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TORNEIO INTER MATRÍCULAS DE FUTSAL REGULAMENTO 2014/2015

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TORNEIO  INTER  MATRÍCULAS  DE  FUTSAL  

 REGULAMENTO  

               

 2014/2015  

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Capítulo I  

Entidades  Promotoras    

Artº.  1    

O  torneio  inter  matriculas  de  futsal  é  um  torneio  organizado  pelo  Núcleo  de  Estudantes  de  Engenharia  Civil  da  Associação  Académica  de  Aveiro.  

   

Artº.  2     À   organização   compete   divulgar   e   promover   o   torneio,   fornecer   o  respetivo   regulamento,   receber   e   confirmar   as   inscrições   das   equipas  participantes,  assim  como  calendarizar  e  assegurar  o  seu  normal  funcionamento.    

Artº.  3       A   arbitragem   dos   jogos   é   feita   por   um   elemento   da   comissão  organizadora,  ou  destacado  pela  organização  organizadora,  e  de  um  elemento  de  um  equipa  que  não   seja   as   que   estão   em   jogo.   Essa  distribuição   vai   ser   gerida  antes  do  inicio  do  torneio.      

Artº.  4     É   obrigatório   que   todos   os   elementos   da   equipa   assinem   um   termo   de  responsabilidade  e  entreguem  uma  fotocópia  do  cartão  de  cidadão.      

Artº.  5       A  inscrição  será  válida  aquando  do  respectivo  pagamento.      

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Capítulo II Equipas  Participantes  

   

Art.º  6     Cada  equipa  pode  inscrever  no  mínimo  de  seis  (6)  jogadores  e  no  máximo  quinze  (15).  Em  cada  jogo  podem  participar  no  máximo  (15).      

Art.º  7    

Consoante   o   número   de   equipas,   pode   haver   ou   não,   fase   de   grupos,  campeonato  ou  fase  de  eliminatórias.  A  organização  avaliará  qual  o  método  com  mais  viabilidade  do  desenrolar  do  torneio,  após  recolher  o  número  de  inscrições  das  equipas.        

Art.º  8       Não   poderão   ser   inscritos   jogadores   que   não   sejam   atualmente  matriculadas  no  curso  de  Engenharia  Civil  da  Universidade  de  Aveiro,  tirando  a  exceção  apresentada  na  nota  do  artigo  11.      

Art.º  9       Cada  equipa  deve  ter  somente  jogadores  do  mesmo  ano  de  matrícula  em  Engenharia  Civil.        

Art.º  10       Em   caso   de   transferência   interna   (de   outro   curso   da   Universidade   de  Aveiro),  ou  externa  (de  outro  Instituto,   independentemente  do  curso),  o  ano  de  matrícula  que  se  deve  ter  em  conta  é  na  Universidade  de  Aveiro,  em  Engenharia  Civil.   Excepto   para   os   que   vieram   fazer   apenas  mestrado.   Nesse   caso,   conta   o  número   de   matrículas   na   Universidade   de   Aveiro   +3   (número   de   anos   de  licenciatura).    Nota:  caso  haja  alunos  que  se  ausentem  durante  algum  ano  lectivo,  permanece  o  ano  em  que  se  matriculou.      

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Art.º  11       Para   efeitos   de   denominação   de   equipas,   tomando   o   ano   2014/2015  como  o  1º  ano  de  matrícula,  a  ordem  será:     2013/2014  –  2º  ano  de  matrícula     2012/2013  –  3º  ano  de  matrícula     2011/2012  –  4º  ano  de  matrícula     2010/2011  –  5º  ano  de  matrícula     2009/2010  ou  superior  –  6ª  matrícula    Desde   que   haja   no   mínimo   de   6   jogadores   por   cada   matrícula,   e   que   estejam  presentemente   matriculados   em   Engenharia   Civil.   Caso   não   hajam   alunos  suficientes  da  mesma  matrícula,  mas  estejam  interessados  em  participar,  devem  comunicar  à  organização  de  modo  a  proceder-­‐se  a  uma  junção  de  matrículas.    Notas:  Quem  finalizou  o  curso  no  passado  ano  lectivo,  ou  faltando  só  apresentar  a  tese,  pode-­‐se  inscrever  representando  o  ano  de  6ª  matrícula.          

Art.º  12     É  possível  a  participação  de  alunos  de  Erasmus,  sendo  que,  por  ser  difícil  a   distinção   de   matrículas,   aceita-­‐se   equipas   formadas   apenas   por   alunos   de  Erasmus  matriculados  em  Engenharia  Civil.      

Art.º  13     É   possível   a   participação   de   alunos   de   Doutoramento,   Investigadores,  Professores  ou  Funcionários  do  Departamento  de  Engenharia  Civil,  sendo  que,  a  equipa  tem  de  ser  inteiramente  formada  por  esses  elementos.        

Art.º  14       Poderá  haver  mais  do  que  uma  equipa  por  matrícula.              

Art.º  15       Na  ficha  de  inscrição  fornecida  pela  organização,  deve  constar  o  nome  da  equipa,   os   nomes   dos   jogadores,   respectivos   números   mecanográficos,   de  telefone  e  endereço  electrónico.    

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Nota:  É  possível  inscrever  um  treinador  e  um  delegado  por  equipa    

Art.º  16       À   organização   reserva-­‐se   o   direito   de   confirmar   a   veracidade   dos  elementos  inseridos  na  ficha  de  inscrição.      

Art.º  17       A  cada  equipa  compete  usar  a  mesma  cor  de  camisola  para  toda  a  equipa.    Nota:  Não   é   obrigatório   ter   números  destacados,   no   entanto   se   tiver,   facilita   a  organização  no  capítulo  disciplinar.        

Art.º  18       Todos  os  intervenientes  nos  jogos  têm  de  usar  sapatilhas.        

Art.º  19       É  permitido  que  as  equipas  tenham  elementos  do  mesmo  sexo,  ou  misto.          

Capítulo III Poder  Disciplinar  

 

Art.º  20       A   ação   disciplinar   compete   à   comissão   organizadora,   sendo   da   sua  competência   todos  os  casos  disciplinares  que  ocorram  durante  os   jogos  ou  nas  instalações  do  pavilhão  desportivo.            

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Art.º  21       O   poder   disciplinar   é   exercido   mediante   o   conhecimento   obtido   pelo  boletim  de  jogo,  pelos  relatórios  dos  árbitros  e  por  qualquer  tipo  de  observação  de  algum  elemento  da  organização  relacionado  com  o  comportamento  incorreto.      

Art.º  22       De  acordo  com  as  leis  de  jogo  de  futsal  da  F.P.F.  e  consoante  a  gravidade  do   comportamento,   os   participantes   deste   torneio   estão   sujeitos   às   seguintes  penas:  

1. Advertência;  2. Suspensão;  3. Irradiação.  

     

Capítulo IV Penas  Disciplinares  

 

Art.º  23  

Advertências    

1. Todo   o   jogador   a   quem   seja   exibido   o   segundo   cartão   amarelo   num   só  jogo   e   consequente   cartão   vermelho   é   punido   com   um   (1)   jogo   de  castigo;    

2. Todo  o  jogador  que  acumule  em  vários  jogos  três  (3)  cartões  amarelos  é  punido  com  um  (1)  jogo  de  castigo;    

3. Em   caso   de   haver   uma   primeira   fase   de   grupos   seguida   de   fase   de  eliminatórias,  os  cartões  amarelos  são  limpos.    

     

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Art.º  24  

Suspensão    

1. Todo   o   jogador   a   quem   seja   exibido   o   vermelho   direto   por   cuspir   ou  praticar   qualquer   outro   tipo   de   agressão   à   equipa   de   arbitragem,  adversários   ou   público,   é   punido   com   pelo   menos   dois   (2)   jogos   de  castigo;    

2. Todo  o  jogador  a  quem  seja  exibido  o  cartão  vermelho  direto  por  cortar  a  bola   com  as  mãos   ou   fizer   qualquer   falta   que   corte   uma   jogada  de   golo  eminente,   sem   colocar   em   risco   a   integridade   física   do   adversário,   é  punido  com  um  (1)  jogo  de  castigo;  

 3. Todos  os  restantes  casos  são  punidos  com  dois  (2)  jogos  de  castigo.  

     

 

 

Art.º  25  

Irradiação       Qualquer  comportamento  incorreto  por  parte  de  um  jogador,  delegado  ou  treinador,   durante   ou   depois   de   cada   jogo,   dentro   das   instalações   do   pavilhão  desportivo  que  não  se  enquadre  nas  penalizações  previstas  nos  artigos,  pode,  se  a   organização   o   entender   determinar   a   sua   irradiação   do   torneio,   que   poderá  acarretar  as  consequências  em  provas  a  realizar  a  posteriori.          

Art.º  26         Qualquer   caso   omisso   neste   capítulo   é   punido   nos   termos   da   lei   do  presente   regulamento   após   análise   da   organização,   a   quem   compete   a   decisão  soberana.            

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Capítulo V Classificação  

 

Art.º  27    

Tendo   em   conta   o  art.º7   do   capítulo   II,   em   caso   de   jogos   por   fase   de  grupos,  ou  campeonato,  consoante  os  resultados  dos  jogos  é  atribuída  a  seguinte  pontuação:  

• Vitória:  3  pontos;  • Empate:  1  ponto;  • Derrota:  0  pontos;  • Falta  de  comparência:  -­‐2  pontos.  

 O  tempo  de  espera  concedido  a  qualquer  equipa  para  o  inicio  do  jogo  é  de  quinze  (15)  minutos.      

   

Art.º  28       À   falta   de   comparência   de   qualquer   equipa   é   atribuída   a   derrota   pelo  resultado  de  cinco  (5)  a  zero  (0),  sem  prejuízo  do  disposto  artigo  anterior.        

Art.º  29       A   utilização   irregular   de  qualquer   jogador,   quer   esteja   a   cumprir   algum  castigo  ou  tenha  havido  prática  de  fraude  na  sua  inscrição  ou  utilização  implica  a  atribuição  de  derrota  por  cinco  (5)  a  zero  (0)  à  equipa  que  o  fizer.          

Art.º  30       A   classificação   das   equipas   dentro   do   mesmo   grupo,   ou   no   geral,   é  definida  por  ordem  decrescente  segundo  os  critérios  a  seguir  mencionados:    

1. Maior  número  de  pontos;  2. Confronto  direto,  em  caso  de  igualdade  pontual  entre  duas  equipas;  3. No   caso   de   empate   entre   três   ou   mais   equipas,   o   maior   goal   average  

(diferença  entre  golos  marcados  sofridos),  no  total  dos  jogos;  

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4. Maior  coeficiente  (divisão  dos  golos  marcados  pelos  golos  sofridos);  5. Maior  número  de  golos  marcados;  6. Melhor  classificação  na  disciplina.  

     

Art.º  31    

Em  fase  a  eliminar:      

1.  Em  cada  jogo  tem  de  haver  sempre  um  vencedor.  Para  o  efeito  e  caso  no  final  do   tempo   regulamentar   persista   alguma   igualdade   no  marcador,   recorrer-­‐se-­‐á  marcação  de  pontapés  de  grande  penalidade;    2.  Se  após  a  marcação  da  primeira  série  de  cinco  pontapés  de  grande  penalidade  as   equipas   se   mantiverem   empatadas,   seguir-­‐se-­‐á   uma   segunda   série   que  terminará  logo  que  uma  das  equipas  se  encontre  em  vantagem;    3.  Esta  segunda  série  será  executada  pelos  restantes  jogadores,  só  podendo  um  jogador   repetir   a   marcação   quando   todos   tiverem   marcado     a   respectiva  penalidade.      Nota:  O  número  de  elementos  na  marcação  de  grande  penalidade  tem  de  ser  o  mesmo.  

       

Capítulo VII Casos  Omissos  

 

Art.º  32       Este  regulamento  é  aplicado  em  coordenação  com  as  leis  de  jogo  de  futsal  da  Federação  Portuguesa  de  Futebol.  Em  qualquer  caso  omisso  a  organização  é  soberana  na  sua  apreciação  e  resolução        

Aveiro,  Setembro  de  2014    

A  organização:  Setor  Desportivo  do  Núcleo  de  Estudantes  de  Engenharia  Civil  da  Associação  Académica  da  

Universidade  de  Aveiro