de Pista:

    Tipo de Pista Descripcin

    Audio Para grabar y reproducir Eventos de Audio y Partes de Audio. Cada Pista de Audio tienesu correspondiente Canal en el Mezclador de Nuendo.Una Pista de Audio puede tener cualquier nmero de Subpistas de automatizacinpara automatizar parmetros de los canales del mezclador y configuraciones de losefectos de Insercin.

    Grupo Los canales de Grupo funcionan como subgrupos: encaminando varios Canales de Au-dio hacia un Grupo, podr mezclarlos con un conjunto simple de cont roles, aplicar entodos ellos los mismos efectos, etc. (ver pgina 175).Una pista de Grupo no contiene Eventos como tales, pero muestra configuraciones ycurvas de automatizacin para el correspondiente Grupo.

    MIDI Para grabar y reproducir Partes MIDI.

    Marcador La Pista Marcador muestra los Marcadores y permite desplazarlos y renombrarlos direc-tamente en la ventana de Proyecto (ver pgina 112). Slo puede haber una Pista Marca-

    dor en el Proyecto.

    AutomatizacinMaster

    Cont iene curvas de automatizacin para el volumen master y los niveles de entrada glo-bales de los Efectos de Envo. Slo puede haber una Pista de Automatizacin Master enel Proyecto, aunque se puede expandir para mostrar cualquier nmero de curvas de au-tomatizacin.

    Automatizacinde Plug-Ins

    Cont iene curvas de automatizacin para los parmetros de todos los efectos de Envo yMaster (los efectos de Insercin se automatizan desde la correspondiente Pista de Au-

    dio). Slo puede haber una Pista de Automatizacin de Plug-Ins en el Proyecto, aunquese puede expandir para mostrar cualquier nmero de curvas de automatizacin.

    Vdeo Para reproduccin de Eventos de Vdeo. Slo puede haber una Pista de Vdeo en el Pro-yecto.

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 9

    Acerca de las Partes y Eventos

    Los Eventos son los bloques de construccin bsicos de Nuendo. En la ventana de Pro-

    yecto se pueden manipular los diferentes tipos de Eventos de varias formas: Los Eventos de Vdeo y Eventos de Automatizacin (puntos de curva) se visualizan y arreglan di-

    rectamente en la ventana de Proyecto. Los Eventos MIDI siempre se renen en Partes MIDI, contenedores para uno o ms Eventos MIDI.

    Las Partes MIDI se arreglan y manipulan en la ventana de Proyecto. Para editar de forma indivi-dual los Eventos MIDI de una Parte tendr que abrir la Parte en el Editor MIDI (verpgina 391).

    Los Eventos de Audio se pueden ver y editar directamente en la ventana de Proyecto, aunque

    tambin puede trabajar con Partes de Audio que contengan varios Eventos. Esto es til si tienevarios Eventos que quiere tratar como una unidad en el Proyecto.

    Un Evento de Audio y una Parte de Audio.

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    NUENDO

    10 La Ventana de Proyecto

    Aspecto de la Ventana

    La Lista de Pistas

    La lista de Pistas corresponde al rea izquierda de la ventana de Proyecto. Contiene

    campos de nombres y diferentes configuraciones para las Pistas. Cada tipo de Pistatienen diferentes controles en la lista de Pistas:

    Pistas de diferentestipos.

    Barra de Herramientas.

    Lnea de Informacin.

    Cursor del Proyecto.Eventos de Audio.

    Parte MIDI.

    El rea de la izquierdacon varias configura-ciones se denominaLista de Pistas.

    Evento de Vdeo.Curva de Automatizacin.

    Marcadores.

    El rea de la derecha de la ventana de Proyectose denomina Visualizador de Eventos.

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 11

    rea de la lista de Pistas para una Pista de Audio:

    rea de la lista de Pistas para una Subpista de Automatizacin (se muestra al hacer clic enel botn + de una Pista de Audio):

    rea de la lista de Pistas para una Pista MIDI:

    Solo & EnmudecerActivar Grabacin

    Nombre de Pista Indicador de actividad deSalida

    Mostrar/ocultarAutomatizacin

    Indica si los Efectos de Envo, Ecualizador o Efectosde Insercin estn activados para el canal. Hagaclic en cualquier botn para abrir las configuracio-

    nes de Canal.

    Estreo on/off

    Monitorizacin on/off

    Base Tiempo/Tempo (ver pgina 20)

    Botn de bloqueo de Pista

    Botones de Automatizacin Escribir/Leer

    Parmetro Automatizado (haga clic para seleccionar un parmetro)

    Expande la Pista deautomatizacin(muestra ms par-

    metros)

    Ignorar automatizacin

    Botn de bloqueo de Pista

    SoloEnmudecerActivar Grabacin

    Nombre de Pista

    Salida MIDI

    Entrada MIDI

    Banco

    ProgramaCanal MIDI

    Indicador de actividad desalida

    Base Tiempo/Tempo (ver pgina 20)

    Botn de bloqueo de Pista

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    NUENDO

    12 La Ventana de Proyecto

    La Barra de Herramientas

    La Barra de Herramientas cont iene herramientas, iconos para abrir otras ventanas y al-gunas funciones y configuraciones de Proyecto:

    Indica que ste es elProyecto activo.

    Muestra/Oculta la l-nea de Informacin

    Abre la Pool

    Abre el Explorador

    Abre la lista de Marcadores

    Herramientas de la ventana de Proyecto (tambin disponi-bles en el men Rpido).Las herramientas con el smbolo de una flecha en la es-quina tienen ms de una funcin. Para seleccionar una fun-cin, haga clic en la flecha y seleccinela desde el mendesplegable que aparece.

    Auto-Desplazamiento on/off

    Ajuste del inicio de Eventos/

    Partes o intervalo de seleccin

    Ajuste del final de Eventos/Partes

    o intervalo de seleccin

    Salto de Eventos/Partes o intervalo de seleccin

    Incremento para los botones de Saltode la izquierda y valor de Snap.

    Modo Snap Valor de Cuant izacin

    Snap on/off

    Fijar en Valor Cero on/off

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 13

    La Lnea de Informacin

    La Lnea de Informacin muestra informacin del elemento que est actualmente se-leccionado en la ventana de Proyecto. Puede editar casi todos los valores directa-mente en la Lnea de Informacin. Los valores de duracin y posicin se muestran enel formato que est seleccionado actualmente en la Regla (ver pgina 14).

    Para ocultar o mostrar la Lnea de Informacin haga clic en el icono i de la Barra de He-

    rramientas.Los siguientes elementos se pueden seleccionar para que se muestren y puedan sereditados en la Lnea de Informacin:

    Eventos de Audio. Partes de Audio. Partes MIDI.

    Eventos de Vdeo. Marcadores. Puntos de Curva de Automatizacin.

    Observe que la Lnea de Informacin slo mostrar informacin si est seleccionado unelemento simple.

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    14 La Ventana de Proyecto

    La Regla

    La Regla de encima del visualizador de Eventos muestra la lnea de tiempo. Inicial-mente, la Regla de la ventana de Proyecto usa el formato de visualizacin especificadoen el dilogo Configuracin de Proyecto (ver pgina 16), al igual que todas las otrasReglas y visualizadores de posicin del Proyecto. Sin embargo, usted puede seleccio-nar un formato de visualizacin independiente para la Regla, haciendo clic en el botnde la flecha (a la derecha de la Regla) y seleccionando una opcin del men desplega-

    ble que aparece.

    Si la opcin Mostrar Subframes de TimeCode est activada en el dilogo Preferencias(pgina Transporte), las opciones Fps y dfps tambin mostrarn subframes.Hay 80 subframes por frame.

    La seleccin que haga afectar a la Regla, a la Lnea de Informacin y a las Etiquetas de va-lores de posicin (se muestran al arrastrar un Evento en la ventana de Proyecto).Tambin puede seleccionar formatos independientes para otras Reglas y visualizadores de po-sicin.

    Opcin Posiciones y duraciones se muestran como

    Compases + Tiempos Compases, tiempos, 1/16 de nota y tics, con 120 tics por 1/16 de nota.

    Segundos Horas, minutos, segundos y milisegundos.

    24 fps Horas, minutos, segundos y frames, con 24 frames por segundo.

    25 fps Horas, minutos, segundos y frames, con 25 frames por segundo.

    29.97 fps Horas, minutos, segundos y frames, con 29.97 frames por segundo.

    30 fps Horas, minutos, segundos y frames, con 30 frames por segundo.

    29.97 dfps Horas, minutos, segundos y frames, Drop frame con 29.97 frames por segundo.

    30 dfps Horas, minutos, segundos y frames, Drop frame con 30 frames por segundo.

    Film 16mm Pies y frames, con 40 frames por pie.

    Fi lm 35mm Pies, frames y 1/4 frames, con 16 frames por pie.

    Muestras Muestras.

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 15

    Para establecer globalmente el formato de visualizacin (para todas las ventanas), utiliceel desplegable de formato de visualizacin de la Barra de Transporte o mantenga pulsado[Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac) y seleccione un formato de visualizacin en cualquierRegla.

    Operaciones

    Crear un Proyecto Nuevo

    Un Proyecto nuevo se crea de la siguiente forma:1. Seleccione Nuevo Proyecto desde el men Archivo.

    Aparece un dilogo con una lista de Plantillas de Proyecto, incluyendo cualquier Plantilla queusted haya creado (ver pgina 520).

    2. Seleccione una Plantilla y haga clic en Aceptar.Aparece un dilogo de archivo, permitindole especificar la ubicacin de la carpeta de Pro-

    yecto. Esta contendr todos los archivos relacionados con el Proyecto.3. Seleccione una carpeta existente o introduzca el nombre de una nueva. Pulse Aceptar.

    Aparece una ventana de Proyecto. El Proyecto nuevo estar basado en la plantilla seleccionadae incluir Pistas, Eventos y configuraciones de la Plantilla.

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    NUENDO

    16 La Ventana de Proyecto

    El dilogo Configuracin de Proyecto

    En el dilogo Configuracin de Proyecto se llevan a cabo las configuraciones genera-

    les del Proyecto. Este dilogo se abre seleccionando Configuracin de Proyecto...desde el men Proyecto o haciendo clic en la parte superior de la Lista de Pistas.

    En el dilogo Configuracin de Proyecto estn disponibles las siguientesconfiguraciones:

    Opcin Descripcin

    Inicio Tiempo de inicio del Proyecto. Permite que el Proyecto est en un punto de inicio dife-rente a cero. Tambin se utiliza para establecer la Posicin de Inicio de Sincronizacincuando se sincroniza Nuendo con dispositivos externos (ver pgina 128).

    Duracin Duracin del Proyecto.

    Velocidad deFrame

    Se utiliza si usted sincroniza Nuendo con equipos externos. Si Nuendo es esclavo, este va-lor se establece automticamente a la velocidad de frame de la seal entrante. Si Nuendoes maestro, ste determina la velocidad de frame para la seal que se enva para sincroni-zar. Ver pgina 137.

    Formato deVisualizacin

    Formato de visualizacin global que se utiliza en todas las Reglas y visualizadores de po-sicin del programa. Sin embargo, si lo desea puede aplicar formatos de visualizacin in-dependientes en cada una de las Reglas y visualizadores.

    Para descripciones de los diferentes formatos de visualizacin, vea lapgina 14.

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    18 La Ventana de Proyecto

    Puede cambiar de forma individual la altura de una Pista haciendo clic en su borde infe-rior en la lista de Pistas y arrastrando arriba o abajo.Para cambiar la altura de todas las Pistas, mantenga pulsado [Ctrl] (Windows) o [Comando](Mac) y redimensione una de las Pistas de la misma forma.

    Tambin puede hacer que la lista de Pistas sea ms estrecha, haciendo clic en el borde en-tre la lista de Pistas y el Visualizador de Eventos y arrastrando hacia la izquierda.

    Puede aplicar zoom vertical de los contenidos de Partes y Eventos, arrastrando el desliza-dor de Zoom de la Onda hacia la derecha en la ventana de Proyecto.Esto puede ser til para ver ampliados los fragmentos de audio ms tenues.

    Para hacerse una idea aproximada del nivel de los Eventos de Audio mediante la observa-cin de las ondas, asegrese de que el deslizador est totalmente abajo. De otra forma,las ondas con zoom se podran interpretar como errores de audio recortado.

    Preajustes de Visualizacin

    Puede almacenar la configuracin de zoom horizontal y la vista actual de la lnea de

    tiempo (la parte del Proyecto que se muestra actualmente) como Preajuste de Visuali-zacin. Esto se hace a travs de los controles de la esquina inferior izquierda del Visua-lizador de Eventos:

    Para guardar la vista actual, haga clic en el botn +.Los Preajustes que cree se llamarn Zoom 1, Zoom 2, etc. Puede renombrar un Preajuste ha-ciendo doble clic en su nombre y tecleando uno nuevo.

    Para seleccionar y ajustar un Preajuste, haga clic en el botn de la flecha y seleccinelodesde el men desplegable.

    Para suprimir un Preajuste guardado, seleccinelo desde el men desplegable y haga clicen el botn -.

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 19

    Ajustar las Imgenes de las Ondas

    Usted puede decidir si las ondas de audio se deben mostrar como imgenes compac-

    tas, encuadradas o como imgenes invertidas (Compacta y Encuadrada) seleccio-nando la correspondiente opcin desde el men desplegable Representacin de lasImgenes de Audio en el dilogo Preferencias (pgina Interface de Usuario-Visualiza-cin de Eventos). Esta seleccin afecta a todas la imgenes de las ondas en la ventanade Proyecto, Editor de Muestras y Editor de Partes de Audio.

    Por favor, observe que los estilos de visualizacin Encuadrada y Compacta y Encua-

    drada consumen ms recursos del ordenador. Si al seleccionar uno de estos modos le dala impresin de que el sistema va ms lento, por favor cambie de nuevo al estilo de ima-gen de onda Compacto.

    Utilizacin de las Pistas

    Para aadir una Pista en el Proyecto seleccione Aadir Pista desde el men Proyecto

    y seleccione un tipo de Pista desde el submen que aparece. La nueva Pista se aadebajo la Pista que est seleccionada actualmente en la lista de Pistas.

    El men Aadir Pista Audio tambin est disponible en el Men Rpido.

    Existe una opcin adicional debajo del submen Aadir Pista, llamada Mltiples Pis-tas.... Al seleccionar esta opcin aparece un dilogo que le permite aadir ms de unaPista de Audio en un slo paso.

    Esta funcin es bastante t il. Seleccionar esta opcin e introducir 4 en el dilogo es equiva-lente a aadir cuatro Pistas de Audio, una por una.

    Una vez haya creado Pistas podr manipularlas y arreglarlas de varias formas:

    Para renombrar una Pista de Audio o MIDI, haga clic en el campo del nombre y teclee unnombre nuevo.Si mantiene pulsada cualquier tecla de funcin, al pulsar [Entrar] para cerrar el campo del nom-bre, todos los Eventos de la Pista pasarn a tener el mismo nombre que usted ha introducido.

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    NUENDO

    20 La Ventana de Proyecto

    Para seleccionar una Pista, haga clic sobre ella en la lista de Pistas.Un borde rojo en la lista de Pistas indica que la Pista est seleccionada.

    Se pueden seleccionar varias Pistas pulsando [Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac). Para seleccio-nar una serie de Pistas contiguas utilice [Mays]-clic.

    Para mover una Pista, haga clic y arrstrela arriba o abajo en la lista.

    Para duplicar una Pista con todos sus contenidos y configuraciones de canal, haga clic-de-recha (Win) o [Ctrl]-clic (Mac) en la lista de Pistas y seleccione Duplicar Pista desde elmen contextual.La Pista duplicada aparecer debajo de la Pista original.

    Puede colorear los contenidos de la Pista seleccionada (o Pistas) seleccionando ColorearPistas Seleccionadas desde el men Proyecto y seleccionando un color en el men des-plegable que aparece.Todos los Eventos y Partes de la Pista adoptarn el color seleccionado, al igual que cualquierEvento o Parte que aada en la Pista posteriormente. La opcin Colorear el Fondo del Eventodel dilogo Preferencias (pgina Interface de Usuario-Visualizacin de Eventos) determina si secolorear el fondo o las ondas de los Eventos.

    Para suprimir las Pistas seleccionadas, seleccione Suprimir Pistas Seleccionadas desdeel men Proyecto.Tambin puede hacer clic-derecha (Win) o [Ctrl]-clic (Mac) directamente en una Pista de la listade Pistas y seleccionar Suprimir Pista desde el men contextual que aparece. Esto suprimenicamente la Pista en la que ha hecho clic.

    Cambiar entre Base de Tiempo o TempoLas Pistas pueden estar basadas en tiempo o en tempo.

    En una Pista basada en t iempo los Eventos estarn situados en posiciones de tiempo espec-ficas. Cambiar el tempo de reproduccin no afectar a la posicin de los Eventos en el t iempo.

    Esta Pista est seleccionada.

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    NUENDO

    La Ventana de Proyecto 23

    Opciones de importacin de archivos de Audio

    Cuando importe archivos de Audio, podr elegir entre copiar el archivo en la carpeta

    de Audio del Proyecto o hacer que el Proyecto haga referencia a los archivos copiados.Esto le ayudar a mantener su Proyecto organizado de forma compacta. Adems,puede que quiera que todos los archivos del Proyecto tengan la misma frecuencia demuestreo y tamao de muestra (resolucin).

    Hay una configuracin para esto en la pgina Audio del dilogo Preferencias, en elmen Archivo. Seleccione una de las opciones del desplegable Al importar Archivode Audio:

    Opcin Descripcin

    Ninguna Accin Se importan los archivos sin que estos se copien o se les aplique conversin.

    AbrirDilogo de Opciones

    Al importar, aparece el dilogo Opciones de Importacin, permit indole seleccio-nar si desea copiar los archivos en la carpeta de Audio y/o convert irlos a la confi-guracin de Proyecto.Observe que:Cuando importe un nico archivo en un formato diferente al de la configuracinde Proyecto, puede especificar qu propiedades (frecuencia de muestreo y/o re-solucin) se deben cambiar.

    Cuando importe mlt iples archivos a la vez, puede seleccionar convertir autom-ticamente los archivos importadossi es necesario, por ej. si la frecuencia de mues-treo es diferente a la del Proyecto o la resolucin es inferior a la de laconfiguracin de Proyecto.

    Copiar en la Carpeta delProyecto

    Si los archivos todava no estn en la carpeta de Audio del Proyecto, se copian enella antes de ser importados.

    Convertir y Copiar Si los archivos todava no estn en la carpeta de Audio del Proyecto, se copian enella antes de ser importados. Adems, si los archivos estn a una frecuencia demuestreo diferente o a una resolucin ms baja que la que est configurada parael Proyecto, se convierten automticamente.

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    La Ventana de Proyecto 27

    3. Arrastre a izquierda o derecha.El cursor del Proyecto sigue al puntero del ratn y se reproduce el audio. La velocidad y el tonode la reproduccin dependern de la velocidad a la que mueva el puntero.

    La sensibilidad de la funcin Arrastrar se puede ajustar en el dilogo Preferencias (pginaVST).

    Edicin de Partes y Eventos

    Esta seccin describe las tcnicas para editar en la ventana de Proyecto. Si no se distin-

    gue explcitamente, todas las descripciones se aplican tanto a Eventos como a Partes,aunque por comodidad siempre utilizaremos el trmino Evento.

    Seleccionar Eventos

    La Seleccin de Eventos se lleva a cabo de cualquiera de las siguientes formas:

    Utilizando la herramienta Seleccionar.Se aplican las tcnicas estndar de seleccin.

    Utilizando el submen Seleccionar del men Edicin.Las opciones son:

    Opcin Descripcin

    Todo Selecciona todos los Eventos en la ventana de Proyecto.

    Nada Deselecciona todos los Eventos.

    Contenido del Bucle Selecciona todos los Eventos que estn parcial o totalmente entre los Lo-calizadores Izquierdo y Derecho.

    Desde el Inicio hasta el Cursor Selecciona todos los Eventos que comienzan a la izquierda del Cursor delProyecto.

    Desde el Cursorhasta el Final

    Selecciona todos los Eventos que finalizan a la derecha del Cursor del Pro-yecto.

    Todo en las PistasSeleccionadas Selecciona todos los Eventos en la Pista seleccionada.

    Seleccionar Evento Funcin disponible en el Editor de Muestras (ver pgina 361).

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    Observar que hay un pequeo retardo en la respuesta cuando usted desplaza un Eventoarrastrndolo. Esto le ayuda a evitar desplazamientos accidentales de Eventos al hacer

    clic sobre ellos en la ventana de Proyecto. Puede ajustar este retardo en la configuracinRetardo en el Desplazamiento de Objetos del dilogo Preferencias (pgina Interface deUsuario-Edicin).

    Utilice los botones de Salto de la Barra de Herramientas.Estos desplazan los Eventos seleccionados haciendo que salten a izquierda o derecha, a la dis-tancia establecida en el men desplegable. Tambin se pueden utilizar comandos de teclado

    (por defecto, pulsando [Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac) y uti lizando las teclas de flecha iz-quierda o derecha).

    Si hace clic en este botn, desplazar el Evento 2 frames a la derecha.

    Cuando se utiliza la herramienta Seleccionar un Intervalo, los botones de Salto desplazanel intervalo seleccionado (ver pgina 43).

    Utilice las funciones Desplazar a del men Edicin.

    Estn disponibles las siguientes funciones:Opcin Descripcin

    Desplazar al Cursor Desplaza los Eventos seleccionados a la posicin del Cursor del Proyecto. Si hay variosEventos seleccionados, el primer Evento empezar en el Cursor y los siguientes se ali-nearn proporcionalmente a la posicin del primero.

    Desplazar al Origen Desplaza los Eventos seleccionados a sus posiciones originales, por ej. las posicionesen las que se grabaron originalmente.

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    Seleccione el Evento y edite su posicin de Inicio en la Lnea de Informacin.Con este mtodo slo puede desplazar un Evento a la vez.

    Duplicar Eventos

    Los Eventos se pueden duplicar de las siguientes formas:

    Mantenga pulsado [Alt] (Windows) o [Opcin] (Mac) y arrastre el Evento a una posicinnueva.Si Snap est activado, este determinar en qu posiciones podr copiar los Eventos (verpgina46).

    Si mantiene pulsado [Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac), la direccin del movimiento serestringe horizontal o verticalmente. Esto significa que si arrastra un evento vertical-mente no se podr desplazar a la vez horizontalmente.

    Las Partes de Audio y MIDI tambin se pueden duplicar pulsando [Alt]/[Opcin] + [Mays]y arrastrando.Esto crea una copia compartidade la Parte. Si edita el contenido de una copia compartida, elresto de copias compartidas de la misma Parte se editan automticamente de la misma forma.

    Las copias compartidas se indican con una C en la esquina superior derecha de la Parte.

    Situar al Frente,

    Situar al Fondo

    Esta funcin no cambia la posicin de los Eventos, pero t rae los Eventos seleccionados

    al frente o los lleva al fondo, respectivamente. Esto es til si tiene Eventos superpues-tos y quiere ver uno que est parcialmente oculto.Para los Eventos de Audio, se trata de una caracterstica muy importante ya que slo sereproducen las secciones visibles de los Eventos. Traer un Evento de Audio tapado alfrente (o llevar al fondo el Evento superpuesto) le permit ir escuchar la totalidad delEvento.Observe que tambin se puede utilizar la funcin Situar al Frente desde el men con-textual del Evento, aunque esto funciona de forma diferente (ver pgina 82).

    Opcin Descripcin

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    Si utiliza la funcin Pegar en Origen, el Evento se pega en su posicin original (la posi-cin desde la que se ha Cortado o Copiado).

    Renombrar Eventos

    Por defecto, los Eventos de Audio muestran el nombre de su Clip, pero usted puedeintroducir un nombre descript ivo independiente para los Eventos que desee. Para elloseleccione un Evento e introduzca un nombre nuevo en el campo Descripcin de laLnea de Informacin.

    Tambin puede dar el mismo nombre de la Pista a todos los Eventos de una Pista, cam-

    biando el nombre de la Pista mientras mantiene pulsada una tecla de funcin y pulsa [En-trar].Ver pgina 19.

    Separar Eventos

    Puede separar Eventos en la ventana de Proyecto utilizando cualquiera de los siguien-tes mtodos:

    Haga clic con la herramienta Separar en el Evento que quiera separar.Si Snap est activado, ste determinar las posiciones exactas de la separacin (verpgina 46).

    Seleccione Cortar en el Cursor desde el men Edicin.Esto corta los Eventos seleccionados en la posicin del Cursor del Proyecto. Si no hay Eventosseleccionados, se cortan todos los Eventos (en todas las Pistas) por los que pasa el Cursor delProyecto.

    Seleccione Cortar Bucle desde el men Edicin.Esto separa los Eventos de todas las Pistas en las posiciones Izquierda y Derecha de los Localiza-dores.

    Si usted corta una Parte MIDI, de forma que la posicin del corte coincida con una o variasnotas MIDI, el resultado depender de la opcin Separar los Eventos MIDI del dilogoPreferencias (pgina MIDI-Parmetros de Funcin). Si la opcin est activada, las notas dela interseccin se cortarn (se crearn notas nuevas en el inicio de la segunda Parte). Siest desactivada, las notas permanecern en la primera Parte pero se prolongarn msall del final de la Parte.

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    El cambio de tamao se lleva a cabo haciendo clic y arrastrando la esquina inferior iz-quierda o derecha del Evento. Si Snap est activado, el valor de Snap determinar laduracin resultante (ver pgina 46).

    Cambiar de Tamao Normal.

    Cambio de Tamao con Desplazamiento de Datos.

    Si el Evento est seleccionado, en las esquinas inferior izquierda y derecha habrn unasmanillas rojas para redimensionarlo. Sin embargo, puede redimensionar de la mismaforma Eventos no seleccionados , simplemente haciendo clic y arrastrando una de sus es-

    quinas inferiores.

    Si estn seleccionados varios Eventos, todos ellos se redimensionarn de la misma forma.

    Tambin puede redimensionar Eventos con la herramienta Arrastrar.Funciona de la misma forma que cuando redimensiona con la herramienta Seleccionar pero,mientras arrastra el puntero, el audio se reproduce (scrubbing).

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    Para especificar qu propiedades deben verse afectadas por la funcin Bloquear, utilice elmen desplegable Atributos Bloqueados del dilogo Preferencias (pgina Interface deUsuario-Edicin ).

    Para bloquear Eventos, seleccinelos y desde el men Edicin y seleccione Bloquear....Los Eventos se bloquearn de acuerdo con las opciones especificadas en el dilogo Preferencias.

    El smbolo de un candado cerrado indica que hay una o ms opciones bloqueadas para el Evento.

    Puede ajustar las opciones de bloqueo de un Evento ya bloqueado, seleccionando elEvento y seleccionando de nuevo Bloquear... desde el men Edicin.Esto abre un dilogo en el que puede activar o desactivar las opciones de bloqueo que desee.

    Para desbloquear un Evento (desactivar todas las opciones de bloqueo), seleccinelo ydesde el men Edicin seleccione Desbloquear.

    Tambin puede bloquear la totalidad de una Pista haciendo clic en el smbolo del can-dado en la lista de Pistas.

    Esto deshabilita cualquier edicin para todos los Eventos de la Pista.

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    Agrupar Eventos

    En algunas ocasiones resulta til tratar varios Eventos como una unidad. Esto se logra

    agrupndolos: Seleccione los Eventos (en una o varias Pistas) y seleccione Agrupardesde el men Edicin.

    Los Eventos agrupados se indican con una a en la esquina superior derecha.

    Si usted edita uno de los Eventos agrupados en la ventana de Proyecto, el resto deEventos del mismo grupo tambin se ven afectados (si la edicin es posible). Las ope-raciones de edicin que se pueden aplicar en grupo son:

    Seleccionar Eventos. Desplazar y Duplicar Eventos. Redimensionar Eventos. Ajustar el fundido de entrada y el fundido de salida (slo Eventos de Audio, ver pgina 52). Separar Eventos (cortar un Evento provocar que tambin se corte automticamente cualquier

    otro Evento agrupado que est en la posicin del corte). Bloquear Eventos. Enmudecer Eventos (ver a continuacin). Suprimir Eventos.

    Enmudecer Eventos

    Puede Enmudecer Eventos individuales en la ventana de Proyecto de la siguienteforma:

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    Utilizando los botones Ajustar de la Barra de Herramientas.Los botones Ajustar de la izquierda desplazarn el inicio del intervalo de seleccin y los botonesde la derecha desplazarn el final. Los bordes se desplazarn en la cantidad especificada en el

    men desplegable de la derecha.

    Hacer clic en este botn desplazar el inicio del intervalo de seleccin 100 ms a la derecha.

    Utilizando los botones Desplazar de la Barra de Herramientas.Estos desplazarn la totalidad del intervalo de seleccin a la izquierda o a la derecha, en la can-tidad especificada en el men desplegable de la derecha.

    Observe que los contenidos de la seleccin no se desplazan. Utilizar los botones Despla-zar es similar a ajustar a la vez el inicio y final del intervalo de seleccin, en la misma can-tidad.

    Ajustando numricamente la posicin inicial o final del intervalo de seleccin en la Lneade Informacin.

    Aplicar Intervalos de Seleccin en varias Pistas no contiguas

    Tal como se describe abajo, los intervalos de seleccin pueden cubrir varias Pistas. Sinembargo, tambin se pueden excluir Pistas de un intervalo de seleccin:

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    3. Abra el men Audio y seleccione Punto de Sincronizacin en Cursor.El Punto de Sincronizacin se sita en la posicin del Cursor.

    El Punto de Sincronizacin de un Evento se muestra como una lnea azul en la ventana de Proyecto.

    El funcionamiento exacto de Snap depender de la opcin que se haya seleccionadoen el men desplegable Modo Snap.

    Las siguientes secciones describen los diferentes Modos de Snap:

    Cuadrcula

    En este modo, las posiciones de Snap se establecen con el men desplegable situado

    al lado de los botones Desplazar de la Barra de Herramientas. Las opciones disponi-bles en el men desplegable dependern del formato de tiempo seleccionado en laRegla.

    Cuando esta opcin est seleccionada, el posicionamiento se restringe a segundos.

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    2Fundidos y Fundidos Cruzados

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 53

    En cualquier momento puede arrastrar la manilla para hacer que el fundido sea ms largoo ms corto.Puede hacer esto sin tener que seleccionar primero el Evento (sin que las manillas estn visi-

    bles). Simplemente mueva el puntero del ratn a lo largo de la curva de Fundido hasta que elcursor se convierta en una flecha bidireccional. Entonces haga clic y arrastre.

    Si la opcin Mostrar Siempre las Curvas de Volumen est activada en el dilogo Prefe-rencias (pgina Interface de Usuario-Visualizacin de Eventos) se mostrarn todas las cur-vas de fundido en todos los Eventos, independientemente de que estn o noseleccionados.Si la opcin est desactivada las curvas de fundido slo se mostrarn en los Eventos seleccionados.

    Crear y Ajustar Fundidos con la herramienta Seleccionar un Intervalo

    Los fundidos del t ipo Manilla tambin se pueden crear y ajustar con la herramienta Se-leccionar un Intervalo, de la siguiente forma:

    1. Seleccione una seccin del Evento de Audio con la herramienta Seleccionar un Intervalo.El resultado depender de su seleccin:

    Si selecciona un intervalo desde el inicio del Evento, se crear un Fundido de Entrada dentro delintervalo.

    Si selecciona un intervalo que alcanza el final de un Evento, se crear un Fundido de Salida den-

    tro del intervalo. Si selecciona un intervalo en la mitad del Evento, sin que alcance el inicio o el final, se crearn un

    Fundido de Entrada y un Fundido de Salida fueradel intervalo seleccionado. En otras palabras,el Fundido de Entrada cubrir el rea que va desde el principio del Evento hasta el principio delintervalo seleccionado. El Fundido de Salida cubrir el rea que va desde el final del intervalo se-leccionado hasta el final del Evento.

    2. Abra el men Audio y seleccione Ajustar Fundidos al Intervalo.

    Las reas de los fundidos se ajustan de acuerdo al intervalo de seleccin.

    Observe que la herramienta Seleccionar un Intervalo le permite seleccionar mltiplesEventos de Audio en pistas separadas y aplicar Fundido a todos ellos de forma simultnea.

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    54 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Acerca de la manilla de Volumen

    Un Evento de Audio seleccionado tambin tiene una manilla azul en medio del

    Evento, en la parte superior. Se trata de la manilla de Volumen y proporciona unaforma rpida de cambiar el volumen de un Evento directamente en la ventana de Pro-yecto. Est en relacin directa con la configuracin de Volumen de la Lnea de Infor-macin, de forma que al arrastrar la manilla de Volumen tambin cambia el valor en laLnea de Informacin.

    Fundidos creados como proceso

    Si ha seleccionado un Evento de Audio o una seccin de un Evento de Audio (utili-zando la herramienta Seleccionar un Intervalo), puede aplicar un fundido de entrada ofundido de salida sobre la seleccin, usando las funciones Fundido-Entrada o Fun-dido-Salida del submen Proceso del men Audio. Estas funciones abren el corres-pondiente dilogo de Fundido, permitindole especificar una curva de fundido.

    Observe que la duracin del rea de fundido queda determinada por la seleccin. En otraspalabras, usted especifica la duracin del fundido antes de entrar en el dilogo de Fun-dido.

    Observe tambin que puede seleccionar mltiples Eventos y aplicar en todos ellos elmismo proceso de forma simultnea.

    Los fundidos creados de esta forma se aplican sobre el Clip de Audio en vez delEvento. Esto t iene las siguientes consecuencias:

    Si ms tarde crea nuevos Eventos que hagan referencia al mismo Clip, estos tendrn los mismosfundidos.

    Arrastre la manil la de Volumen arriba oabajo para cambiar el volumen delEvento.

    El cambio de volumen se visualizanumricamente en la Lnea deInformacin.

    La onda del Evento refleja elcambio de volumen.

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 55

    En cualquier momento puede suprimir o modificar los fundidos utilizando el Historial de Proce-sos (ver pgina 347).

    Si otros Eventos hacen referencia al mismo Clip de Audio, el programa le preguntar sidesea que el proceso se aplique a esos Eventos, o no.

    Continuar aplicar el proceso en todos los Eventos que hagan referencia al Clip de Audio. Nueva Versin crear aparte una versin nueva del Clip de Audio para el Evento seleccionado. Tambin puede marcar la casilla No volver a mostrar este mensaje. Todos los procesos que

    realice de ahora en adelante se completarn con la opcin que est actualmente seleccionada ,bien sea Cont inuar o Nueva Versin.

    Puede cambiar en cualquier momento esta configuracin en el dilogo Preferencias (p-gina Audio), en el campo Al Procesar Clips Compartidos.

    Suprimir Fundidos

    Para suprimir un Fundido, seleccione el Evento y desde el men Audio seleccione Su-

    primir Fundidos.Tambin puede utilizar la herramienta Seleccionar un Intervalo para suprimir Fundi-dos y Fundidos Cruzados:

    1. Arrastre la herramienta Seleccionar un Intervalo en la ventana de Proyecto, de forma quela seleccin incluya todos los Fundidos y Fundidos Cruzados que desee suprimir.

    2. Seleccione Suprimir Fundidos desde el men Audio.

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    56 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Los Dilogos de Fundido

    Los dilogos de Fundido aparecen cuando edita un fundido existente o ut iliza las fun-ciones Fundido-Entrada o Fundido-Salida del submen Proceso del men Audio.La imagen de abajo muestra el dilogo Fundido-Entrada. El dilogo Fundido-Salidatiene caractersticas y configuraciones idnticas.

    Si abre el dilogo de Fundido con varios Eventos seleccionados, podr ajustar las curvasde Fundido para todos esos Eventos a la vez.Esto es til si desea aplicar el mismo tipo de fundido de entrada en ms de un Evento, etc.

    Tipo de CurvaEstos botones determinan si la curva de fundido consiste en segmentos de curvaspline (botn de la izquierda) o en segmentos lineales (botn de la derecha).

    Visualizador de Fundido

    Muestra la forma de la curva de fundido. La forma de la onda resultante se muestra engris oscuro, mientras que la forma de la onda actual se muestra en gris claro.

    Puede hacer clic en la curva para aadir puntos, y hacer clic y arrastrar los puntos paracambiar la forma. Para eliminar un punto de una curva, arrstrelo fuera del visualiza-dor.

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 57

    Botn Restablecer

    El botn Restablecer (situado en la parte superior, a la derecha del visualizador de fun-

    dido) slo estar disponible cuando edite fundidos que se hayan aplicado arrastrandolas manillas de fundido. Haga clic en este botn para cancelar cualquier cambio quehaya realizado desde que abri el dilogo.

    Botones de forma de curva

    Estos botones le proporcionan acceso rpido a varias formas de curva comunes.

    Botn Por DefectoHaciendo clic en el botn Por Defecto guardar las configuraciones actuales paraque acten como Fundido por defecto. Estas configuraciones se utilizarn siempreque cree Fundidos nuevos.

    Preajustes

    Si ha configurado una curva de fundido de entrada o fundido de salida que le pueda

    interesar aplicar en otros Eventos o Clips, puede guardarla como Preajuste haciendoclic en el botn Guardar.

    Para aplicar un Preajuste guardado, seleccinelo desde el men desplegable.

    Para renombrar el Preajuste seleccionado, haga doble clic en el nombre e introduzca unonuevo.

    Para suprimir un Preajuste guardado, seleccinelo desde el men desplegable y haga clicen Suprimir.

    Los Preajustes guardados de fundido de entrada slo aparecern en el dilogo Fundidode Entrada y los Preajustes de fundido de salida slo aparecern en el dilogo Fundido deSalida.

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    58 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Prescucha, Aplicar y Calcular

    Los botones en la lnea de abajo son diferentes dependiendo de que usted est edi-

    tando un fundido con las manillas o est aplicando un fundido a travs de un proceso:

    Los dilogos del Editor de Fundidos tienen los siguientes botones:

    Los dilogos del Proceso de Fundidos tienen los siguientes botones:

    Botn Funcin

    Aceptar Aplica en el Evento la curva de fundido establecida y cierra el dilogo.

    Cancelar Cierra el dilogo.

    Aplicar Aplica en el Evento la curva de fundido establecida sin cerrar el dilogo.

    Botn Funcin

    Prescucha Reproduce el rea de fundido. La reproduccin se repetir hasta que de nuevo haga clic en elbotn (durante la Prescucha el botn muestra la etiqueta Detener).

    Calcular Aplica en el Clip la curva de fundido establecida y cierra el dilogo.

    Cancelar Cierra el dilogo sin aplicar ningn fundido.

    Dilogo de Editor de Fundidos. Dilogo de Proceso de Fundidos.

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 59

    Crear Fundidos Cruzados

    Para transiciones suaves o efectos especiales se pueden crear fundidos cruzados, su-perponiendo material de audio en la misma Pista. La creacin de un fundido cruzadose lleva a cabo seleccionando dos Eventos de Audio consecutivos y seleccionando elcomando Fundido Cruzado del men Audio (o utilizando el correspondiente co-mando de teclado, que por defecto es [X]). El resultado depender de que los dosEventos estn o no superpuestos:

    Si los Eventos se superponen, se crea un fundido cruzado en el rea de superposicin.

    El fundido cruzado ser de la forma por defecto. Inicialmente ser un fundido cruzado conforma lineal y simtrica, aunque usted la podr cambiar tal como se describe ms adelante.

    Si los Eventos no se superponen, pero s lo hacen sus respectivos Clips de Audio, los dosEventos son redimensionados de forma que se superpongan, y se aplica un fundido cru-zado de la duracin y forma por defecto.La duracin y forma del fundido cruzado por defecto se establecen en el dilogo Fundido Cru-zado (ver pgina 63).

    Seccin de superposicin

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    60 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Un ejemplo:

    Los Eventos por ellos mismos no se superponen, pero s sus Clips. Esto significa que los Eventos sepueden redimensionar para que se superpongan, lo cual es necesario para poder crear fundidoscruzados.

    Al seleccionar la funcin de Fundido Cruzado, los dos Eventos se redimensionan de forma que sesuperpongan, crendose un fundido cruzado por defecto en la seccin de superposicin.

    Si los Eventos no se superponen y no se pueden redimensionar lo suficiente como paraque se superpongan, no se podr crear un fundido cruzado.

    Una vez haya creado un fundido cruzado, lo podr editar seleccionando uno o ambosEventos del fundido cruzado y seleccionando de nuevo Fundido Cruzado desde el menAudio (o haciendo doble clic en la zona del fundido cruzado).Esto abre el dilogo Fundido Cruzado, tal como se describe ms adelante.

    Clips de Audio.

    Eventos de Audio

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 63

    Si activa la casilla Igual Amplitud, las curvas de fundido se ajustan de forma que lasuma de amplitudes del fundido de entrada y del fundido de salida se mantendrconstante a lo largo de la regin de Fundido Cruzado. Esto suele ser idneo para fun-

    didos cruzados cortos.

    Configuraciones de Duracin

    En el campo Duracin puede ajustar numricamente la duracin del rea del fun-dido cruzado. Utilice el men desplegable en el campo de abajo para seleccionar unformato de tiempo (ver pgina 14).

    La duracin especificada para el Fundido Cruzado se aplicar cuando haga clic en Apli-car o Aceptar.

    Si es posible, el cambio de duracin se aplicar de igual forma a ambos lados del fun-dido cruzado (Nuendo trata de centrar el fundido cruzado).

    Para poder redimensionar un fundido cruzado de esta forma, debe ser posible redimen-sionar el correspondiente Evento. Por ejemplo, si el Evento de la izquierda del Fundido

    Cruzado an reproduce su Clip de Audio hasta el final, su punto final no se puede despla-zar ms a la derecha.

    Botones Por Defecto

    Hacer clic en el botn Por Defecto guarda todas las configuraciones actuales para elfundido cruzado por defecto. Estas configuraciones se utilizarn siempre que cree

    nuevos fundidos cruzados. La configuracin Duracin se incluye en las configuraciones Por Defecto. Sin embargo,

    slo se aplica si los Eventos a los que se va a aplicar fundido cruzado no se superponen. Deotra forma, el fundido cruzado se aplicar en el rea de superposicin (verpgina 59).

    Haciendo clic en el botn Estndar las curvas y configuraciones del fundido cruzadoPor Defecto se copian en el dilogo Fundido Cruzado.

    Preajustes

    Si ha configurado una forma de fundido cruzado que le pueda interesar aplicar en otrosEventos o Clips, puede guardarla como Preajuste haciendo clic en el botn Guardar.

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    64 Fundidos y Fundidos Cruzados

    Para aplicar un Preajuste guardado, seleccinelo desde el men desplegable.

    Para renombrar el Preajuste seleccionado, haga doble clic en el nombre e introduzca uno

    nuevo. Para suprimir un Preajuste guardado, seleccinelo desde el men desplegable y haga clic

    en Suprimir.

    Restablecer

    Restablece la curva de Fundido Cruzado a la forma que tena cuando abri el dilogo.

    Aceptar

    Aplica las configuraciones al Fundido Cruzado y cierra el dilogo.

    Cancelar

    Cierra el dilogo sin aplicar ningn cambio.

    AplicarAplica las configuraciones al Fundido Cruzado sin cerrar el dilogo.

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 65

    Fundidos y Fundidos Cruzados Automticos

    Nuendo dispone de una funcin de Fundidos Automticos que se puede ajustar deforma global (por ej. para todo el proyecto) y para cada Pista de Audio por separado.La finalidad de la funcin Fundidos Automticos es crear transiciones suaves entreEventos, aplicando fundidos de entrada y de salida cortos (1500 ms).

    Observe que los Fundidos Automticos no se aplican en los Eventos de Audio, pero se cal-culan a tiempo real durante la reproduccin. Esto significa que cuantas ms pistas de audiotenga con Fundidos Automticos activados en un Proyecto, menor ser el rendimiento del

    sistema durante la reproduccin.

    Aplicar configuraciones globales de Fundidos Automticos

    1. Para aplicar configuraciones de Fundidos Automticos de forma global para el Proyecto,seleccione Configuracin de Fundidos Automticos... desde el men Proyecto.Esto abre el dilogo Fundidos Automticos para el Proyecto.

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    Fundidos y Fundidos Cruzados 67

    Volver a las Configuraciones del Proyecto

    Si desea que una Pista utilice las configuraciones globales de Fundidos Automticos,abra el dilogo Fundidos Automticos para la Pista y active la casilla Utilizar la Confi-guracin del Proyecto. Esto har que la Pista utilice las configuraciones de FundidosAutomticos que usted haya establecido para el Proyecto.

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    3Grabacin

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    Grabacin 71

    Mtodos Bsicos de Grabacin

    Esta seccin describe los mtodos generales utilizados para grabar. Sin embargo, exis-ten preparativos adicionales y procedimientos especficos para grabar audio y MIDIrespectivamente. Lea estas secciones antes de empezar a grabar (ver pgina 75 y p-gina 86).

    Activar una Pista para Grabar

    Nuendo puede grabar en una Pista simple o en varias Pistas (Audio y MIDI) de forma

    simultnea. Para hacer que una Pista est lista para grabar, haga clic en el botn rojoActivar Grabacin de la Pista, en la Lista de Pistas. Cuando el botn est activado (obotones) comenzar a parpadear, indicando que est Listo para Grabacin. Las Pistasde Audio tambin t ienen un botn Activar Grabacin en el Mezclador VST.

    Activar Grabacin en la Lista de Pistas...

    ...y en el Mezclador.

    Si la opcin Activar Grabacin para las Pistas Seleccionadas est activada en el dilogoPreferencias (pgina Interface de Usuario-Edicin), las Pistas se Activan para Grabacin

    automticamente cuando se seleccionan en la Lista de Pistas.

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    72 Grabacin

    El nmero exacto de Pistas de Audio que podr grabar de forma simultnea depender delas prestaciones de la CPU y el disco duro de su ordenador.Adems, no tiene sentido grabar un nmero de Pistas de Audio mayor al nmero de Entradas

    de Audio que tenga ya que esto dara como resultado Pistas y archivos de audio duplicados (verpgina 75).

    Activar la Grabacin de forma Manual

    La grabacin se activa haciendo clic en el botn Grabar de la Barra de Transporte o ut i-lizando el correspondiente comando de teclado (por defecto [*] en el teclado num-rico).

    La grabacin se puede activar estando en modo Stop (desde la Posicin del Cursor ac-tual o desde el Localizador Izquierdo) o durante la reproduccin:

    Si activa la grabacin estando en modo Stop y el botn Pinchazo de Entrada est activadoen la Barra de Transporte, la grabacin comenzar a partir del Localizador Izquierdo.En modo Stop se aplicar la configuracin Preroll o la Precuenta del Metrnomo (verpgina 96).

    Pinchazo de Entrada activado

    Si activa la grabacin estando en modo Stop y el botn Pinchazo de Entrada est desacti-

    vado, la grabacin comenzar desde la posicin actual del Cursor del Proyecto. Si activa Grabar durante la reproduccin, Nuendo entrar inmediatamente en modo Gra-

    bacin y comenzar a grabar en la posicin actual del Cursor del Proyecto.Esto se conoce como Pinchazo de Entrada Manual.

    Activar al Grabacin de forma Automtica

    Nuendo puede cambiar automticamente de grabacin a reproduccin a partir deuna posicin determinada. Esto se conoce como Pinchazo de Entrada Automtico.Un uso t pico de esto se da cuando usted necesita remplazar una seccin de una gra-bacin y desea escuchar el material de audio grabado antes de la posicin de inicio degrabacin.

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    Grabacin 73

    1. Site el Localizador Izquierdo en la posicin a partir de la cual desea empezar a grabar.

    2. Active el botn Pinchazo de Entrada en la Barra de Transporte.

    3. Active la reproduccin desde alguna posicin anterior al Localizador Izquierdo.Si ha especificado una Precuenta y el Clic del Metrnomo est activado (verpgina 97), escu-char una cuenta de entrada a medida que el Cursor del Proyecto se aproxime al Localizador Iz-quierdo.

    4. Cuando el Cursor del Proyecto alcanza el Localizador Izquierdo, la grabacin se activa deforma automtica.

    Detener la Grabacin

    De nuevo, esto se puede hacer de forma automtica o manual:

    Si hace clic en el botn Detener de la Barra de Transporte (o utiliza el correspondiente co-mando de teclado, que por defecto es [0] en el teclado numrico), se desactiva la graba-cin y Nuendo pasa a modo Stop.

    Si hace clic en el botn Grabar o utiliza el comando de teclado Grabar (que por defecto es[*]) se desactiva la grabacin pero continua la reproduccin.Esto se conoce como Pinchazo de Salida Manual.

    Si el botn Pinchazo de Salida est activado en la Barra de Transporte, la grabacin sedesactivar cuando el Cursor del Proyecto alcance el Localizador Derecho.Esto se conoce como Pinchazo de Salida Automtico. Combinando esto con el Pinchazo de

    Entrada Automtico, puede establecer una seccin especfica para grabar, lo cual es muy t il sidesea remplazar ciertas partes de una grabacin.

    Pinchazo de Entrada y Salida activados

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    Grabacin 75

    Especificaciones para Grabacin de Audio

    Activar y seleccionar Entradas VSTNuendo le permite utilizar hardware de audio con mltiples entradas y encaminar lasdiferentes entradas hacia diferentes Canales de Audio. Para activar las entradas, pri-mero abra la ventana Entradas VST desde el men Dispositivos.

    Observe que las entradas activas consumen potencia del procesador! Acostmbrese a ac-tivar nicamente las entradas que vaya a utilizar.

    La ventana Entradas VST est dividida en tres columnas:

    La columna de la izquierda contiene los puertos de entrada fsicos del hardware de audio. La columna del medio indica qu pares de entradas estn activos. Puede activar o desactivar es-

    tos pares haciendo clic en los botones de la columna. La columna de la derecha muestra los nombres que utilizar para cada entrada en el programa.

    Puede renombrar una entrada haciendo clic en esta columna e introduciendo un nombre nuevo.

    Si desactiva un par de entrada que est en uso actualmente (seleccionado como fuente deentrada para uno o varios canales de audio), el programa le preguntar si desea queNuendo redireccione estas entradas (cambiar la seleccin de fuentes de entrada para loscanales en cuestin).

    Encaminar Entradas VST activadas hacia un Canal

    La seleccin de una fuente de entrada para el correspondiente Canal de una Pista selleva a cabo en el Mezclador VST. Haga lo siguiente:

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    76 Grabacin

    1. Abra el Mezclador VST.

    2. Localice el canal del mezclador para la Pista de Audio en la que desea grabar.

    3. Abra el desplegable Input en el canal del mezclador y seleccione la entrada a la que estconectada la fuente de la seal que desea grabar.

    Seleccionar el Formato de Archivo de Grabacin

    Mientras la frecuencia de muestreo y la resolucin de los archivos grabados se esta-

    blecen en el dilogo Configuracin de Proyecto, cuando empieza a trabajar en unnuevo Proyecto (ver pgina 16), en cualquier momento puede seleccionar el formatode archivo para los archivos grabados. Esto se hace desde el men desplegable Tiposde Archivos Grabados del dilogo Preferencias (pgina Audio). Las opciones son:

    Si selecciona Archivos Wave Broadcast, podr especificar Autor, Descripcin y Referenciacomo textos que estarn incluidos en el archivo grabado.Esto se hace desde el dilogo Preferencias (pgina Audio-Wave Broadcast).

    Tipo de Archivo Descripcin

    Archivo AIFF Audio Interchange File Format es el estndar definido por Apple Computer Inc. Los

    archivos AIFF tienen la extensin .aif y se uti lizan en la mayora de plataformas.Archivo Wave Los archivos Wave tienen la extensin .wav y son el formato de archivo que ms se

    utiliza en la plataforma PC.

    Archivo Wave Broad-cast

    En cuanto al contenido de audio, es idntico a los archivos Wave, pero dispone detexto que proporciona informacin adicional sobre el archivo (ver ms adelante).

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    C d tili it i i t d t l l i l d l l d i

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    Grabacin 79

    Cuando utilice monitorizacin externa no podr controlar el nivel de la seal de moni-torizacin internamente desde Nuendo, ni aadir efectos VST o ecualizacin a la sealde monitorizacin. En este modo, el valor de latencia de la configuracin del hardware

    de audio no afecta a la seal de monitorizacin.

    Monitorizacin Directa ASIO

    Si su hardware de audio es compatible ASIO 2.0, puede que soporte la funcin Moni-torizacin Directa ASIO. En este modo, la monitorizacin se lleva a cabo en el hard-ware de audio, el cual enva la seal entrante de nuevo hacia la salida. Sin embargo,Nuendo controlala monitorizacin. Esto significa que Nuendo puede activar o desac-

    tivar automticamente la funcin de monitorizacin directa del hardware de audio,como si se tratara de monitorizacin interna.

    Para activar la Monitorizacin Directa ASIO, abra el dilogo Configuracin de Dispositivosdel men Dispositivos y utilice la casilla Monitorizacin Directa (pestaa Configuracindel dispositivo VST Multitrack).Si la casilla est deshabilitada, significa que su hardware de audio (o su controlador actual) nosoporta Monitorizacin Directa ASIO. Para detalles consulte al fabricante del hardware de audio.

    Cuando la Monitorizacin Directa est activada, puede seleccionar el modo de monitori-zacin en el dilogo Preferencias (pgina VST), de forma similar a cuando monitoriza vaNuendo (ver pgina 77).

    Dependiendo del hardware de audio, puede que tambin le permita ajustar el nivel demonitorizacin y panorama desde el Mezclador VST.Si tiene alguna duda consulte la documentacin del hardware de audio.

    En este modo no se pueden aplicar efectos VST ni Ecualizacin a la seal de monitoriza-cin ya que esta no pasa a travs de Nuendo.

    Dependiendo del hardware de audio, puede que hayan restricciones especiales, comoqu salidas de audio se pueden utilizar para monitorizacin directa.Para detalles sobre el direccionamiento de seales, vea la documentacin del hardware de au-dio.

    Cuando utiliza Monitorizacin Directa ASIO, el valor de latencia de la configuracin delhardware de audio no afecta a la seal de monitorizacin.

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    Grabacin 81

    El nivel de entrada debe ser lo ms alto posible, sin sobrepasar los 0dB.

    GrabacinLa grabacin se lleva a cabo utilizando cualquiera de los mtodos generales de graba-cin (ver pgina 71). Una vez haya acabado de grabar, se habr creado un archivo deaudio en la carpeta Audio, dentro de la carpeta de Proyecto. En la Pool se crea un Clipde Audio para el archivo de audio y en la Pista de grabacin aparece un Evento de Au-dio que reproduce la totalidad del Clip. Finalmente, se calcula la imagen de la ondapara el Evento de Audio. Si la grabacin ha sido muy larga, este proceso puede tardarbastante.

    Si la opcin Crear Imgenes de Audio durante la Grabacin est activada en el dilogoPreferencias (pgina Interface de Usuario-Visualizacin de Eventos), la imagen de la ondase calcular y visualizar durante el proceso de grabacin.Esto se debe activar slo si su ordenador es potente ya que los clculos a tiempo real consumenpotencia extra.

    Deshacer la Grabacin

    Si decide que no le ha gustado lo que acaba de grabar, puede borrarlo seleccionandoDeshacer desde el men Edicin. Ocurrir lo siguiente:

    El Evento(s) que acaba de crear se suprimir de la ventana de Proyecto.

    El Clip(s) de Audio de la Pool se enviar a la carpeta Papelera.

    El archivo(s) de audio grabado permanecer en el disco duro.Sin embargo, como sus correspondientes Clips se han enviado a la carpeta Papelera, puede eli-minar los archivos abriendo la Pool y seleccionando Vaciar Papelera desde el men Pool.

    Acerca de la Superposicin y Pistas de Audio

    Si graba de nuevo donde ya existe algo grabado, obtiene un nuevo Evento que se su-

    perpone al que haba previamente. Cuando reproduzca, slo se reproducirn losEventos que estn visibles actualmente.

    Una Pista de Audio slo puede reproducir un Evento de Audio a la vez.

    Lasfunciones Situar al Frente y Situar al Fondo del men Edicin (ver pgina 28)

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    82 Grabacin

    Las funciones Situar al Frente y Situar al Fondo del men Edicin (ver pgina 28)son tiles para gestionar Eventos que se superponen, al igual que la funcin AlFrente (ver pgina 82).

    Grabar Audio en modo Bucle

    Si est grabando audio en modo Bucle, el resultado depender de la configuracinModo de Grabacin en Bucle del dilogo Preferencias (pgina Audio):

    Modo Crear Eventos

    Si el Modo de Grabacin en Bucle est configurado en Crear Eventos, cuando grabeaudio en modo Bucle ocurrir lo siguiente:

    Se crea un archivo de Audio continuo durante el proceso completo de grabacin.

    Para cada vuelta grabada del Bucle se crea un Evento de Audio.Los Eventos tendrn el nombre del Archivo de Audio ms el texto Toma *, donde * indica elnmero de toma.

    La ltima toma (la ltima vuelta grabada) estar al frente (y ser la que escuche cuando

    active la grabacin).Para seleccionar otra toma para la reproduccin, haga lo siguiente:

    1. Haga clic-derecha (Win) o [Ctrl-]-clic (Mac) sobre el Evento y seleccione Al Frente desdeel men desplegable que aparece.Aparece un submen alistando todos los Eventos tapados.

    2 Seleccione la toma quedesee

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    NUENDO

    Grabacin 83

    2. Seleccione la toma que desee.El correspondiente Evento se trae al frente.

    Este mtodo le permite combinar rpidamente las mejores partes de cada Toma, de lasiguiente forma:

    1. Utilice la herramienta Separar para separar los Eventos en varias secciones, una para cadaparte de la Toma.Por ejemplo, si ha grabado cuatro lneas de voces (en cada Toma), puede separar los Eventos deforma que cada lnea tenga un Evento separado.

    Eventos antes de ser divididos. Como los Eventos de la Toma original se superponen unos a otros, slonecesitar hacer clic con la herramienta Separar para separar las tres Tomas en la misma posicin.

    2. Para cada seccin de la Toma utilice la funcin Al Frente, para traer al frente la mejorToma.De esta forma puede combinar rpidamente las mejores secciones de cada Toma, utilizando laprimera lnea vocal de una Toma, la segunda lnea de otra Toma y as con todas.

    Tambin puede compilar una toma perfecta en el Editor de Muestras, tal como sedescribe en la pgina 386.

    Modo Crear Regiones

    Si el Modo de Grabacin en Bucle est configurado en Crear Regiones, cuando grabeaudio en modo Bucle ocurrir lo siguiente:

    Se crea un archivo de Audio continuo durante el proceso completo de grabacin. .

    El Evento de Audio en la ventana de Proyecto muestra el nombre del archivo de Audio

    ms el texto Toma * (donde * indica el nmero de la ltima vuelta del Bucle comple-tada).

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    Utilice este mtodo paraescuchar lasdiferentestomas Seleccione la mejor Toma o

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    NUENDO

    Grabacin 85

    Utilice este mtodo para escuchar las diferentes tomas. Seleccione la mejor Toma ocompile una toma perfecta, juntando los mejores fragmentos de cada Toma (ver p-gina 386).

    Modo Crear Eventos + Regiones

    En este modo, se crean tanto Eventos como Regiones. Si t rabaja con las Tomas comoEventos puede editar los Eventos libremente (por ej. separndolos tal como se des-cribe en lapgina 82). Sin embargo, en caso de que usted desee volver a las Tomas ori-ginales, stas todava estarn disponibles como Regiones (en el submen Ajustar a laRegin, en la Pool o en el Editor de Muestras).

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    3. Para cambiar el nombre de un Puerto MIDI, haga clic enla columna Dispositivo e intro-

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    NUENDO

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    3. Para cambiar el nombre de un Puerto MIDI, haga clic en la columna Dispositivo e introduzca un nombre nuevo.Una vez cerrado el dilogo, los nombres nuevos aparecern en los desplegables de Entrada y

    Salida MIDI.

    Configurar la Entrada MIDI en la Lista de Pistas

    Para establecer una Entrada MIDI para una Pista, abra el desplegable Entrada en la Listade Pistas y seleccione una Entrada.Se muestran las Entradas MIDI disponibles. Los elementos en el men dependern del t ipo deinterface MIDI que est utilizando, etc.

    Haga clic aqu...

    ...para seleccionar una ent rada MIDI.

    Si mantiene pulsado [Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac) y selecciona una Entrada MIDI,sta se selecciona para todas las Pistas MIDI.

    Configurar el Canal y la Salida MIDI en la Lista de Pistas

    Las configuraciones de Canal y Salida MIDI determinan, durante la reproduccin, ha-cia donde se encamina el MIDI grabado, pero tambin son relevantes para el MIDIThru de Nuendo (recanalizacin).

    Para establecer la Salida MIDI de una Pista, abra el desplegable Salida en la Lista de Pistas

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    NUENDO

    88 Grabacin

    a a estab ece a Sa da de u a sta, ab a e desp egab e Sa da e a sta de stasy seleccione la Salida a la que tiene conectado su dispositivo MIDI.Se muestran las Salidas MIDI disponibles. Los elementos en el men dependern del t ipo de in-

    terface MIDI que est utilizando, etc.

    Haga clic aqu...

    ...para seleccionar una Salida MIDI.

    Si mantiene pulsado [Ctrl] (Windows) o [Comando] (Mac) y selecciona una Salida MIDI,sta se selecciona para todas las Pistas MIDI.

    Para seleccionar el Canal MIDI de una Pista, utilice el desplegable Canal MIDI en la Lista de

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    NUENDOGrabacin 89

    , p gPistas.

    Haga clic aqu...

    ...para seleccionar el Canal MIDI de la Pista.

    Si configura la Pista en el Canal MIDI Cualquier, enviar MIDI de salida en los canales uti-lizados por el dispositivo MIDI de entrada (el instrumento MIDI que usted toca durante lagrabacin).

    Seleccionar un sonido

    Usted puede seleccionar sonidos desde Nuendo, dando instrucciones al programapara que enve mensajes de Cambio de Programa (Program Change) a su dispositivoMIDI. Esto se hace utilizando el valor del campo Programa en la Lista de Pistas.

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    Acerca del Pinchazo de Entrada y Pinchazo de Salida en las Pistas MIDI

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    NUENDOGrabacin 91

    En la grabacin de Pistas MIDI la aplicacin y configuracin de Pinchazos manuales yautomticos de Entrada/Salida se lleva a cabo de la misma forma que en las Pistas de

    Audio. Sin embargo, hay una cosa a tener en cuenta:

    Aplicar Pinchazos de entrada y salida en grabaciones con Pitch Bend o datos de Controla-dor (rueda de modulacin, pedal de sustain, volumen, etc.), puede provocar efectos extra-os (notas colgadas, vibrato constante, etc.).Si esto sucede, debe ut ilizar el comando Reinicializar del men MIDI (verpgina 93).

    Acerca de la funcin de Cuantizacin Automtica

    Si la funcin Cuantizacin Automtica en Grabacin est activada en el men MIDI,las notas que usted grabe se Cuantizarn automticamente de acuerdo con la confi-guracin actual de la Cuantizacin. Para ms detalles acerca de la cuantizacin vea lapgina 408.

    Grabar MIDI en modo Bucle

    Cuando usted grabe MIDI en modo Bucle, el resultado depender de cual sea el Modode Grabacin en Bucle que tenga seleccionado en el men MIDI:

    Modo de Grabacin en Bucle: Fusionar

    En cada vuelta completada, todo lo que grabe se aade a lo que estaba grabado previa-mente en la misma Parte.

    Esto es til, por ejemplo, para construir patrones de ritmo. Grabe el plato de una batera en laprimera vuelta, la parte del bombo en la segunda vuelta, etc.

    Modo de Grabacin en Bucle: Sobrescribir

    Para cada vuelta completa, todo lo que grabe substituir a lo que estaba grabado previa-mente en la misma Parte.

    Grabacin de diferentes tipos de mensajes MIDI

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    92 Grabacin

    p j

    Notas

    Cuando usted pulsa y suelta una tecla en su sintetizador o teclado MIDI, se envan desalida un mensaje de Note On (tecla pulsada) y uno de Note Off (tecla soltada). Losmensajes de nota MIDI tambin cont ienen la informacin de Canal MIDI que se ha uti-lizado. Normalmente, esta informacin es ignorada por la configuracin Canal MIDI dela Pista, aunque si usted configura la Pista en el Canal MIDI Cualquier, las notas se re-producirn en sus canales originales.

    Mensajes ContinuosEl Pitchbend, Aftertouch y los Controladores (tales como la rueda de modulacin, pe-dal de sustain, volumen etc.) se consideran Eventos MIDI Continuos (lo contrario a losmensajes momentneos de pulsar y soltar una nota). Si mientras graba, mueve larueda de Pitch Bend en su sintetizador, este movimiento tambin se graba junto conla nota (mensajes Note On y Note Off). Pero los mensajes cont inuos tambin se pue-den grabar con posterioridad a la grabacin de las notas (o incluso antes). Adems

    tambin se pueden grabar en Pistas separadas de las notas a las que pertenecen.Supongamos que usted graba una o varias Partes de un bajo en la Pista 2. Si ahoraconfigura otra Pista (por ej. la Pista 55) con la misma Salida y Canal MIDI de la Pista 2,podr efectuar grabaciones separadas del Pitch Bends para las Partes de bajo. Estosignifica que podr activar la grabacin de forma estndar y durante el proceso degrabacin limitarse a mover la rueda de Pitch Bend. Siempre que las dos Pistas estnconfiguradas con la misma Salida y Canal MIDI, en el instrumento MIDI parecer como

    si las dos grabaciones se hubieran efectuado a la vez.

    Mensajes de Program Change (Cambio de Programa)

    Normalmente, cuando usted cambia de un Programa a otro en su teclado (o cualquierinstrumento que utilice para grabar), se enva de salida va MIDI un nmero corres-pondiente al Programa, como mensaje de Program Change . Estos mensajes se pue-den grabar junto con la msica o posteriormente en una Pista separada. Tambin se

    pueden introducir de forma manual en el Editor MIDI o en el Explorador del Proyecto.

    Mensajes de Sistema Exclusivo

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    NUENDOGrabacin 93

    System Exclusive (SysEx) es un tipo especial de mensaje MIDI utilizado para enviar in-formacin que slo t iene sentido y es reconocida por un determinado dispositivo. Los

    principales fabricantes MIDI tienen su propio cdigo identificativo de SysEx el cual seincluye en prcticamente todos los mensajes de SysEx. Los mensajes SysEx se puedenutilizar para transmitir una lista de nmeros que impliquen la configuracin de uno oms instrumentos de un sintetizador. En Nuendo los mensajes de SysEx estn limita-dos a 16 bytes y no se pueden editar.

    La Funcin Reinicializar

    La funcin Reinicializar del men MIDI enva mensajes de note-off y de reinicio de con-troladores en todos los canales MIDI. En algunas circunstancias esto es til si usted ex-perimenta notas colgadas, un vibrato constante, etc.

    Nuendo tambin puede aplicar la funcin Reinicializar MIDI de forma automtica al finali-zar la grabacin, durante la reproduccin (despus de cada Parte) y/o al Detener.Estas funciones se activan o desactivan en el dilogo Preferencias (pgina MIDI).

    Preferencias MIDI

    Las siguientes opciones y configuraciones del dilogo Preferencias (pgina MIDI) afec-tan a la reproduccin y grabacin MIDI:

    Prioridad de Note On

    Cuando est activado, los mensajes MIDI de tipo Note On tienen prioridad sobreotros tipos de mensajes MIDI, asegurando un correcto t iming incluso cuando utilizagran cantidad de datos MIDI continuos.

    Correccin de la Duracin

    Ajusta la duracin de las notas de forma que siempre haya un espacio de tiempo cortoentre el final de una nota y el principio de otra (de la misma altura y en el mismo canal

    MIDI).

    Ajustar las Partes Grabadas en Compases

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    NUENDO

    94 Grabacin

    Cuando est activado, las Partes MIDI que grabe tendrn una duracin que ir desdela posicin inicial hasta la posicin final de compases enteros. Si usted trabaja en un

    contexto basado en Compases+Tiempos, esto facilita la edicin (Desplazar, Duplicar,Repetir, etc).

    Filtro MIDI

    La pgina MIDI-Filt ro del dilogo Preferencias le permite evitar que ciertos mensajesMIDI se graben y/o no enven va MIDI Thru.

    El dilogo se divide en cuatro secciones:

    Seccin Descripcin

    Grabar Activando cualquiera de estas opciones impide que el tipo de mensaje MIDI se grabe. Sinembargo se reenviar va MIDI Thru y si el mensaje ya est grabado, se reproducir con nor-

    malidad.

    Thru Activando cualquiera de estas opciones impide que el tipo de mensaje MIDI se transmita vaMIDI Thru. Sin embargo, se grabar y reproducir con normalidad.

    Seccin Descripcin

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    NUENDOGrabacin 95

    Canales Si activa un botn de Canal, no se grabar o transmitir va MIDI Thru ningn mensaje de eseCanal MIDI. Sin embargo, los mensajes que ya estn grabados se reproducirn con normali-

    dad.

    Controlador Le permite evitar que ciertos tipos de Controlador MIDI se graben o transmitan va MIDIThru.Para filtrar un tipo de Controlador, seleccinelo desde la lista de la parte superior de la sec-cin y haga clic en Aadir. El Cont rolador aparecer en la lista de abajo.Para suprimir un tipo de Controlador de la lista (permit ir que se pueda grabar y transmit ir vaMIDI Thru), seleccinelo en la lista de abajo y haga clic en Suprimir.

    Opciones y Configuraciones

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    NUENDO

    96 Grabacin

    p y g

    Preferencias relacionadas con la Grabacin

    Hay dos configuraciones en el dilogo Preferencias (pgina Transporte) que son rele-vantes en la grabacin. Configrelas de acuerdo con el mtodo de trabajo que pre-fiera:

    Desactivar Pinchazo de Entrada al Detener

    Si est activado, el Pinchazo de Entrada de la Barra de Transporte se desactivar auto-

    mticamente cuando usted pase a modo Stop.

    Detener despus del Pinchazo de Salida Automtico

    Si est activado, la reproduccin se detendr automticamente despus del Pinchazode Salida automtico (cuando el Cursor del Proyecto alcance el Localizador Derecho yel Pinchazo de Salida est activado en la Barra de Transporte). Si el valor de Postroll dela Barra de Transporte est configurado en un valor distinto de cero, la reproduccin

    continuar durante el tiempo configurado, antes de detenerse (ver pgina 96).

    Acerca de Preroll y Postroll

    Los campos de los valores Preroll y Postroll de la Barra de Transporte tienen la si-guiente funcionalidad:

    Configurando un valor de Preroll, da instrucciones a Nuendo para que retroceda unapequea seccin siempre que se active la reproduccin.Esto se aplica siempre que inicie la reproduccin, aunque quizs sea ms relevante cuandograbe desde el Localizador Izquierdo (Pinchazo de Entrada est activado en la Barra de Trans-porte), tal como se describe en el siguiente ejemplo.

    Configurando el valor Postroll, da instrucciones a Nuendo para que reproduzca una pe-quea seccin despus de un pinchazo de salida automtico, antes de detenerse.Esto slo es relevante cuando el Pinchazo de Salida est activado en la Barra de Transporte y laopcin Detener despus del Pinchazo de Salida Automtico est activada en el dilogo Prefe-rencias (pgina Transporte).

    Para habilitar o deshabilitar la funcin Pre/Postroll, seleccione la opcin Utilizar Pre/Post Roll del men Transporte

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    NUENDOGrabacin 97

    Post-Roll del men Transporte.

    Un ejemplo:

    1. Ajuste los Localizadores para determinar donde quiere empezar y acabar la grabacin.

    2. Active el Pinchazo de Entrada y el Pinchazo de Salida en la Barra de Transporte.

    3. Active la opcin Detener despus del Pinchazo de Salida Automtico en el dilogo Pre-ferencias (pgina Transporte).

    4. Configure los tiempos de Preroll y Postroll haciendo clic en los correspondientes campos

    de la Barra de Transporte e introduciendo los valores de tiempo.

    5. Asegrese de que el botn Click est desactivado en la Barra de Transporte.Si usted graba desde el Localizador Izquierdo en modo stop y el clic del Metrnomo est acti-vado, la configuracin de Preroll se ignora y en su lugar se utiliza la Precuenta del Metrnomo(ver pgina 97).

    6. Abra el men Transporte y active la opcin Utilizar Pre/Post-Roll.

    7. Active la Grabacin.El Cursor del Proyecto va hacia atrs el tiempo especificado en el campo Preroll y se inicia la re-produccin. Cuando el Cursor alcanza el Localizador Izquierdo la grabacin se activa automti-camente. Cuando el cursor alcanza el Localizador Derecho la grabacin se desactiva pero lareproduccin continua el tiempo especificado en el campo Postroll, antes de detenerse.

    Utilizar el MetrnomoEl Metrnomo generar un clic que se podr utilizar como referencia de tiempo. Losdos parmetros que gobiernan el Metrnomo son Tempo y Comps, y estos se editanen la ventana Pista de Tempo (ver pgina 457).

    Para activar el Metrnomo, haga clic en el botn Click de la Barra de Transporte o utilice elcorrespondiente comando de teclado (por defecto [C]).

    Configuraciones del Metrnomo

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

    98/555

    NUENDO98 Grabacin

    Las configuraciones del Metrnomo se hacen en el dilogo Configuracin del Metr-nomo, el cual se abre desde el men Transporte.

    El Metrnomo puede reproducir un clic a travs del hardware de audio, enviar datosMIDI a un dispositivo conectado para que reproduzca el clic o utilizar el clic de audio yel clic MIDI de forma simultnea. En el dilogo se pueden configurar los siguientes pa-rmetros del Metrnomo:

    Parmetro Descripcin

    Clic MIDI On/Off Selecciona si el Metrnomo ha de sonar o no va MIDI.

    Salida MIDI Use el desplegable para seleccionar una Salida MIDI para el clic del Metr-nomo.

    Canal Selecciona el Canal MIDI para el clic del Metrnomo.

    Nota Alta Establece el nmero de Nota MIDI para la Nota Alta (el primer t iempo de un

    comps).Volumen de la Nota Alta Establece el valor de Velocidad para la Nota Alta (el primer tiempo de un

    comps).

    Nota Baja Establece el nmero de Nota MIDI para la Nota Baja (los otros t iempos).

    Volumen de la Nota Baja Establece el valor de Velocidad para la Nota Baja (los otros tiempos).

    Clic Audio On/Off Selecciona si el Metrnomo ha de sonar o no a travs del hardware de audio.

    Deslizador de Volumen delClic de Audio

    Ajusta el volumen del clic de audio.

    Parmetro Descripcin

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

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    NUENDOGrabacin 99

    Precuenta (Compases) Establece el nmero de Compases de entrada que el Metrnomo contar an-tes de empezar la grabacin. Esto slo se aplica cuando el Pinchazo de En-

    trada est activado en la Barra de Transporte (y la grabacin se inicia desde elLocalizador Izquierdo, desde el modo Stop o durante la reproduccin).

    En Reproduccin Establece si el Metrnomo se usar, o no, durante la reproduccin.

    En Grabacin Establece si el Metrnomo se usar, o no, durante la grabacin.

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

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    NUENDO100 Grabacin

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

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    4Reproduccin y Barra de Transporte

    Antecedentes

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

    102/555

    NUENDO102 Reproduccin y Barra de Transporte

    Este captulo describe los diferentes mtodos disponibles para controlar la Reproduc-

    cin y las funciones de Transporte de Nuendo.

    La Barra de Transporte

    Abajo puede encontrar una breve descripcin de cada uno de los elementos de la Ba-rra de Transporte.

    Localizador Derecho: Punto de Pinchazo de Salida yfinal del Bucle

    Activa Pinchazo deSalida

    Activa Pinchazo deEntrada

    Bucle On/Off

    Localizador Izquierdo: Punto de inicio de grabacin, punto de Pinchazo

    de Entrada e inicio del Bucle

    Ajuste del Preroll

    Ajuste del Postroll

    Visualizador de Posicin

    Deslizador de Posicin

    Grabar

    Iniciar

    Avance RpidoRebobinar Detener

    Desplegable de Formatode Visualizacin

    Ir al Final del Proyecto

    Desplazar a la Derecha

    Ir al Inicio del Proyecto

    Desplazar a la Izquierda

    Pista de Tempo comoMaster On/Off

    Mostrar Lista deMarcadores

    Sincronizacin On/Off

    LocalizadoresMarcadores

    Visualizador de Tempo y Comps

    Clic del Metrnomo On/Off

    Las principales funciones de Transporte tambin estn disponibles en el men Trans-porte.

  • 8/14/2019 Manual de Operacion Nuendo

    103/555

    NUENDOReproduccin y Barra de Transporte 103

    porte.En este men encontrar una funcin que no est disponible en la Barra de Transporte: Reini-

    ciar. Si selecciona Reiniciar durante la reproduccin, el Cursor del Proyecto se desplazar devuelta a la posicin de inicio de la reproduccin y remprender la reproduccin.

    Ocultar y Mostrar

    La Barra de Transporte se muestra por defecto cuando carga un Proyecto nuevo. Hayvarias formas de ocultar/mostrar la Barra de Transporte:

    Seleccionarla o deseleccionarla en el men Transporte.

    Utilizar el comando de teclado por defecto [F2].Cada vez que pulsa [F2] escoge alternativamente ent re ocultar o mostrar la Barra de Transporte.

    Acerca de Preroll y Postroll

    Estos elementos se describen en el captulo Grabacin.

    Cambiar el tamao de la Barra de TransportePuede cambiar el tamao de la Barra de Transporte, decidiendo qu partes de lamisma desea que estn visibles. Por ejemplo, puede que usted quiera tener un trans-porte sin la seccin de Marcadores. Si hace clic-derecha (Win) o [Ctrl]-clic (Mac) encualquier punto dentro del rea de la Barra de Transporte, aparecer un men desple-gable. En este men, podr escoger los elementos de la Barra de Transporte que le in-teresa ver