pres-6
DESCRIPTION
TUGASTRANSCRIPT
ANIMASI ACTION SC
RIPT
D I S U S U N O L E H :N U R L U K M A N , S T .
SCRIPTstage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,updateDate);function updateDate(e:Event):void{
var date=new Date();if(date.hours<10){jam_t.text="0"+date.hours;}else{jam_t.text=date.hours;}if(date.minutes<10){menit_t.text="0"+date.minutes;}else{menit_t.text=date.minutes;}if(date.seconds<10){detik_t.text="0"+date.seconds;}else{detik_t.text=date.seconds;}
}
MEMBUAT
JAM DIGITAL
MEMBUAT JAM DIGITAL
New document ActionScript 3.0
Atur stage di kotak dialog Document
Atur Dimensions
Pada Background color pilih warna hitam
Nilai Fram rate 32 fps -> OK
Pilih Text Tool pada tool box
Pada panel properties, pilih Dinamic Text
MEMBUAT JAM DIGITAL
Buat tiga kotak text pada stage seperti berikut
Lakukan seleksi kotak teks pertama
MEMBUAT JAM DIGITAL
Pada panel Properties ketikan “jam_t”
Atur teks pada pengaturan character dgn ukuran teks 50 pt
Atur juga warna teks-nya
MEMBUAT JAM DIGITALLakukan seleksi thd kotak tengah atau kedua & ketikan “menit_t” pada propertiesLakukan seleksi thd kotak ketiga & ketikan “detik_t” pada propertiesAtur pengaturan character pada kedua kotak tersebut, sesuai dengan kotak pertamaKetikkan pada masing-masing kotak dengan angka “00”
00 00 00
MEMBUAT JAM DIGITAL
Buat kotak teks lagi, kemudian ketikan tanda pemisah untuk tiap2 angka
Lakukan seleksi terhadap kotak2 tersebut dgn menekan Shift
00 : 00 : 00
TIME LINE
Buat layar baru dengan mengklik New Layer
Klik frame pertama pada layer baru
Tampilkan panel Actions kemudian ketikkan ActionScript
SCRIPTimport flash.events.Event;stage.addEventListener(Event.ENTER_FRAME,updateDate);function updateDate(e:Event):void{
var date=new Date();if(date.hours<10){
jam_t.text="0"+date.hours;}else{
jam_t.text=date.hours;}if(date.minutes<10){
menit_t.text="0"+date.minutes;}else{
menit_t.text=date.minutes;}if(date.seconds<10){
detik_t.text="0"+date.seconds;}else{
detik_t.text=date.seconds;}
}
PERGERAKAN OBJEK
DENGAN KEYBOARD
PERGERAKAN OBJEK DENGAN KEYBOARD
Buat document baru File > New
Pilih ActionScript 3.0
Buat/Import Objec ke dalam stage
Convert objek to Symbol
Pada panel Properties ketik “motion_mc”
PERGERAKAN OBJEK DENGAN KEYBOARD
Buat layer baru, klik new layer pada timelineKlik frame pertama pada layer tersebutTampilkan panel Action (F9)
Masukkan ActionScript
ACTIONSCRIPT
import flash.events.KeyboardEvent;stage.addEventListener(KeyboardEvent.KEY_DOWN, keyHit);function keyHit(event:KeyboardEvent):void{var speed:uint=5;switch(event.keyCode){case Keyboard.RIGHT:momo_mc.x+=speed;break;case Keyboard.LEFT:momo_mc.x-=speed;break;case Keyboard.UP:momo_mc.y-=speed;break;case Keyboard.DOWN:momo_mc.y+=speed;break;}}
TUGAS1. Lanjutkanlah hasil praktek kalian dengan menambahkan objek
ruang/lalulintas sehingga menjadi sebuah game sederhana.2. Objek awal tidak boleh melewati jalur yang telah ditentukan.
SELAMAT BEKERJA