tutorial de datamine studio nivel i.pdf

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  • 1Qu es lo que hace DATAMINE? Software y soluciones para la industria minera

    DATAMINETM es el lder mundial en Software Integrado para la industria de los recursos naturales, con ms de 1000 sistemas en diario uso en ms de 45 pases a travs del mundo. Los usos ms comunes del sistema son; la captura y anlisis de la informacin, exploracin, geologa, geoqumica, mecnica de rocas, topografa, modelamiento geolgico, diseo de mina a Cielo Abierto y Subterrneas, planeamiento minero, y reas relacionadas a los estudios ambientales.

    Visite las paginas Web de Datamine

    El rango de productos Datamine

    El rango de productos DATAMINE le otorga gran flexibilidad al sistema, con un sistema de archivos que conforman una base de datos abierta y relacional, y una estructura modular que permite la ampliacin o cambios en la licencia. DATAMINE es aplicable en todas las reas del quehacer minero, permitiendo obtener excelente perfomance en la industria minera del Hierro, del Oro, Nquel, Fosfatos, Diamantes, Cobre, Bauxita, Carbn, Lignite, Platino, Petrleo, y otros minerales. T

    Software Minero DATAMINE es producido por Mineral Industries Computing Limited, una compaa fundada en 1981 y dedicada a la provisin de Software Especializado y Servicios para la Industria Minera a travs del mundo. Nuestra compaa cuenta con oficinas en UK, Australia, Sud Africa, USA, Peru, Chile, Brasil, Canad e India, contando adems con agentes en Polonia, Indonesia, desde donde se entrega atencin a nuestros clientes y soporte de primer nivel a todos nuestros usuarios en el mundo.

    El principal producto es Datamine Studio el cual esta construido en base a un ncleo central llamado Core que provee una excelente administracin de datos a travs de un sistema de base de datos relacional con completos desplieges grficos, estadstica y administracin de datos de sondajes. Datamine Studio provee tambin una nueva interface de acuerdo a

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  • 2los estndares de la industria que permite escribir scripts usando Javascript o VBScript. Estos scripts son incluidos dentro de un documento HTML el cual puede ser cargado en la interface de Datamine Studio para ejecutar con comandos Datamine.

    En Datamine Studio, la ventana Design se encuentra en un ambiente grfico interactivo para el despliegue y manipulacin de sondajes, modelos de bloques, wireframe (Modelos Digitales de Terreno (DTM)), puntos y strings. Incluye algunos archivos CAD y completa digitalizacin, manipulacin de strings e interactivas funciones de ploteo.

    Modulos Visualizador 3D Exploracin Geolgica Geoestadstica Avanzada Modelamiento de Bloques Modelamiento de Slidos Estudio de Yacimientos Plegados Manejo de la Topografa Diseo de mina a Cielo Abierto Planificacin de la Produccin Optimizacin de las Mezclas para el Blendaje Planificacin Corto Plazo Manejos de los Stockpile Planeamiento Minas Subterrneas Diseo Tronaduras Optimizacin Subterrnea

    Caractersticas Interface Windows Grfica 3-D de ltima generacin Conexin Directa con otros Sistemas a travs de Nuestros Data Source Drivers DBMS Relacional Automatizacin de los Procesos Soporte en lnea de primer nivel

    Aplicaciones

    Ncleo Central (Core) Diseo interactivo en 3D, Manejo y Procesamiento de la Informacin, y Herramientas de Ploteo. Exploracin Entrada de datos, Estadstica, Edicin de Sondajes, Evaluacin de Reservas Modelamiento Geolgico Geoestadstica, Modelo de Bloques, Evaluacin de Reservas Mecnica de Rocas Mapeo, estereografa, Clasificacin del Macizo Rocoso Planeamiento Mina Cielo Abierto Optimizacin de Pits, Planeamiento Largo Plazo, Diseo de Rampas y Pits Planeamiento Mina Subterrnea Optimizacin y Diseo de Desarrollos Produccin Mina Manejo Topografa, Control de Leyes, Planificacin, Mezclas para la Produccin Rehabilitacin de la Mina Ingeniera Ambiental, Pedimentos, Rehabilitacin y Estudios del uso de Terrenos

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  • 3Usando los Tutoriales

    Requisitos Previos

    Para usar este tutorial usted puede necesitar los siguientes componentes instalados en su computador:

    Datamine Studio Version 1.0 o posterior

    Base de datos para el Tutorial

    Cul es la versin de Datamine Studio que est instalada?

    Desde la barra de menu escoger Help | About Datamine Studio

    La informacin acerca de la instalacin del producto es desplegada junto con esta versin.

    La base de datos del tutorial est instalada con el software y normalmente se localiza en el directorio database\tutorial en el disco donde usted instal el software.

    Licencia para los Mdulos

    Dependiendo de los mdulos que usted haya adquirido, usted puede verse imposibilitado de seguir algunas de las lecciones de este tutorial . Si usted trata de ejecutar un comando para el cual usted no tiene licencia, usted recibir un mensaje de advertencia.

    Usted estar posibilitado para proceder a lecciones posteriores usando los archivos de muestras suministrados por la base de datos.(ver abajo).

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  • 4Navegando a travs de los Tutoriales

    El usuario puede ingresar al tutorial en cualquier leccin; sin embargo se recomienda seguir la secuencia de diseo de las mismas, ya que fueron estructuradas de tal forma de ir incrementando la dificultad y una leccin ms adelantada puede necesitar del conocimiento de lecciones previas.

    Este smbolo indica que la leccin usa funciones de la base de datos de Datamine

    Este smbolo indica que la leccin usa la ventana Design

    Seleccione Contents para mostrar los contenidos de la pgina, y seleccione alguna de las lecciones

    Seleccione el botn Continue ubicado en el parte inferior y superior de cada pgina para avanzar a la siguiente pgina de la leccin.

    Haga click en el botn Back de la barra de herramientas del tutorial para volver a la pgina anterior de esta leccin.

    leccin Seleccione este botn para pasar a la leccin cuyo nombre es especificado a continuacin.

    Archivos de Muestras

    Un completo conjunto de archivos de muestras se han incluido en la base de datos de este tutorial. Cuando el usuario deba ingresar un archivo creado en otra leccin, usted podr usar los archivos de muestra anteponiendo el carcter "_" al inicio del nombre del archivo del usuario. Por ejemplo al requerir ingresar el archivo de sondajes de nombre holes, el usuario puede sustituir el nombre por _holes. Un listado completo de los archivos de muestras ser entregado en el Indice de Archivos con el linkeo con la leccin correspondiente donde ellos fueron creados.

    Primera Leccin - Conociendo DATAMINE

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  • 5Conociendo Datamine

    En este tutorial podr explorar las caractersticas de nuestra nueva Inteface Windows para el Usuario DATAMINE y aprender como esta trabaja:

    Comenzando Datamine Buscando archivos Vizualizador de archivos Edicin de los archivos Seleccin y ejecucin de los comandos Ayuda en lnea Como salir de Datamine

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  • 6Comenzando DATAMINE

    Desde el botn Start de Windows, seleccionar Programas y escoger Datamine | Datamine Studio.

    Si usted est comenzando un nuevo proyecto, haga click en OK y complete lo que se requiere en New Project Wizard.

    Usted puede buscar el directorio de trabajo que contenga la base de datos que quiere usar y luego darle un nombre al proyecto.

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  • 7Cuanto usted tenga completas las secciones requeridas, haga click en Finish para comenzar Datamine.

    Si usted tiene un archivo reciente que quiere ejecutar, haga click en el menu recent, y seleccione el archivo que la lista entrega.

    De forma alternativa revise en Open Existing Project y busque el proyecto requerido. Todos los archivos de proyectos (ejecutables) tienen la extensin .dmd.

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  • 8Conociendo la Interface

    Las principales caractersticas de nuestra nueva interface para el usuario son enumeradas a continuacin, baje en su pantalla para ver una completa descripcin de cada una de ellas:

    Barra de Titulos

    La barra de ttulos muestra el nombre de la aplicacin seguido del nombre de la actual ventana seleccionada. El nombre del proyecto aparecer entre parntesis, como por ejemplo Datamine Studio - Design [tutorial].

    Barra de Menu

    La barra de Menu le da acceso a todos los comandos Datamine. Todos los comandos que usted usar en este tutorial son desplegados desde la Barra de Menu.

    Toolbars

    Los botones de la barra de Herramientas, agrupados por funcin, proveen un rpido acceso a los comandos de uso ms frecuente dentro de la barra de menes. Un set standard de la barra de herramientas es desplegado en el inicio de la instalacin del software, pero otras son desplegadas desde el menu Tools | Customize cuando usted selecciona la barra de herramientas. Todas las barras de herramientas pueden seleccionarse u ocultarse usando este dilogo. Adems pueden moverse a cualquier lugar de la pantalla.

    Ubicacin de la barra de herramientas

    Cuando se mueve un men de herramientas (haga click y arrastre el borde del men) este puede ubicarse en cualquier posicin de la pantalla como un men flotante, o bien puede ser fijado en alguno de los bordes de la pantalla.

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  • 9Buscador de la Base de Datos

    Esta ventana de dilogo es mostrada al seleccionar el botn "Database Browser" en la barra de herramienta o seleccionando el botn buscador sobre los comandos Datamine. El botn " database browser" da acceso a informacin acerca de archivos en la actual base de datos.

    Comando Buscador (Browser) El comando buscador (Browser) da acceso a los mismos comandos que la barra de menu de aplicaciones, pero en un formato diferente. Esto fue hecho para ser compatible con versiones anteriores de Datamine. Sin embargo el mtodo recomendado de seleccin de comandos es desde el menu de barras y herramientas.

    El comando Buscador es parte de la Ventana de Customizacin. Cuando usted carga Datamine, esta ventana est oculta. Si usted quiere usar la Ventana de Customizacin, haga click sobre la pantalla de fondo, y desde el menu "Select ToolBars/Dockable Windows", seleccione la opcin "Customization Window".

    Ventana de Salida

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    El texto generado por comandos y procesos es mostrado en esta ventana Output y puede ser cortado o copiado para almacenarse en el portapapeles de Windows o enviarse a impresin. Normalmente este panel es flotante pero puede ser fijado de la siguiente manera:

    Haga click con el botn derecho del mouse en el borde de la ventana para desplegar el men (Allow Docking, Hide, Float in Main Window)

    Desactive la opcin "Float in Main Window" y active "Allow Docking" Ubique el cursor sobre la barra de ttulo, haga click con el botn izquierdo y

    mantngalo presionado. Mueva la ventana hasta que la mayor parte de sta se site en la zona donde quiere fijarla dentro de la ventana principal. Usted puede fijarla a lo largo de los 4 lados (izquierda, derecha, arriba o abajo).

    Para volver a dejarla flotante:

    Haga click con el botn derecho en el borde de la ventana y seleccione la opcin "Allow Docking"

    Para prevenir que la ventana quede arriba de manera permanente, es ms recomendable utilizar la opcin "Float in Main Window".

    Ventana Design

    Todos sus diseos son creados en la ventana Design. Note que los comandos de la ventana Design pueden ejecutarse slo si esta ventana est activa.

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    Ventana de Visualizacin 3D

    Usted puede ver los datos mostrados en la ventana Design (o una seleccin de ellos) en la ventana de visualizacin (visualizaer window). Esta entrega una vista 3D, la cual puede ser rotada, trasladada o permite acercamientos mediante el uso del mouse.

    Ventana Grfica

    Todas las salidas grficas, como por ejemplo los archivos de ploteo, son enviados a la Ventana Grfica.

    Barra de Estado

    Este barra de estado se muestra en el fondo de la ventana de trabajo principal, y entrega mensajes de ayuda en lnea, y otras informaciones concernientes a la actual sesin de trabajo de Datamine.

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    Buscando los Archivos

    Los archivos o tablas de la base de datos son almacenados en un formato binario el cual ahorra espacio en disco y mejora la velocidad de acceso y procesamiento de los datos. Para ver este Buscador de Archivos, haga click en el botn desde el men de herramientas o desde el Men File.

    Para ver los Nombres de los Archivos en su Directorio de Trabajo Los archivos o tablas de la base de datos es organizada segn el tipo de archivo, por ejemplo segn Modelos de Bloques, Sondajes, Ploteos, etc. Para ver los archivos de un tipo en particular, pinche en lo que extender la tabla a un siguiente icono que mostrar el tipo de archivo, por ejemplo Downhole Sample, muestra los archivos que contiene, o expanda All para ver toda la tabla.

    Para ver informacin acerca de un archivo

    Ahora haga click (slo un vez) en uno de los archivos. Informacin acerca de este archivo seleccionado ser desplegada en la ventana de "File Name"; la descripcin del archivo y su nmero de registros sern tambin mostrados. Cada entrada en la ventana de File Name representa un campo del archivo. Un Archivo est constituido de Campos o Fields (anlogo a una columna de una planilla de clculo) y registros o Records (similar a las filas de la misma planilla) donde cada Campo se describe por:

    NAME 1-8 caracteres

    TYPE N para numricos, A para alfanumricos

    STORED Y(es) indica que el valor puede ser almacenado en cada registro.

    N(o) indica que el Campo tiene un valor constante y es slo almacenado en la descripcin de la tabla como un

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    valor por Defecto.

    DEFAULT Valor por Defecto para este Campo.

    Para ver el contenido de un archivo

    Ahora haga un doble - click sobre uno de los archivos de la ventana de archivos. El encabezado de este y sus registros sern mostrados pgina a pgina en la Ventana de Salida. Para visualizar la siguiente pgina, haga click en Continue, o seleccione Cancel si desea finalizar.

    En vez de un doble - click, intente pinchar con el botn derecho para que aparezca un nuevo men "Colgante" de herramientas, encontrar tiles comandos a los cuales podr acceder en forma directa.

    Para editar contenidos de un archivo

    Esta vez, pinche con el botn derecho sobre el nombre del archivo y en el men colgante seleccione Edit, esto permitir visualizarlo en el editor de DATAMINE. Use las flechas de su teclado (teclas de Arriba/Abajo, Derecha/Izquierda, y las de Avance de Pgina y Pgina Anterior) para recorrer el archivo a travs de los Campos y de los Registros, o pinche el Campo de entrada con el Mouse. Intente tipeando un nuevo valor y usando los botones de las funciones para completar su edicin. Para grabar los cambios que desee realizar deber haga click el botn de Exit, y si por el contrario no desea preservar estos cambios, haga click en el botn Abort y salir sin Grabar.

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    Seleccionando los Comandos

    En DATAMINE existen ms de 350 comandos, que ejecutan desde simples acciones tales como el listado y edicin de archivos hasta acciones mucho ms complejas, tales como evaluaciones de leyes de un modelo de bloques usando Krigeage. Adems est la ventana Design que es tambin accesible desde los iconos del men o de la barra de herramientas.

    Seleccin de los Comandos desde los Menes o barra de Herramientas

    Muchos de los comandos ms frecuentemente utilizados, han sido ubicados en el men principal y la barra de herramientas. Para ejecutar un comando desde el men o la barra de herramientas, slo debe seleccionar el comando o botn con el puntero de su mouse.

    Usando la Barra de Menu

    Todos los comandos son accesibles desde la barra de men.

    Seleccionando un Comando

    Hacer click en la categora Applications en la barra de menu y desde el men desplegable escoger el comando Statistics | Compute Statistics. El dilogo del comando STATS contiene cuatro carpetas de trabajo . El comando STATS entrega un resumen estadstico de todos los campos numricos de un archivo.

    En el men Files, seleccione el botn buscador prximo a la caja IN. El bucador de archivos aparecer, y seleccione desde all la tabla _holes desde el tipo de archivos Drillhole y escoja el botn Select. Finalmente seleccione OK para ejecutar el comando. Los resultados de este clculo estadstico sern mostrados en la Ventana de Salida (Output Window).

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    Comandos tiles para realizar pruebas

    Los siguientes son los comandos:

    Command Menu Toolbar Description Copy File - COPY Edit | Copy

    File Copia un archivo de datos

    Delete Datamine File - DELETE

    Edit | Delete File

    Borra un archivo de datos

    Sort File -MGSORT

    Data | Sort Ordena los archivos

    redraw-display View | Refresh Display

    Limpia la pantalla de la Ventana Design

    Update-Visualizer-Objects

    Actualiza los objetos desplegados en el visualizador

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    Informacin Adicional

    El usuario encontrar muchas alternativas de ayuda en lnea, diseadas para facilitarle su trabajo:

    Contenido de los Help Datamine

    Haga click en la opcin de Contents desde el men de Help para ver todo el contenido de los Helps de DATAMINE

    Estructura de los Help

    Seleccione el botn Help presente en todos los comandos para desplegar la ayuda correspondiente (en formato html).

    Tool Tips

    Pase el puntero sobre los botones de la barra de herramientas para mostrar la descripcin de cada cono.

    AutoHelp

    Chequee esta opcin sobre cualquier comando para desplegar la ventana de AutoHelp.

    Guas en lnea para el usuario

    Utiles, poderosos y comprensibles Guas para el Usuario y Descripcin de Procesos son entregados con la distribucin del Software, en un CD y con formato de archivos PDF (junto a un lector apropiado a este tipo de archivos).

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    Saliendo de Datamine

    Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Men File, o bien haga click en el botn Cerrar en la Barra de Titulo del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir.

    Para salir de DATAMINE, seleccione el comando Exit desde el Men File, o bien haga click en el botn Cerrar en la Barra de Ttulo del Programa. El usuario no requiere grabar los archivos antes de salir.

    Siguiente Leccin: Importando los datos de Sondajes

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    Importando Datos de Sondajes

    Antes de cualquier trabajo con los archivos de datos de los sondajes, estos deben ser ingresados al sistema en el directorio de trabajo. DATAMINE cuenta con una amplia gama de drivers que transforman la importacin de archivos externos -de diferentes formatos- en un trabajo muy sencillo. Para esto debe usarse el comando Import del men Data (o bien seleccionando el botn correspondiente).

    En sta leccin, realizaremos la importacin de cuatro archivos que contienen la informacin de la orientacin y localizacin de los sondajes, como tambin las propiedades de las muestras constituyentes:

    collars.txt Coordenadas X, Y y Z de los collares de los Sondajes surveys.txt Azimut e Inclinacin de cada muestra del Sondaje

    assays.txt Campos de inters de las muestras. En este caso leyes de Au y Cu

    geology.txt Clasificacin Geolgica (Litolgica) de las muestras

    En DATAMINE entonces crearemos cuatro archivos correspondientes: collars, surveys, assays y geology.

    Los archivos de DATAMINE tienen un formato binario de la forma *.dm ( "nombre_del_archivo.dm"). El usuario no deber preocuparse por la extensin, ya que esta permanece oculta.

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    Importando los Collares de los Sondajes

    Antes de intentar la importacin de algn archivo, siempre es recomendable revisarlo para poder formarse una idea del formato estructura que este tiene, para esto abra el archivo C:\database\tutorial\collars.txt con cualquier editor de texto que usted desee, como por ejemplo el Notepad, vi, etc. A continuacin encontrar una pequea seccin de este archivo:

    BHID XCOLLAR YCOLLAR ZCOLLAR DH2675 8075.296 6634.682 387.0823 DH2737 8026.002 6625.184 385.0276 DH2812 7977.098 6656.163 389.9645 DH2813 7977.208 6676.462 392.8393 DH2832 7930.126 6634.572 387.5157

    El usuario deber notar que la primera fila contiene los nombres de los campos, y que cada columna de datos est separada por una serie de espacios en blanco. Los nombres de campos siguen la convencin de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automticamente ser reconocida como un archivo de collares al momento de la importacin. BHID es el identificador de los sondaje, XCOLLAR es la coordenada Este del Collar del Sondaje, YCOLLAR es la coordenada Norte del Collar del Sondaje y ZCOLLAR es su elevacin. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

    Insertando un registro que contenga los nombres de los campos requeridos por DATAMINE antes de la importacin le permitir ahorrar mucho tiempo.

    Para importar el archivo collars.txt

    1. Seleccione el botn Import desde la barra de herramientas.

    2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK.

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    4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look In y busque el directorio C:\database\tutorial.

    5. Seleccione el archivo collars.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la Importacin".

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  • 21

    Importando los Collares de los Sondajes (2)

    El "Guia para la Importacin" mostrar tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

    1. Seleccione Delimited en la caja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opcin de Header Row.

    Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

    3. Seleccione el botn de continuar (Next) para pasar a la siguiente ventana de dialogo.

    Este archivo tambin puede importarse usando la opcin de ancho fijo (Fixed Width), sin embargo usted encontrar que el mtodo Delimited es generalmente ms fcil yrpido de usar.

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  • 22

    Importando los Collares de los Sondajes (3)

    Seleccione las opciones de esta ventana como se muestran a continuacin:

    1. Seleccione Space en la caja de los "Separadores". 2. Seleccione la opcin Treat Consecutive Delimiters as One.

    La presentacin previa deber mostrar las lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, indicando las divisiones de la columnas de informacin.

    3. Escoger el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dialogo.

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  • 23

    Importando los Collares de los Sondajes (4)

    1. La ltima ventana del "Gua para la Importacin" controla el tipo de Campo y permite ignorar las columnas que no se deseen importar. Haga click en la columna de BHID en la caja para la vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y como Attribute.

    2. Haga Click en las tres columnas restantes y clasifiquelos como Numerics yAttribute.

    La ventana se ver finalmente as:

    Finalmente, escoger el botn Finish para comenzar con el proceso de importacin.

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  • 24

    Importando los Collares de los Sondajes (5)

    La ltima etapa de la importacin consiste en definir el tipo de tabla de DATAMINE que define el archivo que ser importado. Seleccione Collars en la caja de "Datamine File Type", y haga click en OK:

    Usted ver el dilogo completo - click OK.

    Para ver el archivo de collares

    1. Escoger el botn Browse Database en la barra de herramientas.

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  • 25

    2. Hacer doble click en la categora de archivos Collars para desplegar todos los archivos de collares de sondajes que se encuentran en la base de datos.

    3. Hacer click con el botn derecho en el archivo collars y escoger List.

    El archivo es desplegado en la ventana de salida ( Output Window). Escoger el botn Continue para ver ms del archivo, o escoger Cancel para terminar con el listado de archivos. Si usted est satisfecho con los contenidos de este archivo, proceda a la siguiente pgina, de lo contrario vaya a return to the start of this lesson e intntelo de nuevo.

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  • 26

    Importando el archivo de las Desviaciones

    Antes de continuar, tome algunos minutos para revisar el archivo de desviaciones:

    Abra el archivo database\tutorial\surveys.txt con un editor de texto cualquiera (tal como el Notepad, vi, etc.). Este tendr una forma como la siguiente: BHID,AT,BRG,DIP DH2675,0.0,180.29,29.95 DH2737,0.0,180.55,30.0 DH2812,0.0,179.91,27.4 DH2813,0.0,180.81,48.38 DH2832,0.0,168.13,29.42

    El primer registro tiene nombre de los campos, y cada columna de datos est separada por una coma. Los nombres de los campos siguen la convencin de nombres usadas por DATAMINE siendo reconocidos automticamente como archivos de muestras al momento de la importacin. BHID es el identificador del sondaje (el mismo que en el archivo de collares). AT es la profundidad a lo largo del pozo a la cuaal ocurre la desviacin, BRG y DIP son el azimut e inclinacin respectivamente de cada muestra independiente. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

    Para importar el archivo surveys.txt

    1. Escoger el botn Data Import en la barra de herramientas para desplegar el dilogo Data Import.

    2. En la pantalla de la categora Drivers, baje y seleccione Text. 3. Seleccione Tables en la caja " Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look

    In y busque el directorio database\tutorial .

    Seleccione el archivo surveys.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la Importacin".

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  • 27

    Importando el archivo de Desviaciones (2)

    El "Guia para la Importacin" mostrar tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

    Gua de Importacin (1) 1. Seleccione Delimited en la caja de " Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de Filas" , haga click en la opcin Header Row.

    Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

    3. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (2) 1. Seleccione Comma en la caja de los Separadores.

    La presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta lnea indica las divisiones de las columnas de informacin.

    2. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las

    columnas que sern ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y el tipo es Attribute.

    2. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Numeric y Attribute.

    Seleccione el botn Finish para comenzar la importacin del archivo. El drivers de importacin puede confirmar que 27 lneas fueron exitosamente ledas.

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  • 28

    Importando Archivos de Desviaciones (3)

    La ventana de dilogo Save to Datamine es desplegada. Escriba surveys en la caja Base filename y presione OK.:

    Usted ver la ventana de dilogo completa - click OK.

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  • 29

    Importando el Archivo de Desviaciones (4)

    Antes de proceder a la siguiente importacin de archivo, debe chequear lo siguiente:.

    Para ver los archivos desviaciones en la base de datos.

    1. Seleccionar el botn Browse Database en la barra de herramientas. 2. Hacer doble click en la categora de archivos Downhole Surveys. 3. Hacer clisk con el botn derecho del mouse en el archivo surveys y seleccione

    List.

    Los archivos son desplegados en la ventana de salida. Escoger el botn Continue button para ver ms del archivo, o escoger cancel para terminar con el listado de archivos. Si usted est satisfecho con los contenidos del archivo, pase a la siguiente pgina, de lo contrario vaya a return to the start of this lesson e intente otra vez.

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  • 30

    Importando las Muestras

    Abra el archivo database\tutorial\assays.txt con su editor de texto de preferencia, por ejemplo Notepad. Este tendr la siguiente forma:

    BHID FROM TO AU CU DH2675 0.00 69.75 0.00 0.03 DH2675 69.75 72.00 0.00 0.03 DH2675 72.00 74.00 0.00 0.03 DH2675 74.00 76.00 0.00 0.03 DH2675 76.00 78.00 0.00 0.03 DH2675 78.00 80.00 0.00 0.03

    El primer registro contiene los nombres de los campos y cada columna de datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de campos siguen la convencin de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automticamente ser reconocida como un archivo de muestras al momento de la importacin. BHID es el identificador del sondaje, FROM es la distancia a lo largo del pozo del inicio de cada muestra, TO es la distancia a lo largo del pozo del fin de cada muestra, y los campos AU y CU son campos de leyes definidos por los usuarios. Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

    Para importar el archivo assays.txt

    1. Seleccione el botn Data Import desde la barra de herramientas, para desplegar la ventana de dilogo Data Import.

    2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text.3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look

    In y busque el directorio database\tutorial .

    Seleccione el archivo assays.txt y la opcin Open para comenzar con el "Guia para la Importacin".

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  • 31

    Importando las Muestras (2)

    El "Gua para la importacin" mostrar tres pantallas de dilogo; seleccione las siguientes opciones:

    Gua de Importacin (1) 1. Seleccione Delimited en la caja de "Tipos de Datos". 2. En la caja de "Datos de las Filas", haga click en la opcin Header Row.

    Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados para setear la respectiva tabla de base de datos.

    3. Presionar el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Revisar la opcin para Treat Consecutive Delimiters as One.

    La presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, indicando las divisiones de las columnas de informacin.

    3. Presionar el botn Next para proceder a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (3) 1. La ventana de dilogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las

    columnas que sern ignoradas. Clikee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrico) y el tipo es Attribute.

    2. Clickee en las tres columnas restantes y seteelas como Numeric y Attribute.

    Presionar el botn Finish para comenzar la importacin del archivo. El driver de importacin puede confirmar que 721 lneas fueron exitosamente ledas.

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  • 32

    Importing Sample Assays (3)

    The Save to Datamine dialog is then displayed. Type assays in the Base filename box, and choose OK:

    You will see the completion dialog - click OK.

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  • 33

    Importando las Muestras (4)

    Antes de finalizar con la importacin, chequee la correcta importacin del archivo de leyes.

    Para ver el archivo de Leyes

    1. Seleccione el botn Browse Database del men de herramientas. 2. Haga doble click en la categora de archivos Downhole Samples. 3. Seleccione el archivo assays y haga click en List.

    El archivo es mostrado en la ventana de salida. Escoger el botn Continue para ver ms del archivo, o seleccione Cancel para finalizar con la visualizacin del archivo.

    Si est satisfecho con los contenidos del archivo, pase a la siguiente pgina, si no regrese a regresar al comienzo de esta leccin e intntelo nuevamente.

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  • 34

    Importando la Litologa

    Abra el archivo database\tutorial\geology.txt con un editor de texto cualquiera (tal como el Notepad, vi, etc.). Este tendr una forma como la siguiente:

    BHID FROM TO ROCK DH2675 82.0 100.0 6.0 DH2675 100.0 112.0 8.0 DH2737 64.0 86.0 6.0 DH2737 86.0 116.0 8.0 DH2812 65.6 78.0 6.0 DH2812 78.0 106.0 8.0

    El primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de datos esta separada por espacios en blanco. Los nombres de campos siguen la convencin de nombres usada por DATAMINE de tal forma que puede automticamente ser reconocida como un archivo de muestras al momento de la importacin. BHID es el identificador del sondaje, FROM es la distancia a lo largo del pozo del inicio de cada muestra, TO es la distancia a lo largo del pozo del fin de cada muestra, y ROCK es la litologa definida por el usuario (campo de tipo de ROCA). Salga desde el editor de texto y regrese a DATAMINE.

    Para importar el archivo geology.txt

    1. Escoger el botn Import en la barra de herramientas para mostrar la ventana de importacin.

    2. En la pantalla de los drivers disponibles, baje y seleccione Text . 3. Seleccione Tables en la caja de "Tipo de Archivo" y presione OK. 4. En la pantalla de "Busqueda del Archivo Origen" , haga click dentro de la caja Look

    In y busque el directorio database\tutorial . 5. Seleccione el archivo geology.txt y la opcin Open para comenzar con el

    "Guia para la Importacin.

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  • 35

    Importando la Litologa (2)

    El "Gua para la Importacin" mostrar tres pantallas de dialogo; seleccione las siguientes opciones:

    Gua de Importacin (1) 1. Seleccione Delimited en la cja de Tipo de Datos. 2. En la caja de "Datos de las Filas" , haga click en la opcin de Header Row.

    Esto permitir que los nombres de los campos de la primera fila sean usados al setear la respectiva tabla de la base de datos.

    3. Seleccione el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (2) 1. Seleccione Space en la caja de los Separadores. 2. Chequee la opcin Treat Consecutive Delimiters as One.

    TLa presentacin previa mostrar lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos, esta lnea indica las divisiones de las columnas de informacin.

    3. Seleccione el botn Next para pasar a la siguiente ventana de dilogo.

    Gua de Importacin (3) 1. La ventana de dialogo final controla el tipo de campo y permite seleccionar las

    columnas que sern ignoradas. Clickee en la columna BHID en la caja de vista previa y setee el campo como Alpha (alfanumrica) y el tipo es Attribute.

    2. Clickee en las cuatro columnas restantes y seteelas como Numeric y Attribute.

    Seleccionar el botn Finish para comenzar a importar el archivo. El driver de importacin puede confirmar que 53 lneas fueron exitosamente ledas.

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  • 36

    Importando la Litologa (3)

    La ventana de dilogo Save to Datamine es desplegada. Tipee geology en la caja Base filename, y seleccione OK:

    Usted ver la ventana completa - click OK.

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  • 37

    Importando la Litologa (4)

    Antes de proceder finalizar con la importacin, chequee por la correcta importacin del archivo de leyes .

    Para ver el archivo de Geologa.

    1. Seleccione el botn Browse Database de la barra de herramientas. 2. Haga doble click en la categora de archivos Downhole Samples. 3. Seleccione el archivo geology y escoja List.

    El archivo es mostrado en la ventana de salida. Seleccione el botn Continue para ver ms informacin del archivo, o seleccione Cancel para finalizar la visualizacin del archivo.Si se encuentra satisfecho con el contenido del archivo, pase a la siguiente pgina sino regrese a regresar al comienzo de este leccin e intntelo nuevamente.

    Ahora que ha importado exitosamente todos los archivos que necesitaremos, procesaremos esos archivos para crear los trazos de sondajes que usaremos para plotear y realizar el modelamiento geolgico:

    Si desea realizar un alto, puede salir tranquilamente de DATAMINE, ya que los archivos que hemos creado han quedado grabados en forma permanente en su base de datos.

    Siguiente leccin: Procesamiento de los Datos

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  • 38

    Procesando los Datos de los Sondajes

    En la leccin previa, nosotros importamos los datos de sondajes de collares, desviaciones, muestras de leyes y litologa. El usuario tiene ahora los siguientes archivos en su base de datos:

    Archivos del Usuario

    Registros Descripcin Archivo de Iniciales

    collars 26 Coordenadas de los collares de los Sondajes

    _collars

    surveys 27 Desviaciones de cada muestra _surveys

    assays 721 Leyes de Oro y Cobre _assays

    geology 53 Litologa _geology

    Use los archivos iniciales e ingrselos si todava no lo hace.

    En esta leccin el usuario aprender como calcular las coordenadas 3D de las muestras, a analizar y compositar esos archivos. El archivo final contiene la posicin y orientacin 3D de cada muestra del sondaje adems de cualquier informacin adicional, tales como leyes y litologa.

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  • 39

    Sondajes en 3D

    Para calcular las coordenadas 3D de los archivos de los Sondajes

    1. Escoger el botn Desurvey Drillholes desde el men de botones para ejecutar el superproceso HOLES3D.

    2. En la carpeta de Files, pinche en el botn del "Buscador de Archivos" para seleccionar los archivos de entrada: collars en la caja de COLLAR, surveys en la caja de SURVEY, assays en la caja de SAMPLE1 y geology en la caja de SAMPLE2.

    3. Escriba holes en la caja de OUT. 4. En la carpeta de Fields, asigne el nombre respectivo de los campos en su caja

    correspondiente: BHID en la caja BHID, XCOLLAR en la caja XCOLLAR, y as sucesivamente hasta el campo DIP. Los nombres de los campos seleccionados pueden cambiarse por algn otro campo existente desde la lista anexada a cada caja.

    5. Seleccione OK para ejecutar el proceso.

    El superproceso HOLES3D optimiza algunas de las tareas al momento de procesar los datos de los archivos de sondajes:

    Collares ordenados por BHID (MGSORT) Desviaciones ordenadas por BHID y AT (MGSORT) Muestras ordenadas por BHID y FROM (MGSORT) Geologa ordenada por BHID y FROM (MGSORT) Une (respetando todas las divisiones) los archivos de Muestras y Geologa

    (HOLMER) Collars is joined to the merged Assays and Geology file (SUBJOI) Se generan las muestras con coordenadas en 3D (DESURV)

    El archivo holes tendr un total de 686 registros.

    Cada uno de los puntos optimizados por HOLES3D tiene su comando equivalente en DATAMINE (especificado entre parntesis). Si el usuario desea customizar an ms el proceso de clculo de las coordenadas 3D, se le recomienda usar los procesos alternativos indicados entre parntesis.

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  • 40

    Estadstica de los Sondajes

    Ejecute el "Buscador de Archivos" y pinche dos veces en la categora de archivos de Sondajes, all seleccione el archivo recin generado (holes), de tal forma que conozca los campos que posee el archivo de sondajes con cordenadas 3D:

    Campo Descripcin BHID Nombre del Identificador de cada Sondaje X, Y, Z Coordenadas del centroide de cada Muestra

    LENGTH Largo de las Muestras

    A0 Azimut de la Muestra

    B0 Inclinacin de la Muestra

    C0 No usado

    FROM Profundidad a lo largo del Pozo del Inicio de cada Muestra

    TO Profundidad a lo largo del Pozo del Final de cada Muestra

    AU, CU, ROCK

    Atributos de cada Muestra

    RADIUS No usado

    DATAMINE dispone de un amplio rango de herramientas de propsito general y especializado al rea de exploraciones y geoqumica. Pinche en el nombre del comando mostrado en la siguiente tabla para ver algunos ejemplos:

    Count records within keyfields

    Menu: Aplicaciones | Estadsticas | Utilidades Estadsticas | Count on Keyfields

    Barra de Herramientas:

    (Ninguno)

    Ejemplo: Cuenta las ocurrencias de cada (ordenado) tipo de roca en el campo ROCK

    Computo de Parmetros Estadsticos

    Menu: Aplicaciones | Estadsticas | Computo Estadstico

    Barra de Herramientas: Ejemplo: Calcula la estadstica de las leyes para la

    Roca Tipo 8 Clculo de estadstica bi-variable

    Menu: Aplicaciones | Estadsticas | Calculate Bivariate Statistics

    Barra de Herramientas: Ejemplo: Compute grade statistics for rock type 8

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  • 41

    Compositando las Muestras

    El composito es una tcnica estandar usada para la regularizacin del largo o bien de la altura (distancia en la vertical) de las muestras.

    Para crear los compositos

    1. Seleccione el botn Composite Down Drillholes del men de botones para poder mostrar la ventana del comando COMPDH.

    2. En la carpeta de Files, use el botn de Buscador de Archivos para seleccionar el archivo holes dentro de la caja de IN.

    3. Escriba el nombre de holesc en la caja de OUT . 4. En la carpeta de Fields, ingrese los campos: BHID en la caja BHID, FROM en la caja

    de FROM, TO en la caja de TO y ROCK en la caja de ZONE. El nombre de los campos seleccionados puede cambiarse por algn otro desde el listado anexado a cada una de las cajas.

    Especifique ROCK en la caja de ZONE para asegurar que comience un nuevo composito cada vez que se produzca una variacin litolgica.

    5. En la carpeta de Parameters, escriba 5 en la caja de INTERVAL de tal forma que los compositos tengan un largo de 5 metros de largo, y un valor para MINCOMP de 0.001

    Haga click en la opcin de AutoHelp para ver informacin adicional acerca de cada parmetro del proceso.

    6. Haga click en OK.

    Los resultados son mostrados en la "Ventana de Salida":

    >>> COMPOSITING WITHIN FIELD ROCK >>> 500 SAMPLES PROCESSED >>> 753 RECORDS IN FILE HOLESC >>> 686 SAMPLES INPUT >>> 753 COMPOSITES OUTPUT

    Intente con el botn o el men Drillholes | Composite Over Benches y composite respetando la altura de los bancos.

    Si usted desea tomar un descanso, puede salir de DATAMINE sin grabar. No requerir ninguna accin adicional para grabar los archivos antes de salir.

    Siguiente Leccin: Visualizacin y Ploteo de secciones

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  • 42

    Visualizacin y Ploteo de Secciones

    Los archivos de ploteo pueden ser creados en forma interactiva en la Ventana Design, o alternativamente usando algunos procesos DATAMINE. La creacin interactiva tiene la ventaja de que "el usuario ve lo que va a plotear", lo que facilita bastante las tareas de ploteo.La Ventana Design tiene la caracterstica de multiploteo que se encarga de este tipo de situaciones en donde se necesita generar una familia de secciones o plantas de ploteo. Como se mencion anteriormente, usted puede tambin usar los comandos de ploteo de DATAMINE, para esto simplemente grabe en una macro los procesos utilizados en la creacin de un slo archivo de ploteo y luego edite su macro para aadirle secciones adicionales.

    En esta leccin descubrir como generar rpidamente vistas y archivos de ploteo en forma interactiva.

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  • 43

    Cargando Sondajes en la Ventana Design

    Los sondajes compositados que creamos anteriormente, deben ser cargados en la ventana Design antes de que podamos visualizarlos:

    Para cargar el archivo de sondajes compositado 1. Elija el men Data | Load | Drillholes . 2. Busque el archivo holesc y presione Select.3. Presione ENTER para cancelar el filtro. 4. Presione ENTER cuando sea consultado para confirmar cada uno de los atributos de

    las muestras AU, CU y ROCK.

    La ventana Design permanece mostrando una vista en planta (vista por defecto) centrada en el origen del sistema de coordenadas, por lo que los sondajes an no estn visibles.

    Para centrar la vista con respecto a los datos cargados

    1. Desde el men principal elija View | Zoom | Fit All Data.

    Los sondajes deberan ahora mostrarse en la vista en planta por defecto.

    Cada comando en los menes de la ventana Design tiene su correspondiente "Quick Command" (comando rpido) el cual es mostrado, al ejecutar dicho comando, en la barra de estado en la parte de abajo de la pantalla. El Quick Command para Zoom all data es za. Los Quick Commands pueden ser usados cuando usted desee ejecutar un comando de algn men sin necesidad de buscarlo a travs de ste. Simplemente digite los caractres (1, 2, 3 o 4 caractres segn corresponda) sin presionar 'Enter'.

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  • 44

    Visualizando Sondajes

    Usando los comandos desde el men View | Set Viewplane se pueden ver los sondajes desde cualquier direccin. Antes de revisar dichos comandos, usted debera actualizar la ventana del visualizador para ayudarse a seguir los cambios de vista realizados en la ventana Design:

    Para actualizar el visualizador 3D

    Haga Click en el cono de actualizacin del visualizador la ventana del visualizador 3D es mostrada. Ahora haga click (con el botn izquierdo del mouse) en algn punto y mantenga el botn presionado para rotar la vista o haga click con el botn derecho para desplegar el men de herramientas. En la ventana del visualizador podemos observar que el plano de la vista, definido en la ventana Design, est representado por un rectngulo con lmites definidos por lneas blancas las cuales indican los lmites de la vista observada en la ventana Design.

    Regresaremos al visualizador en una leccin posterior.

    Para cambiar a una seccin N-S (Norte-Sur) 1. Regrese al men View | Set Viewplane y elija Plane By 1 Point (plano por un

    punto), o haga click sobre el cono .2. Haga click en un punto sobre uno de los sondajes ubicados aproximadamente en el

    medio de las secciones. 3. Elija N-S Section.

    Ahora los sondajes deberan ser mostrados en la seccin N-S seleccionada. Si el visualizador es minimizado o desactivado por otra ventana, presione las teclas Ctrl + Tab al mismo tiempo para desplazarse a travs de las ventanas. Note que la posicin de las lneas lmites del rectngulo han cambiado.

    El Comando Rpido para Plane By 1 Point es 1. Digite 1 en el teclado para cambiar desde una vista en planta a una seccin y viceversa.

    Para configurar y aplicar clipping en la visualizacin

    1. Desde el men elija View | Set Clipping Limits o haga click sobre el cono .

    La ventana 'View Clipping Limits' (fijar lmites de visualizacin) es mostrada.

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  • 45

    2. Las secciones estn separadas en 25m, de tal forma que asigne 12.5 para configurar el rea de influencia hasta la mitad de la distancia con las secciones contiguas, la primera distancia especificada es medida en direccin del observador.

    3. Tipee 12.5 para configurar el rea de influencia en direccin contraria al punto de vista del observador.

    4. Active la opcin Use Clipping o presione el botn para activar o desactivar el clipping recin definido (comando rpido: uc).

    Ahora volvamos a la vista en planta (comando rpido: 1) y desactivemos el clipping .La vista est ahora centrada en el punto que usted seleccion. Podemos centrar la vista con

    ms detalles utilizando el comando Zoom Extents. Este comando es diferente al Zoom all data, ya que al utilizarse no cambia el plano de la vista.

    Para moverse en planos paralelos

    1. Desde el men principal, elija View | Set Viewplane | Move Orthogonal (comando rpido: mpl) o haga click sobre el cono .

    La ventana de movimiento de plano es mostrada .

    2. Tipee 25 (distancia del plano) para moverse 25 metros hacia adelante, o tipee -25 para moverse 25 metros hacia atrs.

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  • 46

    Para cambiar a una seccin rotada

    Otro comando muy usado es Plane By 2 Points (comando rpido: 2). En esta oportunidad, cuando se le pida seleccionar los 2 puntos que definirn la seccin rotada, use el botn derecho del mouse para pinchar en las muestras ms cercanas del sondaje (snap), entonces seleccione Vertical para una seccin vertical. Si necesita volver a centrar la vista tipee el comando rpido za.

    Para acercarse o alejarse en la vista actual 1. Elija View | Zoom | Zoom In/Out (comando rpido: zx o zz). 2. Haga click para definir una de las esquinas del rea donde desea obtener un

    acercamiento 3. Mantenga el botn presionado mientras mueve el mouse para definir completamente

    el rea de inters. Una vez definida la esquina contraria del rea suelte el botn del mouse.

    Para alejarse de la vista de acercamiento (volver a la vista inicial) tipee el comando rpido zz.

    Ahora experimente con los otros comandos del men de vistas. Si pierde la ubicacin

    espacial presione , o tipee 1y seleccione plan, y finalmente presione o tipee "za" para centrar la vista.

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  • 47

    Grabando y Recuperando Vistas

    Otra til caracterstica de la ventana Design es la posibilidad para nombrar y almacenar vistas especificas, de tal forma que el usuario puede regresar a las posiciones anteriormente almacenadas en cualquier minuto. La primera posicin para probar esta propiedad ser una

    vista en planta, presione (o escriba el comando rpido 1), haga click en un punto en el centro y seleccione Plan. Si es necesario centre la vista presionando o escribiendo za.

    Para grabar la vista actual

    1. Desde el men, elija View | Save View.2. En la ventana del buscador de archivos window, seleccione la carpeta de su base de

    datos y tipee el nombre views como nombre de la carpeta para guardar las definiciones de las vistas y presione ENTER o haga click en el botn Select.

    3. Tipee el nombre de la definicin de la vista Plan1 y presione ENTER.4. Presione ENTER para aceptar las coordenadas X, Y y Z del centro de la vista. 5. Presione ENTER para aceptar el azimut, dip, dimensions y distancias de clipping de la

    vista actual.

    Ahora cambie la posicin de la vista, a una seccin vertical rotada con el comando Plane By

    2 Points .

    Para recuperar una vista grabada

    1. Desde el men, elija View | Get View .2. Escriba el nmero 1 desde la lista desplegada y presione ENTER.

    Mientras esto est fresco en su memoria, puede grabar todas las que desee y que pueda necesitar ms adelante en otra leccin:

    Para grabar todas las vistas

    1. Seleccione Plane By 1 Point y haga snap (pinche con el botn derecho) sobre uno de los collares de los sondajes ubicado sobre el extremo izquierdo de la pantalla. Seleccione N-S Section para mostrar una seccin con el norte a la izquierda de la pantalla y el sur a la derecha.

    2. Centre la vista en este plano seleccionando Fit Data On Plane .3. Configure las distancias de clipping con un radio de influencia de 12.5m, usando el

    comando Set Clipping , adems deber asegurarse de que el botn toggle Use

    Clipping este activado. 4. Grabe la vista en el archivo de vistas con View | Save View, y nombre la seccin

    como 7925E asegurndose que la coordenada X este en la ubicacin 7925. Por defecto todas las otras configuraciones permanecern intactas.

    5. Ahora seleccione Move Plane y cambie la vista -25 metros (al este). Revise la posicin de la vista en el visualizador.

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    6. Grabe la vista con View | Save View, y nmbrela Section 7950E. Por defecto todas las otras configuraciones permanecern intactas.

    7. Repita los pasos 5 y 6 hasta que se haya alcanzado y grabado la Section 8100E , es decir ocho secciones en total.

    El archivo VIEWS es una tabla de base de datos del tipo definicin de seccin y puede ser listada y editada en DATAMINE. Por lo tanto el usuario no debe preocuparse si comete algn error, estos siempre podrn ser corregidos despus.

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    Leyendas y Colores

    El color del trazo de un sondaje es controlado por una leyenda. Una leyenda por defecto ser creada en forma automtica cuando se cargue el archivo de sondajes. El usuario podr definir los colores y parmetros de la leyenda con los comandos del men Format | Legend:

    Para definir una nueva leyenda

    1. Desde el men, elija Format | Legend | Use Percentile Fill.2. El siguiente cuadro ser desplegado:

    3. Tipee CU como el campo a colorear 4. Tipee 6 para definir el nmero de intervalos. 5. Haga click en OK

    La vista se actualizar aplicando la nueva leyenda.

    Ahora repita los pasos de arriba, pero esta vez cree una leyenda por percentiles para el campo ROCK y definiendo 2 intervalos. Las muestras que posean tipos de roca con cdigos 6 y 8 se colorearn con azul y todas las otras muestras con el color por defecto (Blanco).

    Usted puede elegir alternativamente sus propios colores para cada intervalo de la leyenda:

    Para definir una Leyenda con colores e intervalos definidos por el usuario

    1. Elija Format | Legend | Assign Fill Codes y luego No para no aplicar filtros. Los campos disponibles sern mostrados con sus valores mnimos y mximos.

    2. Tipee el nombre del campo ROCK y luego presione ENTER o haga click en OK.3. Escoja un color desde la paleta, por ejemplo magenta, y luego ingrese el nombre

    del intervalo Rock, presione ENTER o haga click en OK.4. Tipee 6 y presione ENTER para las prximas 2 preguntas y as definir el rango del

    intervalo (from y to). 5. Repita los pasos 4 y 5 para la Roca 8 considerando un color distinto, como por

    ejemplo amarillo. 6. Haga click en OK.

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  • 50

    Si en algn momento necesita moverse a la ventana de Texto cuando se estn mostrado la pantalla grfica, presione CTRL+TAB para moverse entre las ventanas.

    Trazos y Marcas

    Cambie a una de las vistas en planta grabadas previamente (gvi). Elija el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings, seleccione la opcin 'Drillhole Display', active cualquiera de los botones toggle que este actualmente apagado, y haga click en OK. Los Collares, intersecciones, fin-del-sondaje y las separaciones entre muestras podrn entonces visualizarse. Use los botones toggles para activar o apagar las marcas como desee.

    En el mismo panel, presione Display Settings para cambiar el formato o el estilo de las trazas y marcas como se muestra en la figura.

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  • 51

    Vea el efecto de estos cambios utilizando el comando View | Get view (gvi) para inspeccionar distintas secciones pregrabadas. Encienda el botn Toggle del clipping (uc) si este no ha sido activado:

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    Anotaciones y Grficos

    Ahora intentaremos anotar al lado izquierdo de cada sondaje la ley del AU, y un grfico de la ley de CU a su derecha.

    Para anotar las leyes de las muestras

    1. Seleccione en el men Drillholes | Display Control | Annotation:

    2. Tipee AU para el nombre del campo a la izquierda. 3. Tipee 1 para configurar el nmero de cifras decimales. 4. Deje en blanco el campo de la derecha. 5. Deje en blanco el nmero de cifras decimales para el campo de la derecha. 6. Tipee 2 para configurar el tamao de los caracteres de la anotacin (en mm.). 7. Haga click en OK.

    Revise en Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sample Annotation est encendido, entonces elija OK.

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  • 53

    Para generar un histograma de leyes

    1. Seleccione en el men Drillholes | Display Control | Downhole Graphs:

    2. Deje en blanco toda la columna izquierda. 3. Tipee CU para el nom bre del campo a graficar la derecha. 4. Tipee 1 para configurar la escala del grfico de 10mm.=1%. 5. Tipee 0 para definir el valor mnimo del campo a graficar. 6. Tipee + para definir el valor mximo del campo a graficar (utilizar el mayor valor del

    campo). 7. Tipee Y para usar color de relleno.

    Revise en el men Drillholes | Display Control | Drillhole Settings que el botn toggle Sample Graphs est activado, entonces elija OK.

    Ahora su seccin se ver como en la figura:

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  • 54

    Cambiando el estilo de la Grilla Seleccione el men Format | Grid para desplegar el panel de control de la grilla. Presione las flechas de los botones del Tipo de grilla definiendo el tipo de "Lneas" en los ejes X, Y y Z..

    Haga click en la caja de anotacin de texto de la coordenada X, tipee E y presione ENTER,luego N en la caja de anotacin de Y, y RL en la de Z. Seleccione OK para aplicar los cambios y actualizar la pantalla. Con esto aparecer una completa grilla, con las lneas verticales de la grilla con una anotacin de N y las lneas horizontales anotadas con RL.

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    Generando un Ploteo

    Una vista definida en la ventana Design puede ser enmarcada como un Ploteo para una escala y tamao de papel especficos. En este ejercicio se seleccionar una de las vistas grabadas y se generar un archivo de Ploteo con vieta, y usando una escala de 1:1000.

    Para generar la seccin de ploteo

    1. Seleccione en el men View | Get view y seleccione alguna de las vistas grabadas anteriormente.

    2. Ahora seleccione Tools | Interactive Plotting | Plot From Design Window para desplegar el panel de control de ploteo.

    3. Aleje la vista (zz) para tener una mejor visualizacin de los sondajes. 4. En el panel de control, revise que ambas escalas, la horizontal y la vertical estn

    configuradas en una escala de 1:1000. Si no, haga Click en el recuadro de escala, tipee 1000 y luego presione ENTER.

    5. Seleccione el botn Area en el panel de control. Cuando usted mueva el cursor en la ventana Design, aparecer un rectngulo rojo que representa las dimensiones del papel que usted ha elegido. Mueva el restngulo para que en este se incluya el rea que desea plotear. La cruz anaranjada representa la esquina inferior izquierda del rea a plotear incluyendo los mrgenes que usted ha configurado. Pruebe las dimensiones del papel seleccionado y arratre la cruz anaranjada de manera tal que usted pueda visualizar correctamente el rea a plotear. Todo lo que este dentro del rea seleccionada puede ser ploteado, pero con una seleccin cuidadosa de los parmetros podrn usarse papeles de una dimensin menor.

    Permita un amplio margen alrededor de los sondajes, para dejar lugar a posibles vietas y leyendas.

    Note que el Paper (size) Required para plotear la actual vista sea acorde a la escala.

    6. Haga Click bajo el recuadro de Paper Size y ver el tamao de la hoja en la pantalla para ajustarla a las nuevas dimensiones. El usuario puede hacer ajustes al margen del papel como sea requerido.

    7. Seleccione Preview desde el men para ver los lmites de la hoja y la posicin del rea de Ploteo. Seleccione Finish para volver a la vista normal.

    Practique con las opciones del panel de control de Ploteo hasta obtener el Ploteo tal como a Ud. le gustara:

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  • 57

    Agregando un Bloque de Ttulo (Vieta) y una Leyenda

    Para agregar una vieta

    1. En el panel de ploteo, presione el botn Setup Title.2. Haga Click en el recuadro Text y escriba el nombre de la seccin, por ejemplo

    SECTION 8025E, y presione ENTER. 3. Cambie el tamao, Character Size a 5 (mm). 4. Cambie el tamao de la, Size a 100 x 50. 5. Presione Accept.6. Active los botones toggle Append Title y Append Legend 7. Seleccione Preview desde el men para ver la hoja de ploteo.

    El usuario puede cambiar la posicin de la leyenda desde el panel de ploteo variando las opciones en el recuadro que aparece al presionar el botn Setup Legend. La posicin de la vieta es similarmente controlada desde el panel Setup Title.

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  • 58

    Grabando, Visualizando e Imprimiendo Ploteos

    Para grabar el archivo de ploteo

    Antes de dejar el panel de control de ploteo, debe hacer click en el recuadro File, escribir el nombre del archivo para el Ploteo, como por ejemplo s8025E, y pinchar sobre el comando Save del men. Esta accin de grabar el archivo de ploteo con dicho nombre ser confirmada en el cuadro de mensajes de la barra status.

    Para visualizar un archivo de ploteo

    Preione el botn Display Plot desde la barra de herramientas de ploteo. Mediante el buscador en la opcin IN, seleccione el archivo de ploteo que desee visualizar y elija OK..

    Para enviar un archivo de ploteo al perifrico

    1. Presione el botn Send to Plotter desde la barra de herramientas de ploteo. 2. En el cuadro Files, para la opcin IN, busque el archivo que desea enviar a ploteo. 3. En el cuadro Parameters, revise la opcin AutoHelp y seleccione el valor de

    PLOTTYPE requerido. 4. Presione OK.

    Prxima Leccin: Modelamiento de Terrenos

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    About Digital Terrain Modelling

    Superficies simples y no plegadas, tales como la topografa del terreno pueden modelarse como Modelos Digitales del Terreno o DTMs. Una DTM provee un modelo exacto de superficie triangularizado, en el cual todos los datos de los puntos son utilizados. Para crear una DTM todo lo que se necesita es un conjunto de valores X, Y, Z que describan las superficies. Estos podran tomar la forma de puntos topogrficos o lneas de contorno dependiendo de la fuente de los datos. Un archivo de lnea de contorno podr encontrarlo en el directorio database\tutorial para este ejercicio.

    Las DTMs son un tipo especial de modelo de wireframe, de hecho las estructuras del archivo de DTMs y wireframes son idnticas, usted podr notar que algunos comandos de uso de wireframe son tambin utilizados para DTMs, como por ejemplo el comando Write Wireframes que se usar para grabar todas las wireframes, incluyendo las DTMs.

    En esta leccin se aprender cmo importar un conjunto de lneas de contorno, cargar el archivo de las lneas en GUIDE, visualizarlas, crear un modelo digital del terreno y luego agregar los perfiles del terreno en sus secciones de ploteo.

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  • 60

    Importando los contornos del terreno

    Abra el archivo database\tutorial\contours.txt con su editor de texto preferido, como por ejemplo Notepad, vi, etc. Las primeras lneas del archivo son reproducidas abajo:

    PVALUE PTN XP YP ZP COLOUR 55.0 1.0 8209.604 6200.0 500.0 2.0 55.0 2.0 8184.363 6254.166 500.0 2.0 55.0 3.0 8109.249 6326.286 500.0 2.0 55.0 4.0 8037.023 6365.23 500.0 2.0 55.0 5.0 8095.731 6354.641 500.0 2.0 55.0 6.0 8140.211 6331.424 500.0 2.0 55.0 7.0 8174.582 6298.112 500.0 2.0

    Note que el primer registro contiene los nombres de los campos, y cada columna de los datos es separada por una serie de espacios. Los nombres de los campos siguen la convencin usada por Datamine y adems ser automticamente reconocido como un archivo de strings una vez que este se este importando. PVALUE es el identificador de cada lnea o string, PTN es el identificador de cada punto, y XP, YP y ZP son las coordenadas de cada punto, el campo COLOUR maneja el color de las lneas cuando estas sean desplegadas. Ahora salga del editor de texto y vuelva a Datamine.

    Para importar el archivo contornos.txt

    1. Seleccione el botn Import desde la barra de herramientas para mostrar el gua de para la importacin de Datos.

    2. Baje en las opciones desplegadas en la siguiente ventana, hasta encontrar la opcin de Text en el recuadro "Driver Category".

    3. Seleccione Table en el recuadro "Data Type" y pinche en OK. 4. En la ventana de la seleccin del archivo Open Source File, pinche en el recuadro

    Look In y busque en el directorio database\tutorial.5. Seleccione el nombre del archivo contours.txt y elija Open para comenzar la

    importacin del archivo.

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  • 61

    Si usted Necesita ms detalles sobre la importacin de archivos de texto, refirase a la leccin de importando los datos de sondajes. Los procedimientos seguidos en esta ocasin, son muy similares.

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  • 62

    Importando los Contornos del Terreno 2

    Tres ventanas de trabajo del gua para la importacin de texto sern desplegadas; usted deber configurarlas segn las siguientes recomendaciones:

    Gua de Importacin (1)

    1. Seleccione Delimited en el recuadro Data Type. En el recuadro Data Rows, active la opcin de usar Use Header Row.

    Esto asegurar que los nombres de los campos en el primer registro se usarn al momento de definir la tabla de datos.

    2. Elija el botn Next para avanzar a la siguiente ventana del gua.

    Gua de Importacin (2)

    1. Seleccione Space en el recuadro Delimiters. 2. Active la opcin Treat Consecutive Delimiters as One.

    El recuadro Preview le mostrar las lneas verticales dibujadas entre cada columna de datos para indicar las divisiones de las columnas.

    3. Seleccione el botn Next para avanzar a la siguiente ventana del Gua.

    Gua de Importacin (3) La ventana final del gua le permite al usuario saltarse y evitar las columnas que no se deseen importar. En este caso se requiere de todas las columnas, por los que pinche en la columna PVALUE en el recuadro Preview y cambie el tipo de Campo (Data Column Type) como un Attribute. Repita para cada columna de datos, configurando todas las columnas como Attribute.

    Finalmente, seleccione el botn Finish para comenzar a importar el archivo.

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  • 63

    Importando los Contornos del Terreno 3

    Luego es desplegada la ventana para guardar el archivo en formato Datamine. Tipee contour en Base filename para establecer el nombre con que desea grabar el archivo y presione OK:

    Usted observar un cuadro de verificacin - haga click en OK.

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  • 64

    Para ver el archivo de Contornos

    1. Presione el botn Browse Database (buscador de datos) de la barra de herramientas.

    2. Haga doble click en la categora de archivos de String, o simplemente haga click en (+) para expandir la categora y ver todos los archivos que contiene.

    3. Pinche con el botn derecho del mouse en el archivo contour y seleccione List.

    El archivo se despliega en la ventana Output. Elija el botn Continue para ver ms del archivo, o elija Cancel para terminar el listado del archivo. Si est satisfecho con los contenidos de lo archivo, contine en la pgina siguiente, sino, es mejor que vuelva a comenzar esta leccin e intntelo nuevamente.

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  • 65

    Cargando los Contornos en la Ventana Design

    Vuelva a la ventana Design, o reinicie Datamine y cargue el proyecto tutorial. El archivo de las lneas que importamos con DATAMINE debe ser cargado en GUIDE antes de proseguir:

    Si usted grab la configuracin de su sesin de trabajo en un archivo CL antes de salir de Datamine, ustee puede ahora ejecutar (rcp) este archivo y restaurar los sondajes, configuracin de la vista y del despliege en pantalla.

    Para cargar las lneas de contorno en la ventana Design

    1. Seccione Data | Load | Strings desde el men principal. Usted ver el cuadro de seleccin de archivos:

    2. Busque el archivo contour o _contour (si utilizar el archivo de contornos de ejemplo includo en el tutorial) y presione Select.

    3. Presione ENTER para cancelar filtro.

    La ventana grfica permanecer por defecto alrededor del origen de las coordenadas, de tal forma que las lneas todava no estarn visibles.

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  • 66

    Para centrar la vista en los datos cargados

    Presione Zoom all data desde la barra de herramientas de control de vistas.

    Las lneas sern ahora desplegadas por defecto en una vista en planta. Si se tiene cargado los sondajes, estos pueden esconderse temporalmente con en botn Toggle Drillholes ubicado en la barra de herramientas Data Display.

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  • 67

    Creando y Grabando la DTM

    Para crear la DTM

    1. Seleccione Wireframes | Interactive DTM Creation | Make DTM desde el men. 2. Elija un color de la paleta y haga click en OK.

    Ahora espere a que la pantalla se restablezca y voil! Es simple, si se ha desactivado el comando drillhole display, encindalo nuevamente (tdhd) y muvase a una de las vistas grabadas (gvi). Note en primer lugar que al usar los comandos rpidos, se es capaz de usar comandos desde otros menes sin dejar las aplicaciones en que se est trabajando. Se encontrar que la mayora de los comandos rpidos usados comnmente como rd, gv, za y uv son rpidamente recordados y gradualmente lograr memorizarlos con el tiempo.

    En segundo lugar, note que las vistas en la ventana Design son ahora un conjunto de lneas, tringulos y sondajes, lo que hace difcil la buena visualizacin de la informacin. Intente con algunas de las siguientes tcnicas para depurar la vista y mejorar la visualizacin de los datos:

    1. Utilizando los conos de la barra de herramientas Data Display; apague wireframes

    (twd) y encienda wireframe slice (twsl), luego use el comando Redraw (rd).

    2. Nuevamente presionando los conos, apague las lneas (strings) (dst) y actualica (rd).

    3. Configure un clipping (scl) de 12.5 metros hacia el frente y para atrs, y active el clipping (uc).

    Ahora use el comando Move Plane (mpl) para moverse 25 metros hacia atrs y hacia adelante de una seccin paralela y repita, o cambie su vista y explore los datos en vistas en planta, secciones o rotadas.

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  • 68

    Para grabar la DTM

    1. Seleccione Data | Save | Wireframes desde el men principal. Usted ver el cuadro Select Wireframe Triangle File.

    2. Escriba el nombre del archivo de tringulos topotr y presione Select.3. Usted ver ahora un cuadro similar para seleccionar el archivo de puntos. El nombre

    del archivo topopt aparecer por defecto como el archivo de puntos asignado al archivo de tringulos anteriormente seleccionado. Presione Select nuevamente.

    La DTM esta ahora grabada en la base de datos.

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  • 69

    Visualizando la DTM

    La ventana del visualizador 3D siempre provee una mejor forma para visualizar las DTM. Escriba vu para actualizar el contenido de la ventana del visualizador, seleccione Format | Visualizer | Visualizer Settings y active la opcin Gouraud (smooth) shading para visualizar la superficie con efectos de sombra:

    Las opciones en la ventana de visualizacin aparecen haciendo click con el botn derecho en la ventana. Con este men usted puede activar o desactivar el cliping, esconder lneas, cambiar la renderizacin de la superficie, cambiar el color de fondo y mucho ms. Intente con la siguiente secuencia de comandos desde las opciones del men del visualizador (haga click con el botn derecho del mouse):

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  • 70

    Strings | Are Hidden

    Wireframes | Make Transparent

    Options | Clipping Off

    Para Hacer esto rotar Haga click con el botn izquierdo y arrastre el cursor en la ventana del visualizador. zoom in Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo

    y arrastre el cursor con movimientos hacia arriba zoom out Haga click con el botn derecho y seleccione Zoom, luego haga click con el botn izquierdo

    y arrastre el cursor con movimientos hacia abajo pan Haga click con el botn derecho, seleccione Pan, y luego haga click con el botn izquierdo

    arrastrando el cursor spin Haga click con el botn derecho, seleccione Options, luego Auto Spin

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  • 71

    Agregando Perfiles de Terreno a sus Ploteos

    Cuando se agregan nuevas caractersticas a un ploteo existente, El usuario primero debe esconder las caractersticas que ya han sido ploteadas. En la leccin de ploteo se cre una seccin de ploteo con sondajes, grillas, vietas, y leyenda. Si los sondajes son visibles en la ventana Design, apguelos con el comando rpido tdhd. Apague tambin las grillas mostradas seleccionando el comando Format | Grid y presione "dials" para el tipo de grilla en cada uno de los ejes X, Y y Z, este tipo de grilla deshabilita la visualizacin de la misma. Luego seleccione el botn OK para salir del men de configuracin de la Grilla. El usuario slo tendr visible entonces el perfil de la DTM.

    Para agregar nuevas caractersticas a un ploteo existente

    1. Seleccione Tools | Interactive Plotting | Superimpose Plot. 2. Busque la seccin de ploteo llamada e.g. s8025E, y presione Select. Utilice ubn

    archivo de muestras de ploteo _s8025E si no ha creado esta seccin anteriormente.

    3. Haga click en Yes cuando es consultado si desea hacer snap al ploteo. Apague cualquier caracterstica que no se desee agregar al ploteo, o estn ya ploteadas (ver arriba).

    4. Seleccione View | Read From Plot File , elija el mismo nombre del archivo de ploteo y presione Select.

    5. Elja Tools | Interactive Plotting | Plot From Design Window para desplegar el panel de control de ploteo. Ud. Debe ser capaz de ver el ploteo en forma ntegra, as es que haga zoom out (zz) si es necesario.

    6. Desde el panel, elija Area. Ahora pinche con el botn derecho (snap) en la esquina superior izquierda del lmite del area de ploteo sobrepuesta, y mueva (no arrastrar) el cursor hacia abajo, a la esquina inferior derecha y haga click con el botn derecho otra vez.

    7. Haga click en la barra de seleccin de papel Paper Size repetidamente hasta las dimensiones del papel mostradas en pantalla sean aplicables a su ploteo. Se pueden hacer ajustes al margen segn se requiera.

    8. Seleccione Preview desde el men para ver los lmites de la hoja de ploteo y la posicin del rea de ploteo. Elija Finish para volver a la vista normal. Ajuste los mrgenes como se requiera para centrar el ploteo en el papel.

    9. Pinche en el recuadro Plot File, escriba el nombre del archivo para el ploteo e.g. dtmsect, y seleccione el botn Save en el men.

    Grabe el archivo con un nuevo nombre en caso que se quiera rehacer este ejercicio.

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    Prxima Lecccin: Modelamiento del Depsito

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    Acerca del Modelamiento con Wireframes

    En la leccin previa el usuario aprendi cmo hacer un tipo de wireframe un modelo digital del terreno. En esta leccin vamos a ver cmo crear wireframes ms complejas que representen al depsito geolgico.

    Hay tres pasos bsicos involucrados en la creacin de una wireframe de un yacimiento:

    Cargar los sondajes Realizar un Modelamiento Geolgico en forma de permetros Unir los permetros de la interpretacin en un modelo de wireframe.

    Se requerir que el usuario cargue el archivo de sondajes compositado en las lecciones anteriores "holesc" ; si el usuario no cuenta con este archivo, puede utilizar el archivo de ejemplo _holesc.

    En esta leccin Ud. Aprender cmo crear y editar lneas, crear strings tags o lneas guas para el linkeo, linkeo de wireframes, linkeo de wireframes como tapas y aadir cortes de las wireframes a los archivos de ploteo.

    Si Datamine est corriendo, salga de la actual sesin y reinicielo usando el directorio database\tutorial. Por supuesto se puede continuar desde la leccin anterior, pero este captulo necesita las configuraciones por defecto de Datamine, que se configuran al inicializarlo.

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    Cargando los Datos

    Para cargar el archivo de sondajes desurveado 1. Elija Data | Load | Drillholes . 2. Busque el archivo holesc y presione Select.3. Presione ENTER para cancelar el filtro. 4. Presione ENTER cuando el sistema le solicite confirmar los atributos de las muestras

    AU, CU y ROCK.

    La ventana Design permanece alrededor del origen de las coordenadas y as los sondajes no se encontrarn visibles.

    Repase la leccin sobre Colores y Leyendas si Ud. Necesita ayuda con el cdigo de colores

    de las muestras de sondaje. Presione en la barra de herramientas de este tutorial para volver a esta leccin.

    Para ver los sondajes en secciones 1. Seleccione View | Get View .2. Escriba el nombre del archivo views y presione ENTER. El archivo que define la vista

    views fue creado en una leccin anterior. Un conjunto de secciones previamente definidas puede adems ser encontrado en el archivo _views.

    3. Elija el nmero de la vista correspondiente a la seccin 8100E y presione ENTER. Los sondajes sern ahora desplegados en una seccin N-S con una distancia de clipping de 12.5 metros hacia el frente y hacia atrs.

    4. Desde el men elija Format | Drillholes | Settings. 5. Presione el botn Toggle en cualquier opcin que est actualmente apagado. 6. Elija Display Settings y configure el tamao de las marcas a un tamao de 2.5mm. 7. Presione el cono Redraw en la barra de control de vistas.

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    Creando y Editando Lneas (Strings)

    En primer lugar necesitamos referirnos a los conceptos bsicos de la creacin y edicin de las lneas ( strings). El trmino string es utilizado para definir una secuencia ordenada de puntos formando un polgono cerrado cualquiera o una lnea abierta. Las lneas son objetos en tres dimensiones y no necesariamente estn en una superficie planar 2D. Los puntos en una lnea pueden ser seleccionados, creados, borrados y movidos con el cursor. Datamine utiliza el concepto de tener una lnea seleccionada para hacer su edicin ms fcil, especialmente cuando hay un gran nmero de strings en pantalla.

    Para crear una nueva string

    1. Seleccione Design | New String desde el men. 2. El panel con el formato de lnea es desplegado as que el usuario puede seleccionar

    un nuevo color de lnea, estilo de punto y estilo de lnea. 3. Haga Click en cualquier lugar de la pantalla para crear el primer punto, luego

    muvase (no arrastre) para el siguiente punto y haga click de nuevo. Repita hasta que haya terminado, definiendo todos los puntos de la lnea.

    Datamine permanecer en el modo de una nueva lnea hasta que otro comando sea

    seleccionado. El comando Finish es til para terminar con la entrada a una nueva lnea..

    Para crear una nueva lnea con puntos "snap"

    1. Seleccione Design | New string (ns) para comenzar otra lnea. 2. Al mismo tiempo pinche con el botn derecho del mouse, cerca de una de las

    muestras de sondaje, luego muvase a otra muestra y pinche en idntica forma otra vez, y as hasta que haya creado todos los puntos de la lnea.

    Cuando usted pincha con el botn izquierdo, el punto es creado sobre el plano, mientras que si usted pincha con el botn derecho, entonces hace un "snap", lo que significa que las

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    coordenadas del nuevo punto son las mismas a las del punto de la muestra que usted hizo "snaping" , y pertenecern al plano de dicha muestra.

    Para cerrar una string abierta

    Cuando cree la lnea, su ltimo punto ubquelo sobre el primero con un click del botn derecho del mouse,

    O, seleccione Design | Open/Close | Close. Si la lnea a cerrar no se encuentra seleccionada, usted ser consultado para seleccionar previamente.una string a cerrar.

    Note que la lnea que recin cre tiene un color distinto y