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  • 7/25/2019 practica arcmap

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    PRACTICA 1

    SANTIAGO CHACON RAMIREZ

    20132032009

    UNIVERSIDAD DISTRITAL FRACISCO JOSE DE CALDAL

    FACULTAD MEDIO AMBIENTE RECURSOS NATURALES

    BASES DE DATOS ESPACIALES

    BOGOTA D.C.

    2016

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    Para la realizacion de la siguiente guia se tuvo en cuenta la utilizacion demedios informaticos para llevar a cabo la solucion de la misma.

    Introduccion

    Se requiere la utilizacion del software Autocad para realizar la adecuacion deuna plancha de algun municipio de bogota que para este caso fue la devillavicencio y se espera que dicha adecuacion sea aceptada en el softwareArcgis con la utilzacion de puntos-lineas-poligonos, la utilizacion de dichossoftware evidentemente minorizan un largo trabao manual y hace efectiva lautilizacion de bases de datos espaciales.

    !etodologia

    Se procede a tomar una parte de la plancha en donde podamos encontrar

    obetos que se puedan utilizar para materializar puntos, lineas y poligonos"para esto se utilizo la aplicaci#n $oogle !aps para identi%car que elementosservian en nuestra adecuacion.

    Se ubicaron analiticamente y luego de repetidos intentos puntos &puntos deinteres, conuntos residenciales, arboles', (ineas &carreteras pricipales,calles,cuerpos de agua', poligonos &parques,barrios,tipo uso del suelo', a loscuales se les pudiera sacar informacion relevante para crear para cadasubregistro . )ada uno en un layer correspondiente.

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    A continuacion y luego de crear * tablas cada una con atributos se procedio acargar el archivo de autocad.dwg a el software A+)$IS

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    (uego de el subido eitoso de la plancha modi%cada en autocad, se procedio a

    caracterizar los puntos, lineas y poligonos en arcgis, adicional para cada uno sedebio crear un shapes para lo cual se debio indagar en pagias de internet.

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    Se ubicaron independientemente cada layer como se realiza en autocad paraclasi%car y poder eportar el data y dar creacion a un shape.

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    Producto del anterior proceso se crearon shapes independientes a los cuales seles podria agregar la informacion y relacionarlas posteriormente con las tablascreadas en cel.

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    A continuacion y del mismo modo como se suben planchas se realizo la subidade tablas una por una, cada una antes caracterizada en hoa aparte .

    Por consiguiente en las tablas de los shapes ya creados se les procedio aentablar una relacion con un atributo de las tablas creadas en ecel, para locual nuevamente se observaron diversos videos y despues de repetidasocasiones se llego a que el atributo que relacione debe estar identicamenteescrito para que no se genere error al realizar los oins.

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    /a para %nalizar se proceden a realizar los correspondientes oins con la%nalidad de unir los atributos de las tablas.

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    / por consiguiente se efect0a la validaci#n para analizar la veracidad de lainformaci#n y realizar la correspondiente uni#n de datos.

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    (uego de realizar el oin y en repetidas ocasiones descifrar la manera m1sadecuada para que no generara error obtuvimos que para cada shapes se ten2ala informaci#n adecuada de las tablas de atributos.

    VALIDACION JOIN

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    Para veri%car que los oins se realicen bien, dicho genera una validaci#n deaceptaci#n en el cual muestra informaci#n que veri%ca si eiste alg0n error o sise realiz# la uni#n de tablas para todos los elementos de las mismas.

    PUNTOS

    A+34(S

    LINEAS

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    5IAS

    POLIGONOS

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    6IP4 7 !A8A9A

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    3A++I4S

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    6IP4S :S4S 7( S:(4

    PREGUNTA

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    ;)#mo podemos identi%car sistem1ticamente los puntos, l2neas y pol2gonos sinhacerlo manual