talen tower (information memorandum)
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TRANSCRIPT
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Settore e
Mercato
Internet Economy
3 –
An
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L’evoluzione di Internet
Any media - anywhere - any device
Web 3.0 – Interazione virtuale e mobilità
Chat - Forum - Blog – eCommerce - Multimedia
WEB 2.0 Web 2.0 – Penetrazione e Condivisione
Email - Browsing – Search - Shopping
WEB 1.0
Web 1.0 – Fruizione
3 –
Ana
lisi d
i sett
ore
InternetLe dimensioni
13,5%
24,2%
42,0%
10,4%
1,1%
5,6%
3,2%
Nel 2010 sono quasi 2 Miliardi
www.internetworldstats.com
1,8%
% utenti paesesu utenti mondo
Nel 2000 c’erano 360 Milioni di Utenti
Analis
idisettore
Minuti di permanenza sui siti
Più di 900 milioni di persone nel mondo usano social networks
3 –
Ana
lisi d
i sett
ore
Internet in ItaliaI 10 siti più visitati
13,5%
24,2%
42,0%
10,4% 5,6%
01. Google
02. Facebook
03. Youtube
04. Yahoo
05. Wikipedia
06. Libero
07. Blogger
08. Windows Live
09. La Repubblica
10. Ebay
Portali di ricerca
Informazione e attualità
E-commerce
Social Network
Fonte: Audiweb
Profilo Utenti Internet in Italia
Gli Impiegati sono il Target più rappresentato sia in
termini assoluti che in termini relativi
(rispetto alla popolazione). Al secondo posto, gli
Studenti.
3 A
nalis
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ella
dom
anda
3 A
nalisi della d
om
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Internet in Italia
In crescita del +20% rispetto al 2008
Nel 2009 il giro d’affari di Internet è stato di 20
miliardi di Euro
15.000
16.000
17.000
18.000
19.000
20.000
21.000
16.995
20.390
anno 2008 anno 2009
Fonte: Audiweb
3 A
nalis
i d
ella
dom
anda
Giro d’affari di Internet in Italia
La crescita maggiore è prevista sulla Pubblicità, grazie alle rinnovate possibilità di personalizzazione del messaggio
pubblicitario per il singolo utente
Connettività
Servizi Web
eFinance
eCommerce B2C
Pubblicità online
Gioco online
Anno 2009, Totale 20 miliardi di Euro
Fonte: Audiweb
3 –
Ana
lisi d
i sett
ore
10 tra i primi 35 uomini più ricchi al mondo
hanno un business nell’Information Technology.
4 di loro hanno fondato siti web.
42,0%
Fonte: Forbs Magazine, Settembre 2010
3 –
Ana
lisi d
i sett
ore
Il miliardario più giovane al mondo è
Mark Zuckerberg
fondatore di
13,5%
24,2%
10,4% 5,6%
3 –
Ana
lisi d
i sett
ore
La Rivoluzionedei Social Network
3 –
Ana
lisidisettore
3 Caratteristiche chiave dei Social Network
•Uno spazio virtuale in cui costruire e presentare la propria identità
•La possibilità di creare una lista di altri utenti
•La possibilità di vedere chiaramente le proprie connessioni
Boyd & Ellison, 2007)
3 –
Ana
lisidisettore
La vera forza dei Social Network è che ti consentono
di vedere (e utilizzare per amicizia,
amore o lavoro) delle connessioni
che nel mondo reale sono nascoste.
3 –
Ana
lisidisettore
I bisogni soddisfatti dai Social Network
•Bisogno di sicurezza: le persone con cui comunico sono solo amici che ho “accettato”, non estranei
•Bisogno di connessione: con gli “amici” posso comunicare e scambiare opinioni, contenuti, applicazioni..
•Bisogno di stima: se tanti mi hanno scelto come “amico”, allora valgo…
•Bisogno di auto-realizzazione: posso raccontare me stesso e ci sarà sicuramente qualche amico all’ascolto
G. riva, I social Network, Il Mulino
3 –
Ana
lisidisettore
L’interrealtà
Prima dei social network il mondo virtuale e reale raramente entravano in contatto.
Nei Social Network il mondo virtuale e reale si intersecano inevitabilmente, dando luogo a reti sociali “ibride”, e creando uno spazio di
“interrealtà” malleabile e dinamico.
G. riva, I social Network, Il Mulino
conta nel mondo 600 milioni di iscritti
3 –
Ana
lisidisettore
L’Italia è Il 1° paese al mondo
per utilizzo di Facebook
3 –
Ana
lisidisettore
3 –
Ana
lisidisettore
E’ il principale Social Network Professionale
con
70 Milioni di Utenti nel mondo
Negli USA l’80% delle Aziende
usa Linkedin
come strumento primario di
ricerca del personale
3 –
Ana
lisidisettore
L’87% degli utenti
di Social Network in Italia
li usa per rafforzare i rapporti di lavoro...
3 –
Ana
lisidisettore
EPPURE…
0
2
4
6
8
10
12
14
16
18
16,6
1,1
Utenti Facebook e Linkedin in Italia
Linkedin non ha ancora avuto uno sviluppo
paragonabile a Facebook
Utenti in Milioni
Perchè?
3 –
Ana
lisidisettore
3 –
Ana
lisidisettore
Abbiamo intervistato 50 ragazzi/e di età compresa
tra i 25 e i 35 anni.
3 –
Ana
lisidisettore
Ed abbiamo scoperto che…
Viene percepito essenzialmente comeun sito divertente, dinamico.
Il sito ideale per curiosi edesibizionisti.. “Spesso vado a cecareamici o ex fidanzate che non vedo datempo…”. “Quando torno da unavacanza mi piace caricare le foto perfar veder agli altri dove sono stato…”
Ma il livello delle conversazioni èpiuttosto basso, di natura frivola equotidiana:“…Alla fine sono chiacchiere…”
Viene percepito essenzialmente comeun sito di puri contatti di lavoro.
Viene visto come il sito di elezione per ilproprio “curriculum on line” e percercare indirizzi email professionali, dausare nel caso di cambiamentiimportanti nel lavoro.“..Se qualche head hunter è in cerca dipersone andrà sicuramente a vedere iCV su Linkedin”..
Le persone hanno molti contatti, ma gliscambi e gli aggiornamenti sono rari.
fonte: interviste qualitative condotte dal team TalenTower (Settembre 2010)
3 –
Ana
lisidisettore
Ed abbiamo scoperto che…
Non esiste ancora un Social Network che combini il dinamismo di Facebook con il
contenuto professionale di Linkedin
Molto DinamicoDivertenteConversazioni frivole
x
Poco DinamicoPoco DivertenteConversazioni professionali
xx
fonte: interviste qualitative condotte dal team TalenTower (Settembre 2010)
LINKEDIN:
NETWORK
PROFESSIONALE
FACEBOOK:
DINAMISMO E
CONDIVISIONE DELLA
VITA QUOTIDIANA
TALENTOWER
E’…
Molto più eccitante di
E
Molto più utile di
Analis
idisettore
TalenTower è l’idea che mancava...
An
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Ridotta esigenza di assettangibili• Assenza di canali di distribuzione• Time-to-market molto veloce • Know-how tecnologico diffuso
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tiHanno medio potere contrattuale perché i profitti sono essenzialmente generati da premium membership fee e pubblicità, e per entrambi il driver principale è l’utente.
Cli
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Pressione competitiva elevata dovuta al ruolo dominante di alcuni importanti Social Network esistenti: • Pure social: Facebook, MySpace, Twitter, Second Life,• Professional: Linkedin, Xing, Viadeo
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Molti prodotti sostitutivi disponibili:• Siti personali/ istituzionali• Blog• Multimedia sharing (es. Youtube, Flickr,…)
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So
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tuti
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Hanno scarso potere contrattuale in quanto si è in presenza di una significatviaofferta di Hardware, Software, Tecnologia, Piattaforme di pagamento, Know-How
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O p p o r t u n i t i e s
Interesse crescente sul tema del talento (Talent Show in TV, iniziative del ministero della Gioventu’ ecc.)
Possibilità di sfruttare al meglio strumenti di CRM quali poll, sondaggi, ecc. combinandoli con i dati degli utenti
Crescenti tecnologie a disposizione nel contesto Web 3.0 faciliteranno l’implementazione del 3D e l’accesso da dispositivi mobili
S t r e n g h t s
Combinazione unica di dinamismo (Facebook) e contenuto professionale (Linkedin)
Unico Social Network con focus su tematica specifica (il talento)
Catena del valore snella
Possibilita’ di scegliere i fornitori in un’ampia gamma secondo costi e competenze
W e a k n e s s e s
Disponibilità di alcuni prodotti che potrebbero inizialmente essere considerati sostitutivi di Talent Tower (es: siti web personali, blogs, ecc)
Scarso controllo della qualità dei contenuti generati dai clienti
Know How specifico di software da acquisire all’esterno
T h r e a t s
Elevata minaccia di nuovi entranti dovute a basse barriere all’ingresso
Scarsa possibilità di proteggere (mediante brevetto) l’idea di business
Pressione competitiva elevata dovuta al ruolo dominante di altri Social Network (esFacebook, Linkedin, MySpace)
An
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Prodotto
Che cos’è
TalenTower
Cara
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TalenTower è un Scoial Network e per questo si basa sulla teoria dei sei gradi di separazione; ogni utente, visitor o owner che sia, è connesso direttamente al proprio network ma, indirettamente, tramite un nodo in comune è in grado di
raggiungere nodi indiretti.
Pia
niTem
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oncettuali
Un grattacielocomposto da tanti
pianiquanti i settori di
appartenenza dei nostri
talenti
Ciascun pianopresenta spazi con diverse funzionalità
Esem
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dispazio
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ale
nTow
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Ogni ambiente 3D avrà dei gradi di personalizzazione in termini di progettazione (colore delle pareti, numero delle stanze etc) ed in
termini di arredamento tramite la possibilità, gratuita o a pagamento, di aggiungere complementi di arredo..
Esem
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nTow
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Oltre ai complementi d’arredo, ogni owner potrà uploadare delle intrfaccie grafiche (es. telefono e disco) tramite cui un visitatore potrà interagire scaricando contenuti (es. Disco) o contattando in
VoIp (es. telefono) l’owner dello spazio che si sta visitando.
Esempio Interfaccia Download
Esempio Interfaccia VoIp
Com
patibili
tà
1
Per facilitare la diffusione di TalenTower abbiamo studiato una soluzione per rendere la piattaforma compatibile con tutti gli
strumenti di navigazione.
1
I PC fissi o portatili sono normalmente connessi ad Internet tramite una connessione a banda larga che permette senza sforzo di
caricare spazi 3D.
I PC permetteranno all’utente una navigazione completa con accesso tramite browser alla
piattaforma e di conseguenza agli spazi 2D e 3D.
Com
patibili
tà
1
I dispositivi “mobile” hanno connessioni, in linea di massima, tramite UMTS quindi non in grado, se non a costo di tempi di attesa
improponibili, di supportare la navigazione in spazi 3D.
Per i PDA così come per i tablet pc abbiamo
previsto la creazione di una applicazione
(Android e IOS) che permetta anche in
mobilità un accesso ad un’interfaccia 2D di
TalenTower.
Com
patibili
tà
In breve TalenTower sarà raggiungibile da qualunque device con una qualunque connessione internet.
Connettiv
ità
Unic
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Cosa Rende unica TalenTower
Dinamismo combinato con professionalità
Tema specifico
Social Network arricchito con stimoli multi-dimensionali
da Web 3.0
Dinamicità di Facebookcombinata con il
contenuto professionale di Linkedin
Focus soltanto sul talento: è l’unico sito
con questo tema specifico.
•Uffici e show-room in 3D•Possibilità individuale di
personalizzazione del proprio spazio
Segmentazione
Targeting
Positioning
Segm
enta
zio
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Connettersi e condividere con gli altri online, caricare foto su siti di condivisione foto e di incontri
Mantenersi aggiornato sulle notizie giornaliere, sullo sport, calcio e sulle previsioni del tempo
Creazione del proprio account di posta personale, controllo della posta in arrivo e scrittura di messaggi
Guardare video, ascoltare musica, o radio, o programmi TV on-demand
Usare internet banking, controllare e pagare le bollette, caricare conto telefonico o travel cards, etc.
Cercare informazioni generali, ed apprendere online. Incluso “googling” online, wikipedia e auto educazione online
Acquisto online di diversi beni dai generi alimentari, biglietti del cinema, abbigliamento, regali, voli o anche servizi
Cercare cose da acquistare online o offline (Es: riviste di consumo, siti web, motori di ricerca)
Pianificazione della tua vita attraverso la navigazione, incluso l’organizzazione di viaggi e l’utilizzo di mappe online
Navigazione attraverso siti che permettono di curare i propri interessi ed i propri hobbies, e leggere o scrivere su blog tematici
Giochi in internet sia singoli che in modalità multi-player (escluso l’utilizzo della console
• Sono soprattutto giovani, l’utilizzo di internet rappresenta una parte importante della loro vita
• Molti sono blogger e frequentano assiduamente i social network
• Desiderano essere popolari sul web, fanno spesso acquisti online e si collegano in movimento
Influencers Communicators
Knowledge-Seekers Networkers
FunctionalsAspirers
• Amano comunicare ed esprimere se stessi; tendono a porsi in modo diverso rispetto alla vita reale
• Comunicano attraverso contatti personali, telefono, social network, IM, e-mail
• La maggior parte si collega in mobilità, utilizzando prevalentemente gli smart phone
• Utilizzano il web per informarsi e approfondire la conoscenza di temi di interesse sempre diversi
• Gradiscono interagire con persone che hanno i loro stessi interessi, specialmente per prendere decisioni d’acquisto ma non sono interessati alla frequentazione assidua di social network
• Nutrono particolare interesse per le mode e le tendenze del momento
• Utilizzano internet per instaurare e mantenere relazioni ma non sfruttano la rete come strumento di conoscenza
• Sono generalmente molto impegnati e usano i social network per rimanere in contatto con persone con le quali altrimenti non avrebbero modo di interagire
• Si connettono soprattutto da casa e amano discutere di prodotti e promozioni disponibili online
• Sono nuovi frequentatori del web che amano esprimersi e creare propri spazi personali sul web
• Accedono alla rete soprattutto da casa, e sporadicamente da internet Cafè o utilizzando smart phone
• Non sono ancora molto attivi sul web ma desiderano “crescere in fretta” e sfruttarne tutte le potenzialità
• Di età media elevata, utilizzano internet da anni ma in modo del tutto strumentale
• Consultano e-mail, news, meteo; acquistano sul web, ma non sono interessati alle novità né a frequentare social network
• Temono la violazione della privacy e l’utilizzo improprio dei dati personali
Segm
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Proposta TalenTower
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TECNOLOGIE
FUNZIONI D’USO
CLIENTI
WEB 1.0
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63 58 77
26
3746
56%
80%
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187152 168
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
IL TARGET
Apparentemente diversi…Ma accomunati da un aspetto saliente:
Un talentotarg
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
Sognano l’opportunità di
mostrareal mondo
il loro talento…
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
•Uomini e donne 25-35 anni
•Tipicamente impiegati o studenti
•Reddito medio
•Informati e aperti alle novità, usano internet soprattutto a scopo informativo e per tenere contatti, sia professionali che privati
•Accomunati dal sogno di esprimere il loro talento (e, se possibile, farne una professione)ta
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IL TARGET
fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
INSIGHT
“Aver coltivato il mio talento non basta se non ho l’opportunità di mostrarlo… “
positio
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
BENEFIT
TalenTower è il posto che ti dà l’opportunità di
mostrare al mondo che cosa
sai farepositio
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
REASONS TO BELIEVE
TalenTower è l’unico sito che ti offre l’opportunità di:
•Testare il tuo talento ed ascoltare il feedback della community
•Curiosare negli uffici e show-room degli altri talenti (In 3D!)
•Avere molte più possibilità che un talent scout ti trovi
•E tutto questo senza dover investire neanche 1 Euro…
positio
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fonte: TNS-The Digital Lyfestyles
MISSION
Fondare il primo Social Network che aiuti le persone a mettere a frutto il proprio
talento…
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VISION
Più professionisti appassionati che generano prodotti migliori,
e meno talenti sprecati.
vis
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Customer
Journey
Custo
mer
Journ
ey
Suddivisione
Fasi-Attività
Feeling-Solution
Individuazione
Fasi
Relazione
Attività-Feeling
Quali sono le fasi della vita di un utente di Talent Tower
1) Primo Accesso2) Registrazione3) Ricerca4) Esplorazione5) Life & Profile Management
Custo
mer
Journ
ey
Relazione
Attività-Feeling
Suddivisione
Fasi-Attività
Feeling-Solution
Individuazione
Fasi
Ogni fase è contraddistinta da alcune attività che l’utente
svolge.
Per ogni fase sono state analizzate le attività maggiormente ricorrenti o significative
Custo
mer
Journ
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Le attività svolte generano feeling, positivi o negativi, nell’utente
Feeling-Solution
Relazione
Attività-Feeling
Individuazione
Fasi
Suddivisione
Fasi-Attività
I feeling derivanti dalle attivitàcompongono il percorsoesperienziale dell’utente
Custo
mer
Journ
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Incentivare gli stimoli che generano feeling positivi riduce gli effetti indesiderati dei feeling negativi
Individuazione
Fasi
Feeling-Solution
Suddivisione
Fasi-Attività
Relazione
Attività-Feeling
Le solution sono la rispostaTecnico-comunicativa che in
Talent Tower vieneImplementata step by step.
Custo
mer
Journ
ey
Cinque fasi contraddistinguono la vita di un utente in TalenTower; ogni fase prevede alcune attività principali e ognuna di queste attività genera un feeling
nell’utente.
È il momento della vita di un utente in cui approda alla Home Page di Talent Tower e
decide di esserne parte.
PRIMO ACCESSO[FASE 1]
In questa fase l’utente è ormai engaged e ha quindi voglia e bisogno di ricercare risposte ai fini con cui si è inizialmente
registrato.
LIFE & PROFILE MANAGEMENT[Fase 5]
L’utente inizia l’esplorazione degli ambienti 2D e 3D confrontandosi con una
realtà di navigazion ai più nuova.
ESPLORAZIONE[FASE 4]
Una volta entrato a far parte di Talent Tower l’utente, Visitor o Owner, inizia la
sua vita attiva seguendo i propri interessi.
RICERCA[FASE 3]
La fase di registrazione è quella in cui l’utente, già convinto ad essere parte di
Talent Tower compila il form e stabilisce la tipologia di membership.
REGISTRAZIONE[FASE 2]
Custo
mer
Journ
ey
Visualizzazione Home Page Curiosità Comunicazione Accattivante
Adesione Indecisione Comunicare il valore
1
Rilascio Dati Personali Diffidenza Privacy Declaration
Scelta Tipologia UtenzaBassa percezione
del fineComunicare il Valore
2
Ricerca LiberaFretta e alte aspettative
Software e DB
Ricerca per CategoriaFretta e alte aspettative
Categorizzazione
3
Esplorazione Grafica Bassa Familiarità Navigazione Assistita
Esplorazione Concettuale Familiarità Dominant Design
4
Interazione & NetworkingBisogno di
appartenenzaImportazione Contatti
Gestione Grafica Profilo Pigrizia Benefit
Gestione dei Contenuti Incertezza Personalizzazione
5
Attività SolutionsFeeling
Project
Management
&
Operations
Pro
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Pro
ject P
lan
Pro
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Pro
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Busin
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Web designer
Softwareproducer
Serverprovider
Agenzia Media
Inserzionista
Owner
Visitor
Guest
La catena del valore
Risorse
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IT
CRM
Qualità&
Operations
Ricerca&
Sviluppo
Sales&
MKTGService
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Ricerca&
Sviluppo
Sales&
MKTGService
Amm.ne&
Finanza
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Partnership
Risorseumane
CEO L’organizzazione scelta prevede delle funzioni di staff (A..ne e Finanza, Risorse Umane etc.) e delle funzioni di Linea (Qualità e Operations).Questo tipo di organizzazione è estremamente snella e flessibile alle nostre esigenze, basse, di staffing, permette lo sviluppo di competenze approfondite (specializzazione) e diventa scelta essenziale quando l’efficienza riveste un ruolo centrale.
FU
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Partnership
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Design
Server
Software
Servizi
Per lo sviluppo del progetto Talent Tower si sono resi necessari dei supporti esterni che, in forme diverse, ci hanno portato e ci porteranno a sviluppare delle partnership per le
attività che necessitano di outsourcing
Design
Server
Software
Servizi
Part
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rsh
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Particolare importanza strategica ricoprono 2 partnership: 1) Software 2) Design
Per la scelta delle società partner ci siamo rivolti al nostro network individuando,all’interno di questo, due realtà che, oltre ovviamente ad avere le competenzeTecniche necessarie, condividessero e capissero l’essenza del progetto.
Part
ne
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Interior Design a cura di Studio Valerio Romondia
Disegno, realizzazione e rendering di spazi comuni e profili base 3D.Ideazione, disegno e rendering di complementi d’arredo e possibili personalizzazioni.
Part
ne
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Ideazione, scrittura, test e avviamento della programmazione.
Software a cura di [email protected]
Part
ne
rsh
ip
In un primo periodo, di durata definibile in funzione del numero di utenti e della velocità di diffusione di Talent Tower, lo scambio con tutte le partnership sarà di tipo commerciale ossia a fronte di un servizio reso (freccia arancione) effettueremo un pagamento di quanto pattuito (freccia verde).
Servizi
Server
Design
Software
Part
ne
rsh
ip
Finanziamento
Per la realizzazione del progetto l’ultima partnership individuata come potenziale esigenza del team è quella da intendersi con un gruppo di finanziamento.Abbiamo verificato che gli altri Social Network avviano le proprie attività a fronte di un investimento per lo start up del progetto relativo.
Marketing
Activities
Mark
eting A
ctivitie
s
Utenti connessi ad Internet [Set 2010] 35 m
N° Connessioni [Set 2010 VS Set 2009] +14,3%
Crescita Internet Economy [Set 2009] +20 %
Spesa Online Advertising [Set 2009] 1.000 m€
Spesa eCommerce [Set 2009] 8.000 m€
Spesa Internet Provider [Set 2009] 6.000 m€
Italia
La scelta del mercato Italia, come mercato pilota, nasce dall’analisi dell’andamento dell’Internet economy nell’ultimo periodo.
Contestualmente abbiamo riscontrato, nei nostri analoghi di mercato (Xing e Linkedin), una crescita recente molto importante
nel nostro paese.
Mark
eting A
ctivitie
s
Il progetto Talent Tower è suddivisibile in tre fasi temporali:1) Progettazione
2) Lancio 3) Implementazione
Lancio
Implementazione
time
Fasi
Progettazione
Mark
eting A
ctivitie
s
Abbiamo individuato, basandoci su quanto analizzato in precedenza e studiando casi di lancio assimilabili alla nostra proposta, alcune
attività che implementeremo nel corso del tempo.
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Contatti diretti, reperiti all’interno del proprio network personale, cui sottoporre questionari “di gradimento” e Subscription form per
comporre la base utenti per lo start-up di Talent tower.
Mark
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ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Interviste a KOL
Attività di scouting di KOL e reclutamento degli stessi come owneriniziali che, in fase di prelancio e lancio, fungano da diffusori della
proposta TalenTower e catalizzatori di interesse e ulteriori iscrizioni.
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Per la fase del lancio veicoleremo la proposta di Talent Towerbasandoci su Database Profilati identificati da società specializzate
(es. Dun & Brandstreet).
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Riviste di settore
Daremo visibilità agli interessati del settore individuando riviste specifiche (es. Wired, Jack) su cui far apparire TalenTower.
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Riviste di settore
Forum e Riviste on-line
Daremo visibilità agli interessati del settore individuando riviste online (es. Wired) e forum su cui far apparire Talent Tower.
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Mark
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ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Riviste di settore
Forum e Riviste on-line
Indicizzazione google
Dopo aver individuato alcune KEY TAG effettueremo, tramite esperti del campo, un’opera di innalzamento dell’indicizzazione sui
motori di ricerca e in particolare su google. 13
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Riviste di settore
Forum e Riviste on-line
Indicizzazione google
Lancio HBO Style
HBO Voyeur ha lanciato il proprio sito, ambientato in una serie di palazzi in un quartiere, proiettando le immagini, già online, sulla facciata di un edificio; l’obiettivo è quello di ricalcare il riuscito
evento.
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Riviste di settore
Forum e Riviste on-line
Indicizzazione google
Lancio HBO Style
Eventi paralleli in TT
Individueremo Sponsor disposti a far avvenire un evento in contemporanea dal vivo e online su Talent Tower in spazi 3D che
riproducano lo stile dell’evento.
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Mark
eting A
ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Forum e Riviste on-line
Indicizzazione google
Lancio HBO Style
Eventi paralleli in TT
Lungo tutte le fasi di vita del progetto Talent Tower il coinvolgimento di KOL sarà attività essenziale ai fini della proposta; i KOL, attualmente individuati nei nostri network personali, saranno
poi “eletti” internamente al Social Network di Talent Tower.
Coinvolgimento KOL
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Riviste di settore
Mark
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ctivitie
s
Direct Mailing to Network
Forum e Riviste on-line Posizionamento in google-map
Indicizzazione google
Lancio HBO Style
Eventi paralleli in TT
Posizioneremo in google-maps dei grattacieli in luoghi inabitati; questo tipo di attività, gratuita, ci permetterà, di volta in volta, di organizzare un evento interno per l’apertura di una “nuova sede”
cui daremo voce internamente e esternamente.
Coinvolgimento KOL
Interviste a KOL
Direct Marketing su DB
Riviste di settore
Mark
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ctivitie
s
Per ogni fase abbiamo individuato , o implementato nel caso delle prime, attività di marketing & promotion essenziali e di primaria
importanza per ognuna delle tre fasi.
time
Att
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Mark
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ctivitie
s
Essendo il WEB un mondo in cui gli scambi informativi sono tutti a Km Zero stiamo ipotizzando in un futuro non lontano un’espansione che ci permetta di
avere visibilità a livello mondiale.
2011 20XX
Financials
Merc
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Pote
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Mercato Potenziale
Popolazione italiana
Accesso ad internet
Utenti attivi
35,0 M
60,0 M
14,4 M
23,8 M
Fin
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Per tipologia di utenti e per proposta di valore abbiamo ritenuto LinkedIn il miglior analogo di mercato per misurare l’adozione di TalenTowerLa curva di adozione di LinkedIn è stata interpolata a partire dai dati ufficiali degli utenti mondialiSi è assunto che l’adozione di LinkedIN in Italia fosse analoga a quella avvenuta a livello mondiale
Fin
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la curva degli utenti di TalenTower è stata calcolata assumendo lo stessa quota di utenti registrati sull’adressable market di linkedIn per quarter gli utenti di TalenTower sono stati riparametrati per tener conto della differenza tra l’adressable market stimato di LinkedIn (12,7M) e quello di TalenTower (15M)
Fin
ancia
ls -
scenari
Investimento del Team
Investimento VC:
Impieghi: investimenti pubblicitari e di sviluppo della piattaforma e struttura organizzativa ritenuti
ottimali al lancio del sito sul mercato italiano per raggiungere velocemente la soglia critica di utenti
necessaria a generare introiti e garantire un afflusso di utenti nel sito in linea con la curva di
adozione presentata
Baseline
Investimento del Team: 250k €
In vestimento VC: non previsto
Impieghi: investimenti e struttura minima a garantire una crescita degli utenti nel tempo . Si
stima che questi investimenti possano permettere una velocità di adozione 2 volte più lenta di
quella di linkedIn con conseguente ritardo nel raggiungimento della soglia critica di utenti
Worst
Investimento del Team: 250k €
In vestimento VC: non previsto
Impieghi: lo scenario prevede degli investimenti ed una struttura atta a supportare il lancio del sito
in Italia all’inizio del primo anno, in UK all’inizio del secondo anno, in Spagna del terzo anno ed in
Francia e Germania all’inizio del quarto e quinto anno
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Conclusioni
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F r a n c e s c o d e M e o
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Fonte: Festival dei Giovani Talenti 17-21 Nov 2010 Roma Palazzo dei Congressi
M a s s i m i l i a n o D i C i c c o
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