production processes
TRANSCRIPT
КТО Я?
Меня зовут Юра Глушаков- СЕО Aurocraft- Эксперт Центрифуги- Хороший парень
Контакты:[email protected]
Wednesday 11 February 15
А ОСНОВНОЙ ВОПРОС КЛИЕНТА:
4
РАБОТАЕТ ИЛИ НЕ РАБОТАЕТ?А КАК ОНО РАБОТАЕТ?
Эээээ....
Wednesday 11 February 15
ПРОБЛЕМА:
3
Отсутствие отлаженных процессов при создании проекта создает риск появления “эффекта бабочки” - непредвиденных
последствий на любом из этапов разработки.
Wednesday 11 February 15
ПРОЦЕССЫ СОЗДАНИЯ ИДЕИ
1) Бриф 2) Дебрифинг 3) Статистика
4) Концепция 5) Проверка 6) Визуализация
7) Фиксация
Wednesday 11 February 15
ВИДЫ КОММУНИКАЦИИ
1) Коммуникация “Продакшн - Клиент”
2) Коммуникация Внутри Команды
Wednesday 11 February 15
“ПУТЬ ВОИНА”
Сложность проекта зависит от “горького” опыта людей, принимающих решение.
Wednesday 11 February 15
КЛИЕНТ / ПРОБЛЕМЫ
Проблемы:
1) Сложная иерархия команды клиента2) Нечеткая зона ответственности3) Неправильно считанные комментарии клиента4) Отсутствие правил взаимодействия, критериев оценки
Wednesday 11 February 15
КЛИЕНТ / РЕШЕНИЯ
Решения:
1) Постоянное вовлечение в процесс2) Взаимная ответственность3) Фиксация всех решений4) Постепенное обучение
Wednesday 11 February 15
КЛИЕНТ / ФИКСАЦИЯ
1) Письмо после каждой встречи
2) Система сохранения статусов
3) Фиксация изменений в тайминге после каждого статуса
Wednesday 11 February 15
КЛИЕНТ / CHECK LIST
Для финальной оценки работ и запуска, полезно составить с клиентом чек-лист, с которым все будут сверяться и оценивать, все ли сделано
Wednesday 11 February 15
ВНУТРИ КОМАНДЫ
Проблемы:
1) Проблемы передачи исходников2) Проблемы постановки брифов3) Отсутствие правил игры
Wednesday 11 February 15
ВНУТРИ КОМАНДЫ
Решение:
1) Шаблоны тех. требований
2) Внутренние дедлайны
3) Инструменты для обсуждения
4) Работа над ошибками
Wednesday 11 February 15
ВНУТРИ КОМАНДЫ / ТЕХ. ТРЕБОВАНИЯ
Пример шаблона WEB DESIGN STYLE GUIDES
https://docs.google.com/a/aurocraft.com/document/d/1XQv9GDo-uDym48RzAIoZNnatMiFWItqrI8_oyHkvs2s/edit#
Wednesday 11 February 15
ВНУТРИ КОМАНДЫ / ОБСУЖДЕНИЕ
1. Использование рабочих чатов2. Использование систем управления проектами
Skype чаты Slack Чаты
Wednesday 11 February 15
ВНУТРИ КОМАНДЫ / РАБОТА НАД ОШИБКАМИ
1) Комментарии к исходникам дизайна developer)2) Комментарии к HTML коду 3) Комментарии к количеству символов контента... и т. д.
Wednesday 11 February 15
ПРОЦЕССЫ РАЗРАБОТКИ
1) Оценка времени / объема работ (на основе полноценной идеи)2) Разработка ТЗ / Архитектуры сайта (продолжение идеи)3) Прототипирование4) Разработка Концепции5) Дизайн проекта6) UI Тестиварование (опционально)7) Фронтенд8) Бекенд9) Контент10) Альфа-версия11) Тестирование12) Бета-версия13) Запуск проекта14) Анализ результатов / Выводы
Wednesday 11 February 15
ПРОЦЕССЫ РАЗРАБОТКИ
2) Контроль Тайминга
3) Контроль Вех 4) Time Tracking
1) Оценка сроков
Wednesday 11 February 15
КОГДА ВСЕ ПОЛУЧИЛОСЬ
Оригинал: http://limit8design.com/wp-content/uploads/2013/08/A-Web-Site-Designed.jpg
Wednesday 11 February 15