principios Ágiles, lean y scrum

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David de Francisco Marcos Msc, MBA, PMP y CSM Principios Ágiles, Lean y Scrum Máster en Informática Universidad de Valladolid 2014-2015 Sesión 2 [email protected] www.linkedin.com/in/daviddefco

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Leadership & Management


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Page 1: Principios Ágiles, Lean y Scrum

David de Francisco MarcosMsc, MBA, PMP y CSM

Principios Ágiles, Lean y Scrum

Máster en InformáticaUniversidad de Valladolid2014-2015Sesión 2

[email protected]

www.linkedin.com/in/daviddefco

Page 2: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Principios Ágiles

Page 3: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Un Poco de Historia

Definición de procesosFlujos productivosProducción en cadena

“Mis clientes pueden tener el modelo T en el color que quieran… siempre que quieran el color negro”

Henry Ford, 1913

Sakichi Toyoda

Just In time (JIT)Pull vs PushLean Manufacturing

Page 4: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Principios Lean Management

Proporcionar valor al clientePriorizando el valorEntregas planificadas y

frecuentesEliminar lo que no aporta valor (waste)

Equipos auto-organizados y autónomos

Mejora continua durante el proceso

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/keithallison/

Page 5: Principios Ágiles, Lean y Scrum

7 Fuentes de Desperdicio en Desarrollo Software

1 Trabajo Parcialmente Hecho

2 Procesos Extra

3 Funcionalidades Extra

4 Transferencia de Conocimiento

5 Retrasos

6 Cambios de Tareas

7 Defectos y Bugs

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/somethingstartedcrazyy/

Page 6: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Estamos descubriendo formas mejores de desarrollar software tanto por nuestra propia experiencia como ayudando a terceros. A través de este trabajo hemos aprendido a valorar:

Individuos e interacciones sobre procesos y herramientasSoftware funcionando sobre documentación extensivaColaboración con el cliente sobre negociación contractualRespuesta ante el cambio sobre seguir un plan

Esto es, aunque valoramos los elementos de la derecha,valoramos más los de la izquierda.

Agile Manifesto

www.agilemanifesto.org

Page 7: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Principios ÁgilesBajo mi Prisma Personal ;)

Entrega temprana y continua de valorMás ROI = más confianza del cliente

Aceptamos requisitos cambiantesSi no el cliente pierde negocio

Entrega frecuente de SW funcional Problemas ocultos = muertos vivientes

Negocio e ingenieros juntosMi gran programa en un cajón?!

Necesitamos individuos motivadosPorque necesitamos sus ideas!

Comunicación cara a cara Rápida, sincera y eficaz, sin tapujos…

Progreso = SW funcionandoQué quiere decir un Gantt al 80%?

Desarrollo sostenibleLos zombies no programan bien

Excelencia técnica y diseñoEs como el karma, siempre compensa

Simplicidad: hago solo lo necesario(y por lo que me pagan y valoran)

Equipos auto-organizadosSi tú lo haces, tú decides

Reflexionar y perfeccionarSólo se puede mejorar con humildad

Page 8: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Celebremos un Fiesta! Cap. 1

Proyecto: Celebrar una fiestaObjetivo: Que la fiesta sea un

éxito y sigáis siendo amig@s después

Duración: Cuatro días (Miércoles-Sábado)

Equipo: 3 amig@s y tú– El experto en cocktails– El cocinillas– El repostero– El relaciones públicas

Fases: Cada noche nos juntamos para:

– Miércoles: planificar y obtener recursos

– Jueves: producir sub-componentes– Viernes: dar la fiesta– Sábado: recoger y pensar cómo

mejorarImágen obtenida de

www.flickr.com/photos/gjnairn /

Page 9: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Celebremos un Fiesta! Cap. 2

MiércolesOs sentáis a decidir qué vais a servir, música, temática…

JuevesPreparación de la comida por parte del grupo en la cocina

Resultado• Lista de la compra• Se asigna a cada uno lo que debe comprar y dónde

Resultado• Ingredientes preparados en el frigorífico

Incremento MMF

Entregas relacionadas

Co-ubicación

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ felibrilu /

Page 10: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Celebremos un Fiesta! Cap. 3

ViernesFiesta!

SábadoRecoger, poner en común lo que hemos hecho y celebrarlo!

Resultado• La fiesta se celebra• Todo ha salido como estaba previsto

Resultado• Lecciones aprendidas• La próxima fiesta la haremos aún mejor!

Entrega (release) Review Meeting

Retrospective (mejora continua)

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ rhest09/

Page 11: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Tradicional

Ámbito

Costes Fechas

Planificación

Agile

Costes Fechas

Ámbito

Priorización

Planificación vs Priorización

Page 12: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Control descentralizado La complejidad rompe las reglas

Feedback frecuente y temprano

Incrementos priorizados por

valor

Involucrar a todo el equipo

Cada equipo gobierna su

destino

Mejores resultados del proyecto

¿Por Qué Funciona?

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ olastuen/

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ oatsy40/

Page 13: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Scrum

Page 14: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Scrum es

Un marco ágil de gestión…

…para crear productos de calidad de forma flexible…

…a través de entregas frecuentes y predecibles…

…por parte de un equipo multidisciplinar y autoorganizado

¿Qué es Scrum (y qué no)?

Scrum NO es

Una metodología

Un conjunto de prácticas para mejorar

el código

Solamente un conjunto de herramientas y

buenas prácticas

Un conjunto de complejas

especificaciones parametrizable Imágen obtenida de

www.flickr.com/photos/60892750@N00/

Page 15: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Un Proyecto Scrum

ComprometidoInteresado

Grupos de Interés

Requisitos

Producto

Product Backlog

Priorizado

Proceso SCRUM

Incremento

Product Owner (PO)

Scrum Master (SM)

Team

Page 16: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Scrum Lingo!

Sprint: Iteración de duración fija (1-4 semanas)

User Story: escenario de uso con valor de negocio y que explica el qué, y no el cómo. A menudo se asocia a personas.

Persona: arquetipo de usuario extraído de estudios de mercado/negocio y que comparte pautas de uso.

Criterio de aceptación: qué es lo que considera el cliente para que una historia sea aceptada.

Definición de Hecho (DoD): Lista de actividades para que el equipo considere una tarea pueda ser considerada como entregable al cliente.

Minimum Marketable Feature (MMF): Funcionalidad mínima con sentido suficiente para ser llevada al mercado

Epic: historia grande susceptible de ser dividida en mayor detalle y que supone un desafío para el equipoImágen obtenida de

www.flickr.com/photos/ 46694549@N03 /

Page 17: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Roles: Dueño del Producto

Una persona. Responsable de priorizar

Maximiza el valor (ROI) del trabajo

Nexo entre el equipo y grupos de interés

Valida las entregas (acepta / rechaza)

Ayuda a definir Criterio de “Hecho”

Conocimiento, con poder e involucrado Imágen obtenida de

www.flickr.com/photos/robpoetsch/

Page 18: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Roles: Scrum Master

Servant Leader (facilitador)Protege al equipo de interrupcionesElimina impedimentosComunica la visión del proyectoNutre y fortalece al equipo

Mantiene la eficiencia del proceso

Educa y formaAnaliza y vigila para mejorar

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/calciocatania/

Page 19: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Roles: Equipo

Multifuncional y responsable

7 ± 2 personas

Convierten los elementos del backlog en valor para el cliente cada poco tiempo

Auto-organizado, son “Generalizing Specialists”

Todo el mundo hace lo que puede

Enfocados a la calidad y excelencia

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ wwwarenasartcomphotos /

Page 20: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Product Backlog

Lista priorizada de historias de producto Se revisa en cada iteración Incluye acciones de control de riesgos Historias progresivamente detalladas

Sprint Backlog

Lista priorizada de tareas detalladas Fijas y acordadas para el final del sprint Criterios de aceptación definidos Se auto-asignan por parte del equipo

Impediment Backlog

Lista de dificultades a resolver Administrativas, técnicas, etc… Se actualiza en cada daily meeting

Artefactos SCRUM

Page 21: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Product Backlog

Sprint Backlog

Incremento de Producto

Sprint 2-4 semanas

24 horas

Sprint Planning

Daily Meeting

Sprint Presentation

Retrospective

Product Owner Scrum Master Team Customer

Visión

El Proceso Iterativo

Page 22: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Planificación: Conceptos

Story Points

Indican la complejidad de una tarea respecto a otras

La medida de base se define en cada grupo

NO tienen relación directa con unidades temporales

NO sirven para comparar entre distintos grupos

Velocity

Se puede estimar en función a proyectos previos

También se ajusta viendo el histórico de los sprints

Permite estimar el número de sprints necesarios

Marca la progresión de eficiencia de un equipo

NO sirve para comparar distintos grupos

Page 23: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Sprint Planning

¿Qué se puede llevar a cabo en el sprint?1) PO presenta el objetivo del sprint2) El PO propone los elementos del backlog3) El equipo y el PO identifican las dependencias4) El SM y el equipo evalúan disponibilidad5) El equipo evalúa lo que va a lograr en el sprint

¿Cómo vamos a llevar a cabo el trabajo?6) El equipo identifica las tareas necesarias7) Se descomponen las primeras tareas8) Se negocian ajustes al ámbito del sprint9) El equipo se compromete a cumplir la meta de

sprint10)El SM crea el sprint backlog y el burndown

Sizing

Poker Planning

product backlog

último incremento

histórico de rendimiento

estimación de capacidad

meta del sprint

sprint backlog

Page 24: Principios Ágiles, Lean y Scrum

User Stories

Pruebas:Probar con alumnos de primer año.Probar asignaturas de última convocatoria.Probar antes y después de exámenes.

Aceptación:Podemos ver en tablas y separadas por años las asignaturas, calificaciones y convocatorias.Se identifica claramente las asignaturas aún no evaluadas y matriculadas.

Consulta del Expediente Académico

Como estudiante alumno quiero poder consultar mi expediente académico de forma que pueda consultar e imprimir los datos referentes a calificaciones y asignaturas matriculadas.

Prioridad: MUSTStory Points: 5

Vero: Separadas por años.Marco: Incluir el número de convocatoria.

INVESTIndependent EstimableNegotiable SmallValuable Testable

Page 25: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Control Visual Kanban

Básico

Ejemplo de fases de desarrollo de producto

Extraído de www.kanbantool.com

Page 26: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Control Visual Burndown Chart

Esfuerzo (Story Points)

Escala temporal del sprint (días)

Momento actual (día 12/20)

Previsión de finalización (día 18, por ejemplo)

El trabajo fluye rápido (45º)

Ojo! Hay problemas, el trabajo no fluye (5º)

Problema Resuelto

Page 27: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Ceremonia Daily Scrum

El equipo se junta diariamente y cada uno responde:

¿Qué he logrado completar ayer?¿En qué voy a trabajar hoy?¿Hay algún impedimento?

Actualiza el Impediment backlog

Sincroniza y da visibilidad

Máximo 15 minutos (stand-up)

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ acarlos1000/

Page 28: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Ceremonia Sprint Review

Demuestras el progreso a los grupos de interés

Se realiza aunque no haya progreso

Sirve para conseguir la aceptación de la entrega

Basada en el producto

Aporta confianza y transparencia

Obtener feedbackImágen obtenida de www.telegraph.co.uk

Show me the

Money!

Page 29: Principios Ágiles, Lean y Scrum

Ceremonia Retrospective

Orientado a mejorar el proceso

Productividad, calidad, capacidad

Resolver dinámicas de equipo

Proceso de mejora continua1. Establecer el clima adecuado2. Obtener y analizar datos3. Extraer conclusiones4. Decidir qué hacer5. Plan de acción y cierre

Imágen obtenida de www.flickr.com/photos/ acarlos1000/