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PSP - Aula 02
Vanilson Burégio
Roteiro
Processo de desenvolvimento a ser adotado na disciplina
Estabelecimento das metas semanais
Processo de desenvolvimento Processo de desenvolvimento ágil
– Foco em resultados produzidos semanalmente
– O processo adotado será baseado no SCRUM
• Invented by Jeff Sutherland, Ken Schwaber and Mike Beedle
Term “scrum” originally derived from strategy in game of rugby; “getting an out-of-play ball back into the game” with teamwork (Schwaber and Beedle 2002)
SCRUM - Visão Geral Desenvolvimento Iterativo e Incremental Ênfase em:
– Comunicação– Trabalho em equipe– Flexibilidade– Fornecer software funcionando
• incrementalmente
SCRUM - Principais conceitos
Backlog Equipes Sprints Encontros Scrum Revisões Scrum/Demos
SCRUM - Principais conceitos
Backlog– Lista das demandas a serem implementadas– É gerada incrementalmente– Começa pelo básico, o extra aparece com o
tempo– Pode conter
• Tarefas diretas, casos de uso e histórias (a la XP)
– A lista é priorizada pelo dono do projeto• Cliente, depto de marketing, ...
SCRUM - Principais conceitos
Backlog Inicial– Deve conter características que agreguem
algum valor de negócio ao produto– Novos requisitos aparecem quando o
cliente vê o produto– A arquitetura do sistema surge enquanto o
projeto surge e é refatorado
SCRUM - Principais conceitos Equipe
– Sem nível hierárquico nem papéis• Mas com várias especialidades
– Estão todos no mesmo barco
– Geralmente equipes pequenas
– Comunicação é essencial• Encontro Scrum diário
SCRUM - Principais conceitos
Sprint– Unidades básicas de tempo (até 30 dias)
Começa com um encontro Sprint– Tarefas do Backlog são priorizadas– A equipe seleciona tarefas que podem ser completadas
durante o próximo Sprint– As mesmas podem ser quebradas para o Backlog do
Sprint– Cada tarefa recebe um responsável na equipe– Não há mudança nas tarefas durante o Sprint
SCRUM - Principais conceitos
Encontro SCRUM– Pequenos encontros diários da equipe– Questões que aparecem devem ser
resolvidas durante o dia e não na reunião– Os encontros iniciais são geralmente mais
longos
SCRUM - Principais conceitos
Encontro SCRUM– Questões que devem ser respondidas por cada
pessoa:• 1) O quê você fez desde o último encontro?• 2) O quê você vai fazer hoje?• 3) Quais os problemas encontrados?
– Ajuda a manter as promessas
– Evita: Como um projeto atrasa um ano?• Um dia por vez ...• Qualquer deslize pode ser corrigido de imediato
SCRUM - Principais conceitos
Revisão do Sprint– No final de cada Sprint (semana) é feita uma
reunião com todos os interessados
– Geralmente• Na forma de demonstração• Informal (preparação rápida, sem projetor,..)• Deve ser o resultado natural de um Sprint
– O projeto é comparado com os objetivos iniciais do Sprint
SCRUM - Principais conceitos SCRUM Master
– Faz com que a equipe viva os valores e práticas de Scrum
– Protege a equipe de:• Riscos e interferências externos• Excesso de otimismo
– Resolve os problemas que aparecerem• logísticos• de conhecimento/habilidade
SCRUM - Principais conceitos SCRUM Master
– Mantém o Backlog do Sprint• Tarefas completadas• Identifica eventuais problemas
– Mantém um gráfico de “quanto falta”
0102030405060708090100
horas
SCRUM - Visão Geral do processo
Estabelecimento do Sprint
Backlog do ProdutoPriorizado pelo “Dono do produto”
Encontro scrum diário
Tarefas do Backlog distribuídas pela equipe 30 dias
24 horas
Demonstração do que está pronto
1) O quê você fez desde o último encontro?2) O quê você vai fazer hoje?3) Quais os problemas encontrados?
Instanciando o SCRUM para a nossa realidade...
PSP-SCRUM - Conceitos Backlog
– Demanda do projeto a ser desenvolvido– Novos requisitos surgirão quando o cliente
(professor) vê o produto– Backlog inicial: sorteio de problema a ser tratado
Equipes– no máximo 3 pessoas por equipe!
PSP-SCRUM - Conceitos Sprints
– Duração de 1 semana• Algumas metas terão mais ou menos de 1 semana para serem
atingidas– Metas semanais estabelecidas na 1ª aula da semana
• Cada equipe deve informar no final da aula 1ª aula da semana os responsáveis por cada atividade, isso deve ficar registrado na página do projeto
Encontros Scrum– Cada aula corresponderá a um encontro scrum
• 1) O quê você fez desde o último encontro?• 2) O quê você vai fazer hoje?• 3) Quais os problemas encontrados?
Revisões Scrum/Demos – Realizads nas datas de acordo com o cronograma
PSP-SCRUM - Processo (exemplo)
Terça-feira:Estabelecimento das metas da semana (Sprint)
Backlog do ProdutoDefinido previamente pelo Professor
Encontro scrum (sexta-feira)
Tarefasdistribuídas
pela equipe na aula
1 semana
Aula 1) O quê você fez desde o último encontro?2) O quê você vai fazer hoje?3) Quais os problemas encontrados?
Terça-feira: Demonstração do que está pronto
Vamos começar?
Encontro SCRUM 01 Backlog Inicial
– Formação das equipes– Sorteio do problema a ser tratado por cada equipe– Disponibilizar documento da equipe– Especificar proposta inicial do projeto
– Data da verificação: 12/08/2008
Os modelosserão fornecidos pelo professor