tugas4 imk a

16
USER BENCHMARK aplikasi menggambar sketsa yang berbasis mobile

Upload: alifa-ridho-musthafa

Post on 14-Nov-2015

233 views

Category:

Documents


1 download

DESCRIPTION

interaksi manusia komputer

TRANSCRIPT

User Profiling Persona

User BENCHMark

aplikasi menggambar sketsa yang berbasis mobileKelompok zaha Zola Majendra5112100040Alifa Ridho M5112100045Hafidh Azmi5112100096Ardhya Perdana 5112100187How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesArtflowbekerja dengan baik jika menggunakan Samsung S Pen atau Nvidia DirectStylusmemiliki lebih dari 70 kuas dan alat-alathingga 16 lapisanundo tak terbatas dan mengulang (ini dibatasi oleh perangkat penyimpanan yang tersedia)kanvas hingga 4096 x 4096 piksel (tergantung pada memori yang tersedia)Terbagi menjadi versi free dan pro3How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesArtflow

4How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesArtflow+ + + + + + Sangat bagus untuk pengguna ahli.Fitur sangat lengkapDilengkapi dengan tutorial penggunaanIcon yang digunakan jelas dan berukuran besar- - - - - - - Hanya optimal dengan penggunaan DirectStylusTidak menyediakan kustomisasi UITidak mengakomodasi pengguna buta warna5How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesMy Paints FreeMendukung fitur drawing sederhanaMenyediakan fitur untuk berbagi de media sosialTerbagi menjadi versi free dan pro6How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesMy Paints Free

7How usable is the competition?Analyse competing products or interfacesMy Paints Free+ + + + + + Cocok untuk pengguna pemulaTombol jelas dan disertai text.Dilengkapi dengan mode anak anak (kustomisasi UI)Icon yang digunakan jelas dan berukuran besar- - - - - - - Tidak dilengkapi dengan tutorialBackground text dimenu terlalu transparan, sehingga terkadang terlihat kurang jelasTidak mengakomodasi pengguna buta warna8How usable is the competition?Analyse competing products or interfaces3. Painter MobileMendukung fitur drawing sederhanaTerbagi menjadi versi free dan proBekerja pada resolusi layar 1024 x 1024 atau upgrade ke Pro untuk 2048 x 2048 high definition9How usable is the competition?Analyse competing products or interfaces3. Painter Mobile

How usable is the competition?Analyse competing products or interfaces3. Painter Mobile+ + + + + + Cocok untuk pengguna pemulaDilengkapi dengan mode anak anak (kustomisasi UI)- - - - - - - Tidak dilengkapi dengan tutorialIcon tidak disertai text sehingga agak bingung , icon ini untuk apaTidak mengakomodasi pengguna buta warna11how much better should your interface be?Set Usability TargetsPengguna berpengalaman membuat 4 kesalahan/menit. Target untuk aplikasi kami kurang dari 2 kesalahan per menit.

Dari analisis kompetitif, di aplikasi pesaing, pengguna pemula membutuhkan 8 menit dan 21 detik untuk mempelajari UI tampilan pada Aplikasi tersebut. Target untuk aplikasi kami adalah 5 menit.

Untuk pengguna dengan memiliki penyakit buta warna dapat mempelajari aplikasi ini dalam 10 menit, dengan tulisan pada icon warna sehingga pengguna dapat membedakan warna pada icon. 12what is your likely return on investment?Use assumptionsKetika penyelesaian pekerjaan (dalam hal ini desain) meningkat sebanyak 150% bernilai sekitar 5.850.000 rupiah karena menggunakan aplikasi ini.

Sebelum menggunakan aplikasi ini:Seorang pen-sketsa biasanya memiliki waktu pembuatan selama 2 jam untuk satu sketsaWaktu pengamatan biasanya selama 2 jamPen-sketsa hanya bisa membuat sketsa di studio merekaDiasumsikan dalam 24 jam, pen-sketsa normal mampu meyelesaikan 2 sketsa, setelah melalui proses pengamatan dan pembuatan13what is your likely return on investment?Use assumptionsKetika penyelesaian pekerjaan (dalam hal ini desain) meningkat sebanyak 150% bernilai sekitar 5.850.000 rupiah karena menggunakan aplikasi ini.

Setelah menggunakan aplikasi ini:Pen-sketsa mampu menyelesaikan 5 sketsa dalam 24 jam karena mobilitas aplikasi iniPembuatan 1 sketsa hanya memakan waktu 2 jam, sudah termasuk waktu pengamatan dan pembuatan14what is your likely return on investment?Use assumptionsKetika penyelesaian pekerjaan (dalam hal ini desain) meningkat sebanyak 150% bernilai sekitar 5.850.000 rupiah karena menggunakan aplikasi ini.

Satu sketsa dihargai 65.000 rupiah (sumber : http://www.jasalukis.com/daftar-harga/)Diasumsikan 1 bulan 30 hari, jadi uang yang mengalir saat sebelum ada aplikasi ini adalah 2 x 30 x 65.000 = 3.900.000 rupiahUang yang mengalir setelah penggunaan aplikasi ini adalah 5 x 30 x 65.000 = 9.750.000 rupiahJadi selisih aliran uang sistem yang lama dengan yang baru adalah 5.850.000 rupiah15Kesimpulan

Aplikasi ini merupakan improvisasi dari aplikasi sejenis yang telah adaAplikasi ini mudah dipahami oleh user yang newbie sekalipunAplikasi ini mendukung produktifitas kaum yang memiliki keterbatasan dalam penglihatan (warna)Aplikasi ini meningkatkan pendapatan pen-sketsa secara signifikan16