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Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse

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Page 1: Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse

Minecraft als ParadigmaVirtuelle Welt mit Baufunktion

vonSebastian Hesse

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Übersicht

• Don‘t Starve• Kerbal Space Program• Roblox

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Don't Starve

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Don't Starve

• Entwickler: Klei Entertainment• Plattformen: Microsoft Windows, Linux, Mac OS X, PlayStation 4,

Playstation Vita• Open-World Survival Spiel (2D Welt)• Modsupport vorhanden

• Für unser Seminar „nicht interessant“, da nur 2D

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Kerbal Space Program

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Kerbal Space Program

• Entwickler: Squad• Plattformen: Windows, Mac OS X, Linux• Weltraumsimulation• Missionsplanung, Raketendesign und die Steuerung der gebauten Raketen• Basiert auf vereinfachten physikalischen Modellen • Geschrieben in C# mit der Unity-Engine• Sehr Modding-freundlich und große Modding-Comunity

Page 7: Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse

Kerbal Space Program

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Page 9: Minecraft als Paradigma Virtuelle Welt mit Baufunktion von Sebastian Hesse

Roblox

• Entwickler: ROBLOX Corporation• Plattformen: Windows, Android und IOS• Minecraft-ähnliches MMORPG• Lego-Bauklötzchen-Simulation• Erstellung eines Avatars in Lego-Optik• Eigene Welten generieren• Kleinere Minispiele

• Import/Export Funktion für 3D-Modelle und Skriptbar• Exportfunktion von 3D-Modellen in 3DS-Max bzw. Blender• Import von 3D-Modellen mittels „Lua-Skript“ (BuildIn Libraries)• Skripten von kleineren Spielen mittels „Lua“

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Was ist „Lua“

• Adresse: http://www.lua.org/• Imperative und erweiterbare Skriptsprache• Platformunabhängig• Lua-Interpreter über C-Bibliothek und JIT-Compiler• Frei unter BSD-Lizenz• Einsatz:• Garry’s Mod, Roblox und noch einige andere Computerspiele• Adobe Photoshop Lightroom oder VLC Media Player