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UNIVERSIDAD DE CARABOBO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ESCUELA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTO EDUCACIÓN FÍSICA, DEPORTE Y RECREACIÓN
CÁTEDRA: CIENCIAS APLICADAS ASIGNATURA: TRABAJO ESPECIAL DE GRADO
GUÍA DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA FORTALECER LOS VALORES EN LOS ESTUDIANTES DEL NIVEL
DE EDUCACIÓN PRÍMARIA
Autora: Analy Silva Tutora: Dra. Soveida Vera
Bárbula, Abril del 2016
ii
DEDICATORIA
Dedicada en especial a mí querida Abuela Ligia Mercedes Padrón por ser un
apoyo incondicional en toda mi carrera, también a mis familiares y amigos.
iii
AGRADECIMIENTOS
Primeramente, doy gracias a Dios por tener vida y salud; para permitirme
culminar mis estudios con éxito. Además quiero agradecer:
A mi madre Zuleyma, por su amor inmenso; quien todos los días allí y nunca
dejó que saliera a la universidad con el estómago vacío.
A mi padre Oscar, por su amor y su apoyo incondicional en los momentos que
más le necesite.
A mis hermanos; Oscar y Luisana por ser mis compañeros en este largo
camino.
A mi abuela Ligia, mi segunda madre, mi apoyo y quien siempre confió en mí a
pesar de los tropiezos.
A Carlos, por tu cariño, por no dejarme sola en los momentos que más necesite
de tu apoyo; ahora ¡Somos colegas!
A la Profesora Soveida Vera Archila, por su apoyo y ayuda en la realización de
este trabajo.
Y, a todas esas personas que de una manera u otra me ayudaron y me motivaron
a salir adelante para lograr la meta alcanzada.
Analy Silva
iv
ÍNDICE
pp.
DEDICATORIA……………………………………………………………...... ii
AGRADECIMIENTOS………………………………………………………… iii
RESUMEN.………………………………………………………………..…… v
INTRODUCCIÓN……………………………………………………………… 1
CAPÍTULOS
I. EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema…………………………………………….… 2
Objetivos de la Investigación.…………………………………….………… 4
Objetivo General……………………………………………………… 4
Objetivos Específicos………………………………………………… 4
Justificación……………………………………………………………..… 4
II. MARCO TEÓRICO REFERENCIAL
Antecedentes de la Investigaciones…………………………….…………… 6
Bases Conceptuales…..…………………………….……………………... 7
Recreación……………………………………………………………. 7
Actividades Recreativas……………………………………………… 8
Valores……………………………………………………………….. 8
Características de los Niños y Niñas de 6to. Grado…………………. 10
Currículo Subsistema de Educación Primaria Bolivariana (2007)….. 12
Bases Teóricas………………………..………………….………..………… 13
Bases Legales…………………….…………………………….…………. 14
III. MARCO METÓLÓGICO
Matriz Epistémica Empírico Analítica…………….……………………… 16
Paradigma…………….……………….………….………………………… 16
Método………………………………….………….………………..……. 16
v
Diseño de Investigación……………………………………………........... 17
Tipo de Investigación……………………………………………………... 18
Modalidad Proyecto Especial……………………………………………… 18
IV. GUÍA DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA FORTALECER
LOS VALORES EN LOS ESTUDIANTES DE EDUCACION PRIMARIA
20
REFERENCIAS………………………………………………….…….........… 41
vi
UNIVERSIDAD DE CARABOBO. FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN.
ESCUELA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTO EDUCACIÓN FÍSICA, DEPORTE Y RECREACIÓN
CÁTEDRA: CIENCIAS APLICADAS ASIGNATURA: TRABAJO ESPECIAL DE GRADO
GUÍA DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA FORTALECER
LOS VALORES EN LOS ESTUDIANTES DEL NIVEL DE EDUCACIÓN PRÍMARIA
Autora: Analy Silva Tutora: Dra. Soveida Vera
Fecha: Abril 2016
RESUMEN
La formación integral del niño y la niña en el nivel de la educación primaria es fundamental y el área Educación Física contribuye con este desarrollo a través de sus actividades físicas, deportivas y recreativas. Es por eso, que la presente investigación tuvo como propósito elaborar una Guía de actividades recreativas para fortalecer los valores en los alumnos del nivel de educación primaria. Esta investigación se abordó desde la Matriz Epistémica Empírico Analítica y se sustentó en el paradigma cuantitativo. El método que se empleó fue el método científico, y el diseño fue no experimental porque no se manipuló ninguna variable. La modalidad fue proyecto especial, con el apoyo de la investigación de tipo documental. Esta propuesta surge ante la falta de material de consulta que sirva de apoyo al docente de Educación Física a la hora de seleccionar actividades que contribuyan a enriquecer o resolver los problemas del aula. Descriptores: Actividades Recreativas, Valores, Nivel Educación Primaria Línea de Investigación: Agógica. Temática: Recursos didácticos y tecnológicos en Educación Física Subtemática: Elaboración de recursos didácticos y/o tecnológicos relacionados con la Educación Física.
1
INTRODUCCIÓN
En este trabajo de investigación se indaga sobre conceptos referente a los
valores y la necesidad de fortalecerlos por medio de las actividades recreativas en el
nivel de Educación Primaria.
En este sentido González Rey (s. f.) precisa que “los valores constituyen el tipo
de motivación que define la forma en que nos implicamos en los distintos sistemas de
relación de los que somos parte”. (p. 93). Es por ello que los valores juegan un papel
fundamental en el desarrollo del ser humano, y sobre todo en la etapa de educación
primaria que es allí donde se inicia la formación de los niños y niñas en valores. Cabe
destacar que uno de los fines de la educación en Venezuela son muchos pero todos
basados en el bienestar del ser humano; es por ello que uno de esos fines es “la
formación integral del niño, la niña, el o la adolescente, el o la joven, el adulto y la
adulta, para elevar su calidad de vida (salud, deporte, recreación, entre otros)”
(Sistema Educativo Bolivariano, 2007: p. 34).
Por consiguiente, esta investigación se estructuró de la siguiente manera:
Capítulo I: se describe el Planteamiento del Problema, los Objetivos General y
Específicos, y la Justificación de la Investigación.
Capítulo II: se presentan los Antecedentes de la Investigación, las Bases
Conceptuales relativas al trabajo de investigación, la Base Teórica referentes al tema
en estudio, y las Bases Legales que sustentan la investigación.
Capítulo III: se especifica la metodología utilizada en el estudio, el paradigma,
el tipo de investigación y el diseño de la misma.
Capítulo IV: se presenta la Guía.
Finalmente, se presenta la lista de referencias consultadas para sustentar el
presente trabajo de investigación.
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CAPITULO I
EL PROBLEMA
Planteamiento del Problema
Los valores son conductas expresadas por los individuos las cuales determinan
la personalidad y el ser en su comportamiento social.
La escuela es el escenario educativo en donde el educando recibe orientaciones
y contenidos necesarios para su formación integral. Dentro de este contexto, la
Educación Física, como parte del pensum de estudios tiene como finalidad:
“Robustecer la salud; educar y desarrollar las cualidades motrices; perfeccionar
multilateralmente las manifestaciones morfologías, funcionales, morales y volitivas
del ser humano.” (Ramírez Torrealba, 1999, p 42).
Así pues, el MPPE (2007) en el Currículo del Subsistema de Educación
Primaria Bolivariana establece que la finalidad de la educación en éste nivel está
orientada a garantizar
… la formación integral de los niños y las niñas desde los seis (6) hasta los (12) años de edad o hasta su ingreso al subsistema siguiente; teniendo como finalidad formar niños y niñas activos, reflexivos, críticos e independientes, con elevado interés por la actividad científica, humanista y artística; con un desarrollo de la comprensión, confrontación y verificación de su realidad por sí mismos y sí mismas; con una conciencia que les permita aprender desde el entorno y ser cada vez más participativos, protagónicos y corresponsables en su actuación en la escuela, familia y comunidad. Asimismo, promoverá actitudes para el amor y el respeto hacia la Patria, con una visión de unidad, integración y cooperación hacia los pueblos latinoamericanos, caribeños y del mundo. (p. 12)
3
Bajo estas premisas el docente de Educación Física del nivel de educación
primaria debe promover experiencias de aprendizaje, que contribuya a la formación
integral del educando. Al respecto, Torres (1999) señala que en la clase de Educación
Física “convergen y se conjugan los diferentes conocimientos, así como las
habilidades didácticas y organizativas del educador, para interactuar con los múltiples
elementos que participan en el proceso de enseñanza-aprendizaje: alumnos,
contenidos programáticos, objetivos, metodología, medios didácticos, tiempo,
instalaciones, entre otros, que deben cumplir con los propósitos educativos” (p. 1).
Por ello, a través de las actividades recreativas se puede lograr que el educando,
adquiera las actitudes y aptitudes que contribuyan a desarrollar su personalidad y sus
condiciones físicas.
Al respecto, la Universidad Pedagógica Experimental Libertador (UPEL) y el
Instituto del Mejoramiento Profesional del Magisterio (IMPM) (s. f.), definen la
recreación como cualquier actividad en la que las personas se dedican, en su tiempo
libre, a buscar diversión liberación de tensiones o simplemente para desarrollar
formas no convencionales de crecimiento y afianzamiento de la personalidad” (p. 21)
Por todo lo expuesto anteriormente, se observa que los docentes del nivel de
Educación Primaria implementan actividades recreativas; sin embargo, desconocen el
propósito que contiene dicha actividad lo que conlleva a realizarlas como una
actividad de relleno.
En este sentido, el presente estudio tiene como finalidad diseñar una guía de
actividades recreativas para fortalecer los valores en los educandos del nivel de
Educación Primaria.
Este propósito llevo a plantear las siguientes interrogantes:
¿Cuáles son las actividades recreativas que fortalecen los valores en los
estudiantes del nivel de educación primaria?
¿Cuáles son los valores que se deben fortalecer en los niños y niñas del nivel de
Educación primaria?
¿Cuáles son las características biopsicosociales de los niños y niñas del nivel de
educación primaria?
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Estas interrogantes dieron paso a los objetivos de la investigación.
Objetivos de la Investigación
Objetivo General
Diseñar una guía de actividades recreativas para fortalecer los valores en los
educandos del nivel de Educación Primaria.
Objetivos Específicos
1. Determinar las actividades recreativas que son apropiadas para los niños y
niñas del nivel de educación primaria.
2. Determinar cuáles son los valores que deben fortalecerse en los niños y niñas
del nivel de educación primaria.
3. Determinar las características biopsicosociales de los niños y niñas del nivel
de Educación Primaria.
4. Elaborar la Guía de Actividades Recreativas para Fortalecer los Valores en
los Educandos del Nivel de Educación Primaria.
Justificación
Las actividades recreativas son aquellas actividades que desarrollan y mejoran
la calidad de vida de la población en general, beneficiando al individuo a
complementar dichas actividades en lo personal y lo educativo, como medio principal
para desarrollar conocimientos, valores, habilidades, cualidades entre otras que
constituyan de manera grata y positiva de utilizar el tiempo libre.(Fundación
Latinoamericana de Tiempo Libre y Recreación, FUNLIBRE, 2004)
Por todo lo expuesto anteriormente, este estudio se justifica porque ofrecerá
información valiosa:
5
A nivel teórico: La información obtenida se constituirá en referente para otras
investigaciones similares.
A nivel práctico: La guía se constituirá en un material de consulta que permitirá
al docente del nivel de educación primaria seleccionar ejercicios específicos para el
tema en cuestión.
A nivel institucional: la misión y visión del Departamento Educación Física,
Deporte y Recreación de la FaCE-UC se verá enaltecida por la producción intelectual
de sus estudiantes el campo del conocimiento del área.
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CAPITULO II
MARCO TEÓRICO REFERENCIAL
Antecedentes
A continuación se presentan los antecedentes que guardan relación con la
presente investigación:
Barreto y Granadillo (2015) realizaron una investigación titulada: Guía de
Recreación Dirigida a los Estudiantes de la Mención de Educación Física Deporte y
Recreación de la FACE-UC. La recreación forma parte fundamental para el
desarrollo integral del individuo, mediante la recreación se logra el ejercicio físico,
deportivo y el desarrollo del conocimiento pedagógico, es una herramienta de vital
importancia en el transcurrir del crecimiento de la vida profesional docente, ya que se
ejecutan técnicas que pueden ser modificables mediante la necesidad de los
estudiantes El objetivo de la investigación es desarrollar una guía en el área de la
recreación como herramienta pedagógica para el desarrollo integral de los estudiantes
de educación física, Deporte y Recreación de la Universidad de Carabobo, cursantes
de 10mo semestre. El paradigma que sustentó el estudio fue el proyecto especial y el
método a través de la investigación no experimental. Para la recolección de datos se
utilizaron las técnicas e instrumentos: Observación directa en la comunidad
estudiantil, cuestionario estructurado por 10 preguntas de tipo cerradas, el cual se
validó mediante el juicio de expertos en el área, donde fue aplicado a una muestra de
30 estudiantes. En conclusión se tabularon y analizaron los resultados obtenidos,
donde todos los participantes encuestados respondieron afirmativamente a la
realización de la Guía de Recreación
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Ojeda y Ortiz (2015) Realizaron una investigación titulada: Estrategias
Recreativas para Disminuir el Acoso Escolar en el Nivel de Educación Secundaria. El
objetivo de la investigación es implementar estrategias recreativas para disminuir el
acoso escolar entre los estudiantes del primer año sección “A” del nivel de educación
secundaria de la unidad educativa colegio “San Agustín” ubicado el Municipio
Bejuma estado Carabobo. El paradigma que sustento el estudio fue el Sociocritico;
investigación acción participativa; líneas de investigación de recreación, comunidad
y escuela. Para la recolección de datos se utilizaron las técnicas e instrumentos:
triangulación de categorías surgidas de la interpretación de la información recaudada
por medio de la entrevista. En conclusión la implementación de estrategias
recreativas durante las clases de educación física mejora la reflexión y produce un
cambio positivo en las actitudes de los estudiantes, facilitando y promoviendo sus
valores.
Bases Conceptuales
Recreación
La recreación es la actividad que realizan las personas con el propósito de
divertirse, relajarse y entretenerse. En este sentido la Universidad Pedagógica
Experimental Libertador y la Universidad Nacional Abierta (UPEL-UNA, 1990)
definen la recreación como cualquier tipo de actividad que las personas realizan con
el fin de obtener diversión, liberación, descanso; entre otras.
En el ámbito educativo, la recreación juega un papel muy importante porque
contribuye fundamentalmente a enaltecer los principios y valores morales, y a
fortalecer los niveles de convivencia. Así pues, el docente debe elegir actividades que
le proporcionen al educando actividades agradables, sencillas, que generen alegría y
diversión. (Carvajal, Rauseo y Rico, 1990)
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Actividades Recreativas
Las actividades recreativas son acciones que pueden utilizarse para que un
individuo en su tiempo libre se divierta o entretenga haciéndolo por placer o
pasatiempo. Realizar deportes también puede considerarse como actividad recreativa
pero en su caso por distracción porque mayormente en esta disciplina los deportistas
buscan ganar. (FUNLIBRE, 2004)
También se puede decir que las actividades recreativas es un beneficio parar los
seres humanos ya que se desarrollan los conocimientos, habilidades, destrezas,
actitudes y valores que beneficien al individuo en su tiempo libre.
Según Pérez (2003) define la recreación como la que “se caracteriza, no solo los
tipos determinados de actividad vital selectiva de la gente durante el tiempo libre,
sino que también el espacio en que estos funcionan”.
Además, FUNLIBRE (2004) considera que “los beneficios de las actividades
recreativas desde el punto de vista de la salud mejoran la calidad de vida, de lo físico
contribuyen al desarrollo de capacidades físicas, lo psicológico disminuyen los
niveles de estrés y agresividad y lo social disminuye los niveles de violencia y actos
delictivo
Valores
Los valores son consideradas conductas aceptadas por un grupo social. Según
Valseca (2009) los valores se definen como
… principios por los cuales hacemos y dejamos de hacer una cosa en su preciso momento, es decir, los valores son las cualidades irreales, que nos sugieren que una determinada conducta es personal y socialmente mejor a otras que consideramos opuestas y contradictorias (p. 1) En Google (2016) se define los valores como “principios que nos
permiten orientar nuestro comportamiento en función de realizarnos como
personas.” (s. f.)
9
Wikipedia (s. f.) señala que la educación en valores se “basa en la experiencia
individual y colectiva, para evaluar la eficacia de determinados comportamientos
asociados con el bienestar y la reflexión.” (s. p.)
Por otra parte, Valseca (2009) refiere que en el proceso educativo los valores se
significan como
… espacios para que el alumnado sea capaz de elaborar de forma racional y autónoma los principios de valor, principios que le van a permitir enfrentarse de forma crítica a la realidad. Además de acercarle a costumbres y comportamientos relacionados con las normas y teorías que hayan hecho suyas, de manera que las relaciones con los demás estén orientadas por los valores como la justicia, la solidaridad, el respeto y la cooperación. (p. 2)
Así pues, Google (2016) señala que los valores se pueden clasificar en:
Valores Personales: “son aquellos que consideramos principios indispensables
sobre los cuales construimos nuestra vida y nos guían para relacionarnos con otras
personas.”(s. p.)
Valores Familiares: “se refieren a lo que en familia se valora y establece como
bien o mal. Se deriva de la creencias fundamentales de los padres, con las cuales
educan a sus hijos.”(s. p.)
Valores Socioculturales: “son los que imperan en la sociedad en la que vivimos.
Han cambiado a lo largo de la historia y pueden coincidir o no con los valores
familiares o los personales.” (s. p.)
Valores Materiales: “son aquellos que nos permiten subsistir. Tienen que ver
con nuestras necesidades básicas, como seres humanos, como alimentarnos o
vestirnos para protegernos de la intemperie.”(s. p.)
Valores Espirituales: “se refieren a la importancia que le damos a los aspectos
no materiales de nuestras vidas.” (s. p.)
Valores Morales: “son las actitudes y conductas que una determinada sociedad
considera indispensable para convivencia, el orden y el bien general.”(s. p.)
Ahora bien, en cada sociedad, comunidad o grupo de personas existen una
cantidad de valores que la identifican. Algunos de esos valores pueden ser: amistad,
bondad, cooperación, compañerismo, comprensión, consideración, honestidad,
10
integración, perseverancia, respeto, responsabilidad, solidaridad, tolerancia, unión.
(Guevara 2014, p.6)
En este sentido y para efecto del presente estudio es necesario definir cada uno
de estos valores.
1. Amabilidad: “es el acto o el estado de comportamiento caritativo a
otras personas y seres.” (Wikipedia, s. f., s. n.)
2. Amistad: “relación de confianza y afecto desinteresado entre personas.
Afecto personal, puro y desinteresado.”(Vindas 2013, p. 1)
3. Bondad: “inclinación natural a ser el bien. Dulzura, afabilidad,
cualidad de bueno.”(ob. cit.)
4. Cooperación: “trabajo desarrollado por grupos de personas o
instituciones que comparten un interés u objetivo.” (Wikipedia, s. f., s. n.)
5. Compañerismo: “actitud leal y solidaria propia de compañero.”
(Vindas, 2013, p. 1)
6. Comprensión: “actitud tolerante y respetuosa hacia los sentimientos o
actos de otra persona.” (ob. cit.)
7. Consideración: “respeto o atención con el que se trata a una persona o
cosa.” (ob. cit.))
8. Honestidad: “cualidad de la persona honesta. Decencia, decoro.
Recato, y pudor.” (ob. cit.)
9. Integración: “incorporación de una persona a un todo y adaptación a él.
Acción y efecto de incorporar alguien en igualdad de condiciones”. (ob. cit.)
10. Perseverancia: “dedicación y firmeza en las actitudes e ideas o en la
realización de las cosas.” (ob. cit.)
11. Respeto: “consideración y reconocimiento del valor de una persona o
de una cosa que nos conduce a no faltar a ella.” (ob. cit.)
12. Responsabilidad: “capacidad de compromiso o de cuidado de una
persona consigo misma y con todo lo de alrededor.” (ob. cit.)
13. Solidaridad: “apoyo a una causa o al interés de otro.” (ob. cit.)
11
14. Tolerancia: “respeto a los opiniones, ideas o aptitudes de los demás,
aunque no coincidan con las propias.” (ob. cit.)
15. Unión: “es las acción y efecto de unirse, juntar combinar o acercar dos
o más cosas para hacer un todo. (Wikipedia, s. f., s. n.)
Características de los Niños y Niñas de 6to Grado
Para llevar a cabo el proceso de enseñanza de manera adecuada se precisa
conocer de las características del niño y niña que serán objeto de formación.
En este sentido, Vera Archila (2012) señala que en el ámbito educativo el uso
de principios pedagógicos o didácticos permite elaborar seleccionar estrategias que
contribuyen a dirigir las acciones del proceso de enseñanza.
Así pues, Sáez López (citado por Vera Archila, 2012), indica que en la clase de
Educación Física el docente debe considerar los principios pedagógicos que
responden a las leyes psicofísicas generales de la naturaleza humana. Por ello, entre
estos principios se encuentra el Principio de Adecuación al Niño cuya premisa refiere
que en el proceso de enseñanza es importante adecuar las actividades atendiendo al
desarrollo psicoevolutivo del niño, a sus características individuales y a sus intereses
particulares. (ob. cit.)
En este sentido, Izaguirre (1992) refiere la etapa de la pubertad “es la primera
fase del adolescente y comprende las edades desde los 11/12 años hasta los 16. En
ella los cambios son predominantemente orgánicos.” (p. 16). Para efecto del presente
estudio, se enumeran algunas características correspondientes al alumno del sexto
grado.
Biológicos: En esta etapa los niños y niñas obtienen cambios biológicos que
mejoran las capacidades creadoras y la educación de las cualidades positivas de la
personalidad.
12
Durante la etapa de la pubertad el niño y la niña experimentan cambios en:
tamaño corporal, proporciones corporales, características sexuales primarias y
secundarias. (Izaguirre, 1992)
El autor antes mencionado señala que las alteraciones glandulares y las
modificaciones de los órganos internos provocan trastornos como:
Niñas: comienzan a estirarse, llegando a alcanzar casi la estatura de la edad
adulta y alrededor del 50% del peso corporal que habrá de tener. Algunas mantiene la
forma infantil y otras tiene su primera menarquía (aparecen los rasgos secundarios del
sexo). (ob. cit.)
Niños: se aprecia a los 11 años un aumento de la estructura ósea (según Gesell,
representa el 80% de su estructura adulta) y 50% de lo que habrá que pesar. Los niños
maduros físicamente comienzan a mostrar indicios de la iniciación de la pubertad
(aparición del vello genital y axilar).
Desarrollo Motor. A los once a doce años el niño y niña “revela una incesante
actividad corporal y un gran consumo de energías… Tiende hablar con rapidez y
presenta una gran movilidad facial.” (ob. cit., p. 17)
Estos cambios son importantes que el docente del área Educación Física los
conozco porque en este momento el alumno tiene mayor capacidad de adaptación a
las cargas físicas en comparación a los grados anteriores.” (Programa de Educación
Física, Preescolar, Primaria, Secundaria; 2006, p. 107).
Psicológicos. El alumno de once años gusta de contradecir y preguntas el
significado de lo que desconoce. (Izaguirre, 1992)
También, comienza a tener una noción clara del tiempo; revela menos
ingenuidad en sus relaciones sociales; se interesa por las tareas intelectuales;
comienza a desarrollar un pensamiento formal y reflexivo; gusta de conversar sobre
problemas políticos y sociales. (ob. cit.)
Estas características psicológicas de los niños y niñas, son importante tomarlas
en cuenta por el docente de Educación Física porque en esta etapa seleccionar
actividades grupales contribuyen a inculcar el sentido de responsabilidad.
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Sociales: En este período el niño y la niña se muestran francos, comunicativos,
minuciosos y serios. (Izaguirre, 1992)
Además, acepta con agrado la sugerencia e influencia del grupo; tiende a
rechazar a los adultos; se aprecian rivalidades entre los miembros del mismo grupo;
posee espíritu deportivo; es competitivo; comienza a comprender el comportamiento
de los otros niños y niñas; siente seguridad dentro del grupo donde actúa; esta
interacción le despierta el sentimiento de compañerismo y de amistad. (ob. cit.)
En esta etapa los niños y niñas demuestran más independencia participación y
responsabilidad social, tienen más interés en las cosas del hogar, también se
preocupan más por su imagen física, y desarrollan conductas que expresan mejor sus
sentimientos con palabras. Sus características sociales llevadas al área de Educación
Física se basan en ser más competitivos, en trabajar en equipo y agradarle a los
demás.
Currículo del Subsistema de Educación Primaria Bolivariano (SEB) 2007
En el área de Educación Física, Deporte y Recreación según el SEB (2007) los
niños y niñas de Educación Primaria se crean de un primer momento una
representación de las acciones motrices que deben ejecutar, y abarca el trabajo
consciente, organizado, pedagógico, didáctico, físico, deportivo y recreativo
fomentando la práctica de actividades autóctonas adema de los deporte básicos que
desarrollan en la instituciones deportivas. (p.23)
La finalidad del SEB (2007) en el área de Educación Física, Deporte y
Recreación es “desarrollar en el niño y la niña habilidades motrices básicas, a través
de la actividad física, lúdica y rítmica que contribuyan a su formación como ser
social, participativo, respetuoso, cooperativo y solidario, en la búsqueda de la salud
integral.” (p. 38)
El propósito SEB (2007) en los niños y niñas de 6to grado son:
La educación física, el deporte y la recreación como medio de desarrollo
perceptivo, físico y socio-motriz.
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La educación física, el deporte y la recreación como medio para el disfrute y
el desarrollo de la personalidad.
Bases Teóricas
Teoría Sociocultural de Vygotsky
Esta investigación se apoya en la teoría de Lev Vigotsky la cual se sustenta en el
aprendizaje de cada individuo está directamente relacionado con sus experiencias
personales y el entorno sociocultural en donde se desenvuelve.
Este teórico introduce el concepto de Zona de Desarrollo Próximo (ZDP). Para éste
esta ZDP es la distancia que existe entre el nivel de desarrollo cognitivo real del individuo y
el nivel de desarrollo potencial del mismo.
La teoría de Vygotsky refiere que el ser humano trae consigo un código genético, es
decir la ZDP - que no es otra cosa que la distancia entre el nivel real de desarrollo - esta
capacidad le permite resolver independientemente un problema; y resolver una situación
problemática. Este potencial lo va adquiriendo gracias a la guía de un adulto o de un
compañero más aventajado.
De acuerdo con estas premisas, esta teoría se adecúa al presente estudio porque en el
entorno escolar el estudiante obtiene un ambiente adecuado para su instrucción; es decir, el
ambiente es propicio para realizar las actividades recreativas y practicar valores que le
serán útiles para su actuación personal y su comportamiento con las personas que lo rodean.
Este desarrollo óptimo será posible por la intervención del docente; y, en este sentido
la elaboración de la guía de actividades recreativas para fomentar los valores en el nivel de
educación primaria se constituirá en un material de consulta que le servirá de orientación.
Bases Legales
A continuación se hará referencia de las leyes con sus artículos que le darán
soporte legal a la presente investigación.
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En este sentido, la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela
(1999) en su Artículo 111establece lo siguiente:
Todas las personas tienen el derecho al deporte y a la recreación que beneficien la calidad de vida individual y colectiva. El estado asumirá el deporte y la recreación como política de educación y salud pública y garantizara los recursos para su promoción. La educación física y el deporte cumplen un papel fundamental en la formación integral de la niñez y adolescencia. Su enseñanza es obligatoria en todos los niveles de la educación pública y privada hasta el ciclo diversificado con las excepciones que establezca la ley.
Además, en el Artículo 104 se establece que la educación estará a cargo de
personas de reconocida moralidad y de comprobada idoneidad académica. Por ello, el
Estado estimulará la actualización permanente del profesional de educación.
En cuanto a la Ley Orgánica de Educación LOE (2009), establece que los fines
de la educación se orientan a: Artículo 15, Numeral 4. “Fomentar el respeto a la
dignidad de las personas y la formación transversal izada por valores éticos de
tolerancia, justicia, solidaridad, paz, respeto a los derechos humanos y la no
discriminación.”
Para la Ley Orgánica de Deporte, Actividad Física y Educación Física la
establece en el Artículo 16 que el Estado atenderá, estimulará e impulsará el
desarrollo de la educación física, el deporte y la recreación en el sistema educativo.
Y, la Ley Orgánica para la Protección de Niños, Niñas y Adolescentes
(LOPNA, 1998) establece:
Artículo 32. Derecho a la integridad personal. Todos los niños y adolescentes
tienen derecho a la integridad personal. Este derecho comprende la integridad física,
psíquica y moral.
Artículo 63. Derecho al descanso, recreación, esparcimiento, deporte y juego.
Todos los niños adolescentes tienen derecho al descanso, recreación, esparcimiento,
deporte y juego.
Todas las leyes citadas anteriormente con sus respectivos artículos evidencian
la necesidad de elaborar una guía de actividades recreativas para fomentar los valores
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CAPITULO III
MARCO METODOLÓGICO
El marco metodológico está referido a la manera como se va a desarrollar el
trabajo de investigación. En otras palabras, el fin esencial del marco metodológico es
explicar en un lenguaje claro y sencillo, los métodos e instrumentos que se emplearan
así como el nivel, diseño y enfoque de la investigación.
Hurtado y Toro (2007) afirma que la metodología es “el área del conocimiento
que estudia los métodos generales de las disciplinas científicas… incluye los
métodos, las técnicas, las estrategias y los procedimientos que utilizará el
investigador para lograr los objetivos”. (p. 75)
Matriz Epistémica Empírico-Analítica
Está investigación se abordó desde la matriz epistémica empírico-analítica, la
cual se concibe como un “sistema de ideas que dan origen o un paradigma científico o
a través de teorías de las cuales surgen los métodos o estrategias concretas para
investigar la naturaleza de una realidad natural o social.” (Leal, 2011, p. 41)
La particularidad de esta matriz reside en las mediciones, la segmentación de la
realidad y la búsqueda de la objetividad. Por eso, de esta matriz se desprende el
paradigma cuantitativo, donde el conocimiento viene dado por el objeto de estudio y
es copia de lo que percibimos de él como cosa real, lo que da paso al concepto de
objetividad (Palella y Martins, 2012).
Paradigma
Este estudio se enfocó en el paradigma cuantitativo. Al respecto, Palella y
Martins (2012) señalan que el enfoque de este paradigma está en que “percibe la
uniformidad de los fenómenos, aplica la concepción hipotética-deductiva como una
18
forma de acotación y predica que la materialización del dato es el resultado de
procesos derivados de la experiencia…” (p. 40). Por eso, la presente investigación se
abordó bajo este paradigma en virtud de que la guía se constituye en un dato obtenido
de la experiencia en el área Educación Física.
Método
El método es considerado como la serie de pasos - sistemáticos y ordenados -
que debe seguir el investigador con el fin de alcanzar un objetivo (Pérez, 2009). El
paradigma Positivista o Cuantitativo hace uso del método científico para alcanzar los
objetivos planteados en la investigación para obtener conocimiento científico. En este
sentido, Arias (2012) define el conocimiento científico como el “conjunto de pasos,
técnicas y procedimientos que se emplean para formular y resolver problemas de
investigación mediante la prueba o verificación de hipótesis.” (p. 19)
Para Palella y Martins (2012) el método científico es “objetivo y tiene
capacidad de predicción, control y generalización. Su misión principal es la de
contribuir al desarrollo y validación de los conocimientos…” (p. 27).
Igualmente los autores antes mencionados señalan que el método científico
parte de la revisión de conocimientos previos para llegar a conocimientos nuevos y
utiliza procedimientos con una secuencia lógica de actividades para descubrir las
características de los fenómenos.
El paradigma Positivista o Cuantitativo hace uso del método científico para
alcanzar los objetivos planteados en la investigación. De allí que, Díaz (2011) señala
que el método científico ha sido el más hegemónico para construir conocimiento en
cualquier disciplina científica.
Para efecto de la presente investigación, este método contribuyó a recabar
información de manera objetiva, para analizarla y seleccionarla con el fin de elaborar
la guía.
Diseño de la Investigación
19
El presente estudio está ubicado en un diseño no experimental. Para Palella y
Martins (2012) en este diseño no se manipula, de manera deliberada, ninguna de las
variables de estudio: Es decir, el investigador observa “los hechos tal y como se
presentan en su contexto real y en un tiempo determinado o no, para luego
analizarlos… no se construye una situación específica si no que se observan las que
existen. Las variables independientes ya han ocurrido y no pueden ser manipuladas,
lo que impide influir sobre ellas para modificarlas.” (p. 87)
Tipo de Investigación
La investigación documental se refiere al estudio de problemas con el propósito
de “
… ampliar y profundizar el conocimiento de su naturaleza, con apoyo, principalmente, en trabajos previos, información y datos divulgados por medios impresos, audiovisuales o electrónicos. La originalidad del estudio se refleja en el enfoque, criterios, conceptualizaciones, reflexiones, conclusiones, recomendaciones y en general en el pensamiento del autor. (UPEL, 2014, p. 20)
En este sentido el presente estudio se apoyó en la investigación documental en
virtud de que se realizó una revisión de fuentes impresas y electrónicas relacionadas
con el tema; además se revisó las fuentes legales, teorías y trabajos de tesis que
contribuyeron a sustentar el estudio.
Modalidad Proyecto Especial
Igualmente, el estudio se enmarcó en la modalidad de proyecto especial. En este
sentido, UPEL (2014) afirma que los proyectos especiales permiten la presentación
de “trabajos que lleven a creaciones tangibles, susceptibles de ser utilizadas como
soluciones a problemas demostrados, o que respondan a necesidades e intereses de
tipo cultural” (p. 22).
20
Dentro de este contexto, Bastidas (2011) puntualiza que:
Los proyectos especiales son elaboraciones de propuestas cuyo valor es tan evidente u obvio que no hace falta procesar un diagnóstico para su diseño, su beneficiario es la sociedad en general; son productos de las invenciones, la experiencia y la experticia o las innovaciones de procesos. Su fundamento son investigaciones o teorizaciones previas, mandatos legales o prácticas consuetudinarias que han demostrado por sí solas viabilidad y aplicabilidad. (p. 128). Es por ello, que la propuesta de diseñar una guía de actividades recreativas para
fortalecer los valores en los educandos del nivel de Educación Primaria se hace
necesaria debido a la falta de material de consulta que contribuya a orientar a los
docentes sobre ejercicios específicos relacionados con el tema.
21
CAPITULO IV
GUÍA DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA FORTALECER LOS VALORES EN LOS ESTUDIANTES DE EDUCACION PRIMARIA
22
UNIVERSIDAD DE CARABOBO FACULTAD DE CIENCIAS DE LA EDUCACIÓN
ESCUELA DE EDUCACIÓN DEPARTAMENTO EDUCACIÓN FÍSICA, DEPORTE Y RECREACIÓN
CÁTEDRA: CIENCIAS APLICADAS ASIGNATURA: TRABAJO ESPECIAL DE GRADO
GUÍA DE ACTIVIDADES RECREATIVAS PARA FORTALECER LOS VALORES EN LOS ESTUDIANTES DE EDUCACION PRIMARIA
Autora: Analy Silva
Bárbula, Abril del 2016
23
CONTENIDO
pp.
Introducción 21
Valores 21
Tipos de Valores 22
Actividades Recreativas 23
Juegos 24
Juego Recreativo para Fortalecer la Amabilidad 24
Juegos Recreativos para Fortalecer la Amistad 25
Juegos Recreativos para Fortalecer la Bondad 26
Juegos Recreativos para Fortalecer la Cooperación 27
Juegos Recreativos para Fortalecer el Compañerismo 28
Juegos Recreativos para Fortalecer la Comprensión 29
Juegos Recreativos para Fortalecer la Consideración 30
Juegos Recreativos para Fortalecer la Honestidad 31
Juegos Recreativos para Fortalecer la Integración 32
Juegos Recreativos para Fortalecer la Perseverancia 33
Juegos Recreativos para Fortalecer el Respeto 34
Juegos Recreativos para Fortalecer la Responsabilidad 35
Juegos Recreativos para Fortalecer la Solidaridad 36
Juegos Recreativos para Fortalecer la Tolerancia 37
Juegos Recreativos para Fortalecer la Unión 38
24
INTRODUCCIÓN
La recreación a través de actividades físicas contribuye a desarrollar y fomentar
en los niños y niñas actitudes y aptitudes para fomentar valores, impartir
conocimientos y estrechar vínculos sociales.
En el Sistema Educativo Bolivariano (SEB, 2007) el área de Educación Física,
Deporte y Recreación tiene como finalidad “desarrollar en el niño y la niña
habilidades motrices básicas, a través de la actividad física, lúdica y rítmica que
contribuyan a su formación como ser social, participativo, respetuoso, cooperativo y
solidario, en la búsqueda de la salud integral.” (p. 38)
Es por ello, que la autora de la presente guía creyó pertinente recopilar una serie
de ejercicios destinados a fortalecer los valores en el nivel de Educación Primaria.
Además, la Teoría Sociocultural de Vygotsky contribuyó a justificar esta guía
debido a que establece la premisa que el niño y la niña aprenden más cuando
interviene un adulto con sólida preparación.
Así pues, esta guía contiene una serie de actividades recreativas, propias para
niños y niñas con edades entre 11 y 12 años de edad; las cuales contribuirán a
fomentar los valores en el contexto educativo donde se encuentren.
VALORES
Los valores son considerados conductas aceptadas por un grupo social. Según
Valseca (2009) los valores se definen como
… principios por los cuales hacemos y dejamos de hacer una cosa en su preciso momento, es decir, los valores son las cualidades irreales, que nos sugieren que una determinada conducta es personal y socialmente mejor a otras que consideramos opuestas y contradictorias (p. 1)
En Google (2016) se define los valores como “principios que nos
permiten orientar nuestro comportamiento en función de realizarnos como
personas.” (s. f.)
25
Wikipedia (s. f.) señala que la educación en valores se “basa en la experiencia
individual y colectiva, para evaluar la eficacia de determinados comportamientos
asociados con el bienestar y la reflexión.” (s. p)
Por otra parte, Valseca (2009) refiere que en el proceso educativo los valores se
significan como
… espacios para que el alumnado sea capaz de elaborar de forma racional y autónoma los principios de valor, principios que le van a permitir enfrentarse de forma crítica a la realidad. Además de acercarle a costumbres y comportamientos relacionados con las normas y teorías que hayan hecho suyas, de manera que las relaciones con los demás estén orientadas por los valores como la justicia, la solidaridad, el respeto y la cooperación. (p. 2)
TIPOS DE VALORES
En cada sociedad, comunidad o grupo de personas existen una cantidad de
valores que la identifican. Algunos de esos valores pueden ser: amistad, bondad,
cooperación, compañerismo, comprensión, consideración, honestidad, integración,
perseverancia, respeto, responsabilidad, solidaridad, tolerancia, unión. (Guevara
2014, p.6). Estos valores se definen de la siguiente manera:
Amabilidad: “es el acto o el estado de comportamiento caritativo a otras personas
y seres.” (Wikipedia, s. f., s. n.)
Amistad: “relación de confianza y afecto desinteresado entre personas. Afecto
personal, puro y desinteresado.”(Vindas 2013, p. 1)
Bondad: “inclinación natural a ser el bien. Dulzura, afabilidad, cualidad de
bueno.”(ob. cit.)
Cooperación: “trabajo desarrollado por grupos de personas o instituciones que
comparten un interés u objetivo.” (Wikipedia, s. f., s. n.)
Compañerismo: “actitud leal y solidaria propia de compañero.” (Vindas, 2013, p.
1)
Comprensión: “actitud tolerante y respetuosa hacia los sentimientos o actos de otra
persona.” (ob. cit.)
26
Consideración: “respeto o atención con el que se trata a una persona o cosa.” (ob.
cit.))
Honestidad: “cualidad de la persona honesta. Decencia, decoro. Recato, y pudor.”
(ob. cit.)
Integración: “incorporación de una persona a un todo y adaptación a él. Acción y
efecto de incorporar alguien en igualdad de condiciones”. (ob. cit.)
Perseverancia: “dedicación y firmeza en las actitudes e ideas o en la realización de
las cosas.” (ob. cit.)
Respeto: “consideración y reconocimiento del valor de una persona o de una cosa
que nos conduce a no faltar a ella.” (ob. cit.)
Responsabilidad: “capacidad de compromiso o de cuidado de una persona consigo
misma y con todo lo de alrededor.” (ob. cit.)
Solidaridad: “apoyo a una causa o al interés de otro.” (ob. cit.)
Tolerancia: “respeto a los opiniones, ideas o aptitudes de los demás, aunque no
coincidan con las propias.” (ob. cit.)
Unión: “es las acción y efecto de unirse, juntar combinar o acercar dos o más cosas
para hacer un todo. (Wikipedia, s. f., s. n.)
ACTVIDADES RECREATIVAS
Las actividades recreativas son acciones que pueden utilizarse para que un
individuo en su tiempo libre se divierta o entretenga haciéndolo por placer o
pasatiempo. Realizar deportes también puede considerarse como actividad recreativa
pero en su caso por distracción porque mayormente en esta disciplina los deportistas
buscan ganar.
También se puede decir que las actividades recreativas es un beneficio parar los
seres humanos ya que se desarrollan los conocimientos, habilidades, destrezas,
actitudes y valores que beneficien al individuo en su tiempo libre.
27
Según Pérez (2003) define la recreación como la que “se caracteriza, no solo los
tipos determinados de actividad vital selectiva de la gente durante el tiempo libre,
sino que también el espacio en que estos funcionan”.
28
Juego Recreativo para Fortalecer la Amabilidad
Relevo de Valores
Objetivo: Mejorar la capacidad de acción, reacción de los estudiantes y fortalecer la
amabilidad entre ellos por medio de la coordinación.
Material: Ninguno.
Edad: 11 años o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Se agrupan a los participantes en equipos de igual número de integrantes,
formando columnas al fondo de la cancha.
Al dar una señal el primero de cada columna sale corriendo a máxima velocidad
hasta llegar a la otra línea de fondo, debe pisarla y regresar rápidamente para tocar la
mano de su compañero y ubicarse de último en su columna.
El compañero al que le tocas la mano debe salir corriendo inmediatamente, y
realizar el mismo recorrido, y así se repite sucesivamente con cada uno de los
integrantes del equipo hasta que allá pasado el ultimo.
Gana el equipo que logre hacer el recorrido primero.
29
Juegos Recreativos para Fortalecerla Amistad
En la Unión esta la Fuerza
Objetivo: Fortalecer en los niños el indicador disposición a las acciones compartidas
del valor amistad.
Materiales: Sacos de Arena.
Edad: 10 años o más.
Duración: 3 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Se distribuirán a los niños en dos equipos de 10 integrantes cada uno, Rojo y
Azul, que estarán dispersos en todo el terreno.
A la señal del profesor correrán a transportar su saco de arena al lugar
indicado.
Todos los niños deberán ayudar en el transporte de la carga (saco de arena) de
su equipo.
Gana el equipo que transporte más rápido su saco de arena.
30
Juegos Recreativos para Fortalecerla Bondad.
Limón, Medio Limón
Objetivo: Ejercitar los reflejos y la capacidad de articular procesos mentales y
fortalecer la bondad entre los niños.
Materiales: Ninguno.
Edad: 10 años o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Todos los jugadores se sientan en el suelo formando un círculo, el profesor
asigna a cada niño un número. Comienza el juego el niño con el número tres,
diciendo “Tres limones, medio limón, cinco limones.”
En este caso el niño con el número cinco debe continua. La fórmula es siempre
la misma: debe decir su número, medio limón, y el número de otro niño, quien debe
continuar el juego. El que se equivoca, o no responde cuando le toque hacerlo sale del
círculo.
Gana el niño que quede de último.
31
Juegos Recreativos para Fortalecerla Cooperación
¡La Torre se Cae!
Objetivo: Tomar conciencia del cuerpo y utilizar la cooperación de los niños a través
del control del movimiento.
Materiales: Ninguno.
Edad: 11 años o más.
Duración: 2 minutos.
Participantes: 8 o más.
Descripción
Todos los jugadores se sientan formando un circulo lo más cerrado posible, con
las rodillas pegadas al pecho y los brazos extendidos hacia adelante.
En el centro del círculo hay un jugador de pie, que debe permanecer rígido, y
dejarse caer hacia un lado.
El resto de los jugadores deben mantenerlo de pie y hacerlo girar, evitando que
se caiga.
Tras 2 minutos, la “torre” (niño), se sienta con los demás y es reemplazado por
otro niño.
El ejercicio se repite hasta que todos los niños han pasado por el centro del
círculo.
32
Juegos Recreativos para Fortalecer el Compañerismo
El Buscador de Perlas
Objetivo: Estimular las aptitudes motrices y el compañerismo a través del trabajo en
equipo.
Materiales: Venda, pelotas.
Edad: 11 o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 8 o más.
Descripción
Los jugadores se dividen en dos equipos y ambos grupos se sientan enfrentados,
formando un callejón.
En el centro del campo de juego (a una distancia aproximadamente de 10
metros de ambos equipos), se colocan dos pelotas.
Cada grupo elige a uno de sus jugadores para que sea el “Buscador de perlas”.
El “buscador” de cada equipo venda sus ojos, da 5 vueltas sobre sí mismo y
sale al campo de juego con el objetivo de encontrar una de las dos “perlas” (pelotas),
antes que el otro niño.
El resto de los jugadores permanece sentado y debe indicar al niño que busca la
pelota hacia dónde dirigirse. Cuando un “buscador” consigue un objetivo recibe un
punto, regresa a su equipo y entrega la venda a un buscador.
33
Juegos Recreativos para Fortalecer la Comprensión
Adivinar la Voz
Objetivo: Estimular las aptitudes motrices y la comprensión a través del trabajo en
equipo.
Materiales: Vendas.
Edad: 11 años o más.
Duración: 3 minutos.
Participantes: 6 o más.
Descripción
Todos los jugadores se sientan en círculo, y elige a uno para que se coloque de pie en
el centro. A este niño se le venda los ojos y se le dan unas vueltas para desorientarlo.
El resto de los jugadores deberán llamarle por su nombre, modificando su voz para
que el niño no sepa quién lo llama.
El jugador con los ojos vendados debe intentar identificar a quien le habla,
Diciendo su nombre. Si acierta, el niño que le llamaba pasa al medio del círculo.
34
Juegos Recreativos para Fortalecer la Consideración
El Pañuelo
Objetivo: Desarrollar la capacidad de los niños de concentración y consideración
entre sus compañeros.
Materiales: Pañuelo
Edad: 11 años o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 12 o más.
Descripción
Se van a colocan a los estudiantes en círculos y se enumeraran del 1 a la
cantidad de niños que estén en el juego. El profesor estará en medio del círculo con
un pañuelo y dirá un número, el niño que posee el número deberá correr lo más
rápido posible a tomar el pañuelo y así hasta que pasen todos los niños.
35
Juegos Recreativos para Fortalecer la Honestidad
Rompe el Círculo
Objetivo: Poner a prueba la velocidad de reacción y de movimiento y valorar la
capacidad de honestidad al perder de los niños.
Materiales: Ninguno.
Edad: 10 años o más.
Duración: 3 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Los jugadores forman un círculo, entrelazando sus brazos y apoyando sus
manos en el pecho y comienzan a girar hacia la derecha. Cada vez que se dé la señal,
todos los niños deben retroceder un paso.
Si alguno de los jugadores rompe el círculo, debe levantar la mano para que el
profesor pueda verlo.
Todos los jugadores que rompan el círculo reciben un punto en contra. Gana
quien pasados 3 minutos de juego no tenga ningún punto en contra, o en caso de que
todos tengan puntos en contra, el último niño en recibirlos.
36
Juegos Recreativos para Fortalecer la Integración
Los Platos y los Chupones
Objetivo: Fortalecer la integración de los niños por medio dela competencia.
Materiales: Platos, Chupones de Baño.
Edad: 10 años o más.
Duración: 6 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Se dividen los participantes en dos equipos con la misma cantidad de niños, y
se colocan en columnas.
Al frente de cada columna abra platos dispersos en el terreno, a la voz de
mando el primer niño de cada columna tendrá un chupón y deberá salir los más
rápido posible a donde están los platos y sujetar el plato con el chupón y traerlo a
donde está su equipo. Al llegar deberá entregarle el chupón al segundo de la columna
que realizara el mismo recorrido y así hasta que pasen todos los participantes de su
columna.
Gana el equipo que traiga todos los platos primero
37
Juegos Recreativos para Fortalecer la Perseverancia
Carrera de Siameses
Objetivo: Ejercitar la capacidad de los niños de perseverancia para coordinar
movimientos en grupos.
Materiales: Sogas
Edad: 10 años o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 4 o más.
Descripción
Antes de iniciar el juego cada jugador debe elegir un compañero. Se colocan
espalda con espalda y se procede a atarlos con una soga la altura del pecho y de los
muslos.
A una distancia de un metro de cada jugador se marca una línea en el suelo.
Cuando el profesor de la señal cada jugador debe intentar cruzar la línea,
arrastrando a su “Siamés”
El niño que cruce la línea consigue un punto.
Cada vez que cruce una de las líneas, la pareja vuelve a colocarse en el sitio
donde comenzó y repite el ejercicio.
Transcurridos 5 minutos, se cuenta la cantidad de puntos que cada niño ha
conseguido y se determina el ganador.
38
Juegos Recreativos para Fortalecer el Respeto
Tocar y Regresar
Objetivo: Desarrollar las aptitudes físicas y poner a prueba el respeto en cumplir las
reglas del juego.
Materiales: Ninguno
Edad: 10 años o más.
Duración: 5 minutos.
Participantes: 8 o más.
Descripción
Se delimita un área cerrada (un círculo o un cuadrado) en el suelo, de
aproximadamente 20 metros de diámetro.
Se divide a los jugadores en dos equipos; uno de los dos grupos permanece en
el interior del área, mientras que el otro equipo se forma en fila fuera de la misma.
El primer niño de la fila debe entrar al área donde está el segundo equipo y
durante 15 segundos intentara alcanzarlos, para luego regresar a la fila y colocarse en
el último lugar.
Los jugadores en el interior del área deben evitar ser tocados, ya que cuando
esto ocurre son eliminados y deben abandonar el juego.
El segundo niño en la fila repite el ejercicio, y cuando todos los niños dentro
del área han sido eliminados los equipos intercambian lugares y repiten el juego.
Gana el equipo que elimina a todos los jugadores en el menor tiempo.
Los jugadores se desplazan dando saltos. Si un jugador pasa más de 10
segundos dentro del área y no consigue tocar a nadie, ya no puede salir, y pasa a
formar parte del otro equipo.
39
Juegos Recreativos para Fortalecer la Responsabilidad
La Gallinita Ciega
Objetivo: Desarrollar las habilidades de control de los movimientos y fortalecer la
responsabilidad de guiar a los demás.
Materiales: Vendas.
Edad: 10 años o más.
Duración: 4 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Todos los participantes, tendrán los ojos vendados y estarán uno detrás de otro,
excepto un participante que será el líder que estará al frente. Los participantes tendrán
los brazos encima de los hombros del compañero que está al frente.
Se dibujara previamente en el suelo un camino de aproximadamente 15 metros
de largo y se colocan en él todo tipo de obstáculos: sillas, cajas, pelotas, etc.…
A la voz del líder los participantes deberán atravesar el sendero. El líder tiene la
responsabilidad de guiar a sus compañeros por el sendero en el menor tiempo posible.
40
Juegos Recreativos para Fortalecerla Solidaridad
El Capitán Solidario y el Tesoro de Valores
Objetivo: Estimular el trabajo en equipo, la solidaridad y equidad.
Materiales: un pito, 2 mapas del tesoro uno por cada equipo, 2 cofres con el tesoro
con suficientes golosinas para los participantes del equipo.
Edad: 10 años o más.
Duración: 90 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción.
Se forman dos grupos mixtos con igual cantidad de participantes. A cada grupo
se le entrega un mapa con el recorrido hasta el tesoro. Durante el trayecto se ubican
puntos de referencias con claves relacionados con rasgos del valor solidaridad.
Al encontrar el tesoro serán los integrantes del equipo los que establecerán el
criterio para distribuir el tesoro. Todos los que participe, deben posibilitar el trabajo
en equipo, estimular la solidaridad, el liderazgo participativo y la fraternidad.
Los participantes deben cumplir con las actividades solicitadas en los distintos
puntos de control. Orientar al final la distribución equitativa del tesoro.
41
Juegos Recreativos para Fortalecer la Tolerancia.
El Pescador
Objetivo: Estimular las aptitudes motrices y la tolerancia en el trabajo en equipo.
Materiales: Recipiente con agua, corchos.
Edad: 10 años o más.
Duración: 1 minutos.
Participantes: 8 o más.
Descripción
Se colocan varios corchos en un recipiente con agua, y los jugadores forman un
círculo alrededor, en grupos de no más de 4 niños. Cuando el profesor de la señal, los
niños intentaran pinchar el corcho con un alfiler, de un solo impulso y sin presionarlo
contra los costados del recipiente.
Cada corcho que consiguen sacar del agua cuenta como un punto a favor. Si un
equipo consigue sacarlos todos consigue 5 puntos extras.
Una vez transcurrido un minuto, los niños deben detenerse y contar cuantos
corchos han conseguido sacar del agua, antes de dar paso a un nuevo equipo. Cada
vez que un nuevo grupo de niños lo intenta vuelve a colocarse en el recipiente todos
los corchos.
Cada equipo debe sacar todos los corchos y el profesor anota cuanto tiempo ha
tardado cada grupo. Gana el equipo que lo haga en el menor tiempo.
42
Juegos Recreativos para Fortalecer la Tolerancia Unión
Las Palabras
Objetivo: Ejercitar el ingenio y estimular la competencia y unión en los niños.
Materiales: Papel, lápiz.
Edad: 10 años o más.
Duración: 3 minutos.
Participantes: 10 o más.
Descripción
Se forman dos equipos de 10 o más integrantes cada uno. Cada niño dibuja( en
un tamaño muy grande), la tercera letra de su nombre en una hoja de papel que
sostendrá sobre su cabeza.
Cuando el profesor de la señal, el primer equipo deberá combinar las letras
durante 1 minuto para formar todas las palabras posibles.
El profesor anotara el número total de palabra. El otro equipo deberá realizar el
mismo procedimiento. Gana el equipo que consiguió armar más palabras en el tiempo
disponible.
43
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