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OnAir AIRLINE MANAGER -
CEO’s Operations Manual
Manual for version: 1.1.12.0
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Contents
Welcome! ...................................................................................................................................................... 4
What is OnAir Airline Manager? ................................................................................................................... 4
1. Setting up your Company .......................................................................................................................... 6
2. OnAir World Lobby .................................................................................................................................... 8
3. Your Company Dashboard ........................................................................................................................ 9
3.1 Main Menu .......................................................................................................................................... 9
3.2 Simulator Connection Indicator ........................................................................................................ 11
3.3 Main Dashboard Area ....................................................................................................................... 12
3.4 Notifications ...................................................................................................................................... 12
3.5 Partners ............................................................................................................................................. 13
3.6 Dashboard Footer ............................................................................................................................. 13
4. Global Settings ........................................................................................................................................ 14
5. Jobs ......................................................................................................................................................... 17
5.1 Logistic Center ................................................................................................................................... 17
5.1.1 Types of Jobs .............................................................................................................................. 19
5.1.2 Job Search Results ...................................................................................................................... 20
5.2 Pending Jobs ..................................................................................................................................... 23
5.3 Favorited Jobs ................................................................................................................................... 24
5.4 FBO Queries ...................................................................................................................................... 25
5.5 Outsourcing Jobs ............................................................................................................................... 26
5.6 Jobs Map ........................................................................................................................................... 28
5.7 Completed Jobs ................................................................................................................................. 32
6. Finances .................................................................................................................................................. 33
6.1 Balance Sheet .................................................................................................................................... 33
6.2 Income Statement............................................................................................................................. 34
6.3 Company Ratios ................................................................................................................................ 35
6.4 Cash Flow Statement ........................................................................................................................ 36
6.5 Cash Flow History .............................................................................................................................. 36
6.6 Loans ................................................................................................................................................. 37
7. Aircraft .................................................................................................................................................... 38
7.1 Aircraft Market .................................................................................................................................. 38
7.2 Aircraft Details .................................................................................................................................. 41
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7.3 My Aircraft ........................................................................................................................................ 46
7.4 Work Orders ...................................................................................................................................... 48
7.4.1 Work Order Example .................................................................................................................. 50
7.5 Aircraft Maintenance ........................................................................................................................ 52
8. Employees ............................................................................................................................................... 54
8.1 Job Market ........................................................................................................................................ 54
8.1.1 Employee Skills ........................................................................................................................... 55
8.1.2 Employee Evaluation .................................................................................................................. 56
8.2 My Employees ................................................................................................................................... 57
8.2.1 Employee Management ............................................................................................................. 58
8.2.2 Employee Training ..................................................................................................................... 61
9. Flights ...................................................................................................................................................... 62
9.1 Flight Preparation ............................................................................................................................. 62
9.2 Flight Tracking Preparation ............................................................................................................... 67
9.3 Flight Tracking ................................................................................................................................... 70
9.4 Resuming a Flight .............................................................................................................................. 72
9.5 Checkrides ......................................................................................................................................... 73
9.5 My Flight Logs ................................................................................................................................... 74
9.6 Weather ............................................................................................................................................ 75
10. Live Map ................................................................................................................................................ 77
11. Airports and FBOs ................................................................................................................................. 79
11.1 Airport Details ................................................................................................................................. 79
11.2 FBO Search ...................................................................................................................................... 80
11.3 FBO Management ........................................................................................................................... 82
12. Company Skill Tree ................................................................................................................................ 84
12.1 Skill Descriptions ............................................................................................................................. 85
13. Outsourcing and Social ......................................................................................................................... 88
13.1 Outsourcing Examples .................................................................................................................... 88
13.2 Partnerships .................................................................................................................................... 90
13.3 Mailbox ........................................................................................................................................... 91
13.4 Forums and Discord ........................................................................................................................ 91
14. Mobile Apps (iOS and Android)............................................................................................................. 92
15. Additional Tips ...................................................................................................................................... 93
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16. Credits ................................................................................................................................................... 94
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ようこそ!
この Manual は、OnAir アプリケーションを理解し、航空会社の CEO としての新しい冒険を最大限に活用する
ために作成されました。以降の章では、OnAir アプリケーションのすべてのページ(Windows と iOS および
Android)の詳細と手順を説明します。このドキュメント全体を通して、OnAir ワールドをナビゲートし、会社
をより効率的かつ成功させるのに役立つ便利なヒントも見つかります。あなたが知るために不可欠である重要
な情報を含んでいるノートの警戒心にも注意してください。また、太字のオレンジ色のテキストが表示されて
いる場合、それはこのドキュメントの別の部分へのリンクまたは Web の URL です。OnAir Airline Manager は、
新機能やゲームプレイのバランスで頻繁に更新されるため、www.onair.company を定期的に確認し、この
Manual の最新バージョンを入手してください。 まず、簡単な概要から始めましょう!
OnAir Airline Manager とは何ですか?
それは、あなたが会社の CEO として自分の航空会社を管理する永続的なオンラインの世界です。あなたの
会社は、アラスカの真ん中にある小さな地元のブッシュプレーンチャーター、ヨーロッパのごく一部をカバー
するリージョナル航空会社、または全世界にサービスを提供する巨大な国際コングロマリットなど、あなたが
考えることができるものなら何でもかまいません。あなたの野心と目標が唯一の制限です。
OnAir Airline Manager の主な機能は次のとおりです。
▷ Logistic Center によって配布され、OnAir ワールド内のすべての企業が利用できる、有効期限の
日時と配達遅延のペナルティがある通常の仕事を検索します。会社のインフラストラクチャに
最も関連性があり、最も収益性の高い仕事を探すことを忘れないでください。
▷ 空港の主要な場所に FBO をセットアップし、選択したパラメーター(仕事のサイズ、距離、方向
など)に基づいて、特別な Logistic Query ジョブオファーを受け取ります。FBO を使用すると、
次のこともできます。
・必要に応じて、燃料を卸売価格で購入します。これを使用して、航空機に燃料を補給した
り、他のプレイヤーが利益を得られるようにすることができます。
・航空機の固定ロープと格納庫を用意して、駐機料金を節約できます。
・空港に貨物を積み降ろしする必要がある場合に、貨物保管料を節約できる保管庫を用意
できます。
・他のプレイヤーによる施設の使用を許可するオプションを使用して、航空機の整備と
修理を行うワークショップを開催できます。
・従業員が休憩中に使用できるクルールームを用意し、会社のホテル料金を節約できます。
▷ レベルを上げるため、特別な(期限が切れない)仕事であるミッションに挑戦してください。
ミッションは大量の経験値を獲得でき、通常は飛べないエリアを飛行することができます。
▷ 会社でAIパイロットを使用するか、シミュレーターにて自分で飛行します。(現在、FSX、Prepar3D、
X-Plane 11 がサポートされており、SDK で許可されていれば、将来的には新しい MS Flight Simulator
もサポートされます)AI パイロットとシミュレーターフライトを組み合わせて会社を運営する
こともできます。
▷ シミュレーターの倍速モードはサポートされていますが、飛行が完了する実際の時間が経過する
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まで、ユーザーと航空機は「ワープ」状態になります。(このワープ遅延は、サバイバルモード
でプレイしていない場合は、Global Settings で無効にできます)シミュレーターがクラッシュ
した場合のフライトの再開もサポートされています。
▷ シミュレーターで飛行および追跡しているときでも、社内の他のビジネスの面倒を見ることがで
きます。必要なことをしてください。航空機を借りたり購入したり、仕事を探したり、従業員を
雇ったり、仕事を割り当てたりして、作業が終わったらフライトに戻りましょう。この間、フラ
イトを一時停止する必要はありません。
▷ シミュレーターで自ら飛行するたびに一定量の経験値が与えられ、最終的には会社がレベルアッ
プします。すると Company Skill Tree で会社の新機能やボーナスのロックを解除するために使用
できるスキルポイントが獲得できます。シミュレーターなしでプレイしている場合は、AI パイロ
ットにミッションを完了させることで経験値を獲得することもできます。
▷ 長期にわたって、パイロット、副操縦士、客室乗務員、整備士がフリーランサーとして働くため
に、Job Market から従業員を雇います。従業員のスキルをトレーニングして、業務内容をより効
率的にすることもできます。
▷ Live Map 上で、会社の航空機、従業員、貨物、乗客をリアルタイムで追跡します。
▷ 航空機の複数のレグフライトスケジュールを作成できるようにすることで、航空会社の CEO と
しての忙しい日々からマイクロマネージメントの負荷の一部を取り除くのに役立つように設計さ
れた Work Orders を設定します。
▷ 特別なグローバルコミュニティイベントに参加してください。そこではすべてのプレイヤーが
主要な場所への貨物または乗客の配達に参加することが奨励されています。参加すると追加の
経験値とクレジットが付与され、共通の目標のためにプレイヤーが協力することで素晴らしい
協力的な雰囲気が生まれます。
▷ 無料の Mobile App(iOS および Android)を使用して、Company Dashboard と Logistic Center に
アクセスし、自宅の Windows PC が無くても仕事を検索して受け入れることができます。
今後のアップデートで、より多くの機能がモバイルアプリに追加される予定です。
▷ FBO で燃料およびワークショップサービスを提供し、航空機を販売およびレンタルし、承認され
た仕事(またはその一部)を他のプレーヤーに提供できる Outsourcing 機能を使用して他のプレ
ーヤーと対話します。
▷ プレイスタイルに合わせて多くの設定をカスタマイズし、会社の運営を好きなだけ簡単または現
実的にすることができます。非現実的なオプション(インスタントパイロットトランスポートな
ど)が無効になるサバイバルモードもあります。サバイバルモードでは、今後のリーダーボード
にもアクセスできます。ここでは、会社が他のサバイバルモード会社とどのように連携している
かを確認できます。
▷ ローンや航空機の所有コストの支払いや長期雇用の従業員の給与の支払いを回避する為に、長期
間会社から離れる必要がある場合は、会社を一時停止します。
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1. Setting up your Company
アカウントを設定した後、OnAir を初めて起動すると次のページが表示されます。
これで新しい会社のすべての初期設定を完了できます。
▷ Company Name:他のプレイヤーに表示されるため、不快ではない名前を選択してください。
▷ Airline Code:この 4 文字のコードは、OnAir ワールド内で唯一のものであり、文字と数字のみが使用さ
れていなければなりません。
▷ Pilot Pseudo:これは会社の CEO であるあなたの名前です。あなたの会社名と同様に、他人を不快にさせ
ないものを選んでください。
▷ Pilot Birthday and Flight Experience:これらは架空の CEO アバター用であり、実際の値を表す必要はあり
ません。
▷ Initial Location:OnAir のキャリアを開始する空港の ICAO コードを選択します。あなたの会社の最初の
ミッションはこの空港で生成されます。この場所(ホームベース)は、必要に応じて後で変更できます。
▷ Choose an avatar:あなたを表す肖像画を選択します。
▷ I don’t use any simulator…:AI パイロットのみを使用してプレイする場合は、このボックスをオンにしま
す。これにより、AI パイロットのように自分のアバターを使用して飛行することもできます。
▷ Difficulty Level:会社設立時の資本金と、会社の最初の評判が決まります。これにより、銀行からすぐに
確保できる最大融資額が設定されます。近い将来、評判は特定の仕事の可用性にも影響します。
▷ Company Pay Bonus:金持ちへの道をスピードアップしたい場合は、ここで仕事を完了した際に受け取る
クレジットの量を増やすことができます。最大ボーナスは 90%です。
▷ Activate Survival Mode:これを有効にすると、経験豊富なプレイヤーや、会社の運営中に最も現実的な体
験をしたい人向けのサバイバルモードが有効になります。サバイバルモードでプレイすると、あなたの
会社は次のリーダーボードに配置され、負債比率と ROA 値に基づいて他のサバイバルモード会社に対し
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て評価されます。これらの両方については、Finances の章の Company Ratios セクションで詳しく説明し
ています。会社でサバイバルモードをオンにした場合、いつでもオフにできますが、その会社で再びオ
ンにすることはできません。さらに、サバイバルモードでは、次の非現実的なオプションが無効になり
ます。
・プレイヤーと従業員の瞬間移動
・チェックライドの難易度を下げる
・最小航空機レンタル時間の短縮
・貨物と乗客の即時積載
・Company Skill Tree 全体の即時ロック解除
・従業員に対する休養の無効化
・シムで任意の時間/日付にて飛行すること。会社を作成した後、Global Settings の「Company UTC
Offset」を使用して、好みの飛行時間に合わせて調整できます。
・通常の営業時間外に空港に着陸する場合のペナルティを無効化
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2. OnAir World Lobby
会社を設定して作成すると、Lobby ページが表示されます。
“再生”ボタンを押して会社をロードし、OnAir ワールドに入ることができます。
“My Account”から自分のアカウントにアクセスできます。(Web ブラウザーページが開きます)
“Logout”でアカウントからログアウトすることができます。
図に示す 2 つのボタンのいずれかを使用してアプリケーションのサイズを変更できます。
1. ウィンドウを最適なサイズに設定します
2. スケーリングが 100%ではないデバイスの自動スケーリング
ロビーのメインエリア(上の画像には表示されていません)には、ニュースのセクションと、チュートリアル
などその他の特別な機能のセクションもあります。
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3. Your Company Dashboard
会社のダッシュボードは、OnAir ワールドに入ると最初に表示されるページです。
ここから、以下に簡単に説明するように、会社のあらゆる情報にアクセスして管理できます。 詳細は、後続
の章に記載されています。
3.1 Main Menu
メインメニューが表示され、Windows アプリケーションの他のページからアクセスできます。メニューカテゴ
リ(My Company, World, Options)の下に、次のアイコンがあります。
▷ ブラウザスタイルの“戻る”および“進む”ボタン。これは、すでに開いておりアプリケーションに
よってキャッシュされているページ間を移動するのに役立ちます。
▷ 会社のダッシュボードに移動する“ホーム”ボタン。
▷ My Aircraft、Live Map、Pending Jobs ページにアクセスするためのショートカット。
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メニューカテゴリー:
▷ My Company - Operations Management
・Dashboard:オンエアワールドに入って最初に表示されるページ。“ホーム”ボタンを使用してアクセス
することもできます。
・Live Map:現在のすべての運航を確認できる地図。2 つ目のショートカットボタンを使用してアクセス
することもできます。
・My Flight Logs:会社で完了したすべてのフライトの記録を表示します。
・My Employees:会社の全従業員を表示および管理します。
・My Aircraft:会社のすべての航空機を表示および管理します。これは、1 つ目のショートカットボタン
を使用してアクセスすることもできます。
・My FBOs:会社のすべての FBO を表示および管理します。
・Skill Tree:会社のスキルツリーを表示および管理します。
▷ My Company - Business
・Pending Jobs:あなたの会社で受け入れたすべての仕事と保留中のミッションを表示します。3 つ目の
ショートカットボタンを使用してアクセスすることもできます。
・Favorited Jobs:お気に入りに追加したが、まだ受け入れていない仕事をすべて表示します。
・Completed Jobs:会社で完了したすべての仕事とミッションを表示します。
・Mailbox:OnAir ワールド内であなたと他のプレイヤーとの間で送受信したプライベートメッセージを表
示します。
▷ My Company - Accounting
・Balance Sheet:会社の現金、資産、負債、資本に関する分類された詳細を表示します。
・Income Statement:会社の収益と費用に関する分類された詳細を表示します。
・Company Ratios:会社の負債比率と資産収益率を表示します。サバイバルモードでプレイする場合、
これらは今後のリーダーボードに関連します。
・Cash Flow Statement:会社の貸借対照表を表示し、すべての収入と支出を詳しく説明します。
▷ My Company - Charts
・Cash Flow History:会社のキャッシュフローをグラフィカルに表示します。
▷ My Company - Banking
・Loans:会社のローンを表示、取得、返済します。
▷ World - Global Market
・Find Jobs:ロジスティックセンターを表示します。ここでは、仕事を検索して受け入れることができ
ます。
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・Hire Employees:従業員を検索、評価、採用できる求人市場を読み込みます。
・Buy/Rent Aircraft:航空機を検索して購入またはレンタルできる航空機市場を表示します。
▷ World - Social
・Partnerships:OnAir ワールド内の、他の企業とのパートナーシップを表示および管理します。
▷ World - Databases
・Airports:OnAir ワールド内のすべての空港に関する詳細を取得できる検索ページを表示します。
・FBOs:OnAir ワールド内のすべてのシステムとプレイヤーFBO に関する詳細を取得できる検索ページ
を表示します。
▷ Options - Settings
・Global Settings:ここでは、OnAir ワールドで調整できるすべての設定を確認できます。
▷ Options - Exit
・Go back to Lobby:メインのロビーページに戻ります。ここでは、ニュースやお知らせを確認したり、
アカウントからログアウトしたりできます。会社名を再入力して、アカウント管理ページにアクセス
することもできます。
・Credits:OnAir Airline Manager の開発を担当する人々の名前が表示されます。
3.2 Simulator Connection Indicator
このインジケーターは、OnAir がシミュレーターと接続しているかどうかによって変わります。
▷ FSX および Prepar3D の場合:シミュレーターを OnAir に接続するには FSUIPC(少なくとも無料
バージョン)が必要であり、ここから入手できます。http://home2.btconnect.com/petedowson/
▷ X-Plane 11 の場合:グローバル設定にインストールできるコネクタプラグインが含まれています。
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3.3 Main Dashboard Area
上の画像の各ボタンの下に示されているように、ダッシュボードページのメイン領域には、OnAir アプリケー
ション内で最もよく使用されるページへのリンクがあります。ヘッダーには会社名が表示され、その後に 4 文
字のコードと会社の Pay Bonus Factor があれば表示されます。
3.4 Notifications
ダッシュボードのこの領域には、会社の重要なイベン
トを通知するリストがあります。新しいイベントは太
字で表示されます。必要に応じて、イベントの右側に
ある小さなボタンを使用して、イベントの詳細にアク
セスできます。ヘッダーには小さな“封筒”ボタンが
あり、使用するとすべてのイベントが既読になります。
リストは 25 イベントに制限されており、リストが多
くなりすぎると、古いイベントが置き換えられます。
Windows デスクトップ通知も画面の右下に表示されます。
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3.5 Partners
ダッシュボードのこの領域には、画像の右半分に示す
ように、該当する場合は他の OnAir 企業とのパート
ナーシップが表示されます。パートナーのいずれかが
現在 OnAir ワールドに接続している場合、会社名の
前に緑色のドットが表示されます。
ボタン 1(写真の左半分に示すようにまだパートナー
がいない場合)またはボタン 2を使用して、新しいパ
ートナーシップを提案することもできます。
画像のボタン 3はリストを更新します。
3.6 Dashboard Footer
ダッシュボードのフッター領域には、OnAir Web、ドキュメント、フォーラム、コミュニティコンテンツへの
リンクが含まれています。
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4. Global Settings
会社を作成した後に最初に行うことの 1 つは、Global Settings ページにアクセスすることです。
このページでは、OnAir アプリケーションインターフェイスに影響を与える設定と、会社の運営と管理をいか
に簡単にまたは現実的にするかを調整できます。
▷ Select your simulator:FSX / Prepar3D または X-Plane 11 から選択します。
・FSX または Prepar3D を OnAir に接続するには、少なくとも無料版の FSUIPC が必要であり、
http://home2.btconnect.com/petedowson/ から入手できます。
・X-Plane 11 を OnAir に接続するには、ドロップダウンボックスでそのオプションを選択した後、X-Plane
11 を選択できる 2 つの新しいボタン(ディレクトリの選択と X-Plane 11 プラグインの自動インストー
ル)が表示されます。ディレクトリをインストールしてからプラグインをインストールします。
▷ I don’t use any simulator…:シミュレーターで飛行する予定がなく、AI パイロットのみを使用してプレイ
する場合は、このチェックボックスをオンにします。これにより、自分のアバターを AI パイロットの
ように使用して飛行することもできます。
▷ Synthetic Voice:システムにインストールした音声の 1 つを選択します。これはチェックライド中などの
一部の操作中に口頭で役立つアナウンスをしたり、ファイナルアプローチ中に風の状態を通知したりする
ために使用します。“Listen”ボタンを使用して、各音声がどのように聞こえるかを聞くことができます。
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▷ Company UTC offset:サバイバルモードでプレイしている場合、OnAir はシミュレーターの現在の正しい
UTC 時間で飛行するように強制されます。(これは非サバイバルモードではオフにすることができます。
次のページの“Don’t Force time in sim”を参照してください)会社の UTC オフセットは、会社(自分また
は AI)にアクティブなフライトがない限り、いつでも調整できます。このオフセットは、次のことに影響
します。
・サバイバルモードでも、シミュレーターで好みの時刻に飛行することができます。
例:現在の UTC が 14:00 であるとします。あなたは、現在の UTC でニューヨーク時間 09:00 にニュー
ヨーク市を出発点とするフライトを作成したいとします。シミュレーターで 09:00 にニューヨークから
飛行しても問題ない場合は、会社の UTC オフセットを 0 のままにします。ただし、代わりにシミュレ
ーターで 03:00 に出発したい場合は、会社の UTC オフセットを-6(09:00 -6 = 03:00)とします。
・また、空港の営業時間にも影響します。営業時間外に空港で着陸する毎に、会社に 200cr のペナルティ
がかかるため、これは重要です。
・上記の 2 つのポイントは、AI パイロットによって実行されるフライトにも適用されます。
注:会社の UTC オフセットは、実際の場所(住んでいる場所)とは関係ありません。
あくまでも、飛行する地点のローカルタイムからオフセットされます。
▷ Interface Sounds:OnAir アプリケーションインターフェイスのサウンドの On/Off を切り替えます。
(ボタンのクリック音など)
▷ Ambiance Sounds:追加のサウンドの On/Off を切り替えます。現時点でこれは飛行機に 3G~-2G の G が
かかった場合の、乗客の悲鳴にのみ影響します。
▷ Use small airports:小規模(サイズ 0 とサイズ 1)の空港との間で会社の仕事生成を切り替えます。小規
模な空港への出入りに興味がない場合は、これを Off にしてください。さらに OnAir がサポートするすべ
てのシミュレーターに、データベースにあるすべての小さな空港があるわけではありません。このオプシ
ョンを Off にすると、会社で生成されたすべての仕事に、ほとんどのシミュレーターに存在するより大き
な空港のみが含まれるようになります。
▷ Announce wind in final:ファイナルアプローチ中にボイスにて風の状態をアナウンスするかどうかを切り
替えます。
注:サバイバルモードでは、次の設定(上の画像の青い枠で囲まれた領域)が無効になります。サバイバル
モードでプレイしている場合は、ここで Off にすることができますが、Off にするとこの会社では再び On
にすることができなくなります。
▷ Instant Transport Player:任意の空港にすぐに移動する機能の On/Off を切り替えます。これが選択または
サバイバルモードでオフになっている場合で、まだフライトを完了していない限り、会社用にレンタル
または購入した航空機の場所にすぐに移動できます。
▷ Instant Transport Employee:任意の空港に従業員を即座に輸送する機能の On/Off を切り替えます。
▷ Checkride difficulty:航空機クラス認定 Checkride の難易度を設定します。
これは、従業員のチェックライドには影響しません。
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▷ Minimum Aircraft renting time:会社で航空機をレンタルするときに請求される最低レンタル時間を設定し
ます。オプションには次の最小値があります。
▷ Instant cargo and PAX loading:Flight Preparation 中に貨物と乗客の積載を即座に行うかを切り替えます。
▷ Unlock all Skill Tree:これを On にすると、会社のスキルツリーのすべてのスキルのロックが解除され、
すべての機能とボーナスをすぐに利用できるようになります。これを再び Off にすると、会社のスキル
ツリーは完全にロック解除される前の状態にリセットされます。各スキルの機能の詳細については、
Company Skill Tree の章を参照してください。
▷ Disable employee rest:会社の従業員の自動休憩の On/Off を切り替えます。これが On になっている場合、
従業員は勤務シフトの合間に休憩を必要としませんが、勤務時間を超えて強制的に働くたびに、会社には
残業ペナルティが課されます。従業員管理の詳細については、Employees の章を参照してください。
▷ Don’t Force time in sim:これを On にすると、現在の UTC 時間に合わせるのではなく、シミュレーターの
時間でいつでも飛行できるようになります。これにより、会社の UTC オフセットを設定する必要もなく
なります。これが On の場合、“Disable Landing Penalties”も自動的に On になります。このオプションは、
シミュレーターの飛行中に時間加速が使用されたときに発生する、ワープ遅延も無効にします。
・Disable Landing Penalties:これを On にすると、通常の営業時間外に空港に着陸するときに発生する
200cr のペナルティが無効になります。これは、AI パイロットが実施する会社のフライトにも適用さ
れます。このオプションは、上記設定とは関係なく On にすることができます。
▷ Jobs Pay Bonus:金持ちへの道をスピードアップしたい場合は、ここで仕事を完了すると受け取るクレ
ジットの量を増やすことができます。最大ボーナスは 90%です。
注:設定に加えた変更を適用するには、必ず“Save”をクリックしてください。ただし、社内(自分または
AI)にアクティブなフライトがある場合、多くの設定は変更できないことに注意してください。
▷ Pause my Company:会社をしばらく離れる必要がある場合は、会社を一時停止できます。一時停止する
と、ローンと航空機の所有コストが一時停止し、長期の(ただしフリーランスではない)従業員には賃金
が支給されません。会社を一時停止するためのコストは、会社の価値によって異なります。
式は次のとおりです。 会社の価値÷100 + 4000cr
航空機を借りている場合は一時停止できません。
▷ Restart my Company:これを使用すると現在の会社が完全に消去され、新しい会社を作成できるように
なるため、注意して使用してください。
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5. Jobs
会社のためにお金を稼ぐ最良の方法の一つは、あなたや AI パイロットが飛ぶことができる仕事を見つけるこ
とです。利用可能な仕事を検索したり、既に承諾した仕事を管理したりするのに役立つページがいくつかあり
ます。これらのページにアクセスするには、次の方法があります。
▷ World メニューを使用して Find Jobs を選択すると Logistic Center に移動し、利用可能な仕事を検索でき
ます。
▷ メインメニューの Target( )ボタン(これは 3 つ目のショートカットボタン)を使用すると、
Pending Jobs ページに移動します。このページでは、既に承諾したすべての仕事とミッションを表示
および管理できます。
5.1 Logistic Center
Logistic Center は、求人情報を検索するための検索エンジンです。 ここで、目的の検索パラメーターを入力し、
“Query Logistic Center”ボタンをクリック(必要なすべての検索パラメーターが入力されると青色になって
クリックできる様になります)すると、使用可能なリストが表示されます。Logistic Center で見つけたすべて
の仕事は、OnAir World の他のユーザーも利用できます。自分のニーズにぴったりの仕事を見つけた場合、他
のプレイヤーがその仕事を取得する前に、自らが取得する必要があります。検索で表示されたすべての仕事が
プレイヤーによって受託された場合、システムは新しい仕事を生成しますが、先ほどと同じ“ぴったり”な仕
事が再び表示されるという保証はありません。
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検索結果の例:
検索パラメーターには、以下を入力できます。
▷ Airport:検索の対象となる空港の ICAO コードを入力します。コードがわからない場合は、青い“+”
ボタンを使用して、名前で空港を検索できます。有効なコードを入力すると、空港の名前とサイズが右側
に表示されます。
▷ Range:検索する範囲を選択します。
▷ Search surrounding Airports:選択した空港から 100 NM 以内の最も近い 10 空港も検索に含める場合は、
この項目を使用します。それ以外の場合、検索結果には、“Direction”で何を選択したかに応じて、選択し
た空港との間の仕事のみが含まれます。このオプションを使用すると、検索に数秒かかることに注意して
ください。
▷ Direction:選択した空港から出発(From)または到着(To)するかどうかを選択します。
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▷ Cargo max weight:検索する最大貨物重量を設定します。検索上限は 500,000 ポンドです。
▷ Max Passengers:検索する最大乗客数を設定します。検索の上限は 1,000 人です。
▷ Apply Filters:“Cargo max weight”および“Max Passengers”フィルターは、これがチェックされている
場合にのみ有効になります。それ以外の場合は、選択した範囲のすべての仕事が表示されます。この
チェックボックスはデフォルトで Off になっています。
▷ Query Logistic Center:このボタンは検索を実行します。すべての検索パラメーターが正しく入力された
場合にのみ青くなり、有効になることに注意してください。
ヒント:マウスホイールを使用して、1 クリックごとに“Cargo max weight”の値を 50 ポンドずつ、“Max
Passengers“を 1 名ずつ変更できます。
検索が完了すると、検索パラメーターに一致する現在利用可能なすべての求人が表示されます。Cargo max
weight および Max Passengers フィルターを使用して、再度検索をすることなく結果を絞り込むことができま
すが、他のパラメーターを変更すると、再度検索を実行する必要があります。
5.1.1 Types of Jobs
ここに、発生する可能性のあるすべての種類の仕事を紹介します。
▷ Goods Transport:いくつかのタイプの一般的な貨物の 1 つを配達する必要があります。それらは通常、
1 レグですが、複数レグになることもあります。
▷ Business Trip (Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要があります):上記と同じです
が、乗客の輸送が必要です。
▷ Perishable Food Transport:利用可能になる特定の時間がある貨物を含みます。通常、仕事自体の有効期
限が十分に先であっても、実際の配達ウインドウ(貨物が使用可能になってから配達が完了するまでの時
間)は通常は短くなります。幸運なことに、すでに利用可能な貨物でこれらの仕事の 1 つを見つけ、それ
を受け取ってすぐに配達を開始できる場合があります。ただし、ほとんどの場合、貨物を航空機に積み込
むことができるようになるまで、数時間から 1 日以上待たなければなりません。その場合は、すぐに仕事
を実行して、貨物が利用可能になる時刻を追跡するか、仕事をお気に入りにして(最後の列の☆を使用)
“Favorited Jobs”ページから監視することができます。
▷ Event Logistic:貨物と乗客の両方を別の場所から 1 か所のイベント会場の目的地まで運ぶことが含まれ
ます。通常、短距離および低負荷の仕事は 1 台の航空機だけで完了できますが、距離が長く、貨物が多く
地域が分散しているものは、複数の航空機で効率よく実行するのが最善です。これらの種類の仕事の一部
は、協力的な経験のために他のプレーヤーに外部委託することができます。詳細については、この章の
“Outsourcing Jobs”セクションと、“Outsourcing and Social”の章に記載されています。
▷ Medical Transportation (Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要があります):機密性
の高い医療貨物または医療関係者の輸送が必要です。多くの場合、医療貨物は上記の Perishable Food
Transport の仕事と同様に、特定の時間まで利用できません。
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▷ Dangerous Material Transportation (Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要がありま
す):これらの仕事には、化学物質や壊れやすい工業用部品などの危険な物質の輸送が含まれます。
▷ Logistic Query:FBO Query ページにあるこれらの仕事は、FBO の管理ページでロジスティッククエリを
設定した後、独自の FBO によって作成されます。これらは、ロジスティッククエリを設定するときに選
択できる特定のパラメータを持つ仕事です。このトピックの詳細については、Airports and FBOs の章の
FBO Management セクションを参照してください。
▷ Outsourcing Jobs:Outsourcing Jobs ページでのみ見つかるこれらの仕事は、アウトソーシング機能を使
用して他のプレーヤーによって作成されます。アウトソーシングの詳細については、Outsourcing and
Social の章を参照してください。
▷ Missions:Pending Jobs ページでのみ表示されるこれらは、レベルが上がると自動的に会社に割り当てら
れる特別なタイプの仕事です。ミッションが期限切れになることはなく、大量の経験値を獲得でき、通常
は飛べないエリアに行くことができます。
▷ Last Minute Jobs:24 時間以内に期限が切れる仕事は Last Minute Jobs になり、Company Skill Tree で適切
なスキルを解除する必要もあります。
5.1.2 Job Search Results
検索結果には、各仕事について多くの情報が表示されます。以下は、各項目の詳細な説明です。
(この最初のリストは、折りたたまれた状態の仕事の詳細を示しています。“+”を押すことにより仕事の詳細
が少し下に展開されて表示されます。)
▷ Expand/Collapse:“+/-”ボタンを使用して各仕事を展開し、詳細を表示できます。この列の最上部には、
“expand/collapse all”ボタンがあります。
▷ Take:“Take”ボタンが青色で有効になっている場合は、仕事を受け入れることができます。このボタン
が無効になっていてグレー表示されている場合、ボタンの上にカーソルを合わせると、その理由が表示さ
れます。これは、このタイプの仕事を受け入れるために必要なスキルがまだ解除されていない可能性が高
いです。
▷ Base:各仕事に関連する主要空港が表示されます。 単純な A ⇒ B の場合、通常は出発空港になります。
Event Logistic Job の場合は、中心となる目的地空港になります。空港の ICAO コードにカーソルを合わせ
ると、空港の短い名前を示すツールチップが表示されます。このコードをクリックすると、Airport Details
ページを開くことができます。
▷ Description:上記の“5.1.1 Types of Jobs”セクションで説明されているように、仕事の説明があります。
▷ Heading:目的地空港の方位、または仕事に複数のパーツがある場合は最長距離の空港ヘの方位です。
▷ Distance:目的地空港までの距離、または仕事に複数のパーツがある場合は最長距離の空港への距離です。
▷ Cargo:輸送する必要がある貨物の総重量です。
▷ Pax:輸送する必要がある乗客の数です。
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▷ Expires:仕事の有効期限を色で視覚的に示します。色付きのドットにカーソルを合わせると、正確な有
効期限の日時と、仕事を完了する必要がある日数、時間を示すツールチップを表示できます。色は、次の
仕事の有効期限の範囲を示します。
▷ XP:ミッションとは異なりほとんどの通常の仕事は、シミュレーターでの実際の飛行から得られるもの
以外に、追加の XP を授与しません。ただし、仕事が追加の XP を提供する場合、その量はここに表示さ
れます。
▷ Penalty:仕事が遅れる場合、または指定された有効期限後に仕事をキャンセルする場合に支払う必要が
あるペナルティ額が表示されます。
▷ Pay:仕事が正常に完了したときに受け取るクレジットの合計量を示しているので、必ず確認しなければ
いけない項目です。数値にカーソルを合わせると、詳細な内訳を示すツールチップが表示されます。
例えば、会社にボーナスペイがある場合、ポップアップには基本給とボーナスペイの値が表示されます。
Last Minute Job(24 時間以内に期限が切れる仕事)の場合、ポップアップには Last Minute ボーナスの値も
表示されます。仕事の期限が迫るほど、ボーナスは高くなりますが、仕事を承諾した後はこのボーナスは
増加しなくなります。
▷ Constraints:“Pay”と“Fav”の間にあります。青いジョイスティック記号( )または色付きの時計
( )記号のいずれかが表示されます。
・青いジョイスティックシンボルは、仕事の少なくとも一部が AI パイロットではなく、自分で飛行する
必要があることを示します。
・時計の記号は、仕事(またはその一部)に、すぐにはピックアップできない貨物があることを示してい
ます。シンボルの色は、最も早く利用可能な貨物を示します。
▷ Fav:☆の記号をクリックして仕事をお気に入りにできます。すべてのお気に入りの仕事は、後で参照
できるように“Favorited Jobs“ページに表示されます。
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次のリストは、仕事の前に“-”記号が表示されているときの展開状態を示しています。
▷ From/To:仕事の起点と終点の場所。仕事に複数のパートがある場合、“From”および/または“To”の
場所はそれぞれ異なる場合があることに注意してください。
▷ Current:仕事の貨物または乗客の現在の場所。これは、仕事が承諾され一部がプレーヤーによって完了
され、別の場所で放棄された場合、元の宛先と異なる場合があります。“From / To”および“Current”の
内容はリンクされていて、クリックして Airport Details ページを表示できます。
▷ Details:貨物または乗客の説明。
▷ Cargo:貨物の量。ポンド単位で表示されます。
▷ Pax:乗客の数。
▷ Head/Dist:方位と距離。
▷ Constraint:仕事のいずれかの部分に制約がある場合、記号を表示してそれを示します。
・青色のジョイスティックシンボルが表示されている仕事は、AI パイロットではなく、自ら飛行する必要
があることを示します。
・色付きの時計記号は、すぐにピックアップできない貨物があることを示しています。シンボルの色は、
上記のセクションで説明したように、貨物がいつ利用可能になるかを示します。クロックシンボルに
カーソルを合わせると、貨物の利用可能時間に関する正確な詳細を示すツールチップが表示されます。
ヒント:仕事の莫大なリストを見ていて、特定の仕事を覚えておきたい場合は、お気に入り機能を使用して
ください。たとえば、1 つの航空機に対して複数の仕事を探す場合、適切な仕事を 1 つずつお気に入りにし
て、“Favorited Jobs”ページの個別のリストでそれらすべてを確認できます。
ユーザーインターフェイスのヒント:
▷ マウスの代わりにキーボードの上下矢印キーを使用して、検索結果の求人リストを移動できます。
▷ タイトルをクリックして、検索結果を並べ替えることができます。
▷ 一部のテーブル列をフィルタリングして、表示されるものを絞り込むことができます。列のヘッダー
にある小さな“filter”ボタンを探してください。結果のテーブルで Ctrl + F を使用して全文検索を実行
することもできます。
▷ 検索結果の各列は、縦の区切り線をつかんで左または右に移動することでサイズを変更できます。
▷ タイトルをつかんで左または右に移動することにより、列の順序を並べ替えることができます。
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5.2 Pending Jobs
Pending Jobs ページには、承諾したすべての仕事と、会社に割り当てられているミッションが表示されます。
このページの情報のほとんどは、上記の Logistic Center にあるものと似ていますが、次の点が異なります。
▷ ページヘッダーに、会社の Pay Bonus Factor があれば表示されます。
▷ “Don’t show Missions”のチェックボックスがあり、仕事のリストからすべてのミッションを非表示に
することができます。
▷ 仕事を中止できる場合、“Abandon”ボタンが有効になり青色になります。仕事を中止する場合は、ペナ
ルティを支払う必要がありますが、このボタンを使用した後に確認またはキャンセルする機会があります。
仕事をキャンセルすると、会社の評判も失われます。ボタンが無効になっていてグレー表示されている場
合は、ボタンにカーソルを合わせると、その理由を説明するツールチップを表示できます。仕事を中止で
きない理由は次のとおりです。
・ミッションであるため
・現在、その仕事の少なくとも一部が航空機に搭載されているため
・その仕事(またはその一部)をアウトソーシングしたか、またはあなたが受け入れたアウトソーシン
グジョブであるため
▷ 仕事がミッションの場合、その説明は別の色で表示されます。
▷ 詳細が展開された仕事の“Current”では、上図の 2 番目の仕事と同様に、貨物または乗客が現在航空機
に積載されている場合、その場所に航空機の登録番号が表示されることがあります。登録番号をクリッ
クすると、Aircraft Details ページが読み込まれます。
▷ 仕事またはその一部をアウトソーシングできる場合、“Outsourcing”ボタンが表示され、クリックすると
パラメーターを設定して他のプレイヤーが仕事を利用できるようにするページに移動します。この詳細
については、この章の“Outsourcing Jobs”セクションと“Outsourcing and Social”の章を参照してくだ
さい。
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5.3 Favorited Jobs
Favorited Jobs ページには、Logistic Center でお気に入りとしてマークしたすべての仕事が表示されます。
ここに表示される仕事には、承認されたものとまだ承認されていないものの両方が含まれます。必要に応じて、
このページから仕事を承諾“Take”および中止できます。また、黄色の☆をクリックすると、お気に入りを解
除できます。次回このページが読み込まれると、それらの仕事はここに表示されなくなります。このページの
他のすべての情報は、上記のように、Logistic Center および Pending Jobs ページにある情報と同様です。
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5.4 FBO Queries
このページには、FBO によって作成された特別な仕事があります。
FBO Query Jobs は、FBO Management ページを使用して設定され、選択したパラメーター(仕事のサイズ、
距離、方向など)に合わせて調整されます。
このページの情報は次の例外を除いて、上記のこのセクションの他のページにあるものと同様です。
▷“Select an FBO”ドロップダウンボックスがあり、FBO Query Job を表示する FBO を選択できます。
▷“Next Queries”領域には、次の FBO Query Job が、3 つの可能な色分けされたキューの 1 つで生成され
る時期が表示されます。
▷ Manage FBO ボタンをクリックすると、現在選択されている FBO の管理ページが読み込まれます。
“Que”列には、各仕事が生成された Que の色が表示されます。
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5.5 Outsourcing Jobs
Outsourcing Jobs ページは、他の会社からアウトソーシングされた仕事のみを検索して表示することを除いて、
Logistic Center ページに似ています。
上の図に示すように、特定のパラメーターを使用して検索が実行され、Description に名前が表示され、別の会
社からアウトソーシングされた 1 つの仕事が表示されます。Logistic Center の他の仕事と同じように、“Take”
ボタンを使用して受け入れることができます。ここに表示されている求人の有効期限と支払いはアウトソーシ
ング会社によって設定されるので、仕事を受け入れる前に条件を注意深く検討してください。このページのそ
の他の唯一の違いは、“Outsourcing”ボタンが存在することです。このボタンは、以下で詳細に説明する
“Outsourcing Proposal”ページをロードします。
注:Outsourcing された仕事は、通常の仕事のように遅れて完了しても金銭的なペナルティはありません。単
に期限が切れるだけです。ただし、Outsourcing Job を予定どおりに完了しないと、会社の評判が失われます。
“Outsource“ボタンを使用すると、上の画像のページが読み込まれます。ここから、以下のパラメーターを
使用して、OnAir ワールド内の他のプレーヤーに Outsourcing Proposal(提案)を送信できます。
▷ Wages offered:予定通りに仕事を受け入れて完了したプレイヤーに、会社が支払うクレジットの額を設定
します。
▷ Automatically cancelled at:誰も受け入れない場合にアウトソーシング提案が自動的に期限切れになる
時間を設定します。デフォルトは 1 時間です。
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▷ Has to be flown between:この仕事を完了する必要がある期間を設定します。これは、仕事の実際の有効期
限とは異なる場合があります。
▷ Select the cargo and pax you want to outsource:ここには、アウトソーシングの対象となるすべての会社の
Pending Jobs リストが表示されます。+/-ボタンを使用して、各 Job を展開したり折りたたむことができ
ます。仕事が展開されたら、“Outsourcing”のボックスをチェックして、アウトソーシングのマークを付
けることができます。複数の仕事および/またはその一部を選択できます。
すべてのパラメーターに満足したら、“Publish on the global billboard”ボタンを使用してアウトソーシン
グ提案を作成します。作成すると、上記のように、だれでも(“Friends only”オプションを使用した場合
はパートナーだけ)この仕事を Outsourcing Jobs ページで検索できるようになります。
▷ Friends only:これを選択すると、アウトソーシングの提案はアクティブなパートナーシップを結んでい
る会社にのみ表示され、利用可能になります。
注:アウトソーシングされた仕事は、アウトソーシングした会社またはそれを受け入れた会社のいずれかに
よって中止することはできません。アウトソーシングパラメータに設定された期限が過ぎると、仕事はそれ
を受け入れた会社の Pending Jobs から削除されます。それ以外の場合は、仕事の実際の有効期限が過ぎる
と削除されます。
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5.6 Jobs Map
ジョブページのいずれかを表示すると、OnAir アプリケーションの右側に、ジョブリストで選択した仕事のル
ートを視覚的に表現したマップが表示されます。左クリックしながらマウスを動かすとマップをパンでき、中
央のマウスホイールを使用してズームイン/アウトができます。
次の仕事が選択され、上のマップに表示されます。
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1. マップの左上隅に有効な空港の ICAO コードを入力すると、マップがその空港を中心に表示されます。コ
ードに慣れていない場合は、“+”ボタンを使用して空港を名前で検索できます。マップを移動した場合は、
“Center”ボタンを使用して、入力した空港を再度中央にできます。
2. ここにある 2 つのチェックボックスを使用すると、会社の航空機と、現在選択されている仕事に関連して
いないマップ上の他のすべての空港の表示を切り替えることができます。他の空港が見えるようにズーム
インする必要があります。ズームインすると、表示される空港が小さくなります。上の画像の 12 は、ズー
ムレベルに応じて、地図上に現在表示されている空港を示す色付きのドットを表示します。
3. マップの右上隅に現在の UTC 日時が表示され、その下に小さなボタンがあり、Job Page(Logistic Center、
Pending、Favorited、FBO Query、および Outsourcing)の 1 つを選択する追加の方法を提供します。
4. 右上のこのマップの概要は、メインマップを世界の別の部分にすばやく移動するために使用でき、右上隅
の矢印ボタンで切り替えることができます。
5. 正方形の空港アイコンは、会社の FBO の 1 つの場所を示します。
6. マップ上のほとんどの空港には丸いアイコンがあります。色と ICAO コードの下の小さな点は、空港のサ
イズを示しています。
注:空港のアイコンにカーソルを合わせると、空港の名前、高度、サイズがツールチップとして表示されます。
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7. この領域は、現在選択されている仕事の視覚的な表現です。仕事のすべてのレグは、紫色の破線で示され
ている現在選択されているレグを除いて、赤い破線で示されています。その他の重要な情報も表示されま
す。
注:青い旅客アイコンまたは緑色の貨物アイコンにカーソルを合わせると、荷物のサイズと目的地を示す
ツールチップが表示されます。
8. 航空機のアイコンは、会社の航空機を表しています。
注:航空機のアイコンにカーソルを合わせると、名前、登録番号、場所、その他の関連情報など、航空機の
現在の状態に関する詳細を示すツールチップが表示されます。
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各航空機のアイコンの右上には、小さなステータスインジケータがあります。
*Apron work は、乗客や貨物の積み込み/積み下ろし、または給油を示します。
**In warp は、フライト中にシミュレーターで加速時間が使用されたため、航空機が利用できないことを
示します。フライトが完了するはずだった実際の時刻が過ぎると利用可能になります。このワープ遅延は、
“Don’t force time in sim”オプションを使用してサバイバルモードでプレイしていない場合、Global Settings
で無効にすることができます。
注:航空機のステータスアイコンにカーソルを合わせると、ツールチップに詳細が表示されます。
9. マップ上の空港をクリックして選択すると、マップの左下に小さなメニューが表示されます。
ここでは、空港の ICAO コード、標高とサイズ、2 つのボタンが表示されます。“Airport Sheet”ボタンをクリ
ックすると Airport Details ページが読み込まれ、Target( )ボタンをクリックすると、選択した空港を検索
フォーカスとして Logistic Center の求人検索が開始されます。
10. マップの左下隅には、現在のマウス位置の緯度と経度の座標が表示されます。
11. マップの下部中央には、マップ表示コントロールパネルがあります。
左側の“目“のボタンを使用すると、表示するマップスタイルを選択できます。中央の矢印ボタンはマップを
パンする別の方法を提供し、中央のボタンはコントロールパネルの表示を切り替えます。右側の“虫眼鏡”ボ
タンは、いくつかのプリセットを含む、マップのズームレベルを設定する別の方法を提供します。
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12. マップの右下隅には、現在表示されている空港(存在する場合)の凡例と現在のマップの縮尺が表示され
ます。
上記の 2 で“Show other Airports”が On になっている場合、凡例は現在のズームレベルに基づいて、地図に
表示されている空港のサイズを示します。ズームインするほど、表示される空港が少なくなります。
5.7 Completed Jobs
“My Company”メニューから“Completed Jobs”を選択すると、会社で完了したすべての仕事の記録を表示で
きます。
注:ここに表示されている XP は、シミュレーターで飛行したときの、フライト自体に対して獲得した XP で
はなく、仕事を完了した際に獲得した XP です。 シミュレーターで飛行したフライトで獲得した XP は、
“My Flight Logs”ページで確認できます。
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6. Finances
OnAir は、会社の CEO であるあなたに会社の財政状態を監視するのに役立つさまざまな記録を提供します。
すべての Financial ページには、“My Company”メニューからアクセスできます。
6.1 Balance Sheet
貸借対照表は、会社の現金と資産、および負債と所有者の資本の概要を提供します。
左側には、会社のすべての FBO アップグレード、現金、航空機、およびすべての FBO にある燃料の価値が表
示されます。
右側に、シェアキャピタルの価値(選択した難易度によって決まる、会社を最初に作成したときに開始した金
額)と未払いのローンが表示されます。
ページの下部に、会社の現在の価値(現金と資産から負債と所有者の資本を差し引いたもの)が表示されます。
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6.2 Income Statement
損益計算書には、会社の収益と費用に関する分類された詳細が表示されます。
左側には、収益の各ソースが表示され、右側には、選択した期間の費用の各ソースが表示されます。
選択した期間の合計純利益がページの下部に表示されます。
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6.3 Company Ratios
Company Ratios ページには、会社の負債比率と資産の収益率が表示されます。
負債比率は、企業のレバレッジの程度を測定する財務比率です。負債比率は、総資産に対する総負債の比率と
して定義され、小数またはパーセンテージで表されます。それは、借金によって賄われる会社の資産の割合と
して解釈できます。
資産収益率(ROA)は、会社の総資産に対する収益性の指標であり、パーセンテージで表示されます。
これらの値は、サバイバルモードでプレイする場合に関連し、次のリーダーボードに表示されます。
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6.4 Cash Flow Statement
Cash Flow Statement を使用すると、会社のバランスシートを表示できます。
このページでは、会社のあらゆる収入と支出の詳細な記録を表示できます。会社の現在の現金の金額がページ
上部に表示されます。
6.5 Cash Flow History
Cash Flow History は、会社の現金をグラフで表したものであり、特定の期間のみを表示するようにフィルタリ
ングできます。
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6.6 Loans
Loans ページでは、ローンを借りるか(Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要がありま
す)、現在のローンの詳細を表示できます。一度に有効なローンは 1 つだけです。
上の画像は、未払いのローンがまだない会社の Loans ページを示しています。ここでは、あなたの会社が現在
利用できるすべてのローン提案を見ることができます。確保できる最大融資額は、会社の価値とその評判、お
よび会社の設立時に選択した難易度によって異なります。期間が異なり、週ごとの支払いと年間レートが異な
る同額のローンがあることに注意してください。週ごとの支払いを少なくするか、年間レートを低くするかを
慎重に選択してください。希望するローンを決定し、“Accept”ボタンを押すと、現金が即座に会社の口座に送
金されます。
上の画像は、未払いのローンがある会社の Loans ページを示しています。ローンに関するすべての詳細がここ
に表示されます。このローンを完全に返済したい場合は、Repay ボタンを使用できます。
注:ローンを早期に返済すると、ペナルティとして 10%の追加料金が発生します。
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7. Aircraft
Job の章を読んだことがあれば、仕事を見つけて管理する方法に精通している必要がありますが、実際に仕事
を完了して会社の利益を上げるには、少なくとも 1 機の航空機を入手する必要があります。この章では、航空
機のレンタルまたは購入とメンテナンスについて知っておく必要があるすべての事項について説明します。
7.1 Aircraft Market
グローバルな航空機市場では、多種多様な航空機をレンタルまたは購入できます。Aircraft Market にアクセス
するには、“World”メニューを使用して“Buy/Rent Aircraft”を選択します。このページに表示されるすべての
航空機は、あなたのようなプレイヤーによってシステムにインポートされています。
上記の“Choose in a list”ボタンを使用して、下の Select an aircraft class エリアにアクセスします。
ヒント:シミュレーターにて自分で飛行する予定の航空機をレンタルまたは購入しようとしている場合、
正しい航空機を選択するための最良の方法は、左上にある“Search for the aircraft I have loaded in my Sim”の
青いボタンを使用することです。使用したい航空機は、シミュレーターにインストールされている必要があり
ます。そうでなければ、OnAir がその機体を検出できません。
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航空機市場ウィンドウは 3 つの主要な領域に分かれており、以下に詳細を説明します。
1. 特定の航空機を Market で検索するには、任意の空港にその機体をロードし、上述のヒントで説明されてい
るように、青色の“Search for the aircraft I have loaded in my Sim”ボタンを使用するか、“Choose in a list”ボ
タンをクリックし、ドロップダウンボックスから航空機クラスを選択します。“search”ボタンをクリック
する前に、オプションのキーワード(“172”、“Airbus”など)を指定できます。
2. シミュレーターにロードされている航空機を検索し OnAir がそれを正常に検出できた場合、このエリア
には、探している特定の航空機のみが含まれます。Aircraft Class ドロップダウンボックスを使用して検索
を実行した場合、この領域には選択した Aircraft Class に一致するデータベースにあるすべての航空機リス
トが表示されます。クライアントのパフォーマンス上の理由から、リストには複数のページがあり、列の
タイトルをクリックして並べ替えたり、各列ヘッダーの小さな“filter”ボタンを使用してフィルターした
りできます。このリストで航空機を選択すると、ウィンドウ 3 に表示され、特定の空港周辺の空き状況を
市場で検索できます。以下は、リストの内容の説明です。
・Sim:この航空機のインポート元のシミュレーター名。この航空機を自分で飛行する予定がある場合、
これは非常に重要ですが、AI パイロットが実行する飛行には影響しません。
・Type:航空機のタイプ(名称)であり、インポート時に Config ファイルから読み取られます。
・Max Price:使用済みの状態でこの航空機に対してシステムが請求する最大販売価格が表示されます。
プレイヤーは自分が所有する航空機も市場に出し、任意の金額を請求できることに注意してください。
・Load:この航空機に積載できる貨物および乗客の最大重量です。
・Range:燃料満タン時の最大航続距離です。
・Speed:航空機の平均巡航速度が KTAS で表示されます。
・Seats:エコノミー構成での座席の最大数です。
3. Aircraft Market ページのこの部分では、ウィンドウ 2 で選択した航空機の駐機場所での市場検索を実行で
きます。検索範囲は、有効な空港の ICAO コードを中心に 100 NM〜1,000 NM の範囲で設定できます。
ICAO コードに慣れていない場合は、“+”ボタンを使用して空港を名前で検索できます。準備ができたら、
“Search Aircraft Database”ボタンを使用します。しばらくすると、パラメーターに一致する使用可能な
すべての航空機リストが表示されます。列のタイトルをクリックしてリストを並べ替えたり、一部のヘッ
ダーにある小さな“filter”ボタンを使用してリストをフィルター処理したりできます。
以下は、リストの各列の内容の説明です。
・ID:航空機の登録番号を表示します。
・Hours:この航空機の機体時間の合計です。この値の上にマウスを置くと、この航空機の最長時間と
見なされる時間数を示すツールチップが表示されます。長時間稼働している航空機は、エンジンが故
障する可能性が高くなります。
・Condition:これは機体の状態を表しています。この値は、フライトや時間の経過とともに減少します
が、修理や 100 時間および年次検査の間に増加する可能性があります。この状態は航空機のコンポー
ネントの故障の確率に影響し、状態が低いほどメンテナンスコストが高くなります。色付きのバーに
カーソルを合わせると、機体の正確な状態を示すツールチップが表示されます。色付きのバーは次の
範囲を表しています。
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Green:91% - 100%
Yellow:76% - 98%
Orange:61% - 75%
Red:0% - 60%
注:機体の状態が 50%以下の航空機は稼働しないため、再度飛行するには修理が必要です。
・Engine:航空機のエンジンの消耗状態、または単一エンジンの航空機の場合はエンジンの状態を示し
ています。色付きのバーにカーソルを合わせると、エンジン番号とその正確な状態を示すツールチッ
プが表示されます。色付きのバーは、Condition と同じ範囲を表します。
注:50%以下の状態のエンジンを搭載した航空機は稼働しないため、再度飛行する前に修理する必要
があります。完全なエンジン故障は AI フライトでのみ可能です。
・Airport:これは航空機の現在位置です。ICAO コードにカーソルを合わせると、空港の短い名前とそ
のサイズと標高がツールチップに表示されます。
・Range:航空機が検索場所からどれだけ離れているかが表示されます。
・Sell Price:この航空機を購入するために支払う必要のある価格です。一部の航空機はレンタルのみ可
能です。
・Rent Price:航空機の 1 時間あたりのレンタルコストです。一部の航空機は購入のみ可能であることに
注意してください。航空機の種類ごとに現実的な最低の 1 日のレンタル料金がありますが、サバイバ
ルモードでプレイしていない場合、これらの最低額は“Minimum Aircraft Renting time”ドロップダウ
ンボックスを使用して Global Settings で調整できます。オプションは次のとおりです。
・Actions:これには“Get Details”ボタンが含まれています。このボタンを使用すると、次のセクション
で説明する“Aircraft Details”ページが読み込まれます。
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7.2 Aircraft Details
このページには、特定の航空機に関するすべての詳細が含まれており、3 つの小さなドットが付いたボタンを
使用して、いくつかの方法でアクセスできます。
▷ Live Map(各航空機タイルの右下隅)
▷ My Company メニューより My Aircraft
▷ 航空機が配置されている空港の Aircraft Details ページ(ページ右側のマイエアクラフトエリア内)
▷ Aircraft Market ページで、“Get Detail”ボタンを使用。Aircraft Market ページから Aircraft Details ページ
にアクセスしている場合、下の大きな画像の 5 は次のように置き換えられ、航空機を購入またはレンタ
ルできます。
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1. このエリアには、航空機の現在の状態に関連するボタンがあります。
▷ Events:この航空機に関連するすべてのイベントの記録を含むウィンドウを開きます。これには、貨物
または乗客の積み込み、天候による Divert、航空機の値の変更、登録されているフライト、摩耗および
破損の変更などが含まれます。このウィンドウを最大化して、すべてのテキストを表示できます。
▷ Flights:この航空機の My Flight Logs ページを表示します。このページでは、あなたの会社にいる間に
この航空機で行われたすべての飛行の詳細な記録を表示します。
▷ Checkride:この航空機が現在会社に属しており、その他の業務で忙しくなく、このタイプの航空機を操
縦するための証明書をまだ持っていない場合は、このボタンを使用してチェックライドを開始できま
す。チェックライドは、Live Map および My Aircraft ページから開始することもできます。詳細につ
いては、Flight の章の Checkride セクションを参照してください。
▷ Maintenance:現在この航空機を所有していて忙しくない場合は、このボタンを使用してこの航空機の
メンテナンスまたは修理を実行できるページを表示できます。このページについては、この章の後半で
詳しく説明します。レンタル機の整備・修理はできませんので、あらかじめご了承ください。
▷ Stop the Rent (画像には無い):現在この航空機をレンタルしていて使用していない場合は、このボタン
を使用してレンタルを停止できます。小さなウィンドウが開き、レンタルを停止することで発生する
金銭的影響が表示されます。その後、受け入れるか拒否するかを選択することができます。
▷ Unmoderated Aircraft (画像には無い):この航空機がまだモデレートされていない場合、(そのパラメー
ターは、スタッフがリアリズムのために確認および調整している)このことを知らせるメッセージがこ
の領域の右側に表示されます。メッセージに記載されているように、この航空機のパラメーターは近い
将来変更される可能性があることに注意してください。
ヒント:レンタルした航空機は、少なくとも入手したときと同じ量の燃料を補充して、元あった空港に
戻してください。これにより、航空機を元の場所に飛行させたり、燃料を補給したりするために料金を
支払う必要がなくなります。
2. この領域には、航空機の操作と制限に関する詳細が含まれています。
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▷ 次のデータは、プレイヤーが航空機をインポートしたときにシミュレーターから直接取得され、実際の
航空機の値を正確に表していない場合でも、通常は変更できません。
・Fuel Capacity
・Empty Weight
・Max Cargo Load
・Max Gross Weight
▷ 次のデータはスタッフによって管理されており、十分に不正確であることが判明した場合は変更される
可能性があります。
・Class
・Fuel Type
・Estimated Cruise Fuel Flow
・Practical Range - これは、燃料流量や設計巡航速度が調整されると自動的に変更されます。
・Design Cruise Speed
・Design VS0 (Landing Configuration での失速速度)
・Needs a copilot - 最大総重量が 12,000 lb を超える場合、副操縦士が必要です。または、最大収容人数が
14 名以上の場合。
・Maximum Seats - これはエコノミー構成での座席の最大数であり、最初は航空機の重量と燃料容量を含
む式で計算されます。
注:Aircraft Details ページに表示される推定平均燃料流量と巡航速度の値は、AI パイロットが実行し
たフライトにのみ適用されます。自分で実行するフライトは、シミュレーター内で実際のパフォーマ
ンスを使用します。さまざまな高度での燃料流量と巡航速度の正確なデータを取得するために、非 AI
パイロットが実行する各フライトが航空機のメタデータをグローバルデータベースに統合するメカニ
ズムを実装しました。十分なデータが揃ったら、OnAir で実行されたすべての非 AI フライトからの
さまざまなフライトのレベルでの航空機速度と燃料消費量のグラフを含む航空機データベースを公開
する予定です。
3. ここでは、航空機の自由な権利の画像をアップロードできます。この画像は他のすべてのプレイヤーが見
ることができ、著作権の問題がないようにする必要があることに注意してください。これを行う最良の方
法は、飛行中にシミュレーターのスクリーンショットをキャプチャすることです。すでに複数の画像が存
在する場合は、画像の下にある左/右矢印を使用して画像を切り替えることができます。
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4. この領域には、航空機の状態とメンテナンスコストに関する詳細、および航空機の現在の場所を含むその
他の重要な情報が含まれています。
▷ Airframe Condition:機体の状態を表しています。この値は、フライトや時間の経過とともに減少します
が、修理や 100 時間および年次検査の間に増加する可能性があります。この状態は航空機のコンポーネ
ントの故障の確率に影響し、状態が低いほどメンテナンスコストが高くなります。
注:機体の状態が 50%以下の航空機は稼働しないため、再度飛行するには修理が必要です。
▷ Engine(s) SMOH:航空機の各エンジンの前回のメジャーオーバーホール以降に経過した稼働時間です。
Time Between Overhaul は Engine TBO の下にリストされています。TBO に到達しても飛行を続けること
ができますが、エンジンの故障のリスクは時間とともに大幅に増加します。
▷ Engine(s) Condition:航空機の各エンジンの状態を表示します。
注:エンジンが 50%以下の状態の航空機は稼働しないため、再度飛行する前に修理する必要があります。
完全なエンジン故障は AI フライトでのみ可能です。
▷ Registration Number:この航空機の登録番号を表しています。
▷ Airframe Time:この航空機の飛行時間の合計です。小さな“i”の上にカーソルを合わせると、このタイ
プの航空機のハイタイムと見なされる時間が表示されます。長時間稼働している航空機は、エンジンが
故障する可能性が高くなります。
▷ Fuel on Board:現在の燃料量および最大燃料量を確認できます。
▷ Date of next annual checkup and Hours left before 100h inspection:どちらかの処置が必要な場合、航空機は
飛行できないため、非常に重要な項目です。
ヒント:レンタルまたは購入する前にこれらに注意してください。これらのメンテナンスサービスの
いずれかを期日までに実行するのを忘れたために、仕事に遅延が生じないように時々それらを監視して
ください。
▷ Estimated by Expert:現在の状態にある航空機の専門家が評価した市場価値です。
▷ Seats:現在の座席数およびこの航空機の最大座席数が表示されます。所有者は、より多くの貨物を搭載
するために座席を削ることができます。購入しない限り座席構成は変更できません。この航空機を借り
る予定がある場合は、これらの数に注意してください。
▷ Aircraft unique ID:このコードは、OnAir ワールド内の航空機固有の ID を表します。この航空機に関する
問題についてサポートが必要な場合は、開発者にこのコードを提供するように求められることがありま
す。
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▷ Cost Estimations:いくつかのメンテナンスサービスの既知のコストと、エンジンのオーバーホール(TBO)
のスパンの時間が表示されます。その他の特定のメンテナンスまたは修理サービスの費用は、この章で
後述する“Aircraft Maintenance”ページの見積もりで入手できます。
▷ 該当する場合は、“Cost Estimation”領域の下に、航空機の現在のレンタルステータスに関する情報が表
示されます。これは、レンタルしている航空機の場合、または別のプレイヤーの会社がレンタルしてい
る自分の航空機の場合です。
注:レンタルした航空機のメンテナンスや修理はできません。レンタルした航空機の 1 つがそのような
サービスを必要とし、これが原因で動作しなくなった場合は、レンタル料を停止する必要があります。
これにより、元の空港に戻り、所有者(OnAir のいずれか)がサービスまたは修理できるようになりま
す。いくつかの費用を支払う必要があるかもしれませんが、大部分は所有者の保険によって処理されま
す。航空機に搭乗していた貨物、乗客、乗務員は、航空機が返却される前に空港で降ろされます。その
後、荷物を別の航空機で輸送し続けるように手配できます。
5. このエリアでは、OnAir ワールド内の他のプレイヤーに航空機をレンタルまたは販売できます。
▷ レンタルできるようにしたい場合は、1 時間あたりの価格と、航空機を返却する必要がある最後の日付を
決定できます。
▷ 販売を急いでいない場合は、好きな価格を入力して航空機を市場に出すことができます。
“Immediate Sell(即時販売)”ボタンを使用してすぐに販売することもでき、リストされている即時販売価
格がすぐに表示されます。これは通常の航空機の評価額よりも低くなります。
ヒント:“Allow Renting to Players...”または“Put on market...”のチェックボックスを忘れずに使用してく
ださい。そうしないと、航空機を他のユーザーがレンタルまたは購入できなくなります。変更後、“Update”
ボタンを使用してください。もちろん、この航空機を所有していない場合、“Sell and Rent status”領域は表
示されません。
6. これは、現在航空機に積載されている貨物または乗客に関する詳細を示しています。
ICAO コードにカーソルを合わせると、短い空港名とそのサイズを確認したり、それらをクリックして“Airport
Details“ページをロードできます。また、色付きの”Due“ドットにカーソルを合わせると、貨物または乗客
の荷物の期日までの残り時間を確認できます。
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7.3 My Aircraft
My Company メニューからアクセスできる My Aircraft ページには、現在会社に所属しているすべての航空機の
リストが含まれています。これには、レンタル機と所有機の両方が含まれます。
ここから、Manage の Action ボタンの 1 つを使用して航空機の主なプロパティを表示し、各プロパティを管理
できます。航空機が飛行していない場合は、Position の空港コードをクリックして、航空機が現在配置されて
いる空港の Airport Details ページを開きます。Status には、各航空機の現在の状態に対応する次のアイコンが
含まれています。
*Apron work は、乗客および貨物の積み込み/積み下ろ
しまたは給油中であることを示します。
**In warp は、フライト中にシミュレーターで加速時
間が使用されたため、航空機が利用できないこと
を示します。フライトが完了するはずだった実際の
時刻が過ぎると利用可能になります。このワープ遅
延は、“Don’t force time in sim”オプションを使用し
てサバイバルモードでプレイしていない場合、Global Settings で無効にすることができます。
注:航空機のステータスアイコンにカーソルを合わせると、ツールチップに詳細が表示されます。
Manage に、航空機の現在の状態に適用できるアクションボタンが表示されます。
▷ Prepare the next flight(航空機が混雑していない場合にのみ使用可能):燃料、貨物、乗客を搭載できる
最初の Flight Preparation ページを表示します。
▷ Fly(航空機が給油または積み下ろしの最中である場合にのみ利用可能):フライトの出発を確定できる
2 番目と最後の Flight Preparation ページをロードします。
▷ Resume Flight(Fly と同じアイコンで、すでにフライトの追跡を開始していて Flight Tracking ページを
離れている場合にのみ使用できます):このフライトの Flight Tracking ページを表示します。
▷ Take a checkride(このタイプの航空機の飛行がまだ認定されておらず、混雑していない場合にのみ利用で
きます):Flight Tracking Preparation ページが読み込まれ、現在の場所からこの航空機を使用してチェ
ックライドを開始できます。詳細については、“Flight”の章の“Checkride”セクションを参照してくだ
さい。
▷ Maintenance(この航空機を所有していて混雑していない場合にのみ利用できます):さまざまなサービス
や修理を実行できるこの航空機の Aircraft Maintenance ページを読み込みます。
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▷ Find jobs at the current airport(この航空機が飛行していない場合にのみ使用できます):Logistic Center を
読み込み、現在の航空機のある空港周辺の求人を検索します。
▷ Work Orders:この航空機の複数区間のフライトスケジュールを作成できる Work Orders ページを読み込
みます。
▷ Aircraft events log:この航空機に関連するすべてのイベントの記録を含むウィンドウを開きます。これ
には、貨物または乗客の積み込み、天候による Divert、航空機の値の変更、登録されているフライト、
摩耗および破損の変更などが含まれます。このウィンドウを最大化して、すべてのテキストを表示でき
ます。
▷ Aircraft flights log:この航空機の My Flight Logs ページを表示します。このページには、会社にいる間
にこの航空機で行われたすべてのフライトの詳細な記録があります。
▷ FBO Search:現在の空港を中心とした FBO 検索ページを表示します。
▷ Aircraft details:Aircraft Details ページを表示します。
▷ Stop the Rent(この航空機をレンタルしていて、混雑していない場合にのみ利用できます):この航空機の
レンタルを停止できます。小さなウィンドウが開き、レンタル料を停止することで直面する金銭的影響
が表示されます。その後、受け入れるか拒否するか選択できます。
ヒント:レンタルした航空機は、入手したときと同じ量の燃料を補給し、元の空港に戻してください。
これにより、航空機を元の場所に飛行させたり、燃料を補給したりするために料金を支払う必要がなく
なります。
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7.4 Work Orders
Work Orders の機能は、航空機の複数のレグフライトスケジュールを作成できるようにすることで、航空会社
の CEO としての忙しい 1 日からマイクロマネージメントの負荷を軽減できるように設計されています。作業
指示書は個々の航空機に添付されており、My Aircraft ページからアクセスできます。
航空機の Work Orders ボタンを初めて使用すると、最初の作業指示を作成できる空白の作業指示ページが表示
されます。これを実行すると、上の図のようなページが表示されます。(上記の例で 1 レグがすでに追加され
ている点を除きます)このページの機能の詳細は以下のとおりです。
▷ Header:青いヘッダーは、航空機の名前と登録番号、現在の空港、およびライブマップに表示するため
のボタンを示しています。現在の UTC 時刻も表示されます。
▷ Add Work Order and Refresh:ヘッダーのすぐ下にあるこれらのボタンを使用して、この航空機に新しい
作業指示書を追加し、作業指示書ステータスを更新できます。
▷ Work Orders list:この航空機用に作成されたすべての作業指示のリストです。各ボックスには、作業
オーダー名、開始日時、ステータスが表示されます。各作業指示を開始および削除し、進行中の場合は
一時停止することもできます。各 Work Order ボックスの下部には進行状況バーがあります。作業指示書
ボックスをクリックすると、それが選択され、以下の情報が表示されます。
▷ Title:ここでは、現在選択されている作業指示に名前を付けて、追跡しやすくすることができます。
このタイトルは、完了した Work Order 通知にも表示されます。
▷ Start Date:ここに、作業指示書を開始する日時を入力できます。デフォルトは、作成されてから 1 時間
です。
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▷ Status:Work Order のステータスが表示されます。
▷ Pilot, Copilot and Attendants:ここでは、各レグの乗組員を選択できます。
ヒント:フリーランサーはワークオーダーでは利用できません。正規採用の場合のみ利用できます。
▷ Add a Leg:このボタンを使用すると、この作業指示にフライトレグを追加できます。リストの各レグに
は、レグ番号(宛先がまだ設定されていない場合)またはレグの宛先とレグステータスのいずれかが表
示されます。このレグの完了を妨げている問題がある場合、レグボックスのメッセージで詳細が通知さ
れます。レグをクリックすると、レグが選択され、ページの中央にあるジョブリストでレグを編集でき
ます。
▷ Move Up, Move Down and Delete Leg:これらのボタンの 1 つを使用して、現在選択されているレグの実行
順序を変更したり、削除したりできます。
▷ Destination and Alternate:ここで目的地を入力し、各区間を交互に切り替えることができます。
▷ Weights:Destination と Alternate の入力フィールドの下の領域には、各区間に正しい量のペイロードを
割り当てるために必要な情報が表示されます。航空機が運ぶことができる量よりも多く割り当てると、
赤色のメッセージが表示されます。
ヒント:
▷ フェリーのレグも作成できます。作業指示書に含めたい仕事が航空機と同じ場所にない場合、フェリー
を行う必要があります。
▷ 目的地の途中の空港のレグを作成して、給油の為のストップとして機能させることができます。
▷ 開始された後でも、作業指示にレグを追加することもできます。My Aircraft ページの Work Orders ボタン
をもう一度使用するだけです。(この方法で、各作業指示の詳細なステータスまたは進行状況を確認する
こともできます)
▷ 荷物が複数区間のレグを継続して搭載する必要がある場合は、必ず各区間で“Load?”にチェックマーク
を付けてください。そうしなければ、荷物が途中の空港に置き去りになってしまいます。
▷ 空港で燃料が利用できる場合、航空機は各区間で自動的に燃料を補給します。空港にFBOがある場合は、
自分の燃料が使用されます。そうでなければ、最も安価な燃料が使用されます。
このページの中央のメイン領域は、選択したレグごとにロードできる保留中の仕事のリストで構成されていま
す。ロジスティッククエリジョブを読み込むこともできます。“Load?“にチェックを付けると、貨物または乗
客が搭載されます。(単一のフライトを準備するときと同じように、貨物を分割できます)“Required?”チェッ
クボックスが選択されている場合(デフォルトでは On)、航空機はこの特定の貨物または乗客が利用可能にな
るのを待ってから続行します。これは、航空機が次のレグに進む準備ができているときに、ピックアップに利
用できない可能性がある時間制約のある荷物に役立ちます。荷物を拾うことが重要な場合は、“Required?”の
チェックをしたままにします。チェックボックスを On にすると、航空機は荷物が利用可能になるまで待機し
ます。それ以外の場合は、航空機を出発する準備ができているときに Load が利用できない場合、それを Off に
して貨物を搭載せずに飛行を続けることができます。
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7.4.1 Work Order Example
以下は、小さな作業指示書の設定方法の例です。より多くのレグを持つ作業指示書はもちろん可能です。
まず、この例で使用する仕事を次に示します。それらはすべてセスナ 172 で十分な大きさです。
そして、これが 5 つの Work Order レグのそれぞれがどのようになるかを示すビジュアルマップです。
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▷ Leg 1:最初のレグでは、LFHR から、324 ポンドの機器パレットを LFHT に配送します。ただし、LFHR で
はレグ 2 の LFHA に配送する必要のある 96 ポンドの化学物質も搭載します。
▷ Leg 2:このレグでは、レグ 1 から機器パレットを配送した後、化学物質を配送するために LFHA に向かい
ます。
▷ Leg 3:化学薬品が配送されると、LFLZ に移動したい乗客を乗せ出発します。
▷ Leg 4:乗客が降機したら、次のレグが LFLC になりますが、LFLZ で搭載するものはありません。
したがって、この区間では、フェリーにて LFLC に向かいます。そこで、210 ポンドのフードクレートを
受け取ります。
▷ Leg 5:これは小さな作業指示の最後のレグです。ここで LFLC に到着すると、航空機はフードクレートを
搭載して LFLV に向かいます。これで、この作業指示は終了します。
Work Order が設定されて開始されると、この作業指示書は次のようになります。(航空機は自動的に各レグ
を通過し、途中で燃料を補給します。それ以上の入力は必要ありません。問題がある場合、詳細はページ左側
の各レグボックスに表示されます)
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7.5 Aircraft Maintenance
Aircraft Maintenance ページ(所有している航空機でのみアクセス可能)では、座席の構成を変更したり、
航空機のメンテナンスおよび修理サービスを実行できます。
このページには次の場所からアクセスできます。
▷ Aircraft Details ページ
▷ 空港の ICAO コードリンクをクリックして、航空機が現在配置されている Airport Details ページ
▷ My Aircraft ページ
▷ Seats Configuration:ここでは、3 つのクラスそれぞれの航空機の座席数を変更できます。ビジネスシート
とファーストクラスの座席はより多くのスペースを占めるため、エコノミークラスの座席ほど多くは利
用できません。より良いクラスの座席を持つことの利点は、フライト終了時の評判の向上です。この
航空機で乗客を輸送する予定がない場合は、Changes フィールドにマイナスの値を入力して座席を削除
できます。これを行うと、貨物容量が追加されます。
▷ Maintenance:このエリアでは、実行したい保守または修理サービスのタイプを選択できます。
▷ Get a quotation:ページの左側にある 2 つの領域のいずれかで少なくとも 1 つのサービスを選択すると、
“Get a quotation(見積もりの取得)”ボタンを使用できるようになり、要求しているサービスに関連する
コストが表示されます。準備ができたら、“Pay and start work”ボタンを使用すると、航空機がワーク
ショップに持ち込まれ、現実世界と同様に、しばらくの間利用できなくなります。
(詳細については、以下の表を参照してください)
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*完了するまでの基本時間は、使用する整備士のスキルによってさらに変更されます。
**レベル 2 のワークショップが必要です。
注:メンテナンスまたは修理を行うには、選択した FBO に航空機クラス(シングルエンジンピストン、
ターボプロップ、ジェットなど)に一致するワークショップが必要です。また、年に一度の点検やエンジンの
交換が必要な場合は、ワークショップをレベル 2 にする必要があります。ただし、上記が利用できない場合
は、メンテナンストラックを呼び出して追加料金を請求することができます。各空港と FBO で利用できる
ワークショップサービスを決定する方法の詳細については、“Airport and FBOs”章の“FBO”セクションを
参照してください。
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8. Employees
この章では、AI の従業員について知っておくべきことについて説明します。あなたの会社で働くために彼ら
を評価して雇う方法、そして彼らが従業員になった場合に彼らを管理する方法。従業員を雇用するには、
Company Skill Tree で適切なスキルを解除する必要があります。
8.1 Job Market
Job Market では、AI パイロット、客室乗務員、整備士を検索、評価、採用できます。このページにアクセス
するには、World メニューを使用して Hire Employees を選択します。
このページには、現在仕事を探している OnAir ワールド内のすべての AI パイロット、客室乗務員、および
整備士のリストが表示されます。各カテゴリは個別のタブにあります。列のタイトルをクリックして並べ替え
ることができ、ほとんどは列ヘッダーの小さな“filter”ボタンを使用してフィルターすることもできます。
次のリストは、次のセクションにある従業員のスキルを除いて、各列の内容の詳細を示しています。
ヒント:認定ファイラーのドロップダウンボックスを使用して、潜在的な従業員の結果を、飛行または作業す
ることが認定されている航空機の種類で絞り込むことができます。
▷ Name:従業員の名前。
▷ Flight Hours(整備士は記載無し):飛行時間。
▷ per Week:1 週間に支払う必要がある最低給与が表示されます。
▷ per Hour:支払う必要がある労働時間当たりの賃金です。これは、毎週の最低給与に追加されます。
▷ Wages:フリーランサーとして短期間の仕事のために従業員を雇う場合、あなたが彼らに支払う必要があ
る労働時間当たりの賃金です。
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▷ C:従業員が持っている航空機タイプ認証の数を示しています。詳細を確認するには、次の列の“Evaluate”
ボタンを使用します。
▷ Evaluate:このボタンを使用して、会社で採用する前に従業員の詳細を表示できます。
8.1.1 Employee Skills
各従業員には、業績に影響を与える 2 つの異なるスキルがあり、両方のスキルの値は常に従業員の給与を決定
するために使用されます。各スキルの範囲は 0〜5 で、値が高いほど効果的です。色付きのスキルバーにカー
ソルを合わせると、スキルの正確な値を示すツールチップが表示されます。
▷ Pilots and Copilots
・Punctuality:出発と到着の Taxi Time に影響します。
・Resistance under Stress:機体の劣化と飛行中のエンジン破損の可能性、各飛行後の会社の評判の変化、
悪天候での着陸の成功率に影響します。
▷ Flight Attendants
・Pax Care and Effectiveness:これらのスキルは両方とも、フライト後の会社の評判に影響を与えます。
▷ Mechanics
・Precision:修理量に影響します。
・Effectiveness:修理や航空機の再構成に必要な時間に影響します。
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8.1.2 Employee Evaluation
従業員の詳細を確認するには、Job Market ページの“Evaluate”ボタンを使用します。
このページは、従業員がパイロット、客室乗務員、または整備士であるかどうかによって、若干異なります。
ページの左側には、個人情報と、この従業員に支払う必要がある給与と賃金が表示されます。ここでは、スキ
ルと、飛行または作業可能な航空機についての詳細も確認できます。
ページの右側には、この従業員のビジネス面のことが含まれています。上部では、契約を締結して長期的に会
社に採用することができます。あなたがする必要があるのは、本拠地にしたい場所の有効な空港 ICAO コード
を入力し、“Sign Contract”ボタンを押すだけです。
ヒント:従業員は毎日の勤務を終えると、自動的に 8 時間休息を取ります。(Global Settings で Off にして
いない限り)これがたまたま本拠地(または利用可能な乗組員がいる FBO)で発生した場合、会社はホテル
料金を請求されません。メカニックには勤務時間はありません。24 時間体制で作業できます。
ページの右下で、この従業員を雇ってフリーランサーとして最大 3 日間、会社で働かせることができます。
日数を選択し、有効な空港の ICAO コードを入力すると、短期的に雇用できます。
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ヒント:長期採用の代わりにフリーランスの従業員を使用したい場合の例をいくつか示します。
▷ 通常の乗組員が休んでいるか、他の方法で利用できない場合、できるだけ早く仕事を完了する必要が
ある場合。
▷ 主に貨物を運んでいるが、客室乗務員を必要とする旅客配達の仕事を受け入れており、1 回の配達のため
に正規雇用したくない場合。
▷ たった 1 回のフライトで副操縦士が必要になった場合。
▷ 自分を別の場所に移動したいが、シミュレーターで飛行する時間がない場合。(および公共交通機関
では時間がかかりすぎる場合)
行きたい場所に乗客として飛行するフリーランサーを雇うことができます。
フリーランサーは通常、長期の採用よりも 1 時間あたり 1 日あたりの費用が少し高くなりますが、即興の仕事
には最適であり、仕事をやめたときに退職金を支払う必要はありません。
8.2 My Employees
My Company メニューからアクセスできるこのページには、現在会社で働いているすべての従業員が一覧
表示されます。これには、長期雇用とフリーランサーの両方が含まれます。
Job Market ページ(新入社員を雇うことができる)と同じように、このページはリストをパイロット、客室
乗務員、整備士のタブに分割します。リストには、従業員の肖像画と名前(自分の名前は太字で表示されます)
とその他の重要な情報が含まれています。
▷ Status:この列では、以下に説明するように、従業員が現在何をしているのかを確認できます。
(ステータスアイコンにカーソルを合わせると、詳細を確認できます)
・ 従業員は 14 時間の勤務サイクルにありますが、現在忙しくありません。彼らはあなたの
オーダーを待っています。注文を受け取らなかった場合、デューティサイクルが終了すると
8 時間のスリープ状態になります。
・ 従業員は休憩していますが、14 時間の勤務サイクルを開始していません。あなたが彼らに
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命令を与えるとすぐに、彼らの仕事の義務サイクルが始まります。彼らが注文を受け取らな
かった場合、長期雇用であれば無期限にアイドル状態のままになるか、フリーランサーで
あれば契約終了時に会社を辞めます。
・ (整備士には適用されません)フライト中の乗務員です。
・ シミュレーターの加速時間を使用すると、あなたと機上の他の乗員はワープ状態になり、
飛行が完了するはずの実際の時刻が経過するまで、再び飛行することはできません。
このワープ遅延は、“Don’t force time in sim”オプションを使用してサバイバルモードで
プレイしていない場合、Global Settings で無効にすることができます。
・ 従業員は新しい場所に公共交通機関または会社の航空機の乗客として移動しています。
・ 従業員は新しいホームベースに移動しています。従業員が自宅(または利用可能な乗務員
がいる FBO の 1 つ)で休憩しても、会社にホテル料金は請求されません。
・ 従業員はトレーニングを受けています。これは、スキルトレーニングまたは航空機タイプ
の認定のいずれかです。
・ 従業員は 14 時間の勤務サイクルの後、または CEO(あなた!)からの指示で休憩してい
ます。
▷ Until:一部の従業員の状態には終了日時があり、ここで確認できます。
▷ Position:これは従業員の現在の場所であり、空港またはアクティブな乗務員として作業している航空
機の登録番号のいずれかになります。どちらの場合も、空港名にカーソルを合わせると短い空港名が表
示され、クリックすると Airport Details または Aircraft Details ページにアクセスできます。
▷ Freelance end:フリーランスの場合、ここに契約の有効期限が切れる日時が表示されます。
▷ Flight Hours:(整備士には適用されません)これは、総飛行時間+この従業員が会社で働いている間に
飛行した時間数を示します。
▷ 残りの列には、この章の前半の Job Market セクションで説明したものと同じ詳細が含まれています。
▷ 最後の列には、次に説明する Employee Management ページを表示する“Manage”ボタンがあります。
8.2.1 Employee Management
このページには、特定の従業員に関する詳細が表示され、現在忙しい場合を除いて、それらを管理すること
もできます。このページには次の場所からアクセスできます。
▷ 上記の My Employee ページの“Manage“ボタンから。
▷ 従業員のポートレートアイコンをクリックして Live Map から。
▷ Manage ボタンを使用して、従業員が現在いる Airport Details ページから。
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このページは従業員がパイロット、客室乗務員、または整備士のどれであるかによって若干異なります。
上部には、従業員の個人情報と、支払い金額が表示されます。右上のアイコンはこの従業員がパイロット、
客室乗務員、または整備士であるかどうかを示します。
下の領域にはこの従業員の現在のステータス、場所、勤務時間、飛行または作業が認定されている航空機
クラスなどの詳細情報があります。
肖像画の下には、従業員を管理するためのアクションボタンがあります。これらのボタンは、従業員が忙し
くない場合にのみ使用できます。フリーランサーの唯一の可能なアクションは“Transport”と“Rest Now”で
す。
▷ Relocate:従業員に新しいホームベースに移動するよう依頼できます。従業員が本拠地(または、利用
可能な乗務員のいる FBO の 1 つ)で休憩しても、会社にホテル料金は請求されません。
ヒント:このオプションを使用する場合は、事前に計画してください。これは、従業員の再配置に 2 日
と移動時間を要するためです。これには、本社全体を新しい場所に移動する必要があるためです。
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▷ Transport:従業員に公共交通機関で別の場所に移動するよう依頼します。これを完了するために必要な
時間は、距離によって異なります。
▷ Rest Now:OnAir の従業員は、現実の世界と同じように休息が必要です。(整備士は適用外)従業員の
勤務は、その日の最初の割り当てから 14 時間後に終了します。この 14 時間のうち、飛行可能な時間は
最大 9 時間です。彼らの任務の終わりに、フライトなど勤務していない限り、彼らは自動的に 8 時間休
息する必要があります。ただし、新しいデューティサイクルの準備を早くしたい場合は、このボタンを
使用して、すぐに休むように依頼できます。
注:従業員が勤務時間を超過した場合、会社は毎回 500cr の料金を請求されます。サバイバルモードで
プレイしていない場合は、Global Settings の“Disable employees rest”オプションを使用して、従業員
の自動休憩を Off にすることができますが、残業ペナルティは引き続き適用されます。
▷ Training:次のセクションで説明する Employee Training ページが開きます。
▷ Fire:会社でこの従業員が不要になった場合は、解雇できます。このボタンを使用すると、新しいペー
ジが読み込まれ、彼らが退職してグローバルな Job Market に戻る前に、彼らへ支払うべき給与および
退職金の額が表示されます。その後、受け入れるか拒否するかを選択することができます。
![Page 62: OnAir AIRLINE MANAGER - CEO’s Operations Manual AIRLINE MANAGER...2001/01/12 · 15. Additional Tips ..... 93 3 ようこそ! この Manual は、 OnAir アプリケーションを理解し、航空会社の](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022050307/5f6fa42e94b995130855f7b3/html5/thumbnails/62.jpg)
8.2.2 Employee Training
上記の Employee Management ページからアクセスできるこのページでは、長期雇用の従業員にトレーニング
を依頼できます。このページはフリーランサーには表示されません。
上部にあるドロップダウンボックスを使用して、従業員に訓練する航空機クラスを選択できます。各クラス
タイプの資格トレーニングには 2 日かかります。選択したら、ドロップダウンボックスのすぐ下にある
“Start training”ボタンを選択します。
下部では、従業員にスキルを向上させるためのトレーニングに参加するよう依頼できます。表示されるスキ
ルは、パイロット、客室乗務員、整備士によって異なります。各スキルについては、この章の前半の Job
Market セクションで詳しく説明しています。スキルをトレーニングするために彼らを学校に送る準備ができ
たら、ページの下部にある“Start Skills training”ボタンを使用します。
ヒント:Company Skill Tree には、各トレーニングセッションでのスキルの増加量を増やし、各トレーニング
セッションの完了に必要な時間を短縮するスキルがあります。
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9. Flight
この章では、OnAir ワールド内でのフライトの準備、実施、追跡について知っておくべきことをすべて学習
します。
9.1 Flight Preparation
あなたまたは AI パイロットが空に向かう前に、2 つの Flight Preparation ページにアクセスする必要がありま
す。次のボタンを使用して、最初のページにアクセスできます。航空機が稼働していない場合にのみ利用で
きます。ボタンは次の場所にあります。
▷ 各航空機タイルの Live Map
▷ My Aircraft ページの Manage
▷ 航空機が配置されている空港の Airport Details ページ右側の My Aircraft エリア
最初の Flight Preparation ページ
最初の Flight Preparation ページでは、航空機に燃料を補給できます。青いヘッダーには、航空機の種類とその
登録番号、および現在の場所が表示され、その後に短い空港名が表示されます。また、現在の UTC 時刻と日
付も表示されます。
1. Fuel Levels:この空港で航空機に必要な種類の燃料(100LL または Jet)を販売している場合、航空機の
すべての燃料タンクがここに表示されます。“ALL”スライダーを使用すると、OnAir が燃料を各燃料タ
ンクに均等に分配します。また燃料をタンク別に必要なレベルまで満たすこともできます。
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ヒント:
▷ シミュレーターで飛行する場合は、総燃料量がここで選択した量を超えない限り、飛行追跡が開始され
た後でも航空機に燃料を再分配できます。
▷ 青いスライダーハンドルをクリックして、キーボードの矢印キーを使用すれば、より細かく設定できま
す。
▷ どの燃料タンクからも燃料を取り除くことができますが、当初の量よりも多く取り除いた場合、燃料は
廃棄され、払い戻しされません。
▷ すべての空港に 100LL 燃料が搭載されているわけではなく、Jet 燃料が搭載されている空港はさらに少
ないです。必要な燃料を販売していない空港で燃料切れになった場合、燃料を販売している空港の
Airport Details ページから 1 つ以上の携帯用燃料缶(それぞれ 5.3 ガロン)を購入できます。これらは、
通常の貨物として、取り残された(燃料切れの)航空機がある場所に輸送できます。
(正しい燃料タイプの)燃料缶をこの空港に輸送した場合、青色の“Refuel using Fuel Container”ボタン
を使用して航空機に燃料を補給できます。
▷ Company Skills Tree には、AI パイロットが使用する燃料の量を減らすスキルがあります。
2. Fuel Data:この空港で燃料(100LL または Jet)を販売している場合、このエリアには燃料を販売するす
べてのシステムとプレイヤー所有の FBO を一覧表示する“Select FBO”ドロップダウンボックスが含ま
れます。そして、それぞれのガロンあたりの価格、また現在提案されている燃料購入の詳細も表示されま
す。必要な燃料がここで利用できない場合、ガロンとポンドで表示される現在の燃料の詳細、有用なペイ
ロードでの航空機の推定飛行可能距離のみが表示されます。
ヒント:
▷ 燃料とペイロードを確認する前に、“Select FBO”ドロップダウンボックスを常にチェックして、最安の
FBO を見つけてください。
▷ フライトごとに追加の燃料を忘れずに搭載してください。計画された飛行に必要なものに加えて、目的
地から代替空港への飛行分と、さらに 30 分のクルーズ飛行のための予備燃料も必要になります。
ただしシミュレーターにて自分で飛行する場合、OnAir が飛行に十分な燃料がないことを忠告する場合
があります。あなたはより近い目的地および/または代替空港を入力することができますが、それでも元
の目的地に向けて飛ぶこともできます。OnAir は、フライトの準備時に入力した内容ではなく、着陸し
た場所に基づいてフライトを記録します。
3. Payloads:この空港で集荷できる貨物または乗客がいる場合は、ここで航空機に積み込むことができま
す。各 Load は以下を示します:
▷ 目的地(現在の空港からの距離と方位を含む)
▷ 荷物(乗客)の説明
▷ 貨物または乗客を航空機に積み降ろしできるチェックボックスとスライダー
ヒント:
・貨物と乗客を分割して、複数のレグでまたは複数の航空機を使って、自分または AI パイロットの助け
を借りて飛行することができます。
・貨物または乗客のチェックボックスのいずれかの隣にある小さな時計アイコンは、この特定の荷物が
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まだ集荷できない可能性があることを示します。その場合、チェックボックスは無効になります。
時間の制約があるジョブの詳細は、Jobs の章の Job Search Results セクションにあります。
・貨物および乗客の積載エリアの下には、会社の従業員(自分を含む)の座席を予約できるスピナーが
あります。これは、従業員または自分をすばやく別の場所に輸送したい場合や、特別な乗務員を搭乗
させたい場合に非常に役立ちます。搭乗する会社の従業員の選択は、このセクションで後述する 2 番
目(最後)の Flight Preparation ページで行います。
4. Weight:このエリアには、この航空機に現在搭載されているものの重量が表示されます。
・搭乗員の重量には、このフライトを実施するために必要なすべての搭乗員と、搭乗する他の従業員も
含まれます。小型航空機の場合、これは 190 ポンド程度です。
パイロットだけのために、副操縦士と客室乗務員を必要とするフライトの場合、はるかに高くなりま
す。
・総ペイロードは、燃料、乗務員、貨物、乗客すべてで構成されています。
・Useful Load(搭載可能重量)とは、航空機の最大総重量から空の重量とすべての燃料を差し引いたもの
です。
5. Balance:OnAir にバランスを処理させたい場合は、貨物や乗客を積み降ろしするたびに、航空機のすべ
てのロードステーション間で自動的に荷物を正しく配置しようとします。ただし、特により複雑な航空機
で細かく制御したい場合は、この領域で各ステーションに手動で搭載する重量を選択できます。唯一の要
件は、少なくとも Due Weight を割り当てることです。
ヒント:
・自分で飛行する場合は、Load の総重量が常に予定の重量と同じである限り、フライト追跡の開始後
に航空機の Load を再配置できます。
・何らかの理由で、ここに割り当てられた重量が適正重量よりも少ない場合、青い“Auto”ボタン
(上の図には表示されていない)がバランスヘッダーで使用できるようになります。このボタンを使
用すると、OnAir が自動的に航空機のすべてのロードステーション間で Load を正しく調整し、割り
当てられた重量が Due Weight と一致することを確認します。
6. Confirm Fuel and Payload and Confirm and Go Fly Now:ペイロード領域の下にあるこれらの 2 つのボタンは
割り当てられた Weight が Due Weight と同じ場合にのみ、青く表示されて有効になります。これらのボタ
ンのいずれかを使用すると、注文が空港のエプロンエージェントに送信されます。エージェントは燃料、
貨物、乗客の積み降ろしを担当します。
・左側の“Confirm Fuel and Payload”ボタンを使用すると、貨物の搭載または積み下ろしが行われ、
Live Map ページに移動します。このページでは、航空機を再び使用する前に、エプロン作業が完了
するのを待つ必要があります。
・右側の“Confirm and Go Fly Now”ボタンを使用すると、航空機に貨物の搭載または積み下ろしの
プロセスを開始し、2 番目の(最後の)Flight Preparation ページに移動します。
ここで、説明に従ってフライトの出発を確定できます。
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2 番目(最後)の Flight Preparation ページ
次の方法で、2 番目(最後)の Flight Preparation ページにアクセスできます。
▷ 上記の“Confirm and Go Fly Now”ボタン
▷ 航空機がエプロン作業(給油または積み降ろし)の途中にある場合は、Live Map、My Aircraft
ページ、および航空機が配置されている空港の Airport Details ページにある“Fly”ボタン
1. Fuel, Passengers and Payload Management:このエリアには、すべての貨物と乗客の搭載と給油の進行状態
が表示されます。3 つの領域すべてが緑色の OK ステータスになったら、上の図の貨物の場合と同様に、
航空機は準備ができています。
ヒント:Company Skills Tree には、給油、貨物、および乗客の搭載時間を短縮するスキルがあります。
2. Select the intended destination:ここに目的地として有効な空港 ICAO コードを入力できます。有効な空港
コードが入力されると、OnAir は自動的に代替空港を選択します。これを必要に応じて別の代替空港に
することもできます。
ヒント:
・シミュレーターで飛行する場合、悪天候時に選択した代替空港に飛ぶ必要はありません。それは提
案としてそこにあり、Flight Tracking ページにも表示されます。OnAir は、目的地や別の空港でなく
ても、着陸する場所を問わずフライトを記録します。ただし、これが AI フライトであり、悪天候の
ために元の目的地への着陸が成功しない場合、AI パイロットは代替空港への着陸を試みます。
それもうまくいかない場合は、条件の良い最寄りの空港を探します。OnAir ワールド内の天気の詳細
については、この章で後述する Weather セクションを参照してください。
・目的地の ICAO コードを入力したら、実際の目的地の ICAO コードにカーソルを合わせて空港名が
一致するかどうかを確認し、正しい空港であることを再確認します。これにより、間違った場所に
飛んでしまうことはありません。
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3. Select the Crew…:ここで、フライトに必要な追加の乗務員を選択できます。最初の Flight Preparation
ページで従業員用に座席を予約した場合、右側のボックスから乗客として航空機に搭乗する従業員を選択
できます。自分で搭乗することもできます。乗務員になることができるのは、アクティブなクルーの一部
ではない従業員だけであることに注意してください。
ヒント:12 人を超える乗客を運ぶときは常に 1 人の客室乗務員が必要であり、50 人の乗客ごとに 1 人が
必要です。
4. Start the flight:すべてが設定されたら、フライトを開始できます!
・シミュレーターで飛行する場合は、左側にある“Start Flight Tracking”ボタンを使用して、この章の
後半で詳しく説明する Flight Tracking Preparation ページを表示します。
・AI パイロットが行うフライトの場合は、ドロップダウンボックスからパイロットを選択し、右側の
“Launch Flight when Ready”ボタンを使用してフライトを開始します。その後、フライトの進行状況
を確認できる Live Map に移動します。
注:シミュレーターまたは AI フライトのいずれかで、乗務員の割り当てやフライトの開始ができない
場合、いくつかの理由があります。
・乗務員が空港にいないか、または他のことで忙しい場合(寝ている、訓練している、輸送中また
は移転中)最後の Flight Preparation ページに、理由を示すメモが赤いテキストで表示されるか、従業
員の名前の上にカーソルを置くと表示されます。詳細については、My Employees ページを確認する
こともできます。
・会社の最高経営責任者であるあなたが、自ら飛ばす必要がある仕事もあります。これらの仕事の
Pending Jobs ページの詳細には、小さな青いジョイスティックアイコンが表示されます。自ら飛行す
る必要のある貨物または乗客が搭乗している場合、エリア 4 にその旨のメッセージが表示され、AI
パイロットがこの飛行を行うことはできません。
・フライトを開始するには、自分で飛行するか、フライトの AI パイロットを選択する前に、すべて
の副クルーを最初に割り当てる必要があります。
・航空機がロードされている場合でも、“Launch Flight when Ready”ボタンで AI フライトをキュー
に入れることができますが、航空機が完全にロードされるまで、シミュレーターでフライトを開始
することはできません。
・会社の従業員用に座席を予約したが、エリア#3 でそれらを選択しなかった場合、フライトを開始
することはできません。
5. このエリアには、現在航空機に搭載されているすべての仕事の貨物と乗客に関する詳細が表示されま
す。“From”および“To”の場所はリンクであり、カーソルを合わせると短い空港名とサイズのツール
チップが表示され、クリックして Airport Details ページを表示できます。色付きの Due ドットにカーソル
を合わせると、仕事が期限切れになる前に仕事を完了する必要がある正確な時間を確認できます。
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9.2 Flight Tracking Preparation
前のセクションで説明したように、シミュレーターで飛行するフライトを準備し、“Start Flight Tracking”
ボタンを使用すると、Flight Tracking Preparation ページが表示されます。
これは、OnAir がフライトの追跡を開始する前の最後のページです。青いヘッダーには、このフライトの
航空機のタイプとその登録番号、および現在の UTC の日付と時刻が含まれています。
1. Flight Plan:あなたが望むルートを飛ばすことができ、目的地や別の空港に着陸することさえできます。
OnAir はペナルティなしで、どこに着陸してもフライトを記録します。もちろん、正しい出発空港から
シミュレーターで離陸する必要があります。計画された目的地に配達する必要のある仕事があり、実際に
そこに着陸しない場合、最終的に別のフライトを作成して完了する必要があります。
2. Tracking Conditions:全てが緑のチェックにならない限り、OnAir はフライトを追跡できないため、この
エリアは非常に重要です。
注:シミュレーターが実行中である必要があり、正しい航空機に乗っており、できれば正しい出発空港
にいる必要があります。フライトトラッキングページの上に緑色の接続ライトが表示されない場合は、
Your Company Dashboard の章の Simulator Connection Indicator セクションで説明されているように、
無料バージョンの FSUIPC または付属の X-Plane コネクタをインストールする必要があります。
・Date:シミュレーター内で設定する必要がある日時(UTC)がここに表示されます。“Autoset”のオプ
ションを使用すると、フライト追跡が開始されると、OnAir がシミュレーターに日付と時刻を自動的に設
定します。これにより、日付と時刻が変更されるため、シミュレーターがシーナリーをリロードする可能
性があることに注意してください。これは通常の動作です。詳細については、リストされた日時にカーソ
ルを合わせると確認ができます。
注:OnAir がフライトの追跡を開始した後は、シミュレーターで日付や時刻を変更しないでください。
変更すると、追跡の問題が発生し、フライトが終了するまで明らかにならない場合があります。これに
は、“Track real-world date & time”、“GMT Offset”、および X-plane の対地速度を上げるオプションの
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使用が含まれます。OnAir は、飛行中に日付と時刻を変更する機能やアドオンをサポートしていませ
ん。
ヒント:
・サバイバルモードでプレイしていない場合は、Global Settings の“Don’t Force time in sim”ボタンを
On にすることで、OnAir が特定の日時に飛行することを強制されないようにすることができます。
・サバイバルモードを使用している場合でも、Global Settings の“Company UTC offset”を使用して、
希望の時間に飛行することができます。
・フライト中に加速時間を使用できますが、使用すると搭乗員と航空機自体が“Warp”状態になり、
フライトが完了する予定の実際の時刻が経過するまで使用できません。このワープ遅延は、サバイバル
モードでプレイしていない場合にのみ、Global Settings の“Don’t Force time in sim”オプションを使用
して無効にできます。
・Fuel:航空機に搭載する必要のある燃料の合計がここに表示されます。シミュレーターで航空機のタン
クに燃料を好きなように搭載して分配できますが、燃料の合計量が支払額を超えると、OnAir はフライ
トを追跡できなくなります。“Autoset”オプションを使用すると、この章の前のセクションで説明した
最初の Flight Preparation ページの量に従って、フライト追跡が始まると、OnAir は自動的に燃料を搭
載します。
ヒント:フライト追跡が開始された後は、空港にある燃料ポンプの近くに駐車したり停止したりしない
でください。(FSX または P3D では)燃料が満タンになってしまう為、追跡が中止される可能性があり
ます。
・Total Payload:航空機に積載する必要がある総ペイロード重量を示しています。シミュレーターで航空
機のロードステーション間で重量を好きなように配分できますが、ペイロードの合計が Due Weight よ
り少ない場合、OnAir はフライトを追跡できません。“Autoset”オプションを使用すると、フライト
追跡を開始すると、この章の前のセクションで説明した最初の Flight Preparation ページの Balance
セクションの量に従って、OnAir が航空機に自動的に搭載します。
・Model:シミュレーターに現在ロードされている航空機と、OnAir が期待する航空機を示しています。
これらが完全に一致しない場合、OnAir はフライトを追跡できません。
ヒント:正しい航空機をレンタルまたは購入するための最良の方法は、まず空港でシミュレーターに
その機体を読み込み、次に Aircraft Market を検索するときに青い“Search for the aircraft I have loaded in
my sim“ボタンを使用することです。
・Slew mode:OnAir ではサポートされておらず、使用すると追跡が中止されます。
・Location:OnAir がフライトを追跡するためには、正しい出発空港にいる必要があります。OnAir によ
り航空機を移動させたい場合は、“Position Aircraft in Simulator”ボタンを使用できます。OnAir が正し
い空港にリポジションします。空港の特定の場所から開始する場合は、位置を調整する必要がありま
す。
・Tracking Conditions 領域のすぐ下に、2 つのボタンがあります。
▷ “Start Tracking”ボタンは、すべての追跡条件が満たされた場合にのみ青色の有効になります。
このボタンを押すと、OnAir はこの章の次のセクションで説明するフライトの追跡を開始します。
▷ “Abort Flight”ボタンをクリックすると、フライト追跡の準備がキャンセルされ、Live Map ページ
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に移動します。フライトを中止した際のペナルティはありませんが、再度開始する必要があります。
3. Aircraft manifest and crew:このエリアには、航空機に搭載されているすべての貨物、乗客、および乗組員
の詳細が表示されます。“From”および“To”の場所はリンクであり、カーソルを合わせると短い空港名
とサイズのツールチップが表示され、クリックして Airport Details ページを表示できます。
色付きの Due ドットにカーソルを合わせると、仕事の期限となる正確な時間を確認できます。
4. Map:Flight Tracking Preparation ページのマップには、Jobs Map にある機能と同様の機能がありますが、
いくつか例外があります。
・この地図には求人は表示されていません。
・表示されている空港は、このフライトに関連するものだけです。
・示されている唯一の航空機アイコンは、追跡されている航空機のものです。
・目的地の方向を指す矢印が航空機アイコンの周りにあります。
・マップの上部にチェックボックスがあり、METAR を表示したり飛行中に航空機の位置を追跡した
りできます。
・地図の下部中央に、現在の天気(可能な場合)を含む出発空港の詳細が表示されます。
注:現在利用可能なプレイモード(サバイバルを含む)では、正しい Due の重量と燃料をロードする必要が
なくなりました。OnAir に燃料と重量のデータを正しく送信していない航空機のアドオンを使用する場合、
アドオンで正しい値を設定できない場合でも、フライトトラッキングを開始できます。新しく改善された
サバイバルモードのみを持つ次の第 2 の OnAir ワールドでは、重量または燃料の問題がないことがわかって
いる航空機のみが利用可能になります。新しいサバイバルのみの世界では、重量と燃料の要件を回避するこ
とはできません。
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9.3 Flight Tracking
OnAir がフライトの追跡を開始すると、次のページが表示されます。
エリア 2 の背景が暗い色に変わったため、フライトが追跡されていることがわかります。
1. 前のセクションで説明した Flight Tracking Preparation ページと同じ情報が表示されます。
2. このエリアには、追跡セッションの継続時間、航空機に現在搭載されている燃料の量、および OnAir
から提供された最後の助言メッセージが表示されます。航空機の摩耗とレンタル費用を計算するための
飛行時間は、シミュレーターが一時停止されていないときにのみカウントされるため、自由に飛行を
一時停止することができます。フライトを中止したい場合は、ここで行うことができ、航空機、乗務
員、貨物、乗客はペナルティなしでオンエアワールドの出発空港に戻されます。
3. 前のセクションで説明した Flight Tracking Preparation ページと同じ情報が表示されます。
4. ここのマップは、いくつかの例外を除いて、Flight Tracking Preparation ページにあるものと同じ情報を
示しています。
・マップの左下には 2 つのボタンがあります。1 つは目的地用、もう 1 つは代替空港用です。これら
のボタンの 1 つを使用すると、マップの下部中央にあるボックスに、現在の天気(可能な場合)
を含む、その特定の空港に関する詳細が表示されます。
・航空機アイコンの周りの矢印は、使用されているボタンに応じて、目的地または代替空港のいず
れかの方向を指します。
・航空機の現在の飛行特性に関する詳細は、マップの右上隅に表示されます。
ヒント:シミュレーターで飛行および追跡しているときでも、会社内の他のビジネスの面倒を見ることが
できます。必要なことをしてください。航空機をレンタルまたは購入し、仕事を探し、従業員を雇い、彼ら
が飛行する仕事を割り当て、完了したら、Resume Flight ボタンを使用してフライト追跡を再開します。この
ボタンは、Live Map と My Aircraft ページにあります。OnAir で他のことを行っている間は、フライトを一時
停止する必要はありません。
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空港に着陸してエンジンを停止すると、次のページが表示されます。
このページは、フライトが OnAir に正常に記録されたことを
示しています。このページには、フライトの正確な時刻、
搭乗していた乗務員、会社の評判の変化、このフライトに
基づく航空機の状態、獲得した XP(着陸空港が小さいほど、
サイズ 0 の空港に着陸するための最大 10%のボーナスで、よ
り多くの XP を獲得できます)、および完了した仕事の詳細が
表示されます。貨物と乗客は荷降ろしに時間がかかるため、
これが完了するまで航空機は“Apron Work”状態で忙しい可
能性があります。ここの情報を確認したら、OK ボタンを使用
して Live Map ページに移動できます。
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9.4 Resuming a Flight
このドキュメントの他の章で述べたように、OnAir はシミュレーターでのフライトの再開をサポートしていま
す。以下は、フライトを再開する必要がある理由とその方法についての情報です。
注:シミュレーターとの接続が失われた後、フライトを再開するには最大で 2 日間かかります。2 日後、
フライトは自動的に中止され、航空機、その乗務員、貨物または乗客は出発空港に戻されます。
▷ シミュレーターがクラッシュした
・これが発生した場合、OnAir はシミュレーターとの接続が失われる前の最後の位置を記憶します。
フライトを再開するには、シミュレーターを再起動し、クラッシュが発生した場所の近くの空港に
航空機を Load します。(適切な量の燃料とペイロードが Tracking ページに表示され、該当する場合
は適切な日付/時刻が表示されます)Live Map または My Aircraft ページにある“Resume Flight”ボタン
を使用します。使用しているシミュレーターに応じて、追跡を再開する前に 1 つまたは 2 つのオプ
ションがあります。
1. (このオプションは、サポートされているすべてのシミュレーターで使用できます)離陸し
て、追跡ページマップに表示されている固体の飛行機アイコンの場所に移動します。現在の場
所はゴーストの航空機アイコンで示されます。あなたは最後の位置(濃い飛行機のアイコン)
の 4 NM 以内で高度 1,000 フィート以内にいる必要があります。Start Tracking ボタンが利用でき
る場所に十分に近づいたら、シミュレーターを一時停止し Start Tracking ボタンを使用して
OnAir で飛行を続けます。その後、シミュレーターの一時停止を解除して、飛行を続けることが
できます。
2. (シミュレーターの外部からこのように航空機を配置するといくつかの問題が発生するため、
このオプションは X-Plane では使用できません。また、次の方法で航空機を配置すると、いくつ
かの複雑な航空機アドオンで問題が発生する可能性があることに注意してください)
追跡ページの“Position Aircraft in Simulator”ボタンにより、シミュレータ内の航空機が OnAir の
最後の位置に移動します。クラッシュが発生した場所によっては、突然空中に動く可能性があ
ります。最初に航空機を正しく設定するか、移動した直後に重大な問題が発生しないように、
再配置の前に準備をしてください。別の方法として、離陸して上昇し、必要なおよその高度で
水平飛行になることで、移行をスムーズにすることもできます。
▷ サーバーメンテナンス or インターネット停止
・OnAir サーバーのメンテナンス中、またはインターネットが停止した場合でも、OnAir を実行している
限り、フライトを終了できます。フライト終了後、すぐに登録することはできません。クライアント
の更新もあった場合は、メッセージウィンドウにそのことが通知され、更新を取得してフライトを再
開するには、クライアントを再起動する必要があります。その後、“Resume Flight”ボタンを使用し
て、Register Flight ページに直接移動できます。
ヒント:(シミュレーターのクラッシュ以外に)予期せぬ事態が発生したときにフライトを再開できるか
どうか確信が持てない場合は、シミュレーターでフライトを一時停止し、“Resume Flight”ボタンを見つ
けて使用し、追跡条件を確認してすべてが緑のチェックマークであることを確認してください。そうで
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ない場合、少なくとも何が違っているかを理解し、それを改善しようとすることができます。問題を解
決できない場合は、フォーラムまたは Discord からいつでもお問い合わせください。
9.5 Checkrides
OnAir ワールド内で会社を設立すると、会社の CEO として基本的な陸上シングルエンジンピストン(SEPL)
認定のみを取得しています。他の種類の航空機を操縦したい場合は、認定を受ける必要があります。そのた
めには、チェックライドを受けて合格する必要があります。機材にその航空機があり(レンタルまたは所
有)、証明書がない場合はチェックライドボタンが表示されます。このボタンは、Live Map と My Aircraft
ページにあります。このボタンを使用すると、OnAir は Flight Tracking Preparation ページを読み込みます。
必要な条件がすべて満たされると、“Start Checkride”ボタンが使用可能になり、選択するとチェックライドが
開始されます。チェックライドのすべてのステップについて、Flight Tracking ページと口頭の両方で手順が表
示されます。チェックライドが正常に完了すると、その航空機クラスの証明書が 1 年間有効になります。
ヒント:
▷ OnAir の証明書は航空機のクラス用であり、個々の航空機用ではありません。クラスで認定されると、
同じカテゴリの他の航空機を操縦できます。 カテゴリは次のとおりです。
Gliders (GLD)
Ultra-Light (ULM)
Single Engine Piston Land (SEPL)
Single Engine Piston Sea (SEPS)
Multi-Engine Piston Land (MEPL)
Multi-Engine Piston Sea (MEPS)
Single Engine Turboprop Land (SETL)
Single Engine Turboprop Sea (SETS)
Multi-Engine Turboprop Land (METL)
Multi-Engine Turboprop Sea (METS)
Helicopter (HELO)
Jet (JET)
Heavy Jet (HEAVYJET)
▷ チェックライドを開始するには:
・他のフライトと同じように、飛行する飛行機と同じ空港にいる必要があります。
・航空機から貨物または乗客を降ろす必要があります。
・航空機には少なくとも 20%の燃料が搭載されている必要があります。(そうでない場合は通知され、
可能な場合は自動的に十分な燃料を購入するオプションが提供されます)燃料を購入できない場合
は、別の空港で 5.3 ガロンの燃料缶を 1 つ以上購入し、別の航空機を使用して通常の貨物として輸送で
きます。
・この章の前半の Flight Tracking Preparation セクションで説明されている、他のすべての追跡条件も満た
す必要があります。
・インストラクターがその役割を果たすため、副操縦士は必要ありません。
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▷ サバイバルモードでプレイしていない場合は、Global Settings の“Checkride difficulty”オプションを使
用して、チェックライド中に求められるエクササイズの数を変更できます。
エクササイズの数は常にランダムですが、設定を低くすると最大数が減少します。この設定は、スロー
ターンエクササイズに必要な速度にも影響し、より現実的な設定では遅い速度が必要になります。
▷ チェックライドのために飛行したい航空機が山岳地帯にある場合、チェックライドを完了するのが難し
い場合があります。これを回避したい場合は、同じクラスの別の航空機と別の場所でチェックライドを
行うことができます。または AI パイロットはより適切なチェックライドの場所にある空港に飛行機を
飛ばします。(もちろん、飛行が認定されている限り)
▷ チェックライド中は、上昇や旋回からスロー(ほぼ失速)フライトまで、さまざまなエクササイズを
行うように求められますので、開始する前に準備しておいてください。最後に、出発空港に戻るよう
指示が出ます。
▷ 現時点では、Auto Pilot はチェックライド中に許可されています。
▷ 航空機クラスの証明書は、新会社を設立しても引き継がれず、年に一度更新する必要があります。
▷ 従業員のクラス認定は、Employee Management ページを介して行われます。
9.6 My Flight Logs
過去 30 日間に社内で行われたすべてのフライトの記録を表示できます。このページにアクセスするには、
My Company メニューを使用して My Flight Logs を選択します。
このページに一覧表示されている各フライトには、その機体が使用された日時と場所に関する詳細が含まれ
ています。航空機のフライトパフォーマンス、XP の取得量(非 AI フライトの場合)“Logs”ボタンをクリッ
クすると、詳細に関する小さなウィンドウが開きます この特定のフライトと、そのフライトがキャンセルさ
れたかどうか、キャンセルされた場合はその理由の記録もされます。
![Page 76: OnAir AIRLINE MANAGER - CEO’s Operations Manual AIRLINE MANAGER...2001/01/12 · 15. Additional Tips ..... 93 3 ようこそ! この Manual は、 OnAir アプリケーションを理解し、航空会社の](https://reader033.vdocument.in/reader033/viewer/2022050307/5f6fa42e94b995130855f7b3/html5/thumbnails/76.jpg)
進行中のフライトがあるが Flight Tracking ページを終了した場合、このフライトの Action 列の Resume ボタ
ンが使用可能になります。
各行を最初の列の“+”ボタンで展開すると、このフライトに参加した乗組員、および航空機の状態と会社の
評判の変化が表示されます。
青い航空機の登録と空港発着の ICAO コードはリンクであり、クリックして Aircraft Details ページと Airport
Details ページを開くことができます。
特定の航空機に限定されたフライトの記録は、このページの My Aircraft および Aircraft Details ページにある
Flight ボタンを使用して表示できます。
また、アプリケーションの他のテーブルと同様に、一部の列タイトルをクリックしてリストを並べ替えた
り、一部の列ヘッダーにある小さな“Filter”ボタンを使用してリストをフィルター処理したりできます。
9.7 Weather
OnAir の世界では、天気が重要な役割を果たします。現在、影響を受けるのは AI パイロットによって実行さ
れたフライトのみです。
Live Map に表示される METAR のスクリーンショット
METAR、または気象ターミナルのレポートは、OnAir ワールド内で 1 時間に 1 回更新され、実世界と同じ情
報が含まれています。AI パイロットによる着陸は、気象条件の影響を受けます。特にすぐに期限切れになる
仕事が関係している場合は、Live Map で目的空港の METAR を確認することが重要です。AI パイロットは悪
天候で着陸しようとする場合があります。(成功率は状況やパイロットのストレス耐性スキルに依存します)
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着陸できない場合は、提出された代替空港に誘導されます。
そこへの着陸も成功しない場合、彼らは良い条件で最も近い空港を見つけるでしょう。以下は、Live Map 上
の色分けされた METAR アイコンの気象条件です。
▷ Green:Visibility > 5SM and Cloud Base > 3000ft
▷ Yellow:Visibility between 3SM and 5SM or Cloud Base between 1000ft and 3000ft
▷ Red:Visibility between 1SM and 3SM or Cloud Base between 500ft and 1000ft (Base Chance of AI Pilot
Diversion:15%)
▷ Purple:Visibility < 1SM or Cloud Base < 500ft (Base Chance of AI Pilot Diversion: 60%)
▷ Gray:Used if the METAR does not report visibility or cloud base
ヒント:AI フライトは、着陸に失敗した空港に何度でも再出発できます。次の着陸が成功する可能性は常に
あります。ただし、タイムクリティカルな仕事の場合は、自分で飛行機に乗るか、少なくともパイロットが
時間厳守とストレス耐性スキルを最大限に発揮できるようにすることをお勧めします。(レベル 5 の両方の
スキルで、Divert 確率が最大 15%減少します)
注:OnAir のサイズ 4 および 5 の空港のみが METAR 情報を提供します。それ以外の空港は最も近い
空港の METAR が使用されます。
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10. Live Map
Live Map には、会社の現在のすべてのライブオペレーションの概要が表示されます。
ここには、レンタルおよび所有しているすべての航空機のリストと、各航空機の場所と全従業員の場所を
表示する地図が表示されます。航空機を他のプレイヤーに貸し出している場合は、それらもマップに表示さ
れます。
青いヘッダーは現在の UTC の日付と時刻を表示し、そのすぐ下にリストとマップの両方に表示されている
会社の航空機を絞り込むのに役立つフィルターがあります。
各航空機の“Tile”には、現在の状態と詳細、および適用可能なアクションボタンが表示されます。
ここに表示される可能性のあるアクションボタンを以下に説明します。
▷ Prepare the next flight(航空機が混雑していない場合にのみ使用可能):燃料、貨物、乗客を搭載
できる最初の Flight Preparation ページを表示します。
▷ Fly(航空機が給油または積み降ろし中の場合にのみ使用可能):フライトの出発を確定できる 2 番
目の Flight Preparation ページを表示します。
▷ Resume Flight(”Fly”と同じアイコンで、すでにフライトの追跡を開始しているが、Flight Tracking
ページを離れている場合にのみ使用可能):現在のフライト追跡ページを表示します。
▷ Take a checkride(このタイプの航空機の飛行がまだ認定されておらず、混雑していない場合にのみ
利用可能):Flight Tracking Preparation ページを読み込み、現在の場所からこの航空機を使用して認定
チェックライドを開始できます。チェックライドの詳細については、Flight の章の Checkride セクション
を参照してください。
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▷ Find jobs at the current airport(この航空機が飛行していない場合にのみ使用可能):Logistic Center
を読み込み、航空機の現在の空港周辺の求人の検索を開始します。
▷ Aircraft details:Aircraft Details ページをロードします
“Tile”およびマップ上の航空機アイコンとそのステータスアイコンは Jobs Map と同じであり、このドキュメ
ントのその部分で詳細に説明されています。航空機の”Tile”をクリックすると、マップが航空機の位置を中心
に配置されます。
ここのマップには、Jobs Map にあるものと同様の機能があり、マップの左上隅にある会社データ表示オプシ
ョンがさらに追加され、会社の全従業員の視覚的なリストがマップの右側に追加されています。
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11. Airports and FBOs
この章では、OnAir ワールド内の空港と FBO について説明します。空港の詳細を表示する方法、FBO を検索
する方法、および独自の FBO を開始して管理する方法を学習します。
11.1 My Flight Logs
OnAir ワールド内のすべての空港に関する詳細は、アプリケーションの多くのページにある空港 ICAO コード
をクリックすると表示できます。空港データベースは、“World”メニューを使用して“Airport”を選択する
ことによってもアクセスできます。
1. ページの上部で、別の有効な空港 ICAO コードを入力できます。“Display”ボタンを使用すると、その
空港の詳細が表示されます。ICAO コードがわからない場合は、“+”ボタンを使用して、空港を名前で
検索できます。“Display”ボタンの右側には、“find jobs at this airport”ボタンがあり、Logistic Center を
読み込んで、この空港周辺の仕事の検索を開始します。“Display Event”ボタンをクリックすると小さ
なウィンドウが開き、この空港に関連するすべてのイベントの記録が表示されます。SkyVector および
AirNav からのこの空港の詳細を示すブラウザーページを開くボタンもあります。
2. このエリアには空港への、またはこの空港からのフライトを計画するときに知っておくべき重要な情報
が表示されます。特に興味深いのは営業時間です。OnAir ワールド内の各空港には営業時間があり、空
港が閉鎖中に着陸すると 200cr のペナルティが発生します。Global Settings の“Company UTC Offset”
を使用して、稼働時間の期間を変更できます。着陸ペナルティを無効にしたい場合は、“Disable
Landing Penalties“オプションを使用して Global Settings で Off にすることができますが、これはサバ
イバルモードでプレイしていない場合にのみ可能です。営業時間の下には、この空港で利用可能な着陸
エリアのタイプを示すアイコンがあります。そして右側には、すべての滑走路と各クラスの航空機の着
陸料のリストがあります。
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ヒント:
・空港で FBO を所有すると、着陸料が 70%削減されます。
・営業時間の後の“i”アイコンにカーソルを合わせると、時間の計算方法の詳細が表示されます。
3. このページのマップには、アプリケーションにある他のマップと同様の機能があり、ズームまたは
パンすることができます。
4. このエリアには、この空港でシステムとプレイヤーが所有するすべての FBO と、それぞれが提供する
サービスが表示されます。各サービスアイコンにカーソルを合わせると、詳細を示すツールチップを
表示できます。各可能なサービスの完全な説明は、次のセクション(FBO Search)に記載されていま
す。FBO のいずれかを所有している場合その名前は青色で表示され、クリックして FBO Management
ページを開くことができます。詳細については、後述します。“Find in the Vicinity”ボタンをクリック
すると、FBO Search ページが開きます。この空港に FBO がない会社の場合は、“Create a FBO“ボタン
もここにあります。(上の図には表示されていません)ここでポータブル(5.3 ガロン)燃料缶を購入し
(利用可能な場合)、通常の貨物として航空機の燃料が足りない/燃料がなくなった別の空港に輸送する
こともできます。
5. このエリアには、この空港にいる会社の従業員、航空機、貨物、乗客のすべてが表示されます。他の
プレイヤーの航空機は、今後のアップデートでここに表示されます。ここにいる従業員と航空機で実行
できるアクションには、対応するボタンが表示されます。
11.2 FBO Search
特定のエリアの FBO を探している場合は、“World”メニューを使用して“FBO”を選択し、FBO Search
ページをロードできます。このページには、Airport Details ページの“Find in the Vicinity”ボタンを使用して
アクセスすることもできます。
ページの上部には検索バーがあり、有効な空港の ICAO コードを入力できます。(ICAO コードがわからない
場合は、“+”ボタンを使用して名前で空港を検索できます)検索範囲(0〜500 NM)を選択し、“Query
Database“ボタンを使用して検索を実行します。検索結果リストの各列について以下に説明します。
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▷ ICAO:FBO の空港 ICAO コード。これは、Airport Details ページにアクセスするためにクリックできる
リンクでもあります。
▷ Airport:FBO が配置されている空港の名前。
▷ Size:FBO が配置されている空港のサイズ。これは、空港の最も長い滑走路の長さによって決まりま
す。
▷ Is mine:FBO があなたの会社によって所有されている場合、オレンジ色のドットが示されます。
▷ FBO:FBO の名前。すべてのシステム FBO の名前は、空港の名前で始まり、その後に“FBO”が続き
ます。プレーヤーが所有する FBO の名前は、プレーヤーによって選択されますが、デフォルトではプレ
ーヤー会社の 4 文字のコードが続き、その後に空港の名前が続きます。
▷ Distance:選択した検索場所からこの FBO までの距離です。
▷ Heading:選択した検索場所からのこの FBO までの磁気方位です。
▷ 100LL Fuel:FBO での 100 LL 燃料の 1 ガロンあたりの価格。
▷ Jet Fuel:FBO でのジェット燃料 1 ガロンあたりの価格。
▷ 100LL (gal):FBO に現在保管されている 100LL 燃料の量。
▷ Jet (gal):FBO に現在格納されている Jet 燃料の量。
▷ Workshop markup:FBO でのワークショップサービスのコストマークアップ。最も近い整数で表示され
ます。
▷ SEP – HEAVY:これらの 6 つの列は、6 つの航空機タイプのカテゴリごとに、この FBO で利用可能な
ワークショップ(ある場合)のレベルを示しています。塗りつぶされた円はレベル 1 のワークショップ
を示し、中央にドットのある円はレベル 2 のワークショップが利用可能であることを示します。年 2 回
の点検とエンジンの交換には、レベル 2 のワークショップが必要です。
▷ Services:この FBO で利用可能なサービスが表示されます。公共サービスには、100LL 燃料、JET 燃
料、ワークショップが含まれる場合があります。ワークショップレンチアイコンにカーソルを合わせる
と、正確なワークショップマークアップを含む詳細がツールチップに表示されます。自分の FBO につい
ては、利用可能なサービス(貨物保管、乗務員室、航空機の固定など)の他のアイコンも表示されま
す。
注:この列に特定の燃料アイコンが含まれている場合、100LL または JET 燃料サービスは FBO でのみ
利用できます。FBO に燃料が存在している可能性がありますが、サービスアイコンが表示されていない
限り、一般に公開されていません。
▷ Actions:会社が所有する FBO の場合、この列に“Manage”ボタンが表示されます。このボタンを使用
すると、FBO Management ページがロードされます。詳細については、次のセクションで説明します。
▷ Upgrade:FBOが構築中またはアップグレード中の場合、この列に( )アイコンが表示されます。
このアイコンの上にマウスを置くと、建設またはアップグレードがいつ完了するかについての詳細を
示すツールチップが表示されます。
ヒント:リストは、タイトルをクリックして並べ替え、列ヘッダーの“filter”ボタンを使用してフィルター
できます。システム FBO(プレーヤーが所有していないもの)は、必要に応じて週に 1 回、最大量
の 50%から 100%のランダムな量まで燃料を補充します。
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11.3 FBO Management
独自の FBO を開くには、まだ作成していない空港の Airport Details ページにある“Create an FBO”ボタンを
使用します。会社ごとに 1 つの空港に FBO が 1 つだけ存在できますが、特定の空港に FBO を配置できる会
社の数に制限はありません。また、会社が世界中に配置できる FBO の数にも制限はありません。FBO を開く
には、Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要があります。
すでに 1 つ以上の FBO がある場合は、次から FBO の管理ページにアクセスできます。
▷ 右上の FBO セクションに青色で表示される FBO 名をクリックして、FBO が配置されている Airport
Details ページ。
▷ リストの“Action”列にある“Manage”ボタンを使用して、“My Company”メニューの“My FBOs”
ページから。My FBOs ページには、前のセクション(FBO Search)で説明したものと同じ情報が表示
されますが、自分の FBO のみが表示されます。
“Create an FBO”ボタンを使用した直後にこのページにアクセスした場合、ここに表示されるのは、新しい
FBO の名前を入力できる“FBO Name”フィールドだけです。(他の人にも表示されるので、それが不快では
ないことを確認してください)“FBO Assets Configuration”では、FBO で必要な初期オプションを選択できま
す。また、“Get Quotation(見積もりを取得)”ボタンが表示され、使用すると提案された作業のコストと時間
の詳細を示す新しいページが読み込まれます。費用と時間に満足した場合は受け入れることができます。
それ以外の場合はキャンセルできます。
FBO の初期セットアップがすでに開始または完了した後でこのページを表示している場合、上の画像に示さ
れている詳細のすべてではないにしても、ほとんどが表示されます。
▷ FBO Name:FBO がすでに作成されている後でも、FBO の名前を変更できます。
▷ FBO Assets Configuration:FBO に必要なオプションを変更できます。ここで行った変更は、見積もりを
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リクエストしてアップグレードを完了し、作業が完了するまで待機するために必要なコストと時間を
受け入れた後にのみ有効になります。
・Cargo Hangar:この空港で頻繁に貨物を一晩預ける予定がある場合、貨物格納庫があれば、空港か
ら請求される保管料を節約できます。最大量は 500,000 ポンドです。
・100LL and Jet Fuel Tanks:FBO に独自の燃料タンクを用意すると、卸売価格で燃料を購入して、必要
に応じて航空機に燃料を補給したり、他のプレイヤーが利益を得られるようにすることができま
す。タンクごとの最大量は 500,000 ガロンですが、複数作成することもできます。
・Crew Rooms:FBO にクルールームがあると、ホテルの料金を支払う代わりに、従業員がそこで無料
で休むことができます。最大数は 50 です。
・Aircraft Tiedowns and Aircraft Hangar:これらにより、会社の航空機はこの空港に無料で駐車できま
す。将来的には、格納庫に除氷機能が追加される予定です。それぞれの最大数は 50 です。
・Sell fuel to other players:ここでは、他のプレイヤーが燃料を利用できるようにすることができま
す。いずれかの燃料タイプのボックスがチェックされている場合、他のユーザーはここで選択した
価格で FBO から燃料を購入できます。他の人に燃料を販売するには、適切なスキルを Company
Skill Tree で解放する必要があります。
▷ Workshop Agreements:FBO でワークショップを開催すると、航空機の整備と修理を行うことができま
す。ワークショップを実施するには、Company Skill Tree で適切なスキルを解放する必要があります。
・ワークショップがサービスできる航空機のカテゴリーと、ワークショップが提供できるサービスの
レベルを決定できます。毎年の点検とエンジンの交換を行うにはレベル 2 が必要です。それ以外の
場合はレベル 1 で十分です。
・必要に応じて、コストマークアップを使用して他のユーザーがワークショップを使用できるように
することもできます。また Company Skill Tree で適切なスキルのロックを解除する必要がありま
す。
・ワークショップを機能させるには、少なくとも 1 人の整備士を割り当てる必要があります。
Job Market ページから会社のメカニックを雇うことができます。
▷ Get a Quotation:このボタンを使用すると、上で選択した作業のコストと時間の詳細が記載された新し
いページが読み込まれます。問題がなければそれを受け入れ、それ以外の場合はキャンセルして FBO
のメイン管理ページに戻ることができます。
▷ Fuel Orders:FBO に燃料タンクがある場合、燃料タンクが保持できる最大量まで卸売価格で燃料を購入
できます。購入したい金額を入力したら、“Order Fuel”ボタンを使用して注文を確定します。
▷ Logistic Queries:ロジスティッククエリは、FBO が会社に提供する特別な仕事です。Company Skill
Tree で適切なスキルのロックを解除すると、繰り返しキューに最大 3 つのクエリを含めることができ、
毎日同じ頻度で新しい仕事を提供できます。各 Que は色分けされており、FBO Queries ページにある
Que に対応しています。各クエリは、この空港で発生する仕事と、この空港を宛先とする仕事を会社に
提供します。方向、範囲、最小および最大の貨物および乗客、最小空港サイズなど、各クエリのパラメ
ータを決定します。必要なパラメーターを入力したら、必ず“Save Queries Parameters”ボタンを使用し
てください。“Look at current jobs proposal”ボタンを使用することもできます。FBO Queries ページが
読み込まれ、現在利用可能な FBO クエリジョブが表示されます。
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12. Company Skill Tree
Company Skill Tree では、会社の新機能や生産性のボーナスを獲得できます。My Company メニューの
Skill Tree からアクセスできます。
新しいスキルをアンロックするには、会社がレベルアップするのに十分な XP を獲得する必要があります。
初めて会社を始めたとき、会社はレベル 1 で割り当てられるスキルポイントが 1 つあります。これを使用し
て、左端にある 4 つのスキルの 1 つをロック解除できます。会社がさらにレベルを上げるごとに、2 スキル
ポイントが付与されます。次の方法で XP を獲得すると、会社をレベルアップできます。
▷ Flights の章で説明されているように、シミュレーター内を飛行し、OnAir にフライトを追跡させる。
シミュレーターで自ら飛行すると、仕事の有無にかかわらずある程度の XP を獲得できます。獲得した
基本 XP は、2nm ごとに 1 であり、小さな空港に着陸するとより多くの XP が獲得できます。サイズ 0
の空港に着陸する場合の最大ボーナスは 10%です。
▷ Jobs の章の Types of Jobs セクションで説明されているミッションを完了すると、大量の XP が授与され
ます。場合によっては、自分で飛行する必要があり(1 つまたは複数のミッションのレグに小さなジョ
イスティックアイコンが表示されている場合)、AI パイロットが飛行することもあります。どちらの場
合も、ミッションを完了すると、会社の XP が大幅に向上します。
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スキルにスキルポイントを割り当てるには、青色の“+”ボタンをクリ
ックします。一部のスキルは、ロックを解除するために複数のスキルポ
イントを必要とし、一部は複数のティアを持っています。スキル階層
インジケーター(左図のピンク枠内)にカーソルを合わせると、スキル
の効果に関する詳細を示すツールチップを表示できます。ほとんどのスキルには、最初にロックを解除する
必要がある必須のスキルがあり、色付きの線を結んで示されます。
注:スキルポイントを割り当てた後、ページの右下にある“Save”ボタンを必ず使用してください。そうし
ないと、変更が保存されません。“Undo”ボタンを使用して、このページで行った変更を元に戻すことがで
きますが、Save する前にのみ行うことができます。
ヒント:サバイバルモードでプレイしていない場合、会社がレベルアップして十分なスキルポイントを獲得
するのを待たずに、Global Settings で Company Skill Tree 全体のロックを解除できます。
12.1 Skill Descriptions
(#) = 各 Tier をアンロックするために必要なスキルポイント(ボーナス%値は累積されません)
▷ Bank Loans Agreement (1):
・Tier1:ローンを組むことができます
▷ Better Interest Rates (2):
・Tier1:ローンの金利が 1%低下する
・Tier2:ローンの金利が 2%低下する
・Tier3:ローンの金利が 3%低下する
▷ Negotiate Aircraft Ownership (3):
・Tier1:航空機の毎週の所有コストが 3%削減する
・Tier2:航空機の毎週の所有コストが 5%削減する
・Tier3:航空機の毎週の所有コストが 10%削減する
▷ Negotiate Parking Fees (2):
・Tier1:航空機の駐機料が 5%低下する
・Tier2:航空機の駐機料が 10%低下する
▷ Negotiate Landing Fees (3):
・Tier1:着陸料が 5%低下する
・Tier2:着陸料が 10%低下する
▷ FBOs Agreement (1):
・Tier1:FBO が作成でき、1 番目の Logistic Query ライセンスを取得できる(5 日毎に新しい仕事)
・Tier2:2 番目の Logistic Query ライセンスを取得できる(2 日毎に新しい仕事)
・Tier3:3 番目の Logistic Query ライセンスを取得できる(毎日新しい仕事)
▷ Workshops Agreement (2):
・Tier1:FBO のレベル 1 ワークショップの建物のロックを解除する
・Tier2:FBO のレベル 2 ワークショップの建物のロックを解除する
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▷ Mechanics Training (2):
・Tier1:整備士の作業が 5%早くなる
・Tier2:整備士の作業が 10%早くなる
・Tier3:整備士の作業が 20%早くなる
▷ Fuel Seller Agreement (2):
・Tier1:FBO で燃料を他のプレイヤーに売ることができる
▷ Workshop Service Selling (2):
・Tier1:ワークショップで他のプレイヤーの航空機を受け入れることができる
▷ Passengers License (1):
・Tier1:旅客輸送の仕事を受け入れることができる
▷ Boarding Training (2):
・Tier1:乗客の乗降が 5%早くなる
・Tier2:乗客の乗降が 10%早くなる
・Tier3:乗客の乗降が 20%早くなる
▷ Fuel Loading Speed (2):
・Tier1:給油が 5%早くなる
・Tier2:給油が 10%早くなる
・Tier3:給油が 20%早くなる
▷ Last Minute Jobs (2):
・Tier1:24 時間以内に期限が切れる仕事を受け入れることができる
▷ Medical Jobs (2):
・Tier1:医療関係の仕事を受けられる
▷ Cargo Loading Speed (2):
・Tier1:貨物搭載が 5%早くなる
・Tier2:貨物搭載が 10%早くなる
・Tier3:貨物搭載が 20%早くなる
▷ Dangerous Jobs (2):
・Tier1:危険物輸送が可能になる
▷ Hiring Agreement (1):
・Tier1:従業員やフリーランサーを雇うことができる
▷ Training Facilities (2):
・Tier1:従業員の認定とスキルトレーニングの効率が 5%向上する
・Tier2:従業員の認定とスキルトレーニングの効率が 10%向上する
・Tier3:従業員の認定とスキルトレーニングの効率が 20%向上する
▷ Aircraft use (1):
・Tier1:パイロットは航空機をより慎重に扱う(1%)
・Tier2:パイロットは航空機をより慎重に扱う(2%)
・Tier3:パイロットは航空機をより慎重に扱う(3%)
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▷ Better Processes (2):
・Tier1:従業員は新しいスキルを 1%早く習得する
・Tier2:従業員は新しいスキルを 2%早く習得する
・Tier3:従業員は新しいスキルを 3%早く習得する
▷ Fuel use (3):
・Tier1:パイロットが使用する燃料が 1%少なくなる
・Tier2:パイロットが使用する燃料が 2%少なくなる
・Tier3:パイロットが使用する燃料が 3%少なくなる
▷ Better Instructors (2):
・Tier1:従業員のトレーニングが 5%早くなる
・Tier2:従業員のトレーニングが 10%早くなる
・Tier3:従業員のトレーニングが 20%早くなる
▷ Better Transportation (3):
・Tier1:従業員の輸送が 5%早くなる
・Tier2:従業員の輸送が 10%早くなる
・Tier3:従業員の輸送が 20%早くなる
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13. Outsourcing and Social
OnAir Airline Manager は永続的なオンラインの世界であるため、他のプレイヤーと接続する方法が含まれてい
ます。今後のアップデートでは、より多くのプレーヤーとの対話機能が計画されていますが、OnAir ワールド
ではアウトソーシングとして知られている協力的な仕事の完了によって、他のユーザーと XP を共有すること
ができます。アウトソーシングの仕組みの詳細については、Jobs 章の Outsourcing Jobs セクションをご覧く
ださい。この章では、アウトソーシング機能を実践する方法についていくつかのアイデアを提供します。
OnAir は仕事を完了する多くの方法を提供します。あなたはいつも自分で航空機を飛ばす必要はなく、仕事を
ノンストップでする必要もありません。必要に応じて、セスナ 172 で 2000NM の仕事をより小さなレグに分
割して飛行できるので、途中で燃料を補給できます。貨物または乗客を途中まで連れて行き AI パイロット
に残りの部分を運んでもらうこともできます。また、航空機の積載量が多すぎる場合は、貨物または乗客を
複数回に渡って運ぶことができます。OnAir ワールドの他のプレイヤーの助けを借りるために、アウトソーシ
ング機能を使用できます。
13.1 Outsourcing Examples
例 1:
写真のように、シカゴ周辺でイベントロジスティクスジョブを
見つけたとします。これは、4 つの異なる場所からインディアナ
ポリス(KHFY)の近くにあるイベントへの機器パレット、技術
者、および陸軍要員の配達を必要とする給料の良い仕事です。
唯一の問題は、エリアに航空機が 1 つしかないことです。仕事は
すぐに期限切れになるため、自分で時間内に完了することはでき
ません。より多くの航空機をレンタルし、パイロットを雇って
手助けすることもできますが、OnAir World に会社を持っている
友人の 1 人がシカゴ周辺で多くのフライトを行っており、すでに
彼とのパートナーシップを確立しています。(OnAir World 内の
パートナーシップについては、この章の後半で説明します)
パートナーシップはアウトソーシングジョブを作成するために
必須ではありませんが、パートナーだけが仕事を表示できるよう
にするので役立ちます。したがって、79IL と KCUL から出発して
4 つのレグの 2 つにアウトソーシングプロポーサルを設定し、
友達に通知します。アプリケーション内のメールシステムを使用
して、プライベートメッセージを送信することもできます。友人はあなたが作成した申し出を受け入れ、仕
事のアウトソーシングされた部分を完了し、提案を作成するときにあなたが提供した金額を支払います。
仕事のすべての部分が完了しているため、システムから支払いを受けます。これで、他の方法では自分で完
了することができなかったであろう仕事を完了するために一緒に働くことができたので、あなたと友人の会
社の両方がより多くのクレジットを得る事ができました。
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例 2:
小さなアラスカのチャーター会社を経営していて、ある日 Logistic Center を検索しているときに非常に有利
な仕事(5,000,000cr)を見つけたが、現時点ではそれを完了する立場にないことがわかっている。仕事は 7 日
間有効期限が切れないので、チャンスを逃さないためにそれを受け入れ、仕事全体をアウトソーシングし、
それを受け入れて完了する人に給与の 90%を提供することを計画します。あなたはアウトソーシング提案を
作成し、完了の賃金として 4,500,000cr を提供します。
最終的に、別のプレーヤーがアウトソーシングされた仕事を見つけ、簡単に配達を処理できる大企業を経営
しているため、予定どおりに仕事を受け入れて完了します。仕事全体が配信されるようになったため、1 マイ
ルも飛ばすことなく他のプレーヤーの会社は 4,500,000cr を獲得し、あなたの会社は 500,000cr を獲得します。
例 3:
あなたはドイツに拠点を置き、主にヨーロッパとアメリカの主要空港間を飛ぶ大きな会社を設立しました。
大勢のスタッフを雇うのではなく、ほとんどの仕事を自分で飛行することを好みます。明らかな理由によ
り、大西洋をすばやく移動できる大型機しか飛行しません。しかし、あなたは多くの仕事をあなたの主要な
ベース空港の周りの大きなハブから出発し、米国中の小さな滑走路に目的地を持っているのを見てきまし
た。そのような仕事がもたらす利益を活用したいが、米国で小規模な航空機運用を設定したくない場合は、
そのような小さな滑走路に大きなジェットを着陸させることは問題外です。
公式の OnAir Discord サーバーでチャットしているときに、米国内で小型航空機を飛行するのが好きな人と親
しくなります。実際、彼の会社が専門とするのは、それが主なことです。大型ジェット機でヨーロッパ各地
からの貨物と乗客を受け入れて飛ばし、それらを米国内の主要ハブに配達する 2 つの会社間のパートナー
シップを作成します。次に、最終的な宛先に配送する新しいパートナーにジョブをアウトソーシングしま
す。どちらの会社も利益を上げており、あなたはこのベンチャーの物流業務を作成する素晴らしい時間を過
ごしています。
例 4:
あなたはサンフランシスコに拠点を置く会社を経営していて、そのエリアだけで飛ぶことを好む(すべての
アドオンの景色がそこにある)が、デンバー周辺の目的地を持つその地域から発信された多くの仕事を見
て、それらを活用したいと考えている。主にコロラドを中心に活動する別のプレーヤーを見つけ、彼らとの
パートナーシップを形成します。
アイデアは、あなた方一人一人が他の人の作戦基地の周りに目的地を持つ仕事を受け入れるということで
す。次に、貨物または乗客をフェニックス(中間地点)に輸送し、パートナーの荷物をウェストコーストに
運ぶ交換を行い、デンバーに荷物を運んでいる間に配達する必要があります。その目的地があるエリア、も
ちろん、これはアウトソーシング機能を使用して実現されます。
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13.2 Partnerships
OnAir ワールドのパートナーシップにより、プレイヤーは共通の目標のために協力することができます。パー
トナーシップページにアクセスするには、World メニューから Partnership を選択するか、会社のダッシュボー
ドの Partners からアクセスします。
このページには、アクティブなすべてのパートナーシップと、送受信した招待状が表示されます。ここでア
クションを実行して、アクティブなパートナーシップまたは送信された招待をキャンセルし、受信した招待
を受け入れるか拒否することができます。
パートナーシップには次の利点があります。
▷ Outsourcing Job Proposals を作成するときに、アウトソーシングジョブを表示して、パートナーだけが
利用できるようにすることができます。
▷ 会社のダッシュボードで、OnAir ワールド内でパートナーがオンラインになる時期を確認できます。
▷ パートナーシップにより、次のセクションで説明する OnAir 内部メールシステムを介して通信できま
す。
Propose a partnership ボタンをクリックすると、次のページが読み込まれます。
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ここで、以下に招待を送信できます。
▷ 電子メールアドレスまたは会社の 4 文字のコードを入力して、既に OnAir に登録しているプレーヤー。
▷ メールアドレスを入力してまだオンエアに参加していない友達。
13.3 Mailbox
OnAir は、パートナーにプライベートメッセージを送信できるシンプルな内部メールサービスを提供します。
My Company メニューの Mailbox を選択すると、メールボックスにアクセスできます。
メールを送信するときに、パートナーのドロップダウンリストから受信者を選択できます。
13.4 Forums and Discord
発生している問題について OnAir チームに連絡したり、質問をしたり、アイデアや提案を提供したりする
場合は、公式フォーラム(https://onairhelp.freshdesk.com/support/discussions/)に投稿することをお勧めしま
す。
公式の Discord サーバーもセットアップされており、他のプレーヤーと会ってチャットしたり、OnAir チーム
またはコミュニティからサポートを受けたりすることができます:https://discord.gg/WY5htXu
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14. Mobile Apps(iOS and Android)
iOS および Android 用の無料のコンパニオンモバイルアプリの使用は、OnAir への通常のサブスクリプション
に含まれています。それらを使用するには、メインの OnAir アカウントでログインする必要があります。
OnAir Airline Manager と検索すると、それぞれのモバイルアプリストアで見つけることができます。
下の写真は、iOS アプリの例であり、Android アプリと非常によく似ています。ここでは、最新のニュース、
会社の通知を確認できます。また、メインのデスクトップ Windows アプリケーションのロジスティックセン
ターと同じように、JOBS ボタンを使用して、利用可能な仕事を検索して受け入れることもできます。今後の
アップデートで、より多くの機能がモバイルアプリに追加される予定です。
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15. Additional Tips
航空会社の CEO としての旅に役立つヒントをいくつか紹介します。
▷ 特に、サバイバルモードでプレイしている場合は、長期計画を立ててください。通常のモードでプレイ
すると、すぐに次のマルチミリオネアになることができるかもしれませんが、サバイバルモードでは、
成功するために十分な時間を計画、管理、飛行に費やす準備ができている必要があります。サバイバル
モードは、目的地に急ぎたい人向けではなく、旅を楽しむ人向けです。今後のリーダーボードは、サバ
イバルモードの企業のみが利用できます。
▷ OnAir データベースの一部の小規模な米国の空港では、先頭に“K”の文字が追加されています。
そのため、シミュレーターでそれを見つけることができない場合は、“K”を省略してみてください。
▷ 空輸を避けることができるなら、どこでも飛ばさないでください。ほぼすべての空港に求人があり、特
定の空港からの求人が見つからない場合は、Logistic Center で周辺の空港を検索できます。近くに適切
な求人がある可能性があります(範囲や貨物/乗客数などのすべての検索パラメーターを入力してくださ
い)方向を変更して、空港に行く求人を検索することもできます。事前に計画していて、常に目を光ら
せている場合は、通常各フライトを満載で作ることができます。これは、より多くの利益を意味しま
す。
▷ 100 時間の検査が必要な AI 乗務員が航空機を飛行させている場合、検査を開始するとすぐに、両方の作
業に 24 時間かかるため、AI 乗組員のスキルトレーニングを開始することもできます。
▷ 航空機に搭乗した乗客は、最長 1 時間滞在します。フライトを開始せずに搭乗したままにしておくと、
機体から降機してしまい、再度搭乗させる必要があります。
▷ 所有している航空機のいずれかが数日間使用されない場合は、Aircraft の章の Aircraft Maintenance
セクションで説明されているように、それらの保守または修理を行うことを検討してください。
▷ データベースに時々見つかる同じ航空機の異なるエントリに関して:
プレイヤーがすでに存在しているものと完全に一致しない航空機をシステムにインポートすると、新し
いエントリが作成されます。現実の世界では、このように考えることができます。セスナ 172 の購入を
求める広告をどこかに投稿すると、探している 172 のモデルを正確に尋ねる多くの返信が得られるでし
ょう。オプションはほとんど無数です。同じことが、同じ現実の航空機を表す多くの異なるタイプのア
ドオンがある OnAir でも起こります。問題(シミュレーターのクラッシュも)を回避するために、ステ
ータスにわずかな違いさえある航空機をインポートするたびに、新しいバージョンが作成されます。同
じ名前の場合は、名前の後に連続の#が追加され、他と区別しやすくなります。つまり、本質的に誰か
が航空機の設定ファイルの統計情報をいじって、OnAir が読み込んだり、シミュレーターに読み込まれ
た航空機のデータベースを検索するときにシミュレーターが OnAir に報告する内容を変更したりする
と、新しいバージョンが作成されます。
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16. Credits
Sandra Becker - Master of things and Quality Assurance
Perrine Seguin - Design UX
Arthur Becker - Lead Developer
Jacob Ruta - Testers and Community Support Management,
Documentation writing
Antoine Becker - Private Pilot and Product Manager
We offer a special thank you to the community, especially all
the Early Access testers for all their support and assistance
with gameplay balancing and finding bugs.