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PSP - Aula 02 Vanilson Burégio

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Page 1: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

PSP - Aula 02

Vanilson Burégio

Page 2: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

Roteiro

Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina

Estabelecimento das metas semanais

Page 3: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

Processo de desenvolvimento Processo de desenvolvimento ágil

– Foco em resultados produzidos semanalmente

– O processo adotado será baseado no SCRUM

• Invented by Jeff Sutherland, Ken Schwaber and Mike Beedle

Term “scrum” originally derived from strategy in game of rugby; “getting an out-of-play ball back into the game” with teamwork (Schwaber and Beedle 2002)

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SCRUM - Visão Geral Desenvolvimento Iterativo e Incremental Ênfase em:

– Comunicação– Trabalho em equipe– Flexibilidade– Fornecer software funcionando

• incrementalmente

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SCRUM - Principais conceitos

Backlog Equipes Sprints Encontros Scrum Revisões Scrum/Demos

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SCRUM - Principais conceitos

Backlog– Lista das demandas a serem implementadas– É gerada incrementalmente– Começa pelo básico, o extra aparece com o

tempo– Pode conter

• Tarefas diretas, casos de uso e histórias (a la XP)

– A lista é priorizada pelo dono do projeto• Cliente, depto de marketing, ...

Page 7: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

SCRUM - Principais conceitos

Backlog Inicial– Deve conter características que agreguem

algum valor de negócio ao produto– Novos requisitos aparecem quando o

cliente vê o produto– A arquitetura do sistema surge enquanto o

projeto surge e é refatorado

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SCRUM - Principais conceitos Equipe

– Sem nível hierárquico nem papéis• Mas com várias especialidades

– Estão todos no mesmo barco

– Geralmente equipes pequenas

– Comunicação é essencial• Encontro Scrum diário

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SCRUM - Principais conceitos

Sprint– Unidades básicas de tempo (até 30 dias)

Começa com um encontro Sprint– Tarefas do Backlog são priorizadas– A equipe seleciona tarefas que podem ser completadas

durante o próximo Sprint– As mesmas podem ser quebradas para o Backlog do

Sprint– Cada tarefa recebe um responsável na equipe– Não há mudança nas tarefas durante o Sprint

Page 10: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

SCRUM - Principais conceitos

Encontro SCRUM– Pequenos encontros diários da equipe– Questões que aparecem devem ser

resolvidas durante o dia e não na reunião– Os encontros iniciais são geralmente mais

longos

Page 11: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

SCRUM - Principais conceitos

Encontro SCRUM– Questões que devem ser respondidas por cada

pessoa:• 1) O quê você fez desde o último encontro?• 2) O quê você vai fazer hoje?• 3) Quais os problemas encontrados?

– Ajuda a manter as promessas

– Evita: Como um projeto atrasa um ano?• Um dia por vez ...• Qualquer deslize pode ser corrigido de imediato

Page 12: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

SCRUM - Principais conceitos

Revisão do Sprint– No final de cada Sprint (semana) é feita uma

reunião com todos os interessados

– Geralmente• Na forma de demonstração• Informal (preparação rápida, sem projetor,..)• Deve ser o resultado natural de um Sprint

– O projeto é comparado com os objetivos iniciais do Sprint

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SCRUM - Principais conceitos SCRUM Master

– Faz com que a equipe viva os valores e práticas de Scrum

– Protege a equipe de:• Riscos e interferências externos• Excesso de otimismo

– Resolve os problemas que aparecerem• logísticos• de conhecimento/habilidade

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SCRUM - Principais conceitos SCRUM Master

– Mantém o Backlog do Sprint• Tarefas completadas• Identifica eventuais problemas

– Mantém um gráfico de “quanto falta”

0102030405060708090100

horas

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SCRUM - Visão Geral do processo

Estabelecimento do Sprint

Backlog do ProdutoPriorizado pelo “Dono do produto”

Encontro scrum diário

Tarefas do Backlog distribuídas pela equipe 30 dias

24 horas

Demonstração do que está pronto

1) O quê você fez desde o último encontro?2) O quê você vai fazer hoje?3) Quais os problemas encontrados?

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Instanciando o SCRUM para a nossa realidade...

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PSP-SCRUM - Conceitos Backlog

– Demanda do projeto a ser desenvolvido– Novos requisitos surgirão quando o cliente

(professor) vê o produto– Backlog inicial: sorteio de problema a ser tratado

Equipes– no máximo 3 pessoas por equipe!

Page 18: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

PSP-SCRUM - Conceitos Sprints

– Duração de 1 semana• Algumas metas terão mais ou menos de 1 semana para serem

atingidas– Metas semanais estabelecidas na 1ª aula da semana

• Cada equipe deve informar no final da aula 1ª aula da semana os responsáveis por cada atividade, isso deve ficar registrado na página do projeto

Encontros Scrum– Cada aula corresponderá a um encontro scrum

• 1) O quê você fez desde o último encontro?• 2) O quê você vai fazer hoje?• 3) Quais os problemas encontrados?

Revisões Scrum/Demos – Realizads nas datas de acordo com o cronograma

Page 19: PSP - Aula 02 Vanilson Burégio. Roteiro n Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina n Estabelecimento das metas semanais

PSP-SCRUM - Processo (exemplo)

Terça-feira:Estabelecimento das metas da semana (Sprint)

Backlog do ProdutoDefinido previamente pelo Professor

Encontro scrum (sexta-feira)

Tarefasdistribuídas

pela equipe na aula

1 semana

Aula 1) O quê você fez desde o último encontro?2) O quê você vai fazer hoje?3) Quais os problemas encontrados?

Terça-feira: Demonstração do que está pronto

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Vamos começar?

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Encontro SCRUM 01 Backlog Inicial

– Formação das equipes– Sorteio do problema a ser tratado por cada equipe– Disponibilizar documento da equipe– Especificar proposta inicial do projeto

– Data da verificação: 12/08/2008

Os modelosserão fornecidos pelo professor