switch

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Inicio Inicio El CPU envía datos El cable recibe señal Esta libre el cable? Envía Dato Colisión detectada Doble envío de datos Repite el envío no si Dato enviado n o si Fin Fin Reinician segundo después Diagrama CSMA/CD Diagrama CSMA/CD

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  • Diagrama CSMA/CD

  • RecordandoHardwareDispositivos electrnicos interconectados que se usan para la entrada, procesamiento y salida de datos/informacin.Datos Elementos de informacin. Smbolos que representan hechos, valores o situaciones. DISPOSITIVOS DE INTERCONEXION DEREDES

  • Dispositivos de entrada/salidaComunicacin de Datos y Redes InformticasDispositivos electrnicos que proporcionan funciones tanto de entrada, como de salida de datos. Protocolo OSIEs el conjunto de normas y procedimientos para la sincronizacin y el formato de los datos en Internet.

  • Son redes en las que:

    Cada nodo es una estacin que enva y/o recibe datos (ordenadores o dispositivos), es decir, los nodos son elementos de hardware.

    Los canales de comunicacin son los medios que transportan datos, de un dispositivo emisor a otro receptor.

    Se requiere software especializado para manejar la comunicacin de datos.Definiciones: Redes informticasComunicacin de Datos y Redes Informticas

  • Medios o canales de comunicacinUn canal puede ser un medio fsico (cable) o un medio inalmbrico (frecuencia de radio especfica).

  • Dispositivos de comunicacin: MODEM

  • Tambin llamado concentrador, est diseado para la interconexin de mltiples equipos.

    Su tecnologa permite transmitir a una velocidad fija.

    Ejemplo:

    Si se conectan 10 ordenadores que se comunican a 10 Mbps, a un HUB con capacidad de 10 Mbps, slo un ordenador podr comunicarse en cada momento.Dispositivos de comunicacin: HUB

  • SWITCHFuncionamientoEs un dispositivo de capa 2, (enlace de datos)Conoce los dispositivos que tiene conectados a cada uno de sus puertos (enchufes). Cuando en la especificacin del un switch leemos algo como 8k MAC address table se refiere a la memoria que el switch destina a almacenar las direcciones. Un switch cuando se enchufa no conoce las direcciones de los disposivos de sus puertos, las aprende a medida que circula informacin a travs de l.

  • SWITCHCuando un switch no conoce la direccin MAC de destino enva la trama por todos sus puertos, al igual que un HUB. Cuando hay ms de un ordenador conectado a un puerto de un switch este aprende sus direcciones MAC y cuando se envan informacin entre ellos no la propaga al resto de la red, a esto se llama filtrado. El switch almacena la trama antes de reenviarla. Tiene una serie de mtodos, para saber hacia dnde va la informacin. Uno de ellos consiste en recibir los 6 primeros bytes de una trama que contienen la direccin MAC y a partir de aqu ya empezar a enviar al destinatario. Y no permite descartar paquetes defectuosos. Tambin permite adaptar velocidades de distintos dispositivos de una forma ms cmoda.Un switch moderno tambin suele tener lo que se llama Auto-Negotation, es decir, negocia con los dispositivos que se conectan a l la velocidad de funcionamiento, 10 megabit 100, as como si se funcionara en modo full-duplex o half-duplex

  • SWITCHVelocidad de proceso: todo lo anterior explicado requiere que el switch tenga un procesador y claro, debe ser lo ms rpido posible. Tambin hay un parmetro conocido como back-plane o plano trasero que define el ancho de banda mximo que soporta un switch. El back plane depender del procesador, del nmero de tramas que sea capaz de procesar. Si hacemos nmeros vemos lo siguiente: 100megabits x 2 (cada puerto puede enviar 100 megabit y enviar 100 ms en modo full-duplex) x 8 puertos = 1,6 gigabit. As pues, un switch de 8 puertos debe tener un back-plane de 1,6 gigabit para ir bien. Lo que sucede es que para abaratar costos esto se reduce ya que es muy improbable que se produzca la situacin de tener los 8 puertos enviando a tope...

  • RouterUn router es un elemento de un red capaz de dirigir y filtrar el trfico de una red. Por ejemplo, si un router trabajara en Correos sera la persona encargada de decidir hacia dnde va una carta ya que es capaz de leer la direccin y dirigirla al lugar de destino. NAPT (Network Adress Port Translation):Esta parte es una de las ms importantes del router, proporciona seguridad y es la que da ms problemas. Se distingue el trfico de paquetes mediante el puerto. Por ejemplo, si tenemos dos computadoras conectados y los dos visitan www.hotmail.com el router recibir sus paquetes y traducir la IP pero a cada ordenador le asignar un puerto distinto, el servidor de HOTMAIL recibir paquetes con la misma direccin IP (la del router) pero con distintos puertos y responder a cada uno por separado. La respuesta llegar al router donde este separar los paquetes destinados a cada ordenador, distinguindolos mediante el puerto

  • ROUTEREste proceso tambin ofrece seguridad ya que los paquetes que se reciben si no estn en la tabla son descartados evitando las temidas intrusiones. Es por esto que todos los programas que inician una conexin no tienen ningn problema ya que crean una entrada en la tabla anterior y el trfico que generan pasa a travs del router sin problemas, por otro lado los programas que esperan una respuesta de Internet por algn puerto sin tener iniciada alguna comunicacin por el mismo no funcionan.

  • RouterTipos: Router Adsl: Es el router que nos proporciona el proveedor de internet (ISP). Router Software. Es una pc que permite pasar los paquetes de una red a otra. Linux da soporte para este tipo de software, llamado reenvio (forwarding). Router Hardware. Es un router que permite pasar de una subred a otra. Hace de enmscaramiento. Es una opcin interesante si la red es nueva, y no se disponen de computadoras antiguas para hacerlos por software. Los router tienes dos IPs, por lo que permite comunicarse con las redes de esas ips

  • GATEWAY

    Formalmente, el Gateway o Pasarela se define comoDispositivo que tena la funcin de comunicar dos redes (de distinto medio de transmisin o no).En la prctica, el objetivo de las Pasarelas de comunicaciones es:Facilitar la convergencia de los tipos de redes presentes en el entorno domstico (control, datos y entretenimiento) y conectar estas redes con el exterior, dando de esta manera acceso a las redes de banda ancha (ADSL, Cable, etc).

  • GATEWAYConsiste en una computadora u otro dispositivo que acta como traductor entre dos sistemas que no utilizan los mismos protocolos de comunicaciones, formatos de estructuras de datos, lenguajes y/o arquitecturas. Un gateway (compuerta) no es como un puente, que simplemente transfiere informacin entre dos sistemas sin realizar conversin. Este modifica el empaquetamiento de la informacin o su sintaxis para acomodarse al sistema destino. Los Gateways trabajan en el nivel ms alto del modelo OSI ( el de Aplicacin ). Son el mtodo ms sofisticado de interconectar redes. Se pueden conectar redes con arquitecturas completamente distintas; por ejemplo, una red Novell PC con una red con arquitectura SNA o TCP/IP, o con una red Ethernet. Las compuertas no hacen funciones de enrutamiento en la red, simplemente transmiten paquetes para que puedan ser ledos. Cuando una compuerta recibe un paquete de una red, sta traduce el paquete del formato usado en la red a un formato comn entre compuertas, y luego lo enva a otra compuerta, la cual despus de recibirlo lo traduce del formato comn al formato usado en la red destino, y por ltimo lo enva a sta. Existen dos tipos de Gateways : Board and software Devices. Box Level Devices.

  • GATEWAYBoard And Software Devices. Estos dispositivos vienen siendo computadoras equipadas con adaptadores de comunicaciones de diferentes protocolos correspondientes a los segmentos de los diferentes tipos de red que se desea interconectar. Adems, del software que nos permita traducir los diferentes elementos de los protocolos a comunicar. Por lo general, son computadoras dedicadas. En la mayora de los casos un servidor de archivos se puede habilitar como un Gateway de este tipo. Box Level Devices. Son dispositivos inteligentes dedicados que nos permiten no solamente la traduccin de protocolos sino tambin la comunicacin entre dispositivos de diferentes arquitecturas y an bajo diferentes ambientes operativos.

  • GATEWAYVentajas: Puedes conectar desde cualquier mquina, o de todas al mismo tiempo!! Puedess ofrecer servicios a Internet desde distintas maquinas en la red interna Tener control de donde se navega, o donde no se puede.

    DesventajasSi tienes una conexin de baja velocidad, digamos un acceso telefnico, el ancho de banda ser distribuido entre las diferentes mquinas que generen peticiones a Internet. Esto no es tan terrible si vas a navegar y verificar correo correo, pero si quieres jugar algn juego en red con grficos pesados y dems, vas a tener menor rendimiento. Tener control de donde se navega, o donde no se puede