ux creando experiencias
DESCRIPTION
Charla introductoria UX enmarcada en el InfoSessions Globant. 2013TRANSCRIPT
USER EXPERIENCECREANDO EXPERIENCIAS
EXPECTATIVAS
QUÉ NO ES ESTA CHARLA?
1. UN TRAINING UX
2. UN WORKSHOP DE USABILIDAD
3. UNA CHARLA DE diseño de interacción
QUÉ ES ESTA CHARLA?
1. INTRODUCCIÓN a UX
2. DONDE SE APLICA UX
3. INTRODUCCIÓN A La practica UX
4. ROL DEL UX
QUé ES UX?
forma de pensar
prÁctica
USER EXPERIENCEEXPERIENCIA DE USUARIO
WIKIPEDIA
Es el conjunto de factores y elementos relativos a la interacción del usuario, con un entorno o dispositivo concretos.
Cuyo resultado es la generación de una percepción positiva o negativa de dicho servicio, producto o dispositivo.
WIKIPEDIA
sino además de aspectos relativos a las emociones, sentimientos.
La experiencia de usuario depende no sólo de los factores relativos al diseño.
WIKIPEDIA
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
EXPERIENCIA
USER EXPERIENCEEXPERIENCIA DE USUARIO
AngustiaFrustraciónAburrimientoEnojo
"It's not just what it looks like and feels like.
Design is how it works"
steve jobs
NOT ONLY DESIGN
DESIGN THINKINGUSER CENTERED DESIGN
UCD es una filosofía de diseño que tiene por objetivo la creación de productos que resuelvan necesidades concretas de sus usuarios, consiguiendo la mejor experiencia de uso posible con el mínimo esfuerzo de su parte.
WIKIPEDIA
PROCESO
CENTRADO EN EL USUARIO
ITERATIVO
Elaboración
Objetivos
del Negocio
Objetivos
del Usuario
Prueba
Análisis
USER EXPERIENCEPRACTICA
research
information architecture
interaction & innovation
usability & efficiency
research
information architecture
interaction & innovation
usability & efficiency
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
research
information architecture
interaction & innovation
usability & efficiency
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
research
information architecture
interaction & innovation
usability & efficiency
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
research
information architecture
interaction & innovation
usability & efficiency
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
entorno
interacción
usuario objeto
interfaz
research
obtener información
Ethnographic InterviewsPARTICIPATORY DESIGN USER TESTINGS
moldear información
PersonasUser DefinitionsGoals Definitions
Objetivos y tareas
Exploración
Busquedas abiertasVer beneficios/premios
Ver los puntos de beneficios/premiosComparar
Ver beneficios/premios relacionados Sugerencias
Objetivos y tareas
Canje
Conocer mis puntosConocer los beneficios/premios
Conocer beneficios/premios a mi alcanceCanjear
Recibir el beneficio o premio
Persona 1
ExcelenciaEdad: 50 años.
Locación: Capital Federal Argentina
Formación: Arquitecto
Uso de tablet: Chequear mails, revisar
noticias, leer libros.
Plan/ Linea: Black todo incluido, 3 años
Antigüedad en Club Personal: 2 años
Nivel de experiecia:
Uso de Tablet:
Quiero obtener premios diferenciados, exclusivos
Me gusta recaudar puntos para canjearlos en viajes
Quiero que los beneficios sean en marcas exclusivas
Quiero saber cuando mis puntos llegan a algo que me interese
Quiero tener soporte para sentirme seguro cuando realizo
canjes, solicitudes
Me gustaria tener acceso a eventos muy exclusivos
2 horas diarias
Alberto
Nivel de experiecia:
Uso de Tablet:
Persona 4
PracticidadEdad: 40 años
Locación: Capital Federal Argentina
Formación: Administrativa
Uso de tablet: Entretenimiento, redes
sociales, revistas, libros, mira capítulos de
sus programas favoritos.
Plan/ Linea: $ERQR�ÀMR����DxRV
Antigüedad en Club Personal: 1 año
Quiero obtener descuentos en marcas de ropa
Quiero usar beneficios de 2x1 en cines y eventos.
Me gustan los packs de SMS gratis
Quisiera poder recibir avisos de descuentos en marcas
preferidas
Me gustaria poder juntar puntos con mis amigas y canjearlos por
beneficios para todas
Me gustaria enterarme de los beneficios que usaron mis
amigas
6 horas diarias
Romina
modelos mentales
Un modelo mental es un mecanismo del pensamiento mediante el cual un ser humano, u otro animal, intenta explicar como funciona el mundo real.
Modelo Mental
Modelo Mental
tijera
information architecture
Card SortingFlowsEXPERIENCE MAPContent & steps
Stage
Case 1 / Exchange / Javier / Scenario 1
Welcome
Authentification
Home
Search/ Explore
Results
Product
What think/want/feel the user User Flow
Numero de lineaDocumento...
Exploración de beneficios y prodfuctos
Busqueda por palabras
Filtrar (por tipo de beneficio, por dias..) A DEFINIROrdenarCompararElegir vista (mapa, lista, bloques...)Guardar (Favoritos)Wishlist
Want to know more info about the restaurantI want to contact the restaurantI want to see their offersHow i can obtein the benefits? do i have to show something? do i have to carry some documents?I just want to reserve right nowI want a receip
I just to filter for only vegan restaurantI like to see a map to know the exactly placeI like to compare with othersI want to sort the restaurants by those with the greatest benefit to low benefit
I just want to search for a discount for vegan restaurant
I want to search for a vegan restaurant nearPalermo
I just want to enterDo i have to sing up?I just want to put the less info as possible
Want to exchange/Explore/InformWant to enter to the app
Informacion detallada (web, direccion, telefono, ubicacion mapa ...) A DEFINIR
Si es local : Forma de pago, comodidadesDetalle del descuento (20%, 30%, 2x1 et
Vigentcia de la prom)
interaction & innovation
Brainstorming & IdeationWireframes & annotationsInteraction DocumentVisual DesignStyle Guides
������SXQWRV%HQHILFLRV��SUHPLRV�R�OXJDUHVSODWLQR
������SXQWRV%HQHILFLRV��SUHPLRV�R�OXJDUHVSODWLQR
��������
���
���
��� ���
���
1RWLFLD�3HUVRQDO�)HVW
�����
0L�FDWHJRULD
3RU�XELFDFLyQ
$FWXDO
3RU�GLD
7RGRV
)O\�6XVKL�%\�0HOPDF�1DWXUDOPHQWH�6XVKL
7RGDV�ODV�FDWHJRULDV 5HFRPHQGDGRV�SDUD�PL
2UGHQDU�SRU�
9LVWD�3
'HVFXHQWR��PD\RU�D�PHQRU�WRGRV
WRGRV
WRGRV
WRGRV
WRGRV
WRGRV
8ELFDFLRQ�$FWXDO
%XVFDU�SURYLQFLD��FLXGDG��]RQD���
0LV�3XQWRV�&OXE
3UHPLRV�D�PL�DOFDQFH
9HU�K LVWRULDO�GH�SXQWRV
13
Telx Interaction
2.2 Filter suppliers7KHVH�NLQG�RI�¿OWHUV�KDYH�WKH�VDPH�EHKDYLRXU�WKDW�FRPPRQ�¿OWHUV��EXW�WKH�GLIIHUHQFH�LV�WKDW�E\�GHIDXOW�RQO\�VKRZ�WKH�WKUHH�PDMRU�VXSSOLHUV��,Q�WKH�ERWWRP�RI�WKH�¿OWHU�ER[�ZLOO�EH�D�VHDUFK�ER[�ZKHUH�WKH�XVHU�FDQ�W\SH�WKH�QDPH�RI�FRQWHQW�related to that supplier.2QFH�WKH�XVHU�VWDUWV�W\SLQJ�D�ZRUG��LQ�WKLV�FDVH�WKH�QDPH�RI�D�VXSSOLHU��LW�ZLOO�GLVSOD\�D�GURSGRZQ�ZLWK�DQ�DXWRFRPSOHWH�with suppliers that contain the words the user is entering.7KH�XVHU�VHOHFWV�D�VXSSOLHU�IURP�WKH�DXWRVXJJHVW�OLVW�DQG�WKLV�LV�DGGHG�WR�WKH�OLVW�RI�VXSSOLHUV�LQ�WKH�¿OWHU�ER[�ZLWK�WKH�selected state.
Autosuggest
usability & efficiency
Usability TestingHeuristic EvaluationsExpert ReviewsEffectiveness & EfficiencyInsights
Usabilidad
Usabilidad
ROL DEL UXDESIGNER
UX NEGOCIOUSUARIO
TECNOLOGíA
1. Entender las necesidades del negocio
2. Investigar al usuario
3. Entender sus objetivos, necesidades, deseos
y limitaciones
5. Alinear expectativas con factibilidad técnica
6. Pensar soluciones
7. Producirlas
PSYCHOLOGY
ux
VISUAL DESIGN
INDUSTRIAL DESIGN
HUMAN COMPUTER INTERACTION
SOFTWARE ENGINEERING
ux
ba
vd
ui
definiendo necesidades, objetivos
pensando y produciendo soluciones
validando expectativas con factibilidad técnica
ux
ba
vd
ui
definiendo necesidades, objetivos
pensando y produciendo soluciones
validando expectativas con factibilidad técnica
1. Capitalizar la inversión del cliente
2. Garantizar la calidad del producto
3. Satisfacer las necesidades del usuario
4. Lograr aplicaciones fáciles de usar
5. Lograr aplicaciones fáciles de aprender
Elaboración
Objetivos
del Negocio
Objetivos
del Usuario
Prueba
Análisis
ux
ux
curiosidad
ux
curiosidad
empatía
ux
curiosidad
empatíapasión
ux
curiosidad
empatíapasión
humildad
libros
DON’T MAKE ME THINK
A PROJECT GUIDETO UX DESIGN
100 THINGSEVERY DESIGNER NEED TO KNOW ABOUT PEOPLE
ROSENFELD MEDIA BOOKS
donald norman
ALAN COOPER
JAKOBNIELSEN
research
PREGUNTAS :)
GRACIAS@LEANDROBUTTERI
@UXGLOBANT