warrior by sibop

33
Warrior / Воин Воины сильны, подвижны, быстры и прочны, обладают отличным балансом урона и защиты, умеют обращаться с мечем и щитом. Все это позволяет задать врагам трепку в славной битве рассекая их своим оружием. Но в нужный момент, когда выносливость и ярость на исходе и уже нет сил в битве, всегда на помощь прейдёт его щит, с которым он не расстается - придаст сил и пыла для дальнейшего рывка. Воин подойдёт каждому игроку кто любит ближний бой. Тому, кто своей живучестью готов терпеть удары врагов, а после этого забирать у них часть жизненной силы и восстанавливать её себе. Тому, кто хочет стоять против сильнейших одиночных врагов, и толпы его подчиненных и за всё это благодарить свой меч и щит за прочность. ЗАПОМНИ ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ умение способствуем прhинимать любые уроны спереди себя, кроме ЗАХВАТОВ. При нанесении урона по щиту противниками, кончается прочность щита , когда эта отметка достигнет 0, то щит начнет пропускать урон. ЧЕМ БОЛЬШЕ У ВАС ЗАЩИТА, ТЕМ ПРОЧНЕЕ ЩИТ. Чтобы, набрать прочность, нужно просто выйти со стойки и 100% с нуля довольно быстро восполняются при любом действии и бездействии, главное не стоять в стойке. Главное: 1. Скорость бега значительно уменьшается, и воин начинает просто ходить с щитом. 2. Передвигаться можно вперед "W" и назад "S", при этом у вас начинает кончаться выносливость, до того момента пока вы не остановитесь. 3. Передвижение "A" и "D" автоматом выходит из оборонительной стойки 4.Во время анимации умения ПОСЛЕДНЯЯ РАНА , вы блокируете урон. 5. Во время ходьбы назад "S" вы блокируете урон. 6. Остерегайте прыжков на голову!!! ВНИМАНИЕ!!! не используйте 4 и 5 пункты если вы стояли встойке и противник сбросил вам прочность до нуля, а то щит начнет пропускать урон.

Upload: denis-dibrov

Post on 12-Apr-2017

582 views

Category:

Real Estate


1 download

TRANSCRIPT

Warrior / Воин

Воины сильны, подвижны, быстры и прочны, обладают отличным балансом урона и

защиты, умеют обращаться с мечем и щитом. Все это позволяет задать врагам трепку в

славной битве рассекая их своим оружием. Но в нужный момент, когда выносливость и ярость

на исходе и уже нет сил в битве, всегда на помощь прейдёт его щит, с которым он не

расстается - придаст сил и пыла для дальнейшего рывка.

Воин подойдёт каждому игроку кто любит ближний бой. Тому, кто своей живучестью

готов терпеть удары врагов, а после этого забирать у них часть жизненной силы и

восстанавливать её себе. Тому, кто хочет стоять против сильнейших одиночных врагов, и

толпы его подчиненных и за всё это благодарить свой меч и щит за прочность.

ЗАПОМНИ

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ умение способствуем прhинимать любые уроны

спереди себя, кроме ЗАХВАТОВ. При нанесении урона по щиту противниками, кончается

прочность щита , когда эта отметка достигнет 0, то щит начнет пропускать урон. ЧЕМ

БОЛЬШЕ У ВАС ЗАЩИТА, ТЕМ ПРОЧНЕЕ ЩИТ. Чтобы, набрать прочность, нужно просто выйти со

стойки и 100% с нуля довольно быстро восполняются при любом действии и бездействии, главное

не стоять в стойке.

Главное:

1. Скорость бега значительно уменьшается, и воин начинает просто ходить с щитом.

2. Передвигаться можно вперед "W" и назад "S", при этом у вас начинает кончаться выносливость,

до того момента пока вы не остановитесь.

3. Передвижение "A" и "D" автоматом выходит из оборонительной стойки

4.Во время анимации умения ПОСЛЕДНЯЯ РАНА , вы блокируете урон.

5. Во время ходьбы назад "S" вы блокируете урон.

6. Остерегайте прыжков на голову!!!

ВНИМАНИЕ!!! не используйте 4 и 5 пункты если вы стояли встойке и противник сбросил вам

прочность до нуля, а то щит начнет пропускать урон.

Умения воина

Умения воина разнообразны - начиная от пинания врагов ногами , и

умениями, которые смогу собрать врагов вместе ,

заканчивая мощными АОЕ умениями

Также помимо всего урона вблизи, воин сможет поразить и бегающего соперника, который любит

вести бой удерживая дистанцию с воином

Воин быстро сближаясь с целью , готов положить недруга на лопатки

, а также в тяжелые минуты прикрываясь своим щитом , восстановить себе жизненные

силы .

Все умения воина делятся на основные 3 типа:

1. Наносим обычный урон / Наносим повышенный урон в спину

2. Наносим повышенный урон лежачим целям.

3. Наносим повышенный урон целям в воздухе.

Пункт первый, обычный урон,

понятен и так, и нечего особенного за собой не влечет.

По лежащим целям

будут наносить увеличен урон умения ,

но а также можно по класике попинать её ногами

По целям в воздухе, также можно использовать ноги , ну или использовать

подручные средства .

Необычные умения по сравнению от других ММО

СИЛЬНЫЙ УДАР - поможет развернуть цель спиной к вам и повесить кровотечение .

АОЕ умение , захват около 270 градусов перед воином Желтая зона поражения, красная -

мертвая зона, не позволяйте противнику заходить в неё и бить вас в спину.

ПРОВИДЕНИЕ - умение, которое позволит вам кинуть в соперника магическое копье и при

попадании нанес урон , а также введет соперника в эффект ошеломление ( иными словами стан,

или как "крывоязычные евреи" называют его стУн - дада есть и такие ) Но самое интересное, в

данном умении, что когда оно находится в перезарядке его можно также юзать, главное что бы у

вас хватило ярости на него, но при счетчике на иконке при его использовании оно нанесёт меньше

урона, и не кинет ошеломление ( нужно если уж совсем от вас "сопли убегают")

КРУГОВОЙ РАЗРЕЗ - также как и ПРОВИДЕНИЕ , можно использовать во время

перезарядки, но жертвует подбрасыванием.

ЗВОН ЗЕМЛИ - данное умение, по мимо того, что отвернет лицом от вас противника, так

еще спиной придвинет их к вам, имеет большой радиус действия перед воином, а также накинет

на вашу цель "- 10 защиты" на 10 секунд.

Ну и конечно в детстве наш Воин немного занимался борьбой и он научился кидать соперников.

ЗАХВАТ И БРОСОК и сопутствующие РЕЗКИЙ ЗАХВАТ , ДВОЙНОЙ БРОСОК

который не только положит цель на лопатки, но и рядом стоящих противников, от ударной волны.

И конечно умения за задания, которые даёт Черный Дух - это

СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР

С чего же начать?

Каждый, кто начал играть или еще не начал, смотрел видео или какие-нибудь обучающие

творения других игроков, в какой-то мере прислушается к каждому, но должен вынести себе

полезное, а оно добывается только при личном опыте. Скажу вам сразу, что всеми умениями

можно играть, но не все они к сожалению нужны для комфортной игры со старта. В дальнейшем

при очень долгой игре, у вас всех наконец-то будет вся ветка, но это пройдут долгие времена,

когда мы все сможем на это посмотреть. И если вдруг вы случайно промахнулись и тыкнули не

туда, или подумали, что это так необходимо, а потом передумали, не огорчайтесь - не нужно

удалять чара и начинать нового.

Давайте Прокачаем нашего воина до 50 уровня, разделив прокачку по уровням.

Уровень 1 - 24

Ваша прокачка однотипна и скучна, хотя и проще чем у других «банкопожирающих» персонажей,

но и дольше чем у некоторых «банкопожирающих» персонажей.

Необходимые умения

ЗАХВАТ И БРОСОК II , РЕЗКИЙ БРОСОК

РАЗРУБАНИЕ II

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II

ЗВОН ЗЕМЛИ I

Последовательность и приоритеты прокачки умений.

ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Даст нам восстановление здоровья от ударов по противнику и

оттолкнёт их) .

РАЗРУБАНИЕ (основной дамажущий скилл). в обязательном порядке хоть на один должен

быть прокачан

ЗАХВАТ И БРОСОК ( Поднимет затем опускает противника, положит цель на лопатки и

рядом стоящих противников)

ЗВОН ЗЕМЛИ (Даст нам возможность собрать спот вместе)

ВНИМАНИЕ!!! ПРОКАЧИВАЕТСЯ ТОЛЬКО ОДИН РАЗ!!!

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ - будет доступна с 1-го уровня.

Механика PVE 1-24

Пробежались по споту поюзали ЗВОН ЗЕМЛИ стали где - то, что бы сагринные мобы

смогли до вас дойти, не уйдя в "эвейд" , а также что бы позади вас не было никого, а особенно

лучников, потому что можете даже не заметить, а стрелы будут в спину лететь, и приняли

ПОДГОТОВКУ К ОБОРОНЕ (мили к вам передвигаются, лучники будут настреливать по вам

и поднимать вам ярость) затем все сошлись в кучку ЗАХВАТ БРОСОК (все на полу

отдыхают), РАЗРУБАНИЕ (повышенный урон по лежачим) пару раз, вы поймете с опытом

когда надо прекратить и пару раз проткнуть цель ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ , пока цель еще

не готова бить, а вы её уже отталкиваете, и пополняете себе здоровье, то которое было потрачено

при броске (Если мобов много 1-2 удара пропустите, ибо мобы бьют не синхронно). Снова

прикрылись щитом, если мобы еще живы и повторили заход, либо пошли по новой собирать стак.

ВНИМАНИЕ!!! Если ЗАХВАТ не прошел по мобам попробуйте пару раз пробить ПРОНЗАЮЩИМ

УДАРОМ, а затем снова повторить.

Уровень 25-29

К Вашему арсеналу прибавилось новое умение

Необходимые умения

ВЗРЫВНОЙ УДАР I

ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК

РАЗРУБАНИЕ III

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР II

ЗВОН ЗЕМЛИ I

Приоритеты

На первое место выносится ВЗРЫВНОЙ УДАР , а затем приоритеты по умениям с прокачки

1-24.

Механика PVE 25-29

Значить начинаем так же, как и раньше, собираем принимаем стойку, только теперь после ,того

как вы уронили на пол злостных монстров, пускаем в бой РАЗРУБАНИЕ , как только время

пришло мобам вставать прожимаем ВЗРЫВНОЙ УДАР , только учтите, что мобы при ударе,

должны еще лежать, это даст ПОВЫШЕНЫЙ УРОН ПО ЛЕЖАЧИМ , а затем снова добили

РАЗРУБАНИЕМ . Приблизительно в теории это выглядит ТАК: ЗАХВАТ -

РАЗРУБАНИЕ - РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР - РАЗРУБАНИЕ -

РАЗРУБАНИЕ

И снова приняли стойку. Только не забывайте, что у вас должно хватать ярости, пользуйтесь тем,

что первые 2 РАЗРУБАНИЯ прибавит вам ярости.

ВНИМАНИЕ!!! Если вы клацали ВЗРЫВНОЙ УДАР , а потом уже поняли, что у вас ярости не

хватает, а мобы вот уже поднимаются проткните лучше их ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ разок

и становитесь в стойку для повторения серии ударов.

Уровень 30 - 36

Вот он долгожданный кристалл силы духа. Вот оно долгожданное ПВП на ру серверах, вот она

жизнь ПВП игра. Хм...

Расслабьтесь, успокойтесь, перекурите, и продолжаем гриндить. Какое пвп? Вы воин, сейчас вы

потратите при пвп все свои банки на ХП, разбежитесь пойдете потратите серебро на починку, а

потом всё равно прибежите гриндить, а уже могли бы 50% опыта качнуть.

И так продолжим.

Необходимые умения.

СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР II - даётся при квесте "Сокрушительный удар", который входит в

раздел "Мастерство Воина" и даётся черный духом, при определенном уровне и когда вы

Выполнили квест на "Стремительный удар"

ВЗРЫВНОЙ УДАР II

ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК

РАЗРУБАНИЕ IV

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III

ЗВОН ЗЕМЛИ I

Ваш черный кристалл силы духа, который появился, вертится - кружиться, наполняется в

процентах. Ваш СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР при 100% нанесет Повышенный урон с

повышенным радиусом.

ВНИМАНИЕ!!! Не советую использовать СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР без кристалла, ибо урон у него

направленно - АОЕшный, нужно прицелиться, а также кастуется 1-1.5 сек, и можно хорошо

выхватить по горбу если мобы близко. Лучше перед использованием потренируйтесь немножко, и

представьте что дальность увеличена и сила с кристаллом. И сливайте кристалл на большой спот

по кд. ГОСПОДИ ТА НЕ БУДЕТ У ВАС ПВП =)))) НЕ ЗАБЫВАЙТЕ ПРО УРОВЕНЬ 37 и сохраните 27

очков навыков при прокачке.

Прокачка 37-40

Ура! Поздравляю! Вы достигли уровня 37 и теперь вы получаете главное умение для фарма и

теперь жизнь наладилась

ПОСЛЕДНЯЯ РАНА ( я надеюсь вы сохранили 27 очков навыков!)

Необходимые умения.

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ на 40-ом уровне.

ПРОВИДЕНИЕ на 40 уровне, правда не спешите его качать, оно только PVP, а как я сказал

ранее какое там ПВП=) Можно отложить спокойно вплоть до 50! На усмотрение.

ПОСЛЕДНЯЯ РАНА - умение, которое наносит колоссальный урон 3 волнами (последняя

самая мощная) При анимации умения, можно крутиться вокруг себя на 360 градусов, что даёт

возможность разделить волны на разных мобов если другие не попадают в зону поражения.

Наносит повышенный урон по лежачим целям, а самое главное при анимации даёт эффект

блокирования щитом, вас не пробить во время каста данного умения и это упрощает жизнь,

можете легко кастовать в лицо противнику.

ВЗРЫВНОЙ УДАР II

СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III

ЗАХВАТ И БРОСОК III , РЕЗКИЙ БРОСОК

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ Теперь после любого другого умения вы без замедления можете

использовать РАЗРУБАНИЕ, что продвинет вас прямо к цели и нанесет быстрый урон по цели.

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III

ЗВОН ЗЕМЛИ I

Механика PVE

Механика кача не изменилась, лишь добавились небольшие правки. Теперь после каждого

умения начиная с ЗАХВАТА добавляем МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ

Теперь это выглядит так:

Собрали мобов стоим в стойке. И начинаем ЗАХВАТ И БРОСОК III -

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ВЗРЫВНОЙ УДАР II - МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ -

ПОСЛЕДНЯЯ РАНА МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ - ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I .

ВНИМАНИЕ!!! Эта механика в том случае если мобы жирные. А в простом случае, просто соберите

мобов спереди и прожмите ПОСЛЕДНЯЯ РАНА . Красная - мертвая зона, НЕ

ПОДПУСКАЙТЕ МОБОВ ПРИ АНИМАЦИИ УМЕНИЯ В МЕРТВУЮ ЗОНУ, а ТО ОТХВАТИТЕ ПО ГОРБУ!!!

Прокачка 41-45

ПОСЛЕДНЯЯ РАНА

ВЗРЫВНОЙ УДАР III

СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР III

ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР теперь вместо РАЗРУБАНИЯ для повышения ХП

можно использовать. Хорошо пользоваться если:

1. Ярости достаточное количество

2. Подлечиться

3. Цель не лежит

ЗВОН ЗЕМЛИ I

ВНИМАНИЕ!!! Начинаем задумываться, о прокачке таланта СИЛЬНЫЙ УДАР

к 50 уровню. На 49 качаем его 1 раз и пробуждаем, если пробудили реген хп 2, докачиваем.

Если мы словим реген ХП, у нас фарм становиться быстрым веселым и легче некуда. Также не

забываем, что нам понадобиться обязательно на 50 ДВОЙНОЙ БРОСОК ( пвп скилл) и

ПРОВИДЕНИЕ .

Все очки талантов надо будет распределить так что бы на 50 у вас не было проблем с ними и с

этими умениями.

Прокачка 46-50

ПОСЛЕДНЯЯ РАНА

ВЗРЫВНОЙ УДАР IV

СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР IV

КОМБО: ДВОЙНОЕ СОКРУШЕНИЕ - можно использовать 2 сокрушения подряд

ЗАХВАТ И БРОСОК IV , РЕЗКИЙ БРОСОК

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ

ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ I

МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР

ЗВОН ЗЕМЛИ I

ДВОЙНОЙ БРОСОК на 50

ПРОВИДЕНИЕ на 50

СИЛЬНЫЙ УДАР I на 49 с дальнейшим развитием если пробудился вампирик.

Идём на водяных в вплоть до 50 бьём всем чему обучились ранее

ПОЗДРАВЛЯЮ с 50!!! Думаю, то, что я описал выше поможет уже вам гриндить дальше легко и без проблем.

ПРОБУЖДЕНИЕ!!!

48 уровень - РАЗРУБАНИЕ либо для фарма надеемся еще 4 хп вампирика ПВЕ,

либо на выбор для пвп, как вариант замедление бега 10%, или вся атака +5 (выбора валом и данное умение на ваше усмотрение, либо вы им пользуетесь очень часто)

49 уровень - СИЛЬНЫЙ УДАР I вампирик 2хп для ПВЕ

50 уровень - ПРОВИДЕНИЕ Замедление 10% бега

ГНЕВ ЧЕРНОГО ДУХА / СИЛА КРИСТАЛА ЧЕРНОГО ДУХА

У каждого персонажа есть такой кристалл и 2 умения на использование сил кристалла за 100% заряженности и за 200 % заряженности.

СОКРУШИТЕЛЬНЫЙ УДАР - 100%

ВЗРЫВНОЙ УДАР - 200%

Что бы иметь 200% вас должны зарядить своей энергией 2а соратника с помощью , что позволит им за свои 100% отдать вам 50%, и того ваши

100%+50%+50%=

ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!! Старайтесь качаться на мобах, которых можно положить на лопатки или хотя бы развернуть спиной, их будет проще убивать. Старайтесь не качаться на мобах, которые парят в

воздухе их воину не очень удобно убивать!!! Если сразу не качать ДВОЙНОЙ УДАР .

PVP умения о которых мы не вели разговор во время раскачки.

Мы уже знакомы с многими умениями, и они у нас раскачаны. Теперь у нас 50+ уровень, у нас появились, адекватные PvP сражения. Но, естественно, нам не хватает, того что мы практиковали раньше и нам нужно еще пару вещей.

ПЫПАД ЩИТОМ II - позволит приблизиться к врагу и застанить его. Я всегда использую ПЫПАД ЩИТОМ I и ПЫПАД ЩИТОМ II , пропуская такая умения по ветке

как ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ и ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ , данные вещи мне не

удобны в PvP, ибо ОТТАЛКИВВАНИЕ ЩИТОМ как по мне вообще не имеет смысла, воин уже мог начать свои комбинации, а начинается она с Захвата, а мы еще тратим время на толчок.

ДВОЙНОЙ ВЫПАД ЩИТОМ - интересное умение, которое может вам помочь сблизиться с

целью быстрей, но к сожалению лишина стана как сам ПЫПАД ЩИТОМ II , поэтому мне проще подобраться ближе к цели другими умениями и использовать ВЫПАД для дальнейшего стана.

СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР умение которое позволит сблизиться с целью и нанести ей сразу урон

и также разветвление от него это СКОРОСТНОЕ РАССЕЧЕНИЕ - позволит использовать

умение после СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР и преодолеть большие расстояния.

Ну а также ДВОЙНОЙ УДАР и комбо - прием МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , очень хорошо работает вместе со СТРЕМИТЕЛЬНЫМ УДАРОМ ( рывок ) Поскольку у нас ДВОЙНОЙ УДАР наносит, после сближения целью РЫВКОМ, урон и доп.урон в размере 5% от HP.

Сам МАНЕВР: ДВОЙНОЙ УДАР , работает на подобии МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , но имеет противоположность по воздушному урону, что значить что наша пяточка нанесет больше урона целям в воздухе, а меч по земле. Используйте всё с умом!

Пассивные умения

И вот подошел момент, когда у Вас есть всё необходимое что бы бить лица.

Мы готовы себя укреплять. Прокачиваем пассивки воина.

ТРЕНИРОВКА КОНЦЕНТРАЦИИ прокачка по ветке будет добавлять ФИЗ Защиту, Ренж Защиту, Маг. Защиту и 10 HP с каждого такого умения. Всего из 20 умений вам даст 6 Физ. Защиты, 7 Маг защиты, и 7 Ренж Защиты и 200 HP.

Пассивные умения на 55+

Качаем ТАЙНОЕ ЗНАНИЕ и с каждым уровнем повышаем себе 100 Hp.

Вы готовы покорять мир и быть непобедимым.

В итоге ваша ветка выглядит так

http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:580:175:1030:1144:712:1145:377:1017:716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1019:1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:578:216:1023:1133:1134:1135:577:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:1702:1703:1704:1705:1706:1707:92:1458

Но не забываем, что это всё после долгих времен.

Поэтому рассчитываем вначале на то, чего вы достигните за короткие сроки. На50 уровне мы имеем.

http://bdobase.info/build/warrior/1018:1020:1083:706:1084:1085:175:1030:1144:712:1145:377:1017:716:590:1027:385:349:350:351:705:376:1021:1127:1128:1129:96:1028:710:1080:1081:1082:715:1019:1146:1147:305:306:1026:1024:711:1078:1079:388:1022:1130:1131:1132:356:216:1023:1133:1134:1135:591:592:593:594:595:596:597:598:599:600:610:609:608:607:606:605:604:603:602:601:92:1458

Механика боя PvP с классами.

Мы уже обучили полностью механику PVE, взяли 50 уровень, пора приступать и к PvP.

Воин сможет в бою нанести врагу огромный урон, а если уже вас бьют много соперников, готов быстренько слинять с поля боя.

В игре, на данный момент есть 5 классов соперников, давайте их расположим по сложности от 1 до 5, где 1 - самый легкий, 5 - самый тяжелый:

1. Воин! Вы играете и играли только за воина, вы не знакомы с другими классами еще, вы знаете воина и знаете, как все его сильные стороны, так и слабые. Вы готовы с ним драться и поэтому никакого труда не составляет. Всё решает только уже кто первый, а также правильная подборка еквипа с достойной проточкой.

2. Лучница! https://www.youtube.com/watch?v=JjvAqvoQCew

Хоть и класс будет держаться от вас на расстоянии, но у вас есть много разнообразных

умений для сближения с ней МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ , СТРЕМИТЕЛЬНЫЙ УДАР

, ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ , поэтому битва с ней не составит

особого труда вам главное сблизиться и нанести свою серию ударов.

Если всё в перезарядке или у вас не достаточно выносливости для использования МАНЕВРА

просто ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ спасет ситуацию и вы сможете переждать откаты, но не

забывайте про прочность щита!

3. Варвар!

Битва с варваром довольно проста. Единственное неудобство так это то , что у варвара

много захватом, и тогда смысла использования ПОДГОТОВКА К ОБОРОНЕ

полностью пропадает, но помимо всего этого вы сможете выдержать его ульту

прикрываясь щитом, и вихрь. Если от вихря вы без проблем с умеете слинять, то от ульты

первые 3 удара пройдут, а затем вы сумеете стать в стойку простоять ульту, а затем

сможете без проблем подловить толстячка и нанести ему фатальную серию, главное не

попадитесь сами под его серию.

4. Мистик!

Она не на столько прям тяжела, тут можно уравнять с Варваром или поменять, но

лично для меня так.

Класс на столько противный, что хочется с её собачки при убийстве снять шкуру и повесить

себе как трофей, кратковременные станы просто не дают нормально использовать много

умений воина, в итоге ресурс потрачен, а эффекта ноль. Если у вас урона достаточно

убиваем собаку, и проводим серию по самой девочке

5. Сорка!

Данная женщина не будет бегать с собакой, и не будет использовать огромный топоры

что бы поломать вам голову. Она будет «играющи» скакать вокруг вас с надеждой

поймать на нужную серию и покончить с вами. Вам в эту очередь достаточно поймать её

просто в серию свою начиная с ЗАХВАТА если она вблизи или

ПЫПАД ЩИТОМ II , ПРОВИДЕНИЕ когда она на расстоянии.

Проблема огромная! Она не стоит на месте и, вообще, пропадает растворяясь в воздухе.

Но при успешном раскладе у вас всё выйдет.

Серия ударов для убийства

1. ЗАХВАТ И БРОСОК IV (E)

2. ДВОЙНОЙ БРОСОК (E)

3. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)

4. ЗВОН ЗЕМЛИ I ( Shift+ПКМ )

5. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)

6. ВЗРЫВНОЙ УДАР (Shift + F)

7. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)

8. МАНЁВР: ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР (Shift +ЛКМ)

9. МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ (W+ЛКМ)

10. ПОСЛЕДНЯЯ РАНА

ПОЛЕЗНО ЗНАТЬ!!!

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ мы знаем, что данное умение позволяет быстро сработать

РАЗРУБАНИЕ после любого умения, и продвинуться в 2 раза дальше и быстрее.

Также если нажать Q ( стать в стойку с щитом),а затем использовать (W+ЛКМ) сработает

МАНЕВР: РАЗРУБАНИЕ .

Для быстрого перемещения с помощью данного умения, необходимо зажать кнопки

Q+W+ЛКМ.

https://youtu.be/m7tVigkV46Q

Также у воина есть такое умение как ПРЫЖОК ПРОКОЛ

По калькулятору видно данное умение можно связать в комбо вместе с

ДВОЙНЫМ УДАРОМ и с ПРОНЗАЮЩИМ УДАРОМ

ПРЫЖОК ПРОКОЛ - 1 уровня 1 прыжок, 2 уровня 2 прыжка, 3 уровня 3 прыжка подряд.

Но не все знаю что данное умение можно использовать в комбо вместе с

УДАР ЩИТОМ и МОБИЛЬНЫМ УКЛОНЕНИЕМ .

https://www.youtube.com/watch?v=m8Ie3AOb1i8&feature=youtu.be

А также имея полностью прокаченную ветку ПРОНЗАЮЩИЙ УДАР III

и разветвление Комбо : Прыжок и Прокол III

Когда у вас закончилась выносливость, и рывок в перезарядке, можно комбинацию

МОБИЛЬНОЕ УКЛОНЕНИЕ (Shift + -->, Shift + <--) + Комбо : Прыжок и Прокол III

(Shift + ЛКМ ) в зажатом виде до 3 прыков.

Использовать для довольно дальних прыжков для сокращения дистанции.

https://www.youtube.com/watch?v=Yg24hFEb0yo&feature=youtu.be

Данное умение не внесено в основной билд и используется только на усмотрение игрока

Аспекты боя в PvP в PvE мы обучили. Теперь

необходимо подготовиться и правильно одеться.

PVE екипировка

Для уничтожения злостной моботни нам необходимы:

Меткость, живучесть, защита, атака. И все это должно быть уравновешенно.

На первое место выносим Меткость и стараемся добиться данного среднего проходного варианта.

В помощь вам аукцион и гринд.

Одежда

Данная сборка придаст вам Меткости, что необходима нам для убивания красных мобов, +7 ,+200 выносливости с обуви, для дольше использования РАЗРУБАНИЯ , 20 HP , +120 максимального значения Ярости

Серьги и Кольца



Даст прирост атаки, защиты меткости и хп. По - сколько "Серьги Эллизы" не дают нам ХП, а МП, то мы используем "Серьги Каллис" на меткость.

Атака +2, Меткость +2, Защита 2, хп +15

Пояс и Ожерелье

Снова же приоритет меткость, но по - скольку у нас одна серьга пошла на меткость, тогда пояс берем на хп.

Lt +20, Меткость +4, Хп + 20

Оружие и щит

Отличное оружие "Каллис", которое имеет разброс по урону, но даёт нам базовой атаки больше любого оружия и вровень с оружием "Либерто". При точке усиливает Атаку и Всю меткость, и фармить при дожде на споте не помеха.

Щит, также, отличный для гринда, даёт базовой меткости +5, и к тому же повышает меткость при протачивании, а главное добавляет нам и защиту, и атаку. Постарайтесь не точить их выше +7, ибо вам всё равно на 50 уровне их менять, а данной заточки хватит для гринда . Если проблем нет с Черными Камнями, то никто вас не держит тормозить на +7.

PVP екипировка

Тут немножко всё отличается от PVE, а также имеем теперь варианты развития.

На данный момент у нас доступны такие сеты как Аджери, Таллис, Таритас, Джерес.

Аджери - специализация: прирост скорости атаки, навыков, бега и немного хп

Таллис - огромный прирост к скорости бега, и немног крита

Таритас - меткость, увороты, макс. значение ярости.

Джерес - доп. урон по всем рассам.

И так что же выбрать? Всего так много нтересного.

Взяв любой сет, можете показать на уровне свою игру, главное её правильно построить. Данный гайд по еквипу не нужно считать единственным, и если вы играете с одним еквипом, а ваш знакомый с другим, значить он так хочет и не надо ему доказывать, что вы правы, если вы вечно будете его выигрывать в ПВП тогда он может задумается и поменяет свое мнение, но смотрите, что бы не получилось наоборот=)

Лично для меня костюм "Аджери", для ВОИНА!!! Не имеет критических бонусов, и ими можно пожертвовать, а в итоге скорости до определенного уровня можно разогнать с помощью камней инкрустации.

Таллис - пожертвовать всем ради бега? Ну уж нет. Хотя он имеет одну очень для меня полезную вещь поэтому не откидываем его совсем, а пока-что пусть отдохнет дождется своего выхода.

Таритас - идеальный вариант для пвп, и защита и меткость на уровне, да еще и увороты.

Джерес - Если бы бонусы имели усиление при заточке, можно было бы подумать о данном сете от 3 шмоток, а на данный момент использовать есть смысл только ноги, либо ноги с какой-нибудь иной частью.

Поскольку бонусы с сетов доступны от 2 вещей минимум, в сете 4 шмотки, то нам можно сложить вариантов 3+1, 2+2, 4+0 .

4+0 -отпадает сразу!!! Ни один сет не стоит этих цифр на данный момент!!!

2+2

Если рассматривать данный вариант, можно Сложить такой сет.



Данная сборка даст нам +2 меткость, + 20 хп, + 120 макс значения ярости, и аж +400 выносливости, благодаря Бонусу с сета Джерес.

Шлем Джерес повысит нам сопротивление к Нокдауну и связыванию до 35% с 20%

Бижутерия с таким сетом будет выглядеть так

Из - за того, что мы не получаем бонуса с 3 шмотки Таритас, мы компенсируем меткость одной "Серьгой Каллис" при дальнейшей точки серьги она у нас достигнет нужного значения по меткости.

Варианта 3+1

Имеет 2 подварианта.

Первый вариант вы можете увидеть при PVE екипировке - это 3 Таритас и 1 Джерес (Ноги) при этом бижа будет выглядеть так

Но к большому огорчению Шлем Джерес, нам повышает сопротивление толчку и полёта, что, как я считаю, вообще ни о чем, поэтому лично я бегаю на

Варианте номер 2

При таком раскладе у нас добавляется Меткость +5, Макс значение ярости + 120, Уворот! макс хп +20, ну а главное сопротивление к захвату от "Шлема таллис" с 20% на 35%, что делает игру против Варваром и Воинов еще проще.

Бижутерию можете рассмотреть выше Как и при первом варианте 3+1

Оружие и Доп. Оружие (Щит)

На 50, вы скорее всего, вначале будете обходиться "Мечем Юриа", Затем его нужно будет в итоге заменить на "меч Либерто"

"Меч Юриа" - большой урон, разброс ниже среднего , при усилении важные статы: Атака и Меткость. Доп. урон по людям (не в этом гайде)

"Щит Каплевидный" - Щит тяжелый, но важен тем, что даёт много защиты, Макс ХП+50, при усилении Снижение получаемого урона, и базового снижения урона +5.

В дальнейшем постарайтесь найти себе

"Меч Либерто" - помимо своего минимального разброса атаки и огромного урона, имеет 2 слота для инкрустации и повышает Критический удар +3, ну и конечно важные статы: Атака и Вся Меткость.

Камни для инкрустации PVP:

Почему именно в PVP? Потому что не ищите специально нужные камни для PVE, большого прироста Вам не даст на лоу лвл, а потерять их очень огромный шанс, если вы вдруг во время 30+ встретили вар клан 50+, поэтому Старайтесь вставлять, что выпадает, если вам некуда их девать.

Шлем - Аметист (Навыки) Скорость навыков повышается

Грудь - Фианит (Зашита) Снижение получаемого урона

Руки - Янтарь (Крепость) Увеличивает сопротивление к Захватам

Обувь - Малахит (Выносливость) Повышает выносливость

Оружие - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона

Щит - Фианит (Защита) Снижение получаемого урона

Это камни, которые легко доступны и дешевые.

Естественно в дальнейшем нужно будет натыкать себя камнями в стиле

Ну их цена 1 000 000 +, поэтому богатейте, собирайтесь силами вначале без таких камней, а когда уже будете под кап, улучшайте себя. Ибо возьмете приобретете камень за 1кк и попрощаетесь с ним при первом ганке.

Подведение итогов

Воин прекрасный выбор для всех игроков, кто любит играть за мили класс. Воин подвижный и быстрый, в обиду себя не даст. А главное замечателен в соло ПВП.

В массовом ПВП, воина никто в серьез не берет, но моё мнение ему просто не нашли нужное дело в рейде, и не знают, как его правильно применить.

При ГВГ замесах, воин может быстренько сблизиться с отставшей целью от главного рейда и нанести фатальный урон и вернуться в свои ряды! Если вы вдруг не знаете куда себя применить и четких команд для вас нет) Хотя отличный руководитель всегда найдет вам место.

Играйте, наслаждайтесь, дерзайте, всё в ваших руках. Удачной игры!!!

Связь со мной:

vk.com/siboslav

Skype - didiai13

Twitch.tv/sibop777

Cybergame.tv/Sibop

Goha.tv/#!/Sibop