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The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D 1 Informations importantes Préparation 2 Utiliser un pad circulaire Pro Introduction 3 À propos du jeu 4 Pour commencer 5 Données de sauvegarde Commencer à jouer 6 Déroulement du jeu 7 Commandes de base 8 Commandes de combat Éléments de l'écran 9 Écran de jeu 10 Écran de carte

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The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

1 Informations importantes

Préparation

2 Utiliser un pad circulaire Pro

Introduction

3 À propos du jeu

4 Pour commencer

5 Données de sauvegarde

Commencer à jouer

6 Déroulement du jeu

7 Commandes de base

8 Commandes de combat

Éléments de l'écran

9 Écran de jeu

10 Écran de carte

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11 Le journal des Bombers

Informations de contact

12 Nous contacter

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1 Informations importantes

Avant d'utiliser ce logiciel, lisezattentivement ce mode d'emploi. Sice logiciel est destiné à être utilisépar de jeunes enfants, un adulte doitleur expliquer en détail le contenude ce mode d'emploi.

Lisez également le mode d'emploide votre console Nintendo 3DSavant toute utilisation. Il contient desinformations importantes qui vouspermettront de profiter au mieux devos logiciels.

♦ Dans ce mode d'emploi, saufindication contraire, le terme« Nintendo 3DS » désigne à lafois la console Nintendo 3DS™ etla console Nintendo 3DS™ XL.

IMPORTANT

L'application Informations sur lasanté et la sécurité, accessibledepuis le menu HOME, contientd'importantes informations sur lasanté et la sécurité.

Pour y accéder, touchez l'icône dans le menu HOME, puis touchezDÉMARRER et lisez attentivement lecontenu de chaque section. Lorsquevous avez terminé, appuyez sur

pour retourner au menuHOME.

Informations sur la santé et lasécurité

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Nous vous recommandons égalementde lire intégralement le moded'emploi de la console, en particulierla section Informations sur la santéet la sécurité, avant d'utiliser unlogiciel Nintendo 3DS.

Consultez la section Informations surla santé et la sécurité du moded'emploi de la console pour lire lesprécautions relatives à lacommunication sans fil et au jeu enligne.

La langue utilisée dans le logicieldépend de celle de votre console.Cinq langues sont disponibles pource logiciel : anglais, français, italien,allemand et espagnol. Si votreconsole est réglée sur l'une de ceslangues, la même langue serautilisée dans le logiciel. Sinon,l'anglais est la langue par défaut.Pour savoir comment changer lalangue de la console, consultez lemode d'emploi électronique desParamètres de la console.

Choix de la langue

Pour des informations relatives à laclassification par âge de ce logicielou d'autres, visitez le sitecorrespondant à la classification envigueur dans votre pays derésidence.

PEGI (Europe) :

Classification par âge

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www.pegi.info

USK (Allemagne) :www.usk.de

Classification Operations Branch(Australie) :www.classification.gov.au

OFLC (Nouvelle-Zélande) :www.censorship.govt.nz

Attention

Ce logiciel (y compris tout contenunumérique et toute documentationque vous téléchargez ou utilisezavec ce logiciel) sous licence deNintendo est réservé à votre usagepersonnel et non commercial survotre console Nintendo 3DS.L'utilisation de ce logiciel avec toutservice en ligne est soumise auxtermes du contrat d'utilisation desservices Nintendo 3DS et de lapolitique de confidentialité, quiinclut le code de conduiteNintendo 3DS.

Toute reproduction ou distributionnon autorisée est interdite.Ce logiciel contient des systèmesde protection contre la copiedestinés à empêcher la copie deson contenu.Votre console Nintendo 3DS et seslogiciels ne sont pas destinés àêtre utilisés avec des modificationstechniques non autorisées,existantes ou futures, de la consoleNintendo 3DS ou des logiciels, ni

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avec des dispositifs non autorisés.Après une mise à jour de laconsole Nintendo 3DS ou de seslogiciels, toute modificationtechnique non autorisée, existanteou future, de la consoleNintendo 3DS ou des logiciels, ettoute util isation de dispositifs nonautorisés pourraient rendre votreconsole Nintendo 3DSdéfinitivement inutilisable. Toutcontenu lié à une modificationtechnique non autorisée de laconsole Nintendo 3DS ou de seslogiciels peut également êtreeffacé.

Ce logiciel, son mode d'emploi ettoute autre documentationl'accompagnant sont protégés parles lois nationales et internationalessur la propriété intellectuelle.

Les marques appartiennent à leurspropriétaires respectifs.Nintendo 3DS est une marque deNintendo.

© 2000-2015 Nintendo Co., Ltd.

CTR-P-AJRP-00

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2 Utiliser un pad circulaire Pro

Le pad circulaire Pro devient inactifs'il n'est pas utilisé pendant5 minutes. Pour le réactiver, appuyezsur le bouton ZL ou sur le boutonZR.

Vous pouvez connecter le padcirculaire Pro Nintendo 3DS (venduséparément) depuis la première pagedu menu Options (p. 4) ensélectionnant ACTIVÉ pour l'option« Pad circulaire Pro ».

♦ Pour des instructions détailléessur l'installation et l'utilisation dupad circulaire Pro, consultez sonmode d'emploi.

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♦ Vous pouvez calibrer le padcirculaire de la consoleNintendo 3DS dans lesparamètres de la console. Pourplus de détails, consultez le moded'emploi de la console.

2. Suivez les instructions à l'écranpour calibrer le pad circulairedroit.

1. Allez dans le menu Options, puissélectionnez CALIBRER LE PADCIRCULAIRE PRO.

● Calibrage

Si le pad circulaire droit ne suit pasbien vos mouvements, ou s'iltransmet au logiciel des mouvementsque vous n'effectuez pas, suivez lesinstructions ci-dessous pour lecalibrer.

Pad circulaire droit

Calibrage du pad circulaire Pro

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3 À propos du jeu

THE LEGEND OFZELDA™:MAJORA'S MASK3D est un jeud'action-aventuredont l'histoire sedéroule plusieursmois après les événements de THELEGEND OF ZELDA™: OCARINA OFTIME. Nous retrouvons notre hérosLink alors qu'il s'est lancé dansune quête pour retrouver une amiedont il a été séparé. Son périple leconduira à Termina, monde étrangeoù la lune va s'écraser dans troisjours. C'est ainsi que débute unenouvelle aventure !

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4 Pour commencer

Choisissez le fichier que vousvoulez charger puis sélectionnezCOMMENCER pour commencer àjouer.

Charger une partiesauvegardée

Une fois que vous avez choisi unepartie à charger, sélectionnezOPTIONS pour ajuster les optionsde jeu. Vous pouvez égalementaccéder au menu Options en coursde jeu depuis l'écran « Statutquête » (p. 9).

Options

Choisissez un fichier avec puisappuyez sur pour valider.

Sélectionnez NOUVELLE PARTIEpuis entrez un nom pour votrepersonnage.

Commencer unenouvelle partie

♦ Si après avoir réglé le volumesur FORT, le son vous sembledéformé, réglez-le à nouveausur NORMAL.

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5 Données de sauvegarde

Lorsque vous voustenez devant unestatue de hibou ouune statued'encrier, appuyezsur pour sauvegarder votreprogression.

Sauvegarder desdonnées

♦ Retourner à l'aube du premierjour (p. 6) ne sauvegardera pasvotre partie automatiquement.

Effacer des données

● Pendant une opération desauvegarde, évitez d'éteindreou de réinitialiser la console et,le cas échéant, de retirer lacarte de jeu ou la carte SD. Nesalissez pas les contacteurs.Vous risqueriez de perdredéfinitivement des données.

● N'utilisez aucun accessoire oulogiciel pour modifier vosdonnées de sauvegarde, carcela pourrait vous empêcher deprogresser dans le jeu oucauser une perte de données.Faites attention, car toutemodification est définitive.

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Choisir un fichier à effacer

Choisissez un fichier à l'écran desélection du fichier (p. 4) puissélectionnez EFFACER.

♦ Attention : une fois effacées, lesdonnées ne peuvent plus êtrerécupérées.

Effacer toutes lesdonnées

Après avoir démarré le logiciel, sivous maintenez , , et enfoncés après la disparition dulogo Nintendo 3DS mais avantl'apparition de l'écran titre, vouspouvez effacer toutes les donnéesde sauvegarde.

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6 Déroulement du jeu

Vous incarnez le jeune héros Link,et vous avez trois jours avant quela lune ne s'écrase, trois jours quise répètent encore et encore pourvous permettre de progresser dansl'aventure.

Le cours du temps

Le temps s'écoulesans interruptionpendant votreaventure. Toutesles 24 heures,une nouvelle journée se termine.Vous pouvez revenir à l'aube dupremier jour en jouant le Chant dutemps avec votre ocarina que vousrécupérerez au cours de l'aventure.

♦ Le temps est suspendu encertaines occasions, par exemplequand vous ouvrez votreinventaire, le journal desBombers ou tout autre écran demenu, ou lorsque vous discutezavec un personnage.

♦ Lorsque vous revenez à l'aubedu premier jour, vos rubis etcertains de vos objets sontperdus. De même, votreprogression dans les temples etles événements débloqués sontréinitialisés.

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Allez voir lapierre sheikahdans la tour duclocher. Ellevous donnerades indices qui vous aideront àprogresser.

Vous ne savez plus quoifaire ?

Si votre énergie vitale (p. 9) sevide complètement lorsque vousêtes dans un temple, vousretournez à l'entrée de ce temple.Si elle se vide à l'extérieur, vousrevenez à l'entrée de la zone oùvous vous trouviez.

Game over

À la fin du troisième jour, la lunes'écrase au sol et vous revenez àl'aube du premier jour. Vous neconservez que les masques et lesobjets pouvant voyager dans letemps que vous possédiez ladernière fois que vous avez joué leChant du temps. Tous ceuxobtenus après ce point sontperdus.

Au bout du troisième jour

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7 Commandes de base

Parler à Taya

Appuyez sur quand l'icône deTaya apparaît àl'écran pourqu'elle vousdonne des indices qui vousaideront dans votre aventure.

Utiliser un objet ou mettreun masque

Pour utiliser un objet ou mettre unmasque, appuyez sur ou outouchez l'icône correspondante(p. 9) sur l'écran tactile.

Effectuer une action

Appuyez sur pour réaliserdiverses actions en fonction de lasituation.

Se déplacer, nager,sauter

Poussez dans une direction pourvous déplacer dans cette direction.Si vous courez vers le bord d'uneplateforme ou d'une falaise, voussauterez automatiquement dans ladirection vers laquelle vous vousdirigiez.

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♦ Lorsque vous util isez le padcirculaire Pro (p. 2), vouspouvez util iser le pad circulairedroit pour regarder autour devous.

Regarder autour de soi

Touchez l'icône de la vue ou de laboîte à image (p. 9) pour passer envue subjective. Regardez autour devous avec ou en déplaçant votreconsole. Appuyez sur pourrevenir à la vue classique.

Visée L

Lorsque l'icône devisée apparaît au-dessus d'unennemi, d'unpersonnage oud'un objet, vous pouvez verrouillercette cible en maintenant enfoncé. Viser un ennemi vouspermet de le combattre sans leperdre de vue.

Vous pouvez changer lesparamètres de l'angle de vuedepuis le menu Options (p. 4).

Changer d'angle de vue

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L'utilisation de ce logiciel peutnécessiter de déplacer la consoleNintendo 3DS autour de vouslorsque vous jouez. Pour éviter devous blesser ou d'endommagerles objets alentour, assurez-vousd'avoir suffisamment d'espaceautour de vous et tenezfermement la console à deuxmains.

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8 Commandes de combat

Utiliser votre épée

Après avoir dégainé votre épée enappuyant sur , vous pouvezréaliser les actions suivantes :

Coup de taille / + ← ou→ +

Coup vertical ↑ + / +

Attaque sautée +

Coup d'estoc + ↑ +

Attaquecirculaire

Maintenez enfoncé puisrelâchez / (tour complet) +

Utiliser votre bouclier

Appuyez sur pour lever votrebouclier. Vous pouvez ajuster sonorientation avec .

Autres commandes

Roulade (en courant)

Saut périlleuxarrière + ↓ +

Saut latéral + ← ou → +

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9 Écran de jeu

Icône de la vue ou de la boîteà image

Rubis (argent à disposition)

Elle diminuera si vous êtes touchépar un ennemi ou si vous vousblessez.

Énergie vitale

QuêteTouchez cette icônepour accéder àl'écran « Statutquête » où vouspourrez consulter lesobjets de quête que vouspossédez. Il s'agit des objets dontvous aurez besoin pour accomplirvotre quête et des objetsfonctionnels comme la grandebourse ou le carquois.

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Icône d'action

Elle indique l'énergie magique quevous avez à votre disposition. Ellediminue chaque fois que vousutilisez certains objets ou réalisezcertaines actions.

Jauge de magie

♦ La jauge de magie n'apparaîtraque lorsque vous aurez atteintun certain point de votreaventure.

Jour actuel

Jour Nuit

Heureactuelle

Elle est divisée en trois jours. Lejour actuel apparaît en surbrillance.Lorsque le temps est suspendu,elle n'est pas affichée à l'écran.

Horloge

Touchez cette icône pour jouer del'ocarina (ou de l'instrumentcorrespondant à votre formeactuelle). Le nombre de mélodiesque vous pouvez jouer augmente àmesure que vous progressez dansvotre aventure. Touchez pourvoir les partitions des mélodies quevous avez apprises.

Ocarina

Indique l'action que vous pouvezeffectuer en appuyant sur . Cetteaction change en fonction de la

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Les objets ou masques que vousavez assignés apparaissent ici. Lesobjets assignés aux icônes et peuvent être utilisés soit entouchant l'icône, soit en appuyantsur les boutons correspondants.Les objets assignés aux icônes I etII ne peuvent être utilisés qu'entouchant l'icône.

Emplacements des objets

Écran de carte (p. 10)

InventaireTouchez cette icônepour accéder àl'inventaire et voirles objets que vousavez en votrepossession. Faites glisser un objetvers un emplacement pour l'yassigner.

MasquesTouchez cette icônepour accéder àl'écran des masqueset voir ceux quevous avez en votrepossession. Faites glisser unmasque vers un emplacement pourl'y assigner.

situation.

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10 Écran de carte

L'affichage de la carte dans untemple diffère légèrement de celuides cartes des zones.

Temples

Appuyez sur pour zoomer oudézoomer.

Carte générale

Carte de l'emplacement actuelTouchez l'écran tactile ou appuyezsur pour zoomer ou dézoomer.

Points de sauvegarde Emplacement et orientation

actuels Endroit par lequel Link est arrivé Coffre au trésor

Cartes des zones

Si vous achetez une carte, une vuedétaillée de la zonecorrespondante sera affichée.

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Ces objets sont affichés une foisque vous les avez obtenus.

Carte du donjon, boussole,grande clé et petites clés

Touchez le numéro d'un étage oufaites glisser le curseur pourchanger d'étage.

: étage actuel : étage du boss

Étages du temple

Indique combien de fées égaréesvous avez trouvé dans le templeactuel. Si vous les trouvez touteset si vous les ramenez à la fontainedes fées dont elles sontoriginaires, quelque chose de bienpourrait se produire.

Nombre de fées égarées

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11 Le journal des Bombers

Lorsque vous aurez suffisammentprogressé dans l'aventure, vousrecevrez le journal des Bombers.Les événements sur lesquels Linkdoit enquêter et ceux danslesquels il est impliqué y sontrépertoriés. Appuyez sur pour ouvrir le journal et consulterles informations dont vousdisposez.

Écran de l'historique

Cette liste présente les affaires encours, les affaires classées et lesrumeurs relayées par les Bombers.

Historique

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Une description détaillée del'événement sélectionné s'afficheici.

Détails de l'événement

Cet écran vous permet deconsulter les horaires despersonnages répertoriés dans votrejournal. L'emploi du temps d'unpersonnage est ajouté dans l'écrandes horaires dès que vous vousadressez à lui.

Écran des horaires

Touchez cette icône pour afficherl'écran des horaires.

Horaires

Les personnages apparaissent dansl'ordre du déroulement desévénements. Utilisez pourpasser de l'un à l'autre. L'icône s'affiche lorsque l'événementn'implique aucun personnage.

Personnages concernés

Touchez cette icône pour accéderà la carte de la zone en rapportavec l'événement.

Lieu de l'événement

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Heure actuelle

Le symbole apparaît sur leportrait d'un personnage dès quevous menez à bien tous lesévénements en rapport avec celui-ci.

Personnages

Les barres représentent lespériodes au cours desquelles vousdevez accomplir une action auprèsdu personnage pour réussir votrequête. Si vous y parvenez, la barrede l'événement concerné devientbleue.

Plage horaire d'un événement

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♦ Vous ne pouvez mettre en placequ'un rappel à la fois.

Touchez cette icône poursélectionner une heure et mettreen place un rappel. Taya vouspréviendra quand l'heure seravenue. L'icône indique l'heurede votre rappel.

Rappel

Touchez cette icône pour revenir àl'historique des événements.

Historique

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12 Nous contacter

Pour plus d'informations sur celogiciel, visitez le site Nintendo :www.nintendo.com

Pour obtenir de l'aide technique,consultez le mode d'emploi de votreconsole Nintendo 3DS ou visitez lesite :support.nintendo.com